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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.5267) の関連スレッドを表示しています。 ]

◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 

> マテリアル(取り出したもの)
> 1個目
> 20459550 0000xxxx
> 20459554 0000yyyy
> x=種類
> y=効果値
> 2個目(+34h)
>
> 09:移動力アップ
> 14:睡眠耐性
> 16:移動禁止耐性
> 17:麻痺耐性
> 18:封印耐性
> 1A即死耐性
> 2F:クリティカルアップ
> 3E:HP自動回復
> 43:SP自動回復
> 48:獲得EXPアップ
> 49獲得ムゲンPアップ
> 4E:獲得Gアップ
> 4F:加算下僕Pアップ
> 74:護身術
> 7D:物理ダメージアップ
> 7F:被物理ダメージダウン
> D7魔法ダメージアップ
> D8:被魔法ダメージダウン
> E0:剣術師範
> E1:槍術師範
> E6:杖術師範
> E7:鎌術師範
> EC:二刀・地流師範
> ED:二刀・天流師範
> F2:銃術師範
> F3:砲術師範
> F7:装甲術師範
> F8:拳術師範
> 270:リミッター解除
> 280:激突ダメージ回復
>
> 装備中のマテリアルも上記のコード付近にあったので
> 外してから使用したほうがいいかもしれません。
>
> あと、個数いじれるかなと思ったけど
> アドレス管理だったので無理でした、
> 1個目のアド+2個目のアド=2個
>
> アドレスのずれは多少あるかもしれません。
> リストは多いのでやる気出た時に(汗)

種類の0286がなしの模様です。ここを適当に入れ替えるとマテリアルを増やせます。
ただし誰かの武器に装備される可能性が高いので見つけるのはメンドイです

2015/07/18(Sat) 01:02:15 [ No.11300 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:匿名  引用する 
素材コード
※BSDで確認したので、エディターは未検証
[Max all material sold to the vendor for create Unique gear]
420203E2 05DD03E7
401E0008 00010000
42020412 064103E7
401E0008 00010000
42020502 06A503E7
401E0008 00010000
420205F2 070903E7
401E0008 00010000
420206E2 076D03E7
401E0008 00010000
420207D2 0BB903E7
401D0008 00010000
420208BA 0FA103E7
400F0008 00010000
4202093A 100503E7
40080008 00010000
4202092A 106A03E7
40080008 00010000
4202097A 10CE03E7
40090008 00010000
420209C2 113203E7
40080008 00010000
42020A02 119503E7
40090008 00010000
42020A4A 125D03E7
40040008 00010000
42020A6A 1F4103E7
444C0008 00010000

※売った数です。持ってる数に非ず
※武器防具・衣装・シャンプー・ソープを売った数には対応してない
動作確認はBSD4740
送付のTXTはBSDコードのまとめ。ほぼエディターと同じコードでOKな模様

なお、当記事はサイト外秘とさせて頂きます。
セーブデータJP及び、許可サイト以外の無断転載判明時は容赦なく消し去ります
I erase it at the time of the reproduction revelation except save data JP and the permission site without permission without mercy
保存数据JP及,许可网站以外的擅自转载判明时没有宽恕地删除


添付:12024.txt (8kB)

2016/02/14(Sun) 23:26:48 [ No.12024 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
No.12024
BSDでもPS3 Save Editorでも効果確認出来ませんでした

BSD Ver4.6

2016/02/15(Mon) 07:34:30 [ No.12025 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:ねーん  引用する 
No.12024
PS3 Save Editorで効果確認できましたとご報告だけ


2016/02/28(Sun) 22:05:46 [ No.12099 ]
◆ 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
■公式サイト
http://www.compileheart.com/mugen/z/
■PS3セーブデータ投稿掲示板
http://savedata.jp/ps3save/joyful.cgi?list=pickup&num=7162#7162
■質問・その他掲示板
http://savedata.jp/ps3save/tool/ps3_tool_bbs/joyful.cgi?list=pick ..... =3189#3189

2013/04/22(Mon) 22:38:05 [ No.5267 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し ホームページ  引用する 
[お金 99億9999万9999]
0000AB4B 00000002
2000AB4C 540BE3FF
0000AB53 00000002
2000AB54 540BE3FF
0000D0D3 00000002
2000D0D4 540BE3FF
[ムゲンP 99億9999万9999]
0000AB5B 00000002
2000AB5C 540BE3FF
0000AB63 00000002
2000AB64 540BE3FF
0000D0DB 00000002
2000D0DC 540BE3FF

[アイテム01 HP/SP/ATK/DEF/INT/MND/AGL/TEC999999999 MV1500]
42374754 3B9AC9FF
40080008 00000000
20374794 000005DC
[アイテム02 HP/SP/ATK/DEF/INT/MND/AGL/TEC999999999 MV1500]
423748C4 3B9AC9FF
40080008 00000000
20374904 000005DC
次アイテム+170h

