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3DSセーブエディター掲示板 モンスターハンターシリーズ


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2014/10/06(Mon) 09:42:53 [ No.6429 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
取り急ぎMH4G引き継ぎまとめ

とりあえず改造データは「引き継ぐ」模様。「引継げない、弾かれる」はデマ

1.問題なく使える物

・数値、切れ味等正規値の改造武器、防具
・正規および規格外改造お守り(匠10神秘等)
・アイテム無限化
・HR弄り


2.装備するとクエスト受注不可でゲーム進行ができなくなるもの

・異常値改造武器、防具
※装備を外せばクエスト受注可能に。装備ボックスにある分には問題無し


3.エディター関連で引継ぎokなもの

・アイテムBOXの素材99個
・ゼニーMAX
・旅団ポイントMAX
・バルバレチケット


以下ソース画像
http://imgur.com/yZlXjk4.jpg
http://imgur.com/oM0HOtx.jpg
http://imgur.com/GbYWfhg.jpg
http://imgur.com/LJFQuGt.jpg
http://imgur.com/7URcqY9,jpg
http://imgur.com/3KsBQfS.jpg

2014/10/10(Fri) 20:15:06 [ No.6444 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ロク  引用する 
発掘武器の性能は4のままみたいですね…

2014/10/11(Sat) 08:25:08 [ No.6448 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:勇者  引用する 
改造武器のステータスは落ちますね・・・攻撃力、防御力は低くなりました。

2014/10/11(Sat) 10:40:54 [ No.6453 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ショボーン  引用する 
改造武器、改造防具で行くとクエスト受注付加。
もう改造系は放置するしかないのか?

2014/10/11(Sat) 11:03:17 [ No.6454 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ana  引用する 
バージョンによってダメかもとは書いてあるね。
実際のところどうなんだろ。


2014/10/11(Sat) 11:29:12 [ No.6458 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
装備BOX1つ目は1746?です
引き継いで使い物にならなくなった発掘武器や防具(攻撃力1)など変えたら元に戻りましたw

弓攻撃21525で一応クエストで試しましたが効いてました
ただこの先止まったりエラーがでたりするかもしれないので
これから少し進めてみます

参考までにどうぞ

2014/10/11(Sat) 11:32:17 [ No.6459 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
■BFGJ モンスターハンター4G
 ・追加パッチコード
所持金9999999
旅団ポイント9999999
アイテムBOX 1個目変更 回復薬グレート 99個
アイテムBOX 2個目変更 強走薬グレート 99個
アイテムBOX 3個目変更 鬼人薬グレート 99個
アイテムBOX 4個目変更 いにしえの秘薬 99個
装備BOX 1個目変更 黒龍棍【天命】
装備BOX 2個目変更 グランドスターアクス
装備BOX 3個目変更 ミラブレイド
装備BOX 4個目変更 黒滅龍剣
装備BOX 5個目変更 ミラドレパノン
装備BOX 6個目変更 ミラバスター

2014/10/11(Sat) 11:47:26 [ No.6460 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:大カラス  引用する 
引き継ぎ前のMH4のデータで改造武器を作ってからMH4Gに引き継いだところ、
武器性能値(下記例のxx) 13、属性(yy)10までは通常の性能値としてクエスト受注可能な模様。

(例)
20006710 0071000A
20006714 000009yy
20006718 00000000
2000671C 0103xx09
20006720 0000060E

下のコードは 攻撃力782 会心-10 爆破300のランスを
BOXの12ページ1行目に作成するものですが、
この武器で通常にクエスト受注できました。

20006710 0071000A
20006714 00000910
20006718 00000000
2000671C 01031309
20006720 0000060E

おそらくG級発掘武器の範囲内なのだと思われます。
とりあえず情報展開します。

2014/10/11(Sat) 12:02:14 [ No.6462 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
アイテムBOXの1個目は0165からの可能性が高い。
なお、4の時点で存在しているアイテムのIDは前作と同じと思われる。

2014/10/11(Sat) 12:42:24 [ No.6464 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紳士  引用する 
4G用の生産大剣コレクションコードができましたので投稿させていただきます。
連続書き換えコードにて、装備BOXの9番目を書き換えます。

武器に関しては、データ領域が20バイトから28バイトへと増えていました。
おそらく、発掘操虫棍の虫データ部分の拡張の為かと思われます。


添付:6465.txt (3kB)

2014/10/11(Sat) 13:02:52 [ No.6465 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紳士  引用する 
ライトボウガンとガンランスの武器倍率と攻撃力を調べてみました。

0E?14の数値が、新たに設定された攻撃力の数値かと思われます。


添付:6466.txt (1kB)

2014/10/11(Sat) 13:10:41 [ No.6466 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:000  引用する 
ポーチ一つ目はCB1C?です。

2014/10/11(Sat) 14:18:43 [ No.6467 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:n  引用する 
ガンナーの最大防御は500が限界かな
今回武器制限のラインが謎だ

2014/10/11(Sat) 14:52:52 [ No.6468 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:k  引用する 
066B 剛鎧玉
066C 天鎧玉

2014/10/11(Sat) 15:16:18 [ No.6469 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:v  引用する 
切れ味は15で紫ゲージでますね。
クエストにも問題なくいけました。

2014/10/11(Sat) 15:29:57 [ No.6470 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:お腹がスコラーリ  引用する 
ポーチ1?24
2000CB1C 00xxyyyy
2000CB20 00xxyyyy
2000CB24 00xxyyyy
2000CB28 00xxyyyy
2000CB2C 00xxyyyy
2000CB30 00xxyyyy
2000CB34 00xxyyyy
2000CB38 00xxyyyy
2000CB3C 00xxyyyy
2000CB40 00xxyyyy
2000CB44 00xxyyyy
2000CB48 00xxyyyy
2000CB4C 00xxyyyy
2000CB50 00xxyyyy
2000CB54 00xxyyyy
2000CB58 00xxyyyy
2000CB5C 00xxyyyy
2000CB60 00xxyyyy
2000CB64 00xxyyyy
2000CB68 00xxyyyy
2000CB6C 00xxyyyy
2000CB70 00xxyyyy
2000CB74 00xxyyyy
2000CB78 00xxyyyy

弾専用ポーチ1?8
2000CAFC 00xxyyyy
2000CB00 00xxyyyy
2000CB04 00xxyyyy
2000CB08 00xxyyyy
2000CB0C 00xxyyyy
2000CB10 00xxyyyy
2000CB14 00xxyyyy
2000CB18 00xxyyyy

xx:個数
yyyy:アイテムID



アドバンスでしか見ていないですが、
アイテムBOX1つ目は 0x00000166 から4Byteではないですかね?

2014/10/11(Sat) 17:09:57 [ No.6477 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
武器制限についてですが、今のところ推測できることは2つ。

1、序盤では攻撃力の高い武器だとクエストが受注できないようになっている。

2、カプコンの改造対策で持って行ける武器の攻撃力にリミッターが掛けられている。

先程、試してみたのですが、正規品の攻撃力1600の生産大剣でクエストが受注できなかったので、おそらくは1だと思います。
ないと思いますが、万が一2だった場合、生産大剣を持って行けないのはカプコンの調整ミスかと…

2014/10/11(Sat) 17:17:41 [ No.6480 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:4G先輩  引用する 
> 武器制限についてですが、今のところ推測できることは2つ。
>
> 1、序盤では攻撃力の高い武器だとクエストが受注できないようになっている。
>
> 2、カプコンの改造対策で持って行ける武器の攻撃力にリミッターが掛け
られている。
>
> 先程、試してみたのですが、正規品の攻撃力1600の生産大剣でクエストが受注できなかったので、おそらくは1だと思います。
> ないと思いますが、万が一2だった場合、生産大剣を持って行けないのはカプコンの調整ミスかと…
2だと思いますよ

2014/10/11(Sat) 17:28:34 [ No.6481 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
刻まれたお守り
穢れなき狂竜結晶確認

2014/10/11(Sat) 17:40:12 [ No.6483 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:wawa  引用する 
40000168 05780004
00010063 00010000
アイテムALL99やってみたけどBOXMaxなるしすべてにならないな・・・

2014/10/11(Sat) 18:03:33 [ No.6484 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
レア8の封じられし武器・防具
レア9の英雄の武器・防具確認

2014/10/11(Sat) 18:08:04 [ No.6485 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘大剣攻撃1680確認属性670確認
発掘太刀攻撃1112確認属性450確認

2014/10/11(Sat) 18:12:24 [ No.6486 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘ランス攻撃782属性420
発掘ガンス攻撃713属性420
発掘スラアク攻撃1836属性470
発掘操虫棍攻撃1054属性310

穢れなき狂竜結晶のID覚えときゃよかったな
ガンスは713が最大じゃないんで引き続き調査するよ

2014/10/11(Sat) 18:29:20 [ No.6487 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘片手攻撃476属性370
発掘双剣攻撃476属性350
発掘ハンマー攻撃1872属性500
発掘狩猟笛攻撃1768属性700

発掘武器のレア10は割と出るのと刻まれたお守りからは
レア10のお守りしか出なかった
あと上に書いた封じられしと英雄のレア度が逆だった

2014/10/11(Sat) 18:53:30 [ No.6488 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
とりあえず目当ての物見つけたんでID書いときます。
>>6487
穢れ使ってどうぞ

064C いにしえの巨竜骨
064D 重厚な骨
0658 モンスターの特濃
06590063 虫系?
065A0063
065B0063
065C0063 ?虫系
065D0063 皇帝バッタ
065E0063 マボロシチョウ
065F0063 ドスクワアゲハ
06600063 ドスツノアゲハ
06610063 鉱石?
06620063 
06630063 
06640063 
06650063 
06660063 
06670063 
06680063 ?鉱石
06690063 極上研磨材
066A0063 明王原珠
066B0063 剛鎧玉
066C0063 天鎧玉
066D0063 穢れ無き狂竜結晶
066E0063 極龍玉
066F0063 大極龍玉
06700063 風化したお守り
06710063 刻まれたお守り
06720063 英雄の武器
06730063 封じられし武器
06740063 英雄の防具
06750063 封じられし防具
06760063 落陽草の花

2014/10/11(Sat) 19:22:14 [ No.6489 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:サーファーのタクヤ  引用する 
発掘武器レア10の攻撃力

大剣 1680
太刀 1112
片手剣 476
双剣 476
ハンマー 1872
狩猟笛 1768
ランス 782
ガンランス 782
スラッシュアックス 1836
チャージアックス
操虫棍 1054
ライトボウガン 403
ヘビィボウガン
弓 408

結局発掘武器が最強ってことかな

星石の結晶
極上研磨剤
穢れなき狂竜結晶
極竜玉
のIDを頼む

2014/10/11(Sat) 19:26:48 [ No.6490 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:不埒  引用する 
>武器制限についてですが、今のところ推測できることは2
>つ。

>1、序盤では攻撃力の高い武器だとクエストが受注できない>ようになっている。

>2、カプコンの改造対策で持って行ける武器の攻撃力にリ
>ミッターが掛けられている。

>先程、試してみたのですが、正規品の攻撃力1600の生産大剣>でクエストが受注できなかったので、おそらくは1だと思い>ます。
>ないと思いますが、万が一2だった場合、生産大剣を持って>行けないのはカプコンの調整ミスかと…

たとえ2だったとしても2000以上ある攻撃力がある武器があるのはなんでってなるよね

2014/10/11(Sat) 19:28:14 [ No.6491 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:サーファーのタクヤ  引用する 
>>6489
ありがたい
あとは星石の結晶をそのリストから見つければいいんだな
ついでに発掘防具は112まで確認した

2014/10/11(Sat) 19:36:22 [ No.6492 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
星石も必要なのか、多分これ→0661

引き続き使いそうなの貼っていきます
06B30063 生命の大粉塵
06B40063 クロオビコインG系?
06B50063
06B60063 ?コイン系
06B70063 証G?
06B80063
06B90063
06BA0063
06BB0063
06BC0063 ?証G
06BD0063 試作抗龍石・心撃
06BE0063 熱帯いちご(生産アイテム)
06BF0063 万能ゆけむり玉
06C00063 応急耳栓
06C10063 要塞防衛式弩砲弾
06C20063 高密度滅龍炭
06C30063 支給用戻り玉
06C40063 支給用生命の粉塵
06C50063 支給用大粉塵
06C60063 氷結晶いちご

2014/10/11(Sat) 19:45:57 [ No.6493 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:サーファーのタクヤ  引用する 
BOX内の全アイテム個数99

40000164 15780004
00000063 00000000

2014/10/11(Sat) 19:46:26 [ No.6494 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:サーファーのタクヤ  引用する 
すまん>>6494はミスだ
結晶確認できた
00FF0662
00FF0669
00FF066D
00FF066E

この4つで研磨用アイテムはOKだね
661はゴッドカブトだったよ

2014/10/11(Sat) 19:57:53 [ No.6495 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:お腹がスコラーリ  引用する 
アイテムBOX1
20000166 00xxyyyy

xx:個数
yyyy:アイテムID

2つ目以降は+4h



アイテムID
06C6 隕石の大塊 (精算アイテム)

2014/10/11(Sat) 20:19:43 [ No.6496 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
>>6495
おっと、すみません。

一通りID回ってみたけど目ぼしい物は特に無し。

07150063 抗竜石・耐衝Lv2
07160063 抗竜石・属撃Lv2
07170063 抗竜石・剛撃Lv2
07180063 抗竜石・心撃Lv2
07190063 豪仙龍神丸(精算アイテム)
071A0063 ここから珠【】


後↑にあったポーチを無限化しておくとこうかな

//////////
フリー(砥石でも入れといて)
フリー(クーラードリンクでも入れといて)
硬化薬G
強走薬G
古の秘薬
生命の大粉塵
落とし穴
シビレ
閃光  
ペイント
大樽
千里眼
応急耳栓

2000CB1C 00630673
2000CB20 00630675
2000CB24 00000014
2000CB28 00630014
2000CB2C 0000000F
2000CB30 0063000F
2000CB34 0000001D
2000CB38 0063001D
2000CB3C 000006B3
2000CB40 006306B3
2000CB44 00000049
2000CB48 00630049
2000CB4C 0000004A
2000CB50 0063004A
2000CB54 0000003E
2000CB58 0063003E
2000CB5C 0000003D
2000CB60 0063003D
2000CB64 00000050
2000CB68 00630050
2000CB6C 0000001A
2000CB70 0063001A
2000CB74 000006C0
2000CB78 006306C0

2014/10/11(Sat) 20:21:32 [ No.6497 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:797  引用する 
アイテムID取り急ぎまとめた
明日見やすく作り直す


添付:6498.txt (8kB)

2014/10/11(Sat) 20:26:52 [ No.6498 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
生産武器であっても攻撃力が高い武器はクエスト受注できませんね
大剣のデル・エグジル(攻撃2000)や大星リオス(攻撃1600)とかは受注が出来ませんでした

2014/10/11(Sat) 20:29:58 [ No.6499 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:臥嵯  引用する 
ガンランスの砲撃lv20を引き継いだところ、そのままでした。

2014/10/11(Sat) 21:10:36 [ No.6500 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
表示はそのままだけど、威力は砲撃レベル1程度になってる

2014/10/11(Sat) 21:35:03 [ No.6501 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:0120  引用する 
発掘へビィ攻撃力修正して三万越えしたけど威力は1程度になってますね。ガーグァすら倒せないです。

2014/10/11(Sat) 21:41:39 [ No.6502 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:大x頭  引用する 
全アイテムリストと装飾品スキルポイントリスト完成です!!







