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ホグワーツレガシー (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
ホグワーツレガシー (質問・雑談)

[No.32054]  
Re: ホグワーツレガシー 投稿者管理  引用する 
ホグワーツレガシー (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=32053#

ホグワーツレガシー (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7817#

[No.32057]  
Re: ホグワーツレガシー (動画) 投稿者K  引用する 
ホグワーツレガシー (動画)

[No.32058]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWが迅速に対応してくれることを祈る

[No.32294]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
才能ポイントが反映されないですね

[No.32317]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者save  引用する 
アイテムMAX適用は魔法薬学授業で素材回収できずに積みます。
適用した場合wolf byproductでテキスト検索して近くの個数変更で999以下にすると回避できます。
才能ポイントはPerkPointで検索ですぐ見つかりました。

[No.32321]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者save  引用する 
追記
取ってくる必要なもので私の場合は卵だけコード適用されませんでしたので
授業でギャレスから羽の依頼されてる場合も羽の個数変更も必要かもしれません私はギャレス嫌いなので取ってくるの断ってたので変更必要なのは野犬の革の変更だけでした。

[No.32322]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ギャレスのお願いを聞くと羽の調整も必要になります。



すべて調整して薬学受けましょう。
薬学終わるまで正直素材反映しなくていいと思います。

[No.32324]  
Re: ホグワーツレガシー (質問・雑談) 投稿者週末ぞんび  引用する 
ガーリック先生の課題2
・満月草を育てて収穫する
でもItem MAXの副作用がががが・・・ orz

アイテム :満月草の茎
検索ワード:Fluxweed_Byproduct
数量Addr :0x001783B5
で減らす必要ありました

[No.32452]  

バイオハザード7 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
バイオハザード7 レジデントイービル (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/biohazard7/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6 ..... 3%E3%83%AB

発売日 2017年1月26日

[No.4460]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
バイオハザード7 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

バイオハザード7 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4461#

[No.4712]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者シルヴィア  引用する 
本編とシステムのみかと思いますよ
DLC関係はシステムにゴールド等のアイテムが埋まってるみたい
ただ解析するには何回もデータを消したりしないといけない
あとセーブアイテムボックス回数とプレイ時間は
1箇所ではなく複数箇所の変更が必要みたい
クリア特典関係はシステムにパッチで済みますが
チェックされてない箇所が走らないと反応しないかも

[No.6626]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
アイテムややこしいけどスロットについてはなんとか判明

アイテムを「手持ちに入れた順番」に
アドレスがならび、「スロットの位置」
が左上から右に、順番-1で割り振られてる。

[No.7011]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
さらに解析
どうやら、スロット位置から-10hがアイテム個数らしい

[No.7012]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
アイテム書き替え成功

バイナリで見た時に表示されてるアイテム名
がそのままIDになってるみたい

二文字ごとに4バイト確保され、個数から
-10hが末尾を含んだアドレスになってる
文字は一個飛ばし

名前の先頭から-4hが名前の文字数になってる

アドレスの長さから検索コードも使えなさそう

とりあえず手斧のID、回復薬が書き替えに
ちょうどいい

48 61 6E 64 41 78 65

[No.7026]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
ほい次、チェーンソー

43 68 61 69 6E 53 61 77

[No.7033]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
アドレスずらし成功した

やり方整理したら、ずらし用の
ベースコード挙げます

それから銃は装弾数のアドレスくっついてる
けど、出すだけならID書き替えだけでおk

あとちょっと試してみたけど、解体場の
親父にはマグナムの倍率設定がなくて
効かないので注意

2階に徘徊してるのは好きなだけボコれます

[No.7217]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者ppp  引用する 
>>7026
>>アドレスの長さから
検索するのにこまるならHxD Hex Editor使ってみて下さい。
試してみたら64バイトも余裕で検索できる。
(そういう意味じゃないのかな?)
コード化して自動で書き換えるのなら
長いコードを4バイトずつ分ければいけますよ。
例えば・・・
文字列「4D415848 45414C54 485F504C 41594552」検索し、
その後を「00164E6E6828」
文字列「4D415848 45414C54 485F534 554」を検索し、その後を
「000000000001」に書き換える。
80010010 40415848
45414C54 485F504C
41594552 00000000
28000010 00164E6E
18000014 00006828
28000029 00000001
こんな感じ

