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バイオハザード7 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
バイオハザード7 レジデントイービル (質問・雑談)

バイオハザード7 レジデントイービル (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4460#

[No.4461]  
Re: バイオハザード7 (動画) 投稿者K  引用する 
バイオハザード7動画

バイオハザード
https://www.youtube.com/user/biohazard

『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-1 “荒廃”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-2 “ベイカー”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-3“バイオハザード”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』TAPE-4 “レジデント イービル”
YouTube
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ゲーム実況動画

#1【ホラー】弟者の「バイオハザード7」【2BRO.】
YouTube
PLAY [非表示]

[No.4760]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者Po  引用する 
クリア特典全開のコードが出ない・・・
データ消して最初からとかしてみたけど変化なし

[No.5590]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
システムデータのほうですよ('-'*)

[No.5591]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者Po  引用する 
あ、そうなの?
教えてくれてどうもありがとうございます

[No.5594]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
クリア特典全開だけだとエラー起こすのね
クリアフラグがないとダメか

[No.6136]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
まじか
クリア特典全開の改造してアプデしたけど普通にプレイ出来る

[No.6188]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者買った  引用する 
今回アドバンスモードって
どうやって開くんだろ

[No.6202]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>6202
バイオハザード7関係ないなら、雑談・その他の方で質問したら
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4001#

[No.6204]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
※6188
クリアしてないシステムデータに特典全開使っても問題なく遊べてるってこと?
もしそうなら他に起動の邪魔をしてる部分があるのか

[No.6289]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ねこむすめ  引用する 
一度もクリアしてないデータなんだけど、
特典全開コードを使うと、ゲーム起動でエラーが出ます・・・。
4.50にはアップデートしてません。

[No.6302]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
4.50アップデート後、最初のセーブポイント(カセット)でセーブ
その後、そのセーブデータとシステムデータを改造してみた。
エラーで止まることはなく正常に起動
オートセーブではなく普通のセーブデータがないとクリア特典パッチは使えないかもしれない

[No.6493]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者むろ  引用する 
コイン99枚のパッチが何度やっても反映されんのだが…みんなはパッチ当てられた?

[No.6542]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者クリリン  引用する 
アンティークコインは1枚は持ってないとだめらしいけどその辺大丈夫です?

[No.6546]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
今見たらなってなかった

[No.6547]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
今までのデータじゃなく最初からやり始めて1枚目を取ったところでエディタを使ったら99枚になったよ

[No.6562]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ねこむすめ  引用する 
クリア特典解放、反映されますか?

[No.6570]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
少し進めてセーブしてから使ってみて

エラーで終了しなければ適用されてる

[No.6572]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ios  引用する 
クリア特典はアイテムボックスの中にあるから頑張って

[No.6579]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
やっぱり1回はサインインしたシステムデータを使わないとエラーが出るようです。
でも最新のシステムにもエディターが対応したのでアップデートしてサインインしても問題なく反映されました。
ただクリア特典をゲットするにはチェーンソーミアを倒してから怖いおじさんから逃げてその後にたどり着くアイテムボックスまでがんばる必要があります。

[No.6609]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
ゲームデータがアドバンスで開けないんだが、うちだけ?

[No.7006]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
どうやら10slot以降は対応してない。
多分、ナンバー1桁ずつに1バイト
使っててアドレスずれてんだと思う。
とりあえず対応のお願いは出しておいたから、使うときはslot確認して。

[No.7009]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
解析お疲れ様です!

アイテム書き換えはどれが書き換えられるんですか?

[No.7071]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
銃はまだ試してないけど、とりあえず
本編で手にはいるアイテムは全部可能

英語名さえ分かれば、3〜4文字の物、
5〜6文字の物…の間で書き替え可能

法則さえ分かっていれば、恐らく文字
数違いも文字数の差を使ったアドレス
ずらしで対応出来るかも

あとはおまけモード用のアイテムだけど
データ開けないから、海外の解析データ
とかあればなぁ

[No.7078]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
かき揚げさんのコード使用してみたのですが変更されないのですがなにか条件があるのでしょうか?
システムデータの方を改造すればいいのですか?

