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3DSセーブエディター掲示板 モンスターハンターシリーズ


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[ 指定コメント (No.4481) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ [MH4]オトモアイルー 投稿者:名無し  引用する 
■公式サイト オトモアイルーについて
http://game.capcom.com/manual/MH4/ja/page-121.html

2013/09/23(Mon) 16:35:23 [ No.4481 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:SE完全活用ガイド ホームページ  引用する 
メインオトモの経験値=Lvは、メインオトモの名前で検索すると複数ヒットし、その近くにあります。
最初のヒットの+52hと最後のヒットの-Chでした。
アドレスに変動がなければ

■メインオトモ Lv20
10009482 00009A1A
10012E24 00009A1A

ですが、アドレスが変動する可能性があり、シンプルモードはイマイチ安定しないようですのでアドバンスモードで位置を見て確認してから書き換えたほうが良いです。FFFFにしておけばクエスト後に自動で上限値(1A9A)に修正されます。

名前のサーチは
ア(A230)、イ(A430)、ウ(A630)、エ(A830)、オ(AA30)
という具合に並んでいます。フルネームで検索せずとも部分検索で十分ヒットする。名前自体を書き換えればオトモアイルーのリネームも可能なのかなと思います。

DF30 B130 EC30 C330 C930 = ミケレッド

その他のオトモアイルーに関する項目も名前の近くにありそうです。

2013/09/23(Mon) 16:39:22 [ No.4482 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:名無し  引用する 
名前の変換は
http://mhp2.sumihiro.biz/chara.html
が使えます。

例えば「名前」欄に「モンハン」と入力してEnterを押すと
_L 0x110C2EA8 0x000030E2
_L 0x110D6058 0x000030E2
_L 0x110C2EAA 0x000030F3
_L 0x110D605A 0x000030F3
_L 0x110C2EAC 0x000030CF
_L 0x110D605C 0x000030CF
_L 0x110C2EAE 0x000030F3
_L 0x110D605E 0x000030F3
と、出力されます。
同じ文字が2行ずつ出てくるので1つは削除して
30E2 30F3 30CF 30F3
3DSはリトルエンディアンなので前後入れ替えて
E230 F330 CF30 F330
と、セーブデータに記録されています。

2013/09/23(Mon) 17:16:38 [ No.4486 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:SE完全活用ガイド  引用する 
変動は無さそうだったので

■サブオトモ 1匹目 Lv20
1000C77E 00009A1A
■サブオトモ 2匹目 Lv20
1000C86E 00009A1A

2013/09/28(Sat) 18:49:44 [ No.4664 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:4DS  引用する 
■サブオトモ 1匹目 名前変更
1000C72C 0000xxxx
1000C72E 0000xxxx
1000C730 0000xxxx
1000C732 0000xxxx
1000C734 0000xxxx
1000C736 0000xxxx

■サブオトモ 2匹目 名前変更
1000C81C 0000xxxx
1000C81E 0000xxxx
1000C820 0000xxxx
1000C822 0000xxxx
1000C824 0000xxxx
1000C826 0000xxxx

特別配信オトモも名前変更できた。
xxxxにUnicode形式16進数で1文字ずつ記入。
パッチコードなのでビッグエンディアンのまま記入。

2013/09/29(Sun) 21:08:39 [ No.4690 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:m4  引用する 
■サブオトモの1匹目?5匹目のLv20
1000C77E 00009A1A
1000C86E 00009A1A
1000C95E 00009A1A
1000CA4E 00009A1A
1000CB3E 00009A1A

2013/09/30(Mon) 17:56:28 [ No.4706 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:ななし  引用する 
サブオトモ1匹目(2匹目以降+F0h、40匹目まで)

■名前(xxxxはUTF16)
1000C72C 0000xxxx
  ?
1000C742 0000xxxx

■トレンド
0000C75A 000000xx
  00 リーダー
  01 ファイト
  02 ガード
  03 アシスト
  04 回復
  05 ボマー
  06 ぶんどり
  07 宝探し
※トレンド技、トレンドスキルはこれに連動

