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3DSパッチコード改造掲示板 by セーブエディター.com

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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

投稿者管理  引用する 
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

3DSセーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=63#

セーブデータ.JP/3DSセーブエディター掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_3ds/3184.html

セーブデータ.JP/3DS質問・その他 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_3ds_etc/3235.html

[No.62]  
Re: ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 投稿者管理  引用する 

[No.217]  
Re: ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 投稿者名無し  引用する 
(サルベージ情報)

ステータス

■アルス
20000C98 03E703E7
20000C9C 03E703E7
20000CA0 03E703E7
20000CA4 03E703E7
20000CA8 03E703E7
10000CAC 000003E7

■マリベル
20000E84 03E703E7
20000E88 03E703E7
20000E8C 03E703E7
20000E90 03E703E7
20000E94 03E703E7
10000E98 000003E7

■ガポ
2000125C 03E703E7
20001260 03E703E7
20001264 03E703E7
20001268 03E703E7
2000126C 03E703E7
10001270 000003E7

■メルビン
20001448 03E703E7
2000144C 03E703E7
20001450 03E703E7
20001454 03E703E7
20001458 03E703E7
1000145C 000003E7

■アイラ
20001634 03E703E7
20001638 03E703E7
2000163C 03E703E7
20001640 03E703E7
20001644 03E703E7
10001648 000003E7

所持金

■銀行のゴールド 999000
2000052C 000F3E58

■カジノコイン 9999999
20000530 0098967F

■小さなメダル110枚
20000538 0000006E

経験値

■主人公 EXP 9999999
20000C94 0098967F

■マリベル EXP 9999999
20000E80 0098967F

■キーファ EXP 9999999
2000106C 0098967F
■ガボ EXP 9999999
20001258 0098967F

■メルビン EXP 9999999
20001444 0098967F

■アイラ EXP 9999999
20001630 0098967F

■主人公 最強装備
20000E00 0101001D
20000E04 01010096
20000E08 010100AA
20000E0C 010100C9
20000E10 010100E5
20000E14 00010041
20000E18 00010097
20000E1C 000100AC
20000E20 000100C8
20000E24 000100CA
20000E28 00010046
20000E2C 000100E1

主人公の装備を全て外し、所持品を空にしてから使って下さい。
この12行は主人公の所持品枠の12です。
1〜5行目が装備品。オチェアーノの剣/メタルキングのよろい/みかがみのたて/メタルキングヘルム/炎のアミュレット。
6〜12行目がその他所持品。右2バイトがアイテムIDなので、そこを書き換えれば変更も可能。

■ふくろ 1 アイテム変更(99個)
10000544 0000xxxx
000009D4 00000063

■ふくろ 2 アイテム変更(99個)
10000546 0000xxxx
000009D5 00000063

■ふくろ 3 アイテム変更(99個)
10000548 0000xxxx
000009D6 00000063

■ふくろ 4 アイテム変更(99個)
1000054A 0000xxxx
000009D7 00000063

■ふくろ 5 アイテム変更(99個)
1000054C 0000xxxx
000009D8 00000063

■ふくろ 6 アイテム変更(99個)
1000054E 0000xxxx
000009D9 00000063

xxxxにアイテムIDを入力。「63」で個数99を指定しています。1個で良ければ「01」にして下さい。

※アイテムIDは一番下

[No.303]  
Re: ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 投稿者mれうびn  引用する 
200001B28 00011000
200001B2C DB115340
000001B30 00000062
200001B34 00021001
200001B38 421802FA
000001B3C 00000062
200001B40 00031002
200001B44 3272F675
000001B48 00000062
200001B4C 00041003
200001B50 AC1663D6
000001B54 00000062
200001B58 00051004
200001B5C 4575C6E3
000001B60 00000062
200001B64 00061005
200001B68 AB7BA7CF
000001B6C 00000062
200001B70 00071006
200001B74 3BC4BA5E
000001B78 00000062
200001B7C 00081007
200001B80 DC7C9759
000001B84 00000062
200001B88 00091008
200001B8C C20A6201
000001B90 00000062
200001B94 000A1009
200001B98 5B0333BB
000001B9C 00000062