(๑´ㅂ`๑)


添付:6503.txt (38kB)

2014/10/11(Sat) 21:57:25 [ No.6503 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:お腹がスコラーリ  引用する 
前作の解析結果と照らし合わせて、わかってる範囲で

装備BOX1 武器
20001746 00bb00aa
2000174A feeeddcc
2000174E feeefeee
20001752 zziihhgg
20001756 0002kkjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

aa カテゴリID
bb 武器ID
cc 属性値
攻撃属性の最高値?
正常域 cc=18
正常域(覚) cc=19
状態異常の最高値?
正常域 cc=10
正常域(覚) cc=11

dd 属性種類ID
eee 装飾品ID
f 装飾品固定フラグ? (0:非固定 8:固定)
gg 切れ味
hh 攻撃力&会心&防御(14:攻撃力最大?)
ii 武器レベル(0?3)
jj 研磨状態
kk レア度(0?9)
zz 大剣攻撃力+α、ビン種、砲撃種、音色、etc...


2つ目以降は+1Ch

2014/10/11(Sat) 22:21:54 [ No.6504 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ぽん王子  引用する 
どーやら切れ味はどんなんでもよさそうだ
試しに青一直線横に突き抜けた武器担いでもクエ受注できた。

属性は属性値見てるでFAっぽ。既出だが。片手爆破600の担いでOKだった。1810のやつはNG

攻撃力・会心・防御力+はわからん。でも多分やっぱりこれも表示されてる数値見てるっぽいが
攻撃力会心率は普通なのに防御力が+5000とかのはNGだった

2014/10/11(Sat) 22:42:20 [ No.6506 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:たぬきち  引用する 
正規品をいくつか調べてみて良さそうな切れ味を…
匠ありなら14がたぶん一番長そうで、
匠なしなら15が良さそうです
一応画像添付したので参考までに…

追記:14や15はggの値です


2014/10/12(Sun) 02:34:10 [ No.6509 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名も無き自宅警備員  引用する 
改造発掘武器ではクエスト受注不可だったが、
数値を30位にした改造お守りはOKだった。(装飾品はスロット3の物を3つ詰め込んだもの)
ただ、装備マイセットで改造お守りを装備して登録してもセーブ、ロードするとお守りは外れた状態で登録されてしまいます。(まぁ付け直せば良いだけなんだけど)

2014/10/12(Sun) 02:35:21 [ No.6510 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:たぬきち  引用する 
操虫棍の発掘をわかる範囲で調べてみました。
装備ボックス1つ目
20001746 00bbvvaa
2000174A feeeddcc
2000174E feeefeee
20001752 lliihhgg
20001756 0004kkjj
2000175A pqqpoonn
2000175E uuttssrr

aa=カテゴリID(棍なら13)
vv=虫のレベル (範囲不明、通常は04となっています)
bb=武器ID 8A?8Eが発掘のボーンロッド

cc=属性値 
dd=属性ID
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)

gg=切れ味 (14or15でいい)
hh=攻撃力/ブレ/会心/防御などの付加効果
ii=武器強化レベル(00?03)

ll=虫の種類
00=クロドローン(切断)ボーナス無し
01=エボクルドローン(切断)猟虫全ステータスUP【小】
02=アルマスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【小】
03=モナークブルスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【大】
04=レジナヴォランテ(切断)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
05=ガシルドーレ(切断)猟虫スタミナUP【小】
06=ドゥンクラープ(切断)猟虫スタミナUP【大】
07=ウカドゥーレ(切断)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
08=カゼキリバネ(切断)猟虫スピードUP【小】
09=オオシナト(切断)猟虫スピードUP【大】
0A=シナトモドキ(切断)猟虫スピードUP【中】/回復エキス効果UP【小】
0B=エルドラーン(切断)猟虫全ステータスUP【中】/回復エキス効果【大】
0C=マルドローン(打撃)ボーナス無し
0D=エボマルドローン(打撃)猟虫全ステータスUP【小】
0E=ザミールビートル(打撃)猟虫攻撃UP【小】
0F=ケーニヒゴアビートル猟虫攻撃UP【大】
10=フィルカーノ(打撃)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
11=ハルキータ(打撃)猟虫スタミナUP【小】
12=ドルンキータ(打撃)猟虫スタミナUP【大】
13=アルジョアーニャ(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
14=ガルーヘル(打撃)猟虫スピードUP【小】
15=メイヴァーチル(打撃)猟虫スピードUP【大】
16=ファンリエール(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
17=アルジャローン(打撃)猟虫ステータスUP【中】/回復エキス効果UP【大】
以降不明

jj=研磨状態 (0Cか0E)
・スロ0 01=研磨済み, 02=未研磨, 03=研磨済み(発光), 03=未研磨(発光)
・スロ1 04=研磨済み, 05=未研磨, 06=研磨済み(発光), 07=未研磨(発光)
・スロ2 08=研磨済み, 09=未研磨, 0A=研磨済み(発光), 0B=未研磨(発光)
・スロ3 0C=研磨済み, 0D=未研磨, 0E=研磨済み(発光), 0F=未研磨(発光)
kk=レア度(00?09)

nn?uu=虫餌による各種ポイント
nn=パワー
oo=スタミナ
pp=スピード
qq=火
rr=水
ss=雷
tt=氷
uu=龍


添付:6511.txt (2kB)

2014/10/12(Sun) 03:54:41 [ No.6511 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ぽんぽこりん ホームページ  引用する 
アイテム変更コードを自動的に作る
やつを作ったので自己責任で使いたい方はどうぞ。

http://jsfiddle.net/Ly5922dL/embedded/result/

2014/10/12(Sun) 06:38:59 [ No.6512 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
ちなみに、改造防具の防御力は全て320程度まで低下。
とりあえず探索は受注可能なので上位探索のゴア・マガラ行ってみたが、殆ど無敵だった前作と違い大ダメージが次々と入ってあっと言う間に力尽きました。
また、武器の切れ味も、ステータス画面では横長でフリ切れていますが、実際は無効化されてるようでどんどん消耗してます。

2014/10/12(Sun) 08:28:50 [ No.6513 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
少し上に書いてあるよ
0670 風化したお守り
0671 刻まれたお守り

2014/10/12(Sun) 12:28:26 [ No.6515 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
お守りの追加スキル分の値と効果がだいたいわかったので投稿です。

お守りテンプレ
20001746 00bbvv06
2000174A feee0000
2000174E feeefeee
20001752 00ii00gg
20001756 00kk00jj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

vv=スロット数 vv=3でスロット3
bb=お守りID bb=Eで奇跡の護石
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)
gg/jj=スキルID
ii/kk=スキル数値

=========================
以下追加スキル分

gg/jj値:スキル名称 ●発動スキル名 ☆効果
82:属性会心 ●会心撃【属性】 ☆クリティカル時に属性ダメージアップ
83:特殊会心 ●会心撃【特殊】 ☆クリティカル時に状態異常蓄積値アップ
84:射法 ●弾幕強化 ☆一部(貫通・通常?)の遠距離攻撃のクリティカル距離増加
85:茸食 ●キノコ大好き ☆キノコを生食可、プラス特殊効果がつく
86:節食 ●満足感 ☆一定確率で飲んだアイテムが消費されない
87:裂傷 ●裂傷無効/裂傷倍加 ☆裂傷状態無効。数値マイナスで裂傷倍加
88:耐粘 ●粘着無効 ☆糸拘束、重油拘束無効
89:斬術 ●心剣一体 ☆剣術,業物複合スキル
8A:食欲 ●グルメ ☆早食い+2,お肉大好き,キノコ大好き複合スキル
8B:北辰納豆流 ●ネバネバ剣法 ☆不屈,ランナー,スタミナ奪取複合スキル
8C:秘伝 ●奥技 ☆属性解放,属性攻撃,特殊攻撃+?複合スキル
8D:職工 ●トラップマスター ☆ボマー,高速設置複合スキル
8E:剛腕 ●強打 ☆KO術,スタミナ奪取複合スキル
8F:祈願 ●祝福 ☆体力回復量UP,精霊の加護複合スキル
90:裏稼業 ●暗躍 ☆装填数UP,調合成功率+20%,隠密複合スキル

91はダミーだったのでこの後はないと思われます。
防具についてるスキル見てもこれ以外見つかりませんでしたし

2014/10/12(Sun) 12:54:37 [ No.6517 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:サーファーのクヤ  引用する 
現状確認出来てる弓の攻撃&属性値最大装備

殲滅と破壊の剛弓:火
赤光スロ3
10001746 00000010
20001748 0118006B
2000174C 00000000
20001750 140C0000
20001754 090E0003
10001758 00000002

殲滅と破壊の剛弓:雷
黄光スロ3
10001762 00000010
20001764 0318006C
20001768 00000000
2000176C 140C0000
20001770 090E0003
10001774 00000002

殲滅と破壊の剛弓:氷
緑光スロ3
1000177E 00000010
20001780 0518006D
20001784 00000000
20001788 140C0000
2000178C 090E0003
10001790 00000002

殲滅と破壊の剛弓:水
青光スロ3
1000179A 00000010
2000179C 0218006E
200017A0 00000000
200017A4 140C0000
200017A8 090E0003
100017AC 00000002

殲滅と破壊の剛弓:龍
紫光スロ3
100017B6 00000010
200017B8 0418006F
200017BC 00000000
200017C0 140C0000
200017C4 090E0003
100017C8 00000002

2014/10/12(Sun) 17:19:41 [ No.6518 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
直接チートとは関係ないですが、スキル11個以上発動させてもクエストにちゃんと反映されるようになった模様です。
無印4の頃は11個目からは発動しててもクエスト出ると効果がなかったような?

2014/10/12(Sun) 19:18:59 [ No.6519 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:N  引用する 
クエスト受注可爆破属性値最大は600(cc:43)と思います

2014/10/12(Sun) 20:09:23 [ No.6520 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:K  引用する 
下記コードが正だと思います

20000166 00xxyyyy
2000016A 00xxyyyy
2000016E 00xxyyyy
20000172 00xxyyyy
20000176 00xxyyyy
2000017A 00xxyyyy
2000017E 00xxyyyy
20000182 00xxyyyy
20000186 00xxyyyy
2000018A 00xxyyyy

2014/10/12(Sun) 20:41:03 [ No.6523 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:N  引用する 
片手剣、弓、双剣は600と思います
他の武器はもっと高くなると思います

2014/10/12(Sun) 20:52:10 [ No.6524 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
20001746 008E0413
2000174A 00000910
2000174E 00000000
20001752 0B000615
20001756 0004090E
2000175A FF00FFFF
2000175E FFFF0000
攻撃527 爆破220の操虫棍です。

2014/10/12(Sun) 23:29:54 [ No.6527 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:代理  引用する 
全モンスリスト&ID

添付:6529.txt (2kB)

2014/10/13(Mon) 00:15:50 [ No.6529 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
切れ味21で紫ゲージ突き抜けます

2014/10/13(Mon) 00:18:19 [ No.6530 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:水鶏  引用する 
ギルクエ アドレス
1つ目 DCB0?DDDF
2つ目 DDE0?DF0F
。。。

2014/10/13(Mon) 00:26:04 [ No.6531 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
> 切れ味21で紫ゲージ突き抜けます
言い忘れてました
クエストでも正常に動作致しました

2014/10/13(Mon) 00:54:06 [ No.6534 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ふにゃあ  引用する 
スラアク スロット3 攻撃力 1836 会心率‐10 麻痺 800 切れ味突き抜け

20001746 0064000E
2000174A 00000743
2000174E 00000000
20001752 00031421
20001756 0003080E

切れ味突き抜けでもクエスト受注できました!

2014/10/13(Mon) 00:54:38 [ No.6535 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ふにゃあ  引用する 
追記 切れ味 突き抜け 紫です!^^

2014/10/13(Mon) 00:56:02 [ No.6536 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ぽん王子  引用する 
> 20001746 008E0413
> 2000174A 00000910
> 2000174E 00000000
> 20001752 0B000615
> 20001756 0004090E
> 2000175A FF00FFFF
> 2000175E FFFF0000
> 攻撃527 爆破220の操虫棍です。

20001746 008E0413
2000174A 00000954
2000174E 00000000
20001752 0B031415
20001756 0004090E
2000175A FF00FFFF
2000175E FFFF0000
攻撃1054 爆破980の操虫棍
たぶん規定値内最大。クエ受注可

2014/10/13(Mon) 01:09:54 [ No.6537 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
>>今回のギルクエは正規登場モンスターであっても、モンスターを書き換えた時点で不正とみなされ、受注できない。

て事は、今回はユニークIDがリンクしてる可能性が高いのか・・・

2014/10/13(Mon) 01:17:09 [ No.6538 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:テスター  引用する 
これは属性値に関しては1000を超えなければクエスト受けれるくさい
ガンスで爆破値を54にすると1000を超えてしまって受注できない
43にすると爆破800で受注可能になる
武器によっては(上の操虫棍とか)は54でギリギリ1000位内の収まるみたいだし
少しずつ調整すればいいかもしれない

2014/10/13(Mon) 03:21:30 [ No.6546 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
皆さんの参考にしてみました。
20001746 0062000A
2000174A 00000910
2000174E 00000000
20001752 00031421
20001756 0003080E

で、ランスにして麻痺を爆破に変えました。
結果は 
 
攻撃力782
爆破300
会心率-10
に結果になりました。もちろんクエスト行けます。

2014/10/13(Mon) 03:27:31 [ No.6548 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> 皆さんの参考にしてみました。
> 20001746 0062000A
> 2000174A 00000910
> 2000174E 00000000
> 20001752 00031421
> 20001756 0003080E
>  
> で、ランスにして麻痺を爆破に変えました。
> 結果は 
>  
> 攻撃力782
> 爆破300 
> 会心率-10
> に結果になりました。もちろんクエスト行けます。


43にしたら爆破800に上がりました。
テスターさん、ありがとう

2014/10/13(Mon) 03:55:24 [ No.6549 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ほげぇ?  引用する 
>>これは属性値に関しては1000を超えなければクエスト受けれるくさい
やってみたところ
片手剣でも麻痺980等でクエスト受注できますね
双剣とか手数が多いほうが楽に殺せる様になりますね

2014/10/13(Mon) 06:41:04 [ No.6550 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無す  引用する 
虫棍ID
8F~93? 金破棍棒
94~97  エイムトリック
98~9B  セルクトハルパー

かな。93が金棒の青発光、97がエイムの青発光、99・9Aがセルクトハルパー紫発光・赤発光でした。

2014/10/13(Mon) 07:02:41 [ No.6551 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無っしー  引用する 
BOX内の全アイテム個数99

40000164 15780004
00010063 00010000

2014/10/11(Sat) 20:46:42 [ No.6555 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ニンジャ  引用する 
発掘武器についていくつか。

A)
武器攻撃力/会心/防御については0Eから14までが追加分の正常値の模様。
ただし、片手での調査なので武器種が違うとボーナスずれるかも。
ID 倍率 会心 防御
0E 240 20 0
0F 270 0 0
10 270 15 30
11 300 0 0
12 290 25 0
13 310 0 50
14 340 -10 0

B)
珠は少しIDが変わってる。
試した限りだと
BC:号令【2】
C1:刀匠真珠【3】
C4:射手珠【3】

あと、前作同様に3スロの珠を1スロずつ、計3つ入れてクエ出発確認済み。


C)
ゲージについては
11から15追加分の正常値の模様。
ただし、切れ味+1の表示など見る限りでクエにいけるかどうかまでは未確認

詳しくは添付参照

D)
武器種ごとの固有ボーナスについては軽く見てみたけど追加分はなさそうな感じ。
もうちょっと調べると何かあるかも。

2014/10/12(Sun) 03:26:52 [ No.6556 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
お守りは0Aの存在は確認。
基本はMH4のコードと4Gのコード照らしあわせて組めば作れる。

2014/10/12(Sun) 12:13:46 [ No.6557 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
武器カテゴリーをID順に並べてみた。
07 大剣
08 片手剣
09 ハンマー
0A ランス
0B ライトボウ
0C ヘビィボウ
0D 太刀
0E 剣斧
0F ガンランス
10 弓
11 双剣
12 狩猟笛
13 操虫棍
14 チャアク

2014/10/12(Sun) 12:20:33 [ No.6558 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
ギルクエ
モンスターを変更すると、Lv関係無く弾かれるようになる模様

4F ミラルーツ
66 モノブロス亜種
67 オオナズチ

2014/10/12(Sun) 18:39:49 [ No.6559 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アリス  引用する 
20001746 00bb0008
2000174A 00000910
2000174E 00000000
20001752 00031115
20001756 0004090E

bbに片手発掘のIDを入れてください
攻撃420爆破220スロ3切れ味紫
ができます

二行目の値を810F0910にし、
四行目の価を00031114にすると、
刀匠5、切れ+いりで紫になる正規品片手が出来上がります。

また二行目の属性ID部分を状態以上以外の属性にした場合下二桁を10→18にすると正規品片手の最大属性値になります。

ちなみに攻撃最大値はまだ上478がありますが、会心マイナスを抜くためにあえて420にしてます

2014/10/13(Mon) 04:53:50 [ No.6560 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:きゅ  引用する 
ガンス砲撃13そのままいけてるっぽいが

2014/10/13(Mon) 07:34:28 [ No.6562 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
大剣で丁度いい属性値がなかなか見つからないですねー
爆破で10が480くらいになるんですけど上に書いてある数値入れると1000超えちゃいますね(´д`)

2014/10/13(Mon) 07:41:10 [ No.6563 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無す  引用する 
> 操虫棍の発掘をわかる範囲で調べてみました。
> 装備ボックス1つ目
> 20001746 00bbvvaa
> 2000174A feeeddcc
> 2000174E feeefeee
> 20001752 lliihhgg
> 20001756 0004kkjj
> 2000175A pqqpoonn
> 2000175E uuttssrr

ll=虫の種類
02=アルマスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【小】
03=モナークブルスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【大】

最初からモナークにした場合強化素材があるのに強化できない現象が起こりました。
なので一つ前のアルマス、スロ3研磨済みではなく武器を未研磨スロ3にしてみたら通常通りできました。レベルは10くらいまである模様。

2014/10/13(Mon) 08:15:20 [ No.6564 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:七誌  引用する 
大剣の属性値を37で爆破数値820になりましたよー

2014/10/13(Mon) 08:19:39 [ No.6565 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ダーク  引用する 
モンスターの討伐数

2102a?

