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バイオハザード リベレーションズ2 (バイオリベ2) (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rev2/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6 ..... %E3%82%BA2

発売機種 PS4 PS3 PSVita (クロスセーブ非対応) Xbox360 XboxOne Windows



バイオハザード リべレーションズ2 - PS3パッチコード改造掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=407#

バイオハザード リベレーションズ2 - PS3セーブエディター掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3/10454.html

[No.4214]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

バイオハザード リベレーションズ2 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4215#

[No.4589]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者名無し  引用する 
初心者ですがタイムリミットモードで武器変更が可能でした
おそらく他のモードでも使用可能です
PS3のセーブエディター掲示板を参考にアドバンスモードで変更しました
以下に記載のコードは武器コードです
(PS3セーブエディター掲示板から)

やり方はまずタイムリミットモードの自動セーブポイントまでゲームを進めます
そのセーブデータをアドバンスモードで開きます
そこで自分の所持している武器のコードを探します
この際にメイン、タイムリミット、インビジブルの各モードで同じ武器を所持している場合、モードごとに検索に引っかかってしまい変更するべきところがわかりにくくなります
そのためゲーム内で弾数を消費しておくと変更したいところが分かりやすくなります
ちなみに武器コードのすぐ後ろに弾数のアドレスがあります
最後に自分の好きな武器のコードに変更して完了です
無限ロケットランチャーの場合は特に弾数は変更しませんでしたが無限ロケットランチャーに変更できていました

HG
0501 MPM
0601 P10
0701 サムライエッジ
0901 トリプルショット

SG
0C01 M147S
0D01 TAP194
0F01 ハイドラ
1001 ドレイク

MP
1501 AB50
1601 AF
1701 シカゴ
1801 AB50G

AR
1C01 AK7
1D01 NSR47
1E01 ハイローラー

SR
2501 M1891
2601 SVD
2701 AMR
2801 ムラマサ

MG
2C01 モデル329
2D01 2005M
2E01 パイソン
2F01 アナコンダ
3001 ペイルライダ

EX武器
3601 ボウガン
3B01 ロケットランチャー

[No.8937]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者R  引用する 
今更ですがやってなかったインビジブルモードクリアの為に
上記記事を参考にさせて頂きました

恐らくはタイムリミットモードとほぼ同じ仕様だと思われます

インビジブルモード
各エピソード、キャラクター間で引継ぎは一切無し
その為装備を変更してもエピソード、キャラクターごとに改造が必要

クレア インビジブルモードコンティニューデータ
47054 ↑装備
4706C ↓装備
47084 ←装備
4709C →装備

バリー インビジブルモードコンティニューデータ
4731C ↑装備
47334 ↓装備
4734C ←装備
47364 →装備

アドバンスモード用のアドレスですので上記記事を参考に好きな武器に変えてください

※エピソード4のクレア編ですが
なぜか装備中の武器がアドレスにひっかからなかったのでうまくいかない可能性がります

[No.9745]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者素人  引用する 
レイドモードのスキルポイントについて、アドバンスモードにて、以下の行に数値があります。
クリス : 0000DF40
レオン : 0000E0B0
ジル  : 0000E220
ウェスカー:0000E390
他キャラは試してないです。
数値の位置は「8+」の部分。255(FF)以上にしたい場合は9+の所にも数値を入れる。
全スキル習得に必要なポイントは4,000(00 FA)程度あると聞いた。やってられるか!

[No.10043]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者774  引用する 
通常キャンペーンモード

クレア
20001B8C 00030301 グリーンハーブ x 3
20001B94 00030301 グリーンハーブ x 3
20001B9C 00460201 ハンドガンの弾 x 70
20001BA4 00460201 ハンドガンの弾 x 70
20001BAC 00180202 ショットガンの弾 x 24
20001BB4 00180202 ショットガンの弾 x 24
20001BBC 0050020A マシンピストルの弾 x 80
20001BC4 0050020A マシンピストルの弾 x 80
20001BCC 00050149 誘引ビン x 5
20001BD4 00050149 誘引ビン x 5

