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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

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◆ 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version 投稿者:名無し  引用する 

2013/10/23(Wed) 19:17:28 [ No.7070 ]
◇ 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version 投稿者:名無し  引用する 
saveEditor(PS3用)ニュース(2013/10/24)

■パッチコードが追加されたタイトル
・戦国無双2 with 猛将伝 HD Versio

所持金 9999999両 / 5000000両 / 0両

2013/10/24(Thu) 16:32:56 [ No.7078 ]
◇ 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version 投稿者:スーパータイガー  引用する 
戦国無双2 with 猛将伝ですが、チェックサムがあります。
それも複雑で1ヵ所ではありません。
1ヵ所は見つけました。

ENDIAN(BIG)
CHECK
CSUM == 0
CSUM <= ADD( 8, 36DF ,1)
CALL WRITE(36E0,4)
CALL SHOW

1ヵ所だけじゃ修正できませんが、↑でわかるように、1byte幅での加算ですのでチェックサム修正しなくても1byte単位での入れ替え簡易改造が可能です。簡易改造できるタイトルでも1byte単位で出来るタイトルは、やりやすいです。

勲功(Exp)は2C(4byte)の真田幸村が先頭で、次キャラ+F0。
勲功1000(000003E8)の武将なら000300E8にでもすれば196840。
Maxは150000ですが、Maxを超えていても戦闘で勲功を得ると自動でMax値に修正されます。

2C 真田幸村 勲功(4byte)
E3C 稲姫 勲功(4byte)
1D3C 柴田勝家 勲功(4byte)
2758 両(4byte)
275C プレイ時間(4byte)

1byte単位で入れ替えできるので勲功と両は簡単に増やせます。

;Sengoku Musou 2 with Moushouden HD Version"
[BLJM61092/NPJB00439]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=060204090A0C050508070D00000F0208

2013/10/27(Sun) 00:01:02 [ No.7101 ]
◇ Re: 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version 投稿者:しゅう  引用する 
スーパータイガーさん、ありがとうございました。
思いつかなかったです。
簡単に無事両、増確認です。

2013/10/27(Sun) 09:47:39 [ No.7105 ]
◇ 戦国無双2 Empires HD Version 投稿者:スーパータイガー  引用する 
Empiresはチェックサムありませんね。

ただ、単純なサーチでは両の値は見つからず実数より1桁少ない値でヒットしました。
ゲーム上で初期値の5000両ならサーチするのは500(01F4)。
必ず2ヵ所以上ヒットしますが、アドレス15F0のほうは単なるセーブデータリストに表示されるだけの値なので無関係。アドレス8万台に実数があるはず。
アドレスはシナリオや選択した大名によって変わってくる。
2byte管理でFFFAにすると655300両になります。

例えばセーブスロット1 争覇演舞 1561年 川中島の戦い 足利義輝の開始直後だと下記のようになった。

:DATA.BIN
[Slot 1 - 1561 Kawanakajima Ashikaga Money 655300]
1008397E 0000FFFA

2013/10/27(Sun) 14:32:04 [ No.7111 ]
◇ 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version 投稿者:マッハQ  引用する 
戦国無双2 with 猛将伝
勲功の前に武将のステータスが並んでいます。
試しに全項目1バイト前にズラしたら、能力バーが画面外にはみ出ました。
戦闘をして階級変動し、戦死させたら通常の値に戻りました。自動的に限界値に修正される感じかな。


宝珠のアドレスもわかりました。1バイトで管理されており、該当アドレスに個数を入力するだけです。
所持金やプレイ時間の下2バイトの数字を持ってくると、好きな宝珠をかなりの数に増やせるでしょう。

2CC9 宝珠 紅蓮(1byte) / 2CCA 宝珠 凍牙(1byte) / 2CCB 宝珠 閃光(1byte)
2CCC 宝珠 烈空(1byte) / 2CCD 宝珠 修羅(1byte) / 2CCE 宝珠 体力(1byte)
2CCF 宝珠 無双(1byte) / 2CD0 宝珠 攻撃(1byte) / 2CD1 宝珠 防御(1byte)
2CD2 宝珠 馬術(1byte) / 2CD3 宝珠 移動(1byte) / 2CD4 宝珠 瞬発(1byte)
2CD5 宝珠 運(1byte) / 2CD6 宝珠 無増(1byte) / 2CD7 宝珠 範囲(1byte)


2013/10/27(Sun) 16:13:32 [ No.7112 ]
◇ Re: 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version 投稿者:しゅう  引用する 
戦国無双2 with 猛将伝
単純な加算チェックサムであるため、プレイ時間等の値を減算または分割して宝珠、勲功なども改造可能でした。
例 F0→70と80
  00 02→01 01

2013/10/28(Mon) 18:31:39 [ No.7115 ]
◇ Re: 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version 投稿者:名無し  引用する 
No7712の最初2つ、紅蓮と凍牙のアドレスがズレてるってのはまあわかるからいいとして

分割する時の諸注意
02→01 01とか0e→07 07はOKだけど10→08 08 は不可
単純に16÷2で8だとしないようにw
チェックしてるのは1バイトのそれぞれの桁の合計値だから

2013/10/29(Tue) 07:14:13 [ No.7119 ]
◇ Re: 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version 投稿者:戦国(^-^)∠※PAN!  引用する 
いまさらの[プチ情報]
≪戦国無双2 with 猛将伝≫
■武器ID■[先頭武将:真田幸村]
00:武器1
01:武器2
02:武器3
03:第1秘蔵武器
04:第2秘蔵武器

次武将武器IDは+H05

■攻撃属性■
00:なし
01:紅蓮
02:凍牙
03:閃光
04:烈空
05;修羅
■付加効果■
00:体力
01:無双
02:攻撃
03:防御
04:馬術
05:移動
06:瞬牙
07:運
08:無双増
09:範囲

■コード使用例:真田幸村■
≪武器取得2番目≫武器3&烈空及び8枠の付加効果+99
10000047 00000204[武器ID、攻撃属性]
20000049 00020304[体力、攻撃、防御、馬術]
2000004d 05060709[移動、瞬牙、運、範囲]
20000051 63636363
20000055 63636363
00000059 00000008[8枠]
≪武器取得3番目≫第1秘蔵武器&烈空
1000005a 00000304
2000005c 00020304
20000060 05060709
20000064 63636363
20000068 63636363
0000006c 00000008
≪武器取得4番目≫第2秘蔵武器&烈空
1000006d 00000404
2000006f 00020304
20000073 05060709
20000077 63636363
2000007b 63636363
0000007f 00000008

次取得武器は+H13
次武将は+Hf0

ただし+99の表示は文字バケしてますよ。
あ、そうそう「+99」を超えるとフリーズしますよ。

@セーブエディターならチックサムは通っていますね。
コードはそのまま利用「可」です。
尚、武器取得フラグは未対応(ほかに在りますね)

2014/05/18(Sun) 23:48:39 [ No.8868 ]

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