PS4セーブデータ改造ツールについて (セーブウィザード 等)
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>> セーブデータ⇒パッチコード化(usercheats.xml作成)ツール Usercheats Xml Generator
>> 16進数変換ツール HEX CONVERTER
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ゴッドイーター2 レイジバースト (改造・解析) |
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ホグワーツレガシー (質問・雑談)
[No.32054]
ホグワーツレガシー (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=32053# ホグワーツレガシー (セーブデータ投稿・ダウンロード) http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7817# [No.32057]
ホグワーツレガシー (動画)
[No.32058]
SWが迅速に対応してくれることを祈る
[No.32294]
才能ポイントが反映されないですね
[No.32317]
アイテムMAX適用は魔法薬学授業で素材回収できずに積みます。
適用した場合wolf byproductでテキスト検索して近くの個数変更で999以下にすると回避できます。 才能ポイントはPerkPointで検索ですぐ見つかりました。 [No.32321]
追記
取ってくる必要なもので私の場合は卵だけコード適用されませんでしたので 授業でギャレスから羽の依頼されてる場合も羽の個数変更も必要かもしれません私はギャレス嫌いなので取ってくるの断ってたので変更必要なのは野犬の革の変更だけでした。 [No.32322]
ギャレスのお願いを聞くと羽の調整も必要になります。
皮 卵 羽 すべて調整して薬学受けましょう。 薬学終わるまで正直素材反映しなくていいと思います。 [No.32324]
ガーリック先生の課題2
・満月草を育てて収穫する でもItem MAXの副作用がががが・・・ orz アイテム :満月草の茎 検索ワード:Fluxweed_Byproduct 数量Addr :0x001783B5 で減らす必要ありました [No.32452] |
バイオハザード7 レジデントイービル (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
公式サイト http://www.capcom.co.jp/biohazard7/ Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6 ..... 3%E3%83%AB 発売日 2017年1月26日 [No.4460]
バイオハザード7 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
バイオハザード7 (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4461# [No.4712]
本編とシステムのみかと思いますよ
DLC関係はシステムにゴールド等のアイテムが埋まってるみたい ただ解析するには何回もデータを消したりしないといけない あとセーブアイテムボックス回数とプレイ時間は 1箇所ではなく複数箇所の変更が必要みたい クリア特典関係はシステムにパッチで済みますが チェックされてない箇所が走らないと反応しないかも [No.6626]
アイテムややこしいけどスロットについてはなんとか判明
アイテムを「手持ちに入れた順番」に アドレスがならび、「スロットの位置」 が左上から右に、順番-1で割り振られてる。 [No.7011]
さらに解析
どうやら、スロット位置から-10hがアイテム個数らしい [No.7012]
アイテム書き替え成功
バイナリで見た時に表示されてるアイテム名 がそのままIDになってるみたい 二文字ごとに4バイト確保され、個数から -10hが末尾を含んだアドレスになってる 文字は一個飛ばし 名前の先頭から-4hが名前の文字数になってる アドレスの長さから検索コードも使えなさそう とりあえず手斧のID、回復薬が書き替えに ちょうどいい 48 61 6E 64 41 78 65 [No.7026]
ほい次、チェーンソー
43 68 61 69 6E 53 61 77 [No.7033]
アドレスずらし成功した
やり方整理したら、ずらし用の ベースコード挙げます それから銃は装弾数のアドレスくっついてる けど、出すだけならID書き替えだけでおk あとちょっと試してみたけど、解体場の 親父にはマグナムの倍率設定がなくて 効かないので注意 2階に徘徊してるのは好きなだけボコれます [No.7217]
>>7026
>>アドレスの長さから 検索するのにこまるならHxD Hex Editor使ってみて下さい。 試してみたら64バイトも余裕で検索できる。 (そういう意味じゃないのかな?) コード化して自動で書き換えるのなら 長いコードを4バイトずつ分ければいけますよ。 例えば・・・ 文字列「4D415848 45414C54 485F504C 41594552」検索し、 その後を「00164E6E6828」 文字列「4D415848 45414C54 485F534 554」を検索し、その後を 「000000000001」に書き換える。 80010010 40415848 45414C54 485F504C 41594552 00000000 28000010 00164E6E 18000014 00006828 28000029 00000001 こんな感じ [No.7236]
アドレスずらし 文字減らし
※キーピック→通常弾への変更で対応しています 全部のアイテムをしまってから、キーピック、 変更用アイテムの順に取り出してください 20300F08 0000000D 20300F0C 00610048 20300F10 0064006E 20300F14 00750067 20300F18 0042006E 20300F1C 006C0075 20300F20 0065006C 20300F24 00000074 20300F28 620075E0 20300F2C 00000007 20300F30 00000004 20300F34 00000001 20300F38 6C335D94 20300F3C 00000007 20300F40 00000004 20300F44 00000004 20300F48 790232C8 20300F4C 0000000B 20300F50 00000004 20300F54 00000000 20300F58 48334F31 20300F5C 00000011 20300F60 00000000 20300F64 00000000 20300F68 9EACE903 20300F6C 00000002 20300F70 00000001 20300F74 00000000 20300F78 00000006 20300F7C 66C3A8D0 20300F80 C905558A 20300F84 0000000F 添付は未完成だけどIDリスト リスト中の1つ上の文字数帯のアイテムに変えたいときに 使用してください (例:回復薬→マグナム) 7565.txt (1KB) [No.7565]
