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[ 指定コメント (No.4984) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 

2014/07/24(Thu) 09:52:43 [ No.4984 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
こっそりアドバンスモードのみ対応してる様です

■おこづかい 9999999円
20004208 0098967F

■道具
1個目 種類
10000400 0000xxxx
1個目 数
10000402 0000xxxx
次+4h

■回復
1個目 種類
10000D68 0000xxxx
1個目 数
10000D6A 0000xxxx
次+4h

■きのみ
1個目 種類
10000E68 0000xxxx
1個目 数
10000E6A 0000xxxx
次+4h

2014/07/24(Thu) 09:54:16 [ No.4985 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
わざマシン・ひでんマシン全開
40000BC0 005C0004
00010148 00000001
20000D30 0001026A
20000D34 0001026B
20000D38 0001026C
40000D3C 00050004
000102B2 00000001
40000D50 00050004
000101A4 00000001

きのみ全種950個
40000E68 00400004
03B60095 00000001
20000F68 03B602AE
20000F6C 03B602AF
20000F70 03B602B0
※950個以外にしたい場合は上記コードの03B6の部分を変更してください

2014/07/24(Thu) 20:36:12 [ No.4992 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
XYで追加された道具リスト
027F:じゃくてんほけん
0280:とつげきチョッキ
0281:ホロキャスター
0282:はかせのてがみ
0283:ローラースケート
0284:せいれいプレート
0285:とくせいカプセル
0286:ホイップポップ
0287:においぶくろ
0288:ひかりごけ
0289:ゆきだま
028A:ぼうじんゴーグル
028B:ポケモンのふえ
028C:たわわこやし
028D:びっくりこやし
028E:ぐんぐんこやし
028F:とんでもこやし
0290:ゲンガナイト
0291:サーナイトナイト
0292:デンリュウナイト
0293:フシギバナイト
0294:リザードナイトX
0295:カメックスナイト
0296:ミュウツナイトX
0297:ミュウツナイトY
0298:バシャーモナイト
0299:チャーレムナイト
029A:ヘルガナイト
029B:ボスゴドラナイト
029C:ジュペッタナイト
029D:バンギラスナイト
029E:ハッサムナイト
029F:カイロスナイト
02A0:プテラナイト
02A1:ルカリオナイト
02A2:ユキノオナイト
02A3:ガルーラナイト
02A4:ギャラドスナイト
02A5:アブソルナイト
02A6:リザードナイトY
02A7:フーディナイト
02A8:へラクロスナイト
02A9:クチートナイト
02AA:ライボルトナイト
02AB:ガブリアスナイト
02AC:ラティアスナイト
02AD:ラティオスナイト
02AE:ロゼルのみ
02AF:アッキのみ
02B0:タラプのみ
02B1:ハスボーのじょうろ
02B2:わざマシンNo.96 しぜんのちから
02B3:わざマシンNo.97 あくのはどう
02B4:わざマシンNo.98 グロウパンチ
02B5:わざマシンNo.99 マジカルシャイン
02B6:わざマシンNo.100 ないしょばなし
02B7:はつでんしょパス
02B8:メガリング
02B9:すごそうないし
02BA:ありふれたいし
02BB:バーゲンチケット
02BC:エレベーターのキー
02BD:TMVパス
02BE:カロスエンブレム
02BF:たんけんこころえ
02C0:ふしぎなおきもの
02C1:レンズケース
02C2:いしょうトランク(銀)
02C3:いしょうトランク(金)
02C4:ミアガレット
02C5:シャラサブレ
02C6:アゴのカセキ
02C7:ヒレのカセキ
02C8:ハンサムチケット
02C9:じてんしゃ
02CA:ホロキャスター
02CB:ようせいジュエル
02CC:メガチャーム
02CD:メガグローブ