2014/10/13(Mon) 08:31:57 [ No.6566 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:いい  引用する 
>>No.6518

弓一式助かったサンクス

2014/10/13(Mon) 09:27:36 [ No.6567 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> > 20001746 008E0413
> > 2000174A 00000910
> > 2000174E 00000000
> > 20001752 0B000615
> > 20001756 0004090E
> > 2000175A FF00FFFF
> > 2000175E FFFF0000
> > 攻撃527 爆破220の操虫棍です。
>
> 20001746 008E0413
> 2000174A 00000954
> 2000174E 00000000
> 20001752 0B031415
> 20001756 0004090E
> 2000175A FF00FFFF
> 2000175E FFFF0000
> 攻撃1054 爆破980の操虫棍
> たぶん規定値内最大。クエ受注可

ありがとうございます。
5種属性の1000越えない最大値を探してみてるのですがなかなかいい値がないですね・・・

2014/10/13(Mon) 10:01:44 [ No.6568 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
> 大剣の属性値を37で爆破数値820になりましたよー
ありがとうございます!
武器はだいたい完了したから後は防具かぁー(´д`)

2014/10/13(Mon) 10:01:52 [ No.6569 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
20001746 00850007
2000174A 00000937
2000174E 00000000
20001752 00001421
20001756 0002090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000
攻撃1632 爆破820 会心率-10 の輝剣(緑)です。

2014/10/13(Mon) 10:11:26 [ No.6570 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:野良ハンター  引用する 
お守り訂正

20001746 00bbvv06
2000174A feee0000
2000174E feeefeee
20001752 00ii00gg
20001756 00kk00jj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

vv=スロット数 vv=3でスロット3
bb=お守りID bb=Eで奇跡の護石
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)
gg/jj=スキル数値/スキルID
ii/kk=スキル数値/スキルID

2014/10/13(Mon) 10:49:17 [ No.6571 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:L  引用する 
弓の5属性値
7aで980です、他には
69 600
65 560
61 580
あとスキル等で属性が1000を超えても問題ありませんでした

2014/10/13(Mon) 10:49:40 [ No.6572 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:MI  引用する 
ギルクエのアドレスはDCB0から+130ずつ
既に登録している正規ギルクエの値弄ってみたけど、
クック・初期レベル16→クック亜種・初期レベル31とかは弾かれなかったが、入手武器の傾向は別の武器に弄っても、もともとのモンスターで出るやつしか出ない。
クック→ゴアマガラにしてもライトボウガン(ボルボバレット)とか。本来ならヘビィボウガン(デュエルスタッブ)じゃなかったか。
固有IDと関連しているくさいか。

なおBCやゴールにモンスターとかだと正規モンスターでも弾かれる模様

2014/10/13(Mon) 11:28:15 [ No.6573 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:   引用する 
ヘビィのデュエル紫発光 Lv4 攻撃330 研磨済みスロ3で試してるが

20001746 0040000C
2000174A 00000000
2000174E 00000000
20001752 zz030Cgg
20001756 0000060E
2000175A 00000000
2000175E 00000000

zz=10,16,0B
gg=14

リロード最速、反動最小だとこの辺り?

2014/10/13(Mon) 13:23:15 [ No.6576 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:K  引用する 
20001746 00890008
2000174A 00000813
2000174E 00000000
20001752 00031121
20001756 0004050E
2000175A 00000000
2000175E 00000000

正規値内で睡眠片手を作成しようとしてるのだが属性が
反映されないのはなぜだろう。。

2014/10/13(Mon) 13:36:03 [ No.6577 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:K  引用する 
すみません、片手剣についてですが状態異常値の最高値(CC)を13ではなく10にしたところうまく反映されました。

お騒がせしました

2014/10/13(Mon) 14:00:55 [ No.6579 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:AL  引用する 
発掘太刀で攻撃力1122麻痺240スロット(刀匠5)会心10が出たんだけど、これの場合、武器攻撃力/会心/防御のIDは現在解析されてるものに当たらないみたい。
武器種固有のIDとかがあるのかな?

2014/10/13(Mon) 15:46:27 [ No.6582 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ccc  引用する 
大剣も素で1728の物が出ました

2014/10/13(Mon) 16:01:54 [ No.6583 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:bibi  引用する 
操虫棍
vvを0Bにすると虫ステータスが
パワー&スピード&スタミナ『240(180)』
火水雷氷龍属性『120(180)』

になります0C以上にするとステータスが下がる
※ある程度しか検証してません

2014/10/13(Mon) 17:02:07 [ No.6586 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
>ちなみに、改造防具の防御力は全て320程度まで低下。
>とりあえず探索は受注可能
正規のクエストは、武器を正規品に持ち替えても防具が改造では受注不可能!!
こんな紙みたいな装備で戦えってのか!!
一人プレイの時くらい改造武器自由に使わせろかP来m!!

2014/10/13(Mon) 18:16:33 [ No.6588 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:d4c  引用する 
ガンスの砲撃レベルはとりあえずは見たままのレベルを引き継いでる感じ。
ただ、切れ味が黄色固定になって実質1位しか威力が無い。
操虫棍は虫のレベル100になってても問題なく引き継がれてはいるが元々の攻撃が低いから使えるってレベルじゃ無いですね...

2014/10/13(Mon) 18:17:33 [ No.6589 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
防具用(装備BOX1番目)
20001746 XXXXLLYY
2000174A ZZZZ0000
2000174E ZZZZZZZZ
20001752 0000BBTT
20001756 0000RREE

XXXX=防具ID
LL=レベル(0Fで16)
YY=カテゴリ05頭、01胴?04脚
ZZZZ=装飾品
BB=防御力(1Aで160)
TT=耐久値
RR=レア度(09で10)
EE=空きスロ、研磨

2014/10/13(Mon) 18:36:49 [ No.6590 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:てす  引用する 
BOXに素材全部は前作のを開始と終了アドレス変えればできるよ
ダミー入るけど

2014/10/13(Mon) 18:54:35 [ No.6595 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Cheatman  引用する 
操虫棍のID部分的に投下
67?6A:ブラキ棍
6B?6D:ウカム棍
6E?73:クシャ棍
77:ボレアス棍(最終強化?)
78?7A:バルカン棍
7B?7D:ルーツ棍
7E?81:セルレ棍
82?84:ゴグマ棍

間違ってたらすみません

2014/10/13(Mon) 17:58:21 [ No.6597 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:おっとせい  引用する 
> ギルクエのやつ現在のLVいじってもダメみたいですね
> 出来た方いますか?

赤マルを同じ数値にするとクエストを受けられるみたいです


2014/10/13(Mon) 19:06:00 [ No.6599 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:all box  引用する 
40000166 00230004
00630001 00000001
400001F2 000F0004
00630028 00000001
40000248 001B0004
0063003C 00000001
4000022 E 00240004
00630058 00000001
4000032 A 00FA0004
0063007D 00000001
40000712 017E0004
00630178 00000001
20000D0A 006302F8
20000D0E 006302F9
40000D12 000A0004
0063033F 00000001
40000D3A 00240004
0063034A 00000001
20000DCA 0063036F
40000DCE 00150004
00630371 00000001
40000E22 00050004
006303BB 00000001
40000E36 000C0004
006304CD 00000001
40000E66 00060004
006304E9 00000001
40000E7E 00DF0004
006304F0 00000001
400011FA 004B0004
006305D5 00000001
40001326 00380004
00630621 00000001
40001406 00040004
0063065D 00000001
40001416 000E0004
00630662 00000001
2000144 E 00630676
40001452 000A0004
006306B3 00000001
4000147 A 00040004
006306BF 00000001
2000148 A 006306C7
4000148 E 00060004
006306C9 00000001
400014A6 00450004
006306D4 00000001
400015BA 00230004
00630753 00000001
40001646 00080004
0063077E 00000001

2014/10/13(Mon) 19:29:15 [ No.6601 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
4の時と同じく虫のLv(vv)のとこを63にしてLv100にしたら
強化ポイントをALL FF(255)にしてもステータスが下がらず適応されました
一応雑魚とか一撃で倒せるのでちゃんと効果は出ているかと思われますが、餌を与えると強化値が下がってしまうので注意です

2014/10/13(Mon) 19:47:12 [ No.6602 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ぽん王子  引用する 
受注制限MAX属性値(暫定)

武器種/コード/属性値
片手剣  58 990
ガンス  43 800
大剣   32 970
太刀   43 800
双剣   54 980
弓    54 980
ハンマー 43 800
操虫棍  54 980

2014/10/13(Mon) 20:34:04 [ No.6604 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:nagga  引用する 
all box
その名の通りですよ

2014/10/13(Mon) 21:08:11 [ No.6606 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ななーしー  引用する 
とりあえず操虫棍で噂のアムルマリキータ=1Dでした

2014/10/13(Mon) 21:09:15 [ No.6607 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
4みたく倍率最大までだと制限掛かりますし
ソロで余り部位破壊狙わず早くクリアだけしたいなら
砲撃Lv10 (1B 通常Lv10 / 1C 拡散Lv10 / 1D放射Lv10)
にしたガンスの砲撃が一番早いのかな

発掘防具の制限値ですが防御力については、防具レベルをLv16(xx=0F)にしhhを1Bにした所一部位160になり
1B以降の数値を入力したら異常な値が出たので、どうやらここら辺が限界のようです
耐性はまだ調べてないので分かりませんが、護符爪込みで全部位合わせて831にはなるので、4の様にほぼ無敵とは言えませんが
ギルクエは分かりませんけど、集会所だけなら楽に行けるかと思われます

2014/10/13(Mon) 22:31:38 [ No.6610 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
武器
非発掘武器
00001759:40
で極限改造攻撃っぽい

操虫棍だとどうなるかやってないんで検証してきます。
(虫ステ領域だよね?ここ

2014/10/13(Mon) 23:06:22 [ No.6613 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
> BOXに素材全部は前作のを開始と終了アドレス変えればできるよ
> ダミー入るけど
俺はダミー前まで繰り返させたら一旦起動して探索出て清算アイテム消して整頓してセーブして次の開始IDをアドバンスで調べてまたダミーまで繰り返させて以下ループ
そうやって無理矢理全素材出したわ

2014/10/13(Mon) 19:28:09 [ No.6615 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あああ  引用する 
20001746 00bb00aa
2000174A feeeddcc
2000174E feeefeee
20001752 zziihhgg
20001756 ss00kkjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

ssのところ40極限強化攻撃みたい。
発掘でも40にすれば極限強化したことになるぽい。

2014/10/13(Mon) 19:49:59 [ No.6616 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
>>マリーローズファンさん
一応自分が使っている構成で装備BOX1?7を使いますが良ければどうぞ
武器:発掘シルバールーク 青発光 攻撃力782 麻痺800 通常型Lv10 白/紫
防具:発掘シルバーソル一式 防御力831※爪護符込
スキル※武器スロ お守り含
真打・心剣一体・無慈悲・砲術マスター・居合術【力】・舞闘家
護法・回避性能+3・高級耳栓・早食い+2

20001746 007B000F
2000174A 011F0743
2000174E 011F011F
20001752 1B031414
20001756 0002090E
20001762 00460F05
20001766 010F39A7
2000176A 00FD010F
2000176E 00001B0A
20001772 4002090C
2000177E 00470F01
20001782 00FD39A7
20001786 01190119
2000178A 00001B0B
2000178E 4002090C
2000179A 00460F02
2000179E 011739A7
200017A2 01130117
200017A6 00001B0C
200017AA 4002090C
200017B6 00470F03
200017BA 011339A7
200017BE 00690069
200017C2 00001B0D
200017C6 4002090C
200017D2 00470F04
200017D6 006939A7
200017DA 00400069
200017DE 00001B0E
200017E2 4002090C
200017EE 00010306
200017F2 00400000
200017F6 00400040
200017FA 00140026
200017FE 00140027

2014/10/14(Tue) 00:23:26 [ No.6619 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:たぬきち  引用する 
1A=シナトオオモミジ(切断)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫溜め時間短縮
1B=サルヴァースタッグ(切断)猟虫攻撃&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫貫通力UP
1C=ドスエルドラーン(切断)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復/採取エキス保持数+1
1D=アムルマリキータ(打撃)猟虫攻撃&スタミナUP【大】/回復エキス効果UP【小】/強化エキス効果延長&会心攻撃
1E=ヴァルフリューゲル(打撃)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫溜め時間短縮
1F=グランツビートル(打撃)猟虫攻撃&21=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
21=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
22=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
23=バレットホーク(切断)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/採取エキス保持数+1
24=バレットホーク(切断)ボーナス無し

調べたらこんな感じだった…
20はMH4のときにサンダーボールだったから調べてないけどもしかしたら割り当て変わってるかも…


添付:6624.txt (3kB)

2014/10/14(Tue) 01:07:30 [ No.6624 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あばばばば  引用する 
チャージアックスです、正規品をいじって作成しました。属性値は適当です。まだいけるかと思います。
クエスト受注可能

精鋭討伐隊盾斧 攻撃力1224 Lv4 爆破650
紫ゲージ少しあり スロ3

20001746 006C0014
2000174A 00000932
2000174E 00000000
20001752 00031415
20001756 0002050C
2000175A 00000000
2000175E 00000000

2014/10/14(Tue) 01:12:00 [ No.6625 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:七誌  引用する 
そろそろ自作武器作成コードは武器スレッドに分けて書き込みしたほうがいいんじゃないでしょうかね
見づらくなっちゃいますし

2014/10/14(Tue) 01:30:54 [ No.6626 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:boo  引用する 
太刀 爆破なら800になったけど、龍なら駄目だった

2014/10/14(Tue) 02:48:10 [ No.6629 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
切れ味が紫無限で爆破属性980片手剣
すごい使いやすいのでぜひどうぞ
スキルは心一体がはまってます(剣術)

20001746 008C0008
2000174A 80FE0954
2000174E 80FE805E
20001752 00031421
20001756 0002090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000

2014/10/14(Tue) 03:49:04 [ No.6630 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:駆け出し  引用する 
作った双剣ことごとくクエスト受注不可にされます
麻痺ギルドナイトセイバーで攻撃476属性値600でも不可・・・

2014/10/14(Tue) 08:51:44 [ No.6633 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
どうも普通にやると今回はギルクエはマップ構造や大型モンスターの初期位置等、弄っただけでも受注できなくなるっぽいなあ

2014/10/14(Tue) 09:30:46 [ No.6634 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ななっしー  引用する 
質問関係は全部質問スレに行こうか
クレクレも禁止って書いてあるんだから自分で作れよ

4のデータと今回で変わってる点に気を付ければいくらでもできるし、
それすらできないなら改造するなよ

2014/10/14(Tue) 09:35:35 [ No.6635 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無しさん  引用する 
今回の武器の制限は多分 無印クエ中の有効値以下かもしれない
制限は内容は
武器の攻撃 属性
防具の防御 属性防御 
なかなかやるね...

