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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

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◆ バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:名無し  引用する 

2015/02/23(Mon) 10:47:17 [ No.10454 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:かき揚げ  引用する 
上のやつだと認識されないみたいなので、
; "RESIDENT EVIL REVELATIONS 2"
[BLUS31444/BLJM61199/NPUB31518/BLES02040]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=E10221AB33FFD3A0E9678B7CD14645D9

今回も8byteの独自暗号化の模様

2015/03/01(Sun) 17:48:09 [ No.10532 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:jkl  引用する 
現在箱版解析中。
データの並びは武器ID、タグ、レベル、スロット、パーツの順。
限界突破改造はUEと同じく計30回。開始価格は20万?
ここで1つ違うのが連射速度に30回振れるようになったこと。
これで連射の遅い武器もいくらか使いやすくなるはず。

2015/03/02(Mon) 19:37:00 [ No.10538 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:jkl  引用する 
キャンペーン、レイドの武器解析終了。
今回は暗号化処理が施してあるくらいでデータの解析自体は非常に楽な部類。
ただ一部パーツは各EPと紐付けされているらしく反映されずこれが手間。

AK:011C
2000M:012D
ダメージ10:0159

また、現在海外産のエディターが配布されてるけど不具合多すぎてオススメしません。
とあるフォーラムにてkey情報等が開示されているのでそれを参考に自分で構築し直したほうが早いし便利かと。

2015/03/02(Mon) 22:48:00 [ No.10540 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:jkl  引用する 
今回オートローダーとグラトニーは廃止された模様。
その分単発の威力が上がっているので不要でしょう。

パーツID※DLCは導入していないと認識しません

ダメージ20:0163
ファイアレート20:0263
ロングマガジン20:0363
アンチリコイル5:0654
ピアッシング5:0854
ナロウ5:0954
ワイド10:1059
イージーヒット10:1159
インファイター10:1459
アウトレンジ10:1559
ラストワン10:1659
ラッツベイン10:1759
ジャイアン卜キラー10:1859
エクス10:1959
ブロー10:2059
延焼10:2159
凍傷10:2259
漏電10:2359
クリティカル10:2459
バースト+1:2650
バースト+2:2750
フルバースト:2850
クイックローダー20:2963
チャージショットA10:3559
チャージショットB10:3659
チャージショットC10:3759
コンセントレイト10:3859
ライフスティーラー10:3959
ソウルイーター10:4059
ゴールドイーター10:4159
火炎弾10:4259
氷結弾10:4359
電撃弾10:4459
重量弾10:4559
誘導弾10:4659
デイズ20:4763
オートショット:5350
STARS:5450
FBC:5550
BSAA:5650
DSO:5750

途中数値が飛んでるのは仕様です。
一応全て確認してますが万が一間違っていたらごめんなさい。

2015/03/03(Tue) 17:00:39 [ No.10543 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:jkl  引用する 
スキル関係の解析完了。

まずスキルですが、未配信部分の開放も含むため具体的な数値についてはあえてふせます。
が、武器格納部分のすぐ真上です。
おそらくある程度解析できる方ならすぐに分かると思います。

次にポイント。
PSでは格納アドレスが異なるであろう点には注意して下さい。
なお数値は一律270Fが最大。
FFFFでもいいのですが、所得or強化後に修正が入り027Fに戻されます。
この辺りはお好みでどうぞ。

モイラ:C77A
ジーナ:D2FA
ジル:D74A
ウェス:D8BA
ハンク:DA2A

2015/03/04(Wed) 15:00:12 [ No.10545 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:jkl  引用する 
> エクス10:1959
> ブロー10:2059

省略しすぎでした。正しくは
エクスキューショナー10:1959
エディショナルブロー10:2059
になります。

2015/03/04(Wed) 15:15:23 [ No.10546 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:  引用する 
>現在箱版解析中。
>データの並びは武器ID、タグ、レベル、スロット、パーツの順。
>限界突破改造はUEと同じく計30回。開始価格は20万?
>ここで1つ違うのが連射速度に30回振れるようになったこと。
>これで連射の遅い武器もいくらか使いやすくなるはず。

前作のように改造値はFFまで適応出来るようです

武器リスト
先頭の01は省略してます
HG
05 MPM
06 P10
07 サムライエッジ
09 トリプルショット
SG
0C01 M147S
0D01 TAP194
0F ハイドラ
10 ドレイク
MP
15 AB50
16 AF
17 シカゴ
18 AB50G
AR
1C AK7
1D NSR47
1E ハイローラー
SR
25 M1891
26 SVD
27 AMR
28 ムラマサ
MG
2C モデル329
2D 2005M
2E パイソン
2F アナコンダ
30 ペイルライダ

EX武器 レイドでは未確認
36 ボウガン

タグリスト
01 ショートレンジ
02 ロングレンジ
03 スピードショット
04 ステディハンド
05 スマートロード
06 ソニックアシスト
07 ソニックアシスト+
08 ショートレンジ+
09 ロングレンジ+
0A レア

2015/03/06(Fri) 23:14:10 [ No.10553 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:リベ  引用する 
EX武器 
∞ロケットランチャー(レイド、EPで使用可能)

バブルガン(まだレイド、EPでは使用不可)
EP4配信で使用可能になると思われる。

2015/03/07(Sat) 01:12:16 [ No.10554 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
クレア SP
2000C1B8 000003E7

バリー SP
2000BD68 000003E7

モイラ SP
2000C778 000003E7

ジーナ SP
2000D2F8 000003E7

ペドロ SP
2000CD38 000003E7

ゲーブ SP
2000D018 000003E7

レオン SP
2000D5D8 000003E7

ジル SP
2000D748 000003E7

ウェスカー SP
2000D8B8 000003E7

ハンク SP
2000DA28 000003E7

アノニマス SP
2000DB98 000003E7

PS3で使用が出来たでも外部ツールでチェックサム修正をしないとデータ破損になります。

2015/03/07(Sat) 16:45:38 [ No.10556 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
>>No.10558

BSDとは違うチールでチェックサム修正させてBSDでチートを使って終了って感じだね、まぁ使えないチートもあるけどね

2015/03/07(Sat) 19:18:05 [ No.10560 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
[レイド武器一部 LvMAX]
4000DDD3 00000064
40180070 00000000
4000DDD7 00000006
40180070 00000000

2015/03/09(Mon) 21:09:58 [ No.10581 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
クレアLv100
2000B8DF 64000000

バリーLv100
2000B8D3 64000000

モイラLv100
2000B8EF 64000000

ジーナLv100
2000B90F 64000000

ペドロLv100
2000B8FF 64000000

ゲーブLv100
2000B907 64000000

レオンLv100
2000B917 64000000

ジルLv100
2000B918 00000064

ハンクLv100
2000B923 64000000

ウェスカーLv100
2000???? 64000000

アノニマスLv100
2000B927 64000000

ウェスカーは持ってないから分かる人に頼みます。

2015/03/10(Tue) 03:13:33 [ No.10583 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:lee-liders  引用する 
ep3配信につき追加
[クリス スキルポイント9999]
2000D468 0000270F
[クリス Lv100]
2000B910 00000064

[ニール スキルポイント9999]
2000CBC8 0000270F
[ニール Lv100]
2000B8F8 00000064

2015/03/14(Sat) 10:40:33 [ No.10631 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
[アレックス スキルポイント9999]
2000D188 0000270F

[アレックス Lv100]
2000B909 00006400

2015/03/19(Thu) 18:26:11 [ No.10704 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
ほれBPMAX

20000E68 000F423F

これ以上の数値にしても
ゲーム開始のデータ読み込み時に補正されるっぽい

2015/03/21(Sat) 19:00:07 [ No.10719 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:lee-liders  引用する 
ほれブルーハート99

0001547B 00000063

蘇生不可のステージに注意 

2015/03/22(Sun) 07:27:09 [ No.10721 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
キャンペーン

【所持アイテムアドレス】
アイテム1個のデータ長は8バイト

クレア1個目
 00001114? または 0002B994?
モイラ1個目
 00001264? または 0002BAF8?
バリー1個目
 00001FAC? または 0002BC5C?
ナタリア1個目
 000020FC? または 0002BDC0?