[No.1182]  

質問 妖怪ウォッチバスターズ 専用

投稿者管理  引用する 
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊/月兎隊 の改造に関する質問の他に攻略や雑談など何でも。

[No.187]  
Re: 質問 妖怪ウォッチバスターズ 専用 投稿者管理  引用する 
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団・白犬隊 改造スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=122#

妖怪ウォッチバスターズ 月兎隊 改造スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=121#

[No.272]  
Re: 質問 妖怪ウォッチバスターズ 専用 投稿者  引用する 
今更なんですが、漢字妖怪にフリガナつける方法教えて頂けませんか?

[No.1157]  
Re: 質問 妖怪ウォッチバスターズ 専用 投稿者Thomas  引用する 
以下のテンプレだったと思うよ。
[漢字/かんじ]
オンラインは嫌ってる人多いので使わないように。

[No.1163]  

ドラゴンボール フュージョンズ

投稿者管理  引用する 
ドラゴンボール フュージョンズ セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

3DSセーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=157#

[No.491]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者管理  引用する 
ドラゴンボール フュージョンズ 質問・雑談スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=492#

[No.493]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者K  引用する 
公式サイト
http://dbpf.bn-ent.net/

発売日 2016年8月4日

[No.497]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
CYBERセーブエディター対応しました

主人公 Lv.100

[No.727]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者通りすがり  引用する 
エディター使うとデータが破損する。まだ未対応の規格があるのか?ちなみに規格はBDLJ

[No.729]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者R  引用する 
公開の主人公LV100は出来ました
BDLJ760001
ちょっとレベルをサーチしてみたけど
レベルで比べてもわからんかった
総経験値で計算してるのかも?

[No.734]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者通りすがり  引用する 
先ほど問題無くLV100に書き換え出来ました。

[No.735]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者R  引用する 
とりあえず総経験値からレベルを算出してるのが確認できました
レベル100があるので必要ないとは思いますが
いきなり100にするのはイヤだと言う人へ
経験値のアドレスは
000000AC〜

いちおう
000000AC FF
000000AD FF
にするとレベル19くらいになります

[No.736]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
多分だけど

所持エナジーのアドレス
レッド
00001A38
ブルー
00001A3C
パープル
00001A40
イエロー
00001A44
グリーン
00001A48

[No.750]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
[No.750]
書き忘れた
game.jprmで入力してください

[No.751]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
上記エナジーのアドレスを確認したところ、ブルーは3E7で999になったのですが、他は何故か487になりました。

[No.755]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
所持エナジー最大値のアドレス
レッド
00001A60
ブルー
00001A64
パープル
00001A68
イエロー
00001A6C
グリーン
00001A70

こちらも3E7で入力

[No.765]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
自分の環境では以下コードで
ドラゴンボール7つそろいました。

game.jprm

00001a94 00000001
00001a98 00000001
00001a9c 00000001
00001aa0 00000001
00001aa4 00000001
00001aa8 00000001
00001aac 00000001

[No.780]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者ジュゴン  引用する 
game.jprm
エナジー所持(個数)xxxは16進 000で0個 3E7で999個
20001A38 00000xxx
20001A3C 00000xxx
20001A3C 00000xxx
20001A40 00000xxx
20001A44 00000xxx
20001A48 00000xxx
20001A40 00000xxx
20001A44 00000xxx
20001A48 00000xxx
20001A60 00000xxx
20001A64 00000xxx
20001A68 00000xxx
20001A6C 00000xxx
20001A70 00000xxx

[No.783]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者MO  引用する 
ドラゴンボール7つのコードに続き2つ目投下します。
自分の環境では以下コードでみんなLV100になってます。
ただし、新しく仲間になるキャラはその時のLV(経験値)に上書き
されちゃうので、再度読み込ませる必要があります。

