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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:っぼ  引用する 

今更今さらだけど、
ファング
23a97 アビリティ数
c005_at900_00 ハイウインド
2469b 2469f 246a3 246a7 246ab 246af ロールレベル?
246b0 アクセサリ装備可能数

ホープ
25597 アビリティ数
ms200_00 ラストリゾート
2619b 2619f 261a3 261a7 261ab 261af ロールレベル?
261b0 アクセサリ装備可能数

ライトニング
27097 アビリティ数
c000_at900_00 シーンドライブ
27c9b 27c9f 27ca3 27ca7 27cab 27caf ロールレベル?
27cb0 アクセサリ装備可能数

サッズ
27e17 アビリティ数
c002_at900_00 デスペラード
28a1b 28a1f 28a23 28a27 28a2b 28a2f ロールレベル?
28a30 アクセサリ装備可能数

スノウ
29917 アビリティ数
c001_at900_00 ルーラーフィスト
2a51b 2a51f 2a523 2a527 2a52b 2a52f ロールレベル?
2a530 アクセサリ装備可能数

ヴァニラ
2a697 アビリティ数
ms400_00 デス
2b29b 2b29f 2b2a3 2b2a7 2b2ab 2b2af ロールレベル?
2b2b0 アクセサリ装備可能数

アビリティ
ms200_00 ラストリ
ms900_00 アルテマ
ms500_00 死の宣告
ms400_00 デス
デス・ラストリゾートはホープヴァニラ以外でも発動可能、エフェクトがない分早いかも、アルテマはアビリティ名が空欄になるけど、発動を確認。
awp_c000_050 攻撃してATB回復
awp_c002_050 強化系持続UP改
awp_c002_150 チェーンボーナスUP改
awp_c002_250 ブレイク持続UP改
awp_c004_250 弱体系成功率UP改
awp_c005_150 妨害系成功率UP改
awp_c003_150 アスピル系回復UP改
awp_c001_250 バリア系効果UP改
awp_c004_050 ケアル系回復UP改
awp_c003_250 防御系持続UP改
13-2の特性アビリティもある程度は使用可能、上記のアビティは効果を確認。

auto_atbup_3
何%上昇してるかは不明ですが、ATB速度が上昇します。
効果確認

探せばクエイクや召喚獣のアビリティも出てくるかもですが、
さすがに飽きました笑

2014/12/25(Thu) 15:44:16 [ No.10188 ]
◆ FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:クラウド  引用する 
■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
■PS3セーブデータ投稿掲示板
http://savedata.jp/ps3save/joyful.cgi?list=pickup&num=2855#2855
■質問・その他掲示板
http://savedata.jp/ps3save/tool/ps3_tool_bbs/joyful.cgi?list=pick ..... =3264#3264

2011/12/28(Wed) 13:41:01 [ No.1104 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:Bosh  引用する 
アドレス変動なのでパッチコードは出ないと思います。当然ながらオフィシャル登録コードも0。
おまけに複雑な計算式なのか暗号化なのか、サーチするのもほぼ無理な状況みたいです。

2011/12/30(Fri) 10:57:17 [ No.1162 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:SADS  引用する 
セーブデータ改造は可能でした。
ただし、アドレス変動で数値も普通には入力できない。

1.まずセーブ。
2.ギル変動させて別セーブ。
3.バイナリエディタで1と2を比較して変動しているアドレスの一番上がギル。数値で確認するのは無理で「変動している」から特定。他にも時間等も変動しているはずだけど、ギルが一番最初に来るようになっているはず。

アドレスがわかっても普通に16進数じゃ打ち込めない。所持金のFF13独自暗号化のアドレスが必要。

2012/01/03(Tue) 05:33:49 [ No.1213 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名無しさん@お腹いっぱい。  引用する 
1675万ギル
CD 04 1C 98 7D AA 7D

1700万以上は買い物等で変動しないと認識しない仕組み。


ギルアドレスは 000046B1 で固定かも?3行で書き込むと

ギル1675万
200046B1 CD041C98
100046B5 00007DAA
000046B7 0000007D

もしかFF13固定コード確定か!

2012/01/04(Wed) 06:24:44 [ No.1216 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:06  引用する 
> 1700万以上は買い物等で変動しないと認識しない仕組み。

頭いいな。
改造コードは大抵MAXで試されるから、それをやろうとすると認識しない。出来ないと思わせる。
まさか1700万という中途半端なところに罠があるとは。

コードフリークでMAXのアドレスは簡単に判明するが、それを入れても認識しないという。

FF13発売時点でここまで細かく考えられているとは見事。
そのキレる頭をもっと別のところで活かして欲しかったよ。

2012/01/04(Wed) 12:24:09 [ No.1219 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:ヨアヒム  引用する 
もしかしたら金コード掘り出した人はそういった関連の専門家とか生業としてる人かもだから余りそういう言い方は・・・
ただでさえこチート規制ばっかで解析すんのにストレス溜まるんだらよ、この糞ゲーはよ・・・
とりあえずギルは1700万のだけでも頗る助かる!
結果出せただけでもスゲーだっち
13-2解析中だが誰かギルどうにかして下さい
もうお手上げだら・・・

2012/01/04(Wed) 18:10:50 [ No.1224 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:13-2  引用する 
CPをMAXにすることは可能でしょうか?

