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3DSセーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.3179) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:名無し  引用する 

2013/05/09(Thu) 17:01:50 [ No.3179 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:名無し  引用する 
●CYBER セーブエディター (3DS用) 初期収録パッチコード
ハート 0/5000000/9999999

2013/05/15(Wed) 13:54:59 [ No.3210 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:Bokosuka ホームページ  引用する 
■ハート 9999999
200001E8 0098967F
■ささげたハート数 9999999
200001EC 0098967F

■神器 1 スキル変更
20000684 00xx00xx
20000688 00xx00xx
2000068C 00xx00xx
■神器 2 スキル変更
200006A4 00xx00xx
200006A8 00xx00xx
200006AC 00xx00xx
■神器 3 スキル変更
200006C4 00xx00xx
200006C8 00xx00xx
200006CC 00xx00xx

・xxにスキルIDを入力。スキルIDは添付の3344.txt。
・神器 4は、神器 3のアドレスに+20h。以降も+20h間隔。

■神器 1 打撃★★★★★/射撃★★★★★
00000678 0000000A
0000067A 0000001A
■神器 2 打撃★★★★★/射撃★★★★★
00000698 0000000A
0000069A 0000001A
■神器 3 打撃★★★★★/射撃★★★★★
000006B8 0000000A
000006BA 0000001A

・神器 4は、神器 3のアドレスに+20h。以降も+20h間隔。

*AKDJ320091/セーブデータ1で動作確認


添付:3344.txt (2kB)

2013/05/30(Thu) 21:47:16 [ No.3344 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:ロイド  引用する 
■神器 1 打撃&射撃
00000678 0000000x
0000067A 0000000x

x↓
なし=0
☆=1
★=2
★☆=3
★★=4
★★☆=5
★★★=6
★★★☆=7
★★★★=8
★★★★☆=9
★★★★★=A
★★★★★☆=B
★★★★★★=C

これで任意の★にできると思います。
確認は一応してますが
★★★★★★=C
しか確認してないので
他が必ずその★にならないかも知れません。
間違い等あったら返信ください。

質問の掲示板にも同じのを貼ってあります。

2013/06/05(Wed) 15:48:48 [ No.3480 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:ロイド  引用する 
最初に解析してくださった方の
スキル表が未完成でしたので、
完成させてみました。
スキルの配置が攻略サイトと
同じみたいだったので、スキルの割り出しが簡単でした。
しかし、動作確認はB5の射程+3しか確認してないので
間違ってるかも知れません。
その場合は返信して知らせてください。
修正します。

■神器 1 スキル変更
20000684 00xx00xx
20000688 00xx00xx
2000068C 00xx00xx

スキル表は送付ファイルを参照


添付:3487.txt (3kB)

2013/06/06(Thu) 15:39:03 [ No.3487 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:  引用する 
■神器1変更
00000675 000000xx
00000676 000000xx
■神器1変更
00000695 000000xx
00000696 000000xx

・神器3は、神器2のアドレスに+20h。以降も+20h間隔。
神器種類は添付テキストを参照。
法則に基いているため間違っている可能性があります。
また、埋まっていないところは未確認です。

*AKDJ320091/セーブデータ1で動作確認


【解析について】
・神器IDはすぐに変動してしまいます。
最初の撃剣であれば00部分を+40、+80、+C0としても最初の撃剣になります。
どれを選んでも基本的には違いはありません。同じ神器でもゲームを進めているうちに上記4通りに勝手に変動します。

・0C 06【神弓】破掌バイオレット とあるのは、見た目はバイオレットですが、神器カテゴリーが神弓になっているありえない神器です。
フリーズ等の危険があるため要注意。

・射撃★、打撃★変更についてですが、見た目だけの変化で実際に使ってみても変更前の射撃★、打撃★が適応されているようです。
実際にコードが反映されているか更なる検証が必要と判断します。

