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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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[ 指定コメント (No.11342) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 

2015/08/31(Mon) 12:11:40 [ No.11342 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
; "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN"
[NPEB02140/BLES02102/BLJM61247/NPJB00673]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=7470705F73656375726566696C656964

2015/09/03(Thu) 05:43:02 [ No.11345 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CHAOS  引用する 
PS3セーブエディターに対応しました
でもコード解析難しいみたいですね

2015/09/19(Sat) 08:23:31 [ No.11384 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CHAOS  引用する 
セーブエディターアドバンスドモードのみの対応です

2015/09/19(Sat) 16:49:22 [ No.11385 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
シンプルモードで動作確認しました
公式はまだみたいですね

2015/10/04(Sun) 09:24:53 [ No.11435 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
データ破損

2015/10/04(Sun) 14:04:31 [ No.11436 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:XOF  引用する 
データ破損したのは通常版だからでしょう 限定版で動作確認できました

2015/10/04(Sun) 18:33:13 [ No.11437 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
反映されない???

2015/10/04(Sun) 20:13:43 [ No.11438 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:   引用する 
通常版でも問題なく使えてますよ

2015/10/04(Sun) 21:47:16 [ No.11439 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:✌  引用する 
DL版でも問題なく使えてますよ

2015/10/04(Sun) 22:10:23 [ No.11440 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:MGS  引用する 
通常版でも確認できました
破損データになるのは入力ミスでは?

2015/10/04(Sun) 22:21:06 [ No.11441 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
どっちのデータにいれたら良いの?

2015/10/05(Mon) 13:56:10 [ No.11442 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:スネーク  引用する 
シンプルモードにすると普通のゲームとは違う入力画面になるんですけど。

2015/10/05(Mon) 15:15:28 [ No.11443 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
シンプルモードを使うと2重になっているセーブデータが2つに分けられるのでTPPGAM 0と1にそれぞれ同じ箇所を変更するコードを作らないといけないんですよ。

2015/10/05(Mon) 17:37:31 [ No.11444 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
難しい(T-T)

2015/10/05(Mon) 19:27:58 [ No.11445 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
加工済み資源
00025BA9 00000006
00025BAA 0000001A
00025BAB 00000080
00025BAD 00000006
00025BAE 0000001A
00025BAF 00000080
00025BB1 00000006
00025BB2 0000001A
00025BB3 00000080
00025BB5 00000006
00025BB6 0000001A
00025BB7 00000080
00025BB9 00000006
00025BBA 0000001A
00025BBB 00000080

植物
00025BBE 00000017
00025BBF 00000070
00025BC2 00000017
00025BC3 00000070
00025BC6 00000017
00025BC7 00000070
00025BCA 00000017
00025BCB 00000070
00025BCE 00000017
00025BCF 00000070
00025BD2 00000017
00025BD3 00000070
00025BD6 00000017
00025BD7 00000070
00025BDA 00000017
00025BDB 00000070

2015/10/05(Mon) 20:43:46 [ No.11446 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:MGS  引用する 
自分は0の方だけに入力しただけでいけましたよ。

2015/10/05(Mon) 22:13:46 [ No.11447 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CHAOS  引用する 
間違ってたらゴメン
限定版は0
通常版は1
なんじゃないかなぁアドバンスモード起動したら
上の方に名称が出ました

2015/10/06(Tue) 08:08:45 [ No.11448 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CHAOS  引用する 
自分のは限定版でTPPGAM0でした。

2015/10/06(Tue) 08:11:58 [ No.11449 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名前なし  引用する 
> 間違ってたらゴメン
> 限定版は0
> 通常版は1
> なんじゃないかなぁアドバンスモード起動したら
> 上の方に名称が出ました
多分関係ないと思う

2015/10/06(Tue) 08:42:19 [ No.11450 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:野良ゲーマー  引用する 
限定版だけどTPPGAM0にだけコード入力して反映されました
コード投稿お疲れ様です
そしてありがとうございます。

2015/10/06(Tue) 09:09:27 [ No.11451 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ゲーマー  引用する 
コード投稿して頂き本当に感謝致します

2015/10/06(Tue) 10:22:12 [ No.11452 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:MGS  引用する 
通常版でも0の方でいけましたよ

2015/10/06(Tue) 19:45:40 [ No.11453 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:✪  引用する 
アップデートした為か...コードが反映されない...

2015/10/06(Tue) 19:59:59 [ No.11454 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
TPPGAM0 TPPGAM1 ←両方で試してみたけどダメだった...
アップデートした後じゃあ無理なのか...

2015/10/06(Tue) 20:34:34 [ No.11455 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ハブ  引用する 
アプデまだしてないんだけど今日の分ですか?

2015/10/06(Tue) 20:37:17 [ No.11456 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
うん、そう...今日の分です...

2015/10/06(Tue) 20:44:56 [ No.11457 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ハブ  引用する 
アプデせずに行けました
アプデした人ご愁傷さまです

2015/10/06(Tue) 23:20:02 [ No.11458 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ペイン  引用する 
コード適用した為かオンライン潜れません
他の方はどうでした?

2015/10/07(Wed) 00:15:07 [ No.11459 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:takaっす  引用する 
アップ後
GMP MAX HEROISM MAX

2001AF54 05F5E0FF
2001AF58 05F5E0FF

加工済み資源 植物

20025C14 00061A80
20025C18 00061A80
20025C1C 00061A80
20025C20 00061A80
20025C24 00061A80
20025C28 00001770
20025C2C 00001770
20025C30 00001770
20025C34 00001770
20025C38 00001770
20025C3C 00001770
20025C40 00001770
20025C44 00001770

2015/10/07(Wed) 02:48:40 [ No.11460 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
>akaっす
あ、あのぉ...コード使用しても反映されないんですどォ...
このコードを使用したら、何故か...↓

メッチャ角が伸びて、全身が血まみれなんですが...
シャワー浴びても、血が全然おちないし!

2015/10/07(Wed) 05:51:48 [ No.11461 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:XOF  引用する 
アップデートしたの? そのコードアップデート後に使うコードやで? 反映されてないってことは打ち間違いだろ

2015/10/07(Wed) 05:56:16 [ No.11462 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
>>ペイン
この仕様のゲーム内容で改造してオンライン潜るとか考えられないんだけど

2015/10/07(Wed) 06:29:21 [ No.11463 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
>XOF
10月06日にアップデートして、次の日の10月07日に、
GMP MAX HEROISM MAX のコードを使用したんですが...反映
されません。
打ち間違えたと思い、確認したのですが...コピー&ペースト
で、やってるので間違いはないハズ...

2015/10/07(Wed) 06:30:51 [ No.11464 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
gmpmaxのコード適応後
角のび血だらけ状態になりました
gmpの数値変わらず
資源コード動作確認しました

2015/10/07(Wed) 08:54:35 [ No.11465 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:野良ゲーマー  引用する 
アップデート1.05後アドバンスモードでGMPと英雄度検索が出来なくなったとの情報が!!!

2015/10/07(Wed) 09:05:43 [ No.11466 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無  引用する 
GMP MAX (×)
2001AF58 05F5E0FF

HEROISM MAX (○)
2001AF54 05F5E0FF

加工済み資源 植物 (○)
20025C14 00061A80
20025C18 00061A80
20025C1C 00061A80
20025C20 00061A80
20025C24 00061A80
20025C28 00001770
20025C2C 00001770
20025C30 00001770
20025C34 00001770
20025C38 00001770
20025C3C 00001770
20025C40 00001770
20025C44 00001770

GMP MAXコード使うと角のび血だらけ状態になますね
加工済み資源 植物コードを使ってGMP MAXにするしかないですかね?

2015/10/07(Wed) 13:14:40 [ No.11467 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
gmpのコードだめだな
検索すらさせない

2015/10/07(Wed) 14:21:26 [ No.11468 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:77C  引用する 
HEROISMが
2001AF54 XXXXXXXX
なら
GMPは
2001AF50 XXXXXXXX
じゃないの?確認してないけど!

2001AF58 XXXXXXXX
は鬼畜度?残虐度?
になると思うけど?

2015/10/07(Wed) 15:32:32 [ No.11469 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
GMP普通に検索出来たけど…

2015/10/07(Wed) 19:11:19 [ No.11470 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:takaっす  引用する 
失礼しました。

2001AF50 がGMPでした。

血だらけ角は自分にもよくわからないです。
しかし、フルトン回収率や命中率は血だらけでも変わりはないです。

2015/10/07(Wed) 19:33:08 [ No.11471 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:m  引用する 
2001AF50でも変化ないみたいですね。

2015/10/08(Thu) 01:08:52 [ No.11474 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
メッチャ伸びた角と、血塗られた全身を元に戻した
いんだけど、全然もどらねぇ...
英雄度を稼げば元に戻ると聞いたんだけど、HEROISM MAX
のコードを反映してる為なんだろうか...?
HEROISM MAX の状態で、英雄度稼いでも意味ないのかね?
あ、ちなみに...HEROISM MAX のコードはアップデートする前に
使用しました。
それ以降は、一度もHEROISM MAX のコードを使用していない。

2015/10/09(Fri) 05:59:46 [ No.11478 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
あ、ごめん...10月07日に一度だけ、HEROISM MAX の
コード使用してたわ...それ以降は使用してないです。

2015/10/09(Fri) 06:06:09 [ No.11479 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:GoldenPig  引用する 
PC版をやっている者です。
横入り失礼します。
血だらけ角はえはgmp、英雄値の近くにある
悪魔値(海外サイトではそう呼んでます)なる隠しステの
せいだと思われます。高いほど血だらけになるそうです。

2015/10/09(Fri) 12:37:53 [ No.11480 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者: ホームページ  引用する 
これで角が元に戻るよ
2001AF54 00000000
2001AF58 00000000

2015/10/09(Fri) 20:36:57 [ No.11481 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:PIG BOSS  引用する 
>>芋
うおおおおおっ!!あ、ありがとうゴザイマスゥゥウウ!!
見た目がアレだったので、ほんっと助かりましたっ!!
感謝の極みっっっ!!

2015/10/09(Fri) 21:03:37 [ No.11482 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:初心者  引用する 
英雄度MAX使ったら、英雄度の文字が白色じゃなく黄色で表示されるんですが?わかる人いますか?(GMPと時刻は白色)

2015/10/13(Tue) 13:21:17 [ No.11490 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:nn  引用する 
Bruteforce SaveDataで複合できません。
key値の欄がprotectedじゃなくてなぜか空白になってます。

2015/10/13(Tue) 19:07:07 [ No.11491 ]
◇ メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:takaっす  引用する 
2001AF4C 05F5E0FF
2001AF54 05F5E0FF
2002CFE8 00000000
2002CFEC 00000000
2002F7E8 00000000
2002F7EC 00000000

とりあえず自分はGMPとHEROはこのコードでOK
これを使うと角と血まみれは直りました。
確認よろしくです

2015/10/13(Tue) 19:41:34 [ No.11492 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
自分もそのコードでOKでした。
ただし血まみれに関してはシャワーで消しました。

2015/10/13(Tue) 21:06:22 [ No.11493 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:takaっす  引用する 
自分はシャワーでも消えなかったのでこのコードで消しました。

2015/10/13(Tue) 21:45:16 [ No.11494 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:tt  引用する 
11469でも言っているけど

残虐な事やっていると内部的に値が増えて
角が伸びて血だらけが直らなくなります(シャワーも無効)
普通の状態で敵の弾を受けたりダメージを受けた物とは違う
物なので、こちらはシャワーで直ります
上の数値(間違えていた)を入れたらその残虐度が増えただけで
戻せばシャワーで直ります

2015/10/17(Sat) 16:25:50 [ No.11501 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:リキッド  引用する 
2001AF4C 05F5E0FF
2001AF54 05F5E0FF
↑↑↑

箱○版のアドレスをご教授願います

2015/10/17(Sat) 20:41:16 [ No.11504 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:   引用する 
PS3板で箱の事聞くのは常識的にどうなのか
そもそもクレクレしてる時点で規約違反

2015/10/18(Sun) 06:37:42 [ No.11505 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:金色になれ  引用する 
超魔竜を撃破せよ!

2015/10/19(Mon) 12:33:55 [ No.11507 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:スネーク  引用する 
HIROISMをMAXにしたら、0に戻ったぞw

どういうことだ?w

2015/10/20(Tue) 19:41:12 [ No.11508 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:弟者  引用する 
マザーベースで待機中のGMPアドレスと
ヘリコプターで待機中のGMPアドレスが存在するね。

1AF4Cはどちらでも反映される?