2014/10/14(Tue) 09:54:14 [ No.6636 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:no name  引用する 
所持アイテム1 and 2個目のcode?

2014/10/14(Tue) 10:16:07 [ No.6637 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
武器の制限の中にレアリティによる制限もあるかもしれない。

ステータスに関わる部分を弄らずにレアリティだけ下げたらクエスト受注不可になった。

2014/10/14(Tue) 10:16:17 [ No.6638 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:797  引用する 
片手剣5属性7Aで980
No.6630氏のコード+極限状態【攻撃】併用でクエ受注可

2014/10/14(Tue) 10:28:42 [ No.6639 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者: [MH4G]モンスターハンター4G  引用する 
発掘太刀11224もあるのか
4で作った改造太刀が攻撃力下がって1122なったから
正規か気になってたところ
4でアイテムポーチ無限化やったのも引き継ぎで
使えたし

2014/10/14(Tue) 10:38:46 [ No.6640 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無しさん  引用する 
んなこたあない
双剣攻撃476麻痺980で行けた
ここに書かれてる情報だけで作れた

2014/10/14(Tue) 11:32:53 [ No.6642 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
自分ので試してみましたがレア度は関係なかったですね
攻撃力が正規値最大(hh=14)で麻痺800のガンスをRARE 10→RARE 7に変えても受注出来ました

2014/10/14(Tue) 12:02:27 [ No.6643 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
No.6642さん、No.6643さん

検証ありがとうございます。

ということはレアリティ下げる際に別のところで間違えてしまったかもしれませんね。

2014/10/14(Tue) 12:17:07 [ No.6644 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
No.6625さんのコードから辿った発掘チャアクのID

6a 精鋭討伐隊盾斧(赤)
6b (黄)
6c (緑)
6d (青)
6e (紫)
6f?73 ディア=ルミテス(赤)?(紫)
74?78 フォースofフォール(赤)?(紫)
79?7d ナバルクラノス(赤)?(紫)

解析スレが荒れてたのでこっちに
No.6625さんありがとうございました

2014/10/14(Tue) 13:32:40 [ No.6648 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Sepulveda  引用する 
双剣攻撃のMAX値研究

発掘双剣攻撃476+真打=攻撃504
発掘双剣攻撃476+真打+力の爪=攻撃516
発掘双剣極限状態【攻撃】攻撃504+真打=攻击504
発掘双剣極限状態【攻撃】攻撃504+真打+力の爪=攻撃516

おそらくは攻撃516=双剣攻撃MAXだと思い>ます,極限状態【攻撃】攻撃504以上无效化。

他の極限状態(を使ったほうがいい。
by:Sepulveda

2014/10/14(Tue) 14:01:29 [ No.6650 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:大x頭  引用する 
【クエスト回数】
村下位
10012628 0000xxxx
村上位
10012632 0000xxxx
集会所下位
1001262A 0000xxxx
集会所上位
1001262C 0000xxxx
大老殿G級
10012634 0000xxxx
ギルドクエスト
1001262E 0000xxxx
闘技大会
10012630 0000xxxx



【武器使用頻度】
総合=村+集会所+闘技大会
【村】
大剣
10012756 0000xxxx
太刀
10012764 0000xxxx
片手剣
10012758 0000xxxx
双剣
1001276C 0000xxxx
ハンマー
1001275A 0000xxxx
狩猟笛
1001276E 0000xxxx
ランス
1001275C 0000xxxx
ガンランス
10012768 0000xxxx
スラッシュアックス
10012766 0000xxxx
チャージアックス
10012772 0000xxxx
操虫棍
10012770 0000xxxx
ライトボウガン
10012762 0000xxxx
ヘビィボウガン
1001275E 0000xxxx

1001276A 0000xxxx

【集会所】
大剣
10012776 0000xxxx
太刀
10012784 0000xxxx
片手剣
10012778 0000xxxx
双剣
1001278C 0000xxxx
ハンマー
1001277A 0000xxxx
狩猟笛
1001278E 0000xxxx
ランス
1001277C 0000xxxx
ガンランス
10012788 0000xxxx
スラッシュアックス
10012786 0000xxxx
チャージアックス
10012792 0000xxxx
操虫棍
10012790 0000xxxx
ライトボウガン
10012782 0000xxxx
ヘビィボウガン
1001277E 0000xxxx

1001278A 0000xxxx

【闘技大会】
大剣
10012796 0000xxxx
太刀
100127A4 0000xxxx
片手剣
10012798 0000xxxx
双剣
100127AC 0000xxxx
ハンマー
1001279A 0000xxxx
狩猟笛
100127AE 0000xxxx
ランス
1001279C 0000xxxx
ガンランス
100127A8 0000xxxx
スラッシュアックス
100127A6 0000xxxx
チャージアックス
100127B2 0000xxxx
操虫棍
100127B0 0000xxxx
ライトボウガン
100127A2 0000xxxx
ヘビィボウガン
1001279E 0000xxxx

100127AA 0000xxxx

2014/10/14(Tue) 14:11:08 [ No.6651 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Sepulveda  引用する 
以上発掘双剣&攻撃クエスト受注可能

2014/10/14(Tue) 14:12:03 [ No.6652 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
> 双剣攻撃のMAX値研究
>
> 発掘双剣攻撃476+真打=攻撃504
> 発掘双剣攻撃476+真打+力の爪=攻撃516
> 発掘双剣極限状態【攻撃】攻撃504+真打=攻击504
> 発掘双剣極限状態【攻撃】攻撃504+真打+力の爪=攻撃516

ちなみにA0をコード入力した所極限強化(防御)になりました
攻撃力もですけど防御にしてもステータス数値が変わらなかったのですが、発掘武器だと極限効果が見た目だけで反映されないんですかね?


>
> おそらくは攻撃516=双剣攻撃MAXだと思い>ます,極限状態【攻撃】攻撃504以上无效化。
>
> 他の極限状態(を使ったほうがいい。
> by:Sepulveda

2014/10/14(Tue) 15:02:28 [ No.6653 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Sepulveda  引用する 
テストしましたが、A0効果:防御の数値の変化もしない

現在の防御力かもしれないもう限界

2014/10/14(Tue) 16:50:40 [ No.6654 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ふり?だむ  引用する 
>とりあえずアイテムBOX1から10個ね
>
>20000164 04CD0063
>20000168 04CE0063
>2000016C 04CF0063
>20000170 04D00063
>20000174 04D10063
>20000178 04D20063
>2000017C 04D30063
>20000180 04D40063
>20000184 04D50063
>20000188 04D60063
>
>前回は個数IDだったけど、今回はID個数になってる。
>さてここから発掘ID探さなきゃな

アイテムBOX10個目が0個となり売り不可になります。

2014/10/14(Tue) 17:16:43 [ No.6655 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:[MH4G]モンスターハンター4G  引用する 
ほれコッチ 1?10

20000166 0099
2000016A 0099
2000016E 0099
20000172 0099
20000176 0099
2000017A 0099
2000017E 0099
20000182 0099
20000186 0099
2000018E 0099

2014/10/14(Tue) 18:30:53 [ No.6658 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:[MH4G]モンスターハンター4G  引用する 
> >とりあえずアイテムBOX1から10個ね
> >
> >20000164 04CD0063
> >20000168 04CE0063
> >2000016C 04CF0063
> >20000170 04D00063
> >20000174 04D10063
> >20000178 04D20063
> >2000017C 04D30063
> >20000180 04D40063
> >20000184 04D50063
> >20000188 04D60063
> >
> >前回は個数IDだったけど、今回はID個数になってる。
> >さてここから発掘ID探さなきゃな
>
> アイテムBOX10個目が0個となり売り不可になります。

ほれコッチ 1?10

20000166 0099
2000016A 0099
2000016E 0099
20000172 0099
20000176 0099
2000017A 0099
2000017E 0099
20000182 0099
20000186 0099
2000018E 0099

2014/10/14(Tue) 18:32:42 [ No.6659 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
大剣で5属性の属性値調べてたけど、58で970を確認。
その後9Dまで調べたけど2000以上か2桁かの数値しか出ないから970が最大かな

2014/10/14(Tue) 18:05:21 [ No.6660 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:てす  引用する 
スマホから書けなかったので再トライ
現状チート武器でサクサクいきたいならガンランスで砲撃lv上げるのが一番いい
拡散lv80にしてるけどしっかり機能してる
G級を5分でいけるよ

2014/10/14(Tue) 20:34:02 [ No.6665 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あああ  引用する 
拡散LVと威力は周期で変わるから理想値は80じゃないんだな

2014/10/14(Tue) 20:54:11 [ No.6667 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ななし  引用する 
通常、放射、拡散の3種で16進数2桁256パターン
表示だけなら通常Lv.86、放射Lv.85、拡散Lv.85までは行ける
通常Lv.86と拡散Lv.85は作ったけど
拡散の方は表示通りの威力は出なかった、小型すら倒せない
通常は上手くいった、ウカムも3分

法則がよくわからんちん

2014/10/14(Tue) 21:19:23 [ No.6672 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無しさん  引用する 
No.6619さんのを参考に作成
火力より安定性重視(自分が下手なので)
※BOX1?7使うので注意

双剣ギルドナイトセーバー、攻撃476麻痺980切れ味紫ビヨーン、極限強化生命力
※生命力は攻撃する度回復ではなく一定回数攻撃すると一定量回復

防具はNo.6619さんのままシルバー一式でスキルだけ変更
グルメ、トラップマスター、金剛体、属性やられ無効、心剣一体
御法、軽業師、鉄壁、捕獲の見極め、祝福
※トラップマスターと捕獲の見極めはただの趣味です


20001746 00860011
2000174A 007D0754
2000174E 007D007D
20001752 00031421
20001756 FE01090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000
20001762 00460F05
20001766 011339A7
2000176A 011300FE
2000176E 00001B0A
20001772 4002090C
2000177E 00470F01
20001782 00D239A7
20001786 00D200D7
2000178A 00001B0B
2000178E 4002090C
2000179A 00460F02
2000179E 010939A7
200017A2 010900D7
200017A6 00001B0C
200017AA 4002090C
200017B6 00470F03
200017BA 00B839A7
200017BE 00B800B8
200017C2 00001B0D
200017C6 4002090C
200017D2 00470F04
200017D6 007739A7
200017DA 00770077
200017DE 00001B0E
200017E2 4002090C
200017EE 00010306
200017F2 00770000
200017F6 007700FE
200017FA 0014008D
200017FE 0014008A

2014/10/14(Tue) 21:24:23 [ No.6673 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:mndm  引用する 
ガンスの砲撃の値は通常が00から3足していく
拡散が01から3足しで計算していけば誰でも出来る

2014/10/14(Tue) 21:39:22 [ No.6675 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
ガンスの砲撃上げ普通に使えるじゃん
前の4桁武器並みの攻撃力出るな
通常79で止めたけど拡散は10で既に打ち止められてない?

2014/10/14(Tue) 22:29:51 [ No.6681 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あばばばば  引用する 
砲撃Lvの件だけど、通常Lv86で砲マスつけてるとダメージでないね
スキルなしにしたら、普通にダメージ出たわ。

砲術スキルが何かの邪魔してるのかね

2014/10/14(Tue) 22:32:19 [ No.6682 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
ガンスの5属性の最大制限値が見つかない…
一番高くてcc=58の650が出たけど1000直近のがあるはずだよね

2014/10/14(Tue) 22:38:05 [ No.6683 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:きゅ  引用する 
放射81いけたよー

2014/10/14(Tue) 22:42:12 [ No.6684 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:きゅ  引用する 
下位ゲリョなら竜砲こみで3発くらいだから大丈夫だよね

2014/10/14(Tue) 22:47:31 [ No.6685 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
> ガンスの5属性の最大制限値が見つかない…
> 一番高くてcc=58の650が出たけど1000直近のがあるはずだよね
43で800出ない?

2014/10/14(Tue) 22:51:46 [ No.6686 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
ガンスの砲撃もだけど、5属性もクエスト受注可能範囲内でも
数値反映が怪しいです。
発掘弓の連射5 剛射タイプの弓で属性値980で○○属性+2発動+
属性攻撃つけて1.20倍にしたあげくに属性会心+見切りマスターの高会心率弓でやってるけど、属性ダメージ通ってる素振りがないです。
エイムの腕は置いておいて、一応クリ距離っぽいところから
ケチャワチャ亜種やグラビモスに水属性で攻撃しまくっても全然ひるまない。

同じくライトボウガンの龍属性+2+属性会心+見切りマスター高会心率の滅龍弾を
レウス亜種に綺麗に貫通させても全然ひるまない。

存在しない数値のダメージは判定で消されている気がします。

通常Lv86のフルバーストとか竜撃砲はどうなんでしょうか?
確か4では10以上にすると溜め砲撃とか竜撃砲がダメージ通らなくなった気がします。

2014/10/14(Tue) 22:53:49 [ No.6687 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:マリーローズファン  引用する 
今回、悪魔武器解析時間かかりますね
制限解除方法が見つかればいいんだけどね、
常、放射、拡散の3種で16進数2桁256パターン
表示だけなら通常Lv.86、放射Lv.85、拡散Lv.85までは行ける
通常Lv.86と拡散Lv.85は作ったけど
拡散の方は表示通りの威力は出なかった、小型すら倒せない
通常は上手くいった、ウカムも3分
此処にヒントありますね、
4にあった、防具無し石無しのイビルジョー2匹鬼畜クエスト
対抗出来る悪魔武器作れないですか?
4は制限無かったし、4Gの防具無し、石無し
のイビルジョー2匹討伐がG級に見えるW

2014/10/14(Tue) 22:58:32 [ No.6688 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:6687  引用する 
あととっくにみんな調べてそうだけど
BOX1個目
20001756 ss00kkjj

SS=40 極限改造 攻撃
SS=80 極限改造 防御
SS=C0 極限改造 回復

データ値見てわかる通り攻撃+防御とか防御+回復はできない模様。

2014/10/14(Tue) 22:59:12 [ No.6689 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
> 43で800出ない?

