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ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造)

投稿者:管理  引用する 
ドラクエビルダーズ アレフガルドを復活せよ (セーブデータ改造・パッチコード・解析情報)

セーブデータ 改造・解析
http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12009

2016/09/21 (Wed) [ No.12220 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:K  引用する 
※ ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造)への質問・雑談は禁止です。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 質問・雑談
http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12222#

2016/09/21 (Wed) [ No.12303 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:K  引用する 
公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B ..... B%E3%82%88

発売日 2016年1月28日

発売機種 PSVita PS3 PS4

2016/09/26 (Mon) [ No.12434 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:K  引用する 
※ PS3版セーブデータの改造・解析情報を参考にできます。

セーブエディター.com/PS3パッチコード改造掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=347#

セーブデータ.JP/PS3セーブエディター掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3/11917.html



※ パッチコードは下記サイトで適用できます。

パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html

2016/09/27 (Tue) [ No.12458 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:初心者  引用する 
rinCheatでセーブデータを取り出してパッチコード適応してみたんですがエラーになります。どなたか出来た人いますか❓申し訳ありませんが、やり方のヒントだけでも教えていただけたらと思います。

2016/11/12 (Sat) [ No.12832 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
私も同じく苦戦しております。
復号化したセーブデータをバイナリエディタで見てみましたが。PS3のパッチコードは参考に出来ても、vitaとアドレスが違うと思うので。
アイテム数を増減させて、その値をおそらくリトルエンディアンで検索していく方法でやっております。
アイテムコードは同じかも知れませんが、ビッグかリトルかは私にはまだ判じかねております。
『きずぐすり』など分かり易いアイテムをゲーム中で増減させ、セーブを復号化してバイナリで探すなどの手探りでやるのが妥当かと思います。
何かしら試行錯誤を繰り返してみないと、先達の方々の下さるヒントも理解出来ないかも知れません。
私も同じく初心者ですので、お互い地道に頑張りましょう。

2016/11/13 (Sun) [ No.12834 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:ななし  引用する 
遅れながら装備のデータだけ見つけることができました!
PRMDAT.BIN内の0000277596が現在装備している武器の種類でした
これを10進数の312にすればロトの剣です!
環境 MaiDump メルギド編にて確認

2016/11/28 (Mon) [ No.12844 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
》ななしさま。

ロトの剣コード、ありがとうございます。
m(_ _)m
前後+2hづつ位で私もアイテム並びを検索してみます。

質問お許し下さい。

prmdat.binの上記数値をゲーム開始後、最初にセーブ出来る段階で試したのですが上手くいかず……
16から10進数に変えて検索してもヒットせず。
ななしさまのお使いのエディタと検索のコツがありましたら、教えて下さい。
(;´Д`)

確かstringsとかいう名前のエディタを使用しております。

あと。
無理やりPS3のコードを入力しても、私の環境下では効果出ません。
クロスセーブ非対応だけにデータ量の差か、素人の見立てですがアドレスが全く違う為、参考になるのはアイテム並び順だけかも知れません。


当方の環境↓

vitamin2.0のゲームデータ。
セーブデータのダンプは、
savemanagerのv8。
エディタはstrings使用。

2016/12/07 (Wed) [ No.12853 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
連投すみません。自己解決出来ました。
m(_ _)m

16進数と10進数の計算をちゃんと理解してませんでした。
(;´Д`)申し訳ありません……

2016/12/07 (Wed) [ No.12854 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
ロトの剣を10進数の312と知って、
PS3のアイテムコードの16進数を10進数変換で順に見ていったら……

アイテムコード、互換してますね。
(;´Д`)

素人過ぎて、板汚し。
本当にすみませんでした……。
m(_ _)m

2016/12/07 (Wed) [ No.12855 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
素人なりに調べて見ましたので、
ご報告を。
ななしさまへ最大の感謝を……。
m(_ _)m



『所持アイテム欄変更』

一番目アドレス[277536]
最後のアドレス[277592]

4バイト表記で前四桁がアイテム。
後ろ四桁が個数ですが。
99個までしか所持できないので、
最大数は63です。

例1[xxxx 00yy]

例2[0138 0063)

上記で反映されます。
アドレスは順に並んでいます。

アイテムIDはPS3の16進数の四桁がそのまま使えますので、
そちらをご参照下さい。

メルギド編でしか確認しておりませんが。
他でも大したアドレス変動は無いかと。
連投で記載してしまいましたが。

私のように、進数の計算が苦手な方は。
エディターでアドレス表示を10進数と、
16進数の相互に替えられるものがオススメです。

2016/12/09 (Fri) [ No.12856 ]
Re: ドラゴンクエストビルダーズ (セーブ改造) 投稿者:D's  引用する 
主人公のステータス関連address

検証出来ましたので、一応載せておきます。
数値は16進数です。

こうげき力→119662
しゅび力→19664

999したい場合は、各アドレスの数値に。
16進数で03E7です。
武器防具を外さないと探すのは難しいかと存じます。

2016/12/11 (Sun) [ No.12858 ]

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