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3DSセーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.3185) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し  引用する 

2013/05/14(Tue) 11:22:52 [ No.3185 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し  引用する 
●プロアクセーブ 収録パッチコード ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
1.所持金MAX

2013/05/24(Fri) 19:56:52 [ No.3258 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し  引用する 
●CYBER セーブエディター (3DS用) 収録パッチコード ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
所持金 999999/500000/0

2013/06/06(Thu) 16:29:35 [ No.3488 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:Bokosuka  引用する 
アイテム・武器は真・女神転生4と同じで、アイテムごとにアドレスが決まっていて、そこに欲しい個数を入れると反映される。
1バイトずつの管理。

■いのちのきのみ/ふしぎなきのみ/力の種/守りの種/すばやさの種/かしこさの種/しあわせの種 各99個
20000118 63636363
1000011C 00006363
0000020B 00000063
■しもふりにく 99個
00000131 00000063

アイテム&武器パッチコード(完成)は添付した.txtを参照。

*ATWJ520134


添付:3530.txt (10kB)

2013/06/07(Fri) 19:00:40 [ No.3530 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:Pon_J  引用する 
魔物 1?4と書きましたが、ただアドレス順に書いただけです。
追記:川口春奈Loveさんの報告によると、最初に仲間になったスラぼうに反映されたとのことなので、仲間になった順番でアドレスに並ぶ可能性が高いですね。

■魔物 1 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
20000350 270F270F
20000354 270F270F
20000358 03E703E7
2000035C 03E703E7
■魔物 2 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
20000444 270F270F
20000448 270F270F
2000044C 03E703E7
20000450 03E703E7
■魔物 3 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
20000538 270F270F
2000053C 270F270F
20000540 03E703E7
20000544 03E703E7
■魔物 4 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
2000062C 270F270F
20000630 270F270F
20000634 03E703E7
20000638 03E703E7
・魔物 5以降は+F4h。
・設定されている値を超えることで不正なモンスター扱いになる。

■魔物 1 EXP 9999999
20000368 0098967F
■魔物 2 EXP 9999999
2000045C 0098967F
■魔物 3 EXP 9999999
20000550 0098967F
■魔物 4 EXP 9999999
20000644 0098967F
・魔物 5以降は+F4h。
・設定されている値を超えることで不正なモンスター扱いになる。
・パッチコード適用後、戦闘して経験値変動させてレベルMax。

■魔物 1 スキルポイント 999
10000370 000003E7
■魔物 2 スキルポイント 999
10000464 000003E7
■魔物 3 スキルポイント 999
10000558 000003E7
■魔物 4 スキルポイント 999
1000064C 000003E7
・魔物 5以降は+F4h。

2013/06/08(Sat) 00:31:36 [ No.3546 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
> 魔物 1?4と書きましたが、ただアドレス順に書いただけです。仲間になった順番でアドレスに並ぶのかパーティやスタンバイなどの配置順で並ぶのかはわからない。
> ゲーム開始から4体仲間になった時点でパーティ1?4枠を埋めてやってみた。
>
> ■魔物 1 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
> 20000350 270F270F
> 20000354 270F270F
> 20000358 03E703E7
> 2000035C 03E703E7
> ■魔物 2 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
> 20000444 270F270F
> 20000448 270F270F
> 2000044C 03E703E7
> 20000450 03E703E7
> ■魔物 3 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
> 20000538 270F270F
> 2000053C 270F270F
> 20000540 03E703E7
> 20000544 03E703E7
> ■魔物 4 HP/MP 9999 攻/守/すば/かし 999
> 2000062C 270F270F
> 20000630 270F270F
> 20000634 03E703E7
> 20000638 03E703E7
>
> ■魔物 1 EXP 9999999
> 20000368 0098967F
> ■魔物 2 EXP 9999999
> 2000045C 0098967F
> ■魔物 3 EXP 9999999
> 20000550 0098967F
> ■魔物 4 EXP 9999999
> 20000644 0098967F
>
> ■魔物 1 スキルポイント 999
> 10000370 000003E7
> ■魔物 2 スキルポイント 999
> 10000464 000003E7
> ■魔物 3 スキルポイント 999
> 10000558 000003E7
> ■魔物 4 スキルポイント 999
> 1000064C 000003E7

