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[ 指定コメント (No.5559) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:名無し  引用する 

2014/11/24(Mon) 16:13:24 [ No.5559 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬり  引用する 
とりあえず
クロエのコード
自分が使った分だけ
SP
00000342 00000063
巫術マスタリー
00000411 0000000A
再生
00000413 0000000A
鬼力   
0000041A 0000000A
皮硬化
0000041B 0000000A
脈動
00000417 0000000A
乱疫
0000041C 0000000A
転移
00000419 0000000A
反魂
00000418 0000000A

2014/11/27(Thu) 17:30:52 [ No.5600 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:ターちゃん  引用する 
アドバンスで調べたところおっさんは
00000542 00000063
だと思われます。
63で検索すると142、242、342、442ときたので
イケるはず…?

2014/11/28(Fri) 03:31:39 [ No.5619 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:名無しの騎士  引用する 
アドバンス

000083FD ギルカMAXLV

2014/11/28(Fri) 08:57:10 [ No.5622 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:ターちゃん  引用する 
スキルポイント99適用後のレベルアップでスキルポイント3桁になったので255を試したら出来ました。
全キャラスキルポイント255
00000142 000000FF 主人公
00000242 000000FF アリアンナ
00000342 000000FF クロエ
00000442 000000FF フラヴィオ
00000542 000000FF おっさん

野郎は後回しってことかな?

2014/11/28(Fri) 13:19:41 [ No.5623 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:TNSN  引用する 
所持食材全種
40002491 200D0001
000000xx 00000000
4000249F 204D0001
000000xx 00000000

食材倉庫の在庫全種
400088C1 200D0001
000000xx 00000000
400088CF 204D0001
000000xx 00000000
※ゲーム中で未入手の食材はコードを適用しても存在しないものとなるようです。このコードを適用する前に所持食材全種のコードを使って一度食材を倉庫に格納させると大丈夫です。

倉庫内のアイテム個数変更
4000242C 20630001
000000xx 00000000
※表示はされないが装備品にも適用されるっぽい。
が、取り出しは1個ずつしか出せないので大きい数を入れるとわりと面倒。
コード適用前に装備品は全部取り出しておいたほうがいいかも。

シトト交易所の商品解放(要検証)
4000737D 21530001
000000xx 00000000
※シトト交易所の素材在庫っぽいアドレスを適当にあたりをつけて書き込んでるだけなので、全種類解放されてるか・ダミー素材等も入れてないか等チェックしてません。

xxに任意の数を入力。FF(255個)でも適用されるけど63(99個)が無難か。

2014/11/28(Fri) 13:34:13 [ No.5624 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:T  引用する 
経験値のアドレスは
1F8
2F8
3F8
4F8
5F8
でした
シンプルの方のマックスではなく
任意の数字に弄りたい時などにご使用ください

2014/11/28(Fri) 22:13:28 [ No.5629 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
二人目以降+100h
クラシック一人目はベルトランの次、か
今回非常にやりやすいな

2014/11/29(Sat) 01:37:41 [ No.5632 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬき  引用する 
パラメータボーナス

0x00000168?

こんなふうに埋めればカンスト
E7 03 00 00 E7 03 00 00 63 00 63 00 63 00 63 00 63 00

レベルアップや休養で反映されます。
HP/TPは普通に4桁いきますね

2014/11/29(Sat) 02:08:23 [ No.5633 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:名無しの騎士  引用する 
全員分のEXPMAX

000001F8 000000FF
000001F9 000000E0
000001FA 000000F5
000001FB 00000005
000002F8 000000FF
000002F9 000000E0
000002FA 000000F5
000002FB 00000005
000003F8 000000FF
000003F9 000000E0
000003FA 000000F5
000003FB 00000005
000004F8 000000FF
000004F9 000000E0
000004FA 000000F5
000004FB 00000005
000005F8 000000FF
000005F9 000000E0
000005FA 000000F5
000005FB 00000005

