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[ 指定コメント (No.3195) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:質問・雑談スレッド  引用する 

2013/05/25(Sat) 19:10:35 [ No.3195 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:かのかのん  引用する 
[DEFAULT:Update csum]
set [csum]:0
set [csum]:dwadd(C,5FFF)
write at 0x8:[csum]

Bruteforce Save Dataで破損するという人がいましたが、チェックサムは修正していますか?
Bruteforce Save Dataでこのチェックサムコードを最後に適用すれば破損しないと思います。

2013/05/27(Mon) 19:33:13 [ No.3212 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:とあるバイオプレイヤー  引用する 
試しに使ってみましたが駄目でした...一体何が原因なのですかね?

2013/06/22(Sat) 00:19:43 [ No.3259 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:Bokosuka  引用する 
破損するのはチェックサムエラーが原因です。
MSCを使って手動でチェックサムを修正すれば破損しません。

■MSC用 バイオハザード6 チェックサム修正プラグイン
ENDIAN(BIG)
CSUM == 0
CSUM <= DWADD( 10, 5FFF)
CALL WRITE(8,4)
CALL SHOW

Bruteforce Save Dataはバグなのか知りませんが、計算範囲の指定が無効になっていてアドレス0〜5FFFまで全部計算した値になっていました。

2013/06/22(Sat) 01:20:29 [ No.3263 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:Bokosuka ホームページ  引用する 
[DEFAULT:Update csum]
set [csum]:0
set [csum]:dwadd(10,5FFF)
write at 0x8:[csum]

Bruteforce Save Dataのバグ、原因がわかりました。
日本語環境でのみ発生する不具合のようです。

コントロールパネル → 地域と言語のオプション → 詳細設定

で、「Unicode対応でないプログラムの言語」を「英語(米国)」に設定して適用後、再起動するとBruteforce Save Dataの8コードやチェックサム修正コードの計算範囲が正常に使えます。
バイオ6も上記コードで正常にチェックサム修正できました。

しかし、「Unicode対応でないプログラムの言語」を「英語(米国)」にすると今度は逆に日本語を使用するプログラムが文字化けします。Bruteforce Save Dataを使用したら設定を戻して再起動したほうが良いです。面倒ですが。

2013/07/02(Tue) 19:41:58 [ No.3320 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:とあるバイオプレイヤー  引用する 
レオン武器アドレス
4B04〜
レオン消費アイテムアドレス
4B40〜
ヘレナ武器アドレス
4B74〜
ヘレナ消費アイテムアドレス
4BB0〜
クリス武器アドレス
4BE4〜
クリス消費アイテムアドレス
4C20〜
ピアーズ武器アドレス
4C54〜
ピアーズ消費アイテムアドレス
4C90〜
ジェイク武器アドレス
4CC4〜
ジェイク消費アイテムアドレス
4D00〜
シェリー武器アドレス
4D34〜
シェリー消費アイテムアドレス
4D70〜
エイダ 武器アドレス
4DA4〜
エイダ 消費アイテムアドレス
4DE0〜


武器リスト

0100 素手
0101 ハンドガン909
0102 ピカドール
0103 ウィングシューター(オプションに二丁目の弾数)
0104 ショットガン
0105 アサルトショットガン
0106 ハイドラ
0107 ライトニングホーク
0108 エレファントキラー
0109 スナイパーライフル
010A セミオートスナイパーライフル
010B アンチマテリアルライフル
010C AB-50(エイダサブマシンガン)
010D トリプルショット(バーストハンドガン)
010F アサルトライフルST
0111 アサルトライフルRN(銃剣付)
0113 手榴弾
0114 焼夷手榴弾
0115 閃光手榴弾
0116 リモコン爆弾
0117 クロスボウ
0118 サバイバルナイフ
0119 コンバットナイフ
011A スタンバトン
110E MP-AF(ピアーズサブマシンガン)
1110 アサルトライフルBC(オプショングレ)
1112 グレネードランチャー(弾数が特殊で解析中)

0113 手榴弾
0114 焼夷手榴弾
0115 閃光手榴弾
0116 リモコン爆弾
0201 9mm弾
0202 12ゲージ装弾
0203 7.62mmNATO弾(スナイパーライフル)
0204 5.56mmNATO弾(アサルトライフル)
0205 12.7mm弾(アンチマテリアルライフル)
0206 マグナム弾(レオン)
0207 マグナム弾(ジェイク)
0208 40mm炸裂弾
0209 40mm硫酸弾
020A 40mm冷凍弾
020C ノーマル矢
020D 爆弾矢
020E 10ゲージ装弾(ハイドラ)
0303 緑ハーブ
0304 赤ハーブ
0305 緑2ハーブ
0306 緑+赤ハーブ
0307 緑3ハーブ
と、書かれていますが自分はこれを使って武器などを出現させる方法が分かりません。できればでいいのですがこれの使い方が分かる方は教えてくださると幸いです。お願いします。

2013/07/06(Sat) 14:10:36 [ No.3344 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:スーパータイガー  引用する 
コード化するとこうかな。