[No.7086]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
文字数のとこちゃんと変えてる?

あと文字は1つずつアドレス飛ばしで入れてね
正確には間に00が入る感じになるから

後はPS4エディターの方でも文字列のとこに名前表示されるから確認してね

手斧ならHandAxe
チェーンソーならChainSaw

[No.7094]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
自分で書き換えて使う感じなんですね!

アドバンスモード起動させて見たけどどこ書き換えればいいのか分からない……(´;ω;`)

改造初心者で申し訳ないです

[No.7102]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
バイナリエディター使えるなら、コイン
99個のコードで比較検索するといいよ

一度アイテムボックスにアイテム全部
しまって、コイン→書き替えるアイテム
の順に取り出せば、コインの次に来るから
分かりやすい

ちなみに回復薬の名前はRemedyMね

[No.7105]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
所持アイテムと保管アイテムのコードの場所は分かったんですけど回復薬をチェーンソーに書き換えてプレイしようとするとロードが止まって起動出来ない(´;ω;`)

[No.7110]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
うーむ、頭文字のRのとこから打ち込んでるんだよね?

あとは文字数のとこ07から08に変える
くらいだしなぁ

改造前と後のスクショ挙げてくれりゃ
アドバイスしやすいんだけど
今回のは構造見るしかないからなぁ

[No.7114]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
もう少し色々いじって頑張ってみます!

アドバンスありがとうございます∠(`・ω・´)ビシッ

[No.7116]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
回復薬を回復薬(強)には出来たw

教えてくれチェーンソー
俺はあと何回コードを弄ればいい?

[No.7120]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
チェーンソーゲット出来ました!!!

かき揚げ天国さん本当にありがとうございました!!!、

[No.7129]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者JC  引用する 
おはようございます。自分も超初心者で良く分からないのですがアドバンスでどうやって探せば良いのですか?自分は全然分からないので教えてください。よろしくお願いします。(^_^;)

[No.7131]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ソロモン  引用する 
わからないなら下手にいじるとデータ壊れるから誰かが上げてくれてるコード使うしか

[No.7132]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者JC  引用する 
わかりました。ありがとうございます。もし、コードが分かるような時がありましたらよろしくお願いします。(^_^;)

[No.7138]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
最後の戦いで使えるアルバートはなんて名前で登録されてるんだろ?

reward無くすだけでいいのかな?

[No.7237]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
あぁ、複数行はソレがあったのね

ただ今回のは、上に書いた通りアドレス
ずらしが必要なやつがあるからややこしいん
だよねぇ

個数変更はそれでいけそうだね

[No.7284]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
うーむ、おまけモードのデータ見れないから、
本編で使えないかどうかも確認デキヌ

[No.7564]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者6379  引用する 
初めの屋根裏に向かう前にセーブしてクリア得点解放したのですが、反映できません、サーバーの問題でしょうか?

[No.8322]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者さくら  引用する 
アイテム ボックスが出てくるとこまで進めないとクリア特もらえない
タイプライターがある部屋にボックスもあるから
とりあえず先に進めて
アンティークコインは一枚でも持ってから弄らないと反映されなかったかも

[No.8323]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者6379  引用する 
なるほど、ありがとうございました。

[No.8324]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
リモコン爆弾が適応できないです。
ハンドガンのたまを書き換えようと思ったのに無理だった。

[No.8565]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者em  引用する 
ハンドガンの弾は(HandgunBullet)で13文字
リモコン爆弾は(LiquidBomb)で10文字なので、アドレスずれが発生するためできません。
リモコン爆弾なら9文字か10文字のアイテムから書き換えないとダメですね。
9文字なら薬液、薬液(強)、分離剤あたりが入手性がいいと思います。(文字数フラグの書き換えをお忘れなく)

[No.8574]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
システムアップデートしてからアドバンスがおかしくなった感じがする。
何も検索できない。

