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ファイナルファンタジー9 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジー9 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1757]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー9 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1253#

[No.1759]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー9 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ファイナルファンタジー9 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1758#

[No.1760]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー9はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2068]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:2EE8 (最大値:7F 96 98)

所持金を最大値にするパッチコード
00002EE8 0000007F
10002EE9 00009698

捕まえたカエルの数のアドレス:2EEC (最大値:0F 27)
モンスターから盗んだ数のアドレス:2EEE (最大値:0F 27)
竜系モンスターを倒した数のアドレス:2EF0 (最大値:0F 27)

プレイ時間のアドレス:212C〜212F (4バイト)

[No.2291]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● ジタン / ビビ / ガーネット / スタイナー / フライヤ / クイナ / エーコ / サラマンダー / ベアトリクス


添付ファイル 2292.txt (9KB)

[No.2292]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス:2F20〜311F

アイテム(1)のIDのアドレス:2F20
アイテム(1)の数のアドレス:2F21

アイテム(2)のIDのアドレス:2F22
アイテム(2)の数のアドレス:2F23

アイテム(3)以降のアドレスは+02h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) アイテム(1)にエリクサーを10個入れる
00002F20 000000EF
00002F21 0000000A

[No.2293]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2294.txt (5KB)

[No.2294]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ カードのアドレス:317E〜33F3

カード(1)のアドレス

317E カードID
317F 矢印の方向
3180 1番目の数字
3181 2番目の数字
3182 3番目の数字
3183 4番目の数字

カード(2)以降のアドレスは+06h

■ カードの矢印の方向

80 01 02
40 絵 04
20 10 08

00:矢印無し
FF:全ての方向

■ カードの勝敗数のアドレス

3178 WIN (最大値:0F 27)
317A LOSE (最大値:0F 27)
317C DRAW (最大値:0F 27)

■ カード (ID)


添付ファイル 2295.txt (2KB)

[No.2295]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前

添付ファイル 2296.txt (2KB)

[No.2296]  
Re: ファイナルファンタジー9 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前 (漢字)

添付ファイル 2297.txt (8KB)

[No.2297]  

ファイナルファンタジー8 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジー8 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1751]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー8 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1251#

[No.1753]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー8 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ファイナルファンタジー8 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1752#

[No.1754]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー8はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2067]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:2C8C

青魔法を全て入手するアドレス:2C94 (入力値:FF FF)
デュエルを全て入手するアドレス:2C96 (入力値:FF 03)
ショットを全て入手するアドレス:2C98 (入力値:FF)
スロットを全て入手するアドレス:2C99 (入力値:3F)
コンバインを全て入手するアドレス:2C9A (入力値:FF)

戦闘回数のアドレス:2E5C
全滅回数のアドレス:2E60
逃げた回数のアドレス:2E62
トンベリを倒した回数のアドレス:2E68

[No.2281]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● スコール
● ゼル
● アーバイン
● キスティ
● リノア
● セルフィ
● サイファー
● イデア


添付ファイル 2282.txt (7KB)

[No.2282]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ キャラクターID

00 スコール
01 ゼル
02 アーヴァイン
03 キスティス
04 リノア
05 セルフィ
06 サイファー
07 イデア
08 ラグナ
09 キロス
0A ウォード

[No.2283]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ コマンド (ID)

添付ファイル 2284.txt (0KB)

[No.2284]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ガーディアンフォース

● ケツァクアトル / シヴァ / イフリート / セイレーン / ブラザース / ディアボロス / カーバンクル / リヴァイアサン / パンデモニウム / ケルベロス / アレクサンダー / グラシャラボラス / バハムート / サボテンダー / トンベリ / エデン


添付ファイル 2285.txt (3KB)

[No.2285]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 魔法 (ID)

添付ファイル 2286.txt (1KB)

[No.2286]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス:2CC4〜

アイテム(1)のIDのアドレス:2CC4
アイテム(1)の数のアドレス:2CC5

アイテム(2)のIDのアドレス:2CC6
アイテム(2)の数のアドレス:2CC7

アイテム(3)以降のアドレスは+02h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) アイテム(1)にラストエリクサーを10個入れる
00002CC4 0000000A
00002CC5 0000000A

[No.2287]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2288.txt (4KB)