モイラ
20001CDC 00050145 煙幕ビン x 5
20001CE4 00050145 煙幕ビン x 5
20001CEC 00050146 火炎ビン x 5
20001CF4 00050146 火炎ビン x 5
20001CFC 00050148 爆発ビン x 5
20001D04 00050148 爆発ビン x 5
20001D0C 00050149 誘引ビン x 5
20001D14 00050149 誘引ビン x 5
20001D1C 00030301 グリーンハーブ x 3
20001D24 00030301 グリーンハーブ x 3

[No.11455]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者774  引用する 
00XXYYYY 個数=XX 種類=YYYY

バリー
20002A2C 00030301 グリーンハーブ x 3
20002A34 00030301 グリーンハーブ x 3
20002A3C 00460201 ハンドガンの弾 x 70
20002A44 00460201 ハンドガンの弾 x 70
20002A4C 00090205 マグナムの弾 x 9
20002A54 00090205 マグナムの弾 x 9
20002A5C 00090205 マグナムの弾 x 9
20002A64 00090205 マグナムの弾 x 9
20002A6C 00050149 誘引ビン x 5
20002A74 00050149 誘引ビン x 5

ナタリア
20002B7C 00050145 煙幕ビン x 5
20002B84 00050145 煙幕ビン x 5
20002B8C 00050146 火炎ビン x 5
20002B94 00050146 火炎ビン x 5
20002B9C 00050148 爆発ビン x 5
20002BA4 00050148 爆発ビン x 5
20002BAC 00050149 誘引ビン x 5
20002BB4 00050149 誘引ビン x 5
20002BBC 00030301 グリーンハーブ x 3
20002BC4 00030301 グリーンハーブ x 3

[No.11456]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者666  引用する 
初めてアドバンスの解析なるものをやってみました。楽しい!!
以下はすべてアドバンスモードでの数値です。
なお、既出の場合はご容赦ください。



【カスタムパーツID】 ※抜けてるものあります。
以下を見ていただくとわかるようにレベル(1-10-20)は「50-63」となります。
ただし、レベル11以降はもしかしたらΩをクリアしないと適用されないかもしれません。

ダメージ
5001
ファイアレート
5002
ロングマガジン
5003
アンチリコイル
5006
ピアッシング3
5208
イージーヒット
5011
インファイター2
5114
アウトレンジ5
5415
ラストワン3
5216
らっつべいん3
5217
ジャイアントキラー3
5218
エクスキューショナー3
5219
エディショナルブロー2
5120
延焼
5021
凍傷
5022
漏電
5023
クリティカル2
5124
バースト+1
5026
クイックローダー2
5129
チャージショットA 2
5135
チャージショットB
5036
チャージショットC 3
5237
コンセントレイト3
5238
ライフスティーラー2
5139
ソウルイーター
5040
ゴールドイーター2
5141
火炎弾
5042
氷結弾
5043
電撃弾2
5144
重量弾
5045
誘導弾5
5446
デイズ
5047
STARS
5054
FBC
5055
BSAA
5056
DSO
5057








【レアタグ等】武器IDから7つ目にタグ
例:武器IDが2701の場合
27 01 00 00 00 00 00 00 04 ←ここ


ショートレンジ
01
ロングレンジ
02
スピードショット
03
ステディハンド
04
スマートロード
05
ソニックアシスト
06
ソニックアシスト+
07
ショートレンジ+
08
ロングレンジ+
09
レアタグ
0A





【キャラクターレベルのアドレス】
0000C3B0 周辺

【レイドモード所持パーツのアドレス】
00013190 〜 00014400 周辺

[No.11486]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者666  引用する 
モイラ スキルポイントアドレス
D250 で検索
メモ用

[No.19328]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者アルタイル  引用する 
所持武器変更 
*チェックポイントまで進み、コンティニューデータで改造すると適用されます