2013/04/24(Wed) 20:29:34 [ No.5288 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:ギャン  引用する 
■ムゲンP99億9999万9999P
2000D0D8 00000002
2000D0DC 540BE3FF

■Gアップ99億9999万9999個
2000D0E0 00000002
2000D0E4 540BE3FF

2013/04/28(Sun) 08:34:37 [ No.5326 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
・ブロンズチケット99枚
0001D4AD 00000063

ブロンズしか持ってないのでとりあえず投稿

2013/04/29(Mon) 21:07:17 [ No.5352 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:謝謝  引用する 
名無し様
ブロンズでも入手は大変なので、大変助かりました。有り難くコード頂きます!

2013/04/29(Mon) 21:54:43 [ No.5354 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
ブロンズチケット999個
1001D4AA 000002EE
1001D4AC 000003E7
シルバーチケット999個
1001D4B6 000002EF
1001D4B8 000003E7
ゴールドチケット999個
1001D4C2 000002F0
1001D4C4 000003E7
プラチナチケット999個
1001D4CE 000002F1
1001D4D0 000003E7

2013/04/29(Mon) 22:04:00 [ No.5356 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し1.2  引用する 
シャンプル一兵卒1種類目
10015EEE 0000xxxx
シャンプル魔法1種類目
10015EFA 0000xxxx
シャンプル特殊1種類目
10015F06 0000xxxx
シャンプル防御1種類目
10015F12 0000xxxx
シャンプル支援1種類目
10015F1E 0000xxxx
シャンプル遠距離1種類目
10015F2A 0000xxxx
シャンプル攻撃1種類目
10015F36 0000xxxx

とりあえず戦闘してシャンプル増えると総数も反映される
順番は人それぞれなのかな?

2013/05/03(Fri) 23:10:35 [ No.5406 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ  引用する 
アイテム02 HP/SP/ATK/DEF/INT/MND/AGL/TEC999999999 MV1500
42374A34 3B9AC9FF
40080008 00000000
20374A74 000005DC

2013/05/04(Sat) 02:13:20 [ No.5409 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
10015f8a 0000270f
10015f7e 0000270f
10015fa2 0000270f
10015f96 0000270f
10015f72 0000270f
10015f42 0000270f
10016056 0000270f


二段目二種類目シャンプル9999

2013/05/04(Sat) 04:59:00 [ No.5411 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
10016242 0000270f
10016362 0000270f
1001634a 0000270f
1001636e 0000270f
1001637a 0000270f
10016212 0000270f

あっとうてき
黄金ドリル
ブラックBOX
ハイレーザー
ハイテンション
ヨロシク大砲
シャンプル数9999

2013/05/04(Sat) 06:52:32 [ No.5412 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
10016356 0000270F
シャンプル
はぐれもの9999

2013/05/04(Sat) 07:03:43 [ No.5413 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:無し  引用する 
アイテム1個目個数99
0000DE9B 00000063
次+10h

順番は自分の所持しているもののアイテムの上から順番に
アイテムと武器の間にGキャッスルアイテムとか混じっているので
売る等で個数確認しながらアドバンスで手作業推奨
入手してアイテム欄をひらいたりやショップ確認しないと
ソートされずに新規入手が一番最後にきてる模様?

2013/05/04(Sat) 13:07:20 [ No.5416 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
シャンプルの数を増やせば魅力Gキャッスル能力究極神魂の大きさ全部増えるよ

2013/05/04(Sat) 18:13:38 [ No.5425 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
1001622a 0000270f
1001618e 0000270f
10016116 0000270f
100160da 0000270f
1001603e 0000270f

特殊シャンプル9999
バラバラ

2013/05/04(Sat) 18:24:30 [ No.5426 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
シャンプルは多分初入手順に並んでてソートされないっぽく
人によって並びは違うかな

1種類目種類
10015EEA 0000xxxx
1種類目個数
20015EEE xxxx0100
多分こんな感じ

間違ってたらすんません

2013/05/04(Sat) 18:34:31 [ No.5427 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
ナオ補正値ALL+1000
102A7BD6 000003E8
102A7BDE 000003E8
102A7BE6 000003E8
102A7BEE 000003E8
102A7BF6 000003E8
102A7BFE 000003E8
102A7C06 000003E8
102A7C0E 000003E8
次キャラ+2150h

初期値に+1000になりますので初期値が64の場合1064になります
きっちりにしたい方は自分で計算してください
コード並びは上から「HP SP ATK DEF INT MND AGI TEC」です
キャラの並びは加入順ですので編成等で確認してください