[No.2288]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ カード

レベル1のカードを入手するアドレス:3460〜346A (入力値:FFで埋める)
レベル2のカードを入手するアドレス:346B〜3475 (入力値:FFで埋める)
レベル3のカードを入手するアドレス:3476〜3780 (入力値:FFで埋める)
レベル4のカードを入手するアドレス:3481〜348B (入力値:FFで埋める)
レベル5のカードを入手するアドレス:348C〜3496 (入力値:FFで埋める)
レベル6のカードを入手するアドレス:3497〜34A1 (入力値:FFで埋める)
レベル7のカードを入手するアドレス:34A2〜34AC (入力値:FFで埋める)

レベル1〜7のカードを全て入手するパッチコード
40003460 000000FF
404D0001 00000000

[No.2289]  
Re: ファイナルファンタジー8 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前

添付ファイル 2290.txt (2KB)

[No.2290]  

ファイナルファンタジー7 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジー7 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1745]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー7 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1249#

[No.1747]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー7 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ファイナルファンタジー7 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1746#

[No.1748]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー7はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2066]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:2D7C

戦闘回数のアドレス:2DBC

逃げた回数のアドレス:2DBE

GPのアドレス:2EEE

[No.2274]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● クラウド
● バレット
● ティファ
● エアリス
● レッドXIII
● ユフィ
● ケット・シー
● ヴィンセント
● シド


添付ファイル 2275.txt (7KB)

[No.2275]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ マテリアのアドレス

添付ファイル 2276.txt (7KB)

[No.2276]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ マテリアID

添付ファイル 2277.txt (2KB)

[No.2277]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス:26FC〜297B

アイテム(1)のIDのアドレス:26FC
アイテム(1)の数のアドレス:26FD

アイテム(2)のIDのアドレス:26FE
アイテム(2)の数のアドレス:26FF

アイテム(3)以降のアドレスは+02h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) アイテム(1)にラストエリクサーを10個入れる
000026FC 00000006
000026FD 0000000A

[No.2278]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2279.txt (2KB)

[No.2279]  
Re: ファイナルファンタジー7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前

添付ファイル 2280.txt (2KB)

[No.2280]  

ファイナルファンタジー6 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジー6 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1739]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー6 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1247#

[No.1741]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー6 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ファイナルファンタジー6 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1740#

[No.1742]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー6はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2065]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 

所持金のアドレス:2460 (最大値:7F 96 98)

所持金を最大値にするパッチコード
00002460 0000007F
10002461 00009698

歩数のアドレス:2466 (最大値:7F 96 98)

[No.2262]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● ティナ / ロック / カイエン / シャドウ / エドガー / マッシュ / セリス / ストラゴス / リルム / セッツァー / モグ / ガウ / ゴゴ / ウーマロ / ウェッジ / ビックス


添付ファイル 2263.txt (8KB)

[No.2263]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 職業

添付ファイル 2264.txt (0KB)

[No.2264]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ キャラクター (容姿)

添付ファイル 2265.txt (0KB)

[No.2265]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 特技

必殺剣を全て修得する場合はアドレスの28F7にFFを入力する
必殺技を全て修得する場合はアドレスの2928にFFを入力する
青魔法を全て修得する場合はアドレスの2929から292BまでFFで埋める
あばれるを全て修得する場合はアドレスの292Cから294BまでFFで埋める
おどりを全て修得する場合はアドレスの294CにFFを入力する

[No.2266]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 魔法のアドレス

266E〜26A3 ティナ
26A4〜26D9 ロック
26DA〜270F カイエン
2710〜2745 シャドウ
2746〜277B エドガー
277C〜27B1 マッシュ
27B2〜27E7 セリス
27E8〜281D ストラゴス
281E〜2853 リルム
2854〜2889 セッツァー
288A〜28BF モグ
28C0〜28F5 ガウ

魔法を修得する方法は、各キャラクターの開始アドレスから終了アドレスまでFFで埋める

[No.2267]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ コマンド

添付ファイル 2268.txt (0KB)

[No.2268]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス

アイテムのIDのアドレス:2469〜2568
アイテムの数はアドレス:2569〜2668

アイテム(1)のIDのアドレス:2469
アイテム(1)の数のアドレス:2569

アイテム(2)のIDのアドレス:246A
アイテム(2)の数のアドレス:256A

アイテム(3)以降のアドレスは+01h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) アイテム(1)にラストエリクサーを10個入れる
00002469 000000EF
00002569 0000000A