[No.8589]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
>>リモコン爆弾なら9文字か10文字のアイテムから
アイテム名の最後の文字の後の「00」が6バイト分くらいなら大丈夫ですよ。
この「00」のバイト数があまりに多いとエラーが出ます。
ちなみに自分はいつも
アイテム名の前の「アイテム名の文字数」を書き換えずに(放置して)
アイテム名だけを書き換えてますが、
問題なく書き換えに成功しています。

================================================================

ステロイドは他のアイテム書き換えで何度でも使用できますが
その分実際に体力値が上がっているのかは不明・・・
(通常通りの4回分しか効き目がないのかも・・・)
スタビライザーは他にフラグがあるのか
書き換えをしても出すことができませんです・・・残念

[No.8592]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
うちはスタビ問題なく書き換えれてるよ
文字数はある程度システム側でロード時に補完してるってことかね

スタビライザー(Depressant)で書き換えてます

[No.8596]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
書き換えても反映されないのは変です。
エラーにすらならないです。
PS4にシカトされてる感じですね。

回復薬の個数変更も無効になるしなにもできない。

[No.8597]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
>>8597

改造した後本体にセーブデータちゃんともどしてる?

結構改造して戻すの忘れてる人おおいよ?

あとはシンプルの方は適応さてるか、またはアイテムの他の部分を書き換えてるか。
検索するといくつかヒットするから、アイテム使用回数とかを間違えて変更してる場合もあるよ。

[No.8598]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
なんとか回復薬を99個にできて、薬液をリモコン爆弾に変更することができました。
どうやらオフラインでPSNにサインインしてない状態でUSBメモリーにコピーしてたのが原因で今までセーブエディターでどうやっても反映されなかったようです。
クリア特典コードのときもこれが原因で反映されなかったんでした。
いろいろとご教授いただきみなさまありがとうございました。

[No.8624]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
>>なんとか回復薬を99個にできて
必要性があって試してみたんだけど
アイテムBOXの回復薬は万単位の個数に書き換えられる。
自分のは現在、回復薬が6万個強。
所持品に移すときは面倒でも“1個ずつ”移せばよし。

============================================================

ゲーム開始後の旧館で
チェーンソーミアと戦う直前に
所持していた【ビデオテープ1本目「廃屋取材」】を【無限弾薬】に、
【チェーンカッター】を【丸鋸】に書き換えてみた。
ミア戦で丸鋸つかってミアに勝利。楽だわ〜〜
その後の強制食卓から脱出した後の洗濯室のアイテムBOXに
ちゃんと無限弾薬と丸鋸がはいってた。
無くならないのね・・・

[No.8626]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
ppkさん
スタビライザーの件、ありがとうございます
システム上の問題と思っていたけど
文字数も0Aにしたらちゃんと出ました

で、5個ほど使ってみたけど
う〜〜ん・・・
やっぱり規定数(2個分)の効き目までしかないっぽいですね

[No.8649]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードでアイテムボックス内のアイテム個数をそれぞれFFに変更するとかるく万いくね。

[No.8651]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
セーブエディタでアドバイスモード開いたときにアイテム所持を変更しようとアドレスを探すがどこにアイテム所持があるかわからないです。みなさんは最初のアイテム所持のアドレスはどこにあるのでしょうか?
アドバイスモード初心者なのでよろしくお願いします。

[No.8665]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

このゲームは、アイテムを入手したりゲームを進めるたびに
アイテムの書き換え箇所がどんどん後の方にずれていく仕様なので
「アドレスはココ!!」と言い切ることができません。
目安としては「00300F00あたり」から見ていくと見つかるはずです。
ただし、
下に書いたアイテム名あるいはアイテム名のバイナリで検索すると
複数箇所でヒットすると思います。
書き換えの該当箇所を特定する目安として、
すぐ近くに「Chapterなんちゃら」のTextがないこと・・・かな。

バイオ7の改造・解析板の最後の方に一部のアイテム名のTextリンクがあるのでそれをみて自分のデータと比べてみてください。
ちなみに
セーブエディターのアドバンスモードの画面のままでは検索などが非常にやりにくいので
アドバンスモードで開いているときにできる「BINファイル」をコピーして
バイナリエディターで開いて探していくのが効率が良いです。
このやり方の詳細は
http://saiveeditorpatti.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%96%E9%83%A8%E3%83%84%E3%83 ..... 9%E6%B3%95
で探してください。
アイテム名については
改造・解析板のスレのText内の表記だと探せないので、
一例を・・・