2015/10/21(Wed) 18:09:27 [ No.11509 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:弟者  引用する 
GMP2147483647
2001AF4C 7FFFFFFF

ヘリから降りずに、端末から武器カスタムすればGMP数値修正されず、GMP2147483647のまま(見た目は修正値5000000)

2015/10/21(Wed) 22:06:28 [ No.11510 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
コードじゃないけどおおよそのスタッフのデータがあるとおもわれる場所を見つけたのであげときますね0001E615?0001FB9F

2015/10/22(Thu) 19:56:40 [ No.11512 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ガム  引用する 
>>0001E615?0001FB9F
適当な部分にひたすらFを打ち込んでみたら隊員の能力値がA以上に変わってました
ただ自分のデータではまだ仲間に入ってない筈のコード・トーカーが仲間になっていたりこのまま進行は出来ない感じですね

2015/10/23(Fri) 14:05:29 [ No.11515 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> >>0001E615?0001FB9F
> 適当な部分にひたすらFを打ち込んでみたら隊員の能力値がA以上に変わってました
> ただ自分のデータではまだ仲間に入ってない筈のコード・トーカーが仲間になっていたりこのまま進行は出来ない感じですね
検証ありがとうございます。私の場合S+やS++ののデータと思われるコードをコピーして増殖さようとしたのですが同一人物のコードだとダメなのか上手くいきませんでした。Fにしてみるといいのかもしれませんね。

2015/10/23(Fri) 15:53:03 [ No.11516 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:初めて  引用する 
ミッションで最初からひよこキャップの
改造をしたいです

2015/10/27(Tue) 15:40:02 [ No.11519 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
したいならすればいいじゃないか。

2015/10/27(Tue) 16:46:12 [ No.11520 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:初めて  引用する 
>名無しさん

最初からひよこキャップの
改造やり方が分かりません。

2015/10/27(Tue) 18:26:12 [ No.11521 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
分からないなら諦めろ

2015/10/28(Wed) 15:54:16 [ No.11522 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> >名無しさん
>
> 最初からひよこキャップの
> 改造やり方が分かりません。
それはEBOOT.BINを改造するほかないかと思う

2015/10/28(Wed) 21:20:53 [ No.11524 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:takaっす  引用する 
資源コード20025C48 以降は戦車や車両コードですね。
ある程度入力してたらパラサイトスーツの原料も増やすことができるようです。

2015/11/01(Sun) 17:20:24 [ No.11533 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
アドバンスモ?ドだけって言ってましたけど、シンプルモ?ドでも普通にできるんじゃないですか。

2015/11/03(Tue) 16:15:15 [ No.11538 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:すねーく  引用する 
2001BAE0 05F5E0FF
2001BAE8 05F5E0FF

現在GMP HERO

2015/11/12(Thu) 12:45:43 [ No.11546 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
※質問から転載
アップデートでまたコードの位置が変わったようなので

資源

200267AD 00061A80
200267B1 00061A80
200267B5 00061A80
200267B9 00061A80
200267BD 00061A80

植物

200267C2 00001770
200267C6 00001770
200267CA 00001770
200267CE 00001770
200267D2 00001770
200267D6 00001770
200267DA 00001770
200267DE 00001770

その他

000267E3 000000FE
000267E7 000000FE
000267EB 000000FE
000267EF 000000FE
000267F3 000000FE
000267F7 000000FE
000267FB 000000FE
000267FF 000000FE
00026803 000000FE
00026807 000000FE
0002680B 000000FE
0002680F 000000FE
00026813 000000FE
00026817 000000FE
0002681B 000000FE
0002681F 000000FE
00026823 000000FE
00026827 000000FE
0002682B 000000FE
0002682F 000000FE
00026833 000000FE
00026837 000000FE
0002683B 000000FE
0002683F 000000FE
00026843 000000FE
00026847 000000FE
0002684B 000000FE
0002684F 000000FE
00026853 000000FE
00026857 000000FE
0002685B 000000FE
0002685F 000000FE
00026863 000000FE
00026867 000000FE

2015/11/13(Fri) 16:05:16 [ No.11547 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:   引用する 
No.11547のコード入れても変化無いです

2015/11/13(Fri) 22:03:54 [ No.11548 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
スーツとかのコード分かる人いますか?

2015/11/14(Sat) 01:25:43 [ No.11550 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:イーライ  引用する 
11547のコードは、スネークが何処で待機してるかで変わります。
マザーベース、戦場、ヘリ、それぞれアドレスも変わるようです

2015/11/14(Sat) 09:54:53 [ No.11551 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
No.11547のコードはヘリで適用してました。
資源等の数値を6万くらいの数値にしたいがわからず・・・。
マザーベース等の改造で全く足りません。

2015/11/15(Sun) 15:43:23 [ No.11553 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
資源コードが反映されなかったのは
こちらのコードミスでした。質問板に投稿されている
JJさんのコードのものが正しいコードです
誤ったコードを投稿してしまい申し訳ありませんでした。

2015/11/15(Sun) 22:55:22 [ No.11554 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
No11512 No11515 No11516さん
自分が 0001E615?0001FB9Fを全てFFにしたところ
顔は スネーク 小島 ガンスミスの3種
スキルなし  能力 ALL E
AはおろかS++までも消滅しわけの分からない奴が直属契約になってました(TPP 0 TPP 1両方)
尚 自分のだと1E615?1F1A4までの変更前数値はALL00でした

2015/11/16(Mon) 21:00:05 [ No.11555 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
山猫さん検証ありがとうございます。私もFFにしたら同じ顔の奴が増殖してしまい班lvが下がってしまいました。s+やs++のスタッフコードも試しましたが上手くいきませんでした。
ただスタッフのコードは1当たり4バイトでできているということがわかりました。しかし、これらのコードにどのような法則があるかはわかっていません。
S+が報酬の派遣をやっているのでサンプルが増えてコードに関係することはわかり次第スタッフについて書き込みたいと思います

2015/11/17(Tue) 08:29:26 [ No.11557 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
もしかしたら、パターンで記録しているかもしれません。
一人当たり4バイトだから、例えば顔パターン+名前パターン+能力パターン+言語パターンとか。
あくまでも推測ですが

2015/11/17(Tue) 14:29:07 [ No.11558 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
ミッションで全てのタスクの数値の場所が未だにわかりません。おそらくミッションクリアのスコアの近くだと思いますが。

2015/11/17(Tue) 18:20:50 [ No.11559 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
11546さん
資金とヒーローを同時にMAXにするとヒーローが0になりました
別々に書き換えればMAXをキープできるようです

2015/11/17(Tue) 21:44:33 [ No.11560 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
11557 やむさん  期待しています 
11558さん  その可能性はありそうですね
今いるスタッフの能力をPS上で洗い出し A+ S+ など共通の能力コードを探してますが中々見つかりません

2015/11/17(Tue) 21:55:06 [ No.11561 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:なんて骨体  引用する 
アップデート後に核開発したら一気に鬼畜に…
鬼畜度消すコードも変わった?
以前は使用できてたコードが通用しないや

2015/11/18(Wed) 00:40:01 [ No.11562 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:FOX  引用する 
HEROISM 99999999

2001BAE8 05F5E0FF

加工済み資源 200000

200267AC 00061A80
200267B0 00061A80
200267B4 00061A80
200267B8 00061A80
200267BC 00061A80

植物 3000

200267C0 00001770
200267C4 00001770
200267C8 00001770
200267CC 00001770
200267D0 00001770
200267D4 00001770
200267D8 00001770
200267DC 00001770

寄生虫

20026824 000000FE
20026828 000000FE
2002682C 000000FE

残虐度 0

2001BAEC 00000000


ヘリに乗ってる状態で確認しました

2015/11/18(Wed) 06:10:04 [ No.11563 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> 11557 やむさん  期待しています 
> 11558さん  その可能性はありそうですね
> 今いるスタッフの能力をPS上で洗い出し A+ S+ など共通の能力コードを探してますが中々見つかりません
お疲れ様です。
思いますに、一番厄介なのは各ステータスのパターンが連動していることです。
例えば、アジア人の顔はアジア系の名前で言語も明らかに連動しているとか。
能力ステータスもこれらと連動して対応アドレスで同じ数字でも顔によってパターンが別など、
莫大なサンプル量がないと解析は不可能に思えます。

2015/11/18(Wed) 11:12:41 [ No.11564 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:なんて骨体  引用する 
お疲れ様です!!
ありがとうございます

2015/11/18(Wed) 16:53:44 [ No.11568 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
お疲れ様です
ある程度のベース(人種+言語+スキル+能力+性別)が一纏めになってるのでしょうかね?
だとすると
同一のベースサンプルを集めなければ探せないのか。。。。
次のUDでまた場所が変更になるだろうから苦労しそう 汗

2015/11/18(Wed) 18:45:54 [ No.11569 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> お疲れ様です
> ある程度のベース(人種+言語+スキル+能力+性別)が一纏めになってるのでしょうかね?
> だとすると
> 同一のベースサンプルを集めなければ探せないのか。。。。
> 次のUDでまた場所が変更になるだろうから苦労しそう 汗

予定としては解析に至らなくいとも高ランク兵士のIDだけでも見つけてあげたいと考えています。しかし、どこまで出来るかは不明です

2015/11/18(Wed) 23:39:30 [ No.11570 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
なにか役に立つかもしれないのでスタッフIDが集まっている画像を上げておきます

2015/11/18(Wed) 23:41:57 [ No.11571 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:maroh  引用する 
ver1.06

班すべてLv100
00002000 0215C6DC 38600064
00002000 0215C6E4 38600064


ステルス化(対兵士)
00002000 01D10080 48000104


ステルス化(対監視カメラ)
00002000 01B92B74 40820004


ステルス化(対ヘリコプター)
00002000 01988DE4 4800007C


ステルス化(対戦車)
00002000 01E1F1A8 48000140

2015/11/19(Thu) 18:51:26 [ No.11577 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> ver1.06
>
> 班すべてLv100
> 00002000 0215C6DC 38600064
> 00002000 0215C6E4 38600064
>
>
> ステルス化(対兵士)
> 00002000 01D10080 48000104
>
>
> ステルス化(対監視カメラ)
> 00002000 01B92B74 40820004
>
>
> ステルス化(対ヘリコプター)
> 00002000 01988DE4 4800007C
>
>
> ステルス化(対戦車)
> 00002000 01E1F1A8 48000140

このコードはPC版かなにか?

2015/11/19(Thu) 19:01:37 [ No.11578 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:maroh  引用する 
> このコードはPC版かなにか?


ps3版ですよ。基本的に00002000は無視してください

2015/11/19(Thu) 19:05:53 [ No.11579 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
11547さん
その他 のコードが何なのかイマイチ探せませんでした
車両や機銃などに変化はなく何が変化した見つけれません

2015/11/19(Thu) 20:43:08 [ No.11580 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
marohさん00002000を無視するってことはコードこうなるってことででいいのでしょうか

班すべてLv100
0215C6DC 38600064
0215C6E4 38600064


ステルス化(対兵士)
01D10080 48000104


ステルス化(対監視カメラ)
00002000 01B92B74 40820004


ステルス化(対ヘリコプター)
01988DE4 4800007C


ステルス化(対戦車)
01E1F1A8 48000140

2015/11/19(Thu) 20:58:09 [ No.11581 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
試しましたが
それだと変化ありません
まず 頭が2から始まる  200?????xxxxyyyyじゃないとダメなんじゃないでしょうか

2015/11/19(Thu) 21:21:48 [ No.11582 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:maroh  引用する 
> marohさん00002000を無視するってことはコードこうなるってことででいいのでしょうか

その通りです。

2015/11/19(Thu) 21:30:20 [ No.11583 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
やむさん
自分のと同一コードが一つもないと言う事は
重要人物(スネ クワ オセ 等)じゃない兵士ですかね
この付近にかなりの0コードありますが
兵士が追加されたら上下どちらになるか分かれば増殖可能かも知れませんね

2015/11/19(Thu) 21:43:01 [ No.11584 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
それだとダメでしたよ
シンプルで入力してアドバンスで探しても無反応でしたし
TPP0 TPP1 どちらも変化なしです

2015/11/19(Thu) 21:47:42 [ No.11585 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> marohさん00002000を無視するってことはコードこうなるってことででいいのでしょうか
>
> 班すべてLv100
> 0215C6DC 38600064
> 0215C6E4 38600064
>
>
> ステルス化(対兵士)
> 01D10080 48000104
>
>
> ステルス化(対監視カメラ)
> 00002000 01B92B74 40820004
>
>
> ステルス化(対ヘリコプター)
> 01988DE4 4800007C
>
>
> ステルス化(対戦車)
> 01E1F1A8 48000140
これって、改造機で使うEBOOTのやつじゃないかな。
ステルス化はセーブデータに反映するようなものではないと愚考します。

2015/11/19(Thu) 21:53:32 [ No.11586 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
スレ違ってことか

2015/11/19(Thu) 22:16:21 [ No.11587 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:77C  引用する 
スタッフの能力解析をやっているみたいなので
参考になるは分かりませんが
0001E615?0001FB9Fとは別にスタッフの人数×4byte分のデータが
0001E615の前の方に一箇所
0001FB9Fの後ろの方に一箇所ずつ
データが格納されています。
そちらも見てみてはいかがでしょう?

2015/11/19(Thu) 23:06:59 [ No.11588 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
未加工資源

20026898 0000FFFF
2002689C 0000FFFF
200268A0 0000FFFF
200268A4 0000FFFF
200268A8 0000FFFF

FFFF部分はセーブ時への増加数値みたいなので適当に試しました

ただ アドバンスで見たら書き換え前のTPP0とTPP1の数値が違ってましたが
同じく書き直したら同じ増加値でしたから
TPPOはオフライン TPP1はオンライン コードじゃないかと思われます

2015/11/19(Thu) 23:38:30 [ No.11589 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
スタッフですが自分なりに色々いじってみてわかった事を報告します。
1F1A8?1人4byteで在籍人数分連なっています

見た目 不明 スキル 能力値
00  00  00  00

こんな感じだと思います

スキルで判明したのは
2F ガンマン  4F クライマー 6F アスリート(もう面倒なのでやめました;;

能力値に関してはどの班の能力がメインかでまったく違う値になっているようでアドバンスで変えるしかないようです
例えば Sランクの兵士が39だった所を40にしたらS+になったりしました

ALL Eランクの兵士の能力値を4Eに変えた所大変なことに・・・w

スタッフ関連はもう1箇所ありました

22858?こちらも1人4byteで在籍人数分連なっております

所属班 不明 称号 専属契約?
00  00 00 00

称号で確認できたのは
0A 丸型?勲章
4A 十字と丸型
  星型はサンプルがないので不明デス

長文失礼しました

以上です

2015/11/20(Fri) 01:39:51 [ No.11590 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
77CさんJJさん情報ありがとうございます。来週までにはS+系の派遣が終わるのでそれからこちらもサンプルをとって検証していきたいと思います

2015/11/20(Fri) 14:45:20 [ No.11592 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
能力値ですが30人ほど4Eに変えてみたところ全員が全能力値
S++とS+の凶悪な戦士になりました。

2015/11/20(Fri) 22:29:35 [ No.11593 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
>11593
情報ありがとうございます。
その方法で全班 Lv.99 になりました。

2015/11/21(Sat) 03:31:57 [ No.11595 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者: YKB  引用する 
スタッフのデータは4箇所あるようです。
19334?、1BAF8?、1F1A8?、22858?。
19334のみ1人2バイト、それ以外1人4バイト。
入隊順に並んでいるようです。

2015/11/21(Sat) 04:36:43 [ No.11596 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セルフフルトン  引用する 
1F1A8?1人4byteってことなら

4001F1AB 0000004E
42BC0004 00000000

これで700人分能力値書き換えかな?