2個目以降は上記アドレスにそれぞれ8hプラス

セーブするアドレスが変わるとはね・・・


アイテムにはそれぞれ「ひとまとめで所持できる最大個数」が設定されているため
それを越えた数値を書き込むとその後にあるアイテムが押し出されて無くなっちゃう・・・。
「無限に近い弾数で蹴散らすぜ!」なんてできないのでせめて次のものを置いておきますわ。

◆パーツボックス(アイテム番号)0601000X 0000YY0Z
Xが個数(普通は1)、Yが種類(以下)、Zがレベル
YYは…
01:ダメージ
02:ファイアレート
03:ロングマガジン
04:クイックローダー


セーブエディター対応待ちの人が多いのかも知らんけど
Bruteforce Save Dataのフォーラムにあるツールと
BSDとバイナリエディターがあれば改造できるよ

2015/03/22(Sun) 16:45:11 [ No.10731 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:かき揚げ  引用する 
武器枠一つ使うみたいだけど、今回は無限弾アイテムがあるよ。
解放したらバリー編のマグナム用ローダーとあわせて、レイド
で使えないか確認してみる。

2015/03/25(Wed) 23:04:47 [ No.10739 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:T  引用する 
多分使えないよ、レイド内に無いアイテムを使うとフリーズするから。

2015/03/25(Wed) 23:43:32 [ No.10740 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
キャンペーン

【所持武器(持ち歩いている武器)アドレス】

所持武器1個目は、クレア・バリーともアイテム1個目アドレスに+A0h
武器1つにつきデータ長は24バイト

最初の2バイトが武器種類([例]クレアハンドガンなら0105)

次の2バイトの下1バイトは現在装弾数
 ※ここに大きい数値を書き込んでも、
  弾数が変動すると本来の数値にもどってしまう

次8バイト01 00 00 00 00 00 00 00は不明

その次から2バイトずつがパーツ種類とレベル(最大6スロット分可能)
 例えば、ダメージLV4だったら0106。6スロット全部を0106にすることも可能。
 ただし、それぞれの武器のスロット数自体を変えることはできないので、クレアのショットガンなら4つめ以降は表示されない。
 しかし、表示はされないがちゃんと反映されている。

解析のためのデータ集めするために全然キャンペーンを進められていないので
また何か見つかったら投稿します。

2015/03/26(Thu) 16:44:53 [ No.10746 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:hj  引用する 
キャンペーンのパーツ
ダメージLV10 0109
ロングマガジンLV10 0309
でした。
LV10以上は数値増えませんでした。

2015/03/26(Thu) 18:33:28 [ No.10749 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
セーブエディターで対応しましたね。

hjさんの「キャンペーンのパーツLV10」は
武器を1つ選択してスロットの詳細を見るとLV99となっているので
おそらく没パーツではないかと思う。
簡易の表示(パーツが横並びでグレーで表示されているもの)には
レベルをあらわす「10」の表示がされてる。

まあ、「攻撃力が220%」という非常にオイシイ仕様なので
クレア・バリーともに全武器に4つつけてますけど・・・
装弾数も2倍以上になるしね

2015/03/26(Thu) 23:18:42 [ No.10752 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ぽん  引用する 
その話題はめんどくさいので、違う場所でどうぞ。


キャンペーンの持ち物変更はいいですね。
タイムリミットモードで、持ち物変更して鍵を先に入手。
あっという間にエピソードクリア。(確認済み)

2015/03/27(Fri) 17:26:34 [ No.10761 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:  引用する 
とりあえず、キーアイテム以外は↓みたいな感じですかね
最大所持数は弾に関しては クレアとバリーで違うので
状況に応じて入力しないと行けないみたいですね

03 01 緑ハーブ
03 03 赤ハーブ
03 04 止血帯
03 05 消毒布

01 45 煙幕瓶
01 46 火炎瓶
01 47 爆発瓶
01 49 誘引瓶

02 01 ハンドガンの弾
02 02 ショットガンの弾
02 03 アサルトライフルの弾
02 04 ライフルの弾
02 05 マグナムの弾
02 0A マシンピストルの弾

2015/03/27(Fri) 18:47:25 [ No.10762 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KKK  引用する 
ありがとうございます。
以下のコードを適用して、チャプターセレクトからクレア編を開始してみたところアイテムが変更されていました。

■クレア
20001114 03010003 グリーンハーブ x 3
2000111C 03010003 グリーンハーブ x 3
20001124 02010046 ハンドガンの弾 x 70
2000112C 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20001134 02020018 ショットガンの弾 x 24
2000113C 02020018 ショットガンの弾 x 24
20001144 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
2000114C 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
20001154 01490005 誘引ビン x 5
2000115C 01490005 誘引ビン x 5

■モイラ
20001264 01450005 煙幕ビン x 6
2000126C 01450005 煙幕ビン x 6
20001274 01460005 火炎ビン x 6
2000127C 01460005 火炎ビン x 6
20001284 01480005 爆発ビン x 6
2000128C 01480005 爆発ビン x 6
20001294 01490005 誘引ビン x 6
2000129C 01490005 誘引ビン x 6
200012A4 03010003 グリーンハーブ x 3
200012AC 03010003 グリーンハーブ x 3

2015/03/27(Fri) 19:14:37 [ No.10763 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KKK  引用する 
同じ要領でキャンペーンモード向けのバリー編アイテムをいじってみました。
チャプターセレクトからバリー編選択で適用されていることを確認しております。

■バリー
20001FAC 03010003 グリーンハーブ x 3
20001FB4 03010003 グリーンハーブ x 3
20001FBC 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20001FC4 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20001FCC 02050006 マグナムの弾 x 6
20001FD4 02050006 マグナムの弾 x 6
20001FDC 02050006 マグナムの弾 x 6
20001FE4 02050006 マグナムの弾 x 6
20001FEC 01490005 誘引ビン x 5
20001FD4 01490005 誘引ビン x 5

■ナタリア
200020FC 01450005 煙幕ビン x 5
20002104 01450005 煙幕ビン x 5
2000210C 01460005 火炎ビン x 5
20002114 01460005 火炎ビン x 5
2000211C 01480005 爆発ビン x 5
20002124 01480005 爆発ビン x 5
2000212C 01490005 誘引ビン x 5
20002134 01490005 誘引ビン x 5
2000213C 03010003 グリーンハーブ x 3
20002144 03010003 グリーンハーブ x 3

2015/03/27(Fri) 19:47:00 [ No.10765 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:k  引用する 
20001114 06010901 パーツが出てきたけど・・・ボツパーツになってたorz

2015/03/27(Fri) 20:57:38 [ No.10767 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:k  引用する 
鍵系は05からみたいですね。

2015/03/27(Fri) 21:34:28 [ No.10768 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:k  引用する 
04からはBPアイテムですね

2015/03/27(Fri) 21:40:22 [ No.10769 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:5  引用する 
>キャンペーン

>【所持アイテムアドレス】
>アイテム1個のデータ長は8バイト

>クレア1個目
> 00001114? または 0002B994?
>モイラ1個目
> 00001264? または 0002BAF8?
>バリー1個目
> 00001FAC? または 0002BC5C?
>ナタリア1個目
> 000020FC? または 0002BDC0?

>2個目以降は上記アドレスにそれぞれ8hプラス

これの右側の数値がタイムリミットかインビジブルのすうちじゃないのかな?

2015/03/28(Sat) 10:18:30 [ No.10778 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:案山子  引用する 
レイド お金
2000B9EB 000FFFFF

なかったので・・・これでできるはず

2015/03/28(Sat) 21:29:38 [ No.10786 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KKK  引用する 

5さん( [ No.10778 ])へ
インビジブルやタイムリミットモードではなく、キャンペーンモード通常プレイの途中保存データだと思います。
クレア編 エピソード3の途中保存データに対して、下記のコードを適用してみたところ、クレアの保持アイテムが変更できることを確認しました。

■クレア途中保存データ向け 保持アイテム編集(※エピソード 3にて検証)
2002B994 03010006 グリーンハーブ x 6
2002B99C 03030004 レッドハーブ x 4
2002B9A4 0201008C ハンドガンの弾 x 140
2002B9AC 02020030 ショットガンの弾 x 48
2002B9B4 020A00F0 マシンピストルの弾 x 240
2002B9BC 08040005 火薬 x 5
2002B9C4 08020002 布 x 2

あと、インビジブルモードですが、同じく途中保存したセーブデータに以下のコードを適用して、コンティニューにて再開したところ、アイテムの変更が出来ました。
(エピソード 2で検証)