■合体技
0000C75B 000000xx
  00 ネコ式突撃隊
  01 ネコ式応援楽団
  02 ネコ式火竜車

■テンション(0x63で最大)
0000C780 000000xx

■オトモコメント(xxxxはUTF16)
1000C782 0000xxxx
  ?
1000C7A0 0000xxxx

■スキル
0000C7A2 000000xx (クエスト1)
0000C7A3 000000xx (クエスト2)
0000C7A4 000000xx (クエスト3)
0000C7A6 000000xx (モンニャン隊)
0000C7A7 000000xx (投網マシーン)
  00 なし
  01 鬼人笛の術
  02 貫通ブーメランの術
  03 真・鬼人笛の術
  04 会心連撃強化の術
  05 硬化笛の術
  06 真・硬化笛の術
  07 鉄壁挑発強化の術
  08 シビレ罠の術
  09 モンスター把握術
  0A 罠設置上手の術
  0B 休息撤退強化の術
  0C 回復笛の術
  0D 解毒・消臭笛の術
  0E 真・回復笛の術
  0F 回復贈物強化の術
  10 オトモの罠連携術
  11 爆弾攻撃特化の術
  12 大タル爆弾の術
  13 憤怒爆弾強化の術
  14 巨大ブーメラン術
  15 遠隔攻撃特化の術
  16 隠密行動の術
  17 ぶんどり強化の術
  18 高速採取の術
  19 採取集中の術
  1A 採取発見上手の術
  1B 特別採取強化の術
  1C オトモの山彦術
  1D サボりお仕置き術
  1E 薬草笛の術
  1F 状態異常攻撃【爆破】
  20 状態異常攻撃【麻痺】
  21 状態異常攻撃【毒】
  22 状態異常攻撃【睡眠】
  23 攻防強化の術
  24 七転八倒の術【攻】
  25 七転八倒の術【防】
  26 風圧無効の術
  27 防音の術
  28 ガード確率強化【大】
  29 起き上がりこぼし術
  2A 背水の陣の術
  2B 高速回復の術
  2C だるま早割り術
  2D 毒無効の術
  2E ガード確率強化【小】
  2F 会心攻撃強化の術
  30 マタタビ爆弾の術
  31 大砲・バリスタ強化術
  32 全耐性強化の術
  33 採取封印の術
  34 サボりなしの術
  35 サボり中・回復の術
  36 爆弾攻撃術【大】
  37 遠投攻撃術【大】
  38 打撃攻撃術【大】
  39 爆弾攻撃術【小】
  3A 遠投攻撃術【小】
  3B 打撃攻撃術【小】
  3C 爆弾・遠投攻撃術
  3D 遠投・打撃攻撃術
  3E 打撃・爆弾攻撃術
  3F 回復効果UPの術
  40 お宝ゲットの術
  41 経験値UPの術
  42 きまぐれ猫の術
  43 綱引き名人の術
  44 カクサン狙いの術
  45 小金魚狙いの術
  46 アロワナ狙いの術
  47 一網打尽の術
  48 威圧眼力の術

■先代旦那さん(xxxxはUTF16)
1000C7B4 0000xxxx
  ?
1000C7CA 0000xxxx

■名付け親(xxxxはUTF16)
1000C7EC 0000xxxx
  ?
1000C802 0000xxxx

2013/09/30(Mon) 19:38:13 [ No.4709 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:ten  引用する 
> ■サブオトモの1匹目?5匹目のLv20
> 1000C77E 00009A1A
> 1000C86E 00009A1A
> 1000C95E 00009A1A
> 1000CA4E 00009A1A
> 1000CB3E 00009A1A

レベルはmaxまでいきますが、フラグは立たないみたいです。
オトモ10匹レベルmaxで、勲章ですがコード使用では
勲章つきませんでした。

2013/10/05(Sat) 23:04:04 [ No.4873 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:七誌  引用する 
サブオトモ一匹目
■毛並み
0000C754 000000xx
  00 アイルー
  01 メラルー
  02 アメショ
  03 ワントーン
  04 ツートーン
  05 ミケ
■インナー
0000C755 000000xx
  00 ベスト
  01 腹当
■目の形
0000C756 000000xx
  00
  01
  02
  03
  04 糸目
  05 隻眼
■耳の形
0000C757 000000xx
  00 普通
  01 伏せ
  02 斜め
■尻尾
0000C758 000000xx
  00 普通
  01 団子
  02 曲り
■ボイス
0000C759 000000xx
  00
  01
  02
  03
  04
単純だけどこうかしら
体色はどこで管理、どういう数値なんだろ…

2013/10/08(Tue) 08:35:47 [ No.4931 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:GundamNew  引用する 
サブオトモ一匹目
■体色
2000C74C FFzzyyxx
xx=R yy=G zz=B

2013/10/10(Thu) 15:38:06 [ No.4973 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:t  引用する 
4000C77E 102800F0
00009A19 00000000

ザブオトモ1匹目?40匹目までレベル19

2013/10/19(Sat) 00:48:38 [ No.5115 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:オトモさん  引用する 
10008?あたりにオトモの装備Boxがあります。

xx 00 yy zz 00 00 00 00
xx=00 
xx=01 
xx=02 武器
yy=オトモ装備番号
zz=武器レア度

ここまではサーチしましたが、あとはよく分かりませんでした。

2013/11/01(Fri) 18:01:40 [ No.5319 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:なな4  引用する 
既出かもしれませんが。
攻撃力と防御力はレベルで変動するので、
成長タイプとトレンドのテーブルがあるかもしれません。
成長タイプ?
0000C781 000000xx

