■公式サイト
http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/ ■3DSセーブエディター掲示板 http://savedata.jp/3dssave/saveeditor_bbs/joyful.cgi?list=pickup& ..... =5550#5550 2014/11/21(Fri) 16:29:43 [ No.6406 ]
2ちゃんねるのこちらのスレでコードが投稿されています
tp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1414833089/?v=pc 現時点でセーブエディタが対応してないので以下の方法でmainを抽出して書き換えて改造します 1.GateWayを使う方法 savedatafilerをインストール GateWayでemunand起動後SELECTを押してオメガルビー、アルファサファイアを選択後インストールしたsavedatafilerでmainを抽出 ※シンプルなやり方に修正しました 2.GateWayが使えない最新FWの場合 ダウンロード版を購入してSky3DS + savedatafilerでmainを抽出 2.の方法は試していませんが多分大丈夫だと思います 抽出したmainを書き換えるには上記スレの>>200-201>>217のツールかPKHeXを使用します 2014/11/21(Fri) 22:33:35 [ No.6409 ]
楽しいですか
2014/11/22(Sat) 13:47:01 [ No.6416 ]
> ■公式サイト
> http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/ > ■3DSセーブエディター掲示板 > http://savedata.jp/3dssave/saveeditor_bbs/joyful.cgi?list=pickup& ..... =5550#5550 ΩR·αSの改造コードがまだ見つかってないので代替え案ですが ポケモンXYのポケモンと交換出来るので、XYで改造してポケモンバンクを使い ΩR·αSにポケモンを持って来るのと アイテムを持ち込む場合XY側のポケモンに持たせて、3DSをもう一台使っての 対面交換するしかないです。 2014/11/22(Sat) 17:29:01 [ No.6420 ]
プロアクセーブ更新されました。
2014/11/23(Sun) 08:46:27 [ No.6437 ]
セーブエディターはいつ対応しますか
2014/11/25(Tue) 17:50:30 [ No.6481 ]
> プロアクセーブ更新されました。
思ったとおりサーバーがえらいことになってましたね。 2014/11/25(Tue) 23:45:06 [ No.6488 ]
> > プロアクセーブ更新されました。
> > 思ったとおりサーバーがえらいことになってましたね。 自分でいじれないのが厄介ですね…プロアクセーブは。あからさまな改造オンライン奴が増えそうで嫌 サイバーも頑張ってくれますかね 2014/11/26(Wed) 10:10:09 [ No.6493 ]
セーブエディター対応しましたね。
2014/11/26(Wed) 15:08:26 [ No.6497 ]
> セーブエディター対応しましたね。
バックアップも出来たしPKHEXもちゃんと使えるね^^ 2014/11/26(Wed) 16:56:47 [ No.6498 ]
サイバーガジエトの公式セーブエディターが
ついにポケットモンスター アルファサファイア/オメガルビー 対応しました 2014/11/26(Wed) 18:07:35 [ No.6502 ]
> > セーブエディター対応しましたね。
> > バックアップも出来たしPKHEXもちゃんと使えるね^^ ダブルパックで買ったのにオメガルビーでしか対応してない ダブルパックで異なるバージョンがあるとは思えないし、もしかしてアルファサファイアはまだ対応してないのかな? アルファサファイアで使えた人いますか? 2014/11/26(Wed) 18:21:30 [ No.6504 ]
As使えましたよ。
2014/11/26(Wed) 18:41:45 [ No.6505 ]
前のPKHEXは使えませんよね?
2014/11/26(Wed) 18:48:53 [ No.6506 ]
やばいです。
レポートがこわれていますってでます。。 なんとかなりませんか。。 2014/11/26(Wed) 18:59:48 [ No.6507 ]
> 前のPKHEXは使えませんよね?
同じサイトにRS対応版が出てますよ。 2014/11/26(Wed) 19:27:21 [ No.6510 ]
ポケットモンスター アルファサファイア/オメガルビー
にシリアル番号があって、複数のROMverがあるので、 シリアル番号報告お願いします。 回避するためです、ちなみに、自分α使いました シリアル番号ECLJV4220 動作確認 パッチコード〇アトバンスモード〇 このようにシリアル番号報告お願いします 2014/11/26(Wed) 19:39:40 [ No.6511 ]
誰かわかりませんか。
2014/11/26(Wed) 19:44:02 [ No.6512 ]
ECRJX42413
シンプル☓ アドバンス☓ 認識もしないようです 2014/11/26(Wed) 19:46:16 [ No.6513 ]
> やばいです。
> レポートがこわれていますってでます。。 > なんとかなりませんか。。 リストアすればいいだろ 2014/11/26(Wed) 19:48:05 [ No.6514 ]
> ポケットモンスター アルファサファイア/オメガルビー
> にシリアル番号があって、複数のROMverがあるので、 > シリアル番号報告お願いします。 > 回避するためです、ちなみに、自分α使いました > シリアル番号ECLJV4220 動作確認 > パッチコード〇アトバンスモード〇 > このようにシリアル番号報告お願いします ECLJX42222 パッチコード× アトバンスモード× 未対応のゲームと表示される プロアクセーブは使用可能なので、チェックサムは対応済のものと同様と思われる 2014/11/26(Wed) 19:53:06 [ No.6515 ]
> 前のPKHEXは使えませんよね?
ORAS版PKHEXでないと、使えないと思いますよ。ただ、ORAS版でコードを作ろうとしても行数オーバーでシンプルコードにはちょっと使いづらいかな?? 2014/11/26(Wed) 19:53:15 [ No.6516 ]
ECLJX42342 未対応
発売日に買ったんだから統一しとけって思う・・・。 2014/11/26(Wed) 20:03:29 [ No.6517 ]
> ECLJX42342 未対応
> 発売日に買ったんだから統一しとけって思う・・・。 忘れ。アルファサファイアです。 2014/11/26(Wed) 20:04:33 [ No.6518 ]
> > やばいです。
> > レポートがこわれていますってでます。。 > > なんとかなりませんか。。 > > リストアすればいいだろ どうやるんですか 2014/11/26(Wed) 20:35:08 [ No.6523 ]
> > > やばいです。
> > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > なんとかなりませんか。。 > > > > リストアすればいいだろ > > どうやるんですか 最低限エディターの使い方ぐらいは知ってなさいよ。 で、エディターは使ってるの? 2014/11/26(Wed) 20:49:23 [ No.6525 ]
> > > やばいです。
> > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > なんとかなりませんか。。 > > > > リストアすればいいだろ > > どうやるんですか 当然バックアップ取ってるだろうからそれ上書きすればいいじゃないの。 2014/11/26(Wed) 21:00:53 [ No.6526 ]
> > > > やばいです。
> > > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > > なんとかなりませんか。。 > > > > > > リストアすればいいだろ > > > > どうやるんですか > > 最低限エディターの使い方ぐらいは知ってなさいよ。 > で、エディターは使ってるの? 使ってます 2014/11/26(Wed) 21:24:53 [ No.6529 ]
> > > > やばいです。
> > > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > > なんとかなりませんか。。 > > > > > > リストアすればいいだろ > > > > どうやるんですか > > 当然バックアップ取ってるだろうからそれ上書きすればいいじゃないの。 リストアしたんですができません 2014/11/26(Wed) 21:26:27 [ No.6530 ]
> > > > > やばいです。
> > > > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > > > なんとかなりませんか。。 > > > > > > > > リストアすればいいだろ > > > > > > どうやるんですか > > > > 当然バックアップ取ってるだろうからそれ上書きすればいいじゃないの。 > > リストアしたんですができません 諦めた方がいいかと 2014/11/26(Wed) 21:33:48 [ No.6531 ]
> > > > > やばいです。
> > > > > レポートがこわれていますってでます。。 > > > > > なんとかなりませんか。。 > > > > > > > > リストアすればいいだろ > > > > > > どうやるんですか > > > > 当然バックアップ取ってるだろうからそれ上書きすればいいじゃないの。 > > リストアしたんですができません 最初にバックアップ(右下)してバックアップ名を付けておかないとリストア出来ないよ。何故かコード入力後にバックアップ出来なくなってるから。 2014/11/26(Wed) 21:40:57 [ No.6532 ]
連投ごめん。
私みたいに、PKMODitor使えない人に朗報です。 とりあえず必要なもの ・ROM ・PKHeX最新ベータ版(11/22以降の物) ・セーブエディター ※最新版に更新必須 1.エディター起動してアドバンスで開く。(11/26現在まだ対応してないバージョンがあるので注意) 2.アドバンスモードの右下あたりにあるsavedate cacheの「キャッシュ」をクリック。 するとPC内にフォルダと一緒にキャッシュファイルが生成される。 エディター上ではキャッシュを生成した日付が出る。 場所はマイドキュメントの「3DSSaveBank」から「cache」内の英語四文字ファイルにあります。 3.2で作ったキャッシュファイルにmainファイル(キャッシュmain)をPKHeXで読み込みやりたい放題いじる。 4.輸出SAVでmainファイルを上書きする。 この時に出るダイアログボックスにはAppDateからのmainファイルが表示されるが多分キャッシュmainではないので注意。 なので2に場所が書いてある正しい場所のキャッシュmainファイルに上書きする。 5.エディターのアドバンスモードから上書きしたキャッシュmainファイルを読み込む。 日付を選択して読み込むをクリックすると反映されます。 6.このままの状態だと適用できないので左側のアドレスを数値を変えずに編集。 一番簡単なのは0がたくさんあるので、その0をクリックしてキーボードで0押すだけ。 そうすると適用ボタンがクリックできるので書き込みが終わりまで待機。 7.あとはROMを起動して反映されたか確認。できてればOK。 利点 PKMDitorが不要 以上2ちゃんより!!! 2014/11/26(Wed) 21:50:25 [ No.6533 ]
> ECLJX42342 未対応
> 発売日に買ったんだから統一しとけって思う・・・。 名の無しαさん、セーブエディターの報告スレ削除お願いお願いします、質問番は質問版で、お願いします ほらアクセス禁止になったらいやだからね、 名の無しαさんのために言ってます 2014/11/26(Wed) 21:51:53 [ No.6534 ]
XYから初歩に戻るようで申し訳ない。HEXの更新用ダウンロードリンクをどなたか貼っていただけませんか?