■インビジブルモード(クレア)※途中保存データ向け
20045FA4 03010003 グリーンハーブ x 3
20045FAC 03010003 グリーンハーブ x 3
20045FB4 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20045FBC 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20045FC4 02020018 ショットガンの弾 x 24
20045FCC 02020018 ショットガンの弾 x 24
20045FD4 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
20045FDC 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
20045FE4 01490005 誘引ビン x 5
20045FEC 01490005 誘引ビン x 5

■インビジブルモード(モイラ)※途中保存データ向け
20046108 01450005 煙幕ビン x 6
20046110 01450005 煙幕ビン x 6
20046118 01460005 火炎ビン x 6
20046120 01460005 火炎ビン x 6
20046128 01480005 爆発ビン x 6
20046130 01480005 爆発ビン x 6
20046138 01490005 誘引ビン x 6
20046140 01490005 誘引ビン x 6
20046148 03010003 グリーンハーブ x 3
20046150 03010003 グリーンハーブ x 3

■インビジブルモード (バリー) ※途中保存データ向け
2004626C 03010003 グリーンハーブ x 3
20046274 03010003 グリーンハーブ x 3
2004627C 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20046284 02010046 ハンドガンの弾 x 70
2004628C 02050006 マグナムの弾 x 6
20046294 02050006 マグナムの弾 x 6
2004629C 02050006 マグナムの弾 x 6
200462A4 02050006 マグナムの弾 x 6
200462AC 01490005 誘引ビン x 5
200462B4 01490005 誘引ビン x 5

■インビジブルモード (ナタリア) ※途中保存データ向け
200463D0 01450005 煙幕ビン x 6
200463D8 01450005 煙幕ビン x 6
200463E0 01460005 火炎ビン x 6
200463E8 01460005 火炎ビン x 6
200463F0 01480005 爆発ビン x 6
200463F8 01480005 爆発ビン x 6
20046400 01490005 誘引ビン x 6
20046408 01490005 誘引ビン x 6
20046410 03010003 グリーンハーブ x 3
20046418 03010003 グリーンハーブ x 3

2015/03/28(Sat) 23:52:47 [ No.10787 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
【武器改造台で入れ替え可能な所有武器のアドレス】

クレア 000070D0?(24バイト長)
バリー 00007510?(24バイト長)

24バイト長の内訳は【所持武器アドレス】の時と同じ。
無限ロケラン使いたいなら
24バイトの最初の4バイトを「01 3B 00 01」にするだけでOK。
作業台で入れ替え可能。


無限弾を使えるようにならないか調べてるけど
チェックが何重かになっているのか、まるで分からん・・・
無限弾の「0169」を書き込むだけじゃあダメなんだよなあ・・・


この板や質問掲示板で「○○のコード出してくれ?」や
「○○するにはどうしたら良いか分かりません」っていう書き込みがあふれてるが
今出ているアイテム・武器・パーツ類の書き換えは
コード登録して「はいOK」っていうやり方ができない。
アドバンスモードで開いて地道に書き換えるしかない状態だから
バイナリデータの見方・あつかい方が分からないなら勉強すること。
探せばそういうサイトはいくつか見つかる。
初歩の初歩的なことをここで聞きまくる前に勉強してください。

2015/03/29(Sun) 01:38:34 [ No.10789 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:123  引用する 
00046044 013B00FF

↑でインビジブルモード ロケラン出ました

2015/03/28(Sat) 13:49:12 [ No.10792 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ねこ  引用する 
キャンペーンの武器

上 下 左 右の順に並んでるっぽい

ロケラン 3B 
バリー&クレアで使用できてます

2015/03/28(Sat) 22:07:46 [ No.10794 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:k  引用する 
レイド武器一つだけ変更

2000DFF6 01090000
2000E003 64000000
2000E006 00060000
2000DFF7 06000000 ←06が武器の種類
2000E003 64000000
2000E00A 03630000 ←03パーツの種類、63パーツLv
2000E00E 03630000
2000E012 03630000
2000E016 03630000
2000E01A 03630000
2000E01E 03630000 ←ここまではパーツ
2000E022 00000000 ←威力
2000E027 00000000 ←連射
2000E02B 00000000 ←装弾数

威力、連射、装弾数は027Fが限界

2015/03/29(Sun) 13:30:13 [ No.10795 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:LP20  引用する 
>>123さん

このコードを使ったらチート使用者と運営に発覚する可能性があります。

インビジブルとタイムリミットはEX武器の使用が不可なのでEX武器を使うとランキングに反されないので通常では考えられない事になる為使用は自己責任になりますね。

自分では試していないですけど、KKKさんのコードを使用が好ましいと思います。

2015/03/29(Sun) 14:37:22 [ No.10796 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KKKさんありがとう  引用する 
タイムリミットモードのアドレスは
クレアですが00001114?
で反映されませんでした・・・

2015/03/29(Sun) 15:37:03 [ No.10797 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Ami  引用する 
【キャンペーン】

■レコード獲得まで残り1の状態
200001DC 00000063 エリートシューター
200001F8 00000063 アフリクテッドハンター
200001FC 00000013 アイアンヘッドハンター
20000200 00000013 スプローダーハンター
20000204 00000009 ヴォルケンフラバーハンター
20000208 00000063 ロトンハンター
2000020C 00000063 レヴェナントハンター
20000214 00000013 スリンガーハンター
20000218 00000009 ドルーガハンター
2000021C 00000013 グラスプハンター
20000220 0000001D オルトロスハンター
20000228 0000012B ハンドガンファイター
2000022C 00000063 ショットガンファイター
20000230 00000031 スナイプファイター
20000234 00000031 マグナムファイター
20000238 000000C7 マシンピストルファイター
2000023C 000000C7 アサルトファイター
20000254 00000063 ナイフファイター
2000025C 00000031 インファイター
20000264 00000031 安らかに眠れ
20000268 00000013 忍びよる影
2000026F 00000031 狙撃手は臆病かつ慎重たれ
2000027C 00000031 我に光あり
20000284 0000001D バール使い
20000288 00000031 バールファイター
2000028C 00000031 石使い
20000290 00000013 ストーンファイター
20000298 00000009 レスキュー
2000029C 0000001D 武装解除
200002A0 0000001D カウンターヒット
200002AC 00000031 ジェネシス

■鍵
EP1
0510 管理部屋の鍵
0524 図引きの歯車
0525 錆びついた鍵

2015/03/29(Sun) 16:35:15 [ No.10798 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KKK  引用する 
[ No.10797 ]さん
クレア 0x00001114?は、MAIN EPISODEをCHAPTER SELECTした場合のコードでして、インビジブルやタイムリミットでは使えないと思います。

あと、タイムリミットモードですが、インビジブルモード同様に途中保存したデータを加工することで所持アイテムを変更することが出来ました。
タイムリミットモード エピソード 2を開始した後、セーブポイント通過後に一旦終了して、下記コードを適用し、再開(コンティニュー)したところ、所持アイテムが変更されいました。

■タイムリミットモード(クレア)※途中保存データ向け
200605B4 03010003 グリーンハーブ x 3
200605BC 03010003 グリーンハーブ x 3
200605C4 02010046 ハンドガンの弾 x 70
200605CC 02010046 ハンドガンの弾 x 70
200605D4 02020018 ショットガンの弾 x 24
200605DC 02020018 ショットガンの弾 x 24
200605E4 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
200605EC 020A0050 マシンピストルの弾 x 80
200605F4 01490005 誘引ビン x 5
200605FC 01490005 誘引ビン x 5

■タイムリミットモード(モイラ)※途中保存データ向け
20060718 01450005 煙幕ビン x 5
20060720 01450005 煙幕ビン x 5
20060728 01460005 火炎ビン x 5
20060730 01460005 火炎ビン x 5
20060738 01480005 爆発ビン x 5
20060740 01480005 爆発ビン x 5
20060748 01490005 誘引ビン x 5
20060750 01490005 誘引ビン x 5
20060758 03040006 止血帯 x 6
20060760 03040006 止血帯 x 6

■タイムリミットモード(バリー)※途中保存データ向け
2006087C 03010003 グリーンハーブ x 3
20060884 03010003 グリーンハーブ x 3
2006088C 02010046 ハンドガンの弾 x 70
20060894 02010046 ハンドガンの弾 x 70
2006089C 02050006 マグナムの弾 x 6
200608A4 02050006 マグナムの弾 x 6
200608AC 01460005 火炎ビン x 5
200608B4 01460005 火炎ビン x 5
200608BC 01490005 誘引ビン x 5
200608C4 01490005 誘引ビン x 5