・おドールサーチ中ですが、手詰まりです。まだ配布されていないARカードのおドールが見つかる可能性があります。


添付:3536.txt (5kB)

2013/06/07(Fri) 20:32:45 [ No.3536 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:じょうじ  引用する 
■悪魔の釜にかけたハート数9999999
20010220 0098967F
■おドールでポン/たまご5個
00010020 00000005

2013/06/08(Sat) 11:00:26 [ No.3560 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:ロイド  引用する 
> ■神器1変更
> 00000675 000000xx
> 00000676 000000xx
> ■神器1変更
> 00000695 000000xx
> 00000696 000000xx
>
> ・神器3は、神器2のアドレスに+20h。以降も+20h間隔。
> 神器種類は添付テキストを参照。
> 法則に基いているため間違っている可能性があります。
> また、埋まっていないところは未確認です。
>
> *AKDJ320091/セーブデータ1で動作確認
>
>
> 【解析について】
> ・神器IDはすぐに変動してしまいます。
> 最初の撃剣であれば00部分を+40、+80、+C0としても最初の撃剣になります。
> どれを選んでも基本的には違いはありません。同じ神器でもゲームを進めているうちに上記4通りに勝手に変動します。
>
> ・0C 06【神弓】破掌バイオレット とあるのは、見た目はバイオレットですが、神器カテゴリーが神弓になっているありえない神器です。
> フリーズ等の危険があるため要注意。
>
> ・射撃★、打撃★変更についてですが、見た目だけの変化で実際に使ってみても変更前の射撃★、打撃★が適応されているようです。
> 実際にコードが反映されているか更なる検証が必要と判断します。
>
> ・おドールサーチ中ですが、手詰まりです。まだ配布されていないARカードのおドールが見つかる可能性があります。

★変更コードはちゃんと適応されてますよ。
これで★3にしたところちゃんと
ダメージも変化してました。

2013/06/08(Sat) 19:26:31 [ No.3574 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:shipu  引用する 
コードをいっきにつかったのでなんとも言えませんが、王者の撃剣が大量に生産されました。スキルは+?0になっています。スキル名は無し
一応報告

2013/06/08(Sat) 21:04:34 [ No.3582 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:shipu  引用する 
なぜか、反映後に名無しの自分から撃剣影丸が届くのは僕だけでしょうか?
あと、価値が391になってしまった神器は攻撃力が無星の状態となりました(´・_・`)

2013/06/09(Sun) 22:17:50 [ No.3606 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:ロイド  引用する 
> なぜか、反映後に名無しの自分から撃剣影丸が届くのは僕だけでしょうか?
> あと、価値が391になってしまった神器は攻撃力が無星の状態となりました(´・_・`)

公式の最高価値設定が341?を越えると
スキルがいくら付いていようと
★がいくらあろうと
攻撃力が下がってしまうんだと思います。
下がり方はランダム?

2013/06/10(Mon) 00:10:56 [ No.3607 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:名無し  引用する 
価値は350以上だと価値100と同じ扱いになるようです。おそらく349までが作れる神器の限界になると思います。
ちなみに射撃と打撃はCの☆6個を超える値にすると何故か価値が下がるみたいです。
射撃なら00000010、打撃なら00000020にすると一番価値が下がるようです。(両方適用で価値が19になります)
これらを踏まえて強いヘビーガンを作りました。これでボスバトルハードもいけるはず・・・

神器1個目EXヘビーガン
00000675 00000088
00000676 00000003
00000678 0000000C
0000067A 00000020
20000684 004A006A
20000688 001C0065
2000068C 000C008E

2013/06/15(Sat) 16:31:54 [ No.3737 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:ロイド  引用する 
なんか寂しいことになってるので
適当に宝物庫を解析しました。