キャンペーン クレア武器変更↑
1002CA44 0000xxxx
1002CA46 0000FFFF
0002CA48 00000001

キャンペーン クレア武器変更↓
1002CA5C 0000xxxx
1002CA5E 0000FFFF
0002CA60 00000001

キャンペーン クレア武器変更←
1002CA74 0000xxxx
1002CA76 0000FFFF
0002CA78 00000001

キャンペーン クレア武器変更→
1002CA8C 0000xxxx
1002CA8E 0000FFFF
0002CA90 00000001

キャンペーン バリー武器変更↑
1002CD0C 0000xxxx
1002CD0E 0000FFFF
0002CD10 00000001

キャンペーン バリー武器変更↓
1002CD24 0000xxxx
1002CD26 0000FFFF
0002CD28 00000001

キャンペーン バリー武器変更←
1002CD3C 0000xxxx
1002CD3E 0000FFFF
0002CD40 00000001

キャンペーン バリー武器変更→
1002CD54 0000xxxx
1002CD56 0000FFFF
0002CD58 00000001

武器ID xxxx=
0105 ハンドガンMPM
0106 ハンドガンP10
0107 サムライエッジ
0108 ハンドガンMPM/S
0109 トリプルショット
010C ショットガン M147S
010D ショットガン TAP194
010F ハイドラ
0110 ドレイク
0115 マシンピストルAB50
0116 マシンピストルAF
0117 シカゴタイプライター
0118 マシンピストルAB50G
011C アサルトライフルAK-7
011D アサルトライフルNSR47
0125 ライフル M1891/30
0126 ライフル SVD
0128 ムラマサ
012C マグナム モデル 329
012D マグナム 2005M
012E パイソン
012F アナコンダ
0130 ペイルライダー
0136 ボウガン
013B 無限ロケットランチャー
0150 ショートソード
0158 ドリル

↑レイド―モード専用武器も本編で使うことができますが、スロット数が1のため使い勝手がよくありません。

長くなるので、添付ファイルにカウントダウンとインビジブルモードの武器変更コードとフルカスタムコードを載せました


添付ファイル 28470.txt (7KB)

[No.28470]  
Re: バイオハザード リベレーションズ2 (改造・解析) 投稿者アルタイル  引用する 
PS4リベ2 レイドモード

全キャラ レベル100
4000C3B0 00000064
40170004 00000000

全キャラ スキルポイント4000(0FA0)
4100C848 00000FA0
40170170 00000000

上から24個目までの武器を一括でカスタイマイズできます。
範囲は1〜255(00〜FF)まで 00が初期値(本来の値)

1から24までの武器レベルを100(64)に一括変更
4000E8B0 00000064
40180038 00000000

1から24までの武器スロット数を6に一括変更
4000E8B4 00000006
40180038 00000000

1から24までの威力改造回数を255(FF)に一括変更
4100E8D0 000000FF
40180038 00000000

1から24までの装弾数の改造回数を255(FF)に一括変更
4100E8D8 000000FF
40180038 00000000

1から24までの武器タグを一括変更
4000E8AC 000000ZZ
40180038 00000000

ZZ=
01 ショートレンジ
02 ロングレンジ
03 スピードショット
04 ステディーショット
05 スピードロード
06 ソニックアシスト
07 ソニックアシスト+
08 ショートレンジ+
09 ロングンレンジ+
0A レアタグ

レイドモード 全パーツレベルMAX 99個
10013198 00000163
100131A4 00000263
100131B0 00000363
100131BC 00000654
100131C8 00000854
100131D4 00000954
100131E0 00001054
100131EC 00001159
100131F8 00001459
10013204 00001559
10013210 00001659
1001321C 00001759
10013228 00001859
10013234 00001959
10013240 00002059
1001324C 00002159
10013258 00002259
10013264 00002359
10013270 00002459
1001327C 00002650
10013288 00002750
10013294 00002850
100132A0 00002963
100132AC 00003559
100132B8 00003659
100132C4 00003759
100132D0 00003859
100132DC 00003959
100132E8 00004059
100132F4 00004159
10013300 00004259
1001330C 00004359
10013318 00004459
10013324 00004559
10013330 00004659
1001333C 00004763
10013348 00005350
10013354 00005450
10013360 00005550
1001336C 00005650
10013378 00005750
400131A0 00000063
4029000C 00000000
41013384 0000FFFF
4087000C 00000000
4001338C 00000000
4087000C 00000000


需要あるか分かりませんがこちらも載せときます↓


添付ファイル 28527.txt (1KB)

