PS4セーブデータ改造ツールについて (セーブウィザード 等)
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>> セーブデータ⇒パッチコード化(usercheats.xml作成)ツール Usercheats Xml Generator
>> 16進数変換ツール HEX CONVERTER
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グランブルーファンタジー リリンク (質問・雑談) |
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デビル・メイ・クライ HDコレクション (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
公式サイト http://www.capcom.co.jp/devilhd/ 発売日 2018年3月15日 関連ゲーム デビル・メイ・クライ4 (改造・解析) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4252# デビル・メイ・クライ5 (改造・解析) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=20547# [No.14657]
デビル・メイ・クライ HDコレクション (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
デビル・メイ・クライ HDコレクション (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=14658# [No.14675]
CYBER セーブエディター(PS4用)対応パッチコード
デビル メイ クライ HDコレクション(2018.04.12) Devil May Cry セーブデータ1 レッドオーブ999999 Devil May Cry セーブデータ1 イエローオーブ999 Devil May Cry セーブデータ1 イエローオーブ999 Devil May Cry セーブデータ1 ライフゲージMAX Devil May Cry セーブデータ1 デビルトリガーゲージMAX Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ レッドオーブ999999 Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ ライフゲージMAX Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ デビルトリガーゲージMAX Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ レベルMAX武器全開 Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ アミュレット全開 Devil May Cry2 セーブデータ1 ダンテ アイテム全開 Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア レッドオーブ999999 Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア ライフゲージMAX Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア デビルトリガーゲージMAX Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア レベルMAX武器全開 Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア アミュレット全開 Devil May Cry2 セーブデータ1 ルシア アイテム全開 Devil May Cry3 セーブデータ1 レッドオーブ999999 Devil May Cry3 セーブデータ1 ライフゲージMAX Devil May Cry3 セーブデータ1 デビルトリガーゲージMAX Devil May Cry3 セーブデータ1 全魔具/銃器/スタイル レベルMAX Devil May Cry3 セーブデータ1 アイテム全開 Devil May Cry3 セーブデータ1 全MISSION選択可能&TOTAL RANKING全部SS アドバンスモード ○ [No.15377] |
SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談)
SDガンダム G GENERATION GENESIS (改造・解析) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4434# [No.4435]
動画
「はたらくモビルスーツ」(プロモーションムービー) ttps://www.youtube.com/watch?v=m-zxW5U3MDY [No.4778]
マイキャラクターの経験値とエースポイントは無理ですか
[No.4868]
白騎士ちぇりーさんおひさしぶりです。
Gジェネのコード是非使って下さい。 [No.4874]
momogamesan あっち消されましたwwwGジェネ解析してなかったので何か書いてればよかったwww白騎士のときは解析してたんですがもう忘れちゃっててスキルがないですwww
[No.4875]
>>レハラさん
>>momogamesanさん 解析お疲れ様です。 ありがたく使わせていただきます! [No.4890]
>>レハラさん
ほしいです! [No.5021]
>>レハラさん
解析ありがとうございました 使わせていただきます! [No.5034] 何も起こらないっぽい。 何回押しても、ユニットリストにも戦艦リストにも入らないし 捕獲リストから消えない。 ただ、解体はできるからキャピタルにはなる。 ユニコーンデストロイモードや、指揮官ザクとかは捕獲しても通常モードになる。 なお、勝敗条件の[!]マークユニットも仲間であれば捕獲しても問題はなさそうだったが、敵で撃破がクリア条件では捕獲しないほうがいいかも。 [No.5232]
まだソフトを持っていないのですが、ユニットのHPや攻撃力などを変更した後にそのユニットがLVUPしても数値が下がったりしないのでしょうか?どなたか使用された方、教えていただけないでしょうか?