スキルポイントと経験値を試しました。仲間にした順かもしれませんね。魔物1を試したらパーティにいる魔物1ではなく最初に仲間になったスラぼうが牧場で経験値、スキルポイントがMAXになっていました。

2013/06/08(Sat) 01:21:34 [ No.3551 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
117はスキルの種でした

2013/06/08(Sat) 14:02:59 [ No.3565 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:koma  引用する 
たまご経験値1000000
2001E620 000F4240

にじのたまごでしか試していません。
祭壇に捧げてから適用して下さい。

2013/06/08(Sat) 18:45:12 [ No.3573 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:ruwa  引用する 
ステータスMAXを使用すると不正モンスター扱いとなるようです。
レベルを上げるとステータスはそのモンスターの上限値に戻るようですが、それでも不正モンスター扱いとなってすれ違いバトルもできないのでご注意を。

2013/06/08(Sat) 19:53:41 [ No.3578 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
> ステータスMAXを使用すると不正モンスター扱いとなるようです。
> レベルを上げるとステータスはそのモンスターの上限値に戻るようですが、それでも不正モンスター扱いとなってすれ違いバトルもできないのでご注意を。

確か各モンスターにはステータスの上限が決められているため超えるステータスだと無理なのかもしれないですね。

2013/06/08(Sat) 20:38:10 [ No.3580 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:ruwa  引用する 
> > ステータスMAXを使用すると不正モンスター扱いとなるようです。
> > レベルを上げるとステータスはそのモンスターの上限値に戻るようですが、それでも不正モンスター扱いとなってすれ違いバトルもできないのでご注意を。
>
> 確か各モンスターにはステータスの上限が決められているため超えるステータスだと無理なのかもしれないですね。

まだ試してないですが、適用する時点で上限値以下に設定しておけばいけるかもしれませんね。
ちなみに、スキルポイントを変更しても不正扱いにはなりませんでした。
経験値変更は数値だけが変わって「次までの経験値」がマイナス表示になってしまいました。
その状態でしあわせの種を使用したところレベルが1だけ上がり表示は元に戻ったので、表示される数値のみの変更の可能性が高いです。

ステータス、経験値、スキルポイント共に90番目まで使用可能確認しました。
それ以降は試していません。

2013/06/08(Sat) 21:27:15 [ No.3583 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
> > > ステータスMAXを使用すると不正モンスター扱いとなるようです。
> > > レベルを上げるとステータスはそのモンスターの上限値に戻るようですが、それでも不正モンスター扱いとなってすれ違いバトルもできないのでご注意を。
> >
> > 確か各モンスターにはステータスの上限が決められているため超えるステータスだと無理なのかもしれないですね。
>
> まだ試してないですが、適用する時点で上限値以下に設定しておけばいけるかもしれませんね。
> ちなみに、スキルポイントを変更しても不正扱いにはなりませんでした。
> 経験値変更は数値だけが変わって「次までの経験値」がマイナス表示になってしまいました。
> その状態でしあわせの種を使用したところレベルが1だけ上がり表示は元に戻ったので、表示される数値のみの変更の可能性が高いです。
>
> ステータス、経験値、スキルポイント共に90番目まで使用可能確認しました。
> それ以降は試していません。

経験値ですが敵倒して経験値入手すればスラぼうレベル8からレベル50まで一気に上がりましたよ。

2013/06/08(Sat) 21:59:46 [ No.3584 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し  引用する 
> ■魔物 1 EXP 9999999
> 20000368 0098967F
> ■魔物 2 EXP 9999999
> 2000045C 0098967F
> ■魔物 3 EXP 9999999
> 20000550 0098967F
> ■魔物 4 EXP 9999999
> 20000644 0098967F
>
> ■魔物 1 スキルポイント 999
> 10000370 000003E7
> ■魔物 2 スキルポイント 999
> 10000464 000003E7
> ■魔物 3 スキルポイント 999
> 10000558 000003E7
> ■魔物 4 スキルポイント 999
> 1000064C 000003E7