[No.28527]  

プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談)

[No.22973]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 投稿者管理  引用する 
プロ野球スピリッツ2019 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=22972#

プロ野球スピリッツ2019 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7363#

[No.22976]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (動画) 投稿者K  引用する 
プロ野球スピリッツ2019 (動画)

「プロ野球スピリッツ2019」プロモーションムービー
YouTube
PLAY [非表示]


KONAMI公式
https://www.youtube.com/channel/UCWSPqhLRvqjC-vLYA5_n4LQ

[No.22977]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
CYBER セーブエディター(PS4用)海外版タイトル

Professional Baseball Sprits2019 (JP)(2019.07.18)[NEW]

Advanced Mode Unavailable
Max VP

アドバンスモード○

[No.23171]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
Advanced Mode Unavailable(アドバンスモード使用不可)
どっちなのか

[No.23172]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者BEGINNER  引用する 
プロ野球スピリッツコード来てるんですか?
ウィザード公式の一覧に書いてないように思うんですが。
セーブデータ差してウィザード開いても表示されません。

[No.23200]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
セーブエディターは6月にサービス終了したみたいですけど、まだ使えるんですか?
7月に発売されたプロスピに対応してるか不安で購入迷ってます。

[No.23201]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者パパ  引用する 
まだ使えるならヤフオクで今からSE買おうかな?
VPN限定でそれすら不安定ならリスクあるかなあ。。

[No.23202]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
1.01へのアプデ後も適用できるようになったのかな
SEへの接続は環境次第で現在も起動できて適用も問題なし

[No.23204]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者長谷川亮太  引用する 
SEは不安定ながら使えるっちゃ使えるみたいだけど
アドバンスモード使えないから結局VPを999999にするくらいにしか使えないよ
それでも若干選手育成は楽になるだろうけど狙った選手を作るのは難しい気がする

[No.23205]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者うんT  引用する 
SWがアドバンスに対応してくれれば…
SEでアドバンス対応してないゲームもSWなら対応してくれるゲームもあるから期待

[No.23207]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者リーベン  引用する 
今日試してみたら1.01へのアプデ後でも適応出来ました。
念のためバックアップを取ってからで。
また次のアプデで使えなくなりますかね?

SEはVPだけしか来ない可能性が高いのでSWに期待したい。

[No.23210]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者TK  引用する 
アドバンスモード来たようですね

[No.23363]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者jsw  引用する 
Max VPを使ったらプロ野球スピリッツのシステムデーターが破損しました なぜですか?教えてください

[No.23377]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者リーベン  引用する 
発売日のパッチ1.01を当てるとシステムデータが壊れるから
パッチを当てる前1.00なら使えます。SWの場合。

[No.23380]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者あか  引用する 
1.02の適応まだかなー

[No.23394]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者ななしぃ  引用する 
あれから半月、まだ対応されてないんかな

[No.23538]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者YAAH  引用する 
普通に使えるぞ!?

[No.23546]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者tkgGM  引用する 
バージョンアップしました?

[No.23547]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無しsan  引用する 
SW
1.02対応してました
あとは甲子園が対応してくれれば・・・

[No.23549]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者tkgGM  引用する 
素晴らしい!

[No.23553]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
SWはアドバンス対応してますね

[No.23555]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無しsan  引用する 
SW
多分消費アイテムこれで全部だと思います。
まとめられないので長いです

(システムデータ)


添付ファイル 23560.txt (1KB)

[No.23560]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者fkJellycrack360  引用する 
1.03のデータを送らないと…。

[No.24177]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者jellycrachdam  引用する 
16日に1.04のアプデ来るから、その後にセーブデータを送り直さないと…。

[No.24430]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.05のアップデートが来たからセーブデータ、ついでに甲子園のセーブデータ送っておいた

[No.24721]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者H ホームページ  引用する 
v1.07でもVPは問題なく使えますね。
あとは甲子園スピリッツが対応してくれれば・・・。
甲子園スピリッツの大会モードが短時間で選手が作れて途中セーブがあるのでみんなも要望出してくれれば。
セーブデータは送ってあるので。