[No.5475]
各ステータスの強化回数を弄るので、LVアップしても数値は下がることはないです。
ただし、全ステータスを最大にしている場合はLVも99にしておかないと、LVアップ時の強化割り振りで先に進めなくなることがあるかもしれないため、全てのステータスを最大にさせておきたい場合は、LV99にしておくといいかもですね。 もしくはHPとかENなど、どれか1箇所のステータス最大を外しておけばLVアップ時に割り振ることは可能。 [No.5560]
お返事ありがとうございます。参考にさせていただきます。ご丁寧にありがとうございました。
[No.5614]
改造・解析の方にツールアップしました。
不具合や要望などはこちらに連絡下さい。 自分用に作成したので需要あるか分かりませんが… [No.5744]
レハラさん、改造・解析の方のコードについて質問です。
1機〜200機についてCAの値を使用していますがC8ではないでしょうか? 前後で例としている[64=100機]と[FA=250機]は単純に16進数ですが、 200機だけCA(202)を指定しているのが気になりました。 [No.5775]
>oneKiさん
ああ、普通にミスです(´・ω・`) 自分用のときに200機で少し足りなかったときに2機分追加したままでした。 ちょっと修正しておきますー。サンクスです! [No.5777]
ZZ STAGE 02:「ハマーンの黒い影」で開幕直後に使ったところ
7行目(4ユニット目)に”本戦ビーチ”と出たところで 実行時エラー'5' プロシージャーの呼出、または引数が不正です と出てしまいました。 でもなにがしら動いているようなので期待しています。 [No.5799]
barさん
不具合があり申し訳ないです。 ちなみにエラーが出た時のバイナリデータってのこってますか? エクセルに出力されているデータでもよいです。 それを頂ければすぐに対処可能です。 [No.5807]
barさん
エラーの箇所ですがたぶん分かったので修正して再アップしました。 申し訳ございませんが再ダウンロードをお願い致します。 [No.5810]
momogamesanさん
ご対応ありがとうございます。 ZZの5話で動作確認しました。 書き込みができず、返事が遅れて申し訳ありません。 [No.5869]
クレクレスレの そふぃ様親衛隊 さん
1回の戦闘でLv99に上げられないか?ですが経験値はたしか2Byteで管理されているので一気にLv99にするのはたぶん無理です。 最高で65535になるのでLv40〜60ぐらいまでしか上げられないと思います。 [No.6275]
momogamesanさん
そうですか、キャラは出来たのでユニットもできるかな?と思いましたが無理でしたか コメントを読んで頂きありがとうございました [No.6277]
そふぃ様親衛隊さん
キャラは出来たのですか?2Byteで管理されていたのは私の勘違いかな? 自分は今ちょっと確認出来ない状態なので、実際に試されてみてはどうですか? ユニットの現在の経験値をサーチして値を書き換えるだけなので。 [No.6278]
momogamesanさん
キャラは 4200A7D1 0098967F 40CA0073 00000000 のコードで1回の戦闘でLv1から99まで上がりますよ (スキル等もちゃんと覚えます) [No.6288] momogamesanさんの言うとおり、機体のほうは2バイトまでしかEXPのコードがありません。 3バイト目になると別の領域になってしまうので、機体EXPは16進でFFFFである65535までしか適応させることはできません。 なので、一度下記のコードを適応し戦闘でLVを上げた後に再度同じコードを使えばLV99までいけるはずです。 ユニット経験値 65000(1〜200機) 41000779 0000FDE8 40C80026 00000000 (念のためFFFF時のオーバーフロウを抑制するためEXPは65000にしてあります) ※ゲージの振り切れを元に戻したい場合は経験値0を使えば次のLVまでが0になりゲージが戻ります。 [No.6327]
レハレさん
コード使わせていただきましたが経験値のゲージのところがマイナス表示になり入る経験値は普段どうりのままでした。 [No.6337]
やはり上限は最初に改造板のほうに投稿した9999までかもしれないです。
公式のほうの経験値コードも-1になっていたようなので、やはり一気にLVを上げることはできなさそうですね。 最後に試しに 41000779 00007FFF 40C80026 00000000 このコードが効けばラッキー程度に試してみてくださいな。 昔のコードのタイプで、もしかしたら3万ちょいならいけるかもしれないので。 [No.6340]
レハラさん
2つ目のコードなら反応して約3万ぐらいの経験値が入りました [No.6343]
>そふぃ様親衛隊さん
このコードの仕様上それが機体経験値でできる上限になります。 16進の8000以降はマイナスの経験値となってしまうと思うので、今のコードを使って戦闘でLV上げた後に再度コードを適用するしか方法がありません。 [No.6347]
全ステージクリア済み(NORMAL,HARD,EXTRA,HELL全て)のコードを入力してユニコーン結晶体と黒歴史ターンエー、諸々トロフィーを獲得できました(momogamesan さん、barさんありがとうございます)。ところでこのコードを適用された皆さんにお聞きしたいのですが、EXTRAの上に発生するはずのHELLが表示されていますか?自分のは表示がないです・・・。最終ステージが表示されないのはわかっていましたが、HELLステージが出現していない状態になっていて以前と変わらない状態です。同じ症状の方いらっしゃいますか?