ピニッジ〜ゴルスまで
character.jprm
40000744 03F20010
0098967F 00000000

まだ、仲間が全然そろってないので
反映されないキャラもいるかもしれません。
もしあったら報告ください。
必殺技系のコード作りたいけどまだいまいちわからない・・・・

[No.812]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者通りすがりのパパ  引用する 
MO様のコード使わせて頂きましたので報告です。
私が所持しているキャラクターの内、
ゴルス(QRコードでゲット)以外は全てLV100になりました。
解析有り難うございます。非常に助かりました。

[No.824]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者MO  引用する 
通りすがりのパパさん
連絡ありがとうございます。
ゴルス解析前のコードを
張ってたみたいです・・・ごめんなさい。
修正版:
40000744 03FE0010
0098967F 00000000

こちらで試してみてください。
自分の環境でゴルスまでLV100になってます。

[No.832]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者通りすがりG ホームページ  引用する 
そちらのコード使うとデータ消えました
一応報告させていただきました

[No.869]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者キラ  引用する 
上記コードを使用しましたがレベルが上がりませんでした。エナジーのコードを先に使用していたせいかもしれませんがエナジーの個数が万単位の不自然なエラーになりました。

[No.871]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者MO  引用する 
通りすがりGさん キラさん
連絡ありがとうございます。

お二人に確認したいのですが
character.jprmに対してコードを使用している
ということでよかったでしょうか?

キラさんの場合、情報を見る限り、
エナジーコードと同じgame.jprmに対して
LV変更のシンプルコードを使っているのではと
いう気がしています。

よければもう少し情報ください。

[No.873]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者キラ  引用する 
MO様、返信ありがとうございます。
game.jprmにコードを入れてました。character.jprmの欄でコードを入れ直すと問題なく全員レベル100に出来ました。ありがとうございます。

[No.876]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
この技リストは全部ではありませんが載せときます

技リスト

0001 Hロケットパンチ G
0002 エネルギードレイン C
0003 バーニングハリケーン A
0004 かめはめ波 C
0005 筋肉乙女バースト A
0006 特注ギャラクティカドーナツ A
0007 クラッシャー操気弾 G
0008 フレイムピラー A
0009 ハイキーガス G
000A ダークネスツイスター S
000B ユニバーサルエクスプロージョン G
000C みんな金縛りの術 A
000D キリゾーン G
001B なし
0D03 バスターラッシュ B
0100 マキシフュージョン
0200 エネルギーチャージ
0300 ふき飛ばし
0400 きだん
0104 かめはめ波 B
0404 超かめはめ波 C
0A04 フルパワーかめはめ波 A
0C04 フルパワーかめはめ波 G
0D04 FPかめはめ波:はんいUP G
0E04 限界突破かめはめ波 C
130A 破壊玉 C
1604 限界突破かめはめ波 G
1C04 魔人かめはめ波 A
2304 魔人かめはめ波 G
2C04 かめはめ光殺砲 G
2F04 かめはめ光殺砲:はんいUP G
3504 ギャリックかめはめ波 S
3904 ギャリックかめはめ波 G
3C09 限界突破10倍かめはめ波 C
4509 限界突破10倍かめはめ波 G
0502 スーパーエネルギードレイン A
8806 ハイパーギャリック砲 A
9206 Hギャリック砲:はんいUP G
9300 クイックラッシュ C
1801 ジャン拳ラッシュ B
1B0C 最大界王拳 A
210C 最大界王拳 G
A002 ピニッジコンボ G
A400 クイックラッシュSP G
A401 ダークネス裂斬 S
A402 如意棒連打 C
A403 ビーストロア G
A404 破壊の序曲:編曲 G
A405 閃光気円斬 S
A406 ファイティングミラクルボンバー A
A407 連続死ね死ね包囲弾 A
A408 アルティメット乙女ブラスト G
A409 冷凍レーザー A
A40A ライトニングシャワーレイン A
A40B ちょうはつ S
A40C ファイティングシャウト S
A90C ファイティングシャウト G
A40D リミットブレイカー S
A40E なし
A40F なし
A410 なし
A411 なし
A412 なし
B200 神龍拳 S
B201 スピリット裂斬 G
B202 如意棒乱舞 S
B203 ディメンションラッシュ S
B204 カオスビーム A
DA03 真ローリングエナジーバーストB S
DD03 真ローリングエナジーバーストB G