2014/11/26(Wed) 22:23:19 [ No.6537 ]
> XYから初歩に戻るようで申し訳ない。HEXの更新用ダウンロードリンクをどなたか貼っていただけませんか?
一応貼っておくけど、pkhexで検索すれば一番上に出てこないか? http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?36986-PKHeX-%28Ge ..... -Editor%29 2014/11/26(Wed) 22:30:08 [ No.6538 ]
更新できました。感謝
2014/11/26(Wed) 22:52:41 [ No.6539 ]
ECRJY42411(オメガルビー)
シンプル・アドバンスともに○ ついでにPKHexも最新版動作確認しました。 2014/11/26(Wed) 23:36:03 [ No.6540 ]
下らない質問でごめんなさい
pkhexのORASってのはXYでも使用できますか? 2014/11/27(Thu) 00:21:58 [ No.6541 ]
> 下らない質問でごめんなさい
> pkhexのORASってのはXYでも使用できますか? 使えるよ でもベータ版だからXYでしか使わないなら普通のやつの方が良いんじゃない? 2014/11/27(Thu) 00:43:56 [ No.6542 ]
ポケモンの特性を変更する方法はありますか?(ライコウの特性を不思議な守りにする等)
2014/11/27(Thu) 00:55:33 [ No.6543 ]
ECRJX42133非対応
対応してないと表示される 2014/11/27(Thu) 01:51:46 [ No.6544 ]
追記、オメガルビーで((( ̄へ ̄井)
2014/11/27(Thu) 01:53:35 [ No.6545 ]
今回はちょっと厄介ですね… 対応してないやつ多いらしくて
自分のダブルパックで購入した片割れのASは対応してました ORはわからん 2014/11/27(Thu) 07:58:55 [ No.6547 ]
> ポケモンの特性を変更する方法はありますか?(ライコウの特性を不思議な守りにする等)
XYのどこかに不思議な守り(ry 載せてくれた人がいた気がする PCならF3キー押してライコウを探せばいいかと あ…でもORASとXYは違うから無理かな ちなみにあちらのは文字化けが激しいです オンラインで使えるかどうかは知りませんが、もちろん使用しないでくださいね。使うとしても…せいぜいバトルハウスぐらいかな 2014/11/27(Thu) 09:17:23 [ No.6549 ]
オメガ対応してたか・・・。
手持ち6V化とかはやっぱ難しいのかな。 2014/11/27(Thu) 10:03:58 [ No.6550 ]
> オメガ対応してたか・・・。
> > 手持ち6V化とかはやっぱ難しいのかな。 ? というか何故に「6V」を挙げたのか 2014/11/27(Thu) 11:21:47 [ No.6551 ]
PKHEXで同じポケモンを連続して作れないのでしょうか?
一匹を作ってコード出してシンプルモードでコード追加して、それからそまままPKHEXで同じポケモンの性格を変えて、それをコードにしても英語で「すでにあるコードです」と表示が出てシンプルモードに 追加できないので最初に作ったポケモンのシンプルモードのコードを削除してまたコードを追加してから同じポケモンの性格違いの二匹を作りました。 もっと要領よく作る方法はないでしょうか? 分かる方、教えて下さい。お願いします。 因みにPKHEXは最新Verのoras対応でサイバーのセーブエディターを使ってます。 2014/11/27(Thu) 14:05:45 [ No.6552 ]
コピーしたいポケモンでviewっての選んで横にsetすればコピーされる
それから性格変更すればいいよ 2014/11/27(Thu) 16:14:25 [ No.6554 ]
> コピーしたいポケモンでviewっての選んで横にsetすればコピーされる
> それから性格変更すればいいよ 有難うございます。 2014/11/27(Thu) 16:25:43 [ No.6555 ]
エディターでアイテム(回復と道具)の変更と個数999個の変換コードわかる方いたら教えて下さい。宜しくお願いします。
2014/11/27(Thu) 20:48:24 [ No.6556 ]
クレクレってありですか?
2014/11/27(Thu) 20:55:48 [ No.6557 ]
> クレクレってありですか?
いいえ。ルール違反です。 2014/11/27(Thu) 22:00:52 [ No.6559 ]
バッグのアドレスが前作のとずれてますね
今作のアドレスをちょっとさがしてみました。 参考までにどうぞ YKさんの作っていただいたリストは同じです。 回復1個目 種類 10000D70 00000xxx 回復1個目 数 10000D72 00000yyy 2014/11/27(Thu) 23:07:55 [ No.6560 ]
もう一度確認するようで申し訳ありませんが、今現在PKhexで置かれている最新版(11-26-14)はベータ版であってASやORでは使用できないとゆうことですよね?
2014/11/28(Fri) 00:53:15 [ No.6561 ]
PKHeXでコードを作成すると、行数が多過ぎてセーブエディターにパッチコードがコピー出来ません。どうしたら良いでしょうか?
2014/11/28(Fri) 01:32:06 [ No.6562 ]
> PKHeXでコードを作成すると、行数が多過ぎてセーブエディターにパッチコードがコピー出来ません。どうしたら良いでしょうか?
パッチコードにしないで直接書き込めばいい やり方はこの掲示板にも書いてあるから自分で探せ 2014/11/28(Fri) 06:18:09 [ No.6563 ]
> もう一度確認するようで申し訳ありませんが、今現在PKhexで置かれている最新版(11-26-14)はベータ版であってASやORでは使用できないとゆうことですよね?
「ゆうこと」って何でしょうね(マジレス) PKHeXではまだ弄れない部分があるだけで、全く使えないわけではないです 2014/11/28(Fri) 08:24:18 [ No.6564 ]
アドバンスの使い方が良くわかりません。
2014/11/28(Fri) 13:14:25 [ No.6566 ]
> アドバンスの使い方が良くわかりません。
使わなければいいのでは? 2014/11/28(Fri) 13:26:27 [ No.6567 ]
> アドバンスの使い方が良くわかりません。
誰でも最初はそうです。使い方はググれば出てきます簡単ですよ。 2014/11/28(Fri) 16:04:54 [ No.6568 ]
もう少し待てばHeXの更新来るかな?
あのままだとポフレとか図鑑とか自由に弄れないしね xyより複雑なんだろうな 2014/11/28(Fri) 17:16:55 [ No.6569 ]
行の空け方教えてください///
2014/11/28(Fri) 18:35:21 [ No.6572 ]
> 行の空け方教えてください///
ワードでもテキストでも使えばできるようになってるよ 2014/11/28(Fri) 19:33:35 [ No.6575 ]
アドバンス使わないとPKhex使えませんよね?
行が多すぎて 2014/11/28(Fri) 21:35:07 [ No.6579 ]
6Vポケについて、PokeGenを参考にExcel表を作ってみました。さらにそれをテキストドキュメントにコピペして、見やすく編集したものを添付します。参考にどうぞ。
添付:6582.txt (4kB) 2014/11/28(Fri) 23:06:31 [ No.6582 ]
> > 行の空け方教えてください///
> > ワードでもテキストでも使えばできるようになってるよ > 使わないと無理ですか・・・? 2014/11/28(Fri) 23:06:53 [ No.6583 ]
まあねそんなところやで
2014/11/28(Fri) 23:28:29 [ No.6584 ]
> アドバンス使わないとPKhex使えませんよね?
> 行が多すぎて そうですね。No.6533参考に一気に変更してください!! 2014/11/28(Fri) 23:31:20 [ No.6585 ]
アルファサファイア
ECL42112 未対応のゲームですと表示されバックアップもとれず。 2014/11/30(Sun) 01:22:50 [ No.6588 ]
すみませんミスりました
ECL JY42112 です。 2014/11/30(Sun) 01:24:50 [ No.6589 ]
野生ポケモン出現変更コード
作ってるやついない? やっぱあれ無理なの? 2014/11/30(Sun) 02:44:34 [ No.6590 ]
pkhexなんですが、相変わらずポフレリストは「スイートポフレ」が抜けていますし、今度はイベントフラグで「ビリジオン」が抜けているという始末。次の更新で追加と修正を期待したい所です。
2014/11/30(Sun) 08:28:22 [ No.6591 ]
> 野生ポケモン出現変更コード
> 作ってるやついない? > やっぱあれ無理なの? PARとSEの違いを考えてください。 2014/11/30(Sun) 08:55:16 [ No.6592 ]
アドバンスを使わないでPKhexのコードをシンプルで使う方法ありますか?
2014/11/30(Sun) 09:18:04 [ No.6593 ]
> アドバンスを使わないでPKhexのコードをシンプルで使う方法ありますか?
私の理解としてはPKhexはアドバンスを表示してからPKhexを起動しコードを作ってシンプルで適用するものと捉えてます。 他のやり方は知りませんし、知ろうとしません。 2014/11/30(Sun) 09:45:08 [ No.6594 ]
> pkhexなんですが、相変わらずポフレリストは「スイートポフレ」が抜けていますし、今度はイベントフラグで「ビリジオン」が抜けているという始末。次の更新で追加と修正を期待したい所です。
今回はミス多いですね…次に期待(フラグ) 2014/11/30(Sun) 13:15:09 [ No.6597 ]
> 野生ポケモン出現変更コード
> 作ってるやついない? > やっぱあれ無理なの? SEの仕組み上不可能 考えなくてもわかるはずですが 2014/11/30(Sun) 13:34:12 [ No.6599 ]
オメガルビー
ECRJX42411 も現状非対応でした. 2014/11/30(Sun) 16:45:10 [ No.6601 ]
> 野生ポケモン出現変更コード
> 作ってるやついない? > やっぱあれ無理なの? ちょっと考えたら無理なことくらいわかるでしょう。 2014/11/30(Sun) 18:42:48 [ No.6602 ]
ハートのウロコ950個のコードってないですかね?