[No.7236]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
アドレスずらし 文字減らし
※キーピック→通常弾への変更で対応しています
 全部のアイテムをしまってから、キーピック、
 変更用アイテムの順に取り出してください

20300F08 0000000D
20300F0C 00610048
20300F10 0064006E
20300F14 00750067
20300F18 0042006E
20300F1C 006C0075
20300F20 0065006C
20300F24 00000074
20300F28 620075E0
20300F2C 00000007
20300F30 00000004
20300F34 00000001
20300F38 6C335D94
20300F3C 00000007
20300F40 00000004
20300F44 00000004
20300F48 790232C8
20300F4C 0000000B
20300F50 00000004
20300F54 00000000
20300F58 48334F31
20300F5C 00000011
20300F60 00000000
20300F64 00000000
20300F68 9EACE903
20300F6C 00000002
20300F70 00000001
20300F74 00000000
20300F78 00000006
20300F7C 66C3A8D0
20300F80 C905558A
20300F84 0000000F

添付は未完成だけどIDリスト
リスト中の1つ上の文字数帯のアイテムに変えたいときに
使用してください
(例:回復薬→マグナム)


添付ファイル 7565.txt (1KB)

[No.7565]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
セーブデータは本編しか認識しない模様

とりあえず、birthdayのデータをリネーム
するとアドバンスモードは走るがサーバー
エラー
これが重いせいなのかデータ形式が合わないのかは不明

開けたらマイセットを参考にゴールドブラスターとバール使えないか解析してみる

[No.5453]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者James  引用する 
使用していたアイテムのID載せておきます
リモコン爆弾から下は合ってるはずですが、今確認出来ないのでバックアップ推奨で


添付ファイル 7625.txt (1KB)

[No.7625]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者Ami  引用する 
■プレイ時間 00:00:00(Casual)
2000011C 00000000

※セーブデータのタイトルに表示されるプレイ時間は反映されないが、ロード後、メニューからRECORD内のプレイ時間は反映されてます。(再セーブすれば、タイトルも反映されます)

[No.8348]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者Ami  引用する 
■アイテムボックスを開けた回数(2回)
1038E1C8 00000002

[No.8590]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者Ami  引用する 
■アイテムボックスを開けた回数(2回)

固定アドレスではなく、変動のため
修正。
80010004 49334A2B
08000010 00000002

-----まちがい-------------------------
> 1038E1C8 00000002

[No.9073]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者マリオ (さかい)  引用する 
バイナリデータを使わずにアドバイスモードのみで改造する事も出来るかと思います。(;_;)

[No.16215]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者笑うセールスマン  引用する 
難易度変更(Easy)
80010004 4A83AD22
0800000C 00000000

難易度変更(Normal)
80010004 4A83AD22
0800000C 00000001

難易度変更(Professional)
80010004 4A83AD22
0800000C 00000002

マックスステロイド(マックスヘルスで使用)
80020004 4126F2B1
0800000C 00000004

マックスヘルス(神モードなし)
80020004 FE3C6535
1800000E 44FA0000

最大在庫スロット
80020004 D4E584A7
0800000C 00000002

マグナム(在庫にミアメールが必要)
8001000C 4D006100
69006C00 4D006900
18000000 0000004D
18000002 00000061
18000004 00000067
18000006 0000006E
18000008 00000075
1800000A 0000006D
1800000C 00000000