[No.25298]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.08になったので送った

[No.25930]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ver1.09なので一応送ってみた

[No.27499]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無しsan  引用する 
SWだとVPが99999のため

プロスピ2019(2020)(Ver1.10)
VP MAX
20000124 05F5E0FF

テキストは消費アイテム

一様、1年チャレンジも送ってはいます
アドバンスだけでもいいから対応してほしいですね


添付ファイル 27710.txt (1KB)

[No.27710]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者リーベン  引用する 
バージョンアップするたびに1年チャレンジ送ってますが
対応してほしいですね。パワプロがやっと対応してくれたので
期待していますが

[No.27726]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスでシステムデータからオリジナル選手のデータ弄れた。
まだ一部しか判読してないけど、変化球は大体2015のデータでいける。
xx(球種)yy (球威変化量コントロール)で並んでるけど、変化量7にするには球種に+80要りそう。

[No.28034]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者ミデュー  引用する 
すごいな

[No.28040]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ミート、パワー、走力までは99にできたが、なかなか解析大変だわ。

uv wx yz

と2つずつ並んでて

右ミートが xu(もとの値)
左ミートが ywx(もとの値×8)
パワーが zv(もとの値×4)
走力が yz(もとの数値×2)
みたいな感じ。

[No.28043]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
やばい
さっぱりわからん

[No.28051]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し (雑魚)  引用する 
甲子園スピリッツのデータを送り続けてますけど反応はやはり無いですねぇ

[No.28455]  
Re: プロ野球スピリッツ2019 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
スピリッツのアドバンスだけでも来てほしい。

[No.28496]  

イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談)

[No.24040]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- 投稿者管理  引用する 
イースIX -Monstrum NOX- (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=24039#

イースIX -Monstrum NOX- (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7398#

[No.24043]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (動画) 投稿者K  引用する 
イースIX -Monstrum NOX- (動画)

PS4「イース\-Monstrum NOX-」プレイムービー第1弾
YouTube
PLAY [非表示]


PS4「イース\-Monstrum NOX-」プレイムービー第2弾
YouTube
PLAY [非表示]


PS4「イース\-Monstrum NOX-」WebCM第1弾
YouTube
PLAY [非表示]


PS4「イース\-Monstrum NOX-」WebCM第2弾
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PLAY [非表示]


PS4「イース\-Monstrum NOX-」WebCM第3弾
YouTube
PLAY [非表示]


PS4「イース\-Monstrum NOX-」TGS2019ver. デモムービー
YouTube
PLAY [非表示]


NihonFalcomSince1981
https://www.youtube.com/user/NihonFalcomSince1981

[No.24044]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
CYBER セーブエディター(PS4用)対応
Ys IX -Monstrum NOX-(JP)(2019.09.27)[NEW]
パッチコード
Max Money
アドバンスモード○

[No.24197]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者アベル  引用する 
アドルパラメータup系アイテム使用

000006F8(HP) 461C3C00(9999)
+4h?STRやDEFへと続く

イースって浮動小数使ってましたっけ?

[No.24209]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
金だけか…

[No.24210]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
宵闇の欠片 17A3b
力の呪薬 17B32
守の呪薬 17B34
命の呪薬 17B36
鬼神の煉香 17B38
古神の霊香 17B3A

宵闇の欠片9999にしたり
ステアップしまくりましたが
8部クリア後に何回やり直してもフリーズ
アイテム増やしたのマズかったか

[No.24211]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者Yu  引用する 
あれ、イース9って、アイテム9999まで増やせましたっけ。
各アイテム最大数以下に抑えた方がいいのかも。
イース8は、ステータスアップアイテムを最大数以上持っててさらに入手すると
増殖したものがありましたね。
というかもう8章まで行ったんですね。早いですねぇ(^^;)

>>アベルさん
確か、イース8は、ステータスとかは浮動小数点使ってたと思います。

[No.24215]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
宵闇の欠片はアイテム交換用のポイントみたいなものです
実際は999が限界みたいです

[No.24216]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者UQ  引用する 
甘い妙薬 17B2C
苦い妙薬 17B2E
修験者の秘薬 17B3C