取り敢えず龍で探しているのですが43だと2440になっちゃいますね
さっきまで40~60の範囲で調べてましたが、1Aからやってみたら1Eで880が出ました
武器種ごとに制限値の入力がバラバラなのはメンドイですね

2014/10/14(Tue) 23:11:45 [ No.6690 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ななし  引用する 
>砲撃Lvの件だけど、通常Lv86で砲マスつけてるとダメージでないね
>スキルなしにしたら、普通にダメージ出たわ。

>砲術スキルが何かの邪魔してるのかね

自分は通常Lv.86に砲マス付けてるけど問題無く使えてる(ウカム3分とか)
俺のは4で作って引継いだレア7だからそこらへんが関係してんのかな

2014/10/15(Wed) 00:01:28 [ No.6694 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:まさよし  引用する 
弓タイプリスト

添付:6696.txt (1kB)

2014/10/15(Wed) 00:14:37 [ No.6696 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
>砲撃Lvの件だけど、通常Lv86で砲マスつけてるとダメージでないね
>スキルなしにしたら、普通にダメージ出たわ。

>砲術スキルが何かの邪魔してるのかね

>自分は通常Lv.86に砲マス付けてるけど問題無く使えてる(ウカム3分とか)
>俺のは4で作って引継いだレア7だからそこらへんが関係してんのかな


ひょっとするとネコ飯発動の有無とかだったりするのかな@

2014/10/15(Wed) 01:00:24 [ No.6699 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
砲撃Lv10~15の範囲だけですが、村下位レイアで各砲撃を試した所

同じ性能のガンスに砲マス有で
頭にどの砲撃モーション(通常・溜め砲撃・フルバ・竜撃砲)を撃ちこんでも一発で怯むのを基準としてやってみましたが

通常Lv11=1E / 放射Lv13=26 / 拡散Lv11=1F
の上記3つが判断基準が曖昧ですけど一発で怯みかつ速攻で終わったので個人的には良さ気に感じました

2014/10/15(Wed) 01:35:18 [ No.6700 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
20001746 007B000F
2000174A 011F0743
2000174E 011F011F
20001752 EE031414
20001756 0002090E
20001762 00460F05
20001766 010F39A7
2000176A 00FD010F
2000176E 00001B0A
20001772 4002090C
2000177E 00470F01
20001782 00FD39A7
20001786 01190119
2000178A 00001B0B
2000178E 4002090C
2000179A 00460F02
2000179E 011739A7
200017A2 01130117
200017A6 00001B0C
200017AA 4002090C
200017B6 00470F03
200017BA 011339A7
200017BE 00690069
200017C2 00001B0D
200017C6 4002090C
200017D2 00470F04
200017D6 006939A7
200017DA 00400069
200017DE 00001B0E
200017E2 4002090C
200017EE 00010306
200017F2 00400000
200017F6 00400040
200017FA 00140026
200017FE 00140027

上にあったコードを少しだけ弄った

早くクリアしたいだけならこれがいいと思うよ

2014/10/15(Wed) 03:55:30 [ No.6701 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘武器の極限強化ですが
これはつけても意味が無いですね
武器のパラメータ上は反映されているように見えますが
ステータスには反映されません

2014/10/15(Wed) 04:34:51 [ No.6703 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
とりあえず目当ての物見つけたんでID書いときます。
>>6487
穢れ使ってどうぞ

064C いにしえの巨竜骨
064D 重厚な骨
0658 モンスターの特濃
06590063 虫系?
065A0063
065B0063
065C0063 ?虫系
065D0063 皇帝バッタ
065E0063 マボロシチョウ
065F0063 ドスクワアゲハ
06600063 ドスツノアゲハ
06610063 鉱石?
06620063 
06630063 
06640063 
06650063 
06660063 
06670063 
06680063 ?鉱石
06690063 極上研磨材
066A0063 明王原珠
066B0063 剛鎧玉
066C0063 天鎧玉
066D0063 穢れ無き狂竜結晶
066E0063 極龍玉
066F0063 大極龍玉
06700063 風化したお守り
06710063 刻まれたお守り
06720063 英雄の武器
06730063 封じられし武器
06740063 英雄の防具
06750063 封じられし防具
06760063 落陽草の花
この後ってどうやって増やすんですか

2014/10/15(Wed) 00:05:59 [ No.6706 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:754  引用する 
>SS=C0 極限改造 回復
先の人が出してるけど「SS=FE」じゃないかな?

>発掘武器の極限強化ですが
>これはつけても意味が無いですね

極限強化武器使ってますが、攻撃は攻撃力上がってる。
回復は上記FEで発動確認しているので意味はあるとおも。
防御は使った事ないので不明。

2014/10/15(Wed) 08:07:42 [ No.6708 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
実際自分FFを使えるで 生命力は有効ですか(クエ中一定攻撃すれば回復薬を飲んだようなHP回復するよ)

2014/10/15(Wed) 08:14:55 [ No.6709 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:テスター  引用する 
切れ味 gg=21 で紫が突き抜けてる双剣で
ゴグマジオス行ったら倒すのに4回砥石が必要になりました。
突き抜けて見えるだけで実際は普通のゲージの長さまでしか紫が
ないと思われます。
紫ゲージはそれなりに長いので実用するには21で良いかと。

それと麻痺980の双剣で麻痺ハメが出来るので数値は反映されてるんではないかと思います。
ただし、相手によっては耐性が付いて麻痺しにくくなるので、G級テオなどは麻痺ハメは出来ませんでした。(とはいえかなりの頻度で麻痺しました)

2014/10/15(Wed) 09:48:10 [ No.6711 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:とおりすがりのフンター  引用する 
> > ガンスの5属性の最大制限値が見つかない…
> > 一番高くてcc=58の650が出たけど1000直近のがあるはずだよね
> 43で800出ない?

上のリストで属性値って書いてるから勘違いしやすいけどあれ状態異常のだけだから
ガンランスの43で800でるのは状態異常値
属性値はまた倍率が違うからね

2014/10/15(Wed) 11:01:22 [ No.6715 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:忘れた  引用する 
>とりあえずアイテムBOX1から10個ね
> >
>> >20000164 04CD0063
>> >20000168 04CE0063
>> >2000016C 04CF0063
>> >20000170 04D00063
>> >20000174 04D10063
>> >20000178 04D20063
>> >2000017C 04D30063
>> >20000180 04D40063
>> >20000184 04D50063
>> >20000188 04D60063
>> >
>> >前回は個数IDだったけど、今回はID個数になってる。
>> >さてここから発掘ID探さなきゃな
おかしいと思っていたんだけど
逆じゃね?っていうかそのままなんじゃないの
■アイテムBOX 1個目
20000166 00yy0xxx
yy=個数、xxx=アイテムID

個数のみ99個にしたい場合は
10000168 00000063

2014/10/15(Wed) 14:07:41 [ No.6722 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘防具を作りました。防具は凜(女性)です。
スキル.金剛体.心剣一体.護法.軽業師.鉄壁.無慈悲.盾使いです。
コード

20001746 01010F05
2000174A 011339A7
2000174E 011300FE
20001752 00001B0A
20001752 4002090C


20001762 01020F01
20001766 00FE39A7
2000176A 011D011D
2000176E 00001B0B
20001772 4002090C


2000177E 00FD0F02
20001782 00D739A7
20001786 00D700D2
2000178A 00001B0C
2000178E 4002090C


2000179A 00FC0F03
2000179E 00D239A7
200017A2 00B800B8
200017A6 00001B0D
200017AA 4002090C


200017B6 00FE0F04
200017BA 00B839A7
200017BE 01190119
200017C2 00001B0E
200017C6 4002090C

次はガンナー防具で挑戦しようと思います。

2014/10/15(Wed) 14:14:15 [ No.6723 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> 発掘防具を作りました。防具は凜(女性)です。
> スキル.金剛体.心剣一体.護法.軽業師.鉄壁.無慈悲.盾使いです。
> コード
> 頭
> 20001746 01010F05
> 2000174A 011339A7
> 2000174E 011300FE
> 20001752 00001B0A
> 20001752 4002090C
>
> 胴
> 20001762 01020F01
> 20001766 00FE39A7
> 2000176A 011D011D
> 2000176E 00001B0B
> 20001772 4002090C
>
> 腕
> 2000177E 00FD0F02
> 20001782 00D739A7
> 20001786 00D700D2
> 2000178A 00001B0C
> 2000178E 4002090C
>
> 腰
> 2000179A 00FC0F03
> 2000179E 00D239A7
> 200017A2 00B800B8
> 200017A6 00001B0D
> 200017AA 4002090C
>
> 足
> 200017B6 00FE0F04
> 200017BA 00B839A7
> 200017BE 01190119
> 200017C2 00001B0E
> 200017C6 4002090C
>
> 次はガンナー防具で挑戦しようと思います。



頭 最後の数字修正

20001756 4002090C

すいません。

2014/10/15(Wed) 14:45:40 [ No.6725 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紳士  引用する 
発掘防具に関して少しだけ調べてみましたが、新たに追加された数値は剣士&ガンナー共に5つですね。
ガンナーが12?16、剣士が17?1Bになります。
以下の数値は防具Lv1とLv16の防御力です。
ちなみに、ガンナー防具の方はまだ強化可能でした。

12:46(77)
13:50(82)
14:54(86)
15:64(97)
16:72(101)
17:86(131)
18:92(135)
19:98(141)
1A:112(154)
1B:120(160)

各属性の耐性値に関しては、どうやら追加分は無いようです。

2014/10/15(Wed) 17:03:01 [ No.6728 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:大x頭  引用する 
ハンタープロフィール

名前
10000008 0000xxxx
1000000A 0000xxxx
1000000C 0000xxxx
1000000E 0000xxxx
10000010 0000xxxx
10000012 0000xxxx

性別(00:男/01:女)
00000020 000000xx

顔(00:顔01...)
00000021 000000xx

髪型(00:髪型01...)
00000022 000000xx

インナータイプ(00:インナー01...)
00000023 000000xx

声(00:声01...)
00000024 000000xx

目の色(00:目の色01...)
00000025 000000xx

メイクタイプ(00:なし/01:メイク01...)
00000026 000000xx

メイクの色(R)
00000027 000000xx

メイクの色(G)
00000028 000000xx

メイクの色(B)
00000029 000000xx

髪の色(R)
0000002A 000000xx

髪の色(G)
0000002B 000000xx

髪の色(B)
0000002C 000000xx

インナーの色(R)
0000002D 000000xx

インナーの色(G)
0000002E 000000xx

インナーの色(B)
0000002F 000000xx

肌の色(R)
00000030 000000xx

肌の色(G)
00000031 000000xx

肌の色(B)
00000032 000000xx

HR
10000034 0000xxxx

HRP
20000038 xxxxxxxx


2000003C xxxxxxxx

MH4Gプレイ時間(sec)
20000040 xxxxxxxx

MH4プレイ時間(sec)
20000044 xxxxxxxx

旅団ポイント
2000E8A8 xxxxxxxx

メインオトモの名前
1000C4B8 0000xxxx
1000C4BA 0000xxxx
1000C4BC 0000xxxx
1000C4BE 0000xxxx
1000C4C0 0000xxxx
1000C4C2 0000xxxx

2014/10/15(Wed) 18:18:33 [ No.6730 ]
◇ こんな感じかな 投稿者:がぶりえる  引用する 
BOX内のアイテム個数99
40000168 15780004
00000063 00000000

ポーチ内のアイテム個数99
4000CB1E 10180004
00000063 00000000

2014/10/15(Wed) 19:30:31 [ No.6737 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:片手剣一筋  引用する 
4G版の片手剣リストです。
抜けがあったらごめんなさい。


添付:6749.txt (4kB)

2014/10/16(Thu) 00:05:51 [ No.6749 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
今ガンスで正規値以外のhhで受注範囲内且つ高いステータスを保持できる値を調べている途中ですが
武器Lv4ですと15~A0までほぼ全滅でした
中には攻撃は低いけど会心は70%とか防御が+146みたいなのはありましたが、どれもバラバラですね
武器Lv1にしてまた調べ直します

2014/10/16(Thu) 00:28:33 [ No.6751 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
>>T ギルクエ
うまくいかなかったということでしょうか
もしかして封じられし武器で試してませんでしょうか
あれだけ武器名違うのになりますよ
私がラーで大剣に変更を試したところ正規と思われるアギトでしたが

2014/10/16(Thu) 00:28:53 [ No.6752 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:たぬきち  引用する 
>>SS=C0 極限改造 回復
>先の人が出してるけど「SS=FE」じゃないかな?
A0で防御になったって情報もあるから、
00?3F:無し
40?7F:攻撃
80?BF:防御
C0?FF:回復
になるとかかな
一応この範囲のランダムな数値入れてある程度調べてみるね
さすがに全部の数字試すことはやらんだろうけど

2014/10/16(Thu) 01:01:11 [ No.6754 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
先程の続きで武器Lv1で15~A0を洗ってみましたが
取り敢えずhh=5Bで武器倍率355 会心0% 防御力+100てのが出まして
他の武器種でも試した所ちゃんと反映されクエも受注出来ました

まぁ4時代のぶっ飛んだ数値でも行けた時から比べると物足りないですが、多少はマシになるかも
もしかしたら武器Lv2~3帯にもっと良い値のがあるかも知れませんが、また今度調べてみます

2014/10/16(Thu) 01:27:38 [ No.6755 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ハンマー  引用する 
4Gハンマーリストつくってみた

添付:6757.txt (5kB)

2014/10/16(Thu) 02:00:45 [ No.6757 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
自分もちょっと調べてみましたが
発掘の極限強化はやはり攻撃と防御については
武器のステータスは変わっていますが実際のステータスには反映されていないようですね

2014/10/16(Thu) 02:15:43 [ No.6758 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:K  引用する 
サブオトモ関係のコードをサーチしたので投下。
初めてコードサーチしたので、間違ってたらすみません。

サブオトモ1匹目(2匹目以降+E8h 2匹目まで確認済)
■名前(xxxxはUTF16)
1000F340 0000xxxx
 ?
1000F356 0000xxxx

■トレンド
0000F36E 000000xx
0000F389 000000xx※
  00 リーダー
  01 ファイト
  02 ガード
  03 アシスト
  04 回復
  05 ボマー
  06 ぶんどり
  07 宝探し
  08 ジャンプ
  09 ビースト
(トレンド技、トレンドスキルはこれに連動)

■オトモコメント(xxxxはUTF16)※
1000F38A 0000xxxx
  ?
1000F3A8 0000xxxx

■先代旦那さん(xxxxはUTF16)
1000F3C0 0000xxxx
  ?
1000F3D6 0000xxxx

■名付け親(xxxxはUTF16)
1000F3F8 0000xxxx
  ?
1000F40E 0000xxxx


トレンドについて
■トレンドの2つのコードの内、上の方を使用する事でオトモの表示(及び恐らく挙動も)は指定したトレンドに変わる。
が、■オトモコメントをオール0で埋めた場合に、コメントにはトレンド毎のデフォルトコメントが表示される。
(回復なら「回復ならなんでも任せてニャ。」等)
しかし■トレンドの1つめのコードだけではデフォルトのコメントが変更前のものになってしまう。
2つめのコードを使用することでデフォルトコメントもトレンドと一致できる。
恐らくMH4から同じ仕様だったと思われる、詳しい人は情報下さい。

2014/10/16(Thu) 02:23:41 [ No.6759 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
4Gの発掘太刀

冥刀[赤] D9
冥刀[黄] DA
冥刀[緑] DB
冥刀[青] DC
冥刀[紫] DD
天上天下無双刀[赤] DE
天上天下無双刀[黄] DF
天上天下無双刀[緑] E0
天上天下無双刀[青] E1
天上天下無双刀[紫] E2

2014/10/16(Thu) 05:16:48 [ No.6761 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> 発掘防具に関して少しだけ調べてみましたが、新たに追加された数値は剣士&ガンナー共に5つですね。
> ガンナーが12?16、剣士が17?1Bになります。
> 以下の数値は防具Lv1とLv16の防御力です。
> ちなみに、ガンナー防具の方はまだ強化可能でした。
>
> 12:46(77)
> 13:50(82)
> 14:54(86)
> 15:64(97)
> 16:72(101)
> 17:86(131)
> 18:92(135)
> 19:98(141)
> 1A:112(154)
> 1B:120(160)
>
> 各属性の耐性値に関しては、どうやら追加分は無いようです。

後で調べたら、ガンナーコードに1Bをそのまま書いてしまいましたが、特に問題はありませんでした。

2014/10/16(Thu) 05:22:07 [ No.6762 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘弓

エクリプスボウ
5f赤
60黄
6a緑
6b青
6c紫

龍弓
6d赤
6e黄
6f緑
70青
71紫

2014/10/16(Thu) 06:45:23 [ No.6763 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
※訂正
エクリプスボウ
68赤
69黄

2014/10/16(Thu) 06:47:03 [ No.6764 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:[MH4G]モンスターハンター4G  引用する 
> 4Gの発掘太刀
>
> 冥刀[赤] D9
> 冥刀[黄] DA
> 冥刀[緑] DB
> 冥刀[青] DC
> 冥刀[紫] DD
> 天上天下無双刀[赤] DE
> 天上天下無双刀[黄] DF
> 天上天下無双刀[緑] E0
> 天上天下無双刀[青] E1
> 天上天下無双刀[紫] E2
ありがとうございます!