2014/07/24(Thu) 21:52:41 [ No.4993 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
回復全種950個(修正版)
40000D68 00260004
03B60011 00000001
20000E00 03B60086
20000E04 03B601F8
40000E08 00060004
03B60235 00000001
20000E20 03B6024F
20000E24 03B60285
20000E28 03B602C4
20000E2C 03B602C5
特性カプセルが入ってなかったので修正しました

BP9999
1000423C 0000270F

ポケマイル9999999
2001E4FC 0098967F
2001E500 0098967F

洋服全開
20001A00 7EFFFFFE
20001A04 FFFFFDFF
20001A08 FFFFFFFF
20001A0C FFFFFFFF
20001A10 FFFFEFFF
20001A14 FBFFF9FF
20001A18 FFFFF7FF
00001A1C 0000000F
10001A2E 0000FFFE
20001A30 FDFF7EFF
20001A34 FFFFFFFF
20001A38 FFFFFFFF
20001A3C EFFFFFFF
20001A40 F9FFFFFF
20001A44 F7FFFBFF
10001A48 0000FFFF
00001A4A 0000000F

2014/07/24(Thu) 21:58:07 [ No.4994 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
主人公ID変更
10014000 0000XXXX

主人公裏ID変更
10014002 0000XXXX

2014/07/25(Fri) 05:29:36 [ No.4995 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
フーパ - ボックス1スロット1
20022600 00000000
20022604 B3780000
20022608 EBBB02D0
2002260C 32B95178
20022610 E2DF9C92
20022614 67DBAE6F
20022618 EF2CFC33
2002261C CA29F951
20022620 99C1FDD6
20022624 34588543
20022628 6147A229
2002262C 9E72D85A
20022630 3047E96D
20022634 30803742
20022638 48FB4854
2002263C FEE73213
20022640 0D95EF76
20022644 1D29534F
20022648 6296EA8D
2002264C A3979268
20022650 6E031C49
20022654 AA8931AA
20022658 C1BBD3C5
2002265C E2A180BF
20022660 5E33960C
20022664 272B524F
20022668 BDAEF8B0
2002266C 00507B18
20022670 C849429A
20022674 0749402E
20022678 FB429070
2002267C BE5C7D53
20022680 701EDA6F
20022684 BAE7DFAC
20022688 60A1E467
2002268C 8F382B2B
20022690 4060B6A0
20022694 F0092731
20022698 260EB54B
2002269C 7B43B6A8
200226A0 9710F9CB
200226A4 745ABDD2
200226A8 E061C301
200226AC 7BF19895
200226B0 242911EA
200226B4 A7A1CCC8
200226B8 A855B7FA
200226BC A2421C5C
200226C0 AD05863A
200226C4 B01911D2
200226C8 B11657FD
200226CC 451BB061
200226D0 33AE1029
200226D4 09612A94
200226D8 D4D78DAA
200226DC 6BC4A664
200226E0 F3222C3A
200226E4 A6542843

バトルハウス MAX
4001B1C0 00130004
270F270F 00000000

ポフレ
00000000 000000xx
次+1h
0001:スイートポフレ
0002:フレッシュポフレ
0003:サワーポフレ
0004:ビターポフレ
0005:スパイシーポフレ
0006:レアスイートポフレ
0007:レアフレッシュポフレ
0008:レアサワーポフレ
0009:レアビターポフレ
000A:レアスパイシーポフレ
000B:リッチスイートポフレ
000C:リッチフレッシュポフレ
000D:リッチサワーポフレ
000E:リッチビターポフレ
000F:リッチスパイシーポフレ
0010:プチデコスイートポフレ
0011:プチデコフレッシュポフレ
0012:プチデコサワーポフレ
0013:プチデコビターポフレ
0014:プチデコスパイシーポフレ
0015:フルデコバースデーポフレ
0016:フルデコメモリアルポフレ
0017:フルデコはるポフレ
0018:フルデコなつポフレ
0019:フルデコあきポフレ
001A:フルデコふゆポフレ