当方、未だにアプデしてないので確認できずアドレス間違ってるかも、誰か確認よろ

2015/11/21(Sat) 05:42:43 [ No.11597 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:name  引用する 
11597さん
アプデ後のデータで成功しました。
ありがとうございます

2015/11/21(Sat) 09:00:12 [ No.11599 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セルフフルトン  引用する 
700人能力値書き換えコード自分で出しといてアレなんだが
不具合起こる可能性を思いついた^^;

スタッフ人員MAX状態で、スキル持ちの兵士回収 → 編入しようとしてもスタッフみんな能力高くて即自動解雇
で、スキル持ち拾ってきてもスタッフに出来ないんじゃねぇか!?
と、書いたところであらかじめ解雇して人数減らしとけばいいだけじゃねぇか と自己完結したw

2015/11/21(Sat) 12:11:16 [ No.11600 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
セルフフルトンさん2100人の場合はどのあたりまでいじればいいですか?

2015/11/21(Sat) 12:23:12 [ No.11601 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セルフフルトン  引用する 
>>11601
2100ってオンに繋いでFOB導入した状態かな?改造してオンに繋ぐのはお勧めしないが・・・

16進数がわかってるなら簡単にコード書き換えられるからコード自体は投稿しない
与えられたもの"のみ"を使用して自分なりに改良しようという努力がない者はこの板にはいらない
と言いつつ、ぼくはやさしいのでヒントを
いわゆる4コードを使用しているので終点のアドレスは必要じゃない
1F1ABを始点にして4byte毎に4Eを書き込むのを700回繰り返す というコード
あとはわかるな?

長文失礼w
てか、700を16進数に変換すりゃすぐわかるでしょ^^;

2015/11/21(Sat) 14:56:16 [ No.11603 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
名無しさんが言っているコードってつまりこうですよね

4001F1AB 0000004E
47D00004 00000000

2015/11/21(Sat) 15:12:52 [ No.11604 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> >>11601
> 2100ってオンに繋いでFOB導入した状態かな?改造してオンに繋ぐのはお勧めしないが・・・
>
> 16進数がわかってるなら簡単にコード書き換えられるからコード自体は投稿しない
> 与えられたもの"のみ"を使用して自分なりに改良しようという努力がない者はこの板にはいらない
> と言いつつ、ぼくはやさしいのでヒントを
> いわゆる4コードを使用しているので終点のアドレスは必要じゃない
> 1F1ABを始点にして4byte毎に4Eを書き込むのを700回繰り返す というコード
> あとはわかるな?
>
> 長文失礼w
> てか、700を16進数に変換すりゃすぐわかるでしょ^^;

いえオンに繋いでません。ただ他の方のようにスタッフの標本が欲しかったのでFOBを増築しました。

2015/11/21(Sat) 15:19:14 [ No.11606 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
↑FOB増築後は繋いでいないの間違いでした

2015/11/21(Sat) 15:21:52 [ No.11607 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セルフフルトン  引用する 
なるほど
ちなみにCARGO氏のコードでは100人ほど見捨てられててワロタw

2015/11/21(Sat) 15:24:45 [ No.11608 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
あっほんとだ

名無しさん、コードは
4001F1AB 0000004E
4"7D0`0004 00000000
↑""の部分がが人数ね

2015/11/21(Sat) 15:31:49 [ No.11609 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:sw  引用する 
1F1A8?1人4byteで在籍人数分連なっています

見た目 不明 スキル 能力値
00  00  00  00

this 不明 i8 hair style

the face code 57 is female soldier
then hair style u tape 51 is horsetail hair

2015/11/21(Sat) 17:57:17 [ No.11613 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:sw  引用する 
Sorry

hair style code is wrong
do not type hair code

that code is with skill code u will get wrong skill soldier

but face code is right u can use this

4001F1A8 00000057
4***0004 00000000

2015/11/21(Sat) 18:31:46 [ No.11614 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ローン  引用する 
セルフフルトンさん、コードの提供ありがとうございます。>>11597を使わせてもらったんですが、聞きたい事があります。このコードを使いスタッフ陣を見て確認すると、確かにS+やS++の様な兵に能力変更されて効いていますが、営倉にいたはずのクワイエットがいなくなり、クワイエットのスキル【前哨狙撃兵】持ちのスキンヘッドのおっさんに変わっていました。では、ミラーやオセロット、ヒューイも別人になっているかというと、そうでもなく能力も顔も名前も変わっていませんでした。じゃあ営倉にいなくなったクワイエットがバディとしても使えない、という訳でも無くバディとしては普通に使えます。ちなみに、コードを使った場所は、EP24前のヘリにいる時に使いました。これは仕様と思っていいですか?

2015/11/22(Sun) 00:30:42 [ No.11618 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ファービー  引用する 
ローンさん
私もなりましたスキンヘッドのおっさんで医療班のところにはちゃんとクワイエットもいましたので仕様なのでしょう

2015/11/22(Sun) 10:23:11 [ No.11622 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
1F1A8?1人4byteで在籍人数分連なっています

見た目 不明 スキル 能力値
00  00  00  00

どうもスキルはここだけではないような気がします
同じ値でもスキルが違うものだったり、
スキルが同じなのに値が違ったり、
わけがわかりません;;
不明の部分も合わせて2byteで構成されているかもしれません

96FF 通訳(ロシア語
087F 戦術教官
089F マザーベース副指令
01BF 前哨狙撃兵
06DF 二足歩行兵器開発

2015/11/22(Sun) 10:26:41 [ No.11623 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
オセロット・ミラー・クワイエット・ヒューイ・コードトーカーなどは数値固定キャラなのでいじると別人になってしまいます
場所がわかれば能力値を80に戻すと直ります

2015/11/22(Sun) 10:32:37 [ No.11624 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ナナシ  引用する 
スネークもですか?

2015/11/22(Sun) 10:35:04 [ No.11625 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
スタッフのコードを弄ってわかったこと
スキル無しの兵士が寄生虫研究のスキルを持っていたり拠点開発班が全員ビッグマウスになっていたいと顔か名前によって能力に応じたスキルに変わってしまうようです
コードでユニークキャラが別人になっていてもミッションを受注するなどでゲームを進めると元に戻ってきました

2015/11/22(Sun) 11:44:34 [ No.11626 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ちむ  引用する 
スタッフルームの顔や能力変わっても、ミッションとかムービーとか進めていく上で問題無いなら別にいいや。
例えば、EP10に本来出てくる麻酔技術持ちのマラクが別スキル持ちだというのであれば問題だと思いますが
でも何でクワイエットだけ変わるんだろうか

2015/11/22(Sun) 12:42:24 [ No.11628 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:無民  引用する 
兵士の能力Sコードの一番良い使い方は、まず>>11597さんのコードを使い全ての開発を済ませたら、その後>>11624さんが言っている80に変更し、プレイすれば問題は解決する、というところかな

2015/11/22(Sun) 13:51:20 [ No.11629 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
このコードを使用して、義手の使える兵士とか、BIG BOSSの顔に変えるとかできますかね?

2015/11/22(Sun) 14:10:05 [ No.11630 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> このコードを使用して、義手の使える兵士とか、BIG BOSSの顔に変えるとかできますかね?

あくまで能力を書き換えるものなので義手や顔を変えるとしたらmodの入れられるpc版、あるいはセーブデータではなく本体が改造されたps3を使うぐらいだと思います。

2015/11/22(Sun) 19:45:24 [ No.11632 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
返信ありがとうございます。
諦めがつきました!

2015/11/22(Sun) 19:52:58 [ No.11633 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ななお  引用する 
Flaming Buffaloさんの4Byteデータ知りませんか?

女の顔全員同じにしてみようかとしているんですが
まだEP19なもので出てくるまで時間がかかりそう

2015/11/23(Mon) 00:54:03 [ No.11638 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
お疲れ様です
多分 多分ですが
1F1A8 オセロット
1F1AC ミラー
じゃないかと思います
1F1A8から始まるとすれば00087F80なので087Fが戦術教官で固定能力値80となり
1F1AC が二人目00089F80で副指令の固定能力値80となるから
4バイトで探した時に00で始まるのが固定キャラじゃないかと。。。
仮説が正解ならクワイエットは1F200で1F300がヒューイ1F3ECがコードトーカーかな

ん? 仲間にした順だから皆それぞれ違うのか?

2015/11/23(Mon) 20:39:49 [ No.11644 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
入隊順なので皆違います
オセロットとミラーは初めからいる平兵士が除隊していれば先頭の2人というとになるでしょうけど・・・

2015/11/23(Mon) 20:46:30 [ No.11645 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
そう言えば除隊させてた^^;

2015/11/23(Mon) 21:59:28 [ No.11646 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
PFポイントの場所が特定できない(泣

22858?の
所属班 不明 称号 専属契約?
00  00 00 00
称号部分ですが
0A 丸型
4A 十字と丸型

40も42も46も十字です 
但し所属班が違います

1F1A8?の
見た目 不明 スキル 能力値
00  00  00  00
スキル部分ですが
96FF 通訳(ロシア語
775F 通訳(パシュトー語
171F 通訳(アフリカ
087F 戦術教官
089F マザーベース副指令
01BF 前哨狙撃兵
06DF 二足歩行兵器開発
4501 レーダー技術
F416 麻酔技術
A53F メタマテリアル
63FF マスターガンスミス
B67F 映像監視
07DF 寄生虫(コードトーカー
349F 睡眠ガス技術
5622 運搬技術
C5DF ロケット制御
94DF 電磁ネット
055F 創薬技術

電気紡績と植物学者は数値がバラバラだったので確定できず
確認出来る方いましたらよろしくです

2015/11/25(Wed) 23:01:23 [ No.11649 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:キコンゴ  引用する 
解析されたスキルの情報をアドバンスモードで試してみましたが、特に寄生虫研究のスキルがコードトーカー加入前でしたが、みごとに反映されてパラサイトスーツをゲットできました。
解析ありがとうございます。

スキル変更のやり方はいたってシンプルな発想で、アドバンスモードでアフリカ通訳のスキル(171f)をサーチしたあとに、それを寄生虫研究のスキル(07df)に変更しただけです。
この後コードトーカーが仲間になったらどうなるかはまだ未検証です。

2015/11/26(Thu) 02:46:08 [ No.11650 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
寄生虫研究スキルはコードトーカーがすでにいる場合は特に影響は無いようです。恐らくはスキル持ちがいても問題無いと思います。

2015/11/26(Thu) 06:58:49 [ No.11651 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:くっく  引用する 
今回のアプデでのコードの影響は無さそうだね。
良かった。

2015/11/26(Thu) 16:17:36 [ No.11656 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
ポピュラーなスキル
医者系研究系戦闘系やビッグマウス等は数値特定に時間かかりそうなのでやめました

FOB系 PFポイントの場所が未だに探せず泣いてます

2015/11/26(Thu) 19:40:55 [ No.11659 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
敵の警戒度(ヘルメット、武器、アーマーなど)を消すコードを探しています。植物や英雄度のところを探しましたがわかりませんでした。なにかわかったことがあったらまた書き込みます。

2015/12/04(Fri) 15:19:27 [ No.11692 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
スーツを全部解放するコードってありますでしょうか

2015/12/04(Fri) 22:04:06 [ No.11694 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
残虐度を0にするコードは今回のアプデで変わったんのでしょうか
それともこのコードでだいじょうぶなんでしょうか

2001BAEC 00000000

2015/12/05(Sat) 17:30:39 [ No.11698 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
俺はそのコードでやってます
とりあえず角は伸びません(GAME開始状態の角)

11694さん
スーツは分かりませんが寄生虫を入れるとパラサイトは開発できます
DL限定スーツもあるので全部の開放は厳しいかと。。。。

2015/12/05(Sat) 19:21:22 [ No.11700 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
山猫さん 回答有り難うございます

名無しさんAIはIDROIDに表示されるもの以外にヘリやスモーク。催眠グレネードについても調べてみてはどうでしょうか

それから鬼畜度を確認していた時に0001BAE4?7にオンラインGMPと思われるコードを見つけました。弄れるようだったらコードを載せます

2015/12/06(Sun) 01:39:43 [ No.11701 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
全班をレベル100にするものは
0215C6DC 38600064
0215C6E4 38600064
ですよね?

2015/12/06(Sun) 16:37:38 [ No.11703 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
11703 一馬さん  違うと思います

訂正
1F1A8?の
見た目 不明 スキル 能力値
00  00  00  00 と書いてますが
実際は
1F1A8?
見た目? スキル   能力値
00   0000  00    でした

やむさんヒントありがとう

GMPの構成 Z=A+B

Z= 現在GMP
A= 2001BAE0 ????????
B= 2001BAE4 ????????
A or B 片方をMAXに変えても ZはMAXにならない

試しに Zを半分の
A 2001BAE0 02FAF07F
B 2001BAE4 02FAF080 に変えましたが 4153200しか増加しない
もう少し少ない値じゃないと反映しないかも

2015/12/06(Sun) 21:01:14 [ No.11704 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
面白いものを見つけました
役に立つかは???

