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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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◆ 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
■公式サイト
hhttps://www.gamecity.ne.jp/shingeki/
■PS3セーブデータ投稿掲示板
http://savedata.jp/ps3save/joyful.cgi?list=pickup&num=8008#8008
■質問・その他掲示板
http://savedata.jp/ps3save/tool/ps3_tool_bbs/joyful.cgi?list=pick ..... =8403#8403

パッチコード
2016年02月18日追加分
所持金999999999
全キャラクター 経験値MAX
壁外調査モード キャラクター全開
―――
アドバンスモード○

2016/02/08(Mon) 12:33:00 [ No.12000 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:サルサ  引用する 
セーブエディタ―使用しても経験値MAXになりません

2016/02/19(Fri) 22:00:59 [ No.12033 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:サルサ  引用する 
勘違いしてました。ありがとうございます

2016/02/19(Fri) 23:25:00 [ No.12037 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
サルサさんの報告(直下の引用(No.12033))に対し、
> セーブエディタ―使用しても経験値MAXになりません

E.L.Z.Aさんは以下のように返答しました(No.12036)。
> 兵団LVと勘違いしてませんか?
> 各キャラクターLVは最高6までです。一度マップをクリアすれば
> 評価画面で反映されます。
>
> 最近クレクレ行為が目立つため解析者用にアドバンスで説明。資材アイテムは35CA0(黒金竹の欠片)から+30hexずつ36B70(特急配備書・儀礼)までが資材アイテム欄。それ以降はダミー。
> 所持個数は各アドレス始まりの2バイト。設定数は03E7(999個)が妥当。他に、35CA4から+30hexずつ36B74までが資材店搬入フラグ。
> 各設定数が04になってるので、全て09に変更で資材店の方にも同アイテムが搬入される模様。
>
> 但し、適用後、最初から刀身、鞘・ボンベ、立体起動装置を最強に出来るため、序盤に零式シリーズが入荷したら最後、
> 補強+99と合わせれば一撃必殺完全無双状態で、刃、ガスの回復と言った醍醐味も殆どなくなりストレスフリーで爽快ですが一気にゲームバランスが崩れてしまいますので利用は計画的に。
> 念のため、セーブデータを初期化し解析用に全資材アイテム999個のみを使ったセーブデータ貼っておきます。

2016/02/23(Tue) 13:57:10 [ No.12055 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:JJ  引用する 
全資材アイテム999個

42035CA0 03E70000
40500030 00000000

零式装備 各2種類 改造・補強MAX
(各装備 上から2つ分書き換えになります)

200251A0 1D630000
200251E0 3F630000
20026AA0 3F630000
20026AE0 1D630000
200283A0 3F630000
200283E0 1D630000

2016/02/23(Tue) 23:24:31 [ No.12059 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無ん  引用する 
装備の改造値ですが+99以上にもできますね。
表示上は99ですがステータスゲージが振り切っており効果も反映されてました。
参考までに真撃モードの鎧の巨人が2~3回斬っただけで倒せました。

2016/02/26(Fri) 12:19:38 [ No.12080 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:  引用する 
> 装備の改造値ですが+99以上にもできますね。
> 表示上は99ですがステータスゲージが振り切っており効果も反映されてました。
> 参考までに真撃モードの鎧の巨人が2~3回斬っただけで倒せました。

肝心のコードはなんですか?

2016/02/26(Fri) 14:24:17 [ No.12081 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:  引用する 
> > 肝心のコードはなんですか?
>
> クレクレ行為は禁止です。
>
> 10進数の99は16進数で63
>
> あとは「装備全種類所持+補強99」のコードを見れば変更する箇所が自ずと分かるはず。
> 10進数から16進数への変換はGoogle先生に聞いてください。


あのな、
クレクレ行為なの禁止とか一々言わなくてええから。
コード知ってて優越感に浸ってるからそうゆう発言したいんだよな?

調べるよりお前がさっさとコード貼ったら
一瞬で終わるよな?

なんでそんな無駄な発言ばっか書き込んでんの?
優越感浸りたくて
自慢気取りでゴタゴタルールだの禁止行為だのぬかすなや

2016/02/26(Fri) 21:37:45 [ No.12086 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:ゆう  引用する 
上の人たちの言い合いはどうでもいいんですけど



> 表示上は99ですが
> 真撃モードの鎧の巨人が2~3回斬っただけで倒せました。

↑これが矛盾してますよ

表示上+99で鎧の巨人2~3回切っただけで倒せる数値は無いのですが?