2012/01/05(Thu) 00:04:28 [ No.1229 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:K3Ki  引用する 
ライトニングのCPアドレスは
00027CB0~00027CB7

ライトニングのCPを0にしてセーブし、
00027CB5の数値を+1すると200000000くらい入手。

2012/01/05(Thu) 06:41:57 [ No.1232 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:ビッグス  引用する 
もう持ってないけどライトニングCP999999のセーブデータ見るとB1C708C35EA88F01の並びだった。
ギル見ても暗号化が複雑みたいだから、単に数値入れただけじゃダメかな?

ライトニング CP999999?
20027CB0 B1C708C3
20027CB4 5EA88F01
※アップデート前のデータ。Ver1.01(Easy対応)じゃ不可っぽい。

Ver1.01パッチをDLしてしまって消したい場合
「PS3メインメニュー」→「ゲーム」→「ゲームデータ管理」→「FF13の追加パッチデータ」を△ボタンで削除。
セーブデータではないので今までやってきた内容は消えません。

2012/01/06(Fri) 02:09:22 [ No.1246 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:  引用する 
駄目っぽい
アップデートデータ消してセーブしなおして試したがデータ選んでも初期画面に戻される

2012/01/06(Fri) 20:31:53 [ No.1254 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:S  引用する 
00027CB5 0000007D
他のキャラアドレスが見当付かずに試行錯誤中

2012/01/06(Fri) 21:38:15 [ No.1255 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:すっぴん  引用する 
とりあえず全員のCPを増やすことは出来ましたが、どうもアドレスが安定してないような感じで同じ様にしてもうまくいくかはわかりませんが載せます。
27CB0~07 ライト
261B0~07 ホープ
28A30~07 サッズ
246B0~07 ファング
2A530~07 スノウ
2B2B0~07 ヴァニラ

書き換えていてのコツはCPを0にしてから書き換えるとうまくいく感じです。
アドレス05あたりの数字に+1すると桁がもの凄い事になりますが戦ってCP獲得すれば999999に戻ります。

あと、しっかり確認してませんがCP(07)アドレスの次は魔法攻撃っぽいです。
いつ書き換えたか、どこを書き換えたか定かではないですが
現在のホープの魔法攻撃力は923607659で戦闘で反映されてます。

基本アドバンスで直接書き換えています。

調べている人のきっかけになればと思います。

2012/01/06(Fri) 23:50:01 [ No.1256 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:すっぴん  引用する 
追記報告
ホープの魔法攻撃で与えるダメージは『1』でした。

サッズも同じように魔法攻撃力が100792887あるのですが、
当初『1』だったのですがいつからか「9999」与えることが出来ています。

2012/01/07(Sat) 00:51:33 [ No.1257 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:すっぴん  引用する 
訂正「9999」→『99999』

2012/01/07(Sat) 00:57:05 [ No.1258 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名無しさん@お腹いっぱい。  引用する 
すっぴんさんスゴイなぁ。
暗号を手探りでものにするとは、感服しました。
乙です。

2012/01/07(Sat) 13:41:19 [ No.1262 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:ななし  引用する 
09のアドレスはHPが増えました。

2012/01/07(Sat) 14:11:09 [ No.1264 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:sa  引用する 
全員のステ-タスMAX載せってください

2012/01/07(Sat) 21:31:45 [ No.1270 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:変な生き物  引用する 
等と言う名前ではなく・・・愛と平和に生きる、永遠のスターチルドレン

CPのやつやったんですがロードしてもタイトルに戻ってしまいました
エディット前のデータをバックアップしてなかったら精神崩壊してましたよぉ
それから一部エラーで破損しちゃって・・・
スクエニめ~!!!

