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閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://senrankagura.marv.jp/series/kaguraPBS/top/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9 ..... ACH_SPLASH

発売日 2017年3月16日

[No.6814]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6815#

[No.6817]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者レハラ  引用する 
このメーカー系のソフトやったことないのでコード仕様がアドレス変動あるかわからないけど、とりあえずやっつけコード。

URの強化ポイント+9999
1004A128 0000270F

※これは特定のURカード1種を9999ダブりにしてる感じなので、付近のアドレスにある他のURカードもダブりにすればもっといけるけど、とりあえずはコレだけで足りるくらいかと。
すでにUR強化ポイント少しでもある場合は、それに+9999される感じになるので中途半端な数値になる。

オマケ
UR強化あればいらないと思うけど

Nランク強化ポイント+9999
1004A078 0000270F

なお、効かない場合は増やす元となるカードを所持していないとか、アドレス変動があるとか、ちょっと分からないので効いたらラッキー程度に試してください。
もしかしたら1枚でも手に入れたことがないと増えないかもしれないので(´・ω・`)

使う場合はバックアップ取ってから使用するように。
あと、変動なければ全カード所持ならコード化できるかも。

[No.7080]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者レハラ  引用する 
アドレス変動あったら効かないケド、とりあえずスキルカードまとまったので。

全所持枚数
41049660 000003E7
40FF0008 00000000
41049E58 000003E7
40FF0008 00000000
4104A650 000003E7
40FF0008 00000000
4104AE48 000003E7
40680008 00000000

1種ごと999枚になるので強化ポイント999にしといてある。
これでも各レアリティ強化ポイント10万以上にはなる。
なのでUR強化ポイントだけでも十分足りるので、上のほうのUR強化9999でもいいんじゃないかな(´・ω・`)?

全スキルカード所持
40049662 00000001
40FF0008 00000000
40049E5A 00000001
40FF0008 00000000
4004A652 00000001
40FF0008 00000000
4004AE4A 00000001
40680008 00000000

[No.7082]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者レハラ  引用する 
最初のコードに問題あったのでコッチだけに(´・ω・`)

おともカード全て所持
4004B18A 00000001
400F0008 00000000

[No.7084]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者レハラ  引用する 
敵総撃破数
20049628 XXXXXXXX

獲得ゼニー総額
20049630 XXXXXXXX

獲得カード総数
20049638 XXXXXXXX


公式にあるけどアドレス確認用

ゼニー
20004008 XXXXXXXX
コイン
20059664 XXXXXXXX



検証してもらった結果、スキル一通り問題はなさそうです。
Ver変わると変動もありえるので、今のところこのコードはVer1.01時に対応しています。

[No.7085]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者カグラ  引用する 
ウォーターガン、近接攻撃
オトモカード、スキルカード
で敵を倒した数99
40049650 00000063
40040004 00000000

[No.7126]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者レハラ  引用する 
興味はないけどトロフィー関連

カードパック開封数
(あと1回でトロフィーGET)
24回
10049648 00000018
49回
10049648 00000031


スキルカードの累計収集数
(あと1枚でトロフィーGET)
249枚
1004964C 000000F9
499枚
1004964C 000001F3
749枚
1004964C 000002ED
999枚
1004964C 000003E7

濡れパワーアップ回数
(あと1回でトロフィーGET)
9回
10049640 00000009
49回
10049640 00000031
99回
10049640 00000063

蘇生回数
(あと1回でトロフィーGET)
9回
10049644 00000009

[No.7197]  
Re: 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
アバターアイコン750種コンプリート
4007AD47 000000FF
405E0001 00000000
v1.03にて動作確認済みです

[No.8021]  

無双☆スターズ (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
無双☆スターズ (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/stars/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E5%8F%8C%E2%98%86%E3%82%B9%E3%82%BF ..... C%E3%82%BA

発売日 2017年3月30日

発売機種 PS4 PSVita

[No.4491]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
無双☆スターズ (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

無双☆スターズ (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4492#

[No.4733]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者名無し  引用する 
サイバー対応コード

所持金9999999
全キャラクター経験値MAX

[No.7830]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者ppk  引用する 
アドバンスモードで検索の上、該当アドレスを判別してから適用を推奨します。

ヒーローカードコード形態
aa xx xx bb xx cc dd ee f1 f2 f3 f4 xx xx xx xx
gg hh ii ii xx xx jj jj xx xx kk xx ll

aa:攻撃力
bb:友情アビリティ1
cc:友情アビリティ値1(値-1が入る、09=10まで、それ以上は10)
dd:カード属性(00=炎,01=氷,02=雷,03=愛,04=闇,それ以外=なし)
ee:属性値+(値-1が入る、09=+10まで、それ以上は+10)
f1~4:カード効果
gg:スロット数
hh:レア度(00=S,01=A,02=B,03=C)
iiii:愛着度(現在)
jjjj:愛着度(最大)
kk:友情アビリティ2
ll:友情アビリティ値(値-1が入る、09=10まで、それ以上は10)

