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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

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◆ マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:ウユチレクレク  引用する 

2012/01/05(Thu) 09:03:15 [ No.1234 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:山シェパード  引用する 
チェックサム:あり
独自暗号化:なし
アドレス固定or変動:不明

チェックサムありですね。
360版もチェックサムありで、計算ツールは多くあるのