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[ 指定コメント (No.5942) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:名無し  引用する 

2015/01/28(Wed) 23:28:28 [ No.5942 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:  引用する 
CYBER saveEditor 2(3DS用)ニュース(2015/01/29)

■パッチコードが追加されたタイトル
デビルサバイバー2 ブレイクレコード

マッカ99999999
全キャラクター EXP MAX
全キャラクター Lv:99&ステータスMAX
全仲魔 EXP MAX
スキルフォルダー全開

2015/01/29(Thu) 19:07:46 [ No.5947 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:TNSN  引用する 
仲間一人目(主人公) ※二人目以降 +24h
EXP 10000070 0000xxxx
力 10000072 000000xx
魔 10000073 000000xx
体 10000074 000000xx
速 10000075 000000xx
HP 10000076 0000xxxx
MP 10000078 0000xxxx
コマンドスキル1 1000007A 000000xx
コマンドスキル2 1000007B 000000xx
コマンドスキル3 1000007C 000000xx
自動効果スキル1 1000007D 000000xx
自動効果スキル2 1000007E 000000xx
自動効果スキル3 1000007F 000000xx
先制発動スキル  10000080 000000xx

仲魔一匹目 ※二匹目以降 +20h
力 100002B2 000000xx
魔 100002B3 000000xx
体 100002B4 000000xx
速 100002B5 000000xx
HP 100002B6 0000xxxx
MP 100002B8 0000xxxx
コマンドスキル1 100002BA 000000xx
コマンドスキル2 100002BB 000000xx
コマンドスキル3 100002BC 000000xx
自動効果スキル1 100002BD 000000xx
自動効果スキル2 100002BE 000000xx
自動効果スキル3 100002BF 000000xx
先制発動スキル  100002C0 000000xx

※スキルリストは添付参照。
不備等あれば修正願います。


添付:5962.txt (6kB)

2015/02/05(Thu) 20:02:45 [ No.5962 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:外道スライム  引用する 
アドバンスで直接弄ってやったら反映したけど
シンプルだと反映しませんね。

2015/02/07(Sat) 17:32:43 [ No.5967 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:みじんこ  引用する 
1byte書き込みでいい部分を2byteで書き込んでるからじゃない?

2015/02/07(Sat) 19:50:03 [ No.5969 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:TNSN  引用する 
日付変更
000006BE 0000000x
※01(Sun)?08日目(Last)の内任意の日付けを入力(セプテントリオン編の場合)。

時間変更
100006B8 0000xxxx
※0000を午前0時ちょうどとして、分単位で入力。
(例 6:00→180分=00B4)

むやみに日付、時間の変更をすると詰むこともあるので注意して使用してください。

2015/02/10(Tue) 20:43:33 [ No.5978 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:774  引用する 
既存コードからわかることですが、06AEからの6byteで所持アドオンを管理しています。
txtに示す値を入れることで任意のアドオンを所持した状態に変更できます。


添付:5982.txt (3kB)

2015/02/12(Thu) 04:13:17 [ No.5982 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:名無し  引用する 
文字化けしてる;;

2015/02/13(Fri) 22:16:01 [ No.5984 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:      引用する 
TNSNさんの書き込みを見てコードを作ってみました。

10000070 00000000
10000072 00000037
10000073 00000037
10000074 00000037
10000075 00000037
10000076 000003E7
10000078 000003E7
1000007A 000000A5
1000007B 000000A6
1000007C 00000077
1000007D 00000065
1000007E 00000059
1000007F 00000069
10000080 00000027
10000094 00000000
10000096 00000037
10000097 00000037
10000098 00000037
10000099 00000037
1000009A 000003E7
1000009C 000003E7
1000009E 000000A5
1000009F 000000A6
100000A0 00000077
100000A1 00000065
100000A2 00000059
100000A3 00000069
100000A4 00000027
100000B8 00000000
100000BA 00000037
100000BB 00000037
100000BC 00000037
100000BD 00000037
100000BE 000003E7
100000BF 000003E7
100000C2 000000A5
100000C3 000000A6
100000C4 00000077
100000C5 00000065
100000C6 00000059
100000C7 00000069
100000C8 00000027
100000DC 00000000
100000DD 00000037
100000DE 00000037
100000DF 00000037
100000E0 00000037
100000E1 00000037
100000E2 000003E7
100000E4 000003E7
700000E6 000000A5
100000E7 000000A6
100000E8 00000077
100000E9 00000065
100000EA 00000059
100000EB 00000069
100000EC 00000027