■宝物庫全開
2000000C 02020202
20000010 02020202
20000014 02020202
20000018 02020202
2000001C 02020202
20000020 02020202
20000024 02020202
20000028 02020202
2000002C 02020202
20000030 02020202
20000034 02020202
20000038 02020202
2000003C 02020202
20000040 02020202
20000044 02020202
20000048 02020202
2000004C 02020202
20000050 02020202
20000054 02020202
20000058 02020202
2000005C 02020202
20000060 02020202
20000064 02020202
20000068 02020202
2000006C 02020202
20000070 02020202
20000074 02020202
20000078 02020202
2000007C 02020202
20000080 02020202
20000084 02020202
20000088 02020202
2000008C 02020202
20000090 02020202
20000094 02020202
20000098 02020202
2000009C 02020202
200000A0 02020202
200000A4 02020202
200000A8 02020202
200000AC 02020202
200000B0 02020202
200000B4 02020202
200000B8 02020202
200000BC 02020202
200000C0 02020202
200000C4 02020202
200000C8 02020202
200000CC 02020202
200000D0 02020202
200000D4 02020202
200000D8 02020202
200000DC 02020202
200000E0 02020202
200000E4 02020202
200000E8 02020202
200000EC 02020202
200000F0 02020202
200000F4 02020202
200000F8 02020202
200000FC 02020202
20000100 02020202
20000104 02020202
20000108 02020202
2000010C 02020202
20000110 02020202
20000114 02020202
20000118 02020202
2000011C 02020202
20000120 02020202
20000124 02020202
20000128 02020202
2000012C 02020202
20000130 02020202
20000134 02020202
20000138 02020202
2000013C 02020202
20000140 02020202
20000144 02020202
20000148 02020202
2000014C 02020202
20000150 02020202
20000154 02020202
20000158 02020202
2000015C 02020202
20000160 02020202
20000164 02020202
20000168 02020202
2000016C 02020202
20000170 02020202
20000174 02020202
20000178 02020202
2000017C 02020202
20000180 02020202
20000184 02020202
20000188 02020202
2000018C 02020202
20000190 02020202

■注意■
ゲームの進行状況などによっては
特定の項目でフリーズします。
クリアしたデータで使うのを
おススメします。
クリア率は一度ロードすれば
反映されます。
また、宝物庫で手に入る
神器、おドールなどは
入手フラグが立たないのか
手に入りません。

2013/08/09(Fri) 14:19:02 [ No.4102 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:yupi  引用する 
参考にさせてもらいました。
豪腕タウラスを改造するさいに、Twitterにいる改造民の方がコンボ打撃は重複しても大丈夫と言っていたので試したところ
・回避+4
・歩行速度+4
・コンボ打撃+4
・コンボ打撃+4
・コンボ打撃+4
・コンボ打撃+4
これと数を☆6以上にして価値を下げた所、成功したので報告します。
攻撃力は一撃目が200越えです。
・スキルのコード
20000684 00560066
20000688 00340034
2000068C 00340034

2014/01/07(Tue) 14:19:29 [ No.4716 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:LBT  引用する 
重複可能なスキルが存在すると聞いて片っ端から試してみました。

重複可能なスキルは以下の通りです。
・コンボ打撃
・ダッシュ打撃
・回避
・アイテム攻撃
・奇跡攻撃
・ハート稼ぎ

※コンボ打撃-、ダッシュ打撃-は2つ以上セットすると対応する攻撃のダメージが0になり、ヒットしても仰け反らなくなります
(状態異常は有効)
※効果時間、回復効果は正常に作動しますが1つしか反映されません。

また、射撃/打撃の値をマイナスにするコードですが
しっかり攻撃力も下がっています。

2014/03/24(Mon) 08:24:47 [ No.4791 ]
◇ Re: 新・光神話 パルテナの鏡 投稿者:Zx狼刃=Zx主羅  引用する 
俺 価値371の神器で普通にいけたんだが

2015/02/28(Sat) 22:48:46 [ No.6006 ]

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