0402:MAP
0410:X(浮動小数点)
0414:Z(浮動小数点)
0418:Y(浮動小数点)
420C:バッジ
14000:主人公ID変更
14002:主人公裏ID変更
14004:ゲーム数
14005:不明
0:男性
1:女性
1402A:地域
1402B:国
1402C:地域3DS
1402D:言語
14048:おや
16A00:Oパワー
1CC00:ふしぎなカード
22600:ポケモンボックス

2014/07/25(Fri) 06:23:25 [ No.4996 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
バトルハウス MAX
4001B1C0 00090004
270F270F 00000000

ソーリー

2014/07/25(Fri) 06:27:32 [ No.4997 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
Oパワー全開
20016A00 01010100
20016A04 01010001
20016A08 01000101
20016A0C 00010101
20016A10 01010101
20016A14 01010100
20016A18 01010001
20016A1C 01010101
20016A20 01010101
20016A24 01000101
20016A28 00010101
20016A2C 01010101
20016A30 01010101
20016A34 01010101
20016A38 01010101
20016A3C 01010101
00016A40 00000001

道具全種950個
40000400 00100004
03B60001 00000001
40000440 003A0004
03B60037 00000001
40000528 00040004
03B60074 00000001
40000538 000E0004
03B60087 00000001
20000570 03B600D5
20000574 03B600D6
20000578 03B600D7
4000057C 006F0004
03B600D9 00000001
40000738 00100004
03B601E5 00000001
40000778 001C0004
03B60219 00000001
200007E8 03B6023B
200007EC 03B6023C
200007F0 03B6023D
200007F4 03B6023F
200007F8 03B60240
200007FC 03B60241
40000800 000B0004
03B60244 00000001
4000082C 00180004
03B60250 00000001
2000088C 03B6027F
20000890 03B60280
20000894 03B60284
40000898 00050004
03B60286 00000001
400008AC 00220004
03B6028C 00000001
20000934 03B602BB
20000938 03B602C0
2000093C 03B602C6
20000940 03B602C7
20000944 03B602CB

2014/07/25(Fri) 06:55:49 [ No.4998 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
CYBER セーブエディター2 でポケモンのステータス等の変更を補助するツールをHSPで作ってみました
ポケモンのステータスは暗号化されていて一般的なコードは作れないのでこのような方法をとりました

http://www1.axfc.net/u/3283971.zip
pass=pkxy

>編集するボックスが30までしかありません
次にアップする時に修正しておきます

>後俺のPCが問題かもしれないですがxyeditorのなかの文字がちゃんと表示されません
今使ってるPCでしか動作確認していないので、他の環境での動作はについてはわからず何ともできません

>技と特性等を五十音順にして欲しいです
自分には難しくてできそうにありません

>パスワードを要求されて解凍できないんですが……。
パスはpkxyです

>ツールを使用しても、タマゴになってしまいます。本来ならばライコウを出したかったです。どうしたら良いのでしょうか?
saveEditor2のリストア機能でタマゴになる前のデータに戻して以下のことを試してみてください
1.パッチコードを適用する度にアドバンスモードを起動して更新された新しいmainファイルをxyeditorに読み込ませるようする
(パッチコードを適用して書き換えた後でも、mainファイルは書き換えられる前の古いままで正しいコードが作れないことがあるので)
2.それでもダメならステータスを変更したいポケモンをpkxで書き出してPKHeXで編集して再度取り込むなどしてみる


2014/07/25(Fri) 20:52:21 [ No.5006 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
pkxファイルの解析情報
http://projectpokemon.org/wiki/Pokemon_X/Y_3DS_Structure

XYで追加された特性リスト
A5:アロマベール
A6:フラワーベール
A7:ほおぶくろ
A8:へんげんじざい
A9:ファーコート
AA:マジシャン
AB:ぼうだん
AC:かちき
AD:がんじょうあご
AE:フリーズスキン
AF:スイートベール
B0:バトルスイッチ
B1:はやてのつばさ
B2:メガランチャー
B3:くさのけがわ
B4:きょうせい
B5:かたいつめ
B6:フェアリースキン
B7:ぬめぬめ
B8:スカイスキン
B9:おやこあい
BA:ダークオーラ
BB:フェアリーオーラ
BC:オーラブレイク

