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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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◆ うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
■公式サイト
http://aquaplus.jp/uta/itsu/

2015/09/23(Wed) 14:11:02 [ No.11394 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:JIN  引用する 
ティアーズみたいなへんなチェックサムとかないといいんだけどな・・・

2015/09/23(Wed) 21:20:38 [ No.11395 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
公式より

うたわれるもの 偽りの仮面(2015.09.25)[NEW]


パッチコード

2015.09.25[NEW]
•ハク 総ボーナスポイン9999
•ハク 経験値9999
•クオン 総ボーナスポイン9999
•クオン 経験値9999


アドバンスモード



クロスセーブ対応のお陰かチェックサムがなくなった?

2015/09/25(Fri) 15:01:20 [ No.11401 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
ハク 総ボーナスポイン9999
2000A392 0000270F

ハク 経験値9999
2000A366 0000270F

クオン 総ボーナスポイン9999
2000A60A 0000270F

クオン 経験値9999
2000A5DE 0000270F

多分、次キャラは+278hずつだと思う。違ったらすまん…

2015/09/25(Fri) 17:44:02 [ No.11402 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
No.11402の先頭アドレスは2じゃなくて1じゃない?

2015/09/25(Fri) 18:23:17 [ No.11403 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:KOMO  引用する 
+278で合ってる10人まで確認した。
GAME-000.DATを弄ると壊れるから注意。

2015/09/25(Fri) 18:52:03 [ No.11404 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:ハクオロ  引用する 
ハクBP 割り振り
数値は63?FFまで(最初は14まで?)
A394 体力
A395 攻撃力
A396 防御力
A397 素早さ
これ以外はLvupで規定値に戻される?

2015/09/25(Fri) 19:05:53 [ No.11405 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:初心者  引用する 
これで全キャラ分かな?
最近16進数覚え始めなので合ってる自信ないです

経験値 9999
2000A366 0000270F
2000A5DE 0000270F
2000A856 0000270F
2000AACE 0000270F
2000AD46 0000270F
2000AFBE 0000270F
2000B236 0000270F
2000B4AE 0000270F
2000B726 0000270F
2000B99E 0000270F
2000BC16 0000270F



BP 9999
2000A392 0000270F
2000A60A 0000270F
2000A882 0000270F
2000AAFA 0000270F
2000AD72 0000270F
2000AFEA 0000270F
2000B262 0000270F
2000B4DA 0000270F
2000B752 0000270F
2000B9CA 0000270F
2000BC42 0000270F

2015/09/26(Sat) 11:58:32 [ No.11406 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
>>No.11406の方のコードは
反映されてないっぽい?ですね(汗

2015/09/26(Sat) 23:07:08 [ No.11407 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
No.11406だとデータがおかしくなったんで
No.11403で指摘されてた先頭アドレス
2では無く1で試してみた所
無事効果が確認されました

BP 9999
1000A392 0000270F
1000A60A 0000270F
1000A882 0000270F
1000AAFA 0000270F
1000AD72 0000270F
1000AFEA 0000270F
1000B262 0000270F
1000B4DA 0000270F
1000B752 0000270F
1000B9CA 0000270F
1000BC42 0000270F

なお初回特典のDLCキャラ環&ささらには効果無し
もうちょい範囲を広くすれば良いんですかねぇ?

2015/09/26(Sat) 23:19:20 [ No.11408 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
DLCキャラ環&ささら
1000CD8A 0000270F
1000CB12 0000270F

2015/09/27(Sun) 00:06:10 [ No.11409 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
おぉ アドレスそんなに離れてましたか
DLCキャラ環&ささらもBP9999確認です
有難うございました

2015/09/27(Sun) 00:21:17 [ No.11410 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
No.11408の方のコードでなぜかヤクトワルトだけ反映されませんでした。

2015/09/27(Sun) 02:13:42 [ No.11411 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
ヤクトワルトは1000BC42に+278hしたらいけます

2015/09/27(Sun) 04:22:22 [ No.11412 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:超ど素人  引用する 
1000BC42に+278hって

1000BEBA 0000270Fで合っていますか?(汗
どなたか教えていただけたら幸いです(汗

2015/09/27(Sun) 22:46:23 [ No.11414 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
>No.11414さん

入れて確認すれば良いだけかと(^^;;

>No.11412さん

先ほどヤクトワルト仲間に入ったんで
効果確認できました有難うございます

2015/09/27(Sun) 23:02:16 [ No.11415 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
BP 9999
1000A392 0000270F
1000A60A 0000270F
1000A882 0000270F
1000AAFA 0000270F
1000AD72 0000270F
1000AFEA 0000270F
1000B262 0000270F
1000B4DA 0000270F
1000B752 0000270F
1000B9CA 0000270F
1000BC42 0000270F
1000BEBA 0000270F
1000CB12 0000270F
1000CD8A 0000270F