■タイムリミットモード(ナタリア)※途中保存データ向け
200609E0 01450005 煙幕ビン x 5
200609E8 01450005 煙幕ビン x 5
200609F0 01460005 火炎ビン x 5
200609F8 01460005 火炎ビン x 5
20060A00 01480005 爆発ビン x 5
20060A08 01480005 爆発ビン x 5
20060A10 01490005 誘引ビン x 5
20060A18 01490005 誘引ビン x 5
20060A20 03040006 止血帯 x 6
20060A28 03040006 止血帯 x 6

あと、消費アイテムとキーアイテムのコードも少しですが調べましたので、共有します。

■消費アイテム類
0801 ビン
0802 布
0804 火薬
0805 気臭薬

■キーアイテム類
0501 実験区域の鍵

0506 バッテリー
0507 燃料
0508 裏門の鍵

0512 加工棟の鍵
0513 ガラス玉
0514 義眼
0515 肝臓のレプリカ 左
0516 解体棟の鍵
0518 肝臓のレプリカ 右

2015/03/29(Sun) 23:17:09 [ No.10806 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:lee-liders  引用する 
[Raid 武器枠1?24までの武器を全てLv100に変更]
4000DDD3 00000064
40180038 00000000

[Raid 武器枠1?24までのカスタムスロット数を6に一括変更]
4000DDD7 00000006
40180038 00000000

[Raid 武器枠1?24までのタグの種類を一括変更]
4000DDCF 000000??
40180038 00000000
タグID ??=
01 ショートレンジ
02 ロングレンジ
03 スピードショット
04 ステディハンド
05 スマートロード
06 ソニックアシスト
07 ソニックアシスト+
08 ショートレンジ+
09 ロングレンジ+
0A レアタグ

[Raid 武器枠1?24までの威力の限定改造回数を一括変更] 
4100DDF2 000000FF
40180038 00000000
*自分で調整する方へ 最大値FF=255,初期値=00(改造なしの値),C8=200, 64=100, 1E=30

[Raid 武器枠1?24までの連射速度の改造回数を一括変更]
4100DDF6 000000FF
40180038 00000000

[Raid 武器枠1?24までの装弾数の改造回数を一括変更]
4100DDFA 000000FF
40180038 00000000

2015/03/31(Tue) 16:03:39 [ No.10820 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:lee-liders  引用する 
Brute force save data用です チェックサム修正必須です。

[Raid 村正フル改造  参考:威力200万越え]
write at 0x0000DDC6:0x01280000
write at 0x0000DDD3:0x64000000
write at 0x0000DDD6:0x00060000
write at 0x0000DDDB:0x59000040
write at 0x0000DDDa:0x01630000
write at 0x0000DDDE:0x03630000
write at 0x0000DDE2:0x29630000
write at 0x0000DDE6:0x39590000
write at 0x0000DDEA:0x42590000
write at 0x0000DDEE:0x53500000
write at 0x0000DDF2:0x270F0000
write at 0x0000DDF7:0xFF000000
write at 0x0000DDFB:0xFF000000

[Raid トリプルショットフル改造 参考:威力50万越え]
write at 0x0000DFF6:0x01090000
write at 0x0000E003:0x64000000
write at 0x0000E006:0x00060000
write at 0x0000DFF7:0x09000000
write at 0x0000E00A:0x01630000
write at 0x0000E00E:0x03630000
write at 0x0000E012:0x29630000
write at 0x0000E016:0x39590000
write at 0x0000E01A:0x42590000
write at 0x0000E01E:0x53500000
write at 0x0000E022:0x270F0000
write at 0x0000E027:0xFF000000
write at 0x0000E02B:0xFF000001

2015/03/31(Tue) 21:19:35 [ No.10821 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:lee-liders  引用する 
メインエピソードのみ対応
[クレア編 改造台にて全ての武器使用可能] 
一部武器の表示がバグっています。データに残るのが嫌な人は使用しないほうがいいです。
200070E8 0105270F
20007100 0106270F
20007118 0107270F
20007130 0109270F
20007148 010C270F
20007160 010D270F
20007178 010F270F
20007190 0110270F
200071A8 0115270F
200071C0 0116270F
200071D8 0117270F
200071F0 0118270F
20007208 011C270F
20007220 011D270F
20007238 011E270F
20007250 0125270F
20007268 0126270F
20007280 0127270F
20007298 0128270F
200072B0 012C270F
200072C8 012D270F
200072E0 012E270F
200072F8 012F270F
20007310 0130270F
20007328 0136270F
20007340 013B270F
20007358 0158270F

[クレア編 カスタムパーツ全種類] 
*本編では手に入らないパーツもあります。使用可能確認済
40007490 00000063
401B0001 00000000

[バリー編 改造台にて全ての武器使用可能]
クレアと同様にバグあります。使用の際は注意してください。
20007528 0105270F
20007540 0106270F
20007558 0107270F
20007570 0109270F
20007588 010C270F
200075A0 010D270F
200075B8 010F270F
200075D0 0110270F
200075E8 0115270F
20007600 0116270F
20007618 0117270F
20007630 0118270F
20007648 011C270F
20007660 011D270F
20007678 011E270F
20007690 0125270F
200076A8 0126270F
200076C0 0127270F
200076D8 0128270F
200076F0 012C270F
20007708 012D270F
20007720 012E270F
20007738 012F270F
20007750 0130270F
20007768 0136270F
20007780 013B270F
20007798 0158270F

[バリー編 カスタムパーツ全種類] 
*本編では手に入らないパーツもカスタム可能です
400078D1 00000063
401B0001 00000000

2015/03/31(Tue) 21:27:50 [ No.10822 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:海外の奴かきます  引用する 
モイラレベル100. 2000C77A 00000068

2015/03/31(Tue) 21:31:03 [ No.10823 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:上の奴  引用する 
間違いです00000064です

2015/04/01(Wed) 01:31:13 [ No.10824 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:名無し  引用する 
>lee-liders
いいのかそれ。構造まんまだし、
細部は変えてるようだがバレたらヤバイんじゃないの?

2015/04/01(Wed) 08:21:55 [ No.10825 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Shin  引用する 
武器の威力boostは、0x270Fより0x00FFの方が、実際打ってみて余裕で強く感じる。

2015/04/01(Wed) 10:18:27 [ No.10826 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:LP20  引用する 
>10827
普通に使えるけど、インビジブルとタイムリミットには効果は無いよ。

メインエピだけ

>10828
BSD使用だった場合はチェックサム修正しないと破損になるって意味だよ

2015/04/01(Wed) 11:16:41 [ No.10829 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ray  引用する 
>10831
レオンとウェスカーが一緒じゃない?

2015/04/01(Wed) 23:22:54 [ No.10841 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ray  引用する 
確かウェスカー100は
2000B91F 64000000
だったかな

2015/04/01(Wed) 23:41:12 [ No.10842 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:名無し  引用する 
クレア SP
2000C1B8 000003E7

バリー SP
2000BD68 000003E7

モイラ SP
2000C778 000003E7

ジーナ SP
2000D2F8 000003E7

ペドロ SP
2000CD38 000003E7

ゲーブ SP
2000D018 000003E7

レオン SP
2000D5D8 000003E7

ジル SP
2000D748 000003E7

ウェスカー SP
2000D8B8 000003E7

ハンク SP
2000DA28 000003E7

アノニマス SP
2000DB98 000003E7

クリス SP
2000D468 000003E7

ニール SP
2000CBC8 000003E7

アレックス SP
2000D188 000003E7

エフゲニー SP
2000CEA8 000003E7



クレアLv100
2000B8DF 64000000

バリーLv100
2000B8D3 64000000

モイラLv100
2000B8EF 64000000

ジーナLv100
2000B90F 64000000

ペドロLv100
2000B8FF 64000000

ゲーブLv100
2000B907 64000000

レオナLv100
2000B917 64000000

ジルLv100
2000B918 00000064

ウェスカーlv100
2000B91F 64000000

ハンクLv100
2000B923 64000000

アノニマスLv100
2000B927 64000000

クリスLv100
2000B910 00000064

ニールLv100
2000B8F8 00000064

アレックスLv100
2000B908 00000064

エフゲニーLv100
2000B900 00000064

2015/04/02(Thu) 21:08:14 [ No.10856 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
【無限弾コード】 2パターンあり

◆無限弾1
00000E0B 00000020

リワードで購入済み状態となり、武器作業台画面で無限弾が表示され設定が可能になる。
当然、作業台があるところまでいかないと無限弾にできない。
未検証だけど、このコードを使うとリワードの他の要素に影響が出ているような気が・・・