2014/11/30(Sun) 18:58:58 [ No.6603 ]
> オメガルビー
> ECRJX42411 > も現状非対応でした. サイバー側に報告すると多少は早くなる…こともあります 別に対応するまで待っててもいいんですが 2014/11/30(Sun) 19:19:51 [ No.6604 ]
> 6Vポケについて、PokeGenを参考にExcel表を作ってみました。さらにそれをテキストドキュメントにコピペして、見やすく編集したものを添付します。参考にどうぞ。
6Vポケじゃなければこれは当てはまりませんよね?PKHeXのメインのPIDの部分で合ってるか不安になってきました。あのランダムで作られるあれでも大丈夫なのでしょうか… 2014/11/30(Sun) 19:54:08 [ No.6605 ]
> ハートのウロコ950個のコードってないですかね?
ありますよ。 2014/11/30(Sun) 19:59:35 [ No.6606 ]
> ここにいる人達ってポケモンを楽しむ人達じゃないんですか?
> 改造を楽しむ人達ですか? > > 改造したモンスターを通信に出さないで下さい。 > 出すような奴は生命体以下の存在で決定です。 ここに来てる時点であなたも同罪です。 2014/11/30(Sun) 20:15:43 [ No.6608 ]
> > ハートのウロコ950個のコードってないですかね?
> > ありますよ。 無かったんですが見逃しですかね? どこにありますか? 2014/11/30(Sun) 20:16:54 [ No.6609 ]
使用するコードによってはレポートが破損するみたい。
バックアップはしっかりと。 2014/11/30(Sun) 22:35:54 [ No.6610 ]
> > > ハートのウロコ950個のコードってないですかね?
> > > > ありますよ。 > > 無かったんですが見逃しですかね? > どこにありますか? 多分公式が出してる道具の個数999に変更するコードじゃないですか? あのコード問題アリみたいですけど 2014/11/30(Sun) 23:38:08 [ No.6611 ]
> 6Vポケじゃなければこれは当てはまりませんよね?PKHeXのメインのPIDの部分で合ってるか不安になってきました。あのランダムで作られるあれでも大丈夫なのでしょうか…
PokeGen(POKESAVBWも同様に)での性格値は10進数表示ですが、PKHeXでは16進数で表示されています。このテキストはPokeGenでの6V設定時の正規性格値を16進数に変換したものなので、PKHeXに適用すればそのまま使えます。(但しBW2産以前は性格値[PID]と暗号化定数が一致していなければならないが) XY以降は性格値(PID)や暗号化定数の相互関係がほぼないので新規作成でも十分だと思います。(特性カプセルの存在がその最もたるもの) それと、今日PKHeXが更新されてました。(内容はまだ確認していませんが) 2014/11/30(Sun) 23:47:06 [ No.6612 ]
> > 6Vポケじゃなければこれは当てはまりませんよね?PKHeXのメインのPIDの部分で合ってるか不安になってきました。あのランダムで作られるあれでも大丈夫なのでしょうか…
> > PokeGen(POKESAVBWも同様に)での性格値は10進数表示ですが、PKHeXでは16進数で表示されています。このテキストはPokeGenでの6V設定時の正規性格値を16進数に変換したものなので、PKHeXに適用すればそのまま使えます。(但しBW2産以前は性格値[PID]と暗号化定数が一致していなければならないが) > > XY以降は性格値(PID)や暗号化定数の相互関係がほぼないので新規作成でも十分だと思います。(特性カプセルの存在がその最もたるもの) > > それと、今日PKHeXが更新されてました。(内容はまだ確認していませんが) ありがとうございました。少し安心 2014/12/01(Mon) 00:20:30 [ No.6613 ]
http://projectpokemon.org/forums/attachment.php?attachmentid=1180 ..... 1417326597
これですかね…更新 ベータ版ではなくなったようです 2014/12/01(Mon) 00:24:48 [ No.6614 ]
> http://projectpokemon.org/forums/attachment.php?attachmentid=1180 ..... 1417326597
> これですかね…更新 ベータ版ではなくなったようです 連投すみません。ポフレはまだ自由にできないみたいです。図鑑の部分が開けるようになってました。ビリジオンフラグ追加も確認。ビリジオンよかったねw 2014/12/01(Mon) 00:30:07 [ No.6615 ]
αS バージョン:ECLJX42222
アドバンス・シンプル共に対応しました 2014/12/01(Mon) 20:49:07 [ No.6621 ]
pkhexのコードをシンプルで入れれますよね?
2014/12/01(Mon) 21:01:46 [ No.6622 ]
> pkhexのコードをシンプルで入れれますよね?
はい それがPKHexの基本的な利用法なので PKHexのコード作成でコードを表示させたらCopyのボタンを押します。 (そしたらPKHexとアドバンスのウィンドウは閉じちゃってもいいです) シンプルモードのコード入力画面でマウス右クリックメニューから貼り付けを選んで利用 2014/12/01(Mon) 22:24:06 [ No.6623 ]
> > pkhexのコードをシンプルで入れれますよね?
> > はい > それがPKHexの基本的な利用法なので > > PKHexのコード作成でコードを表示させたらCopyのボタンを押します。 > (そしたらPKHexとアドバンスのウィンドウは閉じちゃってもいいです) > シンプルモードのコード入力画面でマウス右クリックメニューから貼り付けを選んで利用 アドバンス使わなくても大丈夫なんですね! 2014/12/01(Mon) 23:03:42 [ No.6625 ]
他のブログ参照にしてPKHexでコード作成し128桁以上の場合は小分けにしてセーブエディターで起動してくださいと書かれたのですが起動したところ卵になってしまいました
何度試してみたりしたのですが出来ませんでした 技など覚えさせないでコードを減らすなどの工夫をした方がいいのでしょうか? 2014/12/02(Tue) 01:10:05 [ No.6626 ]
ECLJY42112
今回ので対応しました 2014/12/02(Tue) 01:36:12 [ No.6627 ]
> 他のブログ参照にしてPKHexでコード作成し128桁以上の場合は小分けにしてセーブエディターで起動してくださいと書かれたのですが起動したところ卵になってしまいました
> 何度試してみたりしたのですが出来ませんでした > > 技など覚えさせないでコードを減らすなどの工夫をした方がいいのでしょうか? コードにしないで直接書き込め やり方は色々な場所に書かれてるんだからそれを見ればすぐにできる 2014/12/02(Tue) 09:33:50 [ No.6628 ]
すみません。
ひとつお尋ねしたいのですが、 セーブエディタのきのみや回復の所持数を999個に変更する コードを使用してゲームを起動したら、バッグの回復ときのみの一覧がなくなりありませんと表示されてしまい何もできないのですが、何か解決策はありますでしょうか? あと大切な道具の登録したやつも回復アイテムに切り替わってしまい解除できません。 どなたかわかる方いらっしゃれば教えていただきたいです。 宜しくお願い致します。 2014/12/02(Tue) 13:03:45 [ No.6630 ]
> すみません。
> ひとつお尋ねしたいのですが、 > セーブエディタのきのみや回復の所持数を999個に変更する > コードを使用してゲームを起動したら、バッグの回復ときのみの一覧がなくなりありませんと表示されてしまい何もできないのですが、何か解決策はありますでしょうか? > あと大切な道具の登録したやつも回復アイテムに切り替わってしまい解除できません。 > どなたかわかる方いらっしゃれば教えていただきたいです。 > 宜しくお願い致します。 あのよくわからない投稿に返信しておきましたので。削除 2014/12/02(Tue) 15:56:38 [ No.6633 ]
> すみません。
> ひとつお尋ねしたいのですが、 > セーブエディタのきのみや回復の所持数を999個に変更する > コードを使用してゲームを起動したら、バッグの回復ときのみの一覧がなくなりありませんと表示されてしまい何もできないのですが、何か解決策はありますでしょうか? > あと大切な道具の登録したやつも回復アイテムに切り替わってしまい解除できません。 > どなたかわかる方いらっしゃれば教えていただきたいです。 > 宜しくお願い致します。 リストアすればいいのでは? 2014/12/02(Tue) 15:56:56 [ No.6634 ]
ECLJX42112 アルファサファイア
シンプルアドバンス両方だめでした 2014/11/27(Thu) 09:40:22 [ No.6638 ]
元々入っている「スーパーひみつきち 全グッズ99個 」のコードを全グッズ1個のように個数を変更したいのですが、自分で追加したコード以外のコードは見れないのでしょうか?
2014/12/03(Wed) 12:16:18 [ No.6639 ]
> 元々入っている「スーパーひみつきち 全グッズ99個 」のコードを全グッズ1個のように個数を変更したいのですが、自分で追加したコード以外のコードは見れないのでしょうか?
編集できないので見ることはできないと思います。タブンネ 2014/12/03(Wed) 15:58:11 [ No.6642 ]
> 元々入っている「スーパーひみつきち 全グッズ99個 」のコードを全グッズ1個のように個数を変更したいのですが、自分で追加したコード以外のコードは見れないのでしょうか?
自分でコードにすれば? アドバンスで見ればすぐ分かるよ 2014/12/03(Wed) 16:33:21 [ No.6643 ]
全アイテム所持のコードって作れますかね?
2014/12/03(Wed) 18:50:33 [ No.6644 ]
> 全アイテム所持のコードって作れますかね?