■レオン 武器アドレス1
20004B04 xxxx7530
■ヘレナ 武器アドレス1
20004B74 xxxx7530
■クリス 武器アドレス1
20004BE4 xxxx7530
■ピアーズ 武器アドレス1
20004C54 xxxx7530
■ジェイク 武器アドレス1
20004CC4 xxxx7530
■シェリー 武器アドレス1
20004D34 xxxx7530
■エイダ 武器アドレス1
20004DA4 xxxx7530
※xxxxに武器ID

■レオン 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004B40 yyyy00FF
20004B44 yyyy00FF
20004B48 yyyy00FF
■ヘレナ 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004BB0 yyyy00FF
20004BB4 yyyy00FF
20004BB8 yyyy00FF
■クリス 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004C20 yyyy00FF
20004C24 yyyy00FF
20004C28 yyyy00FF
■ピアーズ 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004C90 yyyy00FF
20004C94 yyyy00FF
20004C98 yyyy00FF
■ジェイク 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004D00 yyyy00FF
20004D04 yyyy00FF
20004D08 yyyy00FF
■シェリー 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004D70 yyyy00FF
20004D74 yyyy00FF
20004D78 yyyy00FF
■エイダ 消費アイテム 1〜3変更 各255個
20004DE0 yyyy00FF
20004DE4 yyyy00FF
20004DE8 yyyy00FF
※yyyyにアイテムID

2013/07/06(Sat) 15:34:13 [ No.3345 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:とあるバイオプレイヤー  引用する 
ありがとうございます!

2013/07/06(Sat) 20:37:22 [ No.3346 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:とあるバイオプレイヤー  引用する 
すみません、上のコードを使ってみたところアイテムが初期状態へと変化しただけでした。何が原因なのでしょう?

2013/07/06(Sat) 21:46:45 [ No.3347 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:名無し  引用する 
どのコードをどう使ったのかも書かないで原因聞かれても誰もわからないでしょ。

投擲系や救急スプレーなど十字キー上下で選択するものは、別途同じ内容を既定のアドレスに指定する必要があるかもしれないとのこと。これだと少し専門的になるので自分でアドレス調べて書き換える程度の知識が無いと無理かな。諦めたほうがいいかもしれない。

2013/07/06(Sat) 23:24:30 [ No.3348 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:とあるバイオプレイヤー  引用する 
すみません。このコードをどう使ったのか書き忘れていました。ピアーズにレオン編のアサルトライフルを持たせようとしたところ、アイテムが全て初期状態になり、そしてコードも反映されていませんでした。

2013/07/07(Sun) 01:16:09 [ No.3350 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:名無し  引用する 
アイテムじゃないうえに取得不可武器かよ、そりゃ答えられるわけないな。

■レオン 取得不可武器所持
20004B34 xxxx7530
■ヘレナ 取得不可武器所持
20004BA4 xxxx7530
■クリス 取得不可武器所持
20004C14 xxxx7530
■ピアーズ 取得不可武器所持
20004C84 xxxx7530
■ジェイク 取得不可武器所持
20004CF4 xxxx7530
■シェリー 取得不可武器所持
20004D64 xxxx7530
■エイダ 取得不可武器所持
20004DD4 xxxx7530

これで無理ならもう無理。

2013/07/07(Sun) 10:37:42 [ No.3351 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:ポンチ☆  引用する 
セーブデータに対しての改造コード適応をBruteforce Save Dataを介して行ったのですが、いざロードとなると「このセーブデータは損傷しておりロードできない」という主旨の文章が出るのですが、いかがしたら宜しいでしょうか?誰か教えてください。
↓尚、適応した改造コードは下のものです。
■スキルポイント9,999,999
200006F8 0098967F
20000980 0098967F

2013/09/29(Sun) 21:31:17 [ No.3705 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:  引用する 
このスレに答え書いてある。チェックサムNG。解決策も細かく書いてある。

2013/09/29(Sun) 22:06:19 [ No.3706 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:774  引用する 
取得不可能武器を複数所持するのは可能なのでしょうか?
もし可能でしたら方法をご教授頂けると幸いです。

2013/10/01(Tue) 20:24:05 [ No.3711 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:a  引用する 
バイオ6スペシャルパックは既にバージョン1.3なのでしょうか?
DLCを落としてゲーム開始、オンにはまだ繋いでない(アップデートしてない)ので日本語化と追加DLCは反応せず
ゲームデータにはバージョン情報無し
でもスキルの「トレーニング」が反応してない様です

2014/01/19(Sun) 23:41:07 [ No.4465 ]
◇ Re: BIOHAZARD 6(バイオハザード6) 投稿者:BIOHAZARD 6(バイオハザード6)  引用する 
チェックサムの対策で破損するのはチェックサムエラーが原因です。
MSCを使って手動でチェックサムを修正すれば破損しません。

■MSC用 バイオハザード6 チェックサム修正プラグイン
ENDIAN(BIG)
CSUM == 0
CSUM <= DWADD( 10, 5FFF)
CALL WRITE(8,4)
CALL SHOW

試したのですがやはり破損しました 

2015/04/29(Wed) 19:17:09 [ No.7906 ]

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