この2種類のコードを使って配合させると配合画面で
「両親のいずれかが不正なモンスターなので子供も不正なモンスターになります」
という警告文が出てきますね。

2013/06/08(Sat) 23:31:59 [ No.3589 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:ruwa  引用する 
> > ■魔物 1 EXP 9999999
> > 20000368 0098967F
> > ■魔物 2 EXP 9999999
> > 2000045C 0098967F
> > ■魔物 3 EXP 9999999
> > 20000550 0098967F
> > ■魔物 4 EXP 9999999
> > 20000644 0098967F
> >
> > ■魔物 1 スキルポイント 999
> > 10000370 000003E7
> > ■魔物 2 スキルポイント 999
> > 10000464 000003E7
> > ■魔物 3 スキルポイント 999
> > 10000558 000003E7
> > ■魔物 4 スキルポイント 999
> > 1000064C 000003E7
>
> この2種類のコードを使って配合させると配合画面で
> 「両親のいずれかが不正なモンスターなので子供も不正なモンスターになります」
> という警告文が出てきますね。

各モンスターのステータスや経験値の上限値を越えてしまうと不正モンスター扱いとなってしまうようですね。
スキルポイントは誰でも999ためることができるのでこちらは問題ないかと。



>経験値ですが敵倒して経験値入手すればスラぼうレベル8からレベル50まで一気に上がりましたよ。

なるほど、敵を倒せばよろしいのですね。

2013/06/09(Sun) 04:22:22 [ No.3592 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
モンスターのサイズや種族によって獲得経験値数が違うみたいですね。

悪魔系1マス RANK:C
おおドラキーLV50、+なし
獲得経験値数859563

悪魔系1マス RANK:B
デーモンレスラーLV50、+なし
獲得経験値数859563

悪魔系3マスRANK:D
メドーサボールLV50、+なし
獲得経験値数972070

獣系3マスRANK:B
ウイングタイガーLV50、+なし
獲得経験値1255459

+も関係するかはまだ確認できてないです

2013/06/09(Sun) 18:50:39 [ No.3602 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:川口春奈Love  引用する 
テリーだけじゃありませんがモンハンであったりメガテン4でも破損やフォーマットされる場合が何度か自分にも経験があります。ほとんどはリストアをして再度同じコードを適応すると破損やフォーマットせず出来たりしました。何度か試してそれでも破損するようであればコードが間違っている可能性もありかな

2013/06/09(Sun) 21:27:06 [ No.3605 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:koma  引用する 
1E62C?1E62F
これがたまごの名前データです。
ここをいじると祭壇に捧げた時の名前を変更する事が出来ます。
[最後の天衣無縫の?]ってやつです。
しかし、これを変更しても生まれてくるモンスターは元のたまごのままですね。
[光の?]を[天衣無縫の?]に変更してもメタルスコーピオンが生まれました。
なので、生まれるモンスターは祭壇に捧げた時点で決まっていて、データは別の所に格納されているかもしれません。

2013/06/11(Tue) 09:27:39 [ No.3633 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
勝ち抜きバトル変更
1e564 XX
1e565 XX

1番目のモンスタースキル変更
スキル1
406 XX

スキル2
40a XX

スキル3
40e XX

2013/06/11(Tue) 15:01:10 [ No.3634 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目
モンスター変更
348 XX

2013/06/11(Tue) 16:24:52 [ No.3635 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目ゲストフラグ解除
34e XX
XX=01ゲスト、00解除

2番目ゲストフラグ解除
442 XX

なお上記のモンスターの何かを変更するコードは、どのコードも使うと不正なモンスター扱いを受けます。配合しても消えません。
モンスター変更→転生の杖で配合して図鑑にのせる→巡り合いの扉ならもってないモンスターを不正扱いにしないで手に入れられます。

不正な親モンスターが家系図から消えるまで配合しても不正扱いなので、不正フラグで管理している気がします
なかなか、みつかりません。

2013/06/11(Tue) 18:55:29 [ No.3636 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
卵から生まれるモンスター変更
1e624 XX

これだと不正扱いされないですね

2013/06/11(Tue) 19:36:06 [ No.3637 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
失礼コードが途中で切れてます

卵から生まれるモンスター変更
1e624 XX
1e625 XX

2013/06/11(Tue) 19:42:46 [ No.3638 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
卵のスキル2つめ追加
1e628 XX
1e629 XX