◆ゲーム内のアイテム名:回復薬
データ内のアイテム名:R.e.m.e.d.y.M
バイナリデータ:52 00 65 00 6D 00 65 00 64 00 79 00 4D
◆ゲーム内のアイテム名:ハンドガンG17(ガレージ戦後入手)
データ内のアイテム名:H.a.n.d.g.u.n._.G.1.7
バイナリデータ:48 00 61 00 6E 00 64 00 67 00 75 00 6E 00 5F 00 47 00 31 00 37

バイナリデータで探すのが一番やりやすいと思います。
HxD Hex Editorだと長いデータも検索できるのでオススメです。
目的の箇所をバイナリエディタで見つけたら
実際のデータの書き換えはセーブエディターのアドバンスモードで開いているデータで行ってくださいね。

こういうものは“慣れ”しかないので試行錯誤してみてください。

===================================================================

名無しさん
セーブデータの形式がリトルエンディアンなので
9999個にしたいときには270Fではなく「0F 27」とする必要があって面倒ですが
「FF 7F」と書き換えれば6万個以上所持できるはずです。
ただし、
いくら個数を増やしても「1個ずつアイテムを移動できるモノ」でないと
本来の上限値に戻されてしまうので意味は無いです。(意味のないもの例:薬液)
回復薬やガンパウダーは1個ずつ移動できるので
書き換えても有効利用できます。
特にガンパウダーはアイテム書き換え要員としてかなりオイシイですし。

[No.8674]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん
アドバイスありがとうございます。試行錯誤しながら添付されてるバイナリーエディタを参考に挑戦してみます。また質問あるときはよろしくお願いします。

[No.8675]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

誰でも最初は初心者なので
基本的なやり方を知ったら、次は自力で色々やってみる、ということが大事だと思います。
試行錯誤することでTTTさんのスキルは上がるはずですから。

ちなみに私が調べたアイテムリストを載せますのでもし必要でしたら使ってみてください。
キーアイテムは万が一いじってしまうとゲーム進行上面倒なのでほとんど記載していません。

試しにミアにショットガンを持たせてみましたが(イーサンがさらわれた後の廃船)、
ミアは本来ショットガンを所持することはないので
リロードの動作が止まらず使えません。
(試していませんが、おそらくグレランも同じと思われます)
マグナムは所持しても問題なく使えます。
バイナリデータ内で「(武器名)w」となっている(wがついている)部分は
おそらく、十字キーに割り当てている、ということだと思います。
十字キーへの割り当てを一旦はずして書き換えた方がいいかもしれません。


添付ファイル 8676.txt (5KB)

[No.8676]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者BB (騎士)  引用する 
DLCのナイトメアはデータ改造出来ないですかね?

[No.8686]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさんのアドバイスありがとうございました。
何とかアイテム場所見つけることができました。回復薬を強にしたりはうまくできたのですが、武器の変更をするとうまく起動しないのでもう少し頑張ってみます。

[No.8704]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

バイナリデータを見るとアイテムは以下のようになっていると思います。
(もしかすると文字コードの関係でアドバンスモードや
バイナリエディターで見るのとは違ってしまうかもしれませんが・・・)

H.a.n.d.g.u.n.B.u.l.l.e.t...àu.b............”]3l....

で、この「àu.b」を含めてこれ以下は書き換えてはいけません。
また、「àu.b」の前の「.」は最低1つはないとダメなようです。
さらに「àu.b」の前が6バイト分くらい「.」で開いても大丈夫なようです。
廃船でイーサンを探す段階のミアで
「薬液」を「マグナム」に書き換えましたが、問題なく成功しています。
この時、
「C.h.e.m.i.c.a.l.S(43 00 68 00 65 00 6D 00 69 00 63 00 61 00 6C 00 53)」
を「M.a.g.n.u.m(4D 00 61 00 67 00 6E 00 75 00 6D)」と書き換えるだけでなく
残っている「a.l.S(61 00 6C 00 53)」は「00 00 00 00 00」に書き換える必要があります。