XYで追加された技リスト
0230:フライングプレス
0231:たたみがえし
0232:ゲップ
0233:たがやす
0234:ねばねばネット
0235:とどめばり
0236:ゴーストダイブ
0237:ハロウィン
0238:おたけび
0239:プラズマシャワー
023A:パラボラチャージ
023B:もりののろい
023C:はなふぶき
023D:フリーズドライ
023E:チャームボイス
023F:すてゼリフ
0240:ひっくりかえす
0241:ドレインキッス
0242:トリックガード
0243:フラワーガード
0244:グラスフィールド
0245:ミストフィールド
0246:そうでん
0247:じゃれつく
0248:ようせいのかぜ
0249:ムーンフォース
024A:ばくおんぱ
024B:フェアリーロック
024C:キングシールド
024D:なかよくする
024E:ないしょばなし
024F:ダイヤストーム
0250:スチームバースト
0251:いじげんホール
0252:みずしゅりけん
0253:マジカルフレイム
0254:ニードルガード
0255:アロマミスト
0256:かいでんぱ
0257:ベノムトラップ
0258:ふんじん
0259:ジオコントロール
025A:じばそうさ
025B:ハッピータイム
025C:エレキフィールド
025D:マジカルシャイン
025E:おいわい
025F:てをつなぐ
0260:つぶらなひとみ
0261:ほっぺすりすり
0262:てかげん
0263:まとわりつく
0264:グロウパンチ
0265:デスウイング
0266:サウザンアロー
0267:サウザンウェーブ
0268:グランドフォース
0269:はめつのひかり

2014/07/25(Fri) 22:09:41 [ No.5010 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 

2014/07/26(Sat) 02:25:41 [ No.5023 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
xyeditor1.02をアップ
http://www1.axfc.net/u/3284983.zip
パスは前回と同じです

ボックス30までしか編集できなかったのを31に修正
ポケマイル変更を追加
主人公IDと主人公裏IDを変更を追加
なつき度or残り孵化歩数変更を追加
かっこよさ、うつくしさ、かわいさ、かしこさ、たくましさ、けづや変更を追加

>3DSSEフォルダが見つからず、rootフォルダもありませんでした。
saveEditor2を閉じると"3DSSE"フォルダが消えてしまうので必ずアドバンスモードを開いたまま検索してください

2014/07/27(Sun) 03:02:48 [ No.5040 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
ボックスに31個目があるとは知らんかった
で、サーチしてみた
おまけでSP壁紙

■スペシャル壁紙追加
0000483D 0000000F

■ボックス全開
0000483E 0000001F

2014/07/27(Sun) 09:40:41 [ No.5043 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:そらそうよ  引用する 
> xyeditor1.02をアップ
> http://www1.axfc.net/u/3284983.zip
> パスは前回と同じです
>
> ボックス30までしか編集できなかったのを31に修正
> ポケマイル変更を追加
> 主人公IDと主人公裏IDを変更を追加
> なつき度or残り孵化歩数変更を追加
> かっこよさ、うつくしさ、かわいさ、かしこさ、たくましさ、けづや変更を追加
>
> >3DSSEフォルダが見つからず、rootフォルダもありませんでした。
> saveEditor2を閉じると"3DSSE"フォルダが消えてしまうので必ずアドバンスモードを開いたまま検索してください


更新お疲れ様です
自分だけかもしれませんが、親の名前を変更して編集を確定
しても適用されず、2度目の確定で反映されました。
また、親の名前を変更後、ポケモンを編集するの欄が親のアドレス?の値に変更されましたが1.02verも問題なく使えました