卵の配合値変更
1e627 XX

2013/06/11(Tue) 20:32:21 [ No.3639 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し2  引用する 
01バッファロン
02ボックススライム

2013/06/11(Tue) 21:37:23 [ No.3643 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
01 スライム ですので、おそらく上下逆に1から順に入力していると思われます

2013/06/11(Tue) 21:49:29 [ No.3644 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し2  引用する 
すいません
0001E624 00000001
0001E625 00000001
でバッファロンです

2013/06/11(Tue) 21:57:23 [ No.3646 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目配合値変更
34d XX

2013/06/11(Tue) 22:07:43 [ No.3648 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目現在のレベル変更
360 XX

2013/06/11(Tue) 22:14:34 [ No.3650 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目
次のレベルまでの経験値変更
36c XX

2013/06/11(Tue) 22:29:16 [ No.3651 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
メンバーリスト1番目の家系図変更
父親 3bc XX、3bd XX
母親 3be XX, 3bf XX
父方の祖父 3c0 XX,3c1 XX
父方の祖母 3c4 XX,3c5 XX
母方の祖父 3c3 XX,3c4 XX
母方の祖母 3c6 XX,3c7 XX

どこで不正モンスターを判断しているかがいまだにわかりません。それさえわかればこれらのコードが機能するのですが・・・

2013/06/11(Tue) 23:24:22 [ No.3652 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し2  引用する 
41 03 ミレーユのメタルキング
42 03 タイジュ王のはぐれメタル
43 03 マルタ王のキラーマジンガ
44 03 カレキ王のローズバトラー

2013/06/12(Wed) 01:44:10 [ No.3653 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
預り所のお金変更
e2 XX
e1 XX
e0 XX

2013/06/12(Wed) 22:33:37 [ No.3674 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:通りすがり  引用する 
1e624 71
1e625 01
でワルぼうでした

2013/06/12(Wed) 23:07:34 [ No.3675 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
今はすれ違い系の思い出登録のを調べてます。
全ステMAXのスライムを思い出からスカウトしても全く改造扱いうけませんね。レベルあげるともとのステータスに戻りますが、配合しても改造モンスター扱いうけないです。

モンスターリストありがとうございます。
モンスターリストに間違いなくテリー(大人)がいるはずなのですが、もう少し先のほうかもしれないですね

2013/06/13(Thu) 21:26:03 [ No.3695 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:koma  引用する 
モンスターリスト一応完成?
02be以降は特性違いのモンスターです。
こちらはやりませんので、興味のある方は是非。
次はスキルリストに入ります。


添付:3701.txt (11kB)

2013/06/13(Thu) 22:51:35 [ No.3701 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
思い出の戦い2番目勝てばモンスターがもらえるSPバトルに変更
3097b 02


思い出の戦い2番目すれ違い限定モンスターに変更
3097d XX
3097e XX

もらえるモンスター 例  
0101 カンダタ
0505 ゴールドマジンガ
0102 カンダタ親分
0502 キャプテンクロー

2013/06/13(Thu) 23:10:50 [ No.3702 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
思い出の戦い2番目勝利、未戦闘変更
30e7a XX
XX(15 勝利、60 未戦闘)

思い出の戦い2番目スカウト済フラグ
30e78 XX
XX=01済、05未

思い出の戦い2番目1体目モンスター変更
309a0 XX
309a1 XX

思い出の戦い1番目1体目モンスター変更
30468 XX
30469 XX

2013/06/13(Thu) 23:20:59 [ No.3703 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:匿名希望  引用する 
komaさんお疲れ様です
モンスターリストで剣士テリーいるんですね

2013/06/13(Thu) 23:52:47 [ No.3704 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
komaさん
ありがとうございます。勝ち抜きで剣士テリーがでてくるのでおそらく範囲内にあるもとの思っていましたが、予想通りでした。

自己追加のコードを登録していてわかったことがありますが、
ドキュメントの3DSSaves_Backupにあるusercheatsに登録されている自己追加コードが容量オーバーになると一切そのゲームのシンプルモードが使えなくなります。前に登録したときに復元して戻して対処しましたがご注意ください

2013/06/14(Fri) 00:14:44 [ No.3706 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:koma  引用する 
スキルリスト完成

Xさん
気をつけます。
ありがとうございます。


添付:3707.txt (5kB)