2014/10/16(Thu) 07:41:14 [ No.6765 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ななし  引用する 
Kさん、オトモのコメントはゲーム内でも変更できるので、特にそれ関連で気にする人はいなかったのではないでしょうか
4の解析では、Kさんのいう一列目のコードのみが貼られていたと思います
でも、おそらくKさんの解析された2つのコードでトレンドとコメントが一致するということで間違いないように思えますが

2014/10/16(Thu) 08:43:50 [ No.6767 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紳士  引用する 
>後で調べたら、ガンナーコードに1Bをそのまま書いてしまいましたが、特に問題はありませんでした。

正規範囲内での検証なので、そういった事を気にしないのでしたら何でもアリです。

ガンナー防具の方は、天鎧玉を使用してLv20まであげられる事を確認しました。
正規範囲内だと、一部位あたり105が最高値になるかと思います。

2014/10/16(Thu) 09:29:54 [ No.6768 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
No.6673さん
>※トラップマスターと捕獲の見極めはただの趣味です
何らかの方法で自動マーキングつけなければ、捕獲の見極めは意味が薄いです。

2014/10/16(Thu) 10:49:07 [ No.6769 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:sasi  引用する 
> 何らかの方法で自動マーキングつけなければ、捕獲の見極めは意味が薄いです。
ペイントボールでどうにかなるからスキル枠がもったいなかったんじゃない?

2014/10/16(Thu) 11:09:54 [ No.6770 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:通りすがり  引用する 
> >とりあえずアイテムBOX1から10個ね
> > >
> >> >20000164 04CD0063
> >> >20000168 04CE0063
> >> >2000016C 04CF0063
> >> >20000170 04D00063
> >> >20000174 04D10063
> >> >20000178 04D20063
> >> >2000017C 04D30063
> >> >20000180 04D40063
> >> >20000184 04D50063
> >> >20000188 04D60063
> >> >
> >> >前回は個数IDだったけど、今回はID個数になってる。
> >> >さてここから発掘ID探さなきゃな
> おかしいと思っていたんだけど
> 逆じゃね?っていうかそのままなんじゃないの
> ■アイテムBOX 1個目
> 20000166 00yy0xxx
> yy=個数、xxx=アイテムID
>
> 個数のみ99個にしたい場合は
> 10000168 00000063

IDと個数の順番はそのままのものと逆になっているものがある気がする。未確認だが4Gからの新アイテム、新素材は逆になっているとか・・・

2014/10/16(Thu) 11:50:38 [ No.6771 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
試しに古龍の大宝玉でやってみましたが
20000166 00320649
これでちゃんと個数変更出来たので>>6722さんの言う通りに
> 20000166 00yy0xxx
> yy=個数、xxx=アイテムID
なのは変わってないと思いますよ

2014/10/16(Thu) 12:32:10 [ No.6772 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
前回と同じ164?で「4」で始めると逆になり、今回からの166?で「6」で始めると>>6772の順になる。

どっちも間違ってないというね

2014/10/16(Thu) 15:35:00 [ No.6773 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:無名  引用する 
> >武器制限についてですが、今のところ推測できることは2
> >つ。
>
> >1、序盤では攻撃力の高い武器だとクエストが受注できない>ようになっている。
>
> >2、カプコンの改造対策で持って行ける武器の攻撃力にリ
> >ミッターが掛けられている。
>
> >先程、試してみたのですが、正規品の攻撃力1600の生産大剣>でクエストが受注できなかったので、おそらくは1だと思い>ます。
> >ないと思いますが、万が一2だった場合、生産大剣を持って>行けないのはカプコンの調整ミスかと…
>
> たとえ2だったとしても2000以上ある攻撃力がある武器があるのはなんでってなるよね

大剣だけじゃなくて各種武器に飛びぬけて高い攻撃力が設定されているものがありますね。どれもクエスト受注ができない。

イベント素材を使うからイベントのデータがsdカードにあればロック解除されるとかかな?

個人的には課金武器じゃないかなと思ってます。極限にも弾かれずに攻撃できるとかそんな感じの。

2014/10/16(Thu) 15:47:44 [ No.6774 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:忘れた  引用する 
> 前回と同じ164?で「4」で始めると逆になり、今回からの166?で「6」で始めると>>6772の順になる。
>
> どっちも間違ってないというね
いやいや…
弄る前にアドバンスで確認してもらえば分かると思いますが、
アドレス0x164番地は本来アイテムBOXの場所ではありません。
確かにどちらも0x166はアイテムIDの部分なので間違っていないように見えますが、
> 20000164 04CD0063
このように単体で指定した場合個数は設定されません。
何もない所に作ったならば個数0個の不具合アイテムになります。
> 20000168 04CE0063
> 2000016C 04CF0063
またこのように複数個所を指定した場合は1つ目は見た目的に動きますが、最後の行の個数が上記の通りとなります。

おそらく複数行で指定し元からあるアイテムを上書きしたりしたことで個数の不具合に気付かなかったのではないかと思います。
> 20000164 04CD0063
このコードを使用した場合0x164に63というゴミが残り続けます。

2014/10/16(Thu) 16:39:57 [ No.6775 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:77  引用する 
発掘弓

エクリプスボウ
C2 黄?
C3 赤
C4 緑
C5 青
C6 紫

龍弓
C7 赤?
C8 黄?
C9 緑
CA 青
CB 紫

?が付いてるのは見た目の色が分かり難く判断出来ず


70?BD,CC,CDは生産弓
BE?C1,CE?はダミー

2014/10/16(Thu) 20:56:26 [ No.6788 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Zelda  引用する 
> 1A=シナトオオモミジ(切断)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫溜め時間短縮
> 1B=サルヴァースタッグ(切断)猟虫攻撃&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫貫通力UP
> 1C=ドスエルドラーン(切断)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復/採取エキス保持数+1
> 1D=アムルマリキータ(打撃)猟虫攻撃&スタミナUP【大】/回復エキス効果UP【小】/強化エキス効果延長&会心攻撃
> 1E=ヴァルフリューゲル(打撃)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/猟虫溜め時間短縮
> 1F=グランツビートル(打撃)猟虫攻撃&21=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
> 21=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
> 22=光のルフ(打撃)猟虫全ステータスUP【大】/回復エキス効果UP&状態異状回復
> 23=バレットホーク(切断)猟虫スタミナ&スピードUP【大】/回復エキス効果UP【小】/採取エキス保持数+1
> 24=バレットホーク(切断)ボーナス無し
>
> 調べたらこんな感じだった…
> 20はMH4のときにサンダーボールだったから調べてないけどもしかしたら割り当て変わってるかも…

抜けていたので追加
19=オスパーダドゥーレ(切断)猟虫攻撃&スタミナUP【大】/回復エキス効果UP【小】/強化エキス効果延長&会心攻撃

2014/10/16(Thu) 21:44:34 [ No.6795 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:SB  引用する 
既出だったらすいません

今回ピアス二種存在してるみたいです
IDはまだ調べてないですが頭部をシリアルで出したらありました

2014/10/16(Thu) 13:19:33 [ No.6796 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:たぬきち  引用する 
先日極限状態の値について、
>00?3F:無し
>40?7F:攻撃
>80?BF:防御
>C0?FF:回復
という仮説建てたのである程度確認してきました。
20001756 ss00kkjj
ss=00,3F,40,7F,80,BF,C0,FF
この8つの値を確認したところ仮説通りとなったので報告までに…

2014/10/16(Thu) 23:29:09 [ No.6800 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:テスター  引用する 
MH4でもあったかもしれませんが・・・
生産品スロット2の武器にスロット3消費の装飾品を3つ付けても付かないはずの3スロット目がちゃんと反映されている模様

デル・エグジルが使えるようになったら3スロに装飾品付ければ使える武器になるかも・・・?

2014/10/17(Fri) 00:47:36 [ No.6804 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:774  引用する 
今作ではスロの空いてない防具に無理やり装飾品を詰め込んだ通常防具やお守りのスロに3スロ装飾品を3つ付けて取り外し不可設定にしたものはマイセットに登録してもソフトを終了するとマイセットから外れてしまうようです。

発掘防具では問題ないようです。

2014/10/17(Fri) 00:50:17 [ No.6805 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:テスター  引用する 
武器種/コード/状態異常値 5属性値
片手剣  58 990    7E 990
ガンス  43 800    69 800
大剣   32 970    58 970
太刀   43 800
双剣   54 980    7A 980
弓    54 980    7A 980
ハンマー 43 800
操虫棍  54 980

空欄ありますけど 基本状態異常値+26hで同じ数字が5属性値になるっぽいですね

弓と双剣が同じだったので他のも同じと思われます

2014/10/17(Fri) 02:14:16 [ No.6809 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:os  引用する 
本来手に入れることのできない装飾品(刀匠など)を正規防具やおまもりにつけてるとマイセットから外れる模様。
参考までに。

武器、発掘防具では外れない模様

2014/10/17(Fri) 08:25:33 [ No.6820 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:os  引用する 
クエストに規制される武器防具でも、
探索では使用できる模様。
参考までに。

一応DLCかと思われるルクシードや彼岸刀も使用できます。

2014/10/17(Fri) 11:51:40 [ No.6836 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
> 武器種/コード/状態異常値 5属性値
> 片手剣  58 990    7E 990
> ガンス  43 800    69 800
> 大剣   32 970    58 970
> 太刀   43 800
> 双剣   54 980    7A 980
> 弓    54 980    7A 980
> ハンマー 43 800
> 操虫棍  54 980
>
> 空欄ありますけど 基本状態異常値+26hで同じ数字が5属性値になるっぽいですね
>
> 弓と双剣が同じだったので他のも同じと思われます

本当助かります
一点だけガンスのだけですが、5属性値ですけど1Eで880になりました

2014/10/17(Fri) 14:08:32 [ No.6837 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ニャンクック  引用する 
既出かもしれませんが4G双剣リスト作ってみました

発掘武器のすぐ後ろのやたら攻撃・属性値が高い剣はクエスト受注不可ですね(探索には出られるようです)


添付:6849.txt (2kB)

2014/10/17(Fri) 19:32:34 [ No.6849 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ニャンクック  引用する 
> 既出かもしれませんが4G双剣リスト作ってみました
>
> 発掘武器のすぐ後ろのやたら攻撃・属性値が高い剣はクエスト受注不可ですね(探索には出られるようです)

武器スレのほうで既出でした、恥ずかしい・・・

2014/10/17(Fri) 19:38:49 [ No.6851 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
スキルについて一つ報告。
裏稼業10pで発動する暗躍は剣士でも有効なことを確認。
装弾数+付けたい場合素直に2スロでこっち付けた方がいいかも。

2014/10/18(Sat) 00:30:45 [ No.6866 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あばばばば  引用する 
属性値ですが、スラアクとチャアクが同様みたいなので、
グループの種類は無印と変わらないのではないでしょうか
繰虫棍は双剣や弓のグループですかね。

さらっと確認した限りでは、正規値は無印と同じでした

2014/10/17(Fri) 12:44:56 [ No.6871 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:クロニクル  引用する 
ガンランス通常80lv
クエ受注可
ただし表記のみで威力反映されてない
砲マス有り無し飯有り無し色々組み合わせても
効果無し
問題なく使える方もいますし
型番によるんでしょうか?

2014/10/18(Sat) 11:00:23 [ No.6884 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:オトモ調査隊  引用する 
No.6759の補足
サブオトモ一匹目合体技
0000F36F:xx
xx=00 ネコ式突撃隊
 =01 ネコ式応援団
 =02 ネコ式火竜車

クエストスキル一個目
0000F3AA:yy
クエストスキル二個目
0000F3AB:yy
クエストスキル三個目
0000F3AC:yy

配信枠用スキル
※ステータス画面では見えないがおそらく効果あり(合体技サイン術で確認済)
0000F3AD:yy

モンニャン隊スキル
0000F3AE:yy
投網漁スキル
0000F3AF:yy

yy値一覧 “ネコの”がついてるものについては省略
●はメインオトモのスキル
☆はモンニャン隊スキル
◇は投網漁スキル
▲は配信オトモ用スキルで表示はないが、クエストスキルにつけた場合おそらく効果あり

00 (スキルなし)
01 鬼人笛の術●
02 貫通ブーメランの術●
03 真・鬼人笛の術●
04 会心連撃強化の術●
05 硬化笛の術●
06 真・硬化笛の術●
07 鉄壁挑発強化の術●
08 シビレ罠の術●
09 モンスター把握術●
0A 罠設置上手の術●
0B 休息撤退強化の術●
0C 回復笛の術●
0D 解毒・消臭笛の術●
0E 真・回復笛の術●
0F 回復贈物強化の術●
10 オトモの罠連携術●
11 爆弾攻撃特化の術●
12 大タル爆弾の術●
13 憤怒爆弾強化の術●
14 巨大ブーメラン術●
15 遠隔攻撃特化の術●
16 隠密行動の術●
17 ぶんどり強化の術●
18 高速採取の術●
19 採取集中の術●
1A 採取発見上手の術●
1B 特別採取強化の術●
1C オトモの山彦術●
1D サボりお仕置き術●
1E 薬草笛の術●
1F 状態異常攻撃【爆破】
20 状態異常攻撃【麻痺】
21 状態異常攻撃【毒】
22 状態異常攻撃【睡眠】
23 攻防強化の術
24 七転八倒の術【攻】
25 七転八倒の術【防】
26 風圧無効の術
27 防音の術
28 ガード確率強化【大】
29 起き上がりこぼし術
2A 背水の陣の術
2B 高速回復の術
2C だるま早割り術
2D 毒無効の術
2E ガード確率強化【小】
2F 会心攻撃強化の術
30 マタタビ爆弾の術
31 大砲・バリスタ強化術
32 全耐性強化の術
33 採取封印の術
34 サボりなしの術
35 サボり中・回復の術
36 爆弾攻撃術【大】☆
37 遠投攻撃術【大】☆
38 打撃攻撃術【大】☆
39 爆弾攻撃術【小】☆
3A 遠投攻撃術【小】☆
3B 打撃攻撃術【小】☆
3C 爆弾・遠投攻撃術☆
3D 遠投・打撃攻撃術☆
3E 打撃・爆弾攻撃術☆
3F 回復効果UPの術☆
40 お宝ゲットの術☆
41 経験値UPの術☆◇
42 きまぐれ猫の術☆◇
43 綱引き名人の術◇
44 カクサン狙いの術◇
45 小金魚狙いの術◇
46 アロワナ狙いの術◇
47 一網打尽の術◇
48 威力眼圧の術◇
49 攻撃力上昇(+20) 防御力減少(-20)▲
4A 攻撃力減少(-20) 防御力上昇(+20)▲
4B 会心率上昇 防御力減少(-20)▲
4C 体力上昇(+10) 火耐性減少▲
4D 火耐性上昇 龍耐性減少▲
4E 水耐性上昇 火耐性減少▲
4F 雷耐性上昇 体力減少(-10)▲
50 氷耐性上昇 雷耐性減少▲
51 龍耐性上昇 会心率減少▲
52 乗り応援笛の術●
53 乗り攻撃の術●
54 ネコ踏台挑発の術●
55 ネコ踏台強化の術●
56 逆襲発動の術●
57 回復攻撃の術●
58 減気攻撃の術●
59 強走咆哮強化の術●
5A 狂竜ウィルス対抗の術
5B テンション維持の術
5C 打撃武器強化の術
5D 斬撃武器強化の術
5E 属性武器強化の術
5F 合体技大改造の術
60 合体技リベンジの術
61 合体技属性術【火】
62 合体技属性術【水】
63 合体技属性術【雷】
64 合体技属性術【氷】
65 合体技属性術【龍】
66 合体技強化術
67 合体技テキパキ術
68 合体技サイン指令術
69 打撃攻撃強化☆
6A 遠投攻撃強化☆
6B 爆弾攻撃強化☆
6C 打撃攻撃(超)☆
6D 遠投攻撃(超)☆
6E 爆弾攻撃(超)☆
6F 超ガード発動の術☆
70 お宝超ゲットの術☆
71 スキル発動UP術☆


72以降スキル割り当てなし

2014/10/18(Sat) 12:34:36 [ No.6885 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
> ガンランス通常80lv
> クエ受注可
> ただし表記のみで威力反映されてない
> 砲マス有り無し飯有り無し色々組み合わせても
> 効果無し
> 問題なく使える方もいますし
> 型番によるんでしょうか?