既に2chで投稿されてますよ。でも技マシン関係と大切なものは使っても無くならない上に、ゲームの進行に影響を及ぼすので「道具」「回復」「木の実」だけで十分だと思います。 2014/12/03(Wed) 23:30:15 [ No.6647 ]
> 全アイテム所持のコードって作れますかね?
http://savedata.jp/3dssave/saveeditor_bbs/joyful.cgi?list=pickup& ..... =5550#5550 こちらの方に2chの道具関係などのコードのURLを貼っていただいてますので。 2014/12/04(Thu) 08:46:52 [ No.6648 ]
すみません、質問です、
全国図鑑コード出てるのですが、 721匹になりますよね? 719匹現在の全国図鑑完成コードだけって 解析不可能ですよね? フーパーとボルケニオンは、まだ公式に出てないので、 出来れば、捕まった数&見つけた数721匹ではなく、 捕まった数&見つけた数719匹現在公式の ようにしたいのですが、どなたか、解析無理でしょうか? 2014/12/05(Fri) 23:44:23 [ No.6653 ]
普通にPKhexでやればいいだろ
2014/12/06(Sat) 02:08:43 [ No.6654 ]
PKHeXで修正箇所発見しました。
デオキシスのフォルム編集で、ノーマルフォルム選択時のステータスを確認した所アタックフォルム時のステータスになっていました。アタックフォルム選択時のステータスは当然アタックフォルム時のものですが、海外勢が「ノーマルはアタックの劣化だから」とわざと修正しなかった可能性も…まさかね? 2014/12/07(Sun) 00:30:17 [ No.6658 ]
ポケモンの特性を変える事は出来ますか?PKHeXだと不正な特性を入力するとエラーになります。
2014/12/07(Sun) 16:05:43 [ No.6659 ]
> ポケモンの特性を変える事は出来ますか?PKHeXだと不正な特性を入力するとエラーになります。
不正なんだからあるわけない 2014/12/07(Sun) 16:24:01 [ No.6660 ]
やはり、xyeditorで作ったポケモンを通信交換等でXYからオメガルビーに連れて来るしか無いのでしょうか?ちなみに、xyeditorで作ったポケモンは名前が文字化けしてしまいます。どうしたら良いでしょうか?
2014/12/07(Sun) 17:11:16 [ No.6661 ]
> PKHeXで修正箇所発見しました。
> > デオキシスのフォルム編集で、ノーマルフォルム選択時のステータスを確認した所アタックフォルム時のステータスになっていました。アタックフォルム選択時のステータスは当然アタックフォルム時のものですが、海外勢が「ノーマルはアタックの劣化だから」とわざと修正しなかった可能性も…まさかね? デオキシスに続いて今度はキュレムで同じような不具合が(ノーマルキュレムのステータスがブラックキュレムのものになっている) 2014/12/08(Mon) 12:04:16 [ No.6665 ]
今日またPKHeXが更新されていました。
2014/12/08(Mon) 21:34:31 [ No.6666 ]
PKHeXでmainファイルを上書き後、各地のきのみ畑に何も植えていないにも関わらず、ナゾの実等配布のきのみ等も含めてランダムで出現しているのですが、これは改造対策か何かなのでしょうか?
2014/12/08(Mon) 22:44:04 [ No.6668 ]
スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
フラグランク上げきついです、 フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? 2014/12/09(Tue) 18:04:29 [ No.6672 ]
> スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> フラグランク上げきついです、 > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? 解析もなにもpkhexで変更できるぞ 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる 2014/12/09(Tue) 21:55:09 [ No.6673 ]
失礼します。質問なんですがpkhexを使って例えばですがリザードンの特性を不思議な守りにしたりなどは可能なんですかね?気になります。できるならばやり方もお願いします。
2014/12/09(Tue) 22:06:17 [ No.6674 ]
現時点では、xyeditorで作った不思議な守りリザードンを通信交換でXYからオメガルビー又はアルファサファイアに送るしか無いようです。
2014/12/09(Tue) 23:26:05 [ No.6675 ]
ちなみに、リザードンの特性を不思議な守りにしても、通常進化やメガ進化により本来の特性に戻される様です。なので、どうせならライコウの特性を不思議な守りにして風船を持たせる方が良いと思います。
2014/12/09(Tue) 23:33:49 [ No.6676 ]
> > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > フラグランク上げきついです、 > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? 2014/12/10(Wed) 02:47:07 [ No.6677 ]
> > > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > > フラグランク上げきついです、 > > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる > 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? あの程度の英語が分からないとか冗談はよせwww 普通にflag~ってところに入力すればできる pkhexの使い方分からないならアドバンスで直接編集したら? 2014/12/10(Wed) 07:37:42 [ No.6678 ]
???さん
ありがとうございます!やってみます。 2014/12/10(Wed) 08:06:15 [ No.6679 ]
> > > > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > > > フラグランク上げきついです、 > > > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > > > > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > > > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる > > 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? > > あの程度の英語が分からないとか冗談はよせwww > 普通にflag~ってところに入力すればできる > pkhexの使い方分からないならアドバンスで直接編集したら? ご最もですね。にしてもこの人喋り方不安定だなぁ 2014/12/10(Wed) 15:03:01 [ No.6680 ]
ほんと申し訳ないのですが私無能で...もしよければ不思議な守りライコウのコード作成していただけませんかね?以前xyのところにあったコード入れたらデータ飛んじゃって、、、よろしくおねがいします
2014/12/10(Wed) 17:59:33 [ No.6681 ]
> ほんと申し訳ないのですが私無能で...もしよければ不思議な守りライコウのコード作成していただけませんかね?以前xyのところにあったコード入れたらデータ飛んじゃって、、、よろしくおねがいします
http://savedata.jp/3dssave/rule-3ds_bbs.html 2014/12/10(Wed) 19:13:45 [ No.6682 ]
不思議な守りライコウ box1 1匹目(XY専用コード)
20022600 16C46851 20022604 D2D20043 20022608 CE12C9FC 2002260C 1B9EE888 20022610 2FF63C86 20022614 0000BE2B 20022618 CCCCCCCC 2002261C 0A16CD13 20022620 ECF13939 20022624 5BCD86D5 20022628 995E6F41 2002262C 265E8966 20022630 FEE42BE8 20022634 FCF883FF 20022638 265E8966 2002263C 89285E89 20022640 42742C7E 20022644 0574C085 20022648 75FFF883 2002264C C40D8B57 20022650 66004343 20022654 75043983 20022658 1C418B62 2002265C 5651088B 20022660 FF409BE8 20022664 7E8B66FF 20022668 285E8B26 2002266C 832C6E8B 20022670 E9E808C4 20022674 83FFFEE3 20022678 8966FCF8 2002267C 5E89267E 20022680 2C6E8928 20022684 8366BE75 20022688 7500267E 2002268C 16C4682E 20022690 546F0043 20022694 C7521024 20022698 03FD1E44 2002269C E8CBBBCA 200226A0 0000BE6C 200226A4 4316251A 200226A8 24448D00 200226AC 44C75010 200226B0 00071424 200226B4 55E80000 200226B8 5F0000BE 200226BC C3595B5D 200226C0 8508EC83 200226C4 681775C0 200226C8 9B0716C4 200226CC 80B15677 200226D0 B0B45030 200226D4 A7A59DC7 200226D8 BE32995F 200226DC B70F0000 200226E0 F6335600 200226E4 BFA5B335 名前が文字化けします。カートリッジによっては、データが飛ぶ場合が有りますので、その場合はリストアして下さい。 2014/12/10(Wed) 20:21:05 [ No.6683 ]
不思議な守りライコウも、完全な無敵ではありません。特性が「型破り」のポケモンが相手だと、倒される危険性があります。なので、ヒードランやメガメタグロス等の頑丈なポケモンも入れておくと良いでしょう。ちなみに、ヒードランのコードはXYの掲示板に載っています。その他、スイクンのコードも載っていた気がします。ヒードランとスイクンとライコウの3体で現在、バトルハウス(シングル)120連勝中です。
2014/12/10(Wed) 21:20:31 [ No.6684 ]
念の為にコードを載せておきます。
スイクン(ノーガード)box1 1匹目(XY専用コード) 20022600 16C46851 20022604 D5E10043 20022608 CE8FC9FA 2002260C 1B9EE888 20022610 2FF63C86 20022614 0000BE51 20022618 CCCCCCCC 2002261C 0A16CD13 20022620 ECF13939 20022624 5BCD86D5 20022628 995E6F41 2002262C 265E8966 20022630 FEE42BE8 20022634 FCF883FF 20022638 265E8966 2002263C 89285E89 20022640 42742C7E 20022644 0574C085 20022648 75FFF883 2002264C C40D8B57 20022650 66004343 20022654 75043983 20022658 1C418B62 2002265C 5651088B 20022660 FF409BE8 20022664 7E8B66FF 20022668 285E8B26 2002266C 832C6E8B 20022670 E9E808C4 20022674 83FFFEE3 20022678 8966FCF8 2002267C 5E89267E 20022680 2C6E8928 20022684 8366BE75 20022688 7500267E 2002268C 16C4682E 20022690 546F0043 20022694 C7521024 20022698 03FD1E44 2002269C E8CBBBCA 200226A0 0000BE6C 200226A4 4316251A 200226A8 24448D00 200226AC 44C75010 200226B0 00071424 200226B4 55E80000 200226B8 5F0000BE 200226BC C3595B5D 200226C0 8508EC83 200226C4 681775C0 200226C8 990216C4 200226CC 81FD57C9 200226D0 B0B45313 200226D4 A7A59DC7 200226D8 BE32995F 200226DC B70F0000 200226E0 F6335600 200226E4 BFA5B335 ヒードラン(浮遊)box1 1匹目(XY専用コード) 20022600 16C46851 20022604 D4520043 20022608 CCE5C8EA 2002260C 1B9EE888 20022610 2FF63C86 20022614 0000BE28 20022618 CCCCCCCC 2002261C 0A16CD13 20022620 ECF13939 20022624 5BCD86D5 20022628 995E6F41 2002262C 265E8966 20022630 FEE42BE8 20022634 FCF883FF 20022638 265E8966 2002263C 89285E89 20022640 42742C7E 20022644 0574C085 20022648 75FFF883 2002264C C40D8B57 20022650 66004343 20022654 75043983 20022658 1C418B62 2002265C 5651088B 20022660 FF409BE8 20022664 7E8B66FF 20022668 285E8B26 2002266C 832C6E8B 20022670 E9E808C4 20022674 83FFFEE3 20022678 8966FCF8 2002267C 5E89267E 20022680 2C6E8928 20022684 8366BE75 20022688 7500267E 2002268C 16C4682E 20022690 546F0043 20022694 C7521024 20022698 03FD1E44 2002269C E8CBBBCA 200226A0 0000BE6C 200226A4 4316251A 200226A8 24448D00 200226AC 44C75010 200226B0 00071424 200226B4 55E80000 200226B8 5F0000BE 200226BC C3595B5D 200226C0 8508EC83 200226C4 681775C0 200226C8 9B6716C4 200226CC 80A3572E 200226D0 B0B4532B 200226D4 A7A59DC7 200226D8 BE32995F 200226DC B70F0000 200226E0 F6335600 200226E4 BFA5B335 データが壊れる場合が有りますので、コード適用前に必ずバックアップして下さい。コードが間違っていたらごめんなさい。 2014/12/10(Wed) 21:44:09 [ No.6686 ]
本当にありがとうございます!成功しました。感謝します
2014/12/10(Wed) 21:49:32 [ No.6687 ]
> > > > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > > > フラグランク上げきついです、 > > > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > > > > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > > > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる > > 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? > > あの程度の英語が分からないとか冗談はよせwww > 普通にflag~ってところに入力すればできる > pkhexの使い方分からないならアドバンスで直接編集した ら? pkhexイベントフラグのとこのflag数字変更出来なかった まだベータ版だからしかないのかもな 2014/12/10(Wed) 22:02:10 [ No.6688 ]
> > > > > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > > > > フラグランク上げきついです、 > > > > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > > > > > > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > > > > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる > > > 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? > > > > あの程度の英語が分からないとか冗談はよせwww > > 普通にflag~ってところに入力すればできる > > pkhexの使い方分からないならアドバンスで直接編集した > ら? > pkhexイベントフラグのとこのflag数字変更出来なかった > まだベータ版だからしかないのかもな ここまで教えてできないなら諦めた方がいい ちなみにpkhexはベータ版でもフラッグの数の変更はできる 2014/12/10(Wed) 22:26:37 [ No.6689 ]
ちなみに不思議な守りライコウなどはorasに送っても問題はないですかね?