これが精いっぱいです・・・

超サイヤ人化IDが見つからない・・・

[No.978]  
Re: ドラゴンボール フュージョンズ 投稿者名無し  引用する 
主人公ステータス変更(フュージョン前)

20000120 00F06918 体力
2000012C 00F06918
10000124 0000FFFF 格闘
10000130 0000FFFF
10000126 0000FFFF 気弾
10000132 0000FFFF
10000128 0000FFFF 防御
10000134 0000FFFF
0000012A 00000064 運

主人公必殺技変更(フュージョン前)

10000150 0000xxxx
10000152 0000xxxx
10000154 0000xxxx

主人公ステータス変更(フュージョン後)

20000180 00F06918 体力
2000018C 00F06918
10000184 0000FFFF 格闘
10000190 0000FFFF
10000186 0000FFFF 気弾
10000192 0000FFFF
10000188 0000FFFF 防御
10000194 0000FFFF
0000018A 00000064 運


主人公必殺技変更(フュージョン後)

100001B0 0000xxxx
100001B2 0000xxxx
100001B4 0000xxxx

[No.1000]  

新作情報

投稿者管理  引用する 
3DS 新作情報 (噂や雑談も可)

[No.161]  
Re: 新作情報 投稿者管理  引用する 
4月の発売情報

04月02日 妖怪三国志 (レベルファイブ)
04月07日 SIMPLEシリーズ for ニンテンドー3DS Vol.2 THE 密室からの脱出 アーカイブス1 (ディースリー・パブリッシャー)
04月07日 SIMPLEシリーズ for ニンテンドー3DS Vol.3 THE 密室からの脱出 アーカイブス2 (ディースリー・パブリッシャー)
04月07日 ディズニーアートアカデミー (任天堂)
04月07日 ポムポムプリン コロコロ大冒険 (ロケットカンパニー)
04月21日 テラリア (スパイク・チュンソフト)
04月21日 雷子 -紺碧の章- (クロン)
04月28日 星のカービィ ロボボプラネット (任天堂)
04月28日 レゴ マーベル アベンジャーズ (ワーナー エンターテイメント ジャパン)

[No.204]  
Re: 新作情報 投稿者管理  引用する 
5月の発売情報

05月19日 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール (バンダイナムコ)

[No.205]  
Re: 新作情報 投稿者管理  引用する 
6月の発売情報

06月02日 ダウンタウン熱血物語SP (アークシステムワークス)
06月09日 逆転裁判6 (カプコン)
06月16日 高円寺女子サッカー3 〜恋するイレブン、いつかはヘブン〜 (スターフィッシュ・エスディ)
06月16日 太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー (バンダイナムコ)
06月23日 牧場物語 3つの里の大切な友だち (マーベラス)
06月30日 ショベルナイト (任天堂) (※amiibo同梱)
06月30日 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ (スパイク・チュンソフト)

[No.285]  
Re: 新作情報 投稿者匿名  引用する 
7月
7月16日 妖怪ウォッチ3 スシ【レベルファイブ】
7月16日 妖怪ウォッチ3 テンプラ【レベルファイブ】
7月28日 パズドラクロス 神の章【ガンホー・オンライン・エンターテイメント】
7月28日 パズドラクロス 龍の章【ガンホー・オンライン・エンターテイメント】

8月
8月4日 12歳。恋するDiary【ハピネット】
8月4日 世界樹の迷宮V 長き神話の果て【アトラス】
8月25日 メトロイドプライム フェデレーションフォース【任天堂】