変な書き方や自慢だけの書き込み、またはガセネタは
見る人が不快なのでやめてね
そうゆうのはちゃんとした数値を入れて書いてね

報告じゃなくて自慢になってるから。
ここは自慢は要らない

2016/02/26(Fri) 22:16:42 [ No.12087 ]
◇ Re:ゆう 投稿者:闇林檎  引用する 
あのですね

自分でアドバイスにてしらべるのも1つの楽しみ。
他力本願過ぎるとクレクレにしか感じませんし
今後コードを解析してくれる人も居なくなると
貴方も困るのでは?

とりあえず末尾にFFを入れてみるなりして
試して下さい。
自分で解析出来ないのに上から目線で書き込む方が
この掲示板を使う以上、とても迷惑、不快に感じますので( ・ω・)

2016/02/27(Sat) 00:00:38 [ No.12088 ]
◇ Re:ゆう 投稿者:名無し  引用する 
> あのですね
>
> 自分でアドバイスにてしらべるのも1つの楽しみ。
> 他力本願過ぎるとクレクレにしか感じませんし
> 今後コードを解析してくれる人も居なくなると
> 貴方も困るのでは?
>
> とりあえず末尾にFFを入れてみるなりして
> 試して下さい。
> 自分で解析出来ないのに上から目線で書き込む方が
> この掲示板を使う以上、とても迷惑、不快に感じますので( ・ω・)


上の人は解析できるから矛盾してると言えるんでしょ
ちなみにFFだと
鎧の巨人2~3発で倒せる なんて数値でないよ
知ったかぶりやめてね

2016/02/27(Sat) 07:38:24 [ No.12089 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:ゆう君へw  引用する 
PS3セーブデータ投稿掲示板ルール

http://savedata.jp/ps3save/rule-ps3_bbs.html

まずここ見てみようかwここを利用する上でのルールなのわかる?優越感じゃないのわかる?解析してくれてる人たちに文句を言うのはお門違いw
こういったルールが納得いかないなら管理人に直接直訴してみなw
解析できないのに他の人のコードでエディター利用してるんなら文句の前に感謝することをまずは覚えようかw

2016/02/28(Sun) 19:31:37 [ No.12098 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> PS3セーブデータ投稿掲示板ルール
>
> http://savedata.jp/ps3save/rule-ps3_bbs.html
>
> まずここ見てみようかwここを利用する上でのルールなのわかる?優越感じゃないのわかる?解析してくれてる人たちに文句を言うのはお門違いw
> こういったルールが納得いかないなら管理人に直接直訴してみなw
> 解析できないのに他の人のコードでエディター利用してるんなら文句の前に感謝することをまずは覚えようかw


終わったことをとやかく言ってるあなたの一言多いのがいろんな人にとって不快になりますよ。

あと、セーブデータの解析をしてる人は
コードを乗せてくれてる場合は確かに感謝は必要だと思いますが、
コードも乗せずに間違ってる情報をペラペラと自慢話のように書き込んでるのは
解析者やその他問わず見てて不愉快なのは当たり前ですよ。

2016/02/28(Sun) 22:48:19 [ No.12100 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者: で  引用する 
結局、100なり200なりに書き換えた時に表示も100になるのか
表示は99でも効果は100なのか
表示も効果も99なのかを検証したら済む話なんじゃないの
100は64、1000は3E8
場所探すのは面倒でも、場所さえ教えて貰ってたら数値いじるくらい誰でもできるだろ
クレクレ以前の問題

2016/02/29(Mon) 15:18:11 [ No.12102 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> 結局、100なり200なりに書き換えた時に表示も100になるのか
> 表示は99でも効果は100なのか
> 表示も効果も99なのかを検証したら済む話なんじゃないの
> 100は64、1000は3E8
> 場所探すのは面倒でも、場所さえ教えて貰ってたら数値いじるくらい誰でもできるだろ
> クレクレ以前の問題


というか書き込める最大の数値はFF

それ以上は反映されない
もし、いやかけ込めるけどw とかいうガセネタほざく奴いるなら
どこを、どう、何を、書き換えるか明確に報告しろよ
それ以外の戯れ言は必要ないから黙っててな

2016/02/29(Mon) 20:34:24 [ No.12103 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> というか書き込める最大の数値はFF
>
> それ以上は反映されない
> もし、いやかけ込めるけどw とかいうガセネタほざく奴いるなら
> どこを、どう、何を、書き換えるか明確に報告しろよ
> それ以外の戯れ言は必要ないから黙っててな

どこを、どう、何を、書き換えてダメだったのか報告してくれたらいいんじゃないかな^^

例えば
> 装備全種類所持+補強99
> 400251A0 00000000
> 404D0040 00000001
> 400251A1 00000063
> 404D0040 00000000
> 40026AA0 00000000
> 404D0040 00000001
> 40026AA1 00000063
> 404D0040 00000000
> 400283A0 00000000
> 404D0040 00000001
> 400283A1 00000063
> 404D0040 00000000