2014/07/27(Sun) 13:24:30 [ No.5047 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
どうやらポケモンの特性を無理やり変更した場合、メガシンカや通常進化で元々の特性に戻されるようです。
でももしかしたら、特性カプセルで特性を変えた事にすれば変更した特性のまま適用出来るかもしれません。
通常だったらxyeditorで夢特性などに変更しても、メガシンカや進化などをすれば戻されてしまいますが、カプセルで変更した事にすればもしかするかもしれません。





また、検証の結果、0からポケモンを生み出す時に何らかのボールに入っているように設定しないと、ポケモンセンターで回復させてくれないようです。というかフリーズします。
これは恐らく、回復するための装置にモンスターボールが置かれる時、「モンスターボールに入っている」というフラグが無いとモンスターボールを置く装置に「無」を置く事になるので、それでシステムが混乱してフリーズしてるんだと思います。



あと、私は「ミューツー」を無から生成した時に何故か色違いになって生成されました。
なにか原因のようなものがあるのでしょうか……。

2014/07/29(Tue) 00:30:18 [ No.5062 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:インムゼロ  引用する 
xyeditorで隠れ特性のポケモンを作りたいのなら
隠れ特性ポケモンの素材が必要だ
通常特性を変更しただけではまずwifiで弾かれる

準伝や禁止伝説の隠れ特性はもっと面倒くさいことになる
主に素材集めで

あと、カロス地方のポケモンを過去作限定のポケモンに変更したり、
性別不明のポケモンを性別有のポケモンに変更したり(逆も同様)
カロス地方のポケモンに過去作の教え技を持たせる改造をしたりすると
そのポケモンはwifiで弾かれるからな

2014/07/29(Tue) 15:50:45 [ No.5066 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:なーなーななー  引用する 
ゆめとくせい であるというフラグがあるんだろうから
例えばいたずらごころヤミラミとか夢特性のポケモンを一匹でも持っているのならヤミラミを変更したいポケモンに変更して、特性をそのポケモンの夢特性へと変更していけば夢特性のフラグは立ったままなのでry

ということでは。

2014/07/29(Tue) 19:20:45 [ No.5068 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
通常のフォッコを素材に夢特性ゲッコウガをPKHexで作りましたがWifiではじかれません。PKHexのほうが優秀かもしれないし、そもそも素材になるポケモンにありえない特性やステータスを与えているかもしれないです。

2014/07/29(Tue) 20:33:23 [ No.5070 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
> PKHexの使い方

http://i.imgur.com/mb33Iud.png

2014/07/29(Tue) 23:19:30 [ No.5075 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
通常ポケモン素材に夢特性ゲッコウガPKHeXで問題なし
同じようにして教え技、タマゴ技に気を付け夢特性ガブ作成するも問題ありでした

2014/07/30(Wed) 19:32:06 [ No.5080 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
育て屋に預けたポケモン1匹目LV100
2001B204 0098967F

育て屋に預けたポケモン2匹目LV100
2001B2F4 0098967F

育て屋からタマゴもらえる
0001B3E0 00000001

2014/07/31(Thu) 09:44:48 [ No.5087 ]
◇ Re: PKHEX ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
ポケモン変更だけならツールで自分で弄れるので要らないと思う

2014/07/31(Thu) 11:24:02 [ No.5088 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
量産できちゃう系のオリジナルコードは質問・その他掲示板へ。

【オリジナルコードは質問・その他掲示板へ】
・既存の情報やツールを使って作成したコードは質問・その他掲示板に投稿して下さい。簡単にコードが作成できるツールがあるゲームでは、スレッドがオリジナルコードで溢れてしまい、解析情報が見にくくなります。レスが10未満のスレッドならオリジナルコードも削除しませんが、レスが10以上のスレッドで似たようなコードが量産できるような場合は全て削除しています。
http://savedata.jp/3dssave/rule-3ds_bbs.html