10月
10月13日 レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒【ワーナー ブラザース ジャパン】

11月
11月18日 ポケットモンスター サン【任天堂】
11月18日 ポケットモンスター ムーン【任天堂】

[No.293]  
Re: 新作情報 投稿者K  引用する 
Nintendo 3DS Direct 2016.9.1
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20160901/

Nintendo 3DS Direct 2016.9.1 プレゼンテーション映像
YouTube
PLAY [非表示]


(00分27秒) 3DS ポケモン サン&ムーン (4980円) (2016年11月18日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=0m27s
YouTube
PLAY [非表示]

http://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/

(03分42秒) 3DS マリオパーティ スターラッシュ (4700円) (2016年10月20日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=3m42s

(06分05秒) 3DS マリオスポーツ スーパースターズ (2017年発売予定) ☆
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=6m5s
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/5da6145f-6e46-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html


(08分31秒) 3DS とびだせ どうぶつの森 (アップデート情報)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=8m31s
https://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/

(09分54秒) ニンテンドー2DS (9800円) (2016年9月15日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=9m54s
https://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/2ds.html

(13分10秒) 3DS&WiiU ショベルナイト (無料アップデート情報)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=13m10s

(14分08秒) 3DS タンクトゥルーパーズ (2016年配信予定)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=14m08s

(15分37秒) WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ (5700円) (2016年10月13日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=15m37s

(16分40秒) 3DS ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ (追加コンテンツ 第3弾)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=16m40s
YouTube
PLAY [非表示]

https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/

(18分51秒) 3DS モンスターハンター ストーリーズ (2016年10月8日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=18m51s
http://www.mh-stories.jp/

(19分57秒) 3DS RPGツクール フェス (2016年11月24日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=19m57s
https://tkool.jp/fes/

(21分24秒) 3DS ぷよぷよクロニクル (5490円) (2016年12月8日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=21m24s
http://puyo.sega.jp/PuyopuyoChronicle/

(23分44秒) 3DS 実況パワプロ ヒーローズ (2016年冬発売予定)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=23m44s
YouTube
PLAY [非表示]

https://www.konami.com/pawa/heroes/

(25分27秒) 3DS めがみめぐり (2016年冬発売予定)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=25m27s
YouTube
PLAY [非表示]

http://www.capcom.co.jp/megami/

(27分06秒) 3DS ドランシアサーガ (463円)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=27m6s
YouTube
PLAY [非表示]


(28分20秒) 3DS サバクのネズミ団 (741円)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=28m20s
YouTube
PLAY [非表示]

https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000040905

(30分08秒) 3DS スーパーマリオメーカー FOR 3DS (4700円) (2016年12月1日) ☆
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=30m8s

(32分43秒) 3DS ヨッシーウールワールド (4700円) (2017年1月19日)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=32m43s
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC_%E3%82%A ..... B%E3%83%89

(34分27秒) 3DS エバーオアシス (2017年発売予定)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=34m27s

(36分58秒) 3DS ピクミン (2017年発売予定) ☆
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=36m58s
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/ecfb275b-6e45-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html


(38分44秒) 3DS 桃太郎電鉄2017 (2016年冬発売予定)
https://www.youtube.com/watch?v=QHG8fWiWJaw&t=38m43s


個人的に注目している作品はスーパーマリオメーカー FOR 3DSです。
ただ自作コースをアップロードできないという欠点があるので、
アップデートして対応されるのに期待したいです。

[No.983]  

世界樹の迷宮V 長き神話の果て

投稿者管理  引用する 
世界樹の迷宮V 長き神話の果て セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

3DSセーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=141#

[No.140]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者管理  引用する 

[No.209]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者K  引用する 

[No.403]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
CYBERセーブエディター対応しました

所持金 99,999.999en
アイオリスの大市 商品全開(在庫99個)
1〜30人目 経験値MAX
1〜30人目 スキルポイント99

[No.728]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者aqua  引用する 
コレクターズパック版は未対応と表示され認識してくれませんでした