2014/12/10(Wed) 22:38:32 [ No.6690 ]
> 不思議な守りライコウも、完全な無敵ではありません。特性が「型破り」のポケモンが相手だと、倒される危険性があります。なので、ヒードランやメガメタグロス等の頑丈なポケモンも入れておくと良いでしょう。ちなみに、ヒードランのコードはXYの掲示板に載っています。その他、スイクンのコードも載っていた気がします。ヒードランとスイクンとライコウの3体で現在、バトルハウス(シングル)120連勝中です。
ここではオンラインの話はNG 改造ツールのコードはオンラインでは使ってはいけないからね。 こういうコードが出れば使う人がまた増えるんだろうね。 2014/12/10(Wed) 23:28:00 [ No.6691 ]
> > > > > > スーパーひみつきちのフラグ集めダルイ
> > > > > > フラグランク上げきついです、 > > > > > > フラグ各ランクの本数解析不可能なのですか? > > > > > > > > > > 解析もなにもpkhexで変更できるぞ > > > > > 1000に変更してギリーに話しかければプラチナになる > > > > 日本語しても英語があるのだが、どれをいじればいい? > > > > > > あの程度の英語が分からないとか冗談はよせwww > > > 普通にflag~ってところに入力すればできる > > > pkhexの使い方分からないならアドバンスで直接編集した > > ら? > > pkhexイベントフラグのとこのflag数字変更出来なかった > > まだベータ版だからしかないのかもな > > ここまで教えてできないなら諦めた方がいい > ちなみにpkhexはベータ版でもフラッグの数の変更はできる これ以上はヒントを与えなくてもいいと思う 荒れる元だし クレクレ君が増える。 なんか、オンラインがらみのコード増えてきてない? 対戦で使うつもりなのかねぇ? 改造はアングラ こそこそ一人でオンラインにも繋がないでやるからいいのに 2014/12/10(Wed) 23:39:07 [ No.6692 ]
私もpkhexでフラッグ数変更試してみましたが、数値変更されませんでした。
Ver.の違いなどで何か差があるのでしょうかね。 2014/12/11(Thu) 01:02:04 [ No.6694 ]
(補足)先程のコードは、自分用の3DS2台で通信交換する分には問題ありませんが、wifi通信や他人の3DSとは通信しないで下さい。
2014/12/11(Thu) 01:06:09 [ No.6695 ]
> 私もpkhexでフラッグ数変更試してみましたが、数値変更されませんでした。
> Ver.の違いなどで何か差があるのでしょうかね。 やっぱりそうですよね、β版で、出来るって釣りかもしれないです、フラク集めβ版ですし 2014/12/11(Thu) 02:44:35 [ No.6696 ] すいません グラードン、レックウザ、デオキシスの再厳選をしたいのですが エディターとpkhexで再戦するようにすることができますか? すでに捕まえた個体の個体値を弄ると性格値とズレが生じると思うので厳選したいのですが… よろしければ情報お願いします 2014/12/11(Thu) 17:26:20 [ No.6698 ]
>
> すいません > グラードン、レックウザ、デオキシスの再厳選をしたいのですが > エディターとpkhexで再戦するようにすることができますか? > > すでに捕まえた個体の個体値を弄ると性格値とズレが生じると思うので厳選したいのですが… > > よろしければ情報お願いします 試してないので確証はないですが、チェック外せばいけるんじゃないでしょうか? もしくはいっそのこと、pkhexで新しく理想の個体を作ればどうでしょうか? 改造するなら、そちらの方が手っ取り早いと思われます。 2014/12/11(Thu) 19:39:37 [ No.6699 ]
> 私もpkhexでフラッグ数変更試してみましたが、数値変更されませんでした。
> Ver.の違いなどで何か差があるのでしょうかね。. 対応きてない 2014/12/11(Thu) 22:21:13 [ No.6701 ] Pさん、情報ありがとうございます 新規で理想の個体を作って性格値を自動作成した場合でもやっぱり不正のものになりますか? ORASはまだ対応が浅いので、自分のソフトのバージョンが対応したら弄ろうと思ってます(´;ω;`) 2014/12/11(Thu) 22:25:33 [ No.6702 ]
>
> Pさん、情報ありがとうございます > > 新規で理想の個体を作って性格値を自動作成した場合でもやっぱり不正のものになりますか? > > ORASはまだ対応が浅いので、自分のソフトのバージョンが対応したら弄ろうと思ってます(´;ω;`) 自動生産しても改造になるね 自分が捕まえた個体をコピーして 5世代の乱数ツールで数値調べて書き込めば 本物っぽくはなるでしょう 5世代と6世代の数値は特殊だから 3世代や4世代の数値にするよりはいい 2014/12/12(Fri) 10:52:04 [ No.6703 ] とくめーさん、ありがとうございます 個体はしっかりしたいので可能であればチェック外して再厳選したいと思います お二人とも親切にありがとうございました 2014/12/12(Fri) 12:22:26 [ No.6704 ]
> > 私もpkhexでフラッグ数変更試してみましたが、数値変更されませんでした。
> > Ver.の違いなどで何か差があるのでしょうかね。. > 対応きてないフラッグ変更出来ない 解析不可能タイプなのかな? 2014/12/13(Sat) 21:34:57 [ No.6734 ]
6Vポケの性格値[PID]について、PokeGenを参考に編集したテキストを以前添付しましたが、今回はさらに改良を加えて、POKESAVBWからの6V生成正規値を追記しました。
添付:6737.txt (5kB) 2014/12/13(Sat) 22:33:23 [ No.6737 ]
PKHeXの更新を確認しました。
2014/12/16(Tue) 19:59:31 [ No.6765 ]
まるいおまもりを大切なものじゃなく道具に出したんだがまずいかな?