◆無限弾2
0002CA73 00000001

リワードでは暗転されていて未購入状態。
一番最初のエピソード1クレア編の最初のオートセーブデータに書き込めば
ハンドガンを入手したときから無限弾で使用できる。
ただし、このコードのアドレス部が「無限弾使用か否か」のフラグとなっているため
たとえリワードで未購入状態でも「無限弾使用」とみなされて
総合評価(ランク)は「C」になる。
当然のことながらコンティニューでクレア編・バリー編を続けていけばONのままだが
ChapterSelectから始めるとリセットされてしまうので
ChapterSelectから始めるときは開始後の最初のオートセーブデータに
このコードを適用すれば無限弾状態にできる。


やっぱりPS2やWiiのようなプログラム改造ができないから、これが限界だな・・・

2015/04/05(Sun) 13:13:25 [ No.10896 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:SSS  引用する 
kkkさんキーアイテム追加しときます。
> ■キーアイテム類
> 0501 実験区域の鍵
>
> 0506 バッテリー
> 0507 燃料
> 0508 裏門の鍵
>
> 0512 加工棟の鍵
> 0513 ガラス玉
> 0514 義眼
> 0515 肝臓のレプリカ 左
> 0516 解体棟の鍵
> 0518 肝臓のレプリカ 右

■キーアイテム類
EP1
☆クレア編
0501 実験区域の鍵 ☆
0525 錆び付いた鍵
0524 図引きの歯車 ☆
☆バリー編
050x 管理区の鍵
EP2
☆クレア編
0506 バッテリー ☆
0507 燃料 ☆
☆バリー編
0508 裏門の鍵 ☆
EP3
☆クレア編
0512 加工棟の鍵
0513 ガラス玉 ☆
0514 義眼
0515 肝臓のレプリカ 左 ☆
0516 解体棟の鍵
0518 肝臓のレプリカ 右
☆バリー編
0519 下水通路の鍵
EP4
☆バリー編
0520 リフト起動キー
0521 セキリュティーカードLV1
0522 セキリュティーカードLV2 ☆
0523 紋章の鍵 ☆

☆印は実際使用出来たアイテム、キャンペーンモードで確認、フラグの関係?上手く機能しないアイテム有り

2015/04/05(Sun) 21:04:14 [ No.10905 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Ami  引用する 
キャンペーン

■クリアタイム
計算式:H = 3600 x H
M = 60 X M
S = S
TIME = H + M + S
の秒数(整数表記)

CASUAL
7B82 EP1 クレア
7BB2 EP2 クレア
7BE2 EP3 クレア
7C12 EP4 クレア
7CA2 EP1 バリー
7CD2 EP2 バリー
7D02 EP3 バリー
7D32 EP4 バリー
※NORMAL以降+30h
ただし、キャプチャーセレクトの表示用なのでいじっても意味ない。

実際(continue時)のタイムのある場所は不明。
(おそらく、○○.○○の浮動小数点ありと思われるため、上記の整数では引っかかれない)

2015/04/06(Mon) 21:32:43 [ No.10922 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Tom  引用する 
■レイド用
2000DDC6 01050000
2000DDFE 01060000
2000DE36 01070000
2000DE6E 01090000
2000DEA6 010C0100
2000DEDE 010D0100
2000DF16 010F0000
2000DF4E 01100000
2000DF86 01150000
2000DFBE 01160000
2000DFF6 01170000
2000E02E 01180000
2000E066 011C0000
2000E09E 011D0000
2000E0D6 011E0000
2000E10E 01250000
2000E146 01260000
2000E17E 01270000
2000E1B6 01280000
2000E1EE 012C0000
2000E226 012D0000
2000E25E 012E0000
2000E296 012F0000
2000E2CE 01300000

4000DDD3 00000064
40180038 00000000
4000DDD7 00000006
40180038 00000000
4000DDCF 0000000A
40180038 00000000
4100DDF2 00000000
40180038 00000000
4100DDF6 00000000
40180038 00000000
4100DDFA 00000000
40180038 00000000

2015/04/11(Sat) 06:17:47 [ No.10980 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Tom  引用する 
■レイド用
200126B2 01630000
200126BE 02630000
200126CA 03630000
200126D6 06540000
200126E2 08540000
200126EE 09540000
200126FA 10540000
20012706 11590000
20012712 14590000
2001271E 15590000
2001272A 16590000
20012736 17590000
20012742 18590000
2001274E 19590000
2001275A 20590000
20012766 21590000
20012772 22590000
2001277E 23590000
2001278A 24590000
20012796 26500000
200127A2 27500000
200127AE 28500000
200127BA 29630000
200127C6 35590000
200127D2 36590000
200127DE 37590000
200127EA 38590000
200127F6 39590000
20012802 40590000
2001280E 41590000
2001281A 42590000
20012826 43590000
20012832 44590000
2001283E 45590000
2001284A 46590000
20012856 47630000
20012862 53500000
2001286E 54500000
2001287A 55500000
20012886 56500000
20012892 57500000

400126BB 00000063
4029000C 00000000
4201289E FFFF0000
4087000C 00000000
400128A7 00000000
4087000C 00000000

2015/04/11(Sat) 06:21:05 [ No.10981 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:LP20  引用する 
>全武器
>2000DDC6 01050000
>2000DDFE 01060000
>2000DE36 01070000
>2000DE6E 01090000
>2000DEA6 010C0100
>2000DEDE 010D0100
>2000DF16 010F0000
>2000DF4E 01100000
>2000DF86 01150000
>2000DFBE 01160000
>2000DFF6 01170000
>2000E02E 01180000
>2000E066 011C0000
>2000E09E 011D0000
>2000E0D6 011E0000
>2000E10E 01250000
>2000E146 01260000
>2000E17E 01270000
>2000E1B6 01280000
>2000E1EE 012C0000
>2000E226 012D0000
>2000E25E 012E0000
>2000E296 012F0000
>2000E2CE 01300000

>武器Lv100+6スロ+レアタグ+武器の威力変更+連射変更+装弾数変更(24個)
>4000DDD3 00000064
>40180038 00000000
>4000DDD7 00000006
>40180038 00000000
>4000DDCF 0000000A
>40180038 00000000
>4100DDF2 000000xx←威力
>40180038 00000000
>4100DDF6 000000xx←連射
>40180038 00000000
>4100DDFA 000000xx←装弾
>40180038 00000000

>*自分で調整する方へ xx 最大値FF=255,初期値=00(改造なしの値),C8=200, 64=100, 1E=30


Tomさんの一つ目の投稿はこれでいいはずです

2015/04/11(Sat) 10:53:56 [ No.10987 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:LP20  引用する 
>全カスタムパーツLv最大
>200126B2 01630000
>200126BE 02630000
>200126CA 03630000
>200126D6 06540000
>200126E2 08540000
>200126EE 09540000
>200126FA 10540000
>20012706 11590000
>20012712 14590000
>2001271E 15590000
>2001272A 16590000
>20012736 17590000
>20012742 18590000
>2001274E 19590000
>2001275A 20590000
>20012766 21590000
>20012772 22590000
>2001277E 23590000
>2001278A 24590000
>20012796 26500000
>200127A2 27500000
>200127AE 28500000
>200127BA 29630000
>200127C6 35590000
>200127D2 36590000
>200127DE 37590000
>200127EA 38590000
>200127F6 39590000
>20012802 40590000
>2001280E 41590000
>2001281A 42590000
>20012826 43590000
>20012832 44590000
>2001283E 45590000
>2001284A 46590000
>20012856 47630000
>20012862 53500000
>2001286E 54500000
>2001287A 55500000
>20012886 56500000
>20012892 57500000

>カスタムパーツ99個
>400126BB 00000063
>4029000C 00000000
>4201289E FFFF0000
>4087000C 00000000
>400128A7 00000000
>4087000C 00000000

Tomさんの二つ目の投稿はこれでいいはずです。

2015/04/11(Sat) 10:58:11 [ No.10988 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:KO  引用する 
2000DDC6 01050000
2000DDFE 01060000
2000DE36 01070000
2000DE6E 01090000
2000DEA6 010C0100
2000DEDE 010D0100
2000DF16 010F0000
2000DF4E 01100000
2000DF86 01150000
2000DFBE 01160000
2000DFF6 01170000
2000E02E 01180000
2000E066 011C0000
2000E09E 011D0000
2000E0D6 011E0000
2000E10E 01250000
2000E146 01260000
2000E17E 01270000
2000E1B6 01280000
2000E1EE 012C0000
2000E226 012D0000
2000E25E 012E0000
2000E296 012F0000
2000E2CE 01300000