[No.24219]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無  引用する 
アイテムは種類によって所持限界数が決まってるし、当たり前だがMAXで持ってると宝箱から取れなくなるから個数弄るなら控えめにしましょう。

[No.24221]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無  引用する 
自分なりに各アイテムの最大所持数調べてみた。
瓶薬 99
固形薬 99
保存食 99
料理 9
食材 999
武器 999
防具 999
アクセサリ 999
素材 999

[No.24223]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
No.24211さんがフリーズした原因は結局所持数限界越えた宵闇の欠片持っていたら8章関係なく章の最後に残ったNOXゲージが宵闇の欠片に換算される時に不具合起こすから?
他のアイテムは影響ないのかわからないから安易に増やせないな

[No.24228]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者UQ  引用する 
アイテムリスト途中で飽きた
素材は全部あるはず


添付ファイル 24229.txt (3KB)

[No.24229]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者じょ  引用する 
アクセサリ
17848 ラバーチョーカー
17850 ブレイドリング
17858 シールドピアス
17868 黒犬のお守り
17894 ウッドシールド
1789A レザーバンクル
17904 古き封じの指環(イース8連動)

17848から17904までの間を2HEXごとに書き換えしたらいろいろアクセ手に入りました。
黎明の輝冠、聖剣の柄頭あたりまで。
おそらく全部かな?

一個一個調べるのはめんどいから書きません。

まだ脱獄して街で買い物できるようになったばかりなので武器と防具がどこらへんのアドレスかわからん。
わかったらまた書きます。

ちなみに17A5Aが舞踏会の仮面・赤になった。

[No.24289]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者じょ  引用する 
1771E ゴシックソード
17720 ブロードソード
1782E 煌刃ラプンツェル
1771Eから1782Eまでが武器
2HEX毎

17912 レザーアーマー
17924、17926はなし
17922 霊鎧クリエシン
17934 ブレイブクロス
とりあえず17934まで2HEX毎にいじったら全部出たっぽい
17924、17926はなし

武器は種類多いので細かく調べていません
個別に書くのは面倒なんで書きません
では

[No.24303]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者UQ  引用する 
4A64 累計NOX
D960 ブレイク
D958 フラッシュガード
D95C フラッシュムーブ
D968 ブースト
D9BC EXTRAスキル

693BE NOX(現在値
浮動小数点でバイト並びは逆
NOX95の場合リトルエンディアンは000042BE、ビッグエンディアンならBE42

[No.24326]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者刹那  引用する 
なんかアプデが来てたのでアドレス変わる可能性を考えていじっちまったぜ
[No.24211]さんのを書き出しただけなのでお礼はそちらへ

10017A3A 000003E7 宵闇の欠片
00017B32 00000063 力の呪薬
00017B34 00000063 守の呪薬
00017B36 00000063 命の呪薬

10017B32 000003E7 力の呪薬999 ※最大99のためその場で使い切り推奨
10017B34 000003E7 守の呪薬999
10017B36 000003E7 命の呪薬999

[No.24211]の宵闇の欠片の開始位置が1つずれているので報告も兼ねて

[No.24327]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者Yu  引用する 
あ、確かに宵闇の欠片の開始位置が1つずれてますね。
ちょっと試しにいじってみましたが、宵闇の欠片は、15000あたりまで増やせました。
65535個にしたら全部吹っ飛んで0個になったので、15000個程度に増やして、適当に素材に変換して999以下にしました。
今のところ、プレイに支障は出てない感じです。
まあ、増やす際は自己責任で(^^;)

あと、アクセサリで調べたものだけ・・・

17866 戦士の刻印IV
17892 森羅の宝珠
17898 クリスタルシールド
1789E マスターバングル
17902 黎明の輝冠

これくらいあれば、後はいらない気もしますね。
公式のアクセサリ全部99が嫌な人向けに。

[No.24335]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者Yu  引用する 
パッチ (v1.03)が更新されてますが、確認したところ、アイテムなどのアドレスにずれ
はないようです。
このパッチ (v1.03)は、落書きを見るとアイテムで底上げした赤の王のステータスが
リセットされるバグを直すものだそうで、アップデートしておくほうが良さそうです。

PS4®システムソフトウェア「バージョン7.00」を10月8日より配信。
ということなので、できる方は早めの更新がいいかもしれません。

[No.24347]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者BB  引用する 
セーブエディター 7.00にも対応してクレドとかのレベルとかもupしてる!
神対応!

