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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.1684) の関連スレッドを表示しています。 ]

◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:見てる人いる?  引用する 

> 読み込むセーブデータはデータ01になりますね。

データ01じゃなくてデータ00だから!!

2015/12/17(Thu) 02:25:18 [ No.11731 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:見てる人いる?  引用する 
> 全キャラ信頼度MAX
> 420009BC 00009C40
> 40080030 00000000

それじゃ信頼度0だろーが!
正しくは
420009BC 00009C40
> 40080030 FFFFFFFF

2015/12/17(Thu) 02:28:16 [ No.11732 ]
◆ BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:333  引用する 
■公式サイト
http://www.binarydomaingame.jp/
■リクエスト掲示板
http://savedata.jp/ps3save/request_bbs/joyful.cgi?list=pickup&num=1203#1203

2012/02/16(Thu) 13:21:02 [ No.1684 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:偽カイン  引用する 
うおおお!
セーブエディター対応きましたね。
とはいえ、すでにやり込み済。

2012/04/26(Thu) 14:00:01 [ No.2160 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:偽カイン  引用する 
チャックサムあり
00000008から4バイトがチェックサムの値。

クレジットは16進数検索でスムーズに出た。
アドレス変動か固定かは、まだ不明。

■クレジット9999999
2000093C 0098967F

2012/04/26(Thu) 14:52:44 [ No.2161 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:シックスマン  引用する 
チェックサムの計算式はこれかな。

CHECK
ENDIAN(BIG)
CSUM == FFFFFFFF
CSUM <= CRC32F(00000010, 000xxxxx, EDB88320)
WRITE(00000008,4)

計算範囲の終了アドレス xxxxx は、進行状況によってアドレスが変動しますので各自違ってきます。000174FBや00019D73などバラバラ。
複合化した自分のデータを見て、計算範囲を特定する必要があります。

2012/04/26(Thu) 15:05:45 [ No.2162 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:リョンリョン  引用する 
チェックサムばっちりでした。
クレジットアドレスは固定。

2012/04/26(Thu) 22:08:26 [ No.2166 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:チェックサム  引用する 
同じバイナリードメインでも、セーブデータごとにチェックサムって異なってくるんでしょうか?

2012/04/27(Fri) 19:03:42 [ No.2173 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:サム  引用する 
チェックはそれ一箇所だけじゃないよね。

TRUEになっても破損。

2012/04/28(Sat) 09:27:52 [ No.2176 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:SAW  引用する 
自分は上記のクレジットコードとチェックサム計算で問題なく99999999CR成功しました。
Verアップデートはせずに。

読み込むセーブデータはデータ01になりますね。

2012/04/28(Sat) 10:38:05 [ No.2177 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:サム  引用する 
もしかして何もいじらない状態で複合化した
やつチェックにかけて

FALSE

がでてたらもう無理ということ?人により
ちがうならそうなる。

2012/04/28(Sat) 22:01:07 [ No.2183 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:シックスマン  引用する 
アドレスの長さは変動するもよう。
それによりチェックサムの計算範囲も変化。

クレジットからダンの装備に関連するアドレスを調べた。

弾数はFFFFにしても武器に設定された上限を超えることはできなかったけど、装填数はFFFFにするとリロードせずに撃ち続けられる。弾数無限のハンドガンに効果的。
スナイパーライフル等も連射可能になるかな。

テストデータの分だけ武器コード。
所持武器変更はロケットランチャーに変更できれば、かなり使えそう。

■グレネード系武器
10000B86 0000xxxx
20000B88 yyyyzzzz
■PRIMARY WEAPON
10000B8E 0000xxxx
20000B90 yyyyzzzz
■SECONDARY WEAPON
10000B96 0000xxxx
20000B98 yyyyzzzz
※xxxxに武器コード
※yyyyに装填数/zzzzに弾数

■武器コード
0040 フラググレネード
00D1 リモートボム
01B6 SOWSAR-17 アサルトライフル SBMOD
0788 HIG-PDW44 サブマシンガン


2012/04/29(Sun) 13:55:33 [ No.2188 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:シックスマン  引用する 
メモリーサムチェッカーなどで現在のチェックサムの値と合致するまで総当りで調べる。
数値が記入されている最終アドレスから+20くらいに設定されているので簡単。
総当りといっても3分かからず答えが出ると思う。
+20固定だったら計算するまでもないけど。

数値が記入されている最終アドレスが00019D53の時、計算範囲の終了アドレスは00019D73だった。ちょうど+20。

2012/04/30(Mon) 11:11:20 [ No.2193 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:magical  引用する 
シックスマンさん。
有難うございます。

霧海さんとの、アドバイスとでなんとかいけました。
本当に、ありがとうございました?♪

2012/04/30(Mon) 17:15:26 [ No.2196 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:マリポーサ  引用する 
全キャラ信頼度MAX
420009BC 00009C40
40080030 00000000

2012/05/01(Tue) 17:13:46 [ No.2201 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:STN  引用する 
海岸沿い倉庫の霧海さんによる補足です。
http://page.freett.com/seaside/

アドレス10からの4バイトの値を調べて下さい。
その値から-1hした値を xxxxx に入れてください。
例えばアドレス10からの4バイトの値が「00 02 2C 44」だった場合は、
00022C44から-1hした00022C43が xxxxx になります。

2012/05/01(Tue) 17:36:17 [ No.2202 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:チェックサム  引用する 
武器に設定してある、装填数と残弾数の規定値はやっぱり変えられないですかね?

見つけたのは
0037→ロケットランチャー
0041→よく分らない武器残弾数999
0042→装填数2発のDMG200の残弾数999の武器
01B7→盾
D2→クレイモア地雷
くらいなんですが、999の残弾の武器は減らないんですよ。
武器の規定値はどっかに格納してあるんですかね?

2012/05/20(Sun) 02:27:03 [ No.2274 ]
◇ Re: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) 投稿者:人気なさすぎ  引用する 
改造したらキャンペーンくそおもしろいんだけどね。
周回がなく改造しないばあいただのくそ。

>よく分らない武器残弾数999

ダブルミサイルだったよ。ノーマシで200ではめたけど。

カインがもってる銃最改造にしたのに
最後に中国人の女にこうたいさせられるんだよねwwww
よわ・・・

2012/08/19(Sun) 04:34:58 [ No.2704 ]

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