[No.730]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無しの迷宮  引用する 
BMZJ661220・・・未対応

[No.732]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
BMZJ761412 未対応

[No.738]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ああっと!  引用する 
BMZJ661222 未対応

[No.739]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無しの迷宮  引用する 
> BMZJ661220・・・未対応
  
対応来た。

[No.740]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
BMZJ761420 未対応

[No.741]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
BMZJ661222は電話で聞いてみた感じ週明け対応が濃厚

[No.742]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
メールで問い合わせたら今日追加で対応バージョン増やしたそうです。
まだ起動出来ない人は少し待つかサポート宛にゲームカード送れば対処するそうです。

[No.744]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
140あたりから冒険者一人目
3146xxがスキルポイントのようです
最大ffで255

[No.745]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
経験値
1人目:1EC
2人目:334
3人目:47C
4人目:5C4
5人目以降+148h

スキルポイント
1人目:142
2人目:28A
3人目:3D2
4人目:51A
5人目以降+148h

[No.746]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
引退後の引き継ぎポイント
H P:15C
M P:160
STA:164
INT:166
VIT:168
WIS:16A
AGI:16C
LUC:16E

※画面の表示は変化ないが休養等を行うと変更する
 950(3B6)で確認したが能力のバーが振りきれている
 255(FF)位が妥当?検証お願いします

 多分2人以降は+148h
 複数人変更の場合はシリアルで行った方がいいですね

[No.747]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
現状確認されてるだけでバージョン違いが11種類、再出荷分にも新たに別なものが混じってると考えられる上
ソフト裏面が同じでも別バージョンだったりするから
待つのは諦めて直接ゲームカード送りつけたほうがはやいな

[No.748]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
スキルポイント 255 30人分
40000142 101D0148
000000FF 00000000

HP +255 30人分
4000015C 101D0148
000000FF 00000000

MP +255 30人分
40000160 101D0148
000000FF 00000000

STA,INT +255 30人分
40000164 001D0148
00FF00FF 00000000

VIT,WIS +255 30人分
40000168 001D0148
00FF00FF 00000000

AGI,LUC +255 30人分
4000016C 001D0148
00FF00FF 00000000

※00FFを変えれば好きな数字になります
 もしかしたらいらぬ所も書き換えているかも
 20人まで確認済
 自己責任でお願いします

[No.749]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
BMZJ661224 未対応

[No.752]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者mokk  引用する 
ステの並びはhp mp str vit agi luc int wis っぽいね
違いを出したいときに

[No.753]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
mokkさん
確認ありがとうございます
面倒なので詳細までは見ていなかったです

[No.754]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者Goldenpig  引用する 
1人目武器強化値:14E
FF(+255)まで確認
天の羽々斬(ID:8C)が攻撃力1500ぐらいになります。

[No.756]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
> 140あたりから冒険者一人目
> 3146xxがスキルポイントのようです
> 最大ffで255

お気づきかもしれませんが
140の3146xxの31はLvの値でした

[No.757]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
1人目ポートレート
23e

01フェンサー男1
02フェンサー女2
03フェンサー男2
04フェンサー女2
05フェンサー男アナザー1

59アースラン男
5aアースラン女

1人目ボイス
240

29ギルドマスター
2a宿屋の主
2b酒場の主
2cソロル?
2dリリ?
2e要DLC
以降同じ

要DLCのところはSDカードにデータがないので差し替えろと言われます

[No.759]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage ホームページ  引用する 

今日はここまで
ステータス1〜5っていうところは変えても戻ったりする(今までの世界樹もそう)
多分200〜213まで職業スキルが入ると思う(2つ名取得で合計スキル20個でぴったり)
職業は
00 フェンサー
01 ドラグーン
02 ウォーロック
03 ハウンド
04 マスラオ
05 シャーマン
06 ハーバリスト
07 セスタス
08 リーパー
09 ネクロ
0a 幻影の騎士
0b 迅雷の騎士