[No.24422]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者Yu  引用する 
グリムワルドの夜になると、アプリリスが台詞を喋って戦闘に移りますが、
その時のムービーのアプリリスの声が聞き取れなくらい小さいですね。
これは何かのバグなのか改造の後遺症なのか、ちょっとわからない感じです。
イース9はバグ報告が結構あるし、一度データエラーで強制再起動したので、
バグかもしれませんが…

[No.24438]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者NYA  引用する 
降魔具
00017C94 00000010
00017C96 00000010
00017C98 00000010
00017C9A 00000010
00017C9C 00000010
00017C9E 00000010
00017CA0 00000010
00017CA2 00000010
00017CA4 00000010
00017CA6 00000010
00017CA8 00000010
偽書
00017BC4 00000063
00017BC6 00000063
00017BC8 00000063
00017BCA 00000063
00017BCC 00000063

[No.24441]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者test  引用する 
昨日まで、savewizardの一覧に"Ys IX"があったと思うのだけど、今日見たら、消えてる・・・。

[No.24470]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者果てな??? (ミート)  引用する 
SEで接続してみたらアドレス変わってるがな。
シンプルの内容変更で一時的に消してるんか。

[No.24477]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者Yu  引用する 
あ、1.04の配信でアドレスがずれたのか。
終盤になるとお金と宵闇の欠片でどうとでもなるからチェックしてませんでした。
新しい衣装の追加でずれたのかも。
ファルコムのDLCの衣装やアタッチメントってネタ的なものばかりで
ちょっとなぁといつも思ってる今日この頃。

達成度全100%、夜のミッション全ランクS、隠しボス攻略済でクリアしたので
セーブデータ送ろうかと思ってましたけど、対応中なら必要ない感じですね。

[No.24480]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者果てな??? (水戸)  引用する 
アドレス変わってるって書いたけど間違いだった。

素材で65110辺りに同じような羅列があったけど何だろ。

[No.24508]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者あげあげ (test)  引用する 
イースIX いつになったら復活するんだろ・・・。
未だ、リストから消えたままですね。

[No.24524]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SEは未だにイースIX 使えるけどなにが違うのか?

[No.24527]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者あげあげ  引用する 
SaveWizardのほうだけど、もとはリストにあったような。

[No.24529]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWははなっからイース9には対応してないはずだけど

[No.24530]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
いつの間にかSWにイース9追加されてますね

[No.24776]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
今さらですが…
Save Wizardのほうのイース9のパッチ項目ですが、
各キャラの『Max Level』は絶対に適用してはダメです。

通常では最大Levelは 99 までしか上がりませんが、
そのパッチを当ててしまうと 999 になってしまいます。
ここからが問題なのですが、内部でどういう計算がなされているか不明ですが、
キャラレベルに応じて、敵の強さが変動するようで、
レベル999にしてしまうと、敵が恐ろしく強くなりますw

それでも中盤までは進められたのですが、
猛牛の章のボスキャラに、まったく攻撃が通らなくなりました。
(ヴァルキリーハンマーでガードを崩すことすら不可能です)

幸い、アドバンスモードで999を検索して99に上書きすることで元に戻り、あっさり攻撃が通るようになりましたが…
一応、ご報告致します。

ステータスMAXは使って大丈夫のようです。

[No.27898]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者いまさら  引用する 
通りすがりさんのコメントを見る前に各キャラの『Max Level』を適用してしまいました…

コメント通りにアドバンスモードで99に上書きしようとしたのですが、999が複数あってどれがレベルなのかわかりません(汗

どこのaddressの999なのか、教えて頂けないでしょうか。

[No.28347]  
Re: イースIX -Monstrum NOX- (質問・雑談) 投稿者ないよ  引用する 
LV99はあきらめて元のデータにリストアした方が早いかも。
その後、ステータスMAXを使えばいいのでは?

[No.28350]  

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