セーブデータは本編しか認識しない模様
とりあえず、birthdayのデータをリネーム するとアドバンスモードは走るがサーバー エラー これが重いせいなのかデータ形式が合わないのかは不明 開けたらマイセットを参考にゴールドブラスターとバール使えないか解析してみる [No.5453] [No.7625]
■プレイ時間 00:00:00(Casual)
2000011C 00000000 ※セーブデータのタイトルに表示されるプレイ時間は反映されないが、ロード後、メニューからRECORD内のプレイ時間は反映されてます。(再セーブすれば、タイトルも反映されます) [No.8348]
■アイテムボックスを開けた回数(2回)
1038E1C8 00000002 [No.8590]
■アイテムボックスを開けた回数(2回)
固定アドレスではなく、変動のため 修正。 80010004 49334A2B 08000010 00000002 -----まちがい------------------------- > 1038E1C8 00000002 [No.9073]
バイナリデータを使わずにアドバイスモードのみで改造する事も出来るかと思います。(;_;)
[No.16215]
難易度変更(Easy)
80010004 4A83AD22 0800000C 00000000 難易度変更(Normal) 80010004 4A83AD22 0800000C 00000001 難易度変更(Professional) 80010004 4A83AD22 0800000C 00000002 マックスステロイド(マックスヘルスで使用) 80020004 4126F2B1 0800000C 00000004 マックスヘルス(神モードなし) 80020004 FE3C6535 1800000E 44FA0000 最大在庫スロット 80020004 D4E584A7 0800000C 00000002 マグナム(在庫にミアメールが必要) 8001000C 4D006100 69006C00 4D006900 18000000 0000004D 18000002 00000061 18000004 00000067 18000006 0000006E 18000008 00000075 1800000A 0000006D 1800000C 00000000 無制限の弾薬(在庫にMiaドライブライセンスが必要) 80010020 4D006900 61004400 72006900 76006500 72007300 4C006900 63006500 6E007300 00000000 18000000 00000055 18000002 0000006E 18000004 0000006C 18000006 00000069 18000008 0000006D 1800000C 00000074 18000010 00000064 18000012 00000041 18000014 0000006D 18000016 0000006D 18000018 0000006F 2800001A 00000000 2800001C 00000000 2800001E 00000000 チェーンソースロット5(ミア運転免許証) 10300CC0 00000043 10300CC2 00000068 10300CC4 00000061 10300CC6 00000069 10300CC8 0000006E 10300CCA 00000053 10300CCC 00000061 10300CCE 00000077 10300CD0 00000000 10300CD2 00000000 10300CD4 00000000 X線メガネとウォーキングシューズ (装備されていない) 80010004 3D337D86 0800000C 00000001 80010004 4BD7B326 0800000C 00000001 必ずバックアップ推奨でお願いします。 [No.32418] |
ドラゴンボールZ KAKAROT (質問・雑談)
[No.25469]
ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=25468# ドラゴンボールZ カカロット (セーブデータ投稿・ダウンロード) http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7469# [No.25472]
ドラゴンボールZ カカロット (動画)
PS4(R)/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第1PV YouTube PS4(R)/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第2弾PV YouTube PS4/Xbox One「ドラゴンボールZ KAKAROT」第3弾PV YouTube 「ドラゴンボールZ KAKAROT」オープニングムービー YouTube 876TV https://www.youtube.com/channel/UCqly9F4Fr_jf2Y1Cy5hacRg [No.25473]
こないのか?
[No.25544]
基本土日は更新ないから平日待ちだね
[No.25549]
セーブウィザードは土日対応も普通にある
[No.25550]
SW「オラにみんなのセーブデータをわけてくれ」
[No.25554]
クリリン「SW 早く来てくれええええ!」
[No.25558]
カカロットはやく来ないかな
待ち遠しい…… [No.25578]
15日から更新ないなあ
[No.25592]
まさか、来ないなんてことは……(__*)
早くきてー [No.25651]
海外でも人気だから来ないことはないでしょ
[No.25652]
これだけかかると言うことはZオーブやら素材関係、ゼニーマックスあるんでしょうね
[No.25659]
Twitterでドラゴンボール に関してなんか言ってるけど理解できない
[No.25666]
もうすぐ来るのかな
[No.25667]
24時間ほど暖めておくから待っとけってことだね
明日の朝までにはカカロットくるぽい [No.25668]
24時間経てばわかる
[No.25669]
Cheats available now for #DragonBallZKakarot!