2013/05/05(Sun) 02:56:21 [ No.5428 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
10015F5A 0000270F
10015FD2 0000270F
10015F66 0000270F
10015FBA 0000270F
10015FC6 0000270F
10016062 0000270F
1001600E 0000270F
10016002 0000270F
10016026 0000270F
1001601A 0000270F
10015FDE 0000270F
10015FEA 0000270F
100160E6 0000270F
10016086 0000270F
1001609E 0000270F
1001610A 0000270F
1001607A 0000270F
10016092 0000270F
100160B6 0000270F
10016176 0000270F
10016182 0000270F
100160C2 0000270F
100160F2 0000270F
100160CE 0000270F
シャンプル

2013/05/06(Mon) 23:45:43 [ No.5446 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
シュシュステータス9億9999万9999
402A5A3F 3B9AC9FF
402A5A47 3B9AC9FF
402A5A4F 3B9AC9FF
402A5A57 3B9AC9FF
402A5A5F 3B9AC9FF
402A5A67 3B9AC9FF
402A5A6F 3B9AC9FF
402A5A77 3B9AC9FF
次キャラ+2150h

メンバーは加入順になります(1番目がシュシュ)
億単位以上にはリミッター解除をつけないとなりませんのでご注意ください
コード並びは上から「HP SP ATK DEF INT MND AGI TEC」です

2013/05/08(Wed) 23:21:32 [ No.5454 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:謝謝  引用する 
シュシュステータスですが、リミッター解除をつけてコードを適応しても変化がありません。適応時期などがあるのでしょうか…。
今現在は、真ルートクリア後に適応を試みております。

2013/05/10(Fri) 08:51:01 [ No.5465 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:スエちゃん  引用する 
自分も適応出来なかったのでアドバンスモードで検索して確認してみたところ若干ズレていました。変動する可能性があると思ったので直接数値変更したら無事適用できました。ちなみにステの下にステ補正があるのでそれも変更可能です。

2013/05/10(Fri) 11:12:50 [ No.5467 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:Orz  引用する 
> 10015F5A 0000270F
> 10015FD2 0000270F
> 10015F66 0000270F
> 10015FBA 0000270F
> 10015FC6 0000270F
> 10016062 0000270F
> 1001600E 0000270F
> 10016002 0000270F
> 10016026 0000270F
> 1001601A 0000270F
> 10015FDE 0000270F
> 10015FEA 0000270F
> 100160E6 0000270F
> 10016086 0000270F
> 1001609E 0000270F
> 1001610A 0000270F
> 1001607A 0000270F
> 10016092 0000270F
> 100160B6 0000270F
> 10016176 0000270F
> 10016182 0000270F
> 100160C2 0000270F
> 100160F2 0000270F
> 100160CE 0000270F
> シャンプル
大変助かりました
しかし,一部のシャンプルは効果がない

2013/05/10(Fri) 12:16:08 [ No.5468 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:nanigasi  引用する 
全部サーチしたけど一部適用されない、あと一部シャンプルが60万匹超えとかなったりしました。
シュシュエナジーがおかしくなったり
そもそもこういうセーブデータいじるのこのゲームが初めてで知識不足です

2013/05/10(Fri) 22:37:43 [ No.5472 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
>>シュシュステータスですが、リミッター解除をつけてコードを適応しても変化がありません。
>>自分も適応出来なかったのでアドバンスモードで検索して確認してみたところ若干ズレていました。

あーすいません
私のアドレス指定が間違ってました
頭を指定するべきなのにお尻の方で書いてました申し訳ないです。

シュシュステータス9億9999万9999
402A5A3C 3B9AC9FF
402A5A44 3B9AC9FF
402A5A4C 3B9AC9FF
402A5A54 3B9AC9FF
402A5A5C 3B9AC9FF
402A5A64 3B9AC9FF
402A5A6C 3B9AC9FF
402A5A74 3B9AC9FF
次キャラ+2150h


シャンプルの個数は10015EEEが1種類目で次は+Chとなってます
最後は1001639Eになるかな?

2013/05/10(Fri) 23:14:19 [ No.5473 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
全シャンプル9999匹

シリアル化(あってるかな?)
42015EEE 270F0100
4065000C 00000000
(開始アドレス=20015EEE/次アドレス=+Ch/繰り返し101回)

上記コードは、全シャンプルを開放している場合のみに有効です。
開放していない場合、シャンプル種類のコードを入れる必要があります。

シャンプル種類
10015EEA 0000xxxx
次アドレス:+Ch

シャンプル一覧に対応する種類値
0001 0065 00C9 012C 0191 01F5 0259
0002 0066 00CA 012D 0192 01F6 025A
0003 0067 00CB 012F 0193 01F7 025B
0004 0068 00CC 0130 0194 01F8 025C
0005 0069 00CD 0131 0195 01F9 025D
0006 006A 00CE 0132 0196 01FA 025E
0007 006B 00CF 0133 0197 01FB 025F
0008 006C 00D0 0134 0198 01FC 0260
0009 006D 00D1 0135 0199 01FD 0261
000A 006E 00D2 0136 019A 01FE 0262
000B 006F 00D3 0137 019B 01FF 0263
000C 0070 00D4 0138 019C 0200
000D 0071 00D5 0139 019D 0201
000E 0072 00D6 013A 019E 0202
000F 0073 00D7 013B 019F 0203