ここまでは調べました。

ゲーム開始直後のデーターで解析してたので転職した際とかまで調べてません。

今のところ種族をどこで管理かがよくわかりません。
時間も探したいけどsysのほうなんでしょうかねぇ

[No.761]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
↑画像張り方間違えたした

[No.762]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
おそらくですが、キャラポートレート(画像)の前はキャラカラーの管理をしていると思います。
ソロル、リリのように固有グラフィックの場合は反映されませんが
知っていたらすみません

[No.764]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
>>ルフレさん
ありがとうございます。
当方まだ解析始めたばかりなもので空白のところはよく調べていないんでありがたいです。
まだ経験値とかもあると思いますししばらくして情報が出たり自分で解析できたりで埋まってきたら画像でうpります。

[No.766]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者iso14000  引用する 
ドラグーンのスキル
盾マスタリーLV20でダメージ1に
ラインガードLV20でダメージ無効化できました。

[No.767]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさんの参考に埋めました

職業一覧

00 フェンサー
01 ドラグーン
02 ウォーロック
03 ハウンド
04 マスラオ
05 シャーマン
06 ハーバリスト
07 セスタス
08 リーパー
09 ネクロマンサー
0a 幻影の騎士
0b 迅雷の騎士
0c 金剛の竜騎兵
0d 砲火の竜騎兵
0e 六属を操る導師
0f 炎と氷と雷の支配者
10 飛鷹を伴う射手
11 犬狼を導く射手
12 四天一流の武人
13 一刀無双の武人
14 天譴を下す巫女
15 天寵を告げし巫女
16 慈悲深き薬草師
17 天真なる毒殺者
18 連撃の拳闘家
19 衝撃の拳士
1a 死を振り撒く死神
1b 死を遠ざける死神
1c 召喚のネクロマンサー
1d 破霊のネクロマンサー
1e 以降スキル画面確認時フリーズ

それと、スキルLv20にしたのですが
消費TP0で反映されなかったり、消費TP3桁で使用不可だったりしますね
スキルの詳細がおかしかったりしたのでよくわからない感じです
試したのは、マスター(達人)習得済みのリーパーとネクロマンサーだけなので他はわかりませんが

[No.768]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者iso14000  引用する 
ルフレ♀さん
調べて頂きありがとうございます。
確かに反映されないものがほとんどですね。
ただ、死霊マスタリーLV11でダメージ増加の効果がありました。

[No.769]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
iso14000さん
なるほど
試しにスキルLv255にして詳細をめくってみたのですが
習得スキルと別のスキル効果になっているみたいです
そのスキル同士が噛み合えば効果が出るのかもしれません
まだ試していないので何とも言えませんが

[No.770]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
昨日のルフレさんを参考に色アドレスと経験値アドレスを追加
黄色塗りつぶしは解析中のメモなので気にしないでください

ステータスの引き継ぎポイントは装備の変更でも修正されるようですね。

これは憶測ですが、10↑のスキルレベルについては過去作からもLVによって攻撃力や消費TP多段スキルの場合多段の回数などがまばらに散っていました。多段80回で処理落ちでウェイトがかかるようなLVもありましたが効果が順に上がっていく感じでは今までもなかったのでLV1ごと調べていくしかないと思います。
メモリーを直接いじるわけでなくセーブデータの数値を変えていく方法だと非常に手間ですね・・・


[No.772]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
ステータスの解析お疲れ様です

スキルのことですが、なるほどそのようになっていたんですね
前回はグリモア製作してキャラのスキルは触っていなかったので知りませんでした

それと一応キャラポートレート追加分だけ書いておきます

54ソロル
55リリ
56酒場の主(原画)
57宿屋の主(原画)
58酒場の主(原画)

このグラフィックにするとセーブ画面の顔グラ等がないので寂しいです
今のところソロル、リリのグラフィックとボイスのままストーリーを進めていますがエラーとかはありません、ですが使用には注意してください