自分で試しただけで何とも言えませんが
前も書きましたけど、Lv11通常(1E)でも拡散Lv80並に怯み且つ通常・溜め・フルバ・竜撃砲も問題なく使えました
砲マスの有無も一応確認しましたが、ちゃんと適応されているようです
前調べた範囲からLv30まで広げてみましたがLv10台で頭打ちぽい感じかも
通常Lv11=1E / 放射Lv13=26 / 拡散Lv11=1F

2014/10/18(Sat) 12:40:20 [ No.6887 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あいうえおい  引用する 
> 40000168 05780004
> 00010063 00010000
> アイテムALL99やってみたけどBOXMaxなるしすべてにならないな・・・

試したところ、0577 砲甲虫の重顎まで出現しました。

2014/10/18(Sat) 18:14:31 [ No.6906 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紫蘭  引用する 
砲術レベル
EEで拡散LV80で効果ありです。
最初のクエですが、ダイミョウザザミを瞬殺でした。

2014/10/18(Sat) 22:19:58 [ No.6923 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
> スキルを11個以上つけてもクエストに出れば発動すると記入ありますが僕自身は確認できませんでした。
> 他に確認出来た方はいらっしゃいますか?

オリジナルコードスレでガンスのですが、スキルが15個発動するコードを載せてみましたので、試しにどうぞ
自分ではクエ中も問題なく使えています
後念のためステータスのスキル欄は→にもう1p追加されています

2014/10/18(Sat) 22:35:16 [ No.6925 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:錨メ  引用する 
クエ時(オフライン)オトモ2匹目が死んだままになる現象

2014/10/19(Sun) 01:52:14 [ No.6934 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:匿名  引用する 
あなたの投稿はアクセス禁止対象ですよ
他の場所で少し調べればわかることだと思うんですが

武器IDについて
発掘より下IDの高属性値や高攻撃力の武器はすべてクエ不可でした

2014/10/19(Sun) 02:48:08 [ No.6936 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:クロニクル  引用する 
調べてみましたがどうやらおなじみたいです
通常80まで使えると情報があったので
試してみてたのですが
全て10代で打ち止めのようです
ありがとうございます

2014/10/19(Sun) 11:32:16 [ No.6938 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:noname  引用する 
>No.6759&No.6885
ありがとう
オトモLvの変更したくてその付近をLv数値で検索してみたが、ヒットしなかった
経験値(ポイント)か何かで見てるんかな?

2014/10/19(Sun) 16:36:56 [ No.6944 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ccc  引用する 
Lv10の通常とLv80の拡散で討伐速度がかわってないどころか通常の方が早い

2014/10/19(Sun) 17:04:14 [ No.6946 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:紫蘭  引用する 
試してみたら、確かに通常Lv10の方が早いかも。

2014/10/19(Sun) 18:06:18 [ No.6949 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あいうえおい  引用する 
試しに防具コードの一行目だけ(20001746 bbbbxxaa )を入力してやってみたらちゃんと反映されていました(多分正規品のみで発掘は無理です。もしかしたら武器も使えるかも)

2014/10/19(Sun) 18:06:22 [ No.6950 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:    引用する 
> 武器IDについて
> 発掘より下IDの高属性値や高攻撃力の武器はすべてクエ不可でした

スキルでわざと攻撃力や属性を弱体化させたら可能になるんじゃないでしょうかね?
試してみます

2014/10/19(Sun) 19:38:33 [ No.6956 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:てす  引用する 
> Lv10の通常とLv80の拡散で討伐速度がかわってないどころか通常の方が早い

けっこう前ですが、周期があるためlv80は最高期待値ではないと解析して下さった方がおります
さらに通常、放射、拡散でlv30まで検証して最も良かった値を出して下さった方もおります

2014/10/19(Sun) 21:11:27 [ No.6957 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者: [MH4G]モンスターハンター4G  引用する 
> ポーチ無限化無理なのね
> クエ中に一度でも使うと正規の数に修正される

問題なく無限化できるよ!
無限化したらアイテム整理するなよ
正規にもどるからそののまま使えよ

アイテムポーチ1?12無限化
アイテムポーチ1?24使用

yyyy アイテムID

2000CB1C 0000yyyy
2000CB20 0063yyyy
2000CB24 0000yyyy
2000CB28 0063yyyy
2000CB2C 0000yyyy
2000CB30 0063yyyy
2000CB34 0000yyyy
2000CB38 0063yyyy
2000CB3C 0000yyyy
2000CB40 0063yyyy
2000CB44 0000yyyy
2000CB48 0063yyyy
2000CB4C 0000yyyy
2000CB50 0063yyyy
2000CB54 0000yyyy
2000CB58 0063yyyy
2000CB5C 0000yyyy
2000CB60 0063yyyy
2000CB64 0000yyyy
2000CB68 0063yyyy
2000CB6C 0000yyyy
2000CB70 0063yyyy
2000CB74 0000yyyy
2000CB78 0063yyyy

2014/10/19(Sun) 22:12:25 [ No.6963 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:てす  引用する 
> アイテムオール99って即出?

全部出そうにもBOXに収まりきらないので無理です
アイテムのIDリストは既に出ているので自分で必要なアイテムを選んで増やすべきでしょう

2014/10/19(Sun) 22:13:51 [ No.6965 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:k  引用する 
> ポーチ無限化無理なのね
> クエ中に一度でも使うと正規の数に修正される

○○99個
○○0個 の順で作成してませんか?

○○0個
○○99個 が正ですよ

2014/10/20(Mon) 00:34:53 [ No.6974 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:( ; ゜Д゜)  引用する 
ライボ発掘武器ID→B3
って需要ないよね

2014/10/20(Mon) 01:48:08 [ No.6981 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
> No.6759の補足
> サブオトモ一匹目合体技
> 0000F36F:xx
> xx=00 ネコ式突撃隊
>  =01 ネコ式応援団
>  =02 ネコ式火竜車
>
> クエストスキル一個目
> 0000F3AA:yy
> クエストスキル二個目
> 0000F3AB:yy
> クエストスキル三個目
> 0000F3AC:yy
>
> 配信枠用スキル
> ※ステータス画面では見えないがおそらく効果あり(合体技サイン術で確認済)
> 0000F3AD:yy
>
> モンニャン隊スキル
> 0000F3AE:yy
> 投網漁スキル
> 0000F3AF:yy
>
> yy値一覧 “ネコの”がついてるものについては省略
> ●はメインオトモのスキル
> ☆はモンニャン隊スキル
> ◇は投網漁スキル
> ▲は配信オトモ用スキルで表示はないが、クエストスキルにつけた場合おそらく効果あり
>
> 00 (スキルなし)
> 01 鬼人笛の術●
etc.
>
>
> 72以降スキル割り当てなし

の追加アドレスです
F3B0 一匹目経験値(Lv.)
F498 二匹目経験値 (F492からスキル)

2014/10/20(Mon) 20:23:17 [ No.7013 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 

>
> の追加アドレスです
> F3B0 一匹目経験値(Lv.)
> F498 二匹目経験値 (F492からスキル)

F376 武器
F37A 頭防具
F37E 体防具

2014/10/20(Mon) 20:35:27 [ No.7014 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:No name  引用する 
オトモの解析お疲れ様でした
粗いですがサブオトモ一匹目の纏めとしては画像のような感じになるんですかね
自分でも試してみて一通りの変更は出来ました
コメントの方は実機でも変更出来るので省かせて頂きました


2014/10/20(Mon) 23:28:17 [ No.7025 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:げねる  引用する 
> > の追加アドレスです
> > F3B0 一匹目経験値(Lv.)
> > F498 二匹目経験値 (F492からスキル)
>
> 反映されません。
> 一匹目
> 0000F3B0 xxであっていますよね?

0000F3B0 0001C426 でレベル30になりました

2014/10/20(Mon) 23:52:29 [ No.7026 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> No.7025さん
> オトモの解析お疲れ様でした
> 粗いですがサブオトモ一匹目の纏めとしては画像のような感じになるんですかね
> 自分でも試してみて一通りの変更は出来ました
> コメントの方は実機でも変更出来るので省かせて頂きました
その図でいうと
F360?F362が毛色のRGB、F364?F366がインナー色のRGB
F368が毛並み、F369インナー種類、F36A目の形
F36B耳の形、F36C尻尾の形、F36Dボイス種類
かな、便乗で…

2014/10/21(Tue) 03:10:31 [ No.7033 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:ありゃりゃ  引用する 
>7021さん
多分、護石にありえない数値の護石あるからじゃないかな。自分は護石作成ミスって回避術+54の出来ちゃってそのまま放置してたんだけど防具に装飾品付けようとしたら強制エラーなったから。
その護石をデータから抹消したら今も普通に使えるよ。

2014/10/21(Tue) 04:29:07 [ No.7034 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:namu  引用する 
5属性の方は1000だと駄目な模様。
龍属性1000の弓でアカム行ったけどタイムリミットギリギリまでやっても死ななかった。
その後普通に生産して最終強化までしたミラ盾剣で行ったら5分針

2014/10/22(Wed) 22:51:24 [ No.7099 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:WC  引用する 
> 5属性の方は1000だと駄目な模様。
> 龍属性1000の弓でアカム行ったけどタイムリミットギリギリまでやっても死ななかった。
> その後普通に生産して最終強化までしたミラ盾剣で行ったら5分針

5属性1000の武器で行きましたが5分針でクリアできました。
龍属性1000弓 殲滅と破壊の剛弓(紫)
剛射 連射Lv2、拡散Lv2、拡散Lv3
攻撃力372(護符、爪、スキル攻撃【大】付)

極端に攻撃力が低くなければいけると思いますが、上に書いてある武器なら問題ありませんでした。

参考までにコード載せておきます
(アドバンスです)
10 00 6F 00 86 04 xx 00 xx 00 xx 00 0C 11 FE 01 0E 09 04 40 00 00 00 00 00 00 00 00

2014/10/23(Thu) 00:26:26 [ No.7111 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:nanasi  引用する 
素材MAX、アイテム一部を除きMAX、珠無し
40000166 00230004
00630001 00000001
400001F2 000F0004
00630028 00000001
40000248 001B0004
0063003C 00000001
4000022 E 00240004
00630058 00000001
4000032 A 00FA0004
0063007D 00000001
40000712 017E0004
00630178 00000001
20000D0A 006302F8
20000D0E 006302F9
40000D12 000A0004
0063033F 00000001
40000D3A 00240004
0063034A 00000001
20000DCA 0063036F
40000DCE 00150004
00630371 00000001
40000E22 00050004
006303BB 00000001
40000E36 000C0004
006304CD 00000001
40000E66 00060004
006304E9 00000001
40000E7E 00DF0004
006304F0 00000001
400011FA 004B0004
006305D5 00000001
40001326 00380004
00630621 00000001
40001406 00040004
0063065D 00000001
40001416 000E0004
00630662 00000001
2000144 E 00630676
40001452 000A0004
006306B3 00000001
4000147 A 00040004
006306BF 00000001
2000148 A 006306C7
4000148 E 00060004
006306C9 00000001
400014A6 00450004
006306D4 00000001
400015BA 00230004
00630753 00000001
40001646 00080004
0063077E 00000001

2014/10/23(Thu) 09:58:47 [ No.7115 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:茄子  引用する 
オトモスキルの部分、打撃(超)と爆弾(超)が逆の模様
6Cが爆弾で6Eが打撃かな

2014/10/23(Thu) 19:04:19 [ No.7123 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:スーパーケロケロ  引用する 
0000F3B0 0001C426 は1バイト書き換えだから、前の0000F3B0は2000F3B0にすればシンプルモードで使える。

2014/10/24(Fri) 01:37:43 [ No.7132 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:スーパーケロケロ  引用する 
^
^
上は>NO.7026

2014/10/24(Fri) 01:41:49 [ No.7133 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アクト  引用する 
> >素材MAX、アイテム一部を除きMAX、珠無し
> そのコード使ったらセーブ壊れたわ
俺は平気だったから運が悪かったとしか…

2014/10/24(Fri) 07:48:33 [ No.7136 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:;;  引用する 
弾・ビンポーチに卵などの運搬系アイテムを入れれば壊れずに
しかもまとめて納品可能。
モドリ玉使っても大丈夫なため便利。

弾・ビンポーチ1個目飛龍の卵99個
2000CAFC 0063032E

ただし、クエ終了後残りは回収される

2014/10/25(Sat) 20:35:45 [ No.7177 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:TSN  引用する 
メインオトモの経験値のアドレス

2000C528 0001C426

でLv30になります。

2014/10/31(Fri) 14:42:02 [ No.7297 ]
◇ Re: 無題 投稿者:4G  引用する 
> 改造装備で村クエをやったらキークエがでなくなった。
> 天を目指して緑毛は萌えゆるをクリアしてもドスガレオスがでない・・・
自分はずっと改造ヘビィや改造ガンスでプレイしていますがそのような状態にまだなった事はないですね。
・具体的にどんな感じの改造武器を作成して使用したか
・使用しているソフトの「シリアル番号」は何番か
以上を確認した上で、とりあえずセーブデータのリストアしかないでしょうね…

2014/10/31(Fri) 22:54:08 [ No.7309 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:KK  引用する 
アイテムID制限のあるみたいだから、シンプルモードで0になったらアドバンスモードで変更すしかない

2014/11/01(Sat) 21:55:17 [ No.7326 ]
◇ Re: 無題 投稿者:ふるる  引用する 
自己解決した
2045 旅団pMAXアイテム
0A68 お金MAXアイテム

2014/11/01(Sat) 16:28:35 [ No.7335 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:Sterben+Nova  引用する 
これがアイテムID↓

添付:7336.txt (44kB)

2014/11/02(Sun) 10:47:43 [ No.7336 ]
◇ Re: 無題 投稿者:たか  引用する 
> 自己解決した
> 2045 旅団pMAXアイテム
> 0A68 お金MAXアイテム
自分で使う分には良いのですが、レア1ですが渡すと相手に表示されないみたいで、渡せるものもあるのですかね?
0784,0785のゼーニーやポイントは渡せるみたいですが、換金できなさそうな気が・・・

2014/11/02(Sun) 12:59:05 [ No.7338 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:七誌  引用する 
> これがアイテムID↓

それ以前も貼られたものですよね?
堅牢が監牢だったりしたままですよ?

2014/11/02(Sun) 15:02:25 [ No.7341 ]
◇ 無題 投稿者:ふるる  引用する 
渡す時は同じ改造アイテムを2つ持ってたりすると渡せません
なので渡す時は一個だけ持って渡して下さい。

2014/11/02(Sun) 16:25:20 [ No.7342 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:えめりー  引用する 
今更ですがひとつ

装備BOXの中身を書き換える際、該当箇所に別な装備があると書き換え後に不正なデータが?と出てフォーマットされることがあるようです

まさかバックアップを取ってない人はいないとは思いますが…

2014/11/03(Mon) 12:01:01 [ No.7364 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:m  引用する 
不正なデータが?のフォーマットはダウンロードコンテンツ入れた人だけなんかな
俺は何度も武具書き換えやってるけど一度も出てないな
ちなみにDLCは入れてない

2014/11/04(Tue) 00:45:20 [ No.7396 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:午後ティー  引用する 
>>7396
自分は毎週ダウンロードクエストや特典などを落としてエディター使っていますが、今の所データのフォーマットは起きてないですね。
何が原因でフォーマットされるんですかね?