[No.6780]
fsさん
そもそもそのコードは、momogamesanが言う通り最終ステージが出なかったりするので、ステージのクリア状態を表現するものです。 この場合HELLを解禁したフラグ(最終ステージクリア)がたっていないので、表示されないのでは? [No.6793]
barさん
レスありがとうございます。 >>そもそもそのコードは、momogamesanが言う通り最終ステージが出なかったりするので、ステージのクリア状態を表現するものです。この場合HELLを解禁したフラグ(最終ステージクリア)がたっていないので、表示されないのでは? やっぱりそうかー、地道にやるしかないですかね・・・。 [No.6836]
gジェネって1.05でも現状使えますかね?
[No.7203]
momogamesanさんありがとうございます。
相変わらず凄いですね。 データのパスを環境変数に出来たら完璧っとおもって 試したら出来ませんでした。 excelからは環境変数使えないんですかね? %TEMP%SEPS4\DATA.BIN としたら、パスが見つからないと言われました。 [No.7334]
barさん
ツールを使用して頂いてありがとうございます。 スペシャルステージで想定外のバグがあったためツールを修正しました。 再アップしていますのでダウンロードをお願いします。 環境変数の件ですがエクセルVBA側で一手間付け加えれば使用することは可能です。 時間があるときにでも対応します。 [No.7359]
ACE POINT MAXのコードを使用してもマイキャラクターの分が増えないのは私だけでしょうか?
[No.8470]
ハリさん
レハラさん作成の マイキャラ関連[ No.4880]を参照してください [No.8471]
barさん、ご指摘ありがとうございます。よく見ていませんでした。申し訳ありませんでした。参考にさせていただきます。
[No.8476]
公式のACEポイント使ったんですけど後ろのキャラクターがMAXにならないです。250人分のとかありますでしょうか?
[No.8778]
ACEポイント(とりあえず250人分)
4200A7D5 0098967F 40C800FA 00000000 追記: 250人だと最大人数オーバーの可能性もありエラー出るっぽいので 上記のコードは使用しないように。 [No.8779]
レハラさん
ありがとうございます‼さっそくためしてみます、ほんとうに感謝です。 [No.8782]
レハラさん
たびたび申し訳ありません、250人分の方をつかってみたのですがなぜかアプリケーションエラーがでてしまいました、ですのでMAXになっているキャラクターでやっていきます、大変お手数をお掛けしました。 [No.8788]
最大人数がどれくらいまでいくか分からないので
あと何人足りないかでXX部分に差分を入れてみてください。 例)公式の200人コードを適用している場合に、5人だけ効いていない時はC8(200人)に5を足してCD(205人)にする等。 4200A7D5 0098967F 40XX00FA 00000000 全部で何人パイロット居るか把握してないので、もしかしたら250にだと全パイロット数をオーバーしている可能性もあるためエラーを起こしているのかも。 ※今、パイロット関連の最終アドレス覗いてみたところ200人越えたあたりから、次のマイキャラクター関連の領域までのアドレスが結構近かったため報告を聞いた感じ205人程度が上限なのかもしれない。 そのことを踏まえて、あくまで試験用コード。 205人目までACEポイント 4200A7D5 0098967F 40CD00FA 00000000 (210人ではエラー起こるらしいので修正しました) しかし、パイロットって全部で何人いるんだろう・・・ [No.8794]
コード解析ありがとうございます。
ツールを使いこなせない未熟者なのですが、 レベルは戦艦にも適応されていること、(こだわる人用コード 使用)と、ステータス反映がどういった形でなされているのか 今一つわかりません。 戦艦も含めてのステータス反映なのだろうと思いますが、 リストの並び順に反映されているのかと思いきや そういうわけでもなさそうなので・・・。 [No.8924]
並びはゲーム内での並びではなく入手順です。