20002740 0000xxxx ミッションクリア数
20002744 0000xxxx 完全ステルス非殺傷クリア数
20002748 0000xxxx ステルスクリア数
2000274C 0000xxxx 無力化数
20002750 0000xxxx 殺傷数
20002754 0000xxxx 車両破壊数
20002758 0000xxxx ヘリ破壊数
2000275C 0000xxxx WG破壊数
20002768 0000xxxx 地雷撤去数
2000276C 0000xxxx 監視所制圧数
20002770 0000xxxx 拠点制圧数
20002778 0000xxxx 尋問数
20002780 0000xxxx HS数
2000278C 0000xxxx HU数
20002790 0000xxxx CQC数
20002794 0000xxxx 非殺傷数
20002798 0000xxxx ナイフ
2000279C 0000xxxx HG
200027A0 0000xxxx SM
200027A4 0000xxxx SG
200027A8 0000xxxx アサルト
200027AC 0000xxxx マシンガン系
200027B0 0000xxxx スナイパー
200027B4 0000xxxx ミサイル
200027B8 0000xxxx 投擲
200027BC 0000xxxx 設置
200027C0 0000xxxx クワイエット
200027C4 0000xxxx DD
200027C8 0000xxxx DH
200027CC 0000xxxx DW
200027D0 0000xxxx 車両
200027D4 0000xxxx 支援ヘリ
200027D8 0000xxxx 戦闘支援
200027DC 0000xxxx TTD数
20001CC0 0000xxxx 被発見
20001CC4 0000xxxx 被弾数
20001CE8 0000xxxx リフレ
20001CAC 0000xxxx 敵戦闘態勢

PLAY RECORDS のコードです
xxxxはお好きな数値でどうぞ!
役に立つかは分かりません

*尚 これで殺傷数減らしても角が無くなりません!

2015/12/07(Mon) 01:08:38 [ No.11706 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
補足と訂正
GMPの構成 Z=A+B

Z= 現在GMP
A= 2001BAE0 ????????
B= 2001BAE4 ???????? と書きましたが
オフラインにするとGMPが変動します
総GMP(Z)= オフライン(A)+ オンライン(B)

接続を切るとオフラインGMPが500万までしか行きません(ヘリ待機での俺の場合)
Aの数値をいくら変えてもオフライン最高GMPが500万でしたので
A= 2001BAE0 004c4b40 が最高値と思われます
B に関しては調査中です

2015/12/07(Mon) 21:25:55 [ No.11707 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
結果報告
色々試しましたがどうやら2千万以上への書き換えは無理みたいです
2千万を超えると報酬のGMPが受け取れません
オフライン最高GMP A=500万
オンライン最高GMP B=1500万までしか変えれませんでした
*但し100万以下の端数は自動で引き継がれていましたので
多分ですが
A= 2001BAE0 004C4B40
B= 2001BAE4 00E4E1C0 が書き換え可能最高値だと思います
検証出来る方いましたらお願いします

2015/12/07(Mon) 22:57:32 [ No.11708 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:匿名  引用する 
[ No.11446 ]のコード及び

加工済み資源
00025BA9 00000006
00025BAA 0000001A
00025BAB 00000080
00025BAD 00000006
00025BAE 0000001A
00025BAF 00000080
00025BB1 00000006
00025BB2 0000001A
00025BB3 00000080
00025BB5 00000006
00025BB6 0000001A
00025BB7 00000080
00025BB9 00000006
00025BBA 0000001A
00025BBB 00000080

植物
00025BBE 00000017
00025BBF 00000070
00025BC2 00000017
00025BC3 00000070
00025BC6 00000017
00025BC7 00000070
00025BCA 00000017
00025BCB 00000070
00025BCE 00000017
00025BCF 00000070
00025BD2 00000017
00025BD3 00000070
00025BD6 00000017
00025BD7 00000070
00025BDA 00000017
00025BDB 00000070

HEROISM MAX
2001AEE8 05F5E0FF

通常版だが何処で使えばいい?
アプデなしのコードだが、公式以外反映しないのだが…

2015/12/13(Sun) 00:28:16 [ No.11715 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> 通常版だが何処で使えばいい?
> アプデなしのコードだが、公式以外反映しないのだが…

もう少し細かく言ってもらわないとわからないですよ

2015/12/13(Sun) 14:14:00 [ No.11716 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
> [ No.11446 ]のコード及び
> ↓
> 加工済み資源
> 00025BA9 00000006
> 00025BAA 0000001A
> 00025BAB 00000080
> 00025BAD 00000006
> 00025BAE 0000001A
> 00025BAF 00000080
> 00025BB1 00000006
> 00025BB2 0000001A
> 00025BB3 00000080
> 00025BB5 00000006
> 00025BB6 0000001A
> 00025BB7 00000080
> 00025BB9 00000006
> 00025BBA 0000001A
> 00025BBB 00000080
>
> 植物
> 00025BBE 00000017
> 00025BBF 00000070
> 00025BC2 00000017
> 00025BC3 00000070
> 00025BC6 00000017
> 00025BC7 00000070
> 00025BCA 00000017
> 00025BCB 00000070
> 00025BCE 00000017
> 00025BCF 00000070
> 00025BD2 00000017
> 00025BD3 00000070
> 00025BD6 00000017
> 00025BD7 00000070
> 00025BDA 00000017
> 00025BDB 00000070
>
> HEROISM MAX
> 2001AEE8 05F5E0FF
>
> 通常版だが何処で使えばいい?
> アプデなしのコードだが、公式以外反映しないのだが…


00頭のコードは使えないんじゃないかな?

2015/12/13(Sun) 15:12:44 [ No.11717 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
匿名さんそれはシンプルモードでTPPGAM0とTPPGAM1に同じコード作れば反映されるはずですよ

2015/12/13(Sun) 16:16:38 [ No.11719 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
寄生虫、全班Lv.100、資源、植物のコードが使えません。

2015/12/13(Sun) 19:59:44 [ No.11720 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:匿名  引用する 
[No.11719]
>匿名さんそれはシンプルモードでTPPGAM0とTPPGAM1に同じコード作れば反映されるはずですよ

効力確認できず
なお、通常版だからBLJM61247の物で全くアップデートなしの物だぞ

それから場所はマザーベース

2015/12/14(Mon) 03:15:11 [ No.11721 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
> [No.11719]
> >匿名さんそれはシンプルモードでTPPGAM0とTPPGAM1に同じコード作れば反映されるはずですよ
>
> 効力確認できず
> なお、通常版だからBLJM61247の物で全くアップデートなしの物
だぞ


>
> それから場所はマザーベース
やむさんが書いて無いのがよく無いのかもしれ無いが
資源系のコードはヘリ内で使うコードであってその他で意味がないぞ
。あと一度も取得していないものには効果が不確実だったり効かなかったりすとかエディタと質問の両方のレス見ないとわからないこともあるから一度全部見直してみてほしいそれでダメならもっかい質問して

2015/12/14(Mon) 08:23:25 [ No.11723 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
LEGUさん
班Lvの方は詳しく分かりませんが自分の場合はスキル所持者がいるだけで定員MAXじゃなくてもLv99になってます
寄生虫はGAME進行によるかと。。。(スキルやコードトーカー等)
資源、植物は一度も取得していないものには効果が不確実だったり効かなかったりします
拾得済みであればシンプルモードでTPPGAM0とTPPGAM1に同じコード作れば反映されるはずです
自分は通常版ですが問題ありません
基本的にはヘリ内で確認したほうが良いかと。。。
UDの状態も確認してみて下さい
微妙にコード場所が違っていたりします
尚 上限値以上に数値変えても反映されません

2015/12/14(Mon) 19:59:22 [ No.11724 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
全班Lv99のやり方、いまいち解らないっす。

2015/12/15(Tue) 00:02:46 [ No.11725 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
スタッフの総人数は何人ですか?
今いるスタッフ(オセ ミラ クワ コード)以外の全てにスキルと勲章を付けてみて下さい
多分 LV99になると思います

2015/12/16(Wed) 19:51:59 [ No.11727 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:  引用する 
> ver1.06
>
> 班すべてLv100
> 00002000 0215C6DC
38600064 00002000
0215C6E4 38600064
>
>
> ステルス化(対兵士)
> 00002000 01D10080 48000104
>
>
> ステルス化(対監視カメラ)
> 00002000 01B92B74 40820004
>
>
> ステルス化(対ヘリコプター)
> 00002000 01988DE4 4800007C
>
>
> ステルス化(対戦車)
> 00002000 01E1F1A8 48000140

2015/12/16(Wed) 21:28:37 [ No.11728 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
> ver1.06
>
> 班すべてLv100
> 00002000 0215C6DC
38600064 00002000
0215C6E4 38600064
>
>
> ステルス化(対兵士)
> 00002000 01D10080 48000104
>
>
> ステルス化(対監視カメラ)
> 00002000 01B92B74 40820004
>
>
> ステルス化(対ヘリコプター)
> 00002000 01988DE4 4800007C
>
>
> ステルス化(対戦車)
> 00002000 01E1F1A8 48000140

???????????????

2015/12/17(Thu) 00:22:39 [ No.11730 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
12/17 UD後
GMP オフライン 2001BDD0 004C4B40 (500万
GMP オンライン 2001BDD4 01312D00 (2000万
ヒーローMAX    2001BDD8 05F5E0FF (99999999
残虐度?00  2001BDDC 00000000 (0

資源は調査中

2015/12/17(Thu) 22:25:22 [ No.11736 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:うんこ  引用する 
植物
20026AB0 00001770
20026AB4 00001770
20026AB8 00001770
20026ABC 00001770
20026AC0 00001770
20026AC4 00001770
20026AC8 00001770
20026ACC 00001770

持ってる量と合わなかったけどここ変えたらできた

2015/12/17(Thu) 23:23:36 [ No.11737 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
資源 加工済 オフライン20万

20026A9C 00061A80
20026AA0 00061A80
20026AA4 00061A80
20026AA8 00061A80
20026AAC 00061A80

2015/12/18(Fri) 00:59:23 [ No.11738 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
12/17 UP後 試作 固定兵器 その他

00026AD6 00000069
00026AD7 000000FE
00026ADA 00000069
00026ADB 000000FE
00026AE2 00000069
00026AE3 000000FE
00026AE6 000000FE
00026AE7 000000FE
00026AEA 00000069
00026AEB 000000FE
00026AF2 00000069
00026AF3 000000FE
00026AF6 00000069
00026AF7 000000FE
00026AFA 00000069
00026AFB 000000FE
00026B02 00000069
00026B03 000000FE
00026B06 00000069
00026B07 000000FE
00026B0A 00000069
00026B0B 000000FE
00026B12 00000069
00026B13 000000FE
00026B16 00000069
00026B17 000000FE
00026B1A 00000069
00026B1B 000000FE
00026B22 00000069
00026B23 000000FE
00026B26 00000069
00026B27 000000FE
00026B2A 00000069
00026B2B 000000FE
00026B32 00000069
00026B33 000000FE
00026B36 00000069
00026B37 000000FE
00026B3A 00000069
00026B3B 000000FE
00026B42 00000069
00026B43 000000FE
00026B46 00000069
00026B47 000000FE
00026B4A 00000069
00026B4B 000000FE
00026B52 00000069
00026B53 000000FE
00026B56 00000069
00026B57 000000FE

2015/12/18(Fri) 02:20:26 [ No.11739 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
お疲れ様です
皆さん早いですな

未加工資源
20026B88 00061A80
20026B8C 00061A80
20026B90 00061A80
20026B94 00061A80
20026B98 00061A80

2015/12/18(Fri) 19:47:45 [ No.11741 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
山猫さん、未加工オンはGMPと同じ方法で検索できると思いますか

2015/12/18(Fri) 21:10:21 [ No.11742 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
CARGOさん 俺に質問したのかな?
GMPと同じ方法で探してますが未だ見つけてません
仕組みはGMPと同じだと思います(個人見解)

寄生虫
00026B17 00000063 (99)
00026B1B 00000063 (99)
00026B1F 00000063 (99)

色々試しましたが オフラインで保有出来る書き換え可能数値は99が限界かも知れません
それ以上だと0になってしまいます
もしかしたら未加工資源も数値変更なるかも知れません

やむさん
兵器 他資源も俺の(通常版)だとオフライン最高保有数が99以上にならないので
00026AD3 00000063
00026AD7 00000063
00026ADB 00000063
00026ADF 00000063
00026AE3 00000063
00026AE7 00000063
00026AEB 00000063
00026AEF 00000063
00026AF3 00000063
00026AF7 00000063
00026AFB 00000063
00026AFF 00000063
00026B03 00000063
00026B07 00000063
00026B0B 00000063
00026B0F 00000063
00026B27 00000063
00026B2B 00000063
00026B2F 00000063
00026B33 00000063
00026B37 00000063
になるかと思われます
確認できる方いましたらお願いします

2015/12/19(Sat) 00:00:19 [ No.11744 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山本  引用する 
山猫さんへ
未加工資源とと寄生虫と兵器試しましたが変化なしです。
寄生虫と兵器のほうは、試したらすべて0になりました。

2015/12/19(Sat) 13:25:27 [ No.11745 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山本  引用する 
いま、やむさんの兵器コードためしてみました。
迫撃砲
多目的輸送軽車両
作戦前線支援キャリアートラック
火力支援装甲車
ソ連軍ウィーカーギア(戦闘型)
以外が
オフライン13162オンライン405になり
偵察戦闘装甲車だけ
オフライン31661オフライン978になりました。

2015/12/19(Sat) 13:46:00 [ No.11746 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:うんこ  引用する 
きせいちゅ?
20026B14 00001770
20026B18 00001770
20026B1C 00001770

2015/12/19(Sat) 13:53:04 [ No.11747 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
間違った情報を流しました
申し訳ない

色々試しましたが
寄生虫 オフラインは3000以上帰れませんでしたので
20026B14 00000BB8
20026B18 00000BB8
20026B1C 00000BB8
です

2015/12/19(Sat) 20:21:37 [ No.11748 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
混乱してきた
画像UPします
この状態で兵器、車両、ギアがオンオフ合わせて20万強
オフ約2万 オン約18万です
加工資源は57万強?80万強
未加工資源が40万?50万
核廃棄が22万
虫が3000です

参考になるかな。。。


2015/12/19(Sat) 20:44:33 [ No.11749 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
何故か回転してしまい見にくいかと思います
虫 1770 になってますが中身は3000までしか増えてません

2015/12/19(Sat) 21:05:16 [ No.11752 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ヒデピー  引用する 
キーアイテムコード
解析された方いますか?