きっとCP固定コードがあるとは思いますが齧れない・・・
むむむ・・・・・・・  
 

2012/01/08(Sun) 14:44:16 [ No.1279 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名無し  引用する 
ギルにしろCPにしろまず変動させてからやらないとタイトルに戻されるよ
俺もギルで何もしないでやったらタイトルに戻されたがポーション買ってからやったら出来てた

2012/01/08(Sun) 17:30:59 [ No.1284 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名前などない  引用する 
中盤でやっとステータスMAXにできたがLvあがると戻されるのでLv最大からやらないと無理っぽいな。
次はアイテム探してみるわ。

2012/01/08(Sun) 23:57:55 [ No.1299 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:すっぴん  引用する 
魔法攻撃
ライトニング
27CD0-07
CPの時と同じようにして増えました。
他のキャラでも
CPアドレス[***XY] X+2 で魔法攻撃のアドレスみたいです。


これに「源氏の小手」で『999999』

2012/01/09(Mon) 00:01:01 [ No.1300 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:けんけん  引用する 
パッチコードは16桁なんですが皆さんのは8などですが入力がわかりません
よかったら16桁のパッチコード教えて下さい(。-∀-)

2012/01/09(Mon) 13:42:36 [ No.1307 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:豆腐  引用する 
すでに書かれているようにFF13の暗号化は特殊で、CPをMAXにするには
・自分でCPアドレスの位置を見る。
・自分でCPアドレスの数値を書き換える。
ということが最低限必要です。
個々に条件が違うので固定のパッチコードを出すことができません。セーブデータを破損させてしまいます。

1.ライトニングのCPを0にしてセーブする。
2.アドバンスモードでセーブデータを開いてアドレス:00027CB5の数値を見る。
3.00027CB5の数値に+1した数字を00027CB5上書き。
4.CP限界値突破。

これがわかる程度の知識が必要です。
その他のキャラのアドレスは、すっぴんさんが見つけています。

2012/01/09(Mon) 14:25:15 [ No.1309 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:無能  引用する 
魔法攻撃できました。
しかしながらごくまれに与えるダメージが1になるバグあり。
少し不安定な気がしました。強化することにより、評価が厳しくなり、☆5をとる条件が難しくなる。
CPとHPと魔法攻撃ができたのであとは攻撃とアイテムいじれたら完璧ですね、アドバンスモードで直接書き換えなので、必ずバックアップをとってから書き換えた方がいいですね。
他の掲示板に戦闘開始直後敵消滅と無敵コード見つかったみたいですが詳細は不明。

2012/01/09(Mon) 15:58:01 [ No.1315 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名無し  引用する 
全員のCPを変動させてセーブ
シンプルでコードを入れる
00027CB6 0000007D ライト
000261B6 0000007D ホープ
00028A36 0000007D サッズ
000246B6 0000007D ファング
0002A536 0000007D スノウ
0002B2B6 0000007D ヴァニラ
11章ですがシンプルで出来ました

2012/01/09(Mon) 22:50:45 [ No.1318 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:名無し  引用する 
攻撃の数値が馬鹿みたいに高くなった時は、オートブレイブとかブレイブかけてやるとマックスダメージ出るようになるよ。
魔法攻撃の方も多分一緒。

2012/01/09(Mon) 23:04:52 [ No.1319 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:半害セイウチ  引用する 
さて次ぎは13-2を皆でどうにかしようか
偽装方法でいけるみたいだけど...

2012/01/17(Tue) 19:41:09 [ No.1363 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:おまんた  引用する 
魔法攻撃マックスのシンプル入力でのパッチを書いていただけませんでしょうか?お願いします。

2012/01/23(Mon) 19:59:03 [ No.1422 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:aaa  引用する 
は?無理だって分からないのか?
アドバンスモードでやれって

2012/01/25(Wed) 17:30:56 [ No.1449 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:Boo  引用する 
> さて次ぎは13-2を皆でどうにかしようか
> 偽装方法でいけるみたいだけど...

FF13-2はフォルダ偽装ではないですよ。
暗号状態のまま改造しているようです。なのでサーチは異常に高難度というか出来た事自体が異常。
フォルダ偽装は、たまたま唯一の例外的に出来たのがLEVEL FIVEのニノ国と白騎士のみ。他は成功事例なしなので(ネタで出来たと言ってみただけってのはありそうだけど)、LEVEL FIVEの複合化がいいかげんすぎたとしか言えないところです。
でもシリーズ物が出るたびに「○○で出来た!」「○○で出来るんじゃない?」とか言われそうですが。

2012/01/26(Thu) 23:03:47 [ No.1460 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:いえいいい  引用する 
FF13のHPCPMAXしてみたんだがサッズだけ数値がマイナスになってしまった。
HPMAX 000261B9の値を+1

3F+1=40だよね?
なんでマイナスになるんだろ><

2012/01/30(Mon) 00:01:19 [ No.1498 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:Poko-C  引用する 
> FF13のHPCPMAXしてみたんだがサッズだけ数値がマイナスになってしまった。
> HPMAX 000261B9の値を+1
>
> 3F+1=40だよね?
> なんでマイナスになるんだろ><

独自暗号化だから、単純に+1でいいと限らない。
3Fの次は、1桁目だけ変更して30がいいかも、もしくは3Eに戻すとか。
とにかく暗号化だから基本手探り。

2012/01/30(Mon) 02:03:36 [ No.1499 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:FF  引用する 
LvMAXのホープのアクセサリー装備数が4→3に減り、LvMAXのライトニングのアクセサリー装備数4→5になったのですが、何か違うものをいじってしまったのでしょうか?