キャリーベースとかフェニックス、トルネード等最初から所持しているのは先頭に入り、破棄した場合は空白になったアドレス部分にそこに割り込む形で新ユニットが入る感じだと思います。 細かく調整したいのなら、ユニット経験値から調べることも可能…ですがちとめんどくさい。 [No.8935]
レスありがとうございます。
ユニットレベル・ステータス値の改造コードとも MS・戦艦・SFSともすべてまとめて管理しているようで、 例えばMS(戦艦)の機体ステータスやレベルだけとか 反映させるのは難しいですね。特にMSのレベルアップ後の 開発なんかで管理が難しい・・・。 ちなみにACEポイントですが、こちらはマイキャラ つくらなければさほど問題ないかと思いきや、210人目 とそれ以降すべてのコードでエラーが出ました。 これを機に公開いただいているツールでちょっと勉強 してみます。それまではコードが効けばもうけもの ぐらいで、下手な機体生産やSFSは増やさないよう 地道プレイで頑張ります。 [No.8952]
マイキャラのアドレスはパイロット205人目以降のアドレスになっているので、マイキャラは別に管理されています。
パイロット205人目のアドレスから2000〜3000程の少し離れた位置にマイキャラ用のアドレスがあるので、てっきり210人くらいまでならいけると思ってたんですが(´・ω・`) なのでマイキャラは20人まで増やしても大丈夫です。 その場合はマイキャラ用のアドレスをご利用ください。 (改造板のNo4880と4886の記事を参照) もしかして、パイロットのコードでマイキャラだけ効いてないとかそんなことはないですよね(゜Д゜;)? [No.8954]
レスありがとうございます。遅くなりました。
管理のしにくさというか未熟なのでそもそもマイキャラ 作っていないんですよね。目をぼかされるので マイキャラ作成に魅力を感じない(笑) 声のパターンは多くて良いと思うのですが・・・。 [No.9160]
本ソフトのSAVEDATAを改造されている皆さんにご質問なのですが
UNITで200機以降のLVの経験値等改造はどの様にされていますか? お気に入りの機体が多くあり200機で収まらないので質問をしてみました。 [No.9196]
4コード(シリアルコード)の動作を確認すれば分かると思いますよ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6663# [No.9205]
改造・解析のNo.6928でBarさんがジャンクパーツの
IDの置き換えを書かれていますが、0x17638あたりから オプションパーツというのはアドバンスドモードのアドレスの ことでしょうか? OPパーツを増やしたいけど特にそれらしいのが見つからず やり方が間違っていると思うのですが、どなたかアドバイスを いただけませんか。 [No.9498] とりあえず、先頭の4個分だけ赤線引いておいたけどOPアドレスの書き換えしたければこうなる。 なお、フラグがあるとか書いてあったので増やすだけなら、Barさんが記載してあるとおり、ジャンクパーツ買いまくってこのアドレス周辺でアドバンスモードを見てB0 01 01が並んでるところを書き換えるといいと思う。 なお、各OPのアドレスは各自で調べてね(・ω・`) 欲しいOPだけ最初に買って、アドバンスモードでアドレスをチェックしておけば、あとは同じアドレスをジャンクパーツに書き換えるだけでいい簡単なお仕事。 [No.9590]
レハラさん、分かりやすい説明ありがとうございます。
見ているアドレスは同じなのに勘違いしていて、全然違う とらえ方をしていました。 本当に助かりました。 [No.9594]
1.05にUPデートしたセーブではこの
セーブデータには問題があります 削除してPS4からセーブデータを 書き込みなおしてください。みたいなコメントが出て 遊べません対応待ちですか? [No.9938]
オプションパーツあれこれ試したがbarさんが言ってる方法では
無理だと思う。 まずオプションパーツのアドレスが違う [No.9951]
オプションパーツだけど何ももってない状態で