2014/07/31(Thu) 13:44:54 [ No.5089 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
ありがとうございます。
これで余計なのがなくなって見やすくなります。

2014/07/31(Thu) 14:17:27 [ No.5090 ]
◇ Re: 投稿者:名無す  引用する 
pkhex、2匹までは1コードで作れるので、ボックス1匹目2匹目のコード、3匹目4匹目のコード…と作って行くと効率良さげ。
セーブデータ読み込んで1匹目2匹目をセットしてコード化。セーブデータを読み込んで3匹目4匹目をセットしてコード化ry

2014/07/31(Thu) 22:35:18 [ No.5093 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:tk  引用する 
需要あるかわかりませんが

カードアルバム1番目贈り物再度受け取り可能
2001BD50 00010035

追記:5110で言われているようにディアンシーの茶番はrom側にデータがあるので初回限定
フラグ管理があるだろうからそれを書き換えれば再度起こせるだろうが需要は皆無かと

2014/08/01(Fri) 00:40:54 [ No.5094 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:ton  引用する 
> 育て屋に預けたポケモン1匹目LV100
> 2001B204 0098967F
>
> 育て屋に預けたポケモン2匹目LV100
> 2001B2F4 0098967F
>
> 育て屋からタマゴもらえる

> 0001B3E0 00000001

育て屋からたまごもらえるのコード
通常、生まれない組み合わせでもポケモンが誕生しました。
メタモン+フーパでフーパが異常もなく生まれました。
伝説、幻、性別不明でも大丈夫です。

追記
AZのフラエッテを上記のやり方でたまごから生まれた場合
最初はフラべべですが、通常のフラエッテと同じレベルで
進化ししてAZのフラエッテになります。

2014/08/01(Fri) 17:47:29 [ No.5099 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無す  引用する 
えいがかんディアンシー1枚目
2001BD00 30C70016
2001BD04 30A230A3
2001BD08 30B730F3
2001BD0C 300030FC
2001BD10 30EC30D7
2001BD14 30F330BC
2001BD18 000030C8
2001BD4C 013352B6
2001BD50 01010002
2001BD68 00161C1A
2001BD74 00101000
2001BD78 024F0234
2001BD7C 00730249
2001BD80 02CF00D8
2001BDA0 030002FF
2001BDA4 9C450000
2001BDA8 00000032
2001BDAC FE000000
2001BDB4 304800FF
2001BDB8 304C3044
2001BDBC 3093304B
2001BDD0 00000032

できるかどうか
TSV 0448

2014/08/03(Sun) 08:16:59 [ No.5106 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
ディアンシー二回目でも受け取ることができました
ですが貰ったときのイベントは発生しませんでした

2014/08/03(Sun) 17:41:14 [ No.5110 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
自分はディアンシーのイベントありました。

おそらく、一度受け取るとイベントは発生しませんね。

2014/08/04(Mon) 17:05:39 [ No.5119 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:イゼベル  引用する 
プレイ時間変更
20001800 ssmmhhhh

2014/08/11(Mon) 10:32:00 [ No.5166 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:マイケル  引用する 
孵化数変更

アドバンスモードにて

アドレス:0001E420 4?5

試に5946個=173A(逆にして)3A17にしたところ

ちゃんと5946個になっていました。

良ければ使ってみて下さい

2014/08/18(Mon) 20:01:22 [ No.5210 ]
◇ Re: ポケットモンスター X / Y 投稿者:名無し  引用する 
既にPKHeXで可能

【オリジナルコードは質問・その他掲示板へ】
・既存の情報やツールを使って作成したコードは質問・その他掲示板に投稿して下さい。簡単にコードが作成できるツールがあるゲームでは、スレッドがオリジナルコードで溢れてしまい、解析情報が見にくくなります。レスが10未満のスレッドならオリジナルコードも削除しませんが、レスが10以上のスレッドで似たようなコードが量産できるような場合は全て削除しています。

2014/08/20(Wed) 08:16:11 [ No.5220 ]

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