2015/12/19(Sat) 22:43:59 [ No.11753 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ななし  引用する 
兵士の能力を上げるコードも変わったのですか?

2015/12/20(Sun) 16:15:31 [ No.11755 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
UD後 兵士能力コード
 
1000人
4001F1AB 0000004E
43E80004 00000000
2000人
4001F1AB 0000004E
47D00004 00000000

2015/12/20(Sun) 18:39:20 [ No.11757 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
↑ミス 4001F1AB ☓ 4001F49B ○
1000人
4001F49B 0000004E
43E80004 00000000
2000人
4001F49B 0000004E
47D00004 00000000
3000人
4001F49B 0000004E
4BB80004 00000000

2015/12/20(Sun) 21:09:50 [ No.11758 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
山猫さんの画像からコード作ってみました。

20026AD4 02E09CB8
20026AD8 02E09CB8
20026ADC 02E09CB8
20026AE0 02E09CB8
20026AE4 02E09CB8
20026AE8 02E09CB8
20026AEC 02E09CB8
20026AF0 02E09CB8
20026AF4 02E09CB8
20026AF8 02E09CB8
20026AFC 02E09CB8
20026B00 02E09CB8
20026B04 02E09CB8
20026B08 02E09CB8
20026B0C 02E09CB8
20026B10 02E09CB8
20026B14 02E09CB8
20026B18 02E09CB8
20026B1C 02E09CB8
20026B20 02E09CB8
20026B24 02E09CB8
20026B28 02E09CB8
20026B2C 02E09CB8
20026B30 02E09CB8
20026B34 02E09CB8
20026B38 02E09CB8
20026B3C 02E09CB8
20026B40 02E09CB8
20026B44 02E09CB8
20026B48 02E09CB8
20026B4C 02E09CB8
20026B50 02E09CB8
20026B54 02E09CB8

2015/12/20(Sun) 21:34:21 [ No.11759 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
やむさんお疲れ様です
コード使用してみました
元数値
兵器、車両、ギアがオンオフ合わせて20万強
オフ約 2万 オン約 18万です
加工資源は 57万強?80万強
未加工資源が 40万?50万
核廃棄が 22万 虫 3000

使用後
核 2万
多目的輸送車 オン 67 オフ 600
汎用機関銃 オン 2000 オフ 18000
それ以外の項目は変更なしです

ただ 開発の方で開発一覧の1ページ目のみ武器のバックが黄色?金色?だいだい?に変わりました(★6?★8)
コードと関りがあるかは不明です

2015/12/21(Mon) 20:07:20 [ No.11761 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> やむさんお疲れ様です
> コード使用してみました
> 元数値
> 兵器、車両、ギアがオンオフ合わせて20万強
> オフ約 2万 オン約 18万です
> 加工資源は 57万強?80万強
> 未加工資源が 40万?50万
> 核廃棄が 22万 虫 3000
>
> 使用後
> 核 2万
> 多目的輸送車 オン 67 オフ 600
> 汎用機関銃 オン 2000 オフ 18000
> それ以外の項目は変更なしです
>
> ただ 開発の方で開発一覧の1ページ目のみ武器のバックが黄色?金色?だいだい?に変わりました(★6?★8)
> コードと関りがあるかは不明です

そうでしたかだとしたら武器関係のコードになにか干渉したと考えられますね。ただ色が変わっただけかもしれませんがもしかすると場合によっては★6以上の武器をどうにかできるコードが見つかるかもしれませんね

2015/12/22(Tue) 08:16:05 [ No.11762 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:すねーく  引用する 
> ↑ミス 4001F1AB ☓ 4001F49B ○
> 1000人
> 4001F49B 0000004E
> 43E80004 00000000
> 2000人
> 4001F49B 0000004E
> 47D00004 00000000
> 3000人
> 4001F49B 0000004E
> 4BB80004 00000000
オセ、ミラ、クワ、コード、エメが消えました。どうやったらもどりますか?

2015/12/22(Tue) 16:20:28 [ No.11763 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> > ↑ミス 4001F1AB ☓ 4001F49B ○
> > 1000人
> > 4001F49B 0000004E
> > 43E80004 00000000
> > 2000人
> > 4001F49B 0000004E
> > 47D00004 00000000
> > 3000人
> > 4001F49B 0000004E
> > 4BB80004 00000000
> オセ、ミラ、クワ、コード、エメが消えました。どうやったらもどりますか?

通常ミッションを進めたりユニークキャラが出るミッションをするなりしていれば戻ってくるはずです

2015/12/22(Tue) 18:51:51 [ No.11764 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ヘタレン  引用する 
兵士能力 4000人は?

2015/12/22(Tue) 20:12:55 [ No.11765 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:すねーく  引用する 
> > > ↑ミス 4001F1AB ☓ 4001F49B ○
> > > 1000人
> > > 4001F49B 0000004E
> > > 43E80004 00000000
> > > 2000人
> > > 4001F49B 0000004E
> > > 47D00004 00000000
> > > 3000人
> > > 4001F49B 0000004E
> > > 4BB80004 00000000
> > オセ、ミラ、クワ、コード、エメが消えました。どうやったらもどりますか?
>
> 通常ミッションを進めたりユニークキャラが出るミッションをするなりしていれば戻ってくるはずです

助かりました!ありがとうございます。

2015/12/22(Tue) 22:14:25 [ No.11766 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
兵士能力コード適用すると人数がへってしまうんですが
何が行けないのでしょうか

2015/12/22(Tue) 23:16:03 [ No.11768 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
4000人
4001F49B 0000004E
4FA00004 00000000

------------------------------------------------------

4001F49B 0000004E
4xxx0004 00000000
ヘタレンさん、兵士はxxx部分に人数分の16進数を入れれば
スタッフの数に応じた数値を設定する事ができます

vさん、コードが反映されず消えてしまう場合は
シンプルモードでTPP-GAM0・TPP-GAM1の両方にパッチコードを作っていないからではないかと思います。それ以外でしたらまた書き込みがあると助かります

2015/12/23(Wed) 00:09:30 [ No.11769 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:v  引用する 
TPP-GAM0とTPP-GAM1の両方にパッチコードを作って適用したけどダメでした
別のユーザーで作ったセーブではTPP-GAM0パッチコードだけでできました
不思議です
なんかすいませんでしたありがとうございます

2015/12/23(Wed) 01:08:52 [ No.11770 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
> 資源 加工済 オフライン20万
>
> 20026A9C 00061A80
> 20026AA0 00061A80
> 20026AA4 00061A80
> 20026AA8 00061A80
> 20026AAC 00061A80

オフ上限が50万でしたので訂正します

オフ加工済資源50万

20026A9C 000F4240
20026AA0 000F4240
20026AA4 000F4240
20026AA8 000F4240
20026AAC 000F4240

ついでに
オフ未加工資源20万(たぶん上限

20026B88 00186A00
20026B8C 00186A00
20026B90 00186A00
20026B94 00186A00
20026B98 00186A00

2015/12/23(Wed) 02:16:26 [ No.11771 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ヘタレン  引用する 
> 4000人
> 4001F49B 0000004E
> 4FA00004 00000000
>
> ------------------------------------------------------
>
> 4001F49B 0000004E
> 4xxx0004 00000000
> ヘタレンさん、兵士はxxx部分に人数分の16進数を入れれば
> スタッフの数に応じた数値を設定する事ができます
>
> vさん、コードが反映されず消えてしまう場合は
> シンプルモードでTPP-GAM0・TPP-GAM1の両方にパッチコードを作っていないからではないかと思います。それ以外でしたらまた書き込みがあると助かります

やむ様有難うございます

2015/12/23(Wed) 07:18:20 [ No.11772 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ガンパパ  引用する 
> キーアイテムコード
> 解析された方いますか?

(グランドマスター認定書)解りますか? 自分のFOBが雷電でヤラレタノデ  
報復したいので・・

2015/12/23(Wed) 07:52:30 [ No.11773 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
兵士コード使用時に人数が減る現象は営倉の能力変更が影響してます
営倉に入っている兵士以外を変更するか営倉に入っていない状態で使用すれば大丈夫です

2015/12/23(Wed) 19:32:47 [ No.11775 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
山猫さん営倉とそうでない兵士との区別はどこでつけられますか

また4E以上の数値でALL S++をの兵士を作ることは
可能だと思いますか

2015/12/23(Wed) 19:36:38 [ No.11776 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
名無しさん
ZiangTan と言うアジア人は仲間にいますか?
居たらそいつは変更しないでください
後 能力数値(アドバンス参照)で 最後が80になってる奴はミラーやオセロットやコードトーカー等になっているはずですので80になっている場所と
クワの所属は営倉なのでおそらく4Fだと思うから4Fの場所を控えておいてください
NO11649 NO11704参照ください

クワイエットなら 前哨狙撃兵で所属は営倉なので
能力値は 0001BF80  所属、勲章は 4FCO0000 になってるはずです

全員書き換えたら 能力値80の奴と 所属4Fの奴の数値を戻せば大丈夫なはずです
それ以外なら
入隊順に一人ずつ数えても良いと思いますが

因みにオセ ミラ クワ等に勲章を付けても効果ありません

ALL S++ を作る方程式は解明していませんが
4E以上に変えても効果はありません
ALL S++を作るなら元々の能力が高い奴(ALL S+とか)に使用すれば可能かと思います
俺はALL S++はまだ10人しかいません


JJさん
加工資源 オフ 上限50万ですか?
コード使用しましたがオフは20万までしか上がらず
逆にオンが100万まで行きました
未加工はオフ45000でオン45万でした
コピペなので間違ってないと思います

2015/12/23(Wed) 21:26:05 [ No.11777 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
> JJさん
> 加工資源 オフ 上限50万ですか?
> コード使用しましたがオフは20万までしか上がらず
> 逆にオンが100万まで行きました
> 未加工はオフ45000でオン45万でした
> コピペなので間違ってないと思います

オフの上限はもしかしたらFOBの数で変わるかもしれません。
自分はFOB4をまもなく完成する段階です

2015/12/23(Wed) 21:38:31 [ No.11778 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
名無しさんALL S++にしたいなら勲章を付けてみては?

山猫さん ALLS++の兵士は元からそのステですかそれとも勲章ですか

2015/12/23(Wed) 22:28:19 [ No.11779 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
JJさん
俺のFOBは全て3です
MB不足で4つ目を建設出来てません

やむさん
勲章は全員につけてますがS+もS++もいます
一番多いのはS++が3つ 次が4つです
EXTREMEや完ステのステージから拾った兵士やがS++になりやすい気がします

2015/12/23(Wed) 22:44:22 [ No.11780 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
資源コードを見なおしたらオフの植物保有量が6000近くに対応していたのでコード載せときますただFOBの数とかも関係しているかもしれないので効果がなかったらすみません

植物 6000
20026AB0 00002EE0
20026AB4 00002EE0
20026AB8 00002EE0
20026ABC 00002EE0
20026AC0 00002EE0
20026AC4 00002EE0
20026AC8 00002EE0
20026ACC 00002EE0

2015/12/24(Thu) 15:29:49 [ No.11781 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
> > JJさん
> > 加工資源 オフ 上限50万ですか?
> > コード使用しましたがオフは20万までしか上がらず
> > 逆にオンが100万まで行きました
> > 未加工はオフ45000でオン45万でした
> > コピペなので間違ってないと思います
>
> オフの上限はもしかしたらFOBの数で変わるかもしれません。
> 自分はFOB4をまもなく完成する段階です

FOB4を完成させるのにどのくらいかかりましたか

2015/12/25(Fri) 13:33:27 [ No.11783 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
FOBへの課金はスレ違じゃない?
でもしいて言うならFOB1つあたり全部で(即完成で)3万弱だろうな

2015/12/25(Fri) 18:34:37 [ No.11784 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:BOF  引用する 
兵士能力を上げると、FOB侵入されまくって
ガンガン奪われまくった
セキュリティLv59なのに余裕で奪って、報復も出来ない。
高ランクプレイヤーの標的にされるだけですね。

2015/12/26(Sat) 11:25:54 [ No.11785 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
FOBの侵入問題はPFランク?ポイント?のどちらかをゼロにすればいいはず(意図的に失敗し続けるとかで)

2015/12/26(Sat) 18:50:52 [ No.11786 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
英雄度を上げて英雄の称号と核を所持すれば侵入は減ろと思いますよ

やむさん
それ12000じゃないかな?
俺のは3000以上には変えれませんでした

2015/12/26(Sat) 19:12:38 [ No.11787 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名前はない  引用する 
なんかこのスレってルール違反ばかりな気がするんだが。
FOBやPFポイントなんかは明らかにオンライン使用前提だし。

しかも今作は
オンにつなぐとサーバに各種データを自動的にアップする仕様だし
ゲーム開始時にオンに自動で繋ぐから
PFランクやらスタッフやら資源等は弄ったら
コード引っこ抜いたりサインアウトして起動しないとダメなはず。

スレの最初の方はともかく
多分途中からの人等はみんな平気でオンにつないでるよね?