0x17638辺りから並んでる00 00 00 00 ff ffの00 00 00 00がアイテムIDが入るところで これとは別に所持フラグが0x2701cにff ff で並んでるので増やした個数分増やすといける。 2つ持ってる状態だと 00 01 00 02 って感じで並んでるはず。01 02はおそらく買った順番なんで4個買って1つ目と3つ目売ると00 02 00 04 て並んでるはず あとは0x17638辺りで増やしたID分所持フラグの場所で増やせば反映される。 インフィニティ・ユニット 00 01 0A 02 ハイパー・バーニア 00 01 72 01 アームド・ベース 00 01 B0 01 あとは知らんガン( ゜д゜)ガレ [No.10191]
オプションパーツはアイテムIDの他に所持フラグのアドレスがあるから
増やした分そこを入れないと増えないよ 0002701C これで解るよね? あとはアイテムID自分で調べてやれば増やし放題 [No.10195]
キャラクター数はマイキャラ除き277人です。
コード無しで全てのトロフィー揃えて確認しました。 [No.10251]
OPパーツで出ていない有用そうなアイテムのIDを
貼っときます。 黒歴史の遺産 01 BE 00 ミノフスキークラフト 01 E0 01 ジージェネレーション・エンブレムのアイテムIDが 見つからないですが見つけた方います? [No.11342]
全パイロットのステータスを編集しようと、PS3版セーブエディター以来、久しぶりに、そして初めてPS4版でアドバンスモードを使いました。
具体的には、パイロットのステータスを全て999にしたいのですが、現在配信されているコードですと、覚醒0のキャラクターまで覚醒が999になってしまいます。 私としてはそこはこだわりたかったので、手始めに、Gジェネレーションオリジナルキャラの、マーク・ギルダーのステータスを変えようと試みました。 まず1人目のキャラをLV99にするべく、改造・解析スレ紹介されていた1人目のアドレス・『00016D74』が『1』になっていたのを、同じサイトのやり方を参考に、『63』と入力しました。 結果としては、反映されませんでした。 1人目のキャラというのは現在使えるようになっている1番目のキャラ、という認識で、マーク・ギルダーを選んだのですが、ダメでした。 念の為、現在使えるキャラも確認しましたが、全く変化なしでした。 ちなみに、スカウトは一切せず、初期配置のキャラクターのみで遊んでいます。 [No.12163]
どこを変えればいいんですか??
貼り付けても最後のステージでないです [No.12712]
ギャラリー キャラクタープロフィールの表示がレベルアップしても、レベル1のままなんですが、皆さんはどうですか?
[No.12770]
momogamesanさんのツールを使わせて頂こうとしたのですが、
『実行時エラー5 プロシージャーの呼出、または引数が不正です』と出て使えません。 ステージは閃光のハサウェイの『マランビジー』です。 [No.14881]
ジージェネレーション・エンブレム 00013102
[No.15311]
すみません、SDガンダムGジェネレーションジェネシス
DATA.BIN解析&パッチコード作成ツールを開けようとしたのですが、 「Open、MkDir、ChDir、または RmDir などのファイル アクセスまたはディスク アクセス操作の際に、指定されたパスがオペレーティング システムで見つかりません。 」という表示が出たのですが、どうしたらいいでしょうか。 [No.15414] |
シャイニング・レゾナンス リフレイン (質問・雑談)
[No.14666]
シャイニング・レゾナンス リフレイン (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=14665# [No.14684]
シャイニング・レゾナンス リフレイン (動画)
PS4『シャイニング・レゾナンス リフレイン』プロモーション映像 YouTube PS4『シャイニング・レゾナンス リフレイン』特報映像 YouTube PS4『シャイニング・レゾナンス リフレイン』オープニングムービー YouTube [No.14695]
発売からあっという間に解析されてサイバーさん更新されてましたねw
ステータス、アイテム類が変えられるようなので、結構プレイが楽に なる感じです。 [No.15119]
アドバンスでアイテムの個数99個にしても問題なく使用出来るみたいです
ちゃんと99個使えます [No.15221] |
雑談・質問・その他
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