あとは★モアか。

2014/11/29(Sat) 11:01:43 [ No.5635 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:aaa  引用する 
グリモア 一個目
LV 000025fe
種類 000025fc
付加効果種類 000025fa
付加効果LV 000025ff
二個目は+20h

2014/11/29(Sat) 11:35:58 [ No.5636 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:hainn  引用する 
グリモアの付与効果の後にスキル種類 スキルレベルと並んでいますね
前作みたいにレベルを10以上にしても効果はないみたいです
HPブーストなどでしか確認していませんが

2014/11/29(Sat) 13:30:56 [ No.5637 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:TNSN  引用する 
>>No.5638
ためしに一度、食材倉庫コードで全食材をを0にしたあと、所持食材コードの数を1つだけにして倉庫に入れてみてください。

2014/11/29(Sat) 16:29:17 [ No.5639 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:愛戦士  引用する 
> パラメータボーナス主人公
>
> 0x00000168?
>
> こんなふうに埋めればカンスト
0F 27 00 00 0F 27 00 00 63 00 63 00 63 00 63 00 63 00
>
レベルアップや休養で反映
HP/TP9999でmax
今回素の状態でスキルLv15までいける(消費TP上がるが、パッシブなら上乗せだけ)あとはグリモアだけど場所がまだ。前回と同じならその付近なのかな、スキル表とかあればわかりやすいが

2014/11/29(Sat) 10:24:56 [ No.5652 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬり  引用する 
クラシックモード引き継ぎ無でのキャラ15人分のSP
255です
00000642 000000ff
00000742 000000FF
00000842 000000FF
00000942 000000FF
00000A42 000000FF
00000B42 000000FF
00000C42 000000FF
00000D42 000000FF
00000E42 000000FF
00000F42 000000FF
00001042 000000FF
00001142 000000FF
00001242 000000FF
00001342 000000FF
00001442 000000FF

2014/11/30(Sun) 02:37:52 [ No.5654 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:リッキィー  引用する 
グリモア 付加効果種類

027b なし
027c 斬撃
027d 突撃
027e 壊撃
027f 炎
0280 氷
0281 雷
0282 状態異常成功
0283 封じ成功
0284 グリモアチャンス
0285 希少個体出現率
0286 状態異常回復
0287 封じ効果回復
0288 戦闘勝利時HP回復
0289 戦闘勝利時TP回復
028a 戦闘開始時フォースUP
028b スキルレベルUP
028c なし
028d なし
028e なし
028f なし

2014/11/30(Sun) 21:53:44 [ No.5658 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:sou  引用する 
手持ちを適当に解析しました。できれば補完をお願いします

グリモア 種類

06 剣マスタリー
07 斧マスタリー
08 フェンサー
09 ダブルアタック

30 フランクショット

32 サジタリウスの矢
33 朧矢

40 物理防御ブースト
41 属性防御ブースト

4D フロントガード
4E バックガード

52 吸命
53 巫術:再生

60 巫剣:霊封腕斬
61 巫剣:霊封頭斬
62 巫剣:霊攻哀斬

6B ブラッドルージュ
6C ヒュプノバイト

91 防御の号令
92 予防の号令

9E 窮鼠の針
9F 絡みの糸

A2 雷撃の術掌
A3 圧縮錬金術
A4 火の術式

AE ウェポンフリー

B3 ソニックレイド

CB 雷幕の幻想曲
CC 陽気な行進曲
CD 魅惑の小夜曲
CE 採取

0130
0131 銃マスタリー
0132
0133 ダブルアクション
0134 先制撹乱
0135 ペネトレイター
0136 後方撹乱
0137 クイックアクト
0138 ゼロ距離射撃
0139 ドラッグバレット
013A ヘッドスナイプ
013B アームスナイプ
013C レッグスナイプ
013D フレイムショット
013E チャージフレイム
013F アイスショット
0140 チャージアイス
0141 サンダーショット