2015/12/27(Sun) 14:56:31 [ No.11788 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
FOBやPFポイントは誰も弄ってないと思いますよ
そもそも見つけれないし
UPしてあるのはGAMEのメイン進行に直接影響する部分ではないと思いますし
確認の為に繋ぐ事もあるでしょう
違反してないから掲載されてるのではないかな
違反してたら削除されてると思いますが

2015/12/27(Sun) 18:50:33 [ No.11789 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:めーる  引用する 
> 12/17 UD後
> GMP オフライン 2001BDD0 004C4B40 (500万
> GMP オンライン 2001BDD4 01312D00 (2000万
> ヒーローMAX    2001BDD8 05F5E0FF (99999999
> 残虐度?00  2001BDDC 00000000 (0
>
> 資源は調査中

オンラインが反映されないみたいなのですが・・・

2015/12/27(Sun) 19:47:46 [ No.11790 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 

1000万ならどうですか?
2001BDD4 00989680

チャレンジタスクの項目が増えてから反映されないみたいで
1500万でも反映されなくなってました

2015/12/27(Sun) 20:47:29 [ No.11791 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:めーる  引用する 
駄目でした
ちなみに999万9999でも反映されません
チャレンジタスクの影響でアドレス変わったか
サーバー管理になったんですかねぇ

2015/12/27(Sun) 21:24:50 [ No.11792 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名前はない  引用する 
PFランクは所属スタッフのレベルと人数で実質決まるうえに
仮想ランキング戦という他社も関係する明確なオンライン要素です。
FOBも同じです。
警備ランクやスタッフ等は仕様上自動的にオンラインサーバに送られます。
つまりスタッフレベルを弄るだけでも
オンにつないだ時点で明確に仮想ランキングマッチや
他者のPFミッションに影響を与えるという事です。
ただシステムのアップデートをするだけなら問題ありませんが。

違反してたら削除される云々については
管理人の方がこの仕様自体を知らない可能性があるので
削除されていないだけかもしれませんが
忙しいなどの理由で放置していて見てないだけかもしれません。
実際他のスレを見ても3月ぐらいから削除もされていないようですし。
まあ管理人の方への連絡方法がわからないため真偽を確認することはできませんが。

2015/12/27(Sun) 21:40:31 [ No.11793 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
11792 めーるさん
その可能性はありますね

11793 名前はないさん
>>PFランクは所属スタッフのレベルと人数で実質決まるうえに
仮想ランキング戦という他社も関係する明確なオンライン要素です。
>>FOBも同じです。
警備ランクやスタッフ等は仕様上自動的にオンラインサーバに送られます。
>>つまりスタッフレベルを弄るだけでも
オンにつないだ時点で明確に仮想ランキングマッチや
他者のPFミッションに影響を与えるという事です。
>>ただシステムのアップデートをするだけなら問題ありませんが。

そうですか?
俺のはPFランクDのままですし
FOBミッションに限っての話ですよね?
FOBミッションでは普通に負けたりしますし
通常のミッションやSIDE OPS進行には影響ないと思いますが

ここは議論する場所じゃないので
コードに興味なければスルーした方が良いかと思いますけど

2015/12/27(Sun) 21:56:45 [ No.11794 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名前はない  引用する 
そもそも議論も何も
以前から改造したらオンには繋がない、が常識だったはずですが。

どうも理解されてないようなので言いますが勝敗が問題ではないんですよ。
今回の場合あなたは改造兵士をばらまいているという事を理解していますか?

本来常識のはずですが改めて言います。
改造してオンに繋ぐ行為自体が
すでに他者に迷惑をかけている、という事を
まず自覚してください。
この手の改造は個人で楽しむものです。

2015/12/27(Sun) 23:49:17 [ No.11795 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
言いたいたいことは分かったがPC版、箱版PS3版
はここのセーブエデット以外(本体改造等)の
チーターがざらなので比較的公正なプレイを
望むのならPS4あたりに乗り換えるべき

2015/12/27(Sun) 23:52:47 [ No.11796 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
名前はないさん
解析した結果を掲載しても使用するかどうかは
各個人次第なんじゃないの?

勝敗は問題じゃないと言いますが
改造してオンにして無敵状態なら迷惑になるかもしれませんが
FOBでも普通にフルトンされたり、こちらが負けてるなら他者にも利益が出てるはずだから
一概に全部が迷惑とは言えないよね?

こっちは解析するのが楽しくてやってるんだし
興味もないのにわざわざやって来て常識常識と語ってますが
貴方がしてるのは単なる 荒らし ですよ

俺らより貴方の方がかなり迷惑をかけてると言う事に気づいたら良いのではないかな

以降 俺は貴方のレスをスルーさせて頂きます

2015/12/28(Mon) 23:40:41 [ No.11797 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:スルーをする。すまないさん  引用する 
皆さんスルーしなよ。
相手は、荒らし目的で言ってるか?
それとも雑誌に載せる業者の可能性もあるから。
スルーor無視しましょう。
相手するだけ無駄に疲れるよ?

文章力が低くてすまない

2015/12/29(Tue) 04:57:20 [ No.11798 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名前はない  引用する 
解析した結果を掲載するなとは言いませんが
あなた自身オンで使用していることを語ってますよね?
それにあなた含め何人もオンでの使用を前提に書いているようですし。

そもそも無敵じゃなきゃいいって
じゃあ例えばポケモンやらの大会での改造使用も
負ける可能性はそれなりにあるため問題ないということになりますが。
利益が出るならいいのなら
例えばアイルーの時も問題にはならなかったはずでしょう?
寧ろ他者がフルトン出来るのも問題の一つです。

それと私自身も改造が興味がないのではありません。
一応SFCの頃から改造はしているし
現在もこのゲームではないものの解析もしています。
だからこそ言っているんです。
解析するのが楽しいのはわかりますし
このゲームの一般プレイヤーや
ルールを守って改造を楽しんでいる人間に迷惑をかけないでください。

それと一応言っておきますが
現在セーブデータの改造は
同一性の保持の権利が裁判で認められてしまった以上
個人使用目的以外でした場合著作権法違反になる恐れも十分にあります。
つまり改造セーブデータのオンや大会での使用、売買はネット上の違法DL関係と同じ事をしている事になります。

2015/12/29(Tue) 05:41:24 [ No.11799 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
問題があるとされればコードを使った人はコナミに消されるだろうし、ユーザーにモラルを求めるだけ無駄です
むしろあなたもオフのコード解析を手伝ってください
敵の経過状況を消すコードとか士気が下がらないコードとか

2015/12/29(Tue) 13:48:00 [ No.11800 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:KOME  引用する 
メールさん一度素材を打ってオンラインの限界値を見てみてください
限界値の数値を入力できればコードが反映されるはずです、私も苦労しましたから

2015/12/29(Tue) 14:52:50 [ No.11801 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
自分用に既出コードを一度まとめさせてもらいます
GMP オフライン 2001BDD0 004C4B40 (500万

GMP オンライン 2001BDD4 01312D00 (2000万

ヒーローMAX    2001BDD8 05F5E0FF (99999999

残虐度?00  2001BDDC 00000000 (0

オフ加工済資源50万

20026A9C 000F4240
20026AA0 000F4240
20026AA4 000F4240
20026AA8 000F4240
20026AAC 000F4240

オフ未加工資源20万

20026B88 00186A00
20026B8C 00186A00
20026B90 00186A00
20026B94 00186A00
20026B98 00186A00

植物
20026AB0 00001770
20026AB4 00001770
20026AB8 00001770
20026ABC 00001770
20026AC0 00001770
20026AC4 00001770
20026AC8 00001770
20026ACC 00001770

寄生虫 
20026B18 00000BB8
20026B1C 00000BB8

固定兵器・車両・核・寄生虫込み?

20026AD4 02E09CB8
20026AD8 02E09CB8
20026ADC 02E09CB8
20026AE0 02E09CB8
20026AE4 02E09CB8
20026AE8 02E09CB8
20026AEC 02E09CB8
20026AF0 02E09CB8
20026AF4 02E09CB8
20026AF8 02E09CB8
20026AFC 02E09CB8
20026B00 02E09CB8
20026B04 02E09CB8
20026B08 02E09CB8
20026B0C 02E09CB8
20026B10 02E09CB8
20026B14 02E09CB8
20026B18 02E09CB8
20026B1C 02E09CB8
20026B20 02E09CB8
20026B24 02E09CB8
20026B28 02E09CB8
20026B2C 02E09CB8
20026B30 02E09CB8
20026B34 02E09CB8
20026B38 02E09CB8
20026B3C 02E09CB8
20026B40 02E09CB8
20026B44 02E09CB8
20026B48 02E09CB8
20026B4C 02E09CB8
20026B50 02E09CB8
20026B54 02E09CB8

兵士能力コード

1F49B?
スタッフ状態見方

ユニーク アドバンスで0xで検索
コードトーカー :0006DF80

オセロット   :00087F80

クワイエット  :0001BF80

ミラー     :00089F80

見た目? スキル   能力値
00   0000  00 

スキル部分
96FF 通訳(ロシア語
775F 通訳(パシュトー語
171F 通訳(アフリカ
087F 戦術教官
089F マザーベース副指令
01BF 前哨狙撃兵
06DF 二足歩行兵器開発
4501 レーダー技術
F416 麻酔技術
A53F メタマテリアル
63FF マスターガンスミス
B67F 映像監視
07DF 寄生虫(コードトーカー
349F 睡眠ガス技術
5622 運搬技術
C5DF ロケット制御
94DF 電磁ネット
055F 創薬技術

4001F49B 0000004E
4xxx0004 00000000
xxx部分に人数分の16進数を入れる

1000人
4001F49B 0000004E
43E80004 00000000
2000人
4001F49B 0000004E
47D00004 00000000
3000人
4001F49B 0000004E
4BB80004 00000000
4000人
4001F49B 0000004E
4FA00004 00000000

0022B48??

所属班 不明 称号 専属契約?
00  00 00 00
称号部分
0A 丸型
4A 十字と丸型

2015/12/29(Tue) 16:29:58 [ No.11802 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
ksさんコードまとめお疲れ様です

オフ未加工資源50万

20026B88 003D0900
20026B8C 003D0900
20026B90 003D0900
20026B94 003D0900
20026B98 003D0900

加工済み資源50万のコードもそうですが
反映されないことがあるようですが
その場合コード適用して反映されなかった状態のセーブデータをそのままオートセーブさせてもう一度コード適用させてみてください。(FOB1を作った状態で検証済み)

もしかしたら、やむさんの植物6000もこの方法でいけるかもしれません

2015/12/30(Wed) 12:28:18 [ No.11806 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
> ksさんコードまとめお疲れ様です
>
> オフ未加工資源50万
>
> 20026B88 003D0900
> 20026B8C 003D0900
> 20026B90 003D0900
> 20026B94 003D0900
> 20026B98 003D0900
>
> 加工済み資源50万のコードもそうですが
> 反映されないことがあるようですが
> その場合コード適用して反映されなかった状態のセーブデータをそのままオートセーブさせてもう一度コード適用させてみてください。(FOB1を作った状態で検証済み)
>
> もしかしたら、やむさんの植物6000もこの方法でいけるかもしれません

そうだったんですか私も時々資源コードが反映されずに困っていたんですこちらこそありがとうございます

2015/12/30(Wed) 14:26:02 [ No.11807 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
星型ついに発見!
22B48?
所属班 不明 勲章 直属契約(任務状態)
00  00 00 00
称号部分
0A 功労章
4A 十字勲章と功労章
FE 名誉勲章・十字勲章・功労章の3つ付きました

2016/01/02(Sat) 18:42:44 [ No.11809 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
JJさんのデータから勲章3つ付きになるコード
作ってみましたこれと能力コードを併用すると
スタッフの能力が半分以上S++になります

※ただし元があまり引くとS+を越えられないものもあるようです 

全スタッフ(ユニークを除く)名誉勲章・十字勲章・功労章
1000人
40022B4A 000000FE
43E80004 00000000

人数調整は能力と同じです

2016/01/03(Sun) 12:47:34 [ No.11810 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
オフ固定兵器・車両・ウォーカーギア 各種30000

42026AD0 0000EA60
400F0004 00000000
42026B24 0000EA60
40050004 00000000

2016/01/03(Sun) 16:13:09 [ No.11811 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:権兵衛  引用する 
勲章のコードを4000人にして使ったら人数がいつの間にか減っていて、スタッフ集めたら更に人数が減ったんですが何か原因なのでしょうかね。
それか元から2100人しかいないのに4000人のコードを使ったのが原因なのかわからないんですが(^-^;

2016/01/03(Sun) 21:48:58 [ No.11812 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
不具合については未検証ですがおそらくスタッフコードの
時と同じく営倉ないしはユニークキャラによる
影響ではないかと考えられます。

2016/01/03(Sun) 22:24:10 [ No.11814 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:権兵衛  引用する 
あ、そうかも知れないと思って営倉に人がいない状態から増やしたら減るんですよ?。
100人集めたら1700人くらいまで減っててまた100人集めたら1400人くらいまで減って…1人毎に3人減る感じ(^-^;
かといってユニークキャラが原因なら兵士がSランクに変更したときは特に減らなかったんですよ。

まぁ、原因僕もわからないので減る前のセーブデータがないので減った状態でしばらく様子見てみます(^-^;
スタッフ増やす方法があればいいんですが(笑)

やむさん、お返事ありがとうございますm(__)m

2016/01/03(Sun) 23:21:51 [ No.11815 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:名無し  引用する 
ユニークキャラのスキルを持ってる兵士が離反している気がします!
ところで、兵士のスキルを変えるのってどうやるんですか?

2016/01/04(Mon) 11:08:01 [ No.11817 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
ksさんがまとめた表の中にある能力値を変えるコードのところに
アドバンスモードでの兵士の見方ってところがありますよね

見た目? スキル   能力値
00   0000  00 

↑これです
コレのスキル部分を書き換えることでスキルが変わります。
現在変えられるスキルは下のスキル部分だけです。
他は顔によってバラバラになるものもあるので不明です。
また、能力値を弄ると顔によってはユニークキャラしか
持たないはずのスキルや他のスキルになることもあるの
で気をつけてください

2016/01/04(Mon) 15:47:50 [ No.11818 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:CARGO  引用する 
> ユニークキャラのスキルを持ってる兵士が離反している気がします!
> ところで、兵士のスキルを変えるのってどうやるんですか?