タイプは1,3,7は確認。宝は7が多い。
宝3とアシスト3は、Lv19で攻撃116防御96
宝3と宝7はLv10で、攻撃71防御60
ファイア3は攻撃特化で、Lv19で攻撃162防御96

体力は95?120まで確認していますが、わからず。
同じタイプでも体力は違うみたい。

間違ってたらごめんなさい。

2013/11/03(Sun) 10:47:03 [ No.5333 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:なな4  引用する 
修正 宝3はLv10で、攻撃71防御60 2匹同じ

2013/11/03(Sun) 10:49:06 [ No.5335 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:LR  引用する 
> タイプは1,3,7は確認。宝は7が多い。
2進数でのビットタイプっぽい気がする…
1,3,7があるなら次はFって感じで変動あるのかな

2013/11/04(Mon) 01:34:15 [ No.5342 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:ななし  引用する 
トレンドで攻防体力に補正がかかるけど、もちろんそれを差し引いた上での話ですよね?

2013/11/08(Fri) 10:53:35 [ No.5367 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:AAA  引用する 
今更ですがメインオトモの名前変更コードおいときますね。

10009430 0000xxxx
10009432 0000xxxx
10009434 0000xxxx
10009436 0000xxxx
10009438 0000xxxx
1000943A 0000xxxx

10012E30 0000xxxx
10012E32 0000xxxx
10012E34 0000xxxx
10012E36 0000xxxx
10012E38 0000xxxx
10012E3A 0000xxxx

2013/11/17(Sun) 23:44:53 [ No.5490 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:  引用する 
サブオトモn匹Lv20

4000C77E 10aa00F0
00009A1A 00000000

aa=Lv最大にしたいオトモの数(使用するときはあらかじめオトモのリストは詰めてください)
コードを使用しても勲章は解放されないのでモンニャン隊攻略に利用する程度に

2014/01/18(Sat) 16:18:25 [ No.5798 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:  引用する 
ここの書き込みと自分で調べたことを纏めました
見づらかったらごめんなさい


添付:5814.txt (2kB)

2014/01/21(Tue) 21:57:21 [ No.5814 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:  引用する 
攻撃力 防御力の値はないよ
上げたいのであれば、メインオトモの装備を外してから
00009466 00000164
00009476 00000164
に弄ると攻撃力900超えます

2014/02/01(Sat) 16:59:54 [ No.5861 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:  引用する 
9466の武器IDを64 、9467を01
9476の防具IDを64、9477を01
に弄るだけなんだけどね。オトモ消えてゲームスタート出来ないのであれば、私のコード試してください
00009460 01000100020064010000000000000000
00009470 000000000100640100000000FFFFFFFF
00009480 FFFF1A9A1800...

2014/02/02(Sun) 00:36:53 [ No.5865 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:日々反省堂  引用する 
少しずれていくやつもあるみたい

2014/02/13(Thu) 10:32:49 [ No.5913 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:  引用する 
特別配信スキル
  49 攻撃力上昇(+20) 防御力減少(-20)
  4A 攻撃力減少(-20) 防御力上昇(+20)
  4B 会心率上昇 防御力減少(-20)
  4C 体力上昇(+10) 火耐性減少
  4D 火耐性上昇 龍耐性減少
  4E 水耐性上昇 火耐性減少
  4F 雷耐性上昇 体力減少(-10)
  50 氷耐性上昇 雷耐性減少
  51 龍耐性上昇 会心率減少

52以降は何も付きません
特別配信スキルはオトモ情報の3ページ目(装備欄)の一番下に表示されます
特別配信スキルは特別配信フラグをON(01)にしなくても付きます

また、オトモ名は12文字まで入れられるようですが、
8文字以上では不正データになるようでセーブが初期化されます

2014/04/06(Sun) 01:57:27 [ No.6082 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:ゆずき  引用する 
メインオトモ体色アドバンスモード

0000945…0(R)1(G)2(B)

それぞれの位置にアドレスを入れれば、体色を操作できるみたいです。

2014/05/04(Sun) 07:51:50 [ No.6109 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:wawa  引用する 
9460を01にしたらオトモアイルーがいない設定になりました

2014/07/24(Thu) 16:39:27 [ No.6249 ]
◇ Re: [MH4]オトモアイルー 投稿者:wawa  引用する 
01ではなく00です

2014/07/24(Thu) 16:41:03 [ No.6250 ]

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