ちなみに変更したのは全キャラのCPとHPです。

2012/02/01(Wed) 23:46:14 [ No.1532 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:まさひろ  引用する 
アップデートでイージーモードが追加されてる上に、999999999ギルのパッチコードも出てきましたね。

2012/04/12(Thu) 18:45:47 [ No.2070 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:YUBI  引用する 
12章に入ったら何も出来なくなったよ!

何で?

2012/04/12(Thu) 22:34:20 [ No.2072 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:まさひろ  引用する 
YUBIさん何を使っててそうなったんですか?

2012/04/13(Fri) 00:21:09 [ No.2073 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:まさひろ  引用する 
999999999ギルのパッチコードを使ってもバグなくクリアまで行けるんでしょうか?

2012/04/13(Fri) 16:26:28 [ No.2075 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:YUBI  引用する 
12章入ってCP上げようとアドバンスモードで見てみたら、やたら00が増えていて、11章までと何か変わった感じだったんだけど、気にせずホープのCPを上げようとやったんだけど、ダメだったんでライトニングでもダメでした。

そのあと。 999999999ギルのパッチコードを使ってもバグはでないです。

ただ、CPも変わらないです。

2012/04/13(Fri) 17:08:14 [ No.2076 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:k2c  引用する 
ライトニング
CPMAX
20027CB1 000F423F
HPMAX
20027CBD 0001869F
攻撃力
20027CCD 0001869F
魔法攻撃
20027CD1 0001869F

スノウ
CPMAX
2002A531 000F423F
HPMAX
2002A53D 0001869F
攻撃力
2002A54D 0001869F
魔法攻撃
2002A551 0001869F

ヴァニラ
CPMAX
2002B2B1 000F423F
HPMAX
2002B2BD 0001869F
攻撃力
2002B2CD 0001869F
魔法攻撃
2002B2D1 0001869F

サッズ
CPMAX
20028A31 000F423F
HPMAX
20028A3D 0001869F
攻撃力
20028A4D 0001869F
魔法攻撃
20028A51 0001869F

ホープ
CPMAX
200261B1 000F423F
HPMAX
200261BD 0001869F
攻撃力
200261CD 0001869F
魔法攻撃
200261D1 0001869F

ファング
CPMAX
200246B1 000F423F
HPMAX
200246BD 0001869F
攻撃力
200246CD 0001869F
魔法攻撃
200246D1 0001869F

2012/04/13(Fri) 21:02:30 [ No.2077 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:a  引用する 
ミッション
20003AAC aabbcc00
aa クリア回数
bb 評価; ☆0 05 ;☆1 04 ;☆2 03 ;☆3 02 ;☆4 01 ;☆5 00
cc フラグ? ~+4h
ってどう変えるんですか?aaは01?bbは☆5にしたいから00でいいと思うけど
ccが解りません教えてくださいな

2012/05/12(Sat) 17:54:45 [ No.2253 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:a  引用する 
攻撃魔法攻撃を全員99999にしちゃってるから目標タイムが22秒ぐらいになってて
普通に倒して取るということが不可能になってしまいました
51,62,63,64のミッション1分ほどで倒せるのに目標が22秒だから☆0
こいつは参った・・・

2012/05/12(Sat) 22:10:06 [ No.2255 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:a  引用する 
自力で出来た
上げた能力を下げればよかったんさな
4000にぐらいに下げて短時間クリア
結局ミッション☆5のコードは使えなかったけど何とかなった

2012/05/13(Sun) 11:53:19 [ No.2257 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:wikiに投稿した人  引用する 
20003AAC aabbcc00 のbbの場所で00になってないのを00にするだけ
どのアドレスがなんのミッションなのかは調べて無いから☆1でもいいからクリアして
アドバンスモードでbbを00にすればいい

2012/05/19(Sat) 18:33:38 [ No.2272 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:微風のなかで  引用する 
武器Lv一個目 0x00047149(1byte) 公差0x1C

2012/05/27(Sun) 21:58:23 [ No.2299 ]
◇ Re: FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 投稿者:STN  引用する 
武器・アクセ1個目
0x00047154 アイテム名(数バイト)
0x00047165 Lv?
0x0004716E 個数(2バイト)
※2個目以降+1Ch

アイテム名は下記のツールに付属している「FF13 Items」内のテキストを参照してください。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/158621.rar&key=FF132
XBOX360版のものなので全部追加できるかはわかりません。

アイアンバングルなら下記のようになります。
acc_000_000(文字列)
61 63 63 5F 30 30 30 5F 30 30 30(16進データ)

2012/07/03(Tue) 22:57:12 [ No.2507 ]

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