のコードを
装備全種類所持+補強99
400251A0 00000000
404D0040 00000001
400251A1 0000ffff
404D0040 00000000
40026AA0 00000000
404D0040 00000001
40026AA1 0000ffff
404D0040 00000000
400283A0 00000000
404D0040 00000001
400283A1 0000ffff
404D0040 00000000
にしてもダメだったとか

2016/02/29(Mon) 21:47:56 [ No.12104 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:はぁ  引用する 
No.12103さんがご指摘の通り00FFが限界。
補強表示は99までのため、表示は+55。
真式刀身の切れ味と耐久度など1000になる。
ただしダメージに反映されてる実感がない。
よって普通に+99でプレイ。

2016/02/29(Mon) 22:27:45 [ No.12105 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> > というか書き込める最大の数値はFF
> >
> > それ以上は反映されない
> > もし、いやかけ込めるけどw とかいうガセネタほざく奴いるなら
> > どこを、どう、何を、書き換えるか明確に報告しろよ
> > それ以外の戯れ言は必要ないから黙っててな
>
> どこを、どう、何を、書き換えてダメだったのか報告してくれたらいいんじゃないかな^^
>
> 例えば
> > 装備全種類所持+補強99
> > 400251A0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 400251A1 00000063
> > 404D0040 00000000
> > 40026AA0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 40026AA1 00000063
> > 404D0040 00000000
> > 400283A0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 400283A1 00000063
> > 404D0040 00000000
>
> のコードを
> 装備全種類所持+補強99
> 400251A0 00000000
> 404D0040 00000001
> 400251A1 0000ffff
> 404D0040 00000000
> 40026AA0 00000000
> 404D0040 00000001
> 40026AA1 0000ffff
> 404D0040 00000000
> 400283A0 00000000
> 404D0040 00000001
> 400283A1 0000ffff
> 404D0040 00000000
> にしてもダメだったとか


そうゆう屁理屈いらないから
てか、ダメだった例あげても無駄しか増えねーよ

成功例だけ詳しくあげときゃ素早く終わるんだから
ほんとに無駄なことするのやめようね

上に書いてる通り00ffが限界数値
+55が反映限界の数値

よって上にある真進撃の鎧の巨人2~3発云々というのは
全くのガセ

こうゆうのが一々数値説明無しでポンポンほざくからややこしい

これからは
それができたなら数値や書き換えた方法やコードなどちゃんと載せた上で書こうね

ちなみに俺は解析者だからこの意見はクレクレでもなんでもない
最善の意見です。
おつかれ

2016/02/29(Mon) 22:38:18 [ No.12106 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:aq  引用する 
管理人さん切りがないので削除しちゃってください

2016/02/29(Mon) 22:52:52 [ No.12107 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
"No.12088以降については"具体"的な実施"例がなければ、小馬鹿にしながらではないと話せないっていういい例だね

8bitだと知っていたらこんなことにはならなかったと思う。
解析者さんすみません。

> 管理人さん切りがないので削除しちゃってください

一応スレ主だからスレ消した後に立て直して、パッチコードを転載することはできるよ

2016/02/29(Mon) 23:12:38 [ No.12108 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> 具体例がなければ、小馬鹿にしながらではないと話せないっていういい例だね
>
具体例とか関係なく、小馬鹿にしてるわけでもなく
ただ明確な情報も無しに無駄に自慢話みたいなことしてるのがダメなんだと思いますよ

2016/03/01(Tue) 02:52:09 [ No.12109 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
熱くなって喧嘩してるのは二人だけ

2016/03/01(Tue) 20:39:50 [ No.12115 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> 熱くなって喧嘩してるのは二人だけ

そうゆう煽りを書くのは辞めましょう

しかも セーブデータエディター掲示板 では特にね

2016/03/01(Tue) 22:05:15 [ No.12116 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:ヘタレ厨二  引用する 
くぅ…。
アドバンスで兵団LVいじろうとしたらセーブ壊れた(笑)

2016/03/09(Wed) 21:00:07 [ No.12126 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:a  引用する 
ヘタレ遠回しにクレクレしてるだろ

2016/03/10(Thu) 17:58:12 [ No.12127 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:フリーライダー  引用する 
解析者の皆様いつもありがとうございます。
本当に助かってます。
とりあえず、そんな人たちの代表として勝手にお礼申し上げます。

2016/03/11(Fri) 00:41:07 [ No.12128 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:ヘタレ厨二  引用する 
好きな様にとればいいやん(笑)

アドバンスで数値サーチしてみて失敗したから報告しただけやし。
分からない人に自分でやってみて壊れる事あるって知らせるのもダメなんやな(笑)

2016/03/16(Wed) 16:08:19 [ No.12147 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> 好きな様にとればいいやん(笑)
>
> アドバンスで数値サーチしてみて失敗したから報告しただけやし。
> 分からない人に自分でやってみて壊れる事あるって知らせるのもダメなんやな(笑)


神様気取り解析者なんかほっとけばいいんですよ

失敗例報告ありがとうございます

2016/03/16(Wed) 20:06:01 [ No.12152 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
これを試した人いるの?