経験値 99999
1000A366 0001869F
1000A5DE 0001869F
1000A856 0001869F
1000AACE 0001869F
1000AD46 0001869F
1000AFBE 0001869F
1000B236 0001869F
1000B4AE 0001869F
1000B726 0001869F
1000B99E 0001869F
1000BC16 0001869F
1000BE8E 0001869F
1000CAE6 0001869F
1000CD5E 0001869F

これでDLC含めて全員いけるはず
経験値は一度の経験値取得でレベルMAXになります。特に不具合は発生してませんが気になる方は数値変更してください。

2015/09/27(Sun) 23:06:15 [ No.11416 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
ちょっと細かいとこつっこむけど
経験値のほう99999にするなら先頭1コードじゃなく2コードにせんとあかんよ

2015/09/28(Mon) 09:34:31 [ No.11418 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:ななし  引用する 
経験値は次のLvアップに必要経験値が9999になり
Lvアップしないねぇ

2015/09/29(Tue) 13:18:37 [ No.11419 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:ななしのごんべー  引用する 
経験値はNo.114160さんの1869Fの部分を0270Fに変えれば問題なし。

2015/09/29(Tue) 15:16:45 [ No.11420 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:フィオネ  引用する 
ECF9辺りから装備アイテム(秘伝書・極意書等)の所持状況データがありました。


装備アイテム1個目(秘伝書 物理防御)

ECF9 アイテムID
ECFA 装備中アイテム個数
ECFB 所持アイテム個数

次のアドレスまで+4h


アイテムのID

00 秘伝書 物理防御
01 秘伝書 物理防御 弐
02 秘伝書 物理防御 参
03 秘伝書 物理防御改
04 秘伝書 物理防御改 弐
05 秘伝書 物理防御改 参
06 秘伝書 物理回避
07 秘伝書 物理回避 弐
08 秘伝書 物理回避 参
09 秘伝書 術法抵抗
0A 秘伝書 術法抵抗 弐
0B 秘伝書 術法抵抗 参

因みにアイテムIDがC2になっているものは未確認ですが恐らく未使用アイテムのアドレスかと思います。

詳しい各装備アイテムのIDについては未使用のアイテムアドレスがかなりあるようなので最初の方のアイテムのID以外につきましては詳細な確認はしていませんのでご了承ください。

また、変更した場合の副作用等につきましても詳しく確認しておりませんので各自の自己責任に基づいて使用してください。

2015/09/30(Wed) 13:49:47 [ No.11423 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:ガラナ  引用する 
No.11405さんからの情報を頼りに「ハク」の体力・攻撃力・防御力上げてみました(BPではなく元の能力です)

1000A370 0000263E
0000A375 000000FF
0000A377 000000FF

上から順番どおりです 体力 攻撃 防御
素早さも変えてみたのですが変わらず・・・。

注意?
レベルUPで初期に戻るかもしれませんレベルMAX(Lv.50)でやることをおすすめします
もしBPをMAX(全20段階)まで振っているのであれば
体力に気をつけてください9999を超えたら????になってしまいます。 攻撃力・防御力は多分9999までできると思いますが
お勧めはしません。もし9999にしたい場合はアドレスをいじっていただければできるかもしれません。あとBP振りにご注意を。これはハクの「元」の数値を変動さています+BP分を忘れずに。
上のパッチコードの攻撃・防御はFF(255)に設定してあります。自分はBPも全MAX(20段階)状態でやっておりますので275になっています。


BP(HP)はMAXで200(10ずつ上昇)
BP(攻撃・防御)20(1ずつ上昇)
BP(素早さ)40(2ずつ上昇)
です。BPをいじっても振り分けたことになってないので
元の数値をいじるのがいいかもしれません。

2015/09/30(Wed) 17:07:26 [ No.11424 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:フィオネ  引用する 
> No.11405さんからの情報を頼りに「ハク」の体力・攻撃力・防御力上げてみました(BPではなく元の能力です)
>
> 1000A370 0000263E
> 0000A375 000000FF
> 0000A377 000000FF
>
> 上から順番どおりです 体力 攻撃 防御
> 素早さも変えてみたのですが変わらず・・・。
>
> 注意?
> レベルUPで初期に戻るかもしれませんレベルMAX(Lv.50)でやることをおすすめします
> もしBPをMAX(全20段階)まで振っているのであれば
> 体力に気をつけてください9999を超えたら????になってしまいます。 攻撃力・防御力は多分9999までできると思いますが
> お勧めはしません。もし9999にしたい場合はアドレスをいじっていただければできるかもしれません。あとBP振りにご注意を。これはハクの「元」の数値を変動さています+BP分を忘れずに。
> 上のパッチコードの攻撃・防御はFF(255)に設定してあります。自分はBPも全MAX(20段階)状態でやっておりますので275になっています。
>
>
> BP(HP)はMAXで200(10ずつ上昇)
> BP(攻撃・防御)20(1ずつ上昇)
> BP(素早さ)40(2ずつ上昇)
> です。BPをいじっても振り分けたことになってないので
> 元の数値をいじるのがいいかもしれません。

上記に関しまして変更した後のステージ攻略中は反映されますが戦闘が終了致しますと初期能力に戻ります。

私も直接能力を変更出来れば良いなと思い試しましたが無理でした。

因みにNo.11405さんが投稿されていたBP割り振りの数値に関して数値は63?FFまでと書かれておりますが14h(20)が実際の最大値のようでそれ以上の数値は反映されないようです。
(BP割り振りの画面では反映されているようですが....)


