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上記のBom!さんのコードより、五つ星の最低点6万点取ることができました。ありがとうございます。
6万点なら
F423F→0EA60
かと思いきや、60万点になりました。
1/10の1770にしたところ、6万点になりました。
2014/11/25(Tue) 02:31:26 [ No.10006 ]
> バイハザード4HD
> FILE01のアイテムアドレスはこんな感じ。
>
> 00003ABD アイテム01のアイテムコード
> 00003ABE 00
> 00003ABF 00
> 00003AC0 00
> 00003AC1 弾数
> 00003AC2 00
> 00003AC3 00
> 00003AC4 位置
> 00003AC5 位置
> 00003AC6 位置
> 00003AC7 位置
> 00003AC8 00
> 00003AC9 アイテム02のアイテムコード
十兵衛さんの投稿を元に本編で試しましたところ、既出ですが
・アイテム 01 アタッシュケース左上 P.R.L.412
00003ABD 00000041
00003ABE 00000000
00003ABF 00000000
00003AC0 00000000
00003AC1 00000001
00003AC2 00000000
00003AC3 00000000
00003AC4 00000006
00003AC5 00000002
00003AC6 00000002
00003AC7 00000001
00003AC8 00000000
や、一行目の41→6Dで無限ロケットランチャーなどができました。
また、ブラックテイル255発
00003ABD 00000027
00003ABE 00000000
00003ABF 00000000
00003AC0 00000000
00003AC1 000000FF
00003AC2 00000000
00003AC3 00000000
00003AC4 00000003
00003AC5 00000002
00003AC6 00000002
00003AC7 00000001
00003AC8 00000000
等もできましたが、「+サイレンサー」の類が無効、もしくは
アタッシュケースを開くとフリーズになりました。
2014/11/26(Wed) 00:51:48 [ No.10010 ]
2011/12/29(Thu) 13:07:17 [ No.1109 ]
装弾数を改造すると、規定値にリセットされてしまうため、装弾数を改造する必要のある限定改造ができなくなってしまいます。限定改造が必須の武器はこのコードはオススメしません。
例えばマグナムの限定改造なしの威力より、キラー7の普通に改造したときの威力のほうが高いため、255発にするならキラー7のほうがいいです。
アイテム01 キラー7 255発
00003ABD 0000002A
00003ABE 00000000
00003ABF 00000000
00003AC0 00000000
00003AC1 000000FF
00003AC2 00000000
00003AC3 00000000
00003AC4 00000004
00003AC5 00000002
00003AC6 00000002
00003AC7 00000001
00003AC8 00000000
アイテム02 マインスロアー255発
00003AC9 00000036
00003ACA 00000000
00003ACB 00000000
00003ACC 00000000
00003ACD 000000FF
00003ACE 00000000
00003ACF 00000000
00003AD0 00000005
00003AD1 00000002
00003AD2 00000002
00003AD3 00000001
00003AD4 00000000
アイテム03 ライフル(セミオート)255発
00003AD5 0000002F
00003AD6 00000000
00003AD7 00000000
00003AD8 00000000
00003AD9 000000FF
00003ADA 00000000
00003ADB 00000000
00003ADC 00000007
00003ADD 00000002
00003ADE 00000002
00003ADF 00000001
00003AE0 00000000
アイテム04 パニッシャー 255発
00003AE1 00000021
00003AE2 00000000
00003AE3 00000000
00003AE4 00000000
00003AE5 000000FF
00003AE6 00000000
00003AE7 00000000
00003AE8 00000003
00003AE9 00000002
00003AEA 00000002
00003AEB 00000001
00003AEC 00000000
これらのコードを同時に使用すると、位置が左上で被っているため、アイテム01の武器しか表示されません。
それを左上以外の場所に一度移動します。
アイテム画面を閉じ、もう一度アイテム画面に入りなおすと、被ってて表示されなかった武器が姿を表します。それを数回繰り返せば、すべての武器が出ます。
また下記のコードを使用すると255ではなく999発に指定できます。
上記のFF(255)を3E7(999)に変更しても、E7の部分しか採用されませんので注意。