2013/06/14(Fri) 00:45:34 [ No.3707 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
思い出の戦い2番目1体目ステータス変更

HP
309a8 XX
309a9 XX

309ac XX
309ad XX

MP
309aa XX
309ab XX

309ae XX
309af XX

攻撃 
309b0 XX
309b1 XX

守備 
309b2 XX
309b3 XX

すばやさ
309b4 XX
309b5 XX

賢さ
309b6 XX
309b7 XX

2013/06/14(Fri) 23:02:27 [ No.3719 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:X  引用する 
思い出の戦い2番目1体目スキル変更
スキル1
30a5e XX
30a5f XX

スキル2
30a62 XX
30a63 XX

スキル3
30a66 XX
30a67 XX

2013/06/14(Fri) 23:09:42 [ No.3721 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:koma  引用する 
たまごのレベル
1E626 XX

2013/06/15(Sat) 14:37:19 [ No.3735 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:ナナシ  引用する 
仲間にした数
1DFB0付近?
ライブラリ
1E0B0付近?
1DFB0からFFにしたら610匹とライブラリのモンスター全員に名前の横に★マークが付いた。
先ほどめぐりあいの扉SSランクにテリー確認しました。ライブラリには表示なし

全609匹のちゃんとしたアドレスはサーチ中。
別の人のほうが早いかもです。

2013/06/16(Sun) 14:15:48 [ No.3751 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:匿名希望  引用する 
アドバンスモードで仲間にした数とライブラリー★確認出来ました。
0001DFB8から0001DFEFまでをFF
0001DFF8から0001E09FまでをFF
0001E0B8から0001E0EFまでをFF
0001E0F8から0001E10FまでをFF
0001E118から0001E19FまでをFF
0001E1B8から0001E1DCまでをFF
0001E1F8から0001E21CまでをFF

2013/06/22(Sat) 21:22:23 [ No.3835 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:クラフト  引用する 
魔物スキルポイント 999 100匹分
※動作未確認
10000370 000003E7
10000464 000003E7
10000558 000003E7
1000064C 000003E7
10000740 000003E7
10000834 000003E7
10000928 000003E7
10000A1C 000003E7
10000B10 000003E7
10000C04 000003E7
10000CF8 000003E7
10000DEC 000003E7
10000EE0 000003E7
10000FD4 000003E7
100010C8 000003E7
100011BC 000003E7
100012B0 000003E7
100013A4 000003E7
10001498 000003E7
1000158C 000003E7
10001680 000003E7
10001774 000003E7
10001868 000003E7
1000195C 000003E7
10001A50 000003E7
10001B44 000003E7
10001C38 000003E7
10001D2C 000003E7
10001E20 000003E7
10001F14 000003E7
10002008 000003E7
100020FC 000003E7
100021F0 000003E7
100022E4 000003E7
100023D8 000003E7
100024CC 000003E7
100025C0 000003E7
100026B4 000003E7
100027A8 000003E7
1000289C 000003E7
10002990 000003E7
10002A84 000003E7
10002B78 000003E7
10002C6C 000003E7
10002D60 000003E7
10002E54 000003E7
10002F48 000003E7
1000303C 000003E7
10003130 000003E7
10003224 000003E7
10003318 000003E7
1000340C 000003E7
10003500 000003E7
100035F4 000003E7
100036E8 000003E7
100037DC 000003E7
100038D0 000003E7
100039C4 000003E7
10003AB8 000003E7
10003BAC 000003E7
10003CA0 000003E7
10003D94 000003E7
10003E88 000003E7
10003F7C 000003E7
10004070 000003E7
10004164 000003E7
10004258 000003E7
1000434C 000003E7
10004440 000003E7
10004534 000003E7
10004628 000003E7
1000471C 000003E7
10004810 000003E7
10004904 000003E7
100049F8 000003E7
10004AEC 000003E7
10004BE0 000003E7
10004CD4 000003E7
10004DC8 000003E7
10004EBC 000003E7
10004FB0 000003E7
100050A4 000003E7
10005198 000003E7
1000528C 000003E7
10005380 000003E7
10005474 000003E7
10005568 000003E7
1000565C 000003E7
10005750 000003E7
10005844 000003E7
10005938 000003E7
10005A2C 000003E7
10005B20 000003E7
10005C14 000003E7
10005D08 000003E7
10005DFC 000003E7
10005EF0 000003E7
10005FE4 000003E7
100060D8 000003E7
100061CC 000003E7