> 荒れてたのとデータが落ちてたので検証用に下記コードを残していきます。
> > 装備全種類所持+補強99
> > 400251A0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 400251A1 00000063
> > 404D0040 00000000
> > 40026AA0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 40026AA1 00000063
> > 404D0040 00000000
> > 400283A0 00000000
> > 404D0040 00000001
> > 400283A1 00000063
> > 404D0040 00000000
>
> ↓の短縮32bit 補強999変更
>
> 420251A0 00E70300
> 404D0040 01000000
> 42026AA0 00E70300
> 404D0040 01000000
> 420283A0 00E70300
> 404D0040 01000000
>
> 1.3.5行目数値解説
> 00 :武器連番  8BITの1行目と同じ
> E7 :強化    8BITの2行目と同じ
> 03 :強化2桁目 
> 00 :空
>
> オブリビオン等だと数値が逆ってことが多いのでもしかしたら…という推測の元作成。
> ただアイテムの個数書き込みが03E7だから期待は出来ない。
>
> あ、ゲーム持ってないので検証不可です。

2016/03/17(Thu) 06:50:23 [ No.12160 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:寄行種A  引用する 
補強+999のコードは試してみたけど反映されませんでした。

2016/03/17(Thu) 12:16:49 [ No.12161 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:ヘタレ厨二  引用する 
そもそもどこをどぉ変えたとか失敗してるから書いても意味無いやん(笑)
自分で検証してみろって事なんやろ?
結果論だけで良いやん。
愚痴?個人ブログ?ウケる。
では、匿名さんもこっち相手しないでいいんじゃない?(笑)

2016/03/18(Fri) 01:12:29 [ No.12162 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
このスレの住民

・解析者様であることをお隠しになって下自民の間違いを正してくださる解析者様
・あろうことかその解析者様を初心者と勘違いして、したり顔でアドバイス・自治行為・間違った解析情報を投稿するソフトを持っていないクズな外野

2016/03/18(Fri) 19:08:22 [ No.12163 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> このスレの住民
>
> ・解析者様であることをお隠しになって下自民の間違いを正してくださる解析者様
> ・あろうことかその解析者様を初心者と勘違いして、したり顔でアドバイス・自治行為・間違った解析情報を投稿するソフトを持っていないクズな外野


エディター板が汚れるから愚痴だけの書きこみするの辞めてくださいね

2016/03/19(Sat) 22:47:46 [ No.12164 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> > このスレの住民
> >
> > ・解析者様であることをお隠しになって下自民の間違いを正してくださる解析者様
> > ・あろうことかその解析者様を初心者と勘違いして、したり顔でアドバイス・自治行為・間違った解析情報を投稿するソフトを持っていないクズな外野
>
>
> エディター板が汚れるから愚痴だけの書きこみするの辞めてくださいね

スルーしたらいいんじゃね?

2016/03/20(Sun) 07:52:39 [ No.12165 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> > > このスレの住民
> > >
> > > ・解析者様であることをお隠しになって下自民の間違いを正してくださる解析者様
> > > ・あろうことかその解析者様を初心者と勘違いして、したり顔でアドバイス・自治行為・間違った解析情報を投稿するソフトを持っていないクズな外野
> >
> >
> > エディター板が汚れるから愚痴だけの書きこみするの辞めてくださいね
>
> スルーしたらいいんじゃね?

スルーとかの問題じゃなくて、
書くな と言ってるんでしょ
どうしても書きたいならここじゃなくて
質問掲示板で書けばよろし

2016/03/20(Sun) 20:00:59 [ No.12166 ]
◇ Re: 進撃の巨人 投稿者:名無し  引用する 
> > > > このスレの住民
> > > >
> > > > ・解析者様であることをお隠しになって下自民の間違いを正してくださる解析者様
> > > > ・あろうことかその解析者様を初心者と勘違いして、したり顔でアドバイス・自治行為・間違った解析情報を投稿するソフトを持っていないクズな外野
> > >
> > >
> > > エディター板が汚れるから愚痴だけの書きこみするの辞めてくださいね
> >
> > スルーしたらいいんじゃね?
>
> スルーとかの問題じゃなくて、
> 書くな と言ってるんでしょ
> どうしても書きたいならここじゃなくて
> 質問掲示板で書けばよろし

そうですよね。引用しなければエディター板が汚れることもありませんしね。。。

2016/03/20(Sun) 20:07:00 [ No.12167 ]

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