スレを最初から読んでみて何度かその質問に対する答えが書いてあるから

2016/01/04(Mon) 15:53:07 [ No.11819 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:権兵衛  引用する 
> ユニークキャラのスキルを持ってる兵士が離反している気がします!
僕の場合、ユニークキャラのスキル持ってたのは数人だけで、何百人も持ってませんでした(^-^;

2016/01/04(Mon) 18:06:37 [ No.11820 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
コードをまとめた後に残虐度を下げるコードを使ったのですが
角が短くなりません角と残虐度は別のコードなのでしょうか
それとも固定兵器コードに含まれる核保有量のせいでしょうか

2016/01/04(Mon) 20:52:45 [ No.11821 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
明けましておめでとうございます

KSさん
角は完全に無くなる訳ではありません
GAMEを初めて開始した時に既に角がありましたよね?
それ以上は引っ込みません

権兵衛さん
規定キャラやZiangTan と言うアジア人を変更したり所持人数を遥かに超える人数分の変更をしても所持人数が減ります
(経験済み)所持人数が減るとFOBでの営倉人数が半端じゃない数値になっているかと思いますがいかがですか?



解析 纏めお疲れ様です
寄生虫のコードは3つなので
20026B14 00000BB8
20026B18 00000BB8
20026B1C 00000BB8
になります

2016/01/05(Tue) 19:47:09 [ No.11824 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
核兵器の保有数を消したいなら
20026B0C
20026B10
20026B38~7C の部分をALL 0にすれば核保有が0になります
ちょっとめんどかったので場所の特定まではしませんでした

2016/01/05(Tue) 21:40:52 [ No.11825 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
山猫さん回答ありがとうございます。
しかし、私が角といっているのは血まみれになる手前の2段階目めの伸びた状態のものです。残虐度0のコードを使ってみたのですが、なぜ効果がなかったんです。
メンテ中に核を増やしてから廃棄すると角は戻ったのですがその後、改めて残虐度を00000000で消すとまた伸びてしまうということが11月ごろから続いたため疑問に思い質問しました

2016/01/06(Wed) 02:45:45 [ No.11826 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
すみません↑の文章がおかしかったので改めて書きます
角が無くなるのではなく血まみれ前の角が伸びた状態から残虐度コードで元にに戻すことができず、
代わりにオフ状態で核を増やし廃棄する方法でしか戻せず、短い状態から残虐度のコードを使う逆に伸びてしまうのです(伸びるだけで血まみれではない)
このような状態が11月のUP後くらいから続いており解決策がわからなかったために質問いたしました

2016/01/06(Wed) 03:02:26 [ No.11827 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:権兵衛  引用する 
明けましておめでとうございます!

> 権兵衛さん
> 規定キャラやZiangTan と言うアジア人を変更したり所持人数を遥かに超える人数分の変更をしても所持人数が減ります
> (経験済み)所持人数が減るとFOBでの営倉人数が半端じゃない数値になっているかと思いますがいかがですか?

何も考えずコードを使用したらユニキャラやZiangTanのステータス?まで変更してたかも知れないです💦
あと倍以上の人数のコードを書き換えたりしてました。
営倉に直接入らなければ人数が減ったりしないみたいで、FOBの営倉が増えても減らなかったりイベントなどで営倉に入らずに人数が増えれば減る現象は起こらないようでした。
ちなみに、そのときはFOBの営倉はどうだったかまで確認していませんでしたが今はFOB営倉は誰もいない状態ですね。(自信はありませんが、100人ぐらいいたような?]

2016/01/06(Wed) 14:25:58 [ No.11828 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
KSさん
通常版ですか?
原因は分かりませんが俺の通常版の場合はそういう事はありませんね
一度試して欲しいのですが
ヘリ待機⇒マザーベース⇒ヘリ待機⇒武器改造OR傭兵派遣⇒セーブ⇒コード使用 (核0と角無し)⇒です
要するにAUTOセーブをして欲しいと言う事です

権兵衛さん
出来るならコード使用前に予備セーブをとることを勧めます
後 固定キャラ等の場所 数値をあらかじめ記憶しておくと良いかもしれません

2016/01/06(Wed) 20:18:49 [ No.11829 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:テキオー灯  引用する 
オンラインGMPってもう変えるのは不可能なんですか
いくらいじっても変わりません

2016/01/06(Wed) 22:33:25 [ No.11830 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:権兵衛  引用する 
> 権兵衛さん
> 出来るならコード使用前に予備セーブをとることを勧めます
> 後 固定キャラ等の場所 数値をあらかじめ記憶しておくと良いかもしれません

今回の事で予備って大事に保存しておくのってだなって思いました(^-^;
何百人か集めたら減らなくなったので、みなさんの書き込みとか数値とかも参考にしたりします。
みなさん、色々スレ流してしまってすみませんm(__)m

2016/01/06(Wed) 23:48:04 [ No.11831 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
> KSさん
> 通常版ですか?
> 原因は分かりませんが俺の通常版の場合はそういう事はありませんね
> 一度試して欲しいのですが
> ヘリ待機⇒マザーベース⇒ヘリ待機⇒武器改造OR傭兵派遣⇒セーブ⇒コード使用 (核0と角無し)⇒です
> 要するにAUTOセーブをして欲しいと言う事です
>
> 権兵衛さん
> 出来るならコード使用前に予備セーブをとることを勧めます
> 後 固定キャラ等の場所 数値をあらかじめ記憶しておくと良いかもしれません

ソフトはDL版です
オートセーブはMBへ帰ったりミッションからACCに戻る分なども含まれますか?含まれるならオートセーブ後でも関係ないようです

2016/01/07(Thu) 00:40:49 [ No.11832 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
KSさん
含まれます
DL版だからかな?
他にDL版の方が居れば分かるとおもうのだが。。。

2016/01/07(Thu) 19:31:51 [ No.11835 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
山猫さんその後わかったことですが
2001BDD CFFFF1C1Cまでしか下がりませんでした
私のヤツだけが異常なのかもしれませんがDL版では
これ以上は下がりませんでした(子供、動物園区画その他でも検証済み)

2016/01/07(Thu) 21:02:08 [ No.11836 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
KSさん
アドバンスモードで直接書き換えてみて下さい
TPP0 TPP1 両方

2016/01/07(Thu) 23:36:02 [ No.11837 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
> KSさん
> アドバンスモードで直接書き換えてみて下さい
> TPP0 TPP1 両方

ダメです伸びました
残虐度 2001BDDC 00000000←の部分はやはりFFFF1C1Cまで
しか下がりませんでした

2016/01/08(Fri) 18:12:06 [ No.11839 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
KSさん
今自分ので試してみた方法をUPしときます
TPP0 TPP1 両方
まずアドモードにて残虐度付近を写真に保存します
ヒーロー度と残虐度を全て0にしPSにコピーし起動します
起動してもすぐにはヒーローが0になりません
なので核開発をします
するとヒーローが0になり角が1段伸びAUTOセーブになります
それをUSBに保存してアドバンスで写真と見比べます
多分 残虐度が 0000c350 (数値的には5万)になると思います
その状態からヒーローと残虐度コードを使用してみて下さい

ACC待機でSELECT押し(PAUSEMENU)からサーバーへのオンオフの切り替えでもAUTOしてくれますが残虐度変化を見るために敢えて核開発してます

それでダメなら俺には分かりません

2016/01/08(Fri) 20:35:14 [ No.11840 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
うまく行きませんでした角については当分の間
オフ核廃棄で対応していきたいと思います
解決することがあればまたその都度書き込みたいと思います
解決できずすみません

2016/01/09(Sat) 00:24:21 [ No.11841 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
KSさん
そうですか。。。
力になれず申し訳ない

他の要因を探してるうちにPLAY RECORDS の場所が変わってるのに気づきました
            >>11706参照
変に弄ったらコナミロゴの後の画面が病院になって
全てのミッションが消えてしまいましたので

纏め次第UPします

2016/01/09(Sat) 01:33:29 [ No.11842 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
20002778 0000xxxx ミッションクリア数
2000277c 0000xxxx 完全ステルス非殺傷クリア数
20002780 0000xxxx ステルスクリア数
20002784 0000xxxx 無力化数
20002788 0000xxxx 殺傷数
2000278c 0000xxxx 車両破壊数
20002790 0000xxxx ヘリ破壊数
20002794 0000xxxx WG破壊数
200027a0 0000xxxx 地雷撤去数
200027a4 0000xxxx 監視所制圧数
200027ac 0000xxxx 拠点制圧数
200027b0 0000xxxx 尋問数
200027b8 0000xxxx HS数
200027c4 0000xxxx HU数
200027c8 0000xxxx CQC数
200027cc 0000xxxx 非殺傷数
200027d0 0000xxxx ナイフ
200027d4 0000xxxx HG
200027d8 0000xxxx SM
200027dc 0000xxxx SG
200027e0 0000xxxx アサルト
200027e4 0000xxxx マシンガン系
200027e8 0000xxxx スナイパー
200027ec 0000xxxx ミサイル
200027f0 0000xxxx 投擲
200027f4 0000xxxx 設置
200027f8 0000xxxx クワイエット
200027fc 0000xxxx DD
20002800 0000xxxx DH
20002804 0000xxxx DW
20002808 0000xxxx 車両
2000280c 0000xxxx 支援ヘリ
20002810 0000xxxx 戦闘支援
20001d14 0000xxxx TTD数
20001d18 0000xxxx マーキング
20001Cf4 0000xxxx 被発見
20001Cf8 0000xxxx 被弾数
20001d1c 0000xxxx リフレ
20001Ce0 0000xxxx 敵戦闘態勢

PLAY RECORDS のコードです

トライアル テクニカル 記録
FOB潜入成功 2000283c 0000xxxx (ローカル
FOB潜入成功 200280d8 0000xxxx (サーバー

FOB防衛成功 20002840 0000xxxx (ローカル
FOB防衛成功 200280?? 0000xxxx (サーバー

FOB核廃棄  20002844 0000xxxx (ローカル
FOB核廃棄  200280e0 0000xxxx (サーバー

俺の角も短くならなくなってしまった

2016/01/10(Sun) 15:43:07 [ No.11843 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やす  引用する 
山猫さんが作った画像を、やむさんが解析したコードをやってみたら、タイトル画面にいかずに暗いままなんですが

2016/01/21(Thu) 18:08:14 [ No.11873 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やす  引用する 
山猫さんが作った画像を、やむさんが解析したコードを使ってみたら、コナミの文字が出ず、タイトル画面にいかずに暗いままなんですが

2016/01/21(Thu) 20:05:57 [ No.11874 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
> 山猫さんが作った画像を、やむさんが解析したコードを使ってみたら、コナミの文字が出ず、タイトル画面にいかずに暗いままなんですが

どういうこと 山猫さんの画像をってどういうとじゃないのか?それとやむさんのコードを使ったらゲームが進まなくなったの?
一体何月のコード使ったの?そのへん詳しく書いてよ
↓こんな感じで

No.11843

No.11873

2016/01/21(Thu) 22:16:58 [ No.11879 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やす  引用する 
No.11759のやつです。
説明不足ですいません。

2016/01/22(Fri) 07:40:04 [ No.11881 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
アップデートする環境がなく、ずっとアップデートせずに、プレーしています。
アップデートする前のコードとかあるんですか?

2016/01/22(Fri) 23:47:00 [ No.11888 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
やすさん  
No.11759の山猫さんの画像からコード作ってみました。と書いてあるやつは12月分のアップデートがされていてなおかつゲームが最低でもEP3ぐらいまで進んでいないとコードは効かない。それ以外が原因だったらまた書き込んで

セイさん10月頃のNo.11446?No.11460を見てもらえばわかると思うけどアップデートごとにコードの位置が変わるし、コードの種類も最新のやつが一番多いからアップデート前より後のほうが良いよ。じゃないとは自力で見つけないといけないコードもあるから
それに他人のDLC入りのデータとかもアップデート後ならアカ書き換えで使えるからね(DLCを除く)

2016/01/23(Sat) 01:54:33 [ No.11890 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
ありがとうございます。
ただ、アープデートする環境がないので、今後もなしでやって行こうと思いますので、もしアップデートなしのコードがあったら、
よろしくお願いします。

2016/01/23(Sat) 08:17:21 [ No.11895 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
誰か、アップデートなしで使えるコードしりませんか?

2016/01/24(Sun) 17:51:56 [ No.11903 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:匿名  引用する 
> 誰か、アップデートなしで使えるコードしりませんか?
知ってる限りでは、公式のGMP MAXとHEROISMコード(2001AEE8 05F5E0FF)しか分かってない
[No.11446]は多分限定版しか使えない。
[No.11717]で言ってるが頭0コードは使えない模様

なお、HEROISM限界値は不明。500000以上増えるし

2016/01/27(Wed) 16:51:41 [ No.11918 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
お疲れ様です
暫く忙しくて弄ってなかったけどGMPの場所かわった?

2016/01/30(Sat) 19:47:44 [ No.11943 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
すいません、HEROISMのコード使っても、表示が全然変わらないんですが

2016/02/01(Mon) 17:12:47 [ No.11950 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
> すいません、HEROISMのコード使っても、表示が全然変わらないんですが

A: HEROISMは1回UD後しか載っていない
アドバンスモードで自分HEROISMの数値を検索して作る
質問のレスを参照する

2016/02/01(Mon) 22:57:38 [ No.11956 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
では、アップデートを一回もしてないので、no 11918は使えないってことですか?

2016/02/01(Mon) 23:09:44 [ No.11957 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
少なくとも英雄度のコード使えるはずだけどソフトの種類にもよる。当時の限定・DL版では使えていた。通常版は事例が少ないため使えないのが普通なのかは不明。どれを使っているの?
→(通常・DL版・限定)
それからコード以外の原因もありえるから次のことは守ってる?
1:GAM0と1にコードを作っている
2:AAC待機状態から始まるデータに書き込んでいる
これが当てはまるようなら改めてやってみて

2016/02/02(Tue) 02:43:48 [ No.11961 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
おそらく、12月に購入したので、通常版だと思います。
acc状態にはしてたんですが、1にはいれてなかったです。
1にもおなじコードで大丈夫ですか?

2016/02/02(Tue) 16:13:17 [ No.11964 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
> おそらく、12月に購入したので、通常版だと思います。
> acc状態にはしてたんですが、1にはいれてなかったです。
> 1にもおなじコードで大丈夫ですか?