バイオ7では、アイテム名そのものがアイテムIDとして管理されているようなので
アイテム名をTxtファイルに記載されている正しい名称に書き換えないと
うまくアイテムを出すことができません。

ちなみに
アイテム名の4バイト前には、アイテム名の文字数が記載されていますが
(マグナムなら06というように)
私は普段はココを書き換えずに放置しており、
それでも問題なくアイテム変更ができています。

[No.8707]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
マグナムはアンティークコイン99個コードを使ってトレーラーハウスの鳥かごで交換した方が楽かもしれません。
あとはクリア特典全開コードをシステムに適応すれば序盤のアイテムボックスから無限弾があって、そのときにビデオテープ1本目がちょうどグレネードランチャーの文字数とぴったりなので書き換えちゃえば楽です。

あと無限弾が適応されないリモコン爆弾は直接アイテムボックス内にあるリモコン爆弾の個数をFFにしちゃえば1000万超えます。
ただし持ち運べるのが20個単位なのでアイテムボックスから1000万個全部取り出すと20個になるので1個ずつにしないとダメです。

[No.8711]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

昨日のアドバイスを参考にマグナムやグレネイドランチャーの書き換えに成功しました。ありがとうございます。ただ薬液からステロイドにするとうまくいきませんでした。ですが武器変更ができたのでよかったです。
ありがとうございました。

[No.8717]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
薬液をステロイドはうちでは黄金パターンで使ってるので、できるはずだけどなぁ
ステロイド (Stimulant)
53 74 69 6D 75 6C 61 6E 74(文字間の00省略)に書き換えるだけでいけてるよ

[No.8719]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPKさん

すみません。スタビライザーでした。スタビライザーを書き換えするとフリーズしてしまいます。ショットガンM21も書き換えするととまってしまいます。スタビライザーとショットガンM21は数字書き換え以外になにかしないとダメなんでしょうか?

[No.8722]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

前の方の書き込みも見てみてくださいね。
自分もスタビライザーを「アイテム名のみの書き換え」で出せずに
他の方からコメントをいただいた部分があります。
アイテム名の4バイト前の「文字数」を書き換えたいアイテムの文字数に変えてみてください。
自分はそれでスタビライザーを使用できるようになりました。
ショットガンM21も同様にしてみて出せないのであれば
フラグが関係しているかもしれません。
もともとは「壊れたショットガン」を直さないと使えない武器ですし。

ちなみに私は
ゲーム開始直後の旧館で強制食卓後にマグナムを持たせ、
後半ミア操作でイーサン探しに入ってミアにマグナムを持たせ・・・
などとその都度書き換えてマグナムを持たせていたら
最終的にマグナムを3丁も所有していましたが
とりあえずフリーズなどの異常も無く無事に使えていました。
それから
ステロイド、スタビライザーともにやはり
規定数(ステ4回、スタ2回)までの効果しかないようです。
(セーブではいじれない)プログラム側でセーブデータとつきあわせて
規定の数値に戻されてしまうようです。

[No.8723]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん
アドバイスいつもありがとうございます。
説明不足ですみません。ステビライザーの書き換え時名前の前の方も0Aとした入力したのですがうまくいきませんでした。ショットガンの方はフラグがあるのかもしれませんね。もう少しストーリーを進めてから変更してみます。ちなみマシンガンP19やサバイバルナイフは廃船までストーリーを進めないとできないのでしょうか?何度も質問すみません。

[No.8725]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
もしかするとですが、
スタビライザーを含めて一部のものは
「書き換えても問題なく出せるタイミング(ストーリーの進行度)」が関係しているのかもしれません。
ナイフやマシンガンについては、自分は必要性がないので試していません。
Text内のアイテムで記載したのは
通常通りストーリーを進めて入手した後のものを記載しただけなので。

セーブデータを見たら、マシンガンは単純に
M.a.c.h.i.n.e.G.u.n
4D 00 61 00 63 00 68 00 69 00 6E 00 65 00 47 00 75 00 6E
ですね。
P19とかつけてませんか?
だとしたら出せないです。

