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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.6110) の関連スレッドを表示しています。 ]

◇ デッドライジング2 投稿者:かぞえてんく  引用する 

アイテム格納にある不要なモノをテディベアに
変更してみた。


2015/06/06(Sat) 08:06:48 [ No.11237 ]
◆ デッドライジング2 投稿者:聖なるゾンビ  引用する 
■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/deadrising/2/
■セーブデータ投稿掲示板
http://savedata.jp/ps3save/joyful.cgi?list=pickup&num=4515#4515

2012/01/08(Sun) 17:58:08 [ No.1285 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:チャック  引用する 
アップデートでチェックサム修正が増加されています。
なので色々弄ってもちゃんと対応してくれるはずです!

2012/10/17(Wed) 00:08:59 [ No.3022 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:そそんそ  引用する 
壊れないBroadsowrdです。
武器破損を気にせず無双したかったので弄っていたら出来ました。
副作用として常時武器アイコンが赤点滅しますが壊れません。
セーブデータ1のアイテム1つを入れ替えるコードですので、上書きされると困る場合には使わないようにしてください。
ゲーム開始直後が安全と思います。

壊れないBroadsowrd
20001df6 0142726f
20001dfa 61647377
20001dfe 6f726400
42001e02 00000000
400d0004 00000000
20001e36 00a02001
10001e3a 00000000

セーブデータ2に適用する場合は+186A0hしてください。

-追記-
壊れないLaser Sword
20001df6 014c6173
20001dfa 65724c69
20001dfe 67687453
20001e02 776f7264
42001e06 00000000
400c0004 00000000
20001e36 00a02001
10001e3a 00000000

2個目のアイテムに反映させるときは +74h

2012/11/18(Sun) 07:07:44 [ No.3626 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:名無し  引用する 
■レベル
00000BC3 000000xx
■トータルPP
20000BC4 xxxxxxxx
■所持金
20000BC8 xxxxxxxx
■能力MAX(ATTACK/SPEED/LIFE/ITEM STOCK/THROW DISTANCE)
00000BCF 00000007
00000BD3 00000003
00000BD7 0000000C
00000BDB 0000000C
00000BDF 00000005
■生存者全員救出
20004015 00000005
1000402D 00000101
420043D5 00000005
401600C0 00000000
410043ED 00000101
401600C0 00000000
42005515 00000005
401600C0 00000000
4100552D 00000101
401600C0 00000000
42006895 00000005
400300C0 00000000
410068AD 00000101
400300C0 00000000
200070D5 00000005
100070ED 00000101
42007495 00000005
400600C0 00000000
410074AD 00000101
400600C0 00000000
420079D5 00000005
400300C0 00000000
410079ED 00000101
400300C0 00000000
42007CD5 00000005
401100C0 00000000
41007CED 00000101
401100C0 00000000
■ゾンビキルカウント
200013C8 xxxxxxxx
200013CC xxxxxxxx
200013D0 xxxxxxxx
200013D4 xxxxxxxx
200013D8 xxxxxxxx
■コンボカード全開
42000BE8 01010101
40290004 00000000

2012/11/18(Sun) 09:17:39 [ No.3627 ]
◇ デッドライジング2 投稿者:ファンの一人だヨ  引用する 
カタナソード*(12/10追加)
ツインズ(姉妹)が使用した武器
20001DF6 014B6174
20001DFA 616E6153
20001DFE 776F7264
42001E02 00000000
400D0004 00000000
20001E36 00A02001
10001E3A 00000000

壊れないスケボー*(12/10追加)
移動手段に活用。
20001DF6 01536B61
20001DFA 7465626F
20001DFE 61726400
42001E02 00000000
400D0004 00000000
20001E36 00A02001
10001E3A 00000000

あなたの作成したデータを参考に
作成しました。

2012/12/12(Wed) 08:29:52 [ No.3898 ]
◇ 新規追加について 投稿者:ファンのひとりダヨ  引用する 
時間の変更

0000F361 000000yy 『時』

0000F365 000000xx 『分』

入力する値は16進数を入力する。


0000F361 00000001
0000F365 00000001
⇒AM 01:01となります。プレイ時間がリセットされ
遊ぶ時間も延長になり自由さが増します。

2013/07/21(Sun) 06:30:52 [ No.6047 ]
◇ デッドライジング2 投稿者:ファンのひとりダヨ  引用する 
・アイテム一つ目 Shot Gun
200022F2 0153686F
200022F6 7467756E
200022FA 00000000
20002336 xxxxxxxx