2013/05/11(Sat) 01:55:41 [ No.5474 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
マテリアル(取り出したもの)
1個目
20459550 0000xxxx
20459554 0000yyyy
x=種類
y=効果値
2個目(+34h)

09:移動力アップ
14:睡眠耐性
16:移動禁止耐性
17:麻痺耐性
18:封印耐性
1A即死耐性
2F:クリティカルアップ
3E:HP自動回復
43:SP自動回復
48:獲得EXPアップ
49獲得ムゲンPアップ
4E:獲得Gアップ
4F:加算下僕Pアップ
74:護身術
7D:物理ダメージアップ
7F:被物理ダメージダウン
D7魔法ダメージアップ
D8:被魔法ダメージダウン
E0:剣術師範
E1:槍術師範
E6:杖術師範
E7:鎌術師範
EC:二刀・地流師範
ED:二刀・天流師範
F2:銃術師範
F3:砲術師範
F7:装甲術師範
F8:拳術師範
270:リミッター解除
280:激突ダメージ回復

装備中のマテリアルも上記のコード付近にあったので
外してから使用したほうがいいかもしれません。

あと、個数いじれるかなと思ったけど
アドレス管理だったので無理でした、
1個目のアド+2個目のアド=2個

アドレスのずれは多少あるかもしれません。
リストは多いのでやる気出た時に(汗)

2013/05/13(Mon) 20:06:41 [ No.5484 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
01HPアップはだった

2013/05/19(Sun) 13:48:04 [ No.5517 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
記載されていたとおりにコードを入力してみましたが、ステータスがひとつ飛ばし(HP/ATK/INT/AGI)にしか効いていませんでした。
そこでためしにヘッダを2(8bit)に変えてみたところ、すべてのステータスに効きました。
参考までに。

2013/09/02(Mon) 12:14:54 [ No.6536 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:名無し  引用する 
今さらですが、アイテム能力MAXコードの+170hは1行目と3行目のみ+170hしないといけないようで、ツール等の変換で行う場合は2行目のアドレスは+0h(すなわちそのまま)でないと能力が一部のみMAXになるという怪現象になります。
ご参考までに・・

2013/09/13(Fri) 20:58:11 [ No.6605 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:チーター  引用する 
>アイテム能力MAXコードの+170hは1行目と3行目のみ+170hしないといけないようで、ツール等の変換で行う場合は2行目のアドレスは+0h(すなわちそのまま)でないと能力が一部のみMAXになるという怪現象になります。


たぶんみんな(チート経験がある人なら)理解してると思いますよ。
4コードは2行で1セットですから。参考にしてください↓
http://savedata.jp/ps3save/lesson/cyber/lesson-cyber-03.html


 42374754 3B9AC9FF
 40080008 00000000

例えばこの場合、開始アドレスが「374754」で、アドレス差分が「0008」、繰り返し回数が「008」です。
今回の場合のアドレス差分は、HP/SP/ATK/…の差分であって、アイテム自体の差分ではありません。
2つ目のアイテムを変更したい場合は、開始アドレス「374754」に+170hしてやればいいのです。
(2行目の「40080008 00000000」は変更する必要なし。)

なので2つ目のアイテムを変更する時は

 423748C4 3B9AC9FF
 40080008 00000000

こうなります。
※4コードは必ず2行で1セット!


とは言え、いろんな人が見ている掲示板なので、こういう書き込みは非常に有用だと思いますよ。

2013/09/13(Fri) 23:49:03 [ No.6607 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:  引用する 
全メンバー経験値MAX
4229B24C 3B9AC9FF
40640170 00000000

2013/10/01(Tue) 17:35:05 [ No.6746 ]
◇ Re: 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 投稿者:暇人  引用する 
30人目までの各ステータス最大
HP
422A5A3C 3B9AC9FF
401E2150 00000000
SP
422A5A44 3B9AC9FF
401E2150 00000000
ATK
422A5A4C 3B9AC9FF
401E2150 00000000
DEF
422A5A54 3B9AC9FF
401E2150 00000000
INT
422A5A5C 3B9AC9FF
401E2150 00000000
MND
422A5A64 3B9AC9FF
401E2150 00000000
AGI
422A5A6C 3B9AC9FF
401E2150 00000000
TEC
422A5A74 3B9AC9FF
401E2150 00000000

2014/01/02(Thu) 10:34:10 [ No.7832 ]

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