レイド用全武器ってかるけどでませんよ

2015/04/11(Sat) 11:46:16 [ No.10989 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:名無し  引用する 
>KOさん
武器を全部売るか解体してください。
1本も持っていない状態でレイド用全武器コードを使うとMPMからペイルライダーまで出ます。
格納アドレスの仕様ですので、もったいないですが今ある武器は全部売り払ってください。
他コードと併用して全部レアタグLv100フルスロ確認。

>Lさん
質問とかはこちらでお願いします
http://savedata.jp/ps3save/tool/ps3_tool_bbs/joyful.cgi?list=pick ..... =7156#7156

2015/04/11(Sat) 12:35:16 [ No.10991 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Tom  引用する 
> ■レイド用
> 2000DDC6 01050000←武器スロット01:MPM
> 2000DDFE 01060000←武器スロット02:P10
> 2000DE36 01070000←武器スロット03:サムライエッジ
> 2000DE6E 01090000←武器スロット04:トリプルショット
> 2000DEA6 010C0100←武器スロット05:M147S
> 2000DEDE 010D0100←武器スロット06:TAP194
> 2000DF16 010F0000←武器スロット07:ハイドラ
> 2000DF4E 01100000←武器スロット08:ドレイク
> 2000DF86 01150000←武器スロット09:AB50
> 2000DFBE 01160000←武器スロット10:AF
> 2000DFF6 01170000←武器スロット11:シカゴ
> 2000E02E 01180000←武器スロット12:AB50G
> 2000E066 011C0000←武器スロット13:AK7
> 2000E09E 011D0000←武器スロット14:NSR47
> 2000E0D6 011E0000←武器スロット15:ハイローラー
> 2000E10E 01250000←武器スロット16:M1891
> 2000E146 01260000←武器スロット17:SVD
> 2000E17E 01270000←武器スロット18:AMR
> 2000E1B6 01280000←武器スロット19:ムラマサ
> 2000E1EE 012C0000←武器スロット20:モデル329
> 2000E226 012D0000←武器スロット21:2005M
> 2000E25E 012E0000←武器スロット22:パイソン
> 2000E296 012F0000←武器スロット23:アナコンダ
> 2000E2CE 01300000←武器スロット24:ペイルライダ
>
> 4000DDD3 00000064←武器スロット01?24:LV100に一括変更
> 40180038 00000000
> 4000DDD7 00000006←武器スロット01?24:パーツ用スロットを6スロットに一括変更
> 40180038 00000000
> 4000DDCF 0000000A←武器スロット01?24:レアタグに一括変更
> 40180038 00000000
> 4100DDF2 00000000←武器スロット01?24:威力を改造なしに一括変更
> 40180038 00000000
> 4100DDF6 00000000←武器スロット01?24:連射を改造なしに一括変更
> 40180038 00000000
> 4100DDFA 00000000←武器スロット01?24:装弾数を改造なしに一括変更
> 40180038 00000000

レイド用全武器(24種類)のLv100+6スロ+レアタグが、スロット1?24に格納されます。
上下のコードをセットで適用して下さい。
※コード適用前にあったスロット1?24の武器に上書きされます。

2015/04/12(Sun) 06:59:12 [ No.11000 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Tom  引用する 
> ■レイド用
> 200126B2 01630000←カスタムパーツ01:ダメージ20
> 200126BE 02630000←カスタムパーツ02:ファイアレート20
> 200126CA 03630000←カスタムパーツ03:ロングマガジン20
> 200126D6 06540000←カスタムパーツ04:アンチリコイル5
> 200126E2 08540000←カスタムパーツ05:ピアッシング5
> 200126EE 09540000←カスタムパーツ06:ナロウ5
> 200126FA 10540000←カスタムパーツ07:ワイド5
> 20012706 11590000←カスタムパーツ08:イージーヒット10
> 20012712 14590000←カスタムパーツ09:インファイター10
> 2001271E 15590000←カスタムパーツ10:アウトレンジ10
> 2001272A 16590000←カスタムパーツ11:ラストワン10
> 20012736 17590000←カスタムパーツ12:ラッツベイン10
> 20012742 18590000←カスタムパーツ13:ジャイアン卜キラー10
> 2001274E 19590000←カスタムパーツ14:エクスキューショナー10
> 2001275A 20590000←カスタムパーツ15:エディショナルブロー10
> 20012766 21590000←カスタムパーツ16:延焼10
> 20012772 22590000←カスタムパーツ17:凍傷10
> 2001277E 23590000←カスタムパーツ18:漏電10
> 2001278A 24590000←カスタムパーツ19:クリティカル10
> 20012796 26500000←カスタムパーツ20:バースト+1
> 200127A2 27500000←カスタムパーツ21:バースト+2
> 200127AE 28500000←カスタムパーツ22:フルバースト
> 200127BA 29630000←カスタムパーツ23:クイックローダー20
> 200127C6 35590000←カスタムパーツ24:チャージショットA10
> 200127D2 36590000←カスタムパーツ25:チャージショットB10
> 200127DE 37590000←カスタムパーツ26:チャージショットC10
> 200127EA 38590000←カスタムパーツ27:コンセントレイト10
> 200127F6 39590000←カスタムパーツ28:ライフスティーラー10
> 20012802 40590000←カスタムパーツ29:ソウルイーター10
> 2001280E 41590000←カスタムパーツ30:ゴールドイーター10
> 2001281A 42590000←カスタムパーツ31:火炎弾10
> 20012826 43590000←カスタムパーツ32:氷結弾10
> 20012832 44590000←カスタムパーツ33:電撃弾10
> 2001283E 45590000←カスタムパーツ34:重量弾10
> 2001284A 46590000←カスタムパーツ35:誘導弾10
> 20012856 47630000←カスタムパーツ36:デイズ20
> 20012862 53500000←カスタムパーツ37:オートショット
> 2001286E 54500000←カスタムパーツ38:STARS
> 2001287A 55500000←カスタムパーツ39:FBC
> 20012886 56500000←カスタムパーツ40:BSAA
> 20012892 57500000←カスタムパーツ41:DSO
>
> 400126BB 00000063←カスタムパーツ01?41:99個に一括変更
> 4029000C 00000000
> 4201289E FFFF0000←カスタムパーツ42?176:一括削除
> 4087000C 00000000
> 400128A7 00000000←カスタムパーツ42?176:一括削除
> 4087000C 00000000

レイド用全カスタムパーツ(41種類)のLv最大を各99個。
上下のコードをセットで適用して下さい。
※レイド用DLC「パーツ倉庫拡張・ランク2」以降を適用している場合は、
カスタムパーツ177以降に格納されているものは残ります。

2015/04/12(Sun) 07:36:04 [ No.11001 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Tom  引用する 
> 10795のやつは何処にタグ入れるんですか?

0000DFFF 000000??

タグID ??=
01 ショートレンジ
02 ロングレンジ
03 スピードショット
04 ステディハンド
05 スマートロード
06 ソニックアシスト
07 ソニックアシスト+
08 ショートレンジ+
09 ロングレンジ+
0A レアタグ

2015/04/12(Sun) 08:08:47 [ No.11002 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:nac  引用する 
EX EPISDE1とEX EPISDE2の所持アイテムです。
EX EPISDE1はChapter1クリア後のセーブデータを弄って、Chapter2スタートから反映されました。
アイテムは爆発ビンとライフルの弾しか入れてないので、必要なものに変更してください。

EX EPISDE2はChapter2クリア後のセーブデータを弄ってChapter3スタートからと、
Chapter2途中のオートセーブ(左下にグルグルアイコン)→QUITしたセーブデータの両方反映されました。
アイテムは煙幕ビンしか入ってません。

質問・その他掲示板 ゆうさん[No.7728][ No.7732 ] のアドレスを元にしたパッチです。
ありがとうございました。

■EX EPISDE1
モイラ
2007ABC4 01480005
2007ABCC 01480005
2007ABD4 01480005
2007ABDC 01480005
2007ABE4 01480005
2007ABEC 01480005
2007ABF4 01480005
2007ABFC 01480005
2007AC04 01480005
2007AC0C 01480005
2007AC14 01480005
2007AC1C 01480005
2007AC24 01480005
2007AC2C 01480005
2007AC34 01480005