01AA 刀剣マスタリー

01B9 ディレイチェイス

2014/12/01(Mon) 03:26:06 [ No.5660 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:フォレスト・セル  引用する 
000025FA 00000285
これで一つ目のグリモアの付加効果変更したらラインヒール3ができましたw
表記がおかしいので試してみようという方は注意してください

2014/12/01(Mon) 00:16:03 [ No.5663 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:hainn  引用する 
付与効果はスキルと同じリストを参照しているようです。
フォース系のスキルはグリモアにしてセットしてもスキルが表示されません。
本来使えない敵スキルは使用できますが設定されてないスキルもあるようです。

2014/12/01(Mon) 12:08:01 [ No.5664 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:ルドガー  引用する 

グリモア付加効果種類

027C 斬撃
027D 突撃
027E 壊撃
027F 炎
0280 氷
0281 雷
0282 状態異常成功UP
0283 封じ成功UP
0284 グリモアチャンスUP
0285 希少固体出現率UP
0286 状態異常回復率UP
0287 封じ効果回復率UP
0288 ドロップ数UP
0289 戦闘勝利時HP回復
028A 戦闘勝利時TP回復
028B 減少時自動HP回復
028C 自身への回復効果UP
028D 戦闘開始時フォースUP
028E スキルLvUP
028F ターン終了時TP回復
0290 消費TP回復
Lvは3まで

2014/12/01(Mon) 10:45:17 [ No.5672 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:神薙紫苑  引用する 
> グリモア 付加効果種類
>
> 027b なし
> 027c 斬撃
> 027d 突撃
> 027e 壊撃
> 027f 炎
> 0280 氷
> 0281 雷
> 0282 状態異常成功
> 0283 封じ成功
> 0284 グリモアチャンス
> 0285 希少個体出現率
> 0286 状態異常回復
> 0287 封じ効果回復
> 0288 戦闘勝利時HP回復
> 0289 戦闘勝利時TP回復
> 028a 戦闘開始時フォースUP
> 028b スキルレベルUP
> 028c なし
> 028d なし
> 028e なし
> 028f なし

これですが、実際に使ったところ、
0288 ドロップ数UP
0289 戦闘勝利時HP回復

でしたので、ずれてました。

2014/12/01(Mon) 14:45:26 [ No.5673 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:世界樹の先っぽの方  引用する 
グリモア 付加効果種類

027b なし
027c 斬撃 あってる
027d 突撃
027e 壊撃
027f 炎
0280 氷
0281 雷
0282 状態異常成功 あってる
0283 封じ成功 あってる
0284 グリモアチャンス あってる
0285 希少個体出現率 あってる
0286 状態異常回復
0287 封じ効果回復
0288 ドロップアップ
0289 戦闘勝利時HP回復
028a 戦闘勝利時TP回復
028b 減少時自動HP回復 ちなみに数字つかず
028c なし
028d なし
028e なし
028f なし

(DAとフェンサー適用時の効果)でした

2014/12/01(Mon) 20:35:56 [ No.5674 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬき  引用する 
スキルは0x0006-0x0300まで調べましたが、エネミー系はまだあるっぽいですね。

2014/12/02(Tue) 11:38:20 [ No.5675 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
>000083FD ギルカMAXLV
確認したらうちのマックスレベルと同じ値が入っていたけど、書き換えても反映されないな
近隣に同じ値もないし、何か反映されるタイミングがあるのかな

2014/12/02(Tue) 16:20:18 [ No.5676 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
○44h  クラス 0Bhでペット、ゲーム中の並び通り
ただグラフィックと連動しているらしく、人間グラフィックのペットはまだ成功していない
一方汎用グラフィックのファフニールは可能で変身も問題ない
0Fhでフリーズするため、アンロックによる追加クラスは恐らくない
(0Ehでハイランダー)

2014/12/02(Tue) 22:57:27 [ No.5678 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
○45h 転職元クラス
ここ変えたら人間グラのペットが出来たわ
フロースガルとかのグラも使えそうだ

2014/12/02(Tue) 23:17:57 [ No.5679 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬき  引用する 
スキルを0x0006 - 0x0400まで調べました。疲れた…。