2014/12/16(Tue) 23:10:33 [ No.6769 ]
任天堂にここのURL送った
チートや改造データの取り締まりが強まります。 「チート」は「ずる」や「いかさま」を意味し、運営側が排除しきれない「やりたい放題の無法状態」(ゲーム業界関係者)が業界にまん延しているのが実態だ。過去には、開発元がチートプログラムの販売会社に対し、ゲームの価値を侵害したとして訴訟を起こした例もある。 その一方で、チートは「面白半分のいたずら」(捜査関係者)とみられる傾向にあり、これまで刑事事件に発展するケースはなかった。捜査幹部によると、直接的に取り締まれる法令がないことも、摘発がなかった要因という。 ゲーム内で入手が困難なアイテムを容易に手に入れたり、ゲーム内通貨をありもしないところから生み出したりすると、他のプレイヤーにも大きな影響を与えることになり、ゲームのバランスを損なうことになるため、ハラスメント発言・行為、リアルマネートレーディング(RMT)などと並んで代表的な禁止行為に定められています。 ゲームでのチートツールも、「電子計算機損壊等業務妨害容疑」に問われることがあるため、不正行為は行わないように呼びかけています。 (過去の例として) 不正な特殊能力(チートツール)を開発・使用してオンラインゲームを荒らしたとして、県警サイバー犯罪対策課と中原署は25日、電子計算機損壊等業務妨害の疑いで、福島県会津若松市の大学1年生(18)と奈良県五條市の私立高校3年生(17)、徳島市の専門学校生(17)の3少年を書類送検した。チートツールを悪用したプレーヤーの摘発は全国で初めて。 2013年4月、県警はIPアドレスや通信履歴(ログ)から3人を特定。今年2?3月にそれぞれの自宅を家宅捜索し、パソコンやゲーム機を押収していた。 現在、これだけのスマホやコンシューマーゲーム機の普及により、各ゲームメーカーより、更に対策強化が打ち出されるみたいで、2015年度から、強化されるそうです。 改造データーは違法ですので、作るのはもっての外、使うのも違法です。 2014/12/17(Wed) 09:28:40 [ No.6771 ]
最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 2014/12/16(Tue) 14:09:59 [ No.6773 ]
> 任天堂にここのURL送った
> > チートや改造データの取り締まりが強まります。 > > 「チート」は「ずる」や「いかさま」を意味し、運営側が排除しきれない「やりたい放題の無法状態」(ゲーム業界関係者)が業界にまん延しているのが実態だ。過去には、開発元がチートプログラムの販売会社に対し、ゲームの価値を侵害したとして訴訟を起こした例もある。 > > その一方で、チートは「面白半分のいたずら」(捜査関係者)とみられる傾向にあり、これまで刑事事件に発展するケースはなかった。捜査幹部によると、直接的に取り締まれる法令がないことも、摘発がなかった要因という。 > > ゲーム内で入手が困難なアイテムを容易に手に入れたり、ゲーム内通貨をありもしないところから生み出したりすると、他のプレイヤーにも大きな影響を与えることになり、ゲームのバランスを損なうことになるため、ハラスメント発言・行為、リアルマネートレーディング(RMT)などと並んで代表的な禁止行為に定められています。 > > ゲームでのチートツールも、「電子計算機損壊等業務妨害容疑」に問われることがあるため、不正行為は行わないように呼びかけています。 > > (過去の例として) > > 不正な特殊能力(チートツール)を開発・使用してオンラインゲームを荒らしたとして、県警サイバー犯罪対策課と中原署は25日、電子計算機損壊等業務妨害の疑いで、福島県会津若松市の大学1年生(18)と奈良県五條市の私立高校3年生(17)、徳島市の専門学校生(17)の3少年を書類送検した。チートツールを悪用したプレーヤーの摘発は全国で初めて。 > > 2013年4月、県警はIPアドレスや通信履歴(ログ)から3人を特定。今年2?3月にそれぞれの自宅を家宅捜索し、パソコンやゲーム機を押収していた。 > > > 現在、これだけのスマホやコンシューマーゲーム機の普及により、各ゲームメーカーより、更に対策強化が打ち出されるみたいで、2015年度から、強化されるそうです。 > > 改造データーは違法ですので、作るのはもっての外、使うのも違法です。 其れで、あなたは何が言いたいの。マジレスすると改造はグレーゾーンだと思うのだけど雑誌でも改造コード載せて所の注意書きにオンラインで使うなと書いているし 会社が動くのは「有料」サービスに被害が及ぶ時だけ、ゲーム会社は改造の事は知っていると思う。 何でここだけに文句を書き込みしたのは疑問だが? あなたは腹立つ事だが改造コードも遊び方の1つに過ぎないよ。 2014/12/17(Wed) 18:22:14 [ No.6780 ]
> > 任天堂にここのURL送った
> > > > チートや改造データの取り締まりが強まります。 > > > > 「チート」は「ずる」や「いかさま」を意味し、運営側が排除しきれない「やりたい放題の無法状態」(ゲーム業界関係者)が業界にまん延しているのが実態だ。過去には、開発元がチートプログラムの販売会社に対し、ゲームの価値を侵害したとして訴訟を起こした例もある。 > > > > その一方で、チートは「面白半分のいたずら」(捜査関係者)とみられる傾向にあり、これまで刑事事件に発展するケースはなかった。捜査幹部によると、直接的に取り締まれる法令がないことも、摘発がなかった要因という。 > > > > ゲーム内で入手が困難なアイテムを容易に手に入れたり、ゲーム内通貨をありもしないところから生み出したりすると、他のプレイヤーにも大きな影響を与えることになり、ゲームのバランスを損なうことになるため、ハラスメント発言・行為、リアルマネートレーディング(RMT)などと並んで代表的な禁止行為に定められています。 > > > > ゲームでのチートツールも、「電子計算機損壊等業務妨害容疑」に問われることがあるため、不正行為は行わないように呼びかけています。 > > > > (過去の例として) > > > > 不正な特殊能力(チートツール)を開発・使用してオンラインゲームを荒らしたとして、県警サイバー犯罪対策課と中原署は25日、電子計算機損壊等業務妨害の疑いで、福島県会津若松市の大学1年生(18)と奈良県五條市の私立高校3年生(17)、徳島市の専門学校生(17)の3少年を書類送検した。チートツールを悪用したプレーヤーの摘発は全国で初めて。 > > > > 2013年4月、県警はIPアドレスや通信履歴(ログ)から3人を特定。今年2?3月にそれぞれの自宅を家宅捜索し、パソコンやゲーム機を押収していた。 > > > > > > 現在、これだけのスマホやコンシューマーゲーム機の普及により、各ゲームメーカーより、更に対策強化が打ち出されるみたいで、2015年度から、強化されるそうです。 > > > > 改造データーは違法ですので、作るのはもっての外、使うのも違法です。 > > 其れで、あなたは何が言いたいの。マジレスすると改造はグレーゾーンだと思うのだけど雑誌でも改造コード載せて所の注意書きにオンラインで使うなと書いているし > 会社が動くのは「有料」サービスに被害が及ぶ時だけ、ゲーム会社は改造の事は知っていると思う。 > 何でここだけに文句を書き込みしたのは疑問だが? > あなたは腹立つ事だが改造コードも遊び方の1つに過ぎないよ。 この荒らしはマルチ行為ばかりやってるね。 改造は個人レベルであれば合法 オンラインゲームで改造するやつは居ないと いう前提でツールが作られているわけだ。 法律にもちゃんと個人の改造は合法 オンラインは違法と明記されてるはずですよ。 2014/12/18(Thu) 19:26:55 [ No.6801 ]
> 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 どうにかして入手できないものでしょうか。 2014/12/19(Fri) 00:28:45 [ No.6808 ]
PKHex、けっこう頻繁に更新されてますね。
また更新内容載せときますね 12/16/14からです 12/16/14 - 新しい更新:(810) - 追加:完全翻訳可能なインターフェース機能。 ---それはあなたが翻訳できるすべてのコントロールのconsiceリストを持つようにあなたの翻訳を基に、ために使用lang_en.txt。 ---ウィンドウのタイトルがあまりにも翻訳可能です。翻訳ファイル内の既存のタイトルを変更。 - 追加:殿堂エディタの殿堂。実装のためにあなたにSciresMありがとうございます! - 追加:すべての言語の国/地域テキスト。生データのためにあなたにSlashmolderありがとうございます! - 追加:ゲーム内フォント文字。それらを手動で入力するには、右のニックネームラベルをクリックします。ありがとうございますmapaler(枫谷剑仙)! - 変更:全体的な「タブ」スプライトをエクスポートするためのクイック·Dragoutsを取り替えた。機能は同じです。暗号化された輸出ホールド制御のために。 - 変更:いくつかのO-電源のラベルをX / Yのために。あなたにRainThunderありがとうございます! - 内部は:コードの再編成のトンは、少し速く/ライターかもしれません。 - 改良:ボックスレポートは、現在の場所とスプライトの面でより冗長である。また、ソート列ヘッダーをクリックすることで(遅い)ことができ、終了時にあなたが.CSVテーブルを保存することができます。 - 改善:メッセージのポップアップは、はるかに魅力的であるべきである。 - ドラッグ&ドロップのための様々なバグを修正しました。 12/17/14 - 新しい更新:(790) - 修正:種-1に保存するDexNavレベル。 - 修正:間違ったEXPテーブルにアクセスEXP成長。 - 修正:エラーをトリガドラッグアウトスプライト更新。 - 変更:GEN4の出会いの種類のみのGen4から発信ポケモンのために表示されます。 - 修正:いくつかのアイテムのスプライト。 12/18/14 - 新しい更新: - 修正:100にデフォルト設定EXPレベル。 - 修正:アビリティが正しく移入しない。 - 修正:ボール正しく設定されていません。 2014/12/19(Fri) 13:50:04 [ No.6814 ]
> > 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> > 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 > そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 > どうにかして入手できないものでしょうか。 持ってるけど、受け渡しは色々まずいでしょうかね 2014/12/19(Fri) 13:55:11 [ No.6815 ]
> > > 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> > > 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 > > そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 > > どうにかして入手できないものでしょうか。 > > > 持ってるけど、受け渡しは色々まずいでしょうかね 二次配布はやはり禁止なんでしょうか…。 どっかのうpろだにあげてもらうこととかできませんか? 2014/12/19(Fri) 14:51:09 [ No.6817 ]
20014E44 FFF71E4D
音楽12 ホウオウ戦BGM解放 AS向け 2014/12/19(Fri) 18:24:47 [ No.6820 ]
予定より早いけど完了したとのことなので削除しました。
2014/12/20(Sat) 13:14:41 [ No.6836 ]
> 11-30-14版pkhexのアップロードはひとまず12/21までで消しますね
ダウンロードさせていただきました。 助かります、ありがとうございました! 2014/12/20(Sat) 14:32:36 [ No.6841 ]
> > > > > 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> > > > > 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 > > > > そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 > > > > どうにかして入手できないものでしょうか。 > > > > > > > > > 持ってるけど、受け渡しは色々まずいでしょうかね > > > > 二次配布はやはり禁止なんでしょうか…。 > > どっかのうpろだにあげてもらうこととかできませんか? > > > 何年も前からお世話になってるuploaderに上げておきました。 > 削除予定ですのでダウンロードしたらここでいいので報告をおねがいします。 > > http://ux.getuploader.com/kacchin_2ch/download/4/PKHeX+%2811-30-14%29.zip > > 真ん中の少し下あたりに ダウンロード のボタン ツールってのはいつ不具合が起こるかわからんのやから 全部のバージョンは保管しておくべきやと思うで それはそうと許可なしに勝手に再配布していいの? 2014/12/21(Sun) 17:16:56 [ No.6876 ]