エフゲニー
2007AD28 01480005
2007AD30 01480005
2007AD38 01480005
2007AD40 01480005
2007AD48 01480005
2007AD50 01480005
2007AD58 01480005
2007AD60 0204000F
2007AD68 0204000F
2007AD70 0204000F


■EX EPISDE2
ナタリア
200951D4 01450005
200951DC 01450005
200951E4 01450005
200951EC 01450005
200951F4 01450005
200951FC 01450005
20095204 01450005
2009520C 01450005
20095214 01450005
2009521C 01450005

2015/04/12(Sun) 21:14:06 [ No.11010 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
【キャンペーン】

◆以前に投稿した無限弾フラグのアドレスで近接武器も管理してました。

0002CA73 000000XX

XX=

01 無限弾
02 ナタリアのバブルガン
04 モイラの日本刀
08 クレア・バリー大型ナイフ

※完全なニューゲームでこのコードを使う場合、
 日本刀のコードは、モイラがバールを入手してから。
 そうでないと、日本刀もバールも消えて素手になってしまう
※ナタリアのバブルガンで擬態幼虫を倒せます。
 石投げで苦労してる人はお試しあれ。

有効にしたい項目の数字を足した値を書き込んでください。
無限弾と日本刀を有効にしたければXX=05
無限弾以外を有効にしたければXX=0E


◆拡張バッグ、弾薬ケース
0002CA7B 000000XY

Y=(拡張バッグ)
1 クレア
2 モイラ
4 バリー
8 ナタリア
X=(弾薬ケース)
1 クレアハンドガン
2 クレアショットガン
4 クレアマシンピストル

0002CA7A 000000XY

Y=(弾薬ケース)
2 クレアマグナム
4 バリーハンドガン
X=(弾薬ケース)
2 バリーアサルトライフル
4 バリーライフル
8 バリーマグナム

有効にしたい項目の数字を足した値を書き込んでください。
不思議なのが、
バリー編でもショットガンが入手可能なのになぜショットガン弾薬ケースがないのか・・・ってこと。

このアドレスの後に色んなフラグがドカーンとならんでるんだけど
調べる気が起きん・・・
興味のある人はいじってみてください・・・

2015/04/18(Sat) 10:05:10 [ No.11031 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:modder  引用する 
ppp-san,
Good Work desune.. arigatogozaimasu.

2015/04/18(Sat) 15:28:10 [ No.11032 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:obo  引用する 

> 有効にしたい項目の数字を足した値を書き込んでください。
>
> このアドレスの後に色んなフラグがドカーンとならんでるんだけど
> 調べる気が起きん・・・
> 興味のある人はいじってみてください・・・

寝ずに調べてたら、ブルースクリーン来て終わったわ、、、orz

後はまかせた

2015/04/19(Sun) 08:20:24 [ No.11035 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Ami  引用する 
> キャンペーン
>
> ■クリアタイム
> 計算式:H = 3600 x H
> M = 60 X M
> S = S
> TIME = H + M + S
> の秒数(整数表記)
>
> CASUAL
> 7B82 EP1 クレア
> 7BB2 EP2 クレア
> 7BE2 EP3 クレア
> 7C12 EP4 クレア
> 7CA2 EP1 バリー
> 7CD2 EP2 バリー
> 7D02 EP3 バリー
> 7D32 EP4 バリー
> ※NORMAL以降+30h
> ただし、キャプチャーセレクトの表示用なのでいじっても意味ない。
>
> 実際(continue時)のタイムのある場所は不明。
> (おそらく、○○.○○の浮動小数点ありと思われるため、上記の整数では引っかかれない)


※RANKはセーブエディタで変更してもすぐには画面に反映されない。
一度、該当するEPISODEをクリアすれば、反映される。
(RANKをSに設定後、該当するEPISODEを無限ロケランでC-RANKでクリア、SELECT画面でS-RANKになっている事を確認済)
CLEAR TIMEはすぐに画面に反映される。

CLEAR TIMEの計算
H = 3600 x H
M = 60 X M
S = S
XXXXXXXX = (H + M + S)→16進に変換

RANK
Y=0:C, 1:B, 2:A, 3:S

【MAIN EPISODE】
20007B80 XXXXXXXX CASUAL EP1 クレア (CLEAR TIME)
20007B84 0000000Y CASUAL EP1 クレア (RANK)
20007B8C XXXXXXXX NORMAL EP1 クレア (CLEAR TIME)
20007B90 0000000Y NORMAL EP1 クレア (RANK)
20007B98 XXXXXXXX SURVIVAL EP1 クレア (CLEAR TIME)
20007B9C 0000000Y SURVIVAL EP1 クレア (RANK)
20007BA4 XXXXXXXX NO ESCAPE EP1 クレア (CLEAR TIME)
20007BA8 0000000Y NO ESCAPE EP1 クレア (RANK)
20007BB0 XXXXXXXX CASUAL EP2 クレア (CLEAR TIME)
20007BB4 0000000Y CASUAL EP2 クレア (RANK)
20007BBC XXXXXXXX NORMAL EP2 クレア (CLEAR TIME)
20007BC0 0000000Y NORMAL EP2 クレア (RANK)
20007BC8 XXXXXXXX SURVIVAL EP2 クレア (CLEAR TIME)
20007BCC 0000000Y SURVIVAL EP2 クレア (RANK)
20007BD4 XXXXXXXX NO ESCAPE EP2 クレア (CLEAR TIME)
20007BD8 0000000Y NO ESCAPE EP2 クレア (RANK)
20007BE0 XXXXXXXX CASUAL EP3 クレア (CLEAR TIME)
20007BE4 0000000Y CASUAL EP3 クレア (RANK)
20007BEC XXXXXXXX NORMAL EP3 クレア (CLEAR TIME)
20007BF0 0000000Y NORMAL EP3 クレア (RANK)
20007BF8 XXXXXXXX SURVIVAL EP3 クレア (CLEAR TIME)
20007BFC 0000000Y SURVIVAL EP3 クレア (RANK)
20007C04 XXXXXXXX NO ESCAPE EP3 クレア (CLEAR TIME)
20007C08 0000000Y NO ESCAPE EP3 クレア (RANK)
20007C10 XXXXXXXX CASUAL EP4 クレア (CLEAR TIME)
20007C14 0000000Y CASUAL EP4 クレア (RANK)
20007C1C XXXXXXXX NORMAL EP4 クレア (CLEAR TIME)
20007C20 0000000Y NORMAL EP4 クレア (RANK)
20007C28 XXXXXXXX SURVIVAL EP4 クレア (CLEAR TIME)
20007C2C 0000000Y SURVIVAL EP4 クレア (RANK)
20007C34 XXXXXXXX NO ESCAPE EP4 クレア (CLEAR TIME)
20007C38 0000000Y NO ESCAPE EP4 クレア (RANK)

20007CA0 XXXXXXXX CASUAL EP1 バリー (CLEAR TIME)
20007CA4 0000000Y CASUAL EP1 バリー (RANK)
20007CAC XXXXXXXX NORMAL EP1 バリー (CLEAR TIME)
20007CB0 0000000Y NORMAL EP1 バリー (RANK)
20007CB8 XXXXXXXX SURVIVAL EP1 バリー (CLEAR TIME)
20007CBC 0000000Y SURVIVAL EP1 バリー (RANK)
20007CC4 XXXXXXXX NO ESCAPE EP1 バリー (CLEAR TIME)
20007CC8 0000000Y NO ESCAPE EP1 バリー (RANK)
20007CD0 XXXXXXXX CASUAL EP2 バリー (CLEAR TIME)
20007CD4 0000000Y CASUAL EP2 バリー (RANK)
20007CDC XXXXXXXX NORMAL EP2 バリー (CLEAR TIME)
20007CE0 0000000Y NORMAL EP2 バリー (RANK)
20007CE8 XXXXXXXX SURVIVAL EP2 バリー (CLEAR TIME)
20007CEC 0000000Y SURVIVAL EP2 バリー (RANK)
20007CF4 XXXXXXXX NO ESCAPE EP2 バリー (CLEAR TIME)
20007CF8 0000000Y NO ESCAPE EP2 バリー (RANK)
20007D00 XXXXXXXX CASUAL EP3 バリー (CLEAR TIME)
20007D04 0000000Y CASUAL EP3 バリー (RANK)
20007D0C XXXXXXXX NORMAL EP3 バリー (CLEAR TIME)
20007D10 0000000Y NORMAL EP3 バリー (RANK)
20007D18 XXXXXXXX SURVIVAL EP3 バリー (CLEAR TIME)
20007D1C 0000000Y SURVIVAL EP3 バリー (RANK)
20007D24 XXXXXXXX NO ESCAPE EP3 バリー (CLEAR TIME)
20007D28 0000000Y NO ESCAPE EP3 バリー (RANK)
20007D30 XXXXXXXX CASUAL EP4 バリー (CLEAR TIME)
20007D34 0000000Y CASUAL EP4 バリー (RANK)
20007D3C XXXXXXXX NORMAL EP4 バリー (CLEAR TIME)
20007D40 0000000Y NORMAL EP4 バリー (RANK)
20007D48 XXXXXXXX SURVIVAL EP4 バリー (CLEAR TIME)
20007D4C 0000000Y SURVIVAL EP4 バリー (RANK)
20007D54 XXXXXXXX NO ESCAPE EP4 バリー (CLEAR TIME)
20007D58 0000000Y NO ESCAPE EP4 バリー (RANK)