■ アイテムID


添付ファイル 2269.txt (5KB)

[No.2269]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 魔石ID

添付ファイル 2270.txt (1KB)

[No.2270]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前 (ID)

添付ファイル 2271.txt (2KB)

[No.2271]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 漢字 (ID)

添付ファイル 2272.txt (2KB)

[No.2272]  
Re: ファイナルファンタジー6 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 必殺剣の名前のアドレス

添付ファイル 2273.txt (0KB)

[No.2273]  

ファイナルファンタジー5 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジー5 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1733]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー5 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1245#

[No.1735]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー5 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ファイナルファンタジー5 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1734#

[No.1736]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ファイナルファンタジー5はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2064]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:2747 (入力値:7F 96 98)

所持金のパッチコード
00002747 0000007F
10002748 00009698

モンスターを倒した数のアドレス:274E

逃げた回数のアドレス:27B5

戦闘回数のアドレス:27C0

セーブした回数のアドレス:27C2

ジョブを全て入手するアドレス:2640 (入力値:FF FF FC)

[No.2253]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

添付ファイル 2254.txt (2KB)

[No.2254]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ジョブID

添付ファイル 2255.txt (0KB)

[No.2255]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アビリティID

添付ファイル 2256.txt (2KB)

[No.2256]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 魔法

添付ファイル 2257.txt (0KB)

[No.2257]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテム

アイテムのIDのアドレス:2440〜253F (256バイト)
アイテムの数のアドレス:2540〜263F (256バイト)

アイテム(1)のIDのアドレス:2440
アイテム(1)の数のアドレス:2540

アイテム(2)のIDのアドレス:2441
アイテム(2)の数のアドレス:2541

アイテム(3)以降のアドレスは+01h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) アイテム(1)にエリクサーを10個入れる
00002440 000000E3
00002540 0000000A

[No.2258]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2259.txt (5KB)

[No.2259]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ モンスターID (魔獣使いが捕えるモンスター)

添付ファイル 2260.txt (5KB)

[No.2260]  
Re: ファイナルファンタジー5 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 名前のアドレス

2790 バッツ
2796 レナ
279C ガラフ
27A2 ファリス
27A8 クルル

■ 名前 (ID)


添付ファイル 2261.txt (2KB)

[No.2261]  

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- Joyful Note Antispam Version -

目次 改造マニュアル / 雑談・その他
PS1 タイトル 改造・解析
パッチコード
質問・雑談
その他
セーブデータ投稿
投稿ダウンロード
あ行
アークザラッド 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アークザラッド2 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アークザラッド・モンスターゲーム with カジノゲーム 質問・雑談 セーブデータ投稿
悪魔城ドラキュラX 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
ヴァルキリープロファイル 質問・雑談 セーブデータ投稿
英雄伝説III 白き魔女 質問・雑談 セーブデータ投稿
英雄伝説IV 朱紅い雫 質問・雑談 セーブデータ投稿
SDガンダム G GENERATION 質問・雑談 セーブデータ投稿
SDガンダム G GENERATION F 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
SDガンダム G GENERATION ZERO 質問・雑談 セーブデータ投稿
エリーのアトリエ 質問・雑談 セーブデータ投稿
エースコンバット 質問・雑談 セーブデータ投稿
エースコンバット2 質問・雑談 セーブデータ投稿
エースコンバット3 質問・雑談 セーブデータ投稿
オメガブースト 質問・雑談 セーブデータ投稿
俺の屍を越えてゆけ 質問・雑談 セーブデータ投稿
か行
風のクロノア 質問・雑談 セーブデータ投稿
機動警察パトレイバー 質問・雑談 セーブデータ投稿
機動戦士ガンダム 質問・雑談 セーブデータ投稿
機動戦士Zガンダム 質問・雑談 セーブデータ投稿
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 質問・雑談 セーブデータ投稿
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 質問・雑談 セーブデータ投稿
クロノクロス 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
クロノトリガー 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
グランツーリスモ 質問・雑談 セーブデータ投稿
グランツーリスモ2 質問・雑談 セーブデータ投稿
グランディア 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
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