2013/06/22(Sat) 23:26:26 [ No.3837 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:匿名希望  引用する 
フェンリルさん卵のモンスター変更でギュメイ将軍の場合は
0001E624 00000028
0001E625 00000000
です。
いつパッチをONするのは
モンスター変更後OKしてからチェックを入れて適応して
プレイすれば出来ます。

2013/06/23(Sun) 01:15:06 [ No.3839 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:ナナシ  引用する 
> 仲間にした数
> 1DFB0付近?
> ライブラリ
> 1E0B0付近?
> 1DFB0からFFにしたら610匹とライブラリのモンスター全員に名前の横に★マークが付いた。
> 先ほどめぐりあいの扉SSランクにテリー確認しました。ライブラリには表示なし
>
> 全609匹のちゃんとしたアドレスはサーチ中。
> 別の人のほうが早いかもです。

自力で609匹にしたので、それのアドレスを

0001DFB0から
00 00 00 00 00 00 00 00 fe ff ff bf 7f df ef ff
f7 ff ef ff ff ff ff ff ff ff ff bf fd ff fd ff
ff ff ff ff ff ff ff ff ff fe ff ff ff ff ff ff
2f 00 ff 7d e9 ff ff ff ff ff ff ff ff fd ff 3e
00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff ff ff ff ff ff
ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff fd ff ff ff 3f

0001E0B0から
00 00 00 00 00 00 00 00 fe ff ff bf 7f df ef ff
f7 ff ef ff ff ff ff ff ff ff ff bf fd ff fd ff
ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff
2f 00 ff 7d e9 ff ff ff ff ff ff ff ff fd ff 3e
00 00 00 00 00 00 00 00 ff ff ff ff ff ff ff ff
ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff 3f

2013/06/26(Wed) 15:24:05 [ No.3876 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:BenQ  引用する 
> タマゴのモンスター変更のパッチコードあてたら、
> エラーになって強制終了&再起動…やり方が悪かったのかな?

質問は質問スレで型番等書いて質問したほうがいいよ
後、色々自分で試してから質問したほうがいい
たとえばタマゴ変更でエラー落ちしてるってことは
存在しないモンスター生まれさそうとしてるって事だから
0001E624 000000XX
0001E625 000000XX
ここのXXを入れる数値が逆になってるんでしょ。
0286 キラーマシン3 にしたいのなら
0001E624 00000086
0001E625 00000002

2013/07/01(Mon) 17:20:46 [ No.3915 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:momokin  引用する 
卵のモンスターですがなぜパッチコードを1行にまとめないのですか?
以下のパッチコードの方が混乱しなくてすむと思います。

卵のモンスター変更
1001E624 0000xxxx

例)ゴールドマジンガの場合

1001E624 000002BD

2013/07/02(Tue) 06:44:10 [ No.3920 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:イルルカリメイクはよ!  引用する 
モンスターリストの
0164 サンディ

2013/07/11(Thu) 23:19:36 [ No.3958 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:名無し  引用する 
■プレイヤー特技全開
20000310 0F0E0D0C
20000314 00121110

■旅の心得全開
2001E60C FFFFFFFF
0001E610 0000003F

2013/12/11(Wed) 09:09:32 [ No.4657 ]
◇ Re: ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 投稿者:心猿  引用する 
■全アイテム99個
40000105 00500004
63636363 00000000
20000243 63636363
0000011F 00000000
20000126 00000000
2000012A 00000000
1000012E 00000000
00000133 00000000
00000140 00000000
20000142 00000000
10000154 00000000
00000157 00000000
20000159 00000000
1000015D 00000000
0000015F 00000000
20000164 00000000
20000168 00000000
2000016C 00000000
20000170 00000000
000001B8 00000000
000001C5 00000000
200001CE 00000000
200001D2 00000000
200001D6 00000000
200001DA 00000000
100001DE 00000000
000001EE 00000000
100001FE 00000000
00000203 00000000
0000020A 00000000

2014/03/23(Sun) 19:21:19 [ No.4790 ]

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