[No.773]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
キャラポートレートをルフレさんの参考にDLC6-2まで埋めてみました

1〜8はグラフィック左から順と解釈してください


[No.774]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
埋めていただきありがとうございます
うる覚えですが、DLC購入せずにDLCグラをステータス確認させてメニューに戻るとエラーしたと思うので購入していない場合は注意したほうがいいですね

[No.776]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者nemesislivezx  引用する 
パラメータボーナス1人目

0x0000015C

このような数値に埋めればカンスト
0F 27 00 00 0F 27 00 00 63 00 63 00 63 00 63 00 63 00

新2同様レベルアップや休養で反映されます。

[No.777]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
141の部分は現在のレベルキャップだと思います
初期値が46=70なのでシリーズ恒例ならMAXは63=99、数値上ならFFがMAX

[No.779]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者SQ5  引用する 
◆アイテム図鑑 100%
40005C94 012C0001
00000005 00000000

◆モンスター図鑑 100%
40005E25 00A70001
00000005 00000000

※16.08.08
図鑑登録出来るような値に修正。

[No.786]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者とおりすがり  引用する 
職業別スキル配置表を作りました。
一次職までですが


[No.826]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
ようやっと2層突入したのでちょっと解析。
自分で管理のめんどくさかった食材インベントリ

2da8 0000xxxx

xxxx内は上記の表を参照(多分あってるはず、まちがってたらごめんなさい)

2層はいったばかりで自分の手持ちを解析した内容なので抜けが多いです。

06f0〜0733まで入力して解析したのですがダミーが多くてどこがどこだか。
ダミーになると順番が一番下の表記になるらしく総あたりでわかりませんでした。

ちなみに表中いがいで06f0〜0733のあいだでhitした食材
ガイコツ魚
蜂蜜ヨーグルト
旅人のシチュー
山都のつみれ汁
白パン
ミルク
焼きリンゴ

以上ですね。

並びの周期性からいって素材の後に調理後が来てるので
白パンが06f5
焼きリンゴが0703
になると思われます。

しかし、セーブエディターの鯖が重い・・・
解析自体はストレスかからないけど通信の待ち時間がストレスで解析が億劫になる…


[No.833]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
所持アイテム1個目
100029D8 0000xxxx
強化値(武器の場合のみ)
000029DA 000000xx

装備・消費アイテム他共通です
セーブエディターでの並びはゲーム内の表示と同じ(番号順ではない)
2個目は+4hです

0514 ルナリア銀貨
0515 山都銅貨
0516 ゼファーリア銀貨

052D メディカ
052E メディカII

054B アリアドネの糸

[No.851]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
0x63CC 銅インゴット

0x63D1 金断片

金インゴット99個
000063CE 00000063



4EC0〜504F
素材の在庫?

[No.852]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者SQ5  引用する 
m5cont.sav
◆エンカウント率0% 32500ターン(中断セーブ使用)
※獣避けの鈴改造
40002EB8 00010001
FFFF7EF4 00000000
40002EBC 00010001
05490000 00000000
00002EC0 00000000

[No.864]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者nemesislivezx  引用する 
◆HPボーナス999 30人分
4000015C 101D0148
000003E7 00000000

◆MPボーナス999 30人分
40000160 101D0148
000003E7 00000000

◆STAボーナス99 30人分
40000164 201D0148
00000063 00000000

◆INTボーナス99 30人分
40000166 201D0148
00000063 00000000

◆VITボーナス99 30人分
40000168 201D0148
00000063 00000000

◆WISボーナス99 30人分
4000016A 201D0148
00000063 00000000

◆AGIボーナス99 30人分
4000016C 201D0148
00000063 00000000

◆LUCボーナス99 30人分
4000016E 201D0148
00000063 00000000

これなら不具合が出ないかもしれませんが、試していませんのでご了承下さい。

[No.870]  

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