> > > > > > 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> > > > > > 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 > > > > > そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 > > > > > どうにかして入手できないものでしょうか。 > > > > > > > > > > > > 持ってるけど、受け渡しは色々まずいでしょうかね > > > > > > 二次配布はやはり禁止なんでしょうか…。 > > > どっかのうpろだにあげてもらうこととかできませんか? > > > > > > 何年も前からお世話になってるuploaderに上げておきました。 > > 削除予定ですのでダウンロードしたらここでいいので報告をおねがいします。 > > > > http://ux.getuploader.com/kacchin_2ch/download/4/PKHeX+%2811-30-14%29.zip > > > > 真ん中の少し下あたりに ダウンロード のボタン > > ツールってのはいつ不具合が起こるかわからんのやから > 全部のバージョンは保管しておくべきやと思うで > > > それはそうと許可なしに勝手に再配布していいの? 二次配布禁止ってテキストも見当たりませんし、まぁいいんじゃないでしょうか。 (詳しく見てないから分からんですが。) 2014/12/21(Sun) 17:26:24 [ No.6877 ]
> > > > > > > 最新バージョンのPKHeX(12-08-14)だとフラグ数変更が上手くできないけど、
> > > > > > > 旧バージョンのPKHeX(11-30-14)だと何故か上手く変更できますね。 > > > > > > そこまで旧バージョンのものを持っていない…。 > > > > > > どうにかして入手できないものでしょうか。 > > > > > > > > > > > > > > > 持ってるけど、受け渡しは色々まずいでしょうかね > > > > > > > > 二次配布はやはり禁止なんでしょうか…。 > > > > どっかのうpろだにあげてもらうこととかできませんか? > > > > > > > > > 何年も前からお世話になってるuploaderに上げておきました。 > > > 削除予定ですのでダウンロードしたらここでいいので報告をおねがいします。 > > > > > > http://ux.getuploader.com/kacchin_2ch/download/4/PKHeX+%2811-30-14%29.zip > > > > > > 真ん中の少し下あたりに ダウンロード のボタン > > > > ツールってのはいつ不具合が起こるかわからんのやから > > 全部のバージョンは保管しておくべきやと思うで > > > > > > それはそうと許可なしに勝手に再配布していいの? > > 二次配布禁止ってテキストも見当たりませんし、まぁいいんじゃないでしょうか。 > (詳しく見てないから分からんですが。) 二次配布しても良いってテキストも無いんでしょ? 「二次配布した人の全ての自由は私にある」って英文があったら… 2014/12/21(Sun) 17:56:41 [ No.6878 ]
とりあえず、削除はすでに完了しています。
まあ今回だけということで 2014/12/21(Sun) 21:48:58 [ No.6885 ]
> とりあえず、削除はすでに完了しています。
> > まあ今回だけということで その考えが間違ってる。 裁判になっても負けるよ。 まぁ返信しただけ罪の意識はあるのだろうか… ちなみに私が開発メンバーの1人だとしたら? 2014/12/21(Sun) 23:31:17 [ No.6887 ]
> > とりあえず、削除はすでに完了しています。
> > > > まあ今回だけということで > > その考えが間違ってる。 > 裁判になっても負けるよ。 > > まぁ返信しただけ罪の意識はあるのだろうか… > ちなみに私が開発メンバーの1人だとしたら? 何が言いたいの? そもそも開発者なら二次配布の記述がどこに書いてあるかわかるでしょ? 正直いびりたいだけでしょ、あなたは 一言言っておきます 「知らんがな」 はい終了 2014/12/22(Mon) 00:06:43 [ No.6888 ]
> > > とりあえず、削除はすでに完了しています。
> > > > > > まあ今回だけということで > > > > その考えが間違ってる。 > > 裁判になっても負けるよ。 > > > > まぁ返信しただけ罪の意識はあるのだろうか… > > ちなみに私が開発メンバーの1人だとしたら? > > 何が言いたいの? > そもそも開発者なら二次配布の記述がどこに書いてあるかわかるでしょ? > 正直いびりたいだけでしょ、あなたは > > 一言言っておきます > > 「知らんがな」 > > はい終了 このやりとり見てるとナナシさんって許可無し再配布が悪いと思ってないみたいですね。 こういうのがいるから規制されるんですよね。 ナナシの身に何があっても許される状態 さんは本当にメンバーの1人なのか確認する術がないです。 2014/12/22(Mon) 09:57:23 [ No.6896 ]
PKHeXはOSSですので、何ら改変が行われていないソフトウェアの再配布においては、ソースコードを改めて公開する必要はありませんし、ましてや著作者の許可は必要ないと思われます。
ソースコードはこちらで公開されています→hhttps://github.com/kwsch/PKHeX 一ユーザとして、両者とも、どうかこれ以上スレッドを荒らすことのないようにお願いしたいものです。 2014/12/22(Mon) 10:20:40 [ No.6897 ]
> PKHeXはOSSですので、何ら改変が行われていないソフトウェアの再配布においては、ソースコードを改めて公開する必要はありませんし、ましてや著作者の許可は必要ないと思われます。
> ソースコードはこちらで公開されています→hhttps://github.com/kwsch/PKHeX > 一ユーザとして、両者とも、どうかこれ以上スレッドを荒らすことのないようにお願いしたいものです。 無視でよかったのに、相手をしてしまったばかりに結果的に荒れてしまったのは申し訳ないです。 2014/12/22(Mon) 17:13:00 [ No.6901 ]
ここ2?3日コード入力して書き込みすると
最後にサーバーが応答していませんと出る。 他にいますかね?同じ症状の方。 2014/12/23(Tue) 19:24:24 [ No.6937 ]
> >
> > Pさん、情報ありがとうございます > > > > 新規で理想の個体を作って性格値を自動作成した場合でもやっぱり不正のものになりますか? > > > > ORASはまだ対応が浅いので、自分のソフトのバージョンが対応したら弄ろうと思ってます(´;ω;`) > > 自動生産しても改造になるね > > 自分が捕まえた個体をコピーして > 5世代の乱数ツールで数値調べて書き込めば > 本物っぽくはなるでしょう > 5世代と6世代の数値は特殊だから > 3世代や4世代の数値にするよりはいい ここまでの会話の意味がわからなかった自分って一体 5世代は性格値と暗号化定数が同じ 6世代からバラバラになるんじゃないんですか?(言ってることズレてるかな 2014/12/23(Tue) 20:15:03 [ No.6941 ]
> > >
> > > Pさん、情報ありがとうございます > > > > > > 新規で理想の個体を作って性格値を自動作成した場合でもやっぱり不正のものになりますか? > > > > > > ORASはまだ対応が浅いので、自分のソフトのバージョンが対応したら弄ろうと思ってます(´;ω;`) > > > > 自動生産しても改造になるね > > > > 自分が捕まえた個体をコピーして > > 5世代の乱数ツールで数値調べて書き込めば > > 本物っぽくはなるでしょう > > 5世代と6世代の数値は特殊だから > > 3世代や4世代の数値にするよりはいい > ここまでの会話の意味がわからなかった自分って一体 > 5世代は性格値と暗号化定数が同じ 6世代からバラバラになるんじゃないんですか?(言ってることズレてるかな 5世代は全部決まった数値です。 3?4世代は孵化とか特に決まりはないけど 5世代は孵化も決まっていますね 6世代は細かく決まっていないのかも。 2014/12/25(Thu) 14:45:25 [ No.6974 ]
> > > >
> > > > Pさん、情報ありがとうございます > > > > > > > > 新規で理想の個体を作って性格値を自動作成した場合でもやっぱり不正のものになりますか? > > > > > > > > ORASはまだ対応が浅いので、自分のソフトのバージョンが対応したら弄ろうと思ってます(´;ω;`) > > > > > > 自動生産しても改造になるね > > > > > > 自分が捕まえた個体をコピーして > > > 5世代の乱数ツールで数値調べて書き込めば > > > 本物っぽくはなるでしょう > > > 5世代と6世代の数値は特殊だから > > > 3世代や4世代の数値にするよりはいい > > ここまでの会話の意味がわからなかった自分って一体 > > 5世代は性格値と暗号化定数が同じ 6世代からバラバラになるんじゃないんですか?(言ってることズレてるかな > > 5世代は全部決まった数値です。 > 3?4世代は孵化とか特に決まりはないけど > 5世代は孵化も決まっていますね > 6世代は細かく決まっていないのかも。 そうですか 2014/12/27(Sat) 21:23:42 [ No.6995 ]
フラッグ数ってどこ弄ればいいんだ?
2014/12/27(Sat) 22:45:27 [ No.6996 ]
> フラッグ数ってどこ弄ればいいんだ?
私もできませんね。 上でPKHeX(11-30-14)の話が上がっていますが、どこを弄るんだ?って感じです。 最新版は弄っても反映しないし、旧バージョンは弄る場所がないし。 2014/12/29(Mon) 11:04:24 [ No.7007 ]
初めまして
フラッグ数は以下の手順で変更できます。 1.「ボックス」タブの二つ隣りの「その他」タブをクリック 2.「SecretBase」ボタンをクリック 3.画面左下のFlags Captured(フラッグ数)を変更する 4.「Save」ボタンをクリック ちなみにバージョンはPKHeX (12-18-14)です。 2014/12/30(Tue) 11:44:17 [ No.7014 ]
主人公の性別を途中で帰る方法があればいいのだけど
色々してもうまくいかない・・・ 根本的にできないのかとなやむ 2014/12/30(Tue) 23:04:57 [ No.7016 ]
昨日までオメガルビーで改造できたのですが
急に今日使おうとしたら、サーバーからの応答がありません(44) と出るのですが原因わかる方いらっしゃいますか?? 2015/01/01(Thu) 19:20:19 [ No.7031 ]
努力値508以内 個体値正規値 正規内技範囲
学び直す技は未記入でカロス産育て屋さんで 編集しましたがランダム レートが通りません 2015/01/02(Fri) 17:31:41 [ No.7039 ]
> 努力値508以内 個体値正規値 正規内技範囲
> > 学び直す技は未記入でカロス産育て屋さんで > 編集しましたがランダム レートが通りません たまご技は学びなおす技にしてレベル1にしないとダメだったはずです 2015/01/02(Fri) 23:34:29 [ No.7041 ]
> > 努力値508以内 個体値正規値 正規内技範囲
> > > > 学び直す技は未記入でカロス産育て屋さんで > > 編集しましたがランダム レートが通りません > > たまご技は学びなおす技にしてレベル1にしないとダメだったはずです 卵技でもそれはしなくてもレート戦自体は通ります。 公式戦となれば知りませんが。 しかし、卵技を覚えさせた状態で作成したい場合は、 生まれた情報のところを卵から生まれた設定にしないとおかしくなります。 2015/01/03(Sat) 19:06:16 [ No.7052 ]
出会った場所変更・捕獲ボール変更のコードがありましたら教えていただきたいです
2015/01/05(Mon) 22:03:00 [ No.7082 ]
それはコードを打ち込むよりPKHeXを使うのが一番いい方法だと思います!