無制限の弾薬(在庫にMiaドライブライセンスが必要)
80010020 4D006900
61004400 72006900
76006500 72007300
4C006900 63006500
6E007300 00000000
18000000 00000055
18000002 0000006E
18000004 0000006C
18000006 00000069
18000008 0000006D
1800000C 00000074
18000010 00000064
18000012 00000041
18000014 0000006D
18000016 0000006D
18000018 0000006F
2800001A 00000000
2800001C 00000000
2800001E 00000000

チェーンソースロット5(ミア運転免許証)
10300CC0 00000043
10300CC2 00000068
10300CC4 00000061
10300CC6 00000069
10300CC8 0000006E
10300CCA 00000053
10300CCC 00000061
10300CCE 00000077
10300CD0 00000000
10300CD2 00000000
10300CD4 00000000

X線メガネとウォーキングシューズ (装備されていない)
80010004 3D337D86
0800000C 00000001
80010004 4BD7B326
0800000C 00000001

必ずバックアップ推奨でお願いします。

[No.32418]  

ドラゴンボールZ KAKAROT (質問・雑談)

[No.25469]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット 投稿者管理  引用する 
ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=25468#

ドラゴンボールZ カカロット (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7469#

[No.25472]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (動画) 投稿者K  引用する 
ドラゴンボールZ カカロット (動画)

PS4(R)/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第1PV
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PLAY [非表示]


PS4(R)/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第2弾PV
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PS4/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第3弾PV
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「ドラゴンボールZ KAKAROT」オープニングムービー
YouTube
PLAY [非表示]


876TV
https://www.youtube.com/channel/UCqly9F4Fr_jf2Y1Cy5hacRg

[No.25473]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
こないのか?

[No.25544]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
基本土日は更新ないから平日待ちだね

[No.25549]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者カカロット  引用する 
セーブウィザードは土日対応も普通にある

[No.25550]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
SW「オラにみんなのセーブデータをわけてくれ」

[No.25554]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者亡者たちの化身  引用する 
クリリン「SW 早く来てくれええええ!」

[No.25558]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者ZERO  引用する 
カカロットはやく来ないかな
待ち遠しい……

[No.25578]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
15日から更新ないなあ

[No.25592]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者通りすがりの人  引用する 
まさか、来ないなんてことは……(__*)

早くきてー

[No.25651]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者海賊王  引用する 
海外でも人気だから来ないことはないでしょ

[No.25652]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
これだけかかると言うことはZオーブやら素材関係、ゼニーマックスあるんでしょうね

[No.25659]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
Twitterでドラゴンボール に関してなんか言ってるけど理解できない

[No.25666]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
もうすぐ来るのかな

[No.25667]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
24時間ほど暖めておくから待っとけってことだね
明日の朝までにはカカロットくるぽい

[No.25668]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
24時間経てばわかる

[No.25669]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
Cheats available now for #DragonBallZKakarot!

[No.25671]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者ゴン  引用する 
やっと来たね。

[No.25672]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者カキ  引用する 
ウィザードに出たが。
まさかのゼニーとオーブのみ。

[No.25673]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
なんと、来てたか

[No.25674]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
素材はなしか

[No.25679]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者かに  引用する 
なんかこっそりカカロットきてた。
ツイッターだとZメダルも増えてたのにコードは無し・・・
とりあえず最低限出して後でまとめてくるのかな

[No.25681]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
アドバンス開けるのであれば調べた方が早いですね、まあ当然後で追加されると思われるので待っていても良いかと。
仕事が無ければ中身見たいですが…

[No.25682]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者silks  引用する 
とりあえずアドバンスで弄ってみました。

食事によるステ+とEXP
悟空
経験値:D95
体力:EA0
気力:ECC
格闘攻撃力:EFF
格闘防御力:F32
気功攻撃力:F64
気功防御力:F96

悟飯
経験値:16B7
体力:17C2
気力:17EE
格闘攻撃力:1821
格闘防御力:1854
気功攻撃力:1886
気功防御力:18B8

まだあまり進んでないので他のキャラは未検証。
悟飯だけは確認できました。

ステ+部分は予め+1以上にしておかないと項目が存在しませんので注意。

わからない場合は49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79となっている文字列を探してください。
複数ありますがそれっぽい所はわかると思います。
この中の6Fのすぐ下の数値をを弄ればいけます。