あと、キャラのアドレスの並びに関して調べてみました。

ハク
クオン
マロロ
ルルティエ
ウルゥル・サラァナ
ノスリ
オウギ
ネコネ
キウル
アトゥイ
不明
ヤクトワルト
不明
不明
不明
不明

ささら


アトゥイとヤクトワルトの間とヤクトワルトからDLCキャラまでの間にもキャラデータがありますがこれに関しては不明です。

2015/09/30(Wed) 20:30:04 [ No.11428 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:匿名  引用する 
今更かもしれんが
29日にアップデートVer1.02が配信されている

念の為、報告

2015/10/01(Thu) 00:13:27 [ No.11430 ]
◇ うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
前にヤクトワルトBPを変えようとBEBAの部分をBFBAと間違えて反映させたらヤクトワルトの体力が9999になりました。

2015/10/02(Fri) 12:09:13 [ No.11432 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:匿名  引用する 
Ver1.02にアップデートしてからBP9999使って見ましたが反映されてないですね。数値変わったのかも?

2015/10/31(Sat) 15:53:47 [ No.11531 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
命令コードを間違えている可能性が微レ存

2015/11/01(Sun) 00:32:16 [ No.11532 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:匿名  引用する 
上のコードの
1000A392 0000270F
1000A60A 0000270F
1000A882 0000270F
1000AAFA 0000270F
1000AD72 0000270F
1000AFEA 0000270F
1000B262 0000270F
1000B4DA 0000270F
1000B752 0000270F
1000B9CA 0000270F
1000BC42 0000270F
1000BEBA 0000270F
1000CB12 0000270F
1000CD8A 0000270F
を入力したんですが反応ありませんでした。
公式の方のハク・クオンは問題なく通りました

2015/11/02(Mon) 19:42:47 [ No.11535 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
GAME-001.DATにパッチコードを登録

※文字化け(?)修正

2015/11/03(Tue) 01:57:06 [ No.11536 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:匿名  引用する 
親切な説明ありがとうございました。
原因判明・・・GAME-001.DATじゃなくてSYSTEM.DATの方に入れてたので効果反映されなかったみたいです。凡ミスです。
お手数おかけしました

2015/11/03(Tue) 13:14:23 [ No.11537 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
No.11416さんの経験値を0270Fに変えて入力しても反映されませんでした。BPは反映されました。同じ様な方、いらっしゃいますか?

2015/11/21(Sat) 21:37:16 [ No.11615 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
> No.11418
> ちょっと細かいとこつっこむけど
> 経験値のほう99999にするなら先頭1コードじゃなく2コードにせんとあかんよ

> No.11420
> 経験値はNo.114160さんの1869Fの部分を0270Fに変えれば問題なし。

> No.11536
> GAME-001.DATにパッチコードを登録
>
> ※文字化け(?)修正

おまけ
> No.11428
> あと、キャラのアドレスの並びに関して調べてみました。
>
> ハク
> クオン
> マロロ
> ルルティエ
> ウルゥル・サラァナ
> ノスリ
> オウギ
> ネコネ
> キウル
> アトゥイ
> 不明
> ヤクトワルト
> 不明
> 不明
> 不明
> 不明
> 環
> ささら
>
>
> アトゥイとヤクトワルトの間とヤクトワルトからDLCキャラまでの間にもキャラデータがありますがこれに関しては不明です。

よって、No.11416さんのパッチコードは
経験値 9999
2000A366 0000270F
2000A5DE 0000270F
2000A856 0000270F
2000AACE 0000270F
2000AD46 0000270F
2000AFBE 0000270F
2000B236 0000270F
2000B4AE 0000270F
2000B726 0000270F
2000B99E 0000270F
2000BE8E 0000270F
2000CAE6 0000270F
2000CD5E 0000270F

をGAME-001.DATに登録となります。

2015/11/23(Mon) 14:57:29 [ No.11641 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:匿名  引用する 
BSDで改造したい場合はkeyがないとだめですよね?

2015/12/18(Fri) 23:37:43 [ No.11743 ]
◇ Re: うたわれるもの 偽りの仮面 投稿者:名無し  引用する 
ステータス関係
跳躍力と移動を上げすぎるとフリーズ。
強制参加ユニットに選ばれると初期数値に戻る。
また、ヤクトワルトは抜刀状態から納刀状態になると初期数値に戻りました。

2016/01/10(Sun) 22:10:09 [ No.11844 ]

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