[No.25671]
やっと来たね。
[No.25672]
ウィザードに出たが。
まさかのゼニーとオーブのみ。 [No.25673]
なんと、来てたか
[No.25674]
素材はなしか
[No.25679]
なんかこっそりカカロットきてた。
ツイッターだとZメダルも増えてたのにコードは無し・・・ とりあえず最低限出して後でまとめてくるのかな [No.25681]
アドバンス開けるのであれば調べた方が早いですね、まあ当然後で追加されると思われるので待っていても良いかと。
仕事が無ければ中身見たいですが… [No.25682] 食事によるステ+とEXP 悟空 経験値:D95 体力:EA0 気力:ECC 格闘攻撃力:EFF 格闘防御力:F32 気功攻撃力:F64 気功防御力:F96 悟飯 経験値:16B7 体力:17C2 気力:17EE 格闘攻撃力:1821 格闘防御力:1854 気功攻撃力:1886 気功防御力:18B8 まだあまり進んでないので他のキャラは未検証。 悟飯だけは確認できました。 ステ+部分は予め+1以上にしておかないと項目が存在しませんので注意。 わからない場合は49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79となっている文字列を探してください。 複数ありますがそれっぽい所はわかると思います。 この中の6Fのすぐ下の数値をを弄ればいけます。 [No.25685]
オォ…早い、ありがとうございます。
攻撃力だけ弄らないでプレイすれば、自分の様なアクション下手でも気軽に殴りかかれそうです。 [No.25686]
順番にレベルの所を書き換えて行ったらクリリン達も250にできましたありがとうございます
[No.25689]
SWのDiscordにレベル、経験値、MaxHpとか色々出てるよ
[No.25690]
レベル250にできた❗気力の数字検索すると以外に見つけやすいです(´-ω-`)
[No.25693]
あの無知ですみません。SWのDiscordってなんですか?全然レベルが上がらなくて。
[No.25698]
Discordはゲーマー御用達のチャットアプリだよ
DiscordのSWが正しいね [No.25699]
コミュニティ関係のアイテム調べてみました
アドレス 41840 付近に各覚醒玉の数があります 探し方としては ○○ ○○ 00 00 05 00 00 00 4E 6F 6E 65 という並びになっていて○○の部分が個数となっています。 右のdataのところから「None.....ItemInvPresent」を探してそこから 探ってみてもいいかもしれません。入手していないものはデータがなく 新しいアイテムを手に入れたところでアドレスが変動するので自分には コードは作成できません。アイテムの並びはゲーム内と同じなので覚醒 珠が増やせれば限界突破の書もすぐに探せると思います。 長文失礼しました。 [No.25700]
ほんとだ。Discordのところにdメダルや覚醒水もあるわ
[No.25701]
Dメダルとアイテムもいけるね。
[No.25702]
Max Level
XXXXXXXX 16000000 41545361 76654368 61726163 74657253 74617475 73000000 88010009 06000000 4C657665 6C000000 8801000B 496E7450 726F7065 72747900 92000000 0000000D 28000008 000000FA XXXXXXXX = Character 80010019 = Goku 80020019 = Gohon 80030019 = Vegita 80040019 = krillin 80050019 = yamcha 80060019 = tien 80070019 = chiatzu 80080019 = picolo 80090019 = trunks 800A0019 = kid trunks 800B0019 = android 18 800C0019 = gotenks [No.25706]
Dメダルは自分でアドバンス開かないと見つからないね
[No.25719]
新しいコードが来てるね。
[No.25734] [No.32398]
DLCのコード、反映されませんでした
[No.32407]
もしかしてコードが反映されないのは、
(使用する前にポイントが必要) は、 料理や食材でステータス付加を+1以上でもいいので 増やしてからコードを使うと効果が出ます。 ステータス付加が0の時では効果はありません。 料理効果の方は+1以上にしても関係ありません。 [No.32411]
一応こちらの方にも載せます
DLC5の数値変更方法(DLC4も出来ます) DLC5のセーブデータでAdvanced Modeで変更して下さい ちなみにDLC4のセーブデータでDLC5の所を DLC4にすればそちらも変わります ・お金を増やす方法 Text検索でMoneyDLC5をFindする こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい Data(ASCII)で見るとIntPropertyから MoneyDLC5.....IntProperty ..........yao..... yaoと出れば良い Data(Hex)で見るとIntPropertyから 49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05 99999999=FF E0 F5 05 ・オーブを増やす方法 Text検索でSubgameZOrbNumをFindする こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい Data(ASCII)で見るとSubgameZOrbNumから SubgameZOrbNum.....IntProperty ..........yao..... yaoと出れば良い Data(Hex)で見るとIntPropertyから 49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05 99999999=FF E0 F5 05 ・アイテムを増やす方法 (Dメダルもアイテムと見なされますので このやり方で増えます) Text検索でDLC5ItemをFindする こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい Data(ASCII)で見るとDLC5Itemから DLC5ItemInvInvHeal .....StructProperty.6 ...........ItemInventory ......................ItemNumSlot .....IntProperty ..........c.......None cと出れば良い Data(Hex)で見るとIntPropertyから 49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 E7 03 999=E7 03 [No.32419] |
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