前作ではエキスパセルを2発で沈める威力だったユグドラウィルスですが、
今回は何も起こらないようです。残念。


添付:5680.txt (27kB)

2014/12/03(Wed) 00:30:01 [ No.5680 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:ぷー  引用する 
> リストを添付しようとしたけど上手くいかない…

ファイルをダウンロードしてテキストエディタで開くと文字化け解消されました。

2014/12/03(Wed) 19:13:23 [ No.5689 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
000025E8からグリモア1個目の製作者名になってるっぽい?
製作者不明とかトレード品は空白になってるから
その前の方のパラメータで何かしら判別してるんだろうけど…

2014/12/06(Sat) 17:08:14 [ No.5703 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:フォレスト・セル  引用する 
クラスと転職元クラスいじって試行錯誤してたら温泉幼女(DLCクロエ?)のグラフィック見つけたんですが…ほかのグラとクラスの関係がイマイチわからないですねw
一応載せとくとクラシックプリンセス初期の状態で44hを0Dに45hを0Cにしたらなりました

2014/12/07(Sun) 23:27:15 [ No.5707 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
無料DLCの追加グラフィックはクラスと紐付けされていて、
たとえば追加ししょーは転職前クラスがパラディンじゃないと選べない
そのほか、ストーリー組とフロースガルらNPCはクラスと無関係

3Fhを
14:ファー
15:アリアンナ
16:クロエ
17:フラヴィオ
18:ベルトラン
19:フロースガル
以下略

2014/12/09(Tue) 01:43:24 [ No.5709 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:お菓子  引用する 
>No.5680 たぬき様のリストに追記をしました。

追加内容
・401-49Eまでのスキルを追加

デバッグ用の後はスキルがないと思いたい。
400から500まで一気に出したらフリーズしたので以降の調査時は注意を。
DLCにてグリモア化できるスキルは何処へいってしまったのかが気になりますが、何方か見つけた方はいらっしゃるでしょうか?


添付:5716.txt (36kB)

2014/12/10(Wed) 05:29:06 [ No.5716 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:フォレスト・セル  引用する 
> 無料DLCの追加グラフィックはクラスと紐付けされていて、
> たとえば追加ししょーは転職前クラスがパラディンじゃないと選べない
> そのほか、ストーリー組とフロースガルらNPCはクラスと無関係
>
> 3Fhを
> 14:ファー
> 15:アリアンナ
> 16:クロエ
> 17:フラヴィオ
> 18:ベルトラン
> 19:フロースガル
> 以下略

なるほど!
それを元にしらべてみたのですが、
3ChがDLCかどうかの判断
3Dhと3Ehで冒険者ギルドでの順番(CVの判定もここ?)
のようですね
あと、温泉クロエのときは
3Chが01で3Fhが09さらに44hが0Dで45hが0C
これで、できていました
上記と同じまま3Fhを08で温泉アリアンナができました
どちらも、顔グラが変化させる前の間だったので完全に改変できたわけではありませんでした。

2014/12/09(Tue) 13:29:18 [ No.5717 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:フォレスト・セル  引用する 
グラフィック系を少し調べてみました
00 ポニテブシドー男
01 金髪長髪プリンス
02 金髪プリンセス
03 カースメーカー赤服女
04 ファー
05 ブシドーポニテ女
06 DLC黒髪プリンス
07 DLC赤髪プリンセス
08 DLCプリンセス1
09 DLCプリンセス2
0A DLCプリンセス2
0B DLC温泉クロエダミー
0C 黒人男ドクトルマグス
0D 黒服女ドクトルマグス
0E 白人男ドクトルマグス
0F 赤服女ドクトルマグス
10 DLC男ドクトルマグス
11 SQ4キルヨネン
12 SQ4ギルド長
13 SQ4ギルド長
14:ファー
15:アリアンナ
16:クロエ
17:フラヴィオ
18:ベルトラン
19:フロースガル
1A クロガネ
1B なし
1C なし
1D マリオン
1E なし
1F なし
20 なし
21 なし
22 なし
23 なし
24 なし
25 なし
26 なし
27 なし
28 なし
29 なし
2A なし
2B なし
2C なし
2D なし
2E なし
2F なし
30 なし
31 なし
32 なし
33 なし
34 なし
35 なし
36 なし
37 なし
38 なし
39 なし
3A なし
3B なし
3C なし
なしとなっているところは顔グラのみだったのでダミーだと思います
あと01?10までは転職元クラスごとに変わるようなのでDLC関連だと思います
3C以降はまだですがおそらくダミーかな?
あとファフニール第1?第3形態のグラが見つかりませんでした…