HP、MP999、力、魔、体、速55、

コマンド、ライフドレイン、重力異常、根源の淘汰

自動効果スキル、質量のある影、不死身バーテン
、混沌の波紋

先制発動スキル、存在歪曲

が、仲間4人に上書きされます。

不備が有りましたらご指摘下さい。

2015/02/14(Sat) 23:48:54 [ No.5986 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:      引用する 
前回のコードはお気に召して頂けたでしょうか?
今回は仲魔のコードです。
100002B2 00000037
100002B3 00000037
100002B4 00000037
100002B5 00000037
100002B6 000003E7
100002B8 000003E7
100002BA 000000A7
100002BB 000000A5
100002BC 00000077
100002BD 00000069
100002BE 00000059
100002BF 00000065
100002C0 00000064
100002D2 00000037
100002D3 00000037
100002D4 00000037
100002D5 00000037
100002D6 000003E7
100002D8 000003E7
100002DA 000000A7
100002DB 000000A5
100002DC 00000077
100002DD 00000069
100002DE 00000059
100002DF 00000065
100002E0 00000064
100002F2 00000037
100002F3 00000037
100002F4 00000037
100002F5 00000037
100002F6 000003E7
100002F8 000003E7
100002FA 000000A7
100002FB 000000A5
100002FC 00000077
100002FD 00000069
100002FE 00000059
100002FF 00000065
10000300 00000064
10000312 00000037
10000313 00000037
10000314 00000037
10000315 00000037
10000316 000003E7
10000318 000003E7
1000031A 000000A7
1000031B 000000A5
1000031C 00000077
1000031D 00000069
1000031E 00000059
1000031F 00000065
10000320 00000064
10000332 00000037
10000333 00000037
10000334 00000037
10000335 00000037
10000336 000003E7
10000338 000003E7
1000033A 000000A7
1000033B 000000A5
1000033C 00000077
1000033D 00000069
1000033E 00000059
1000033F 00000065
10000340 00000064
10000312 00000037
10000313 00000037
10000314 00000037
10000315 00000037
10000316 000003E7
10000318 000003E7
1000031A 000000A7
1000031B 000000A5
1000031C 00000077
1000031D 00000069
1000031E 00000059
1000031F 00000065
10000320 00000064
10000352 00000037
10000353 00000037
10000354 00000037
10000355 00000037
10000356 000003E7
10000358 000003E7
1000035A 000000A7
1000035B 000000A5
1000035C 00000077
1000035D 00000069
1000035E 00000059
1000035F 00000065
10000360 00000064
10000372 00000037
10000373 00000037
10000374 00000037
10000375 00000037
10000376 000003E7
10000378 000003E7
1000037A 000000A7
1000037B 000000A5
1000037C 00000077
1000037D 00000069
1000037E 00000059
1000037F 00000065
10000380 00000064
10000392 00000037
10000393 00000037
10000394 00000037
10000395 00000037
10000396 000003E7
10000398 000003E7
1000039A 000000A7
1000039B 000000A5
1000039C 00000077
1000039D 00000069
1000039E 00000059
1000039F 00000065
100003A0 00000064

長々とすいません、、、

仲魔をHP、MP999、力、魔、体、速55

コマンド
ライフドレイン、絶対なる地星、重力異常

自動効果スキル
質量のある影、不死身バーテン、混沌の波紋

種族特有スキル、万象を覆いし法
の状態で8匹まで上書きです。
前回言い忘れましたが、一応確認済みです。
前回と言っても2,3時間しか経過しておりませんが、、、
不備が有りましたらご指摘下さい。