比較的簡単に見つかるのは愛着度なのでそこから判別するのがおすすめです。

アビリティと効果は添付参照


添付ファイル 8002.txt (1KB)

[No.8002]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者JF  引用する 
全員好感度MAX

410F6A59 0000037B
401E0002 00000000
410F6EE6 0000037B
401E0002 00000000
410F7373 0000037B
401E0002 00000000
410F7800 0000037B
401E0002 00000000
410F7C8D 0000037B
401E0002 00000000
410F811A 0000037B
401E0002 00000000
410F85A7 0000037B
401E0002 00000000
410F8A34 0000037B
401E0002 00000000
410F8EC1 0000037B
401E0002 00000000
410F934E 0000037B
401E0002 00000000
410F97DB 0000037B
401E0002 00000000
410F9C68 0000037B
401E0002 00000000
410FA0F5 0000037B
401E0002 00000000
410FA582 0000037B
401E0002 00000000
410FAA0F 0000037B
401E0002 00000000
410FAE9C 0000037B
401E0002 00000000
410FB329 0000037B
401E0002 00000000
410FB7B6 0000037B
401E0002 00000000
410FBC43 0000037B
401E0002 00000000
410FC0D0 0000037B
401E0002 00000000
410FC55D 0000037B
401E0002 00000000
410FC9EA 0000037B
401E0002 00000000
410FCE77 0000037B
401E0002 00000000
410FD304 0000037B
401E0002 00000000
410FD791 0000037B
401E0002 00000000
410FDC1E 0000037B
401E0002 00000000
410FE0AB 0000037B
401E0002 00000000
410FE538 0000037B
401E0002 00000000
410FE9C5 0000037B
401E0002 00000000
410FEE52 0000037B
401E0002 00000000

[No.8012]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者AIM  引用する 
ppkさん

5バイト目のアドレスは00にしないとアビリティは追加されませんよ
ゲーム内で何もついてないとFFになってるとおもうのでそこを00に変更です
友情アビリティ2も同じです

[No.8016]  
Re: 無双☆スターズ (改造・解析) 投稿者ppk  引用する 
AIMさん指摘ありがとうございます。
以下に訂正します。

ヒーローカードコード形態
aa xx xx bb BB cc dd ee f1 f2 f3 f4 xx xx xx xx
gg hh ii ii xx xx jj jj xx xx kk KK ll

aa:攻撃力
bb:友情アビリティ1
BB:アビリティ1適用時は00、未適用時はFF
cc:友情アビリティ値1(値-1が入る、09=10まで、それ以上は10)
dd:カード属性(00=炎,01=氷,02=雷,03=愛,04=闇,それ以外=なし)
ee:属性値+(値-1が入る、09=+10まで、それ以上は+10)
f1~4:カード効果
gg:スロット数
hh:レア度(00=S,01=A,02=B,03=C)
iiii:愛着度(現在)
jjjj:愛着度(最大)
kk:友情アビリティ2
KK:アビリティ2適用時は00、未適用時はFF
ll:友情アビリティ値2(値-1が入る、09=10まで、それ以上は10)

アビリティ有り無しの実際の値みて判断してもらえると思ったけど片手落ちでしたね^^;

[No.8019]  

デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://digimonworld-neo.bn-ent.net/

[No.4472]  
Re: デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・�... 投稿者管理  引用する 
デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4473#

[No.4718]  
Re: デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・�... 投稿者烈火  引用する 
アドレスメモ
00019F10付近〜資材関連
↑このすぐ上に施設関連のレベル情報あり
00004C10付近〜持ち物
00004DB0付近〜預け屋
00000050付近1体目(L側)ステータス?1
00002220付近1体目(L側)ステータス?2
↑多分こっちがステータス
00001AE0付近2体目(R側)ステータス

解析初めてだったのでひとまずここまで。
ご自分でデータ抜いてきてアドレス付近のところと数値を照らし合わせればだいたいわかるかと。
持ち物の変更はお肉類は確認できたが進化系のところは少し手こずってます…

[No.7319]  
Re: デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・�... 投稿者烈火  引用する 
アドレスメモ
00000025 ラクコイン

00000094 技
技に関しては途中から解析したので初期値と最高値がわからない…
詳しく知りたい人はアドレスあたりの値を適当にいじってみてください…
左から火 水 大気 自然 闇 光 格闘 機械 汚物
だと思われる。

[No.8004]  
Re: デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・�... 投稿者said  引用する 
デジモン図鑑
4000009B 000000FF
40200001 00000000
000000AA 000000CF
00000AD2 000000E8

デジモンカード
4002637A 00000001
421C0001 00000000


40000094 000000FF
40070001 00000000
烈火さんアドレスの特定感謝します。

添付ファイルはアイテムリストです。
誤字や抜けているアイテムがあればご報告ください。

※パッチコード使用前に、必ずバックアップを取ってください。
 また、アドレスが微妙にズレます。
 あらかじめ、アドバンスモードでアドレスを確認してから使用してください。
※それっぽい所にフラグを立てただけです。
※質問掲示板とは無関係です。

私からは以上です。


添付ファイル 8587.txt (15KB)

[No.8587]  

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