[FILE1] アイテム01の装弾数999発
10003AC0 000003E7
[FILE1] アイテム02の装弾数999発
10003ACC 000003E7
[FILE1] アイテム03の装弾数999発
10003AD8 000003E7
[FILE1] アイテム04の装弾数999発
10003AE4 000003E7
アイテム05以降、アドレス部に16進数でCを加えてください。
+Ch
[FILE2] アイテム01の装弾数999発
100107D0 000003E7
[FILE3] アイテム01の装弾数999発
1001D4E0 000003E7
[FILE4] アイテム01の装弾数999発
1002A1F0 000003E7
[FILE5] アイテム01の装弾数999発
10036F00 000003E7
[FILE6] アイテム01の装弾数999発
10043C10 000003E7
[FILE7] アイテム01の装弾数999発
10050920 000003E7
[FILE8] アイテム01の装弾数999発
1005D630 000003E7
[FILE9] アイテム01の装弾数999発
1006A340 000003E7
[FILE10] アイテム01の装弾数999発
10077050 000003E7
これらのコードも限定改造必須の武器には不向きです。
武器を出現させるコードがうまく行かないという人は、レオン編エイダ編で武器を購入した状態でセーブ。そのデータに下記のコードを適用するだけで、所持武器の装填数999発になります。エイダ編に登場しないキラー7などを出現させるコードを使用するとアイテム画面でフリーズするので注意。
[FILE1] アイテム01~30の装弾数999発
10003AC0 000003E7
10003ACC 000003E7
10003AD8 000003E7
10003AE4 000003E7
10003AF0 000003E7
10003AFC 000003E7
10003B08 000003E7
10003B14 000003E7
10003B20 000003E7
10003B2C 000003E7
10003B38 000003E7
10003B44 000003E7
10003B50 000003E7
10003B5C 000003E7
10003B68 000003E7
10003B74 000003E7
10003B80 000003E7
10003B8C 000003E7
10003B98 000003E7
10003BA4 000003E7
10003BB0 000003E7
10003BBC 000003E7
10003BC8 000003E7
10003BD4 000003E7
10003BE0 000003E7
10003BEC 000003E7
10003BF8 000003E7
10003C04 000003E7
10003C10 000003E7
10003C1C 000003E7
注意点としてエイダ編は武器が改造できませんが、チャプターが進むと所持武器が強化されます。しかし、999発改造済武器はチャプターをまたいでも、威力などがそのままになります。そのような場合はチャプターが進んだとき、武器商人の武器の性能を見て、そちらのほうが高い場合は一度売却し、もう一度購入すればより性能の高い武器が手に入ります。その後、999発コードを使用すればいいです。
アイテムIDリストの元ネタはGC版から来ており、ハンドガン+サイレンサー等はPS3版で使用するとフリーズしてしまう仕様です。
2016/03/26(Sat) 19:47:41 [ No.12173 ]
コードベロニカ完全版は、なんとチェックサムなしでした。
[ゲームデータ1]
●クレア ITEM1 ロケットランチャー無限
20000204 08010001
●クレア ITEM2 コンバットナイフ
20000208 00080000
●クレア ITEM3 マグナム無限
2000020C 08200001
●クレア ITEM4 救急スプレー無限
20000210 08140002
●クレア ITEM5 インクリボン無限
20000214 081F0002
アイテムデータは4バイトで
・無限判定、08で無限、通常は00。
・アイテムコード。
・不明、常に00。
・所持個数。
の順番。
添付したアイテムコードと自分のセーブデータの所持アイテムを照らし合わせればゲームデータ2以降のアドレスも見つかると思います。
添付:
1416.txt
(3kB)
2012/01/23(Mon) 04:27:24 [ No.1416 ]
バイオハザード4HD
●[FILE01]チェックサム ※必須
20000380 xxxxxxxx
2000CE78 xxxxxxxx
●[FILE01]9999999PTAS
200003CC 0098967F
●[FILE01]アイテム 01 アタッシュケース左上 P.R.L.412
20003ABD 41000000
20003AC1 00000006
20003AC5 02000100
※左上にP.R.L.412分の隙間を開けておくこと。入れ替えるアイテムは重ねてOK。他のアイテムが重なってても消えるだけだと思うからそれほど問題ないかも。
※入れ替えるアイテム(改造前のアイテム 01)を装備状態にしないこと。所持していないアイテムを装備している状態になるけど装備し直せば戻った。
●[FILE01]レオン/エイダ HP MAX
100003D8 00000960
100003DA 00000960
●[FILE01]アシュリー HP MAX