【MAIN EPISODE-TIME LIMIT】
2000800C XXXXXXXX TIME LIMIT EP1 クレア (CLEAR TIME)
20008010 0000000Y TIME LIMIT EP1 クレア (RANK)
2000803C XXXXXXXX TIME LIMIT EP2 クレア (CLEAR TIME)
20008040 0000000Y TIME LIMIT EP2 クレア (RANK)
2000806C XXXXXXXX TIME LIMIT EP3 クレア (CLEAR TIME)
20008070 0000000Y TIME LIMIT EP3 クレア (RANK)
2000809C XXXXXXXX TIME LIMIT EP4 クレア (CLEAR TIME)
200080A0 0000000Y TIME LIMIT EP4 クレア (RANK)

2000812C XXXXXXXX TIME LIMIT EP1 バリー (CLEAR TIME)
20008130 0000000Y TIME LIMIT EP1 バリー (RANK)
2000815C XXXXXXXX TIME LIMIT EP2 バリー (CLEAR TIME)
20008160 0000000Y TIME LIMIT EP2 バリー (RANK)
2000818C XXXXXXXX TIME LIMIT EP3 バリー (CLEAR TIME)
20008190 0000000Y TIME LIMIT EP3 バリー (RANK)
200081BC XXXXXXXX TIME LIMIT EP4 バリー (CLEAR TIME)
200081C0 0000000Y TIME LIMIT EP4 バリー (RANK)

2015/04/19(Sun) 15:43:39 [ No.11036 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:ppp  引用する 
またまた
以前に投稿したアドレスにかぶってました・・・

【キャンペーン】

◆EX武器全部
10000E0A 000001FD

無限弾、ミートグラインダー、刀、バブルガン、シカゴタイプライター、
ボウガン、無限ロケラン、ショートソード(クレア・バリー)
REWARDで購入済み状態になります。
装備は武器改造台で行ってください。


ちなみに「D」の部分の「F」に満たないフラグの「2」は何かというと「マグナムアナコンダ」。
使用は可能だが強化できずEX武器あつかい(EXの表示あり)
最初は設定してたけど、後になって扱いをやめたってことでしょうね・・・
改造なしの威力が2300っていうのが魅力ですが・・・

2015/04/19(Sun) 15:55:29 [ No.11037 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:改造  引用する 
2000B8D3 00000068 レイドバリーランク269658

強くなる

2015/04/21(Tue) 17:34:09 [ No.11041 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:Ami  引用する 
インビジブル追加します。

一度、インビジブルの各EPISODEをクリアする必要あり。
無限ロケランを使用してCランクでクリア後、該当するインビジブルEPISODEを上書き後、SELECT画面でSランクに反映されているのを確認できています。
通常モードとは反映のされかたが違うみたいです。
(未開始だと反映されません。)

【MAIN EPISODE-INVISIBLE】
20007DD8 XXXXXXXX INVISIBLE EP1 クレア (CLEAR TIME)
20007DDC 0000000Y INVISIBLE EP1 クレア (RANK)
20007E08 XXXXXXXX INVISIBLE EP2 クレア (CLEAR TIME)
20007E0C 0000000Y INVISIBLE EP2 クレア (RANK)
20007E38 XXXXXXXX INVISIBLE EP3 クレア (CLEAR TIME)
20007E3C 0000000Y INVISIBLE EP3 クレア (RANK)
20007E68 XXXXXXXX INVISIBLE EP4 クレア (CLEAR TIME)
20007E6C 0000000Y INVISIBLE EP4 クレア (RANK)

20007EF8 XXXXXXXX INVISIBLE EP1 バリー (CLEAR TIME)
20007EFC 0000000Y INVISIBLE EP1 バリー (RANK)
20007F28 XXXXXXXX INVISIBLE EP2 バリー (CLEAR TIME)
20007F2C 0000000Y INVISIBLE EP2 バリー (RANK)
20007F58 XXXXXXXX INVISIBLE EP3 バリー (CLEAR TIME)
20007F5C 0000000Y INVISIBLE EP3 バリー (RANK)
20007F88 XXXXXXXX INVISIBLE EP4 バリー (CLEAR TIME)
20007F8C 0000000Y INVISIBLE EP4 バリー (RANK)

2015/04/21(Tue) 23:34:32 [ No.11043 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:hiro  引用する 
INVISIBLEでの無限ロケランはゲーム途中のデータ。
エピソード中のクレア編をクリアしないとバリー場は出現せず、各エピソード共通の同じ場所に一つずつしかない。どれでもOKだけれど
クレア編は20046044 013B00FF
バリー編は2004630C 013B00FF
一部の武器が消えてしまうが適当。

2015/04/24(Fri) 17:54:05 [ No.11050 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:hiro  引用する 
クリアタイムの入力の仕方。
例:15:00。
15分は900秒。
16進数だから
900を16で割ると56とあまりが「4」。
56を16で割ると「3」とあまりが「8」。
つまり16より小さい数字に成るまで割り続けて出た数字
「3」と「8」と「4」を
xxxxxxxxに順に入れると00000384と成る。

2015/04/27(Mon) 23:24:58 [ No.11059 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:hiro  引用する 
チート武器代表のレイドの無限ロケラン。
所持して使わなくとも庫内に持っているだけでイベント出禁になる模様。
要注意で!!

2015/04/29(Wed) 11:21:59 [ No.11061 ]
◇ Re: バイオハザード リベレーションズ2 投稿者:残念スキル  引用する 
> EX EPISDE1とEX EPISDE2の所持アイテムです。
> EX EPISDE1はChapter1クリア後のセーブデータを弄って、Chapter2スタートから反映されました。
> 質問・その他掲示板 ゆうさん[No.7728][ No.7732 ] のアドレスを元にしたパッチです。
> ありがとうございました。


nacさんの記事[11010]を元に、
EX EPISODE1 モイラの所持アイテムと武器を整理しました

アイテム(モイラ) ←既出
2007ABC4 xxxxxxxx
2007ABCC xxxxxxxx
2007ABD4 xxxxxxxx
2007ABDC xxxxxxxx
2007ABE4 xxxxxxxx
2007ABEC xxxxxxxx
2007ABF4 xxxxxxxx
2007ABFC xxxxxxxx
2007AC04 xxxxxxxx
2007AC0C xxxxxxxx
2007AC14 xxxxxxxx
2007AC1C xxxxxxxx
2007AC24 xxxxxxxx
2007AC2C xxxxxxxx
2007AC34 xxxxxxxx

アイテム(エフゲニー) ←既出
2007AD28 xxxxxxxx
2007AD30 xxxxxxxx
2007AD38 xxxxxxxx
2007AD40 xxxxxxxx
2007AD48 xxxxxxxx
2007AD50 xxxxxxxx
2007AD58 xxxxxxxx
2007AD60 xxxxxxxx
2007AD68 xxxxxxxx
2007AD70 xxxxxxxx

xxxxxxxx = アイテム+個数


武器
00005984 xxxxxxxx ←上
0000599C xxxxxxxx ←下
000059B4 xxxxxxxx ←左
000059CC xxxxxxxx ←右

2007AC64 xxxxxxxx ←上 
2007AC7C xxxxxxxx ←下
2007AC94 xxxxxxxx ←左
2007ACAC xxxxxxxx ←右

xxxxxxxx = 武器

Chapter1クリア後のセーブデータで、
モイラに∞ロケランを所持させることができました
「下」の武器にはフラッシュライト = 01550063 が収まっています
00005984?000059CCは、無くても動くかもしれませんが試していません

2015/07/16(Thu) 01:14:43 [ No.11299 ]

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