同じコードを添付画像のようにしてくれれば大丈夫なはず


2016/02/02(Tue) 20:59:33 [ No.11967 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
インターネットの環境がないのですが、そのコード使えるんですか?

2016/02/02(Tue) 21:26:25 [ No.11968 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ヘタレン  引用する 
> すみません↑の文章がおかしかったので改めて書きます
> 角が無くなるのではなく血まみれ前の角が伸びた状態から残虐度コードで元にに戻すことができず、
> 代わりにオフ状態で核を増やし廃棄する方法でしか戻せず、短い状態から残虐度のコードを使う逆に伸びてしまうのです(伸びるだけで血まみれではない)
> このような状態が11月のUP後くらいから続いており解決策がわからなかったために質問いたしました

自分もksさんと同じ症状に・・・(限定版)
あとスタッフ能力コード人数以上で使用後(3250人=4000人用で)
鍵マークの所に?印が付き派遣も解雇も不可に・・・

2016/02/02(Tue) 22:29:27 [ No.11969 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:JJ  引用する 
> あとスタッフ能力コード人数以上で使用後(3250人=4000人用で)
> 鍵マークの所に?印が付き派遣も解雇も不可に・・・


現時点で最大人数が3500人(FOB4まで作って)です。
アドバンスで見るとわかりますが、スキルや能力値などの場所3500人目のすぐあとから所属班や勲章・任務状況などの場所になります。

所属班 不明 称号 専属契約?
00  00 00 00

つまり、500人分専属契約(任務状況)の部分に4Eと入力している状態なのでしょう。
00に書き直せば正常になるはずです

2016/02/02(Tue) 22:59:30 [ No.11970 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:匿名  引用する 
[ No.11967 ] ってUP後のコードでは?
残虐度0コードがあるのが怪しい。Ver1.05以降しか出てないし

2016/02/03(Wed) 13:53:17 [ No.11978 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
やっぱり、0と1にヒーローコード入れたんですが、反映されていません。
あきらめた方がいいんですかね

2016/02/03(Wed) 14:21:03 [ No.11979 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:monkey  引用する 
画像はイメージです(1.07頃の画像)
反映されてないのをアドバンスで確認してダメなら通常版はダメなんでしょうね

2016/02/03(Wed) 14:36:11 [ No.11980 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:セイ  引用する 
アップデート用のコードを、何もアップしてないデータに使うとどうなるんですか?

2016/02/06(Sat) 09:42:35 [ No.11991 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
セイさん、アップデートの前後でコードが対応する場所(アドレス)が変わるので、アップデートができない状態でのコード使用はやめてください。でないと最悪、破損データになりバックアップがなければまたはじめからやり直さなければならなくなります。

また通常版に対応しているコードはここにはないと思うのでmonkeyさんが言うようにアドバンスモードを使って自分の資源や兵士の保有数アドレスを調べてコードを自作するしか方法はありません

2016/02/06(Sat) 23:03:42 [ No.11993 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> お疲れ様です
> 暫く忙しくて弄ってなかったけどGMPの場所かわった?

亀レスかも知れませんが12月UD以降の数値アドレスはないようです

2016/02/08(Mon) 01:27:51 [ No.11995 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
↑数値に変化はないという意味です

2016/02/08(Mon) 11:34:28 [ No.11999 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:めそめそし  引用する 
> コードをまとめた後に残虐度を下げるコードを使ったのですが
> 角が短くなりません角と残虐度は別のコードなのでしょうか
> それとも固定兵器コードに含まれる核保有量のせいでしょうか


すでに解決済みならすみません。
私も血まみれをなんとかしたくて昨日からいじり始めました。
とりあえず残虐度0にはせず、5000に落とすとして

2001BDDC FFFF1388

これでいきました。どうでしょうか。
完全に0にするにはFを増やすなどして何パターンか試せばいけると思います。

2016/02/19(Fri) 22:49:59 [ No.12035 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:めそめそし  引用する 
2001BDDC FFFF0001

で動いています。

FFFFFF** ×
FFFF**** ○

多分これでいけると思います。
血・角は初期のようになりました。

2016/02/20(Sat) 00:19:36 [ No.12038 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
めそめそしさんFFFF****の数値はNo.11839で出ている
FFFF1C1Cが最小の値だと思います資源系コードを利用して
下げれたのはそのぐらいでした

2016/02/22(Mon) 21:59:37 [ No.12053 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:山猫  引用する 
こんにちは

俺のだと
2001BDDC FFFF0001  でも
2001BDDC FFFF1c1c  でも
2001BDDC 00000000  でも角は変わりませんでしたよ

GMP が全く反応してくれなくなってますが

2016/02/24(Wed) 09:21:25 [ No.12060 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する 
> こんにちは
>
> 俺のだと
> 2001BDDC FFFF0001  でも
> 2001BDDC FFFF1c1c  でも
> 2001BDDC 00000000  でも角は変わりませんでしたよ
>
> GMP が全く反応してくれなくなってますが

私は既にGMPが反応しなくなっていたので失念していました。
核は廃棄したときの自分の数値がNo.11839に近くなったのでいけると考えていたのですがデータやソフトの形態によって異なるのかもしれませんね

2016/02/24(Wed) 20:35:47 [ No.12063 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:ks  引用する 
アップデートが無いみたいなのでDL版と限定版で使える既出コードを自分用に一度まとめさせてもらいます
またGMP及び残虐度は効果が無いらしいので割愛します

ヒーローMAX    2001BDD8 05F5E0FF (99999999

オフ加工済資源50万

20026A9C 000F4240
20026AA0 000F4240
20026AA4 000F4240
20026AA8 000F4240
20026AAC 000F4240

オフ未加工資源20万

20026B88 00186A00
20026B8C 00186A00
20026B90 00186A00
20026B94 00186A00
20026B98 00186A00

オフ未加工資源50万

20026B88 003D0900
20026B8C 003D0900
20026B90 003D0900
20026B94 003D0900
20026B98 003D0900

植物:3000
20026AB0 00001770
20026AB4 00001770
20026AB8 00001770
20026ABC 00001770
20026AC0 00001770
20026AC4 00001770
20026AC8 00001770
20026ACC 00001770

植物:6000(使えない可能性あり)
20026AB0 00002EE0
20026AB4 00002EE0
20026AB8 00002EE0
20026ABC 00002EE0
20026AC0 00002EE0
20026AC4 00002EE0
20026AC8 00002EE0
20026ACC 00002EE0

寄生虫:3000
20026B14 00000BB8
20026B18 00000BB8
20026B1C 00000BB8

オフ固定兵器・車両・ウォーカーギア 各種30000

42026AD0 0000EA60
400F0004 00000000
42026B24 0000EA60
40050004 00000000

固定兵器・車両・核・寄生虫込み?

20026AD4 02E09CB8
20026AD8 02E09CB8
20026ADC 02E09CB8
20026AE0 02E09CB8
20026AE4 02E09CB8
20026AE8 02E09CB8
20026AEC 02E09CB8
20026AF0 02E09CB8
20026AF4 02E09CB8
20026AF8 02E09CB8
20026AFC 02E09CB8
20026B00 02E09CB8
20026B04 02E09CB8
20026B08 02E09CB8
20026B0C 02E09CB8
20026B10 02E09CB8
20026B14 02E09CB8
20026B18 02E09CB8
20026B1C 02E09CB8
20026B20 02E09CB8
20026B24 02E09CB8
20026B28 02E09CB8
20026B2C 02E09CB8
20026B30 02E09CB8
20026B34 02E09CB8
20026B38 02E09CB8
20026B3C 02E09CB8
20026B40 02E09CB8
20026B44 02E09CB8
20026B48 02E09CB8
20026B4C 02E09CB8
20026B50 02E09CB8
20026B54 02E09CB8

兵士能力コード

1F49B?
スタッフ状態見方

ユニーク アドバンスで0xで検索
コードトーカー :0006DF80

オセロット   :00087F80

クワイエット  :0001BF80

ミラー     :00089F80

見た目? スキル   能力値
00   0000  00 

スキル部分
96FF 通訳(ロシア語
775F 通訳(パシュトー語
171F 通訳(アフリカ
087F 戦術教官
089F マザーベース副指令
01BF 前哨狙撃兵
06DF 二足歩行兵器開発
4501 レーダー技術
F416 麻酔技術
A53F メタマテリアル
63FF マスターガンスミス
B67F 映像監視
07DF 寄生虫(コードトーカー
349F 睡眠ガス技術
5622 運搬技術
C5DF ロケット制御
94DF 電磁ネット
055F 創薬技術

4001F49B 0000004E
4xxx0004 00000000
xxx部分に人数分の16進数を入れる

1000人
4001F49B 0000004E
43E80004 00000000
2000人
4001F49B 0000004E
47D00004 00000000
3000人
4001F49B 0000004E
4BB80004 00000000
4000人
4001F49B 0000004E
4FA00004 00000000

0022B48??

所属班 不明 称号 専属契約?
00  00 00 00
称号部分
0A 功労章
4A 十字勲章と功労章
FE 名誉勲章・十字勲章・功労章

1000人
40022B4A 000000FE
43E80004 00000000
1500人
40022B4A 000000FE
45DC0004 00000000
2000人
40022B4A 000000FE
47D00004 00000000
2500人
40022B4A 000000FE
49C40004 00000000
3000人
40022B4A 000000FE
4BB80004 00000000
3500人
40022B4A 000000FE
4DAC0004 00000000



PLAY RECORDS 
20002778 0000xxxx ミッションクリア数
2000277c 0000xxxx 完全ステルス非殺傷クリア数
20002780 0000xxxx ステルスクリア数
20002784 0000xxxx 無力化数
20002788 0000xxxx 殺傷数
2000278c 0000xxxx 車両破壊数
20002790 0000xxxx ヘリ破壊数
20002794 0000xxxx WG破壊数
200027a0 0000xxxx 地雷撤去数
200027a4 0000xxxx 監視所制圧数
200027ac 0000xxxx 拠点制圧数
200027b0 0000xxxx 尋問数
200027b8 0000xxxx HS数
200027c4 0000xxxx HU数
200027c8 0000xxxx CQC数
200027cc 0000xxxx 非殺傷数
200027d0 0000xxxx ナイフ
200027d4 0000xxxx HG
200027d8 0000xxxx SM
200027dc 0000xxxx SG
200027e0 0000xxxx アサルト
200027e4 0000xxxx マシンガン系
200027e8 0000xxxx スナイパー
200027ec 0000xxxx ミサイル
200027f0 0000xxxx 投擲
200027f4 0000xxxx 設置
200027f8 0000xxxx クワイエット
200027fc 0000xxxx DD
20002800 0000xxxx DH
20002804 0000xxxx DW
20002808 0000xxxx 車両
2000280c 0000xxxx 支援ヘリ
20002810 0000xxxx 戦闘支援
20001d14 0000xxxx TTD数
20001d18 0000xxxx マーキング
20001Cf4 0000xxxx 被発見
20001Cf8 0000xxxx 被弾数
20001d1c 0000xxxx リフレ
20001Ce0 0000xxxx 敵戦闘態勢

トライアル テクニカル 記録
FOB潜入成功 2000283c 0000xxxx (ローカル
FOB潜入成功 200280d8 0000xxxx (サーバー

FOB防衛成功 20002840 0000xxxx (ローカル
FOB防衛成功 200280?? 0000xxxx (サーバー

FOB核廃棄  20002844 0000xxxx (ローカル
FOB核廃棄  200280e0 0000xxxx (サーバー

2016/02/25(Thu) 23:28:26 [ No.12079 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する    New!
今回はアップデートがなされた模様。どこが変わったかは確認中です

2016/03/15(Tue) 17:08:57 [ No.12143 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する    New!
どうやら一行づつコードがズレているようです

2016/03/15(Tue) 18:05:59 [ No.12144 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する    New!
UD後 コード
計算上はこれであってるはずです

資源 植物

20026AA0 000F4240
20026AA4 000F4240
20026AA8 000F4240
20026AAC 000F4240
20026AB0 000F4240
20026AB4 00002EE0
20026AB8 00002EE0
20026ABC 00002EE0
20026AC0 00002EE0
20026AC4 00002EE0
20026AC8 00002EE0
20026ACC 00002EE0
20026AD0 00002EE0
20026B8C 00061A80
20026B90 00061A80
20026B94 00061A80
20026B98 00061A80
20026B9C 00061A80

固定兵器

20026AD8 02E09CB8
20026ADC 02E09CB8
20026AE0 02E09CB8
20026AE4 02E09CB8
20026AE8 02E09CB8
20026AEC 02E09CB8
20026AF0 02E09CB8
20026AF4 02E09CB8
20026AF8 02E09CB8
20026AFC 02E09CB8
20026B00 02E09CB8
20026B04 02E09CB8
20026B08 02E09CB8
20026B0C 02E09CB8
20026B10 02E09CB8
20026B14 02E09CB8
20026B18 02E09CB8
20026B1C 02E09CB8
20026B20 02E09CB8
20026B24 02E09CB8
20026B28 02E09CB8
20026B2C 02E09CB8
20026B30 02E09CB8
20026B34 02E09CB8
20026B38 02E09CB8
20026B3C 02E09CB8
20026B40 02E09CB8
20026B44 02E09CB8
20026B48 02E09CB8
20026B4C 02E09CB8
20026B50 02E09CB8
20026B54 02E09CB8
20026B58 02E09CB8

英雄度

2001BDDC 05F5E0FF

スタッフ 称号 能力

4001F49C 0000004E
4DAC0004 00000000
40022B4B 000000FE
4DAC0004 00000000

2016/03/15(Tue) 18:16:30 [ No.12145 ]
◇ Re: メタルギア ソリッド V ファントムペイン 投稿者:やむ  引用する    New!
スタッフのコードを使わないでください。□に×がついて派兵中などになってしまいます原因は調査中です

2016/03/15(Tue) 19:00:55 [ No.12146 ]

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