[No.25685]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
オォ…早い、ありがとうございます。
攻撃力だけ弄らないでプレイすれば、自分の様なアクション下手でも気軽に殴りかかれそうです。

[No.25686]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者  引用する 
順番にレベルの所を書き換えて行ったらクリリン達も250にできましたありがとうございます

[No.25689]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
SWのDiscordにレベル、経験値、MaxHpとか色々出てるよ

[No.25690]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者グレイブ  引用する 
レベル250にできた❗気力の数字検索すると以外に見つけやすいです(´-ω-`)

[No.25693]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者カキ  引用する 
あの無知ですみません。SWのDiscordってなんですか?全然レベルが上がらなくて。

[No.25698]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
Discordはゲーマー御用達のチャットアプリだよ
DiscordのSWが正しいね

[No.25699]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者かっぱ  引用する 
コミュニティ関係のアイテム調べてみました
アドレス
41840 付近に各覚醒玉の数があります
探し方としては
○○ ○○ 00 00 05 00 00 00 4E 6F 6E 65
という並びになっていて○○の部分が個数となっています。
右のdataのところから「None.....ItemInvPresent」を探してそこから
探ってみてもいいかもしれません。入手していないものはデータがなく
新しいアイテムを手に入れたところでアドレスが変動するので自分には
コードは作成できません。アイテムの並びはゲーム内と同じなので覚醒
珠が増やせれば限界突破の書もすぐに探せると思います。

長文失礼しました。

[No.25700]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
ほんとだ。Discordのところにdメダルや覚醒水もあるわ

[No.25701]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者通りすがりの名無しマン  引用する 
Dメダルとアイテムもいけるね。

[No.25702]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
Max Level
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
4C657665 6C000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 000000FA

XXXXXXXX = Character
80010019 = Goku
80020019 = Gohon
80030019 = Vegita
80040019 = krillin
80050019 = yamcha
80060019 = tien
80070019 = chiatzu
80080019 = picolo
80090019 = trunks
800A0019 = kid trunks
800B0019 = android 18
800C0019 = gotenks

[No.25706]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
Dメダルは自分でアドバンス開かないと見つからないね

[No.25719]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
新しいコードが来てるね。

[No.25734]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者アイ  引用する 
ステータス最大化

XXXXXXXX = キャラクター
80120019 = バーダック
80170019 = ベジータ王子
80180019 = 悟空(青年期)


添付ファイル 32398.zip (1KB)

[No.32398]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
DLCのコード、反映されませんでした

[No.32407]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者アイ  引用する 
もしかしてコードが反映されないのは、

(使用する前にポイントが必要) は、
料理や食材でステータス付加を+1以上でもいいので
増やしてからコードを使うと効果が出ます。
ステータス付加が0の時では効果はありません。

料理効果の方は+1以上にしても関係ありません。

[No.32411]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談) 投稿者アイ  引用する 
一応こちらの方にも載せます
DLC5の数値変更方法(DLC4も出来ます)

DLC5のセーブデータでAdvanced Modeで変更して下さい
ちなみにDLC4のセーブデータでDLC5の所を
DLC4にすればそちらも変わります

・お金を増やす方法
Text検索でMoneyDLC5をFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとIntPropertyから
MoneyDLC5.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・オーブを増やす方法
Text検索でSubgameZOrbNumをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとSubgameZOrbNumから
SubgameZOrbNum.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・アイテムを増やす方法
(Dメダルもアイテムと見なされますので
このやり方で増えます)
Text検索でDLC5ItemをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとDLC5Itemから
DLC5ItemInvInvHeal
.....StructProperty.6
...........ItemInventory
......................ItemNumSlot
.....IntProperty
..........c.......None
cと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 E7 03
999=E7 03

[No.32419]  

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