その方がデータに直接書き込むことができるのでコードを入れる手間が省けると思います。 そしてPKHeXを使うときは必ずバックアップを取ってください! 回答になっていなかったらすみません。 2015/01/06(Tue) 00:46:02 [ No.7086 ]
> 出会った場所変更・捕獲ボール変更のコードがありましたら教えていただきたいです
それはコードを打ち込むよりPKHeXを使うのが一番いい方法だと思います! その方がデータに直接書き込むことができるのでコードを入れる手間が省けると思います。 そしてPKHeXを使うときは必ずバックアップを取ってください! 回答になっていなかったらすみません。 2015/01/06(Tue) 00:48:57 [ No.7087 ]
無記名さん ありがとうございます
PKHeXで挑戦してみます 2015/01/06(Tue) 22:38:53 [ No.7102 ]
pkhex最近良く更新しますなー。
2015/02/02(Mon) 17:35:03 [ No.7314 ]
PKHEXでふしぎなカードを変更していましたが、
受け取っていないカードが受取済で受け取れなくなりました。 昨日のフォッコなどです。 もちろんReceived Listにもありません。 アドバンスモードで直接弄るとしたら どのあたりを変えれば改善できますか? 2015/02/27(Fri) 16:15:33 [ No.7386 ]
> PKHEXでふしぎなカードを変更していましたが、
> 受け取っていないカードが受取済で受け取れなくなりました。 > 昨日のフォッコなどです。 > > もちろんReceived Listにもありません。 > > アドバンスモードで直接弄るとしたら > どのあたりを変えれば改善できますか? わからないなら 別のソフトでフォッコ受け取って PKHEXで書き換えればいいのでは? XYでも受け取れますし 2015/02/28(Sat) 14:27:12 [ No.7393 ]
今後の配信も受け取れない可能性が高いので
直したかったのです。 ちなみに受け取れていた旧データをリストアしても 同じ状態になりました。 PKhexでは、カードデータを弄ると Received Listに入っていなくても受け取れないようになることがあるのでしょうか? XYも含め自分のデータでは、ほぼ同じ操作(のはず)で 受け取れなくなったものと正常に受け取れるものとがあります。 同じような状態の方や直す方法がわかる方はいらっしゃいませんか? 2015/02/28(Sat) 20:21:42 [ No.7394 ]
>ちなみに受け取れていた旧データをリストアしても
>同じ状態になりました。 リストアデータあるなら、カードで受け取れた分だけXYに移動して リストア(最も安全と思われる時点の)してXYからポケを戻すなりすればいいだけでは? 2015/02/28(Sat) 20:58:48 [ No.7395 ]
> 今後の配信も受け取れない可能性が高いので
> 直したかったのです。 > > ちなみに受け取れていた旧データをリストアしても > 同じ状態になりました。 > > PKhexでは、カードデータを弄ると > Received Listに入っていなくても受け取れないようになることがあるのでしょうか? > > XYも含め自分のデータでは、ほぼ同じ操作(のはず)で > 受け取れなくなったものと正常に受け取れるものとがあります。 > > 同じような状態の方や直す方法がわかる方はいらっしゃいませんか? 私も受け取れないものが在りましたよ でも、ソフトを各3本ずつ持ってるので どれかしらが受け取れれば問題ないかなーと思ってます メインのソフトはPKHEX使ってないですし そういえばPKHEXを使ってポケモンリンクを編集する方法 わかる人居る? 英文で書いてあるけどよく意味がわかんない。 2015/03/01(Sun) 14:49:21 [ No.7404 ]
やはりカードデータを弄ると
なにかのフラグが立ってしまうことがあるのでしょうか? 受け取れるソフトはあるので、それでいいといえばいいのですが 原因がわからないので、他ソフトも同じ状態になる可能性もあります。 カードを書き換えたデータで受取れなくなったものは、 受取れていた過去データをリストアしても受取れなくなってしまっています。 同じソフトで新たなIDで作成しなおすと受取可能。 現状受取れているデータでは、新たにカードを受け取っても 古いデータをリストアすると再受取り可能です。 ということは、1度受取れなかったソフトのIDが チェックされているということでしょうか? 考えすぎて混乱し始めていますが、 他のパターンを再挑戦してみます。 何か情報をお持ちの方は共有させてください。 2015/03/01(Sun) 15:31:17 [ No.7405 ]
pkhexにて。つい先日更新したのはいいのですが、ポフレとOパワーの編集が不可能になっている事や(シンプルモードのコードで十分かもしれませんが一応…)、以前から気になっていたポケモン図鑑の編集で、イタリア産チュリネの登録フラグだけが(チェックを入れてsaveは出来ても)、最終的にSAVタブのファイル操作を保存しようとするとエラーが出ます。何故でしょうか?
2015/03/05(Thu) 22:34:04 [ No.7418 ]
クレセリア再度捕獲可能にするコードないですか
あったら教えてください 2015/03/07(Sat) 14:34:11 [ No.7422 ]
> クレセリア再度捕獲可能にするコードないですか
> あったら教えてください pkhexがあれば、イベントフラグの「Cresselia Defeated」「Cresselia Captured」のチェックを外してセーブデータを上書きすれば再度捕獲できますよ。 2015/03/07(Sat) 20:58:57 [ No.7423 ]
>pkhexがあれば、イベントフラグの「Cresselia Defeated」「Cresselia Captured」のチェックを外してセーブデータを上書きすれば再度捕獲できますよ。
ありがとうございます 2015/03/07(Sat) 22:32:56 [ No.7424 ]
> > クレセリア再度捕獲可能にするコードないですか
> > あったら教えてください > > pkhexがあれば、イベントフラグの「Cresselia Defeated」「Cresselia Captured」のチェックを外してセーブデータを上書きすれば再度捕獲できますよ。 プロアクセーブが終了だね。 ディテルジャパンが撤退するそうだ。 なんか、一時代がおわたって感じだな。 我輩は改造といえばプロアクションリプレイだったもんね 2015/03/11(Wed) 01:50:18 [ No.7437 ]
なんか昔の"デーテル"社と今の"デイテル"・ジャパンは違うらしいですね。
自分としては、ネット上にある改造コードを作者の了解を得ずに雑誌に転載するような会社が消えて嬉しいですね(改造コードに著作権があるかは触れませんが)。 さらにどうでもいい話、マツダさんのじごどー本が単行本で出ないかな。 2015/03/11(Wed) 23:02:25 [ No.7438 ]
> なんか昔の"デーテル"社と今の"デイテル"・ジャパンは違うらしいですね。
> > 自分としては、ネット上にある改造コードを作者の了解を得ずに雑誌に転載するような会社が消えて嬉しいですね(改造コードに著作権があるかは触れませんが)。 あのコードはほとんどがKOBYさんが作ったコードばかりだと思うけどね。 他の人が勝手にネットに転載してたし > > > > さらにどうでもいい話、マツダさんのじごどー本が単行本で出ないかな。 2015/03/12(Thu) 20:55:20 [ No.7440 ]
ポケモンを色違いにするコードを教えてください!
お願いします。 2015/03/15(Sun) 11:09:37 [ No.7443 ]
> ポケモンを色違いにするコードを教えてください!
> お願いします。 クレクレ禁止って書いてあるでしょ それにもうあるよね? 2015/03/18(Wed) 17:06:29 [ No.7445 ]
対戦回数を変更するコードって発見されてますか?
2015/03/20(Fri) 21:19:18 [ No.7452 ]
ポケモンの特性を本来ない特性に変更する方法はありますか?又、PKHeX以外でポケモンのデータを変更できるツールはありますか?知っている方がいましたら教えて下さい。宜しくお願いします。
2015/03/21(Sat) 02:38:04 [ No.7456 ]
対戦回数変更・対戦勝利数変更・交換回数変更のコードは発見されていますか?
2015/03/25(Wed) 13:47:30 [ No.7467 ]
> 対戦回数変更・対戦勝利数変更・交換回数変更のコードは発見されていますか?
オンラインに影響があるものは ここでは禁止されてるからだめなんじゃないのかな? 2015/03/25(Wed) 18:42:54 [ No.7469 ]
PKHeXの最新版でパラメーターを弄って輪出SAVしたら「Alert」が出た。
2015/04/09(Thu) 19:42:38 [ No.7492 ]
あるよ
2015/05/17(Sun) 10:32:13 [ No.7531 ]
種族値を変更する方法はありますか?
2015/08/06(Thu) 12:26:45 [ No.7908 ]
8/8に4か月ぶりのpkhexの更新を確認
8/8/15 - New Update: - Added: Korean Translation. Thanks cocoblue! - Added: Can now copy current moves to Relearn Moves by clicking on the Current Moves groupBox. - Fixed: Showdown Import made a little more flexible for non-exported sets (ie, user created with mistakes). Thanks Favna! - Fixed: Showdown Import now recogizes even more edge cases. Thanks Odaxis! - Fixed: Fill Dex now doesn't error out. Thanks ShaKage! - Fixed: Characteristics should now display properly for all cases. Thanks fcugqx! - Changed: The program now keeps track of the current box to mimic the ingame box system. Thanks codemonkey85! - Fixed: Saving the current box will no longer cause black screens when saving on the Party / Battle Box tab. Thanks RustInPeace! 2015/08/15(Sat) 09:20:28 [ No.7975 ] |