スタビライザーについて一つ思い出したので追記。
最初だそうとしたときは、
1つも通常の入手をしていない状態で出そうとしてダメだったのですが
次に成功したときは、
通常の方法で1つ入手した後に試したら、書き換えに成功していました。

[No.8727]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者イーサン  引用する 
コードを適用してもアイテムボックスを開けた回数が変わりませんでした。

[No.8737]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

アドバイスありがとうございます。
スタビライザーは一度ストリートで入手してから試してみます。マシンガンはP19まで入力してしまっていたのでマシンガンのみでためしてみます。いつもアドバイスして頂きありがとうございます。

[No.8746]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ミミック  引用する 
アイテムBOX内の個数変更がわかりません。アドバイスお願いします。

[No.8748]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者じん  引用する 
アンティークコイン99枚は、前にもかかれていますが、やはりこれまでに進めてきたアンティークコイン所持データからだと無理ですか?
1番最初にコインを取った時点で、
パッチを当てないと無理ですか?

[No.8759]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
自分で試せるレベルのことはまずやってみてください。
コインにしてもアイテムBOXのことにしても
質問せずともやれることです。
データを書き換えてエラーが出るようなら
セーブエディターで書き換え前のデータに「リストア(もとに戻す)」して
それをPS4に戻せばいいだけです。
BOX内の個数云々いう前に
ゲームの画面を見てアイテム名と個数をメモし、
アドバンスモードで開いた画面とつきあわせればすぐに分かるはずです。

[No.8764]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者じん  引用する 
失礼しました!
了解です!

[No.8793]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

いろんなアドバイスありがとうございました。
ストーリー進めて初期でだせなかった武器やアイテムが上手くいきました。ありがとうございます。
もう少し勉強してまだまだできることをさぐってみます。いろいろなアドバイスありがとうございました。

[No.8814]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者so  引用する 
北米版も追加されましたが改造掲示板にあるコード使っても使用できますか?

[No.9046]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ジャックベイカー戦前後は所持品をリモコン爆弾や火炎放射器に書き換えると高い確率でエラーになるか、書き換えた部分が消されてしまう。
ジャックベイカーにリモコン爆弾使ってみたかったが残念です。

[No.9665]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者NNN  引用する 
今更だけどPPPさんのを元に作ってみた。


キーピックを丸鋸に変更

80010015 43007900
6C006900 6E006400
65007200 4B006500
79000000 00000000
28000000 00690043
28000004 00630072
28000008 006C0075
2800000C 00720061
28000010 00610053
08000014 00000077
08000024 00000001

人柱になってくれる人試してみて

[No.10319]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
まだ更新だけして起動すらしてませんがNot A Hero配信されましたね
どうなるかな

[No.12767]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者RENET  引用する 
> まだ更新だけして起動すらしてませんがNot A Hero配信されましたね
> どうなるかな

対応しただけで配信は14日では?

[No.12786]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
最近久しぶりにやったら、パッチコードが反映されなくなってた。
恐らくですが、バイオハザードソフトのアップデートのせいかもしれません。
色々試したのですが、アドバンスも開けなくなってました。
セーブデータを消去したりもしましたが駄目ですね。

もしかしたら自分のやり方が悪かった可能性もありますが、もし何方か心当たりあるかた教えてください。
よろしくお願い致します。

[No.13010]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゴールドエディションについては知りません。
ただ、普通のソフトの方は安くなったので改めて再購入してトロフィー取り直ししてますが、普通に今もパッチ当たってますが。

[No.13011]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
名無しさん貴重な情報有り難うございます。現在サイバーにも確認の最中です。
自分ももう一度さまざまな方法を試してみようと思います。

[No.13032]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者R  引用する 
私もダメな状態です
同じく久しぶりに初めてアンティークコインを増やそうと思ったのですが
まったく適用されず
アドバンスも開けませんでした