2014/12/09(Tue) 18:25:51 [ No.5718 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:フォレスト・セル  引用する 
追記として
キルヨネン(多分ギルド長も)このグラフィックを使用して
戦闘またはカスタム画面に入るとフリーズしますので注意
あと、
フロースガル、クロガネ、マリオン等は戦闘用のグラフィック扱いになるようなので戦闘、カスタムなどは問題無いみたいです
一応顔グラもありますがCVがないので寂しいですw
ゲスト用のCVも引き出せそうですがんー難しいですねw

2014/12/10(Wed) 23:05:45 [ No.5727 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
細々した点を追記

○3Fhのキャラグラ
8B:温泉アリアンナ
8C:温泉クロエ
ただしスキルカスタムや戦闘でフリーズする

○56hがキャラクターボイス
01?05:ストーリー組5人
08:フロースガル
09:マリオン
恐らく00以外だと引退・抹消等が出来ず、ストーリーキャラと同じ扱いになる

DLC異界の猟犬に出るティンダロスのスキル
04A4:テンタクルレイジ 全体にランダム3-6回遠隔突攻撃
04A6:ベノムネイル 1列に近接斬、毒か呪いの追加効果
04A7:カオススラッシュ 1体から拡散する近接斬、混乱か盲目の追加効果
SDカード抜いたら技名が「? ? ? ?」になったので、普通には使えないかも

2014/12/13(Sat) 19:43:28 [ No.5739 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:hainn  引用する 
スキルリストの「? ? ? ?」となっているところはDLCが入ってないと表示されないようですね。
他のグリモア生成することができないスキルは普通にありました。
4D8紅蓮旋風翔
4D9鳳凰爪撃
4DA朱雀の構え
4DBヘヴィジャンプ
この後ろに始原の魔神のスキルもあったのでDLCを購入しない限り使えないと思います。

2014/12/13(Sat) 23:13:15 [ No.5744 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:健忘症  引用する 
発売から少し経っていますし、備忘録的にグリモア変更に関して再確認をば。

アドバンスモード利用で変更可能
000025f0 の行で、Cの列にたぬき氏のリストの後ろのコード
Dの列に前のコードでスキル指定
(例:ドラゴンビートならば4D 04となる)

2014/12/16(Tue) 17:34:54 [ No.5755 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
有志の作成してくれたスキルリストに追記
DLCは全部買ったわけではないので、完成ではないです

ちなみに04E3の技は、耐性があっても強制全体即死させるトンデモ技


添付:5775.txt (39kB)

2014/12/19(Fri) 13:21:57 [ No.5775 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:たぬき  引用する 
おお、出張でしばらく離れている間に続きの補完ありがとうございます。
しかも、自分が適当に書いた所より補完のほうがしっかりしていて恥ずかしいw

2014/12/19(Fri) 19:15:59 [ No.5776 ]
◇ Re: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 投稿者:   引用する 
探索中の現在位置変更コード
アドバンスモード利用で変更可能
中断セーブをしてmor2rcont.savを使用
114 階層
11C X座標
124 Y座標

階層は0x01?0x1Eまで通常ダンジョン
0x1F?0x23ギンヌンガ
0x24 31F(要DLC)

座標は左上が(0,0)です。

2014/12/19(Fri) 22:24:34 [ No.5777 ]

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