M249 (LMG) アイテム一つ目
200022F2 014D3234
200022F6 39000000
20002336 xxxxxxxx

MercAssaultRifle アイテム一つ目
200022F2 014D6572
200022F6 63417373
200022FA 61756C74
200022FE 5269666C
20002302 65000000
20002336 xxxxxxxx

xxxxxxxx=00002710 だと
弾薬が10000になるとおもわれます

BowandArrow_explosive (弓矢爆発物)
ブラムボウ
200022F2 01426F77
200022F6 616E6441
200022FA 72726F77
200022FE 5F657870
20002302 6C6F7369
20002306 76650000
2000230A 00A02007
20002346 00002710

ピンクチェーンソー(2012.12.14)
ITEM 1つ目
20001DF6 01476961
20001DFA 6E745069
20001DFE 6E6B4368
20001E02 61696E73
20001E06 61770000
42001E0A 00000000
400C0004 00000000
20001E36 00A02001
10001E3A 00000000

インフェルノアームズ(炎の剣)
ITEM 1つ目
20001DF6 01466C61
20001DFA 6D696E67
20001DFE 53776F72
20001E02 64416E64
20001E06 53686965
42001E0A 6C640000
400C0004 00000000
20001E36 00A02001
10001E3A 00000000

2013/07/21(Sun) 08:24:38 [ No.6051 ]
◇ デッドライジング2 投稿者:ファンのひとりダヨ  引用する 
失礼しました。
MercAssaultRifle アイテム一つ目
200022F2 014D6572
200022F6 63417373
200022FA 61756C74
200022FE 5269666C
20002302 65000000
20002346 00002710

00002710=10000個の意味です。

2013/07/23(Tue) 07:46:53 [ No.6069 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:tk  引用する 
BowandArrow_explosive (弓矢爆発物)
ブラムボウ
200022F2 01426F77
200022F6 616E6441
200022FA 72726F77
200022FE 5F657870
20002302 6C6F7369
20002306 76650000
2000230A 00A02007
20002346 xxxxxxxx


xxxxxxxx=00002710 弾薬が10000
xxxxxxxx=0001869F 弾薬 無限

2013/07/23(Tue) 23:48:58 [ No.6077 ]
◇ デッドライジング2 投稿者:ファンのひとりダヨ  引用する 
参考にしていただければよいです。

添付:6109.txt (8kB)

2013/07/26(Fri) 07:40:33 [ No.6109 ]
◇ デッドライジング2 投稿者:ファンのひとりダヨ  引用する 
例)
欲しいアイテムを入手します。チャックのアイテムストックに
欲しいアイテムが入っていることが条件です。

トイレでセーブしてゲーム終了させる。
PS3本体に内蔵されているデッドライジング2の
セーブデータをコピーします。
USBにコピー保存します。

パソコンに持っていく。

PS3SaveEditorを起動させる。」

コピーしてセーブされたデッドライジンウ2の
欄がでます。
これをクリックしアドバンスモードを選択します、
コード
00001DE0~は
武器、アイテムを所持している所が出ます。


M249 (マジンガン)

Data (Hex)では
"M249"と表示してあるので分かるとおもいます。

2013/07/26(Fri) 08:43:14 [ No.6110 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:名無し  引用する 
DEADRISING 2 OFF THE RECORD(デッドライジング2 オフ・ザ・レコード)のスレにあったHxDを使用したチェックサム計算方法でチェックサムの計算が出来ました。

●HxDのCustom CRC設定
Bitwidth: 32
Polynomial: EDB88320
Intial value: 0
Output XOR: 0
Reflection: Inputのみチェックを入れる。

アドレス4~49F9Fまでを上記の設定で計算。
算出された値を0と49FA0に書き込む。

2013/08/14(Wed) 12:51:32 [ No.6378 ]
◇ Re: デッドライジング2 投稿者:名無し  引用する 
Ver 4.0.12でBruteforce Save Dataもチェックサム修正コードが正常機能するようになっています。

[default:Update crc32 (required)]
set crc_bandwidth:32
set crc_polynomial:0xEDB88320
set crc_initial_value:0
set crc_output_xor:0
set crc_reflection_input:1
set crc_reflection_output:0
set range:0x4,0x49F9F
set [hash]:crc
write at 0x0:[hash]
write at 0x49FA0:[hash]

2013/08/19(Mon) 17:09:48 [ No.6408 ]

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