2014/11/04(Tue) 00:59:04 [ No.7397 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:    引用する 
> >>7396
> 自分は毎週ダウンロードクエストや特典などを落としてエディター使っていますが、今の所データのフォーマットは起きてないですね。
> 何が原因でフォーマットされるんですかね?

何らかの部分を弄るの失敗したとか考えられないけど 自分もクエストDLとかした後でセーブを弄ってもなんにも問題起きていないので

2014/11/04(Tue) 02:26:48 [ No.7399 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:中年ハンター  引用する 
> 不正なデータが?のフォーマットはダウンロードコンテンツ入れた人だけなんかな
> 俺は何度も武具書き換えやってるけど一度も出てないな
> ちなみにDLCは入れてない

私はダウンロード可能なコンテンツは全て入れてるけど現時点では大丈夫ですね。
装備中の武器や防具を上書きしたんですかね?
さすがに装備中のものは上書きしたことはありません。

2014/11/04(Tue) 03:07:00 [ No.7401 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:パスタ  引用する 
良いツールを見つけたので転載。

>そのため、基本的なパッチコードを皆様が作成しやすいようにツールを作成しました。
>名づけて、「mh4g-wse」です。
>http://kazuki.pw/db/mh4g_wse/

>【現在利用可能な機能】
>・アイテムポーチ変更
>・アイテムポーチ無限化
>・弾専用ポーチ変更
>・発掘武器作成
>・お守り作成
>β版ですので、自己責任とさせていただきますがよろしければご利用ください。

2014/11/04(Tue) 21:18:51 [ No.7414 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無しちゃん  引用する 
装備中のものに上書きしたらその箇所の装備を移動させても空欄に装備中のマークがでますよ
不正なデータ?にはならなかったですが
リストアしない限り直らないのでバックアップは忘れずにとっておきたいですね

2014/11/04(Tue) 21:55:38 [ No.7415 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:papy  引用する 
スキル発動重視で構成 
自動マーキング 高級耳栓 早食い2 護法 逆鱗 乗り名人 力の解放2 無我の境地 心剣一体 金剛体 見切り1
□片手剣フロストエッジ切れ味紫無限 攻撃511 睡眠990 防御極限854(護符と爪所持)
睡眠990でシビレ罠や大タル爆弾Gを鼻先設置で楽しめます。
        *958爆破になってました。858睡眠に訂正済み。
20001746 008D0008
2000174A 00690858
2000174E 00F80069
20001752 01031421
20001756 8003090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000
□防具セット 女剣士 胴系統倍加
20001762 033E0F05
20001766 00B80000
2000176A 0113005E
2000176E 00001B19
20001772 0004090C
2000177E 03420F01
20001782 01150000
20001786 009600F8
2000178A 00001B19
2000178E 0004090C
2000179A 02E30F02
2000179E 00FA0000
200017A2 00180018
200017A6 00001B19
200017AA 0004090C
200017B6 02560F03
200017BA 00FA0000
200017BE 00690040
200017C2 00001B19
200017C6 0004090C
200017D2 01FA0F04
200017D6 00400000
200017DA 006900B8
200017DE 00001B19
200017E2 0004090C
□奇跡の護石 防御+99
200017EE 000E0306
200017F2 00FA0000
200017F6 00400113
200017FA 00630020
200017FE 0014005B
□アイテムポーチ 無限化 いにしえの秘薬 強走薬グレード 生命の大粉塵 モドリ玉 シビレ罠 捕獲用麻酔玉 大タル爆弾G(麻酔玉で起動可)
2000CB1C 0000001D
2000CB20 0063001D
2000CB24 0000000F
2000CB28 0063000F
2000CB2C 000006B3
2000CB30 006306B3
2000CB34 00000044
2000CB38 00630044
2000CB3C 0000004A
2000CB40 0063004A
2000CB44 00000045
2000CB48 00630045
2000CB4C 00000050
2000CB50 00630050
2000CB54 00000014
2000CB58 00630014

2014/11/05(Wed) 09:44:12 [ No.7422 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:アカスリ  引用する 
> スキル発動重視で構成 
> 自動マーキング 高級耳栓 早食い2 護法 逆鱗 乗り名人 力の解放2 無我の境地 心剣一体 金剛体 見切り1
> □片手剣フロストエッジ切れ味紫無限 攻撃511 睡眠990 防御極限854
> 睡眠990でシビレ罠や大タル爆弾Gを鼻先設置で楽しめます。
> 20001746 008D0008
> 2000174A 00690958
> 2000174E 00F80069
> 20001752 01031421
> 20001756 8003090E
> 2000175A 00000000
> 2000175E 00000000
> □防具セット 女剣士 胴系統倍加
> 20001762 033E0F05
> 20001766 00B80000
> 2000176A 0113005E
> 2000176E 00001B19
> 20001772 0004090C
> 2000177E 03420F01
> 20001782 01150000
> 20001786 009600F8
> 2000178A 00001B19
> 2000178E 0004090C
> 2000179A 02E30F02
> 2000179E 00FA0000
> 200017A2 00180018
> 200017A6 00001B19
> 200017AA 0004090C
> 200017B6 02560F03
> 200017BA 00FA0000
> 200017BE 00690040
> 200017C2 00001B19
> 200017C6 0004090C
> 200017D2 01FA0F04
> 200017D6 00400000
> 200017DA 006900B8
> 200017DE 00001B19
> 200017E2 0004090C
> □奇跡の護石 防御+99
> 200017EE 000E0306
> 200017F2 00FA0000
> 200017F6 00400113
> 200017FA 00630020
> 200017FE 0014005B
> □アイテムポーチ 無限化 いにしえの秘薬 強走薬グレード 生命の大粉塵 モドリ玉 シビレ罠 捕獲用麻酔玉 閃光玉 大タル爆弾G(ペイントボールは単品で)
> 2000CB1C 0000001D
> 2000CB20 0063001D
> 2000CB24 0000000F
> 2000CB28 0063000F
> 2000CB2C 000006B3
> 2000CB30 006306B3
> 2000CB34 00000044
> 2000CB38 00630044
> 2000CB3C 0000004A
> 2000CB40 0063004A
> 2000CB44 00000045
> 2000CB48 00630045
> 2000CB4C 0000003E
> 2000CB50 0063003E
> 2000CB54 00000014
> 2000CB58 00630014

睡眠じゃなくて爆破だが

2014/11/05(Wed) 11:56:31 [ No.7423 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:np  引用する 
28hづつですっけ武器って
>装備BOXの中身を書き換える際、該当箇所に別な装備があると書き換え後に不正なデータが?と出てフォーマットされることがあるようです

これってただ単に開始から20hめのメモリ部分とかが00000000じゃなかったりするだけだったりしません?
20001746 00BB00AA
2000174A FEEEDDCC
2000174E FEEEFEEE
20001752 ZZIIHHGG
20001756 0002KKjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000
でいうところの下2行とか。
新規追加の場合もとから0で埋まってますが、ここ違う数値の場合、もしコードが上5行までの場合、上書きしても下2行はその変な数値のままなので、、、ってそんな当たり前なミスじゃないですよね、、、

2014/11/07(Fri) 15:51:38 [ No.7445 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
オトモ装備1?3
2000BB56 00xx00yy
2000BB5A 00xx00yy
2000BB5E 00xx00yy

xx 武具ID
 武器 D7:雷151080 E7:水117790 F3:火204850
yy カテゴリID
 00:胴 01:頭 02:武器 FF:無し



という訳でオトモ装備。というか主にオトモ武器。
相手モンスターに適した属性さえ選べば、PSP時代の悪魔アイルーを髣髴とさせる攻撃力がありました。
ただしオトモ防具で使えるのが何一つ無かったので、火力だけですね。
武具IDは正規のもの(B2)からFFまで確認して、使用可能だったもののみ上に書いています。

2014/11/07(Fri) 16:08:45 [ No.7446 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あばばばば  引用する 
メインオトモやサブオトモがLv30になっていて変更したくない人向け
オトモ3匹目以降50匹目までLv19(Lv20直前)

4000F580 003000E8
00009A19 00000000

経験値MAXにするとLv20の勲章がもらえなかったので、Lv19にしました。

2014/11/08(Sat) 16:12:38 [ No.7460 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:797  引用する 
個人解析まとめ
使用は御自由にどうぞ

nakuna797.xxxxxxxx.jp/MH4G.html

2014/11/09(Sun) 23:14:42 [ No.7488 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:  引用する 
> 個人解析まとめ
> 使用は御自由にどうぞ
>
> nakuna797.xxxxxxxx.jp/MH4G.html

助かりましたwwww 

2014/11/10(Mon) 09:55:10 [ No.7510 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:あばばばば  引用する 
弾ポーチに要塞防衛式弩砲弾を入れると無限化しなくても
アイテム消費なしで打ち続けることが出来ます。
試していませんがバリスタも同様かと

使用するときは発射台でAを押して使用します。→アイテム選択できないので

また、通常弾ポーチに入らないアイテムを弾ポーチに無理やり入れた場合、クエスト終了後に回収されるようなアイテム以外消えません。
消すには再度弾ポーチの中身を変更するしかないようです

ちなみに、大砲の弾を弾ポーチに入れましたが大砲を連射するどころか撃つことが出来ませんでした。ぐぬぬ・・・

2014/11/11(Tue) 16:44:13 [ No.7536 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:えめりー ホームページ  引用する 
> 今更ですがひとつ
>
> 装備BOXの中身を書き換える際、該当箇所に別な装備があると書き換え後に不正なデータが?と出てフォーマットされることがあるようです
>
> まさかバックアップを取ってない人はいないとは思いますが…



いろいろ試してみたところ他のセーブデータが存在する場合にのみ起きるようです
セーブデータ1を書き換えたにも関わらずセーブデータ2が破損したケースもありました(フォーマットなし、セーブデータ2が破損表示)
ストーリー進行度なのかどうかは分かりませんがセーブデータを複数持っている方はご注意を

2014/11/14(Fri) 01:36:24 [ No.7559 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:中年ハンター  引用する 
既出かもしれませんが、ステータスで表示される【攻撃力】は正しくない可能性がありますね。

攻撃力14926の双剣(テッセン)を作ると装備BOXではちゃんと【攻撃力14926】と表示されるのですが、装備してステータスで確認すると【攻撃力644】まで落ちてしまいます。
そのこと自体はかまわないのですが、そのまま探索に出かけると明らかに【攻撃力1800】(装備したときのステータスは1896)の大剣よりも簡単にモンスターを狩ることができます。

双剣の手数の多さもあってか、大剣よりも4倍?5倍くらい早く狩れるようなきがします。
(数値どおりなら約7倍の攻撃力?だと思いますが、同じ条件で実測してみたわけではないのですが、7倍はないような気がします。)

探索でしか使用できませんが、正規のギルドクエストを派生させたい場合などには重宝しそうです。

2014/12/02(Tue) 16:31:04 [ No.7713 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:つま  引用する 
> 既出かもしれませんが、ステータスで表示される【攻撃力】は正しくない可能性がありますね。
>
> 攻撃力14926の双剣(テッセン)を作ると装備BOXではちゃんと【攻撃力14926】と表示されるのですが、装備してステータスで確認すると【攻撃力644】まで落ちてしまいます。
> そのこと自体はかまわないのですが、そのまま探索に出かけると明らかに【攻撃力1800】(装備したときのステータスは1896)の大剣よりも簡単にモンスターを狩ることができます。
>
> 双剣の手数の多さもあってか、大剣よりも4倍?5倍くらい早く狩れるようなきがします。
> (数値どおりなら約7倍の攻撃力?だと思いますが、同じ条件で実測してみたわけではないのですが、7倍はないような気がします。)
>
> 探索でしか使用できませんが、正規のギルドクエストを派生させたい場合などには重宝しそうです。

表示攻撃力644の双剣は武器倍率460になります。同じ倍率460だと大剣の表示攻撃力は2208です。

2014/12/03(Wed) 14:42:10 [ No.7717 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:中年ハンター  引用する 
> 表示攻撃力644の双剣は武器倍率460になります。同じ倍率460だと大剣の表示攻撃力は2208です。

装備BOXに入っていて装備していない状態で≒644だったらそのとおりだと思います。

でもそれだと攻撃力1800の大剣よりも4倍くらい速く狩れることに説明ができなくなりますよね。

どこかで攻撃力14926かそれに近い数値が生きているのではないでしょうか。

と、いうことなのですが今まで大剣をメインにしていたのに、私の大剣の扱いが下手くそだったのかな?

これでもG☆3のクエストでもほとんど5分以内(だいたい1分?3分程度)で終わってたんだけどなぁ。(^_^;)

2014/12/04(Thu) 00:54:19 [ No.7720 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:pnk  引用する 
> > 表示攻撃力644の双剣は武器倍率460になります。同じ倍率460だと大剣の表示攻撃力は2208です。
>
> 装備BOXに入っていて装備していない状態で≒644だったらそのとおりだと思います。
>
> でもそれだと攻撃力1800の大剣よりも4倍くらい速く狩れることに説明ができなくなりますよね。
>
> どこかで攻撃力14926かそれに近い数値が生きているのではないでしょうか。
>
> と、いうことなのですが今まで大剣をメインにしていたのに、私の大剣の扱いが下手くそだったのかな?
>
> これでもG☆3のクエストでもほとんど5分以内(だいたい1分?3分程度)で終わってたんだけどなぁ。(^_^;)

上手い下手ではなく、つまさんの回答内容からすると単純に手数の問題ではないかと。
大剣2208相当のダメージ(モーション値によって変動はしますが)を大剣一振りの間に数発叩き込めるわけですし、厳密な測定ができるわけではないのであくまでそういうイメージ、でしかありませんが、そう考えると4倍近く速く狩れてもおかしくはないと思います。

2014/12/04(Thu) 08:13:32 [ No.7721 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
発掘武器や防具、お守りをシンプルコードで出したらマイセット呼び出し時にエラーが出て再起動するようになってしまった。
コードなんかミスってんのかなあ・・・

2014/12/07(Sun) 01:40:03 [ No.7734 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:pnk  引用する 
> 発掘武器や防具、お守りをシンプルコードで出したらマイセット呼び出し時にエラーが出て再起動するようになってしまった。
> コードなんかミスってんのかなあ・・・

マイセットに元々セットしてある装備に上書きする形で装備をコードで出してませんか?
コードで出した装備(特にありえない装備)をマイセットに登録するとそうなる人がいるようなのでご注意ください。

2014/12/07(Sun) 01:53:07 [ No.7735 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
装備BOXの1?5を使用しました、その際は予め空にしておいたので原因はわかりません。
もう少し見直してみます。

2014/12/07(Sun) 01:57:57 [ No.7736 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:中年ハンター  引用する 
> 装備BOXの1?5を使用しました、その際は予め空にしておいたので原因はわかりません。
> もう少し見直してみます。

再起動の原因になるのかどうかはわかりませんが、3スロット必要な装飾品を付けるならスロットの数は1(06)じゃなくて3(0Eなど)にした方がいいと思います。


2014/12/07(Sun) 03:24:50 [ No.7739 ]
◇ Re: [MH4G]モンスターハンター4G 投稿者:名無し  引用する 
> 再起動の原因になるのかどうかはわかりませんが、3スロット必要な装飾品を付けるならスロットの数は1(06)じゃなくて3(0Eなど)にした方がいいと思います。

ご丁寧にありがとうございます。
原因は2つ目の装飾品が0000ではなく8000となっていたことでした。
スロット数は3にしてしまうとステータスで見たときに正規品とは違う見た目になるのであえて1にしました。
画像、使わせていただきます。
ありがとうございました。

2014/12/07(Sun) 04:42:35 [ No.7740 ]

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