100003DC 000004B0
100003DE 000004B0
●表現規制解除
001006C9 00000002
●EXTRASオールアンロック
101006C4 0000FFFF
001006CD 00000004
421006D0 05050505
40040004 00000000
201006E0 FFFFFFFF
201006E4 FFFFFFFF
[FILE01]チェックサム計算
ENDIAN(BIG)
CSUM == FFFFFFFF
CSUM <= CRC32I( 384, 39F, 04C11DB7)
CSUM ^= E2F168F8
CALL WRITE( 380, 4)
CALL SHOW
CSUM == FFFFFFFF
CSUM <= CRC32I( 380, CE77, 04C11DB7)
CSUM ^= 963B32ED
CALL WRITE( CE78, 4)
CALL SHOW
海沿い倉庫さんのチェックサムで動作するね。
PTASはサーチするだけだから書くまでもないかもだけど
所持品や装備品も変更できた。
2012/01/27(Fri) 22:44:26 [ No.1466 ]
バイハザード4HD
FILE01のアイテムアドレスはこんな感じ。
00003ABD アイテム01のアイテムコード
00003ABE 00
00003ABF 00
00003AC0 00
00003AC1 弾数
00003AC2 00
00003AC3 00
00003AC4 位置
00003AC5 位置
00003AC6 位置
00003AC7 位置
00003AC8 00
00003AC9 アイテム02のアイテムコード
アイテムコードを.txtファイルでアップしました。
添付:
1467.txt
(1kB)
2012/01/27(Fri) 23:10:39 [ No.1467 ]
エディターでチェックサム修正対応しましたね。
2012/10/14(Sun) 13:44:39 [ No.3001 ]
ベロニカ高速クリア用
※オンライン接続禁止
・セーブ回数0
2000000C 00000000
・所持アイテム
20000204 08200001
20000208 081D0002
2000020C 00680000
20000210 00560000
20000214 00540000
・ボックスアイテム
200002FC 08010001
20000300 08200001
20000304 081D0002
20000308 003E0000
2000030C 004C0000
20000310 00690000
20000314 00510000
20000318 00450000
2000031C 00460000
20000320 00470000
20000324 00420000
20000328 00760000
2000032C 00210000
20000330 003C0000
20000334 003D0000
20000338 00380000
2000033C 00410000
20000340 004B0000
20000344 00350000
20000348 00340000
2000034C 00430000
20000350 00440000
20000354 004D0000
20000358 00640000
2000035C 005A0000
20000360 00580000
20000364 006F0000
20000368 00700000
2000036C 002C0000
20000370 002E0000
20000374 006C0000
20000378 00730000
4時間以内どころか1時間以内や40分以内も可能
Sランク取るには例の条件+ロケラン使用しない
2012/12/01(Sat) 00:44:03 [ No.3766 ]
・クリアタイム 00:00:00
2000082C 00000000
※セーブ回数0と併用する事で
最後の保存場所(クリス:図書室)から
エンデイングまでのクリアタイムになり、
最速3分でSランクが取れます。
2012/12/19(Wed) 17:57:26 [ No.3968 ]
バイオハザード4 アイテムコード
94 ライオットガン
各武器の弾数の数値をいじるときは アタッシュケース内の~~の弾は捨ててください
そうしないと 弾がリロードされて元に戻ります
2013/05/23(Thu) 14:20:37 [ No.5539 ]
バイオハザード4 アイテムコード
47 ショットガン(エイダ編)
53 ボウガンの矢?
2013/05/23(Thu) 16:39:37 [ No.5540 ]
バイオハザード4HD
■マーセナリーズ 全クリア
201006C0 48000000
201006C4 FFFD0000
201006C8 00004000
201006CC 00046401
201006D0 300F423F
201006D4 200F423F
201006D8 200F423F
201006DC C00F423F
201006E0 B6DB6DB6
201006E4 DB6DB6D0
201006E8 00000000
201006EC 00002D75
201006F0 00005BA5
201006F4 0000D896
201006F8 000074A7
201006FC 000024B7
20100700 00003254
20100710 0BFB318D
2013/08/24(Sat) 06:10:05 [ No.6443 ]