2015/02/15(Sun) 00:27:43 [ No.5987 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:      引用する 
どうやら仲魔の場合はレベルUPすると種族特有スキルは元に戻るようです。
それと、HP、MPは戦闘になると元に戻るらしいです。
また、万象を覆いし法は効力を持たないようなので変えた方が良いですね、、、
また機会があれば載せさせて頂きます。

2015/02/15(Sun) 00:55:08 [ No.5988 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:      引用する 
前回のコードは誠に申し訳ありませんでした。

種族特有スキルは、変化させても意味が無いようなので、
種族特有スキルのみを除かせて頂きました。
※種族特有スキル以外のコマンドスキル又は、自動発動スキルは正常に動作します。

100002B2 00000037
100002B3 00000037
100002B4 00000037
100002B5 00000037
100002B6 000003E7
100002B8 000003E7
100002BA 000000A7
100002BB 000000A5
100002BC 00000077
100002BD 00000069
100002BE 00000059
100002BF 00000065
100002D2 00000037
100002D3 00000037
100002D4 00000037
100002D5 00000037
100002D6 000003E7
100002D8 000003E7
100002DA 000000A7
100002DB 000000A5
100002DC 00000077
100002DD 00000069
100002DE 00000059
100002DF 00000065
100002F2 00000037
100002F3 00000037
100002F4 00000037
100002F5 00000037
100002F6 000003E7
100002F8 000003E7
100002FA 000000A7
100002FB 000000A5
100002FC 00000077
100002FD 00000069
100002FE 00000059
100002FF 00000065
10000312 00000037
10000313 00000037
10000314 00000037
10000315 00000037
10000316 000003E7
10000318 000003E7
1000031A 000000A7
1000031B 000000A5
1000031C 00000077
1000031D 00000069
1000031E 00000059
1000031F 00000065
10000333 00000037
10000334 00000037
10000335 00000037
10000336 000003E7
10000338 000003E7
1000033A 000000A7
1000033B 000000A5
1000033C 00000077
1000033D 00000069
1000033E 00000059
1000033F 00000065
10000312 00000037
10000313 00000037
10000314 00000037
10000315 00000037
10000316 000003E7
10000318 000003E7
1000031A 000000A7
1000031B 000000A5
1000031C 00000077
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1000039E 00000059
1000039F 00000065

不備が有りましたらご指摘ください。

2015/02/15(Sun) 12:09:44 [ No.5990 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:名無し  引用する 
敵専用の種族スキル、マップ攻撃スキル等はプレイヤー側になるとうまく使えない?のかな。まだまだ色々いじってみる必要がありそうですね?

2015/02/15(Sun) 23:19:59 [ No.5992 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:名前がない  引用する 
敵専用の種族スキルは実際はキャラ固有能力の方に設定されてるため効果なし。
例としてわかりやすいのが移動力。
スキルで移動力がマイナスされているわけじゃく元々の移動力が0なだけ。
因みに前作(1)では移動力や行動力の基礎値がキャラごとに違ったりしてた。
射程も同じでキャラ自体に設定されてるっぽい。

マップ攻撃もほぼ同じ。
例えばイベントで毒素とかでターン開始時にダメージを受けたりするけど
発動条件が敵行動時に設定されてあれと同じ処理がされてるみたい。

要は敵専用種族スキルはスキルとしては表示だけ。
キャラ能力の説明書みたいなものだね。

2015/02/23(Mon) 14:11:47 [ No.6003 ]
◇ Re: デビルサバイバー2 ブレイクレコード 投稿者:通りすがり  引用する 
絶対なる地星
生命統べる主
天則の恩恵
逸脱者の烙印

この辺は味方が使っても表示がなくもない

2015/02/24(Tue) 00:42:03 [ No.6004 ]

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