ノーマルエディションでDLCは「Not A Hero」のみです

[No.13035]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
Rさん情報有り難うございます。
サイバーからの返答がありしだい、また情報載せさせて頂きます。
しかし、どうして適用されなくなったのか皆目見当がつきませんね。
テイルズオブベルセリアも適用出来ませんでしたし、結構駄目になったものがあるかもしれません。
とりま、順次確認し、それぞれの板に載せていきたいと思います。
皆さんも何か分かりましたら、ご協力して頂けると幸いです。
m(__)m

[No.13038]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ラスト  引用する 
自分ゴールドエディションでシンプル・アドバンス共に適用されてます。
ちなみにNEW GAMEから始めてます。

[No.13050]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゴールドエディションのDL版を先ほど購入して
試しましたが、パッチも当たるし、アドバンスも開けましたよ
今の所、問題なくプレイ出来てます

[No.13051]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
使えない人は、セーブの番号見るべし
1桁しか対応していないのだ

[No.13060]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
かき揚げ天国さんの仰る通り、セーブスロットはスロット数を減らし、一桁数字のもので試しております。
ですが、やはりパッチが反映されませんね。
おまけにサイバーからの連絡が未だに無いのでお手上げです。

[No.13072]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者スケープゴート  引用する 
>>7237
やってみましたが出ませんでした。
どうやらそんな単純なモノじゃないみたいですね。
トールハンマーやらも使ってみたかっただけに残念です。

[No.13074]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
しかしあれは仮に使用できたとしてもラスボス以外にはダメージ倍率が設定されていないらしくダメージは入らないそうです

[No.13075]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
やりとりを見ていてふと思ったのですが・・・
本編とDLCの話題が混在しているのではないかと・・・

私も去年購入した『BIOHAZARD7 グロテスクVer.』でDLCの『NOT A HERO』をダウンロードし、
その際にアップデートでVer1.06になりました。
【本編(メインストーリー)】のセーブデータについてはシンプル・アドバンスとも今まで同様に使用できます。
DLCの『NOT A HERO』や『END OF ZOE』などは改造することは出来ませんよ。(型番が本編とは違うためだと思います)

データをいじれない、と言っている方はDLCのことを言っているのか、あるいは、本編のデータがいじれないというのであれば、PS4SEをインストールし直した方が良いのではないでしょうか。

[No.13078]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゴールドエディションを買った人たちは多分どこからがDLCなのか知らない人もいるんだろうね。

[No.13079]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
これバックパックも同じ要領で拡張できないかなぁ
しばらく試せないけどPS4触れる環境になったらいろいろやってみようと思います
既に試したよって方いらっしゃったらご教示いただければ幸いです

[No.13090]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
DLCは出来ないのは知っていたので試してませんでしたが、私は初回のグロテスクバージョンで試してます。
アップデート前は本編のコインを増やすことが出来ましたが、今はやはり駄目なようですね

[No.13100]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
そうなんですか?
私も初回のグロテスクver.(もちろん最新パッチ適用)で最初のコイン入手後にパッチコード適用したらきちんと99枚になっていましたよ。
その他アドバンスモードでいじったデータもちゃんと使えてるんですが。
何が違うんでしょうね…。

[No.13104]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者エラー  引用する 
遅くなりましたが、サイバーからの回答がございました。
サイバー運営の方で確認したところ、正常に処理されているとのことです。
サイバーの見解ではセーブデータの状態によるものかもしれないとのことだそうです。回答転載を断られたので、詳しいことを載せられませんが、一度パッチが適用されてる私のデータに何かしら問題があると言うことが考えられます。
一度セーブスロット10個以上にした状態でのセーブ等、様々な要因が考えられますが、セーブをリストアして試してくださいと言われました。

参考になるか判りませんが、セーブスロットは10個以上にしないことなど、気を付けた方がよろしいかもしれません。

なお、余談ですが、皆様の中でも意見が出た通り、DLCに関しては本編と違うらしく、サイバーさんでも扱えてないそうです。
これまで様々な情報を提供して頂いた皆さん、有り難うございます。
また色々なことで相談させて頂くと思いますので宜しくお願い致します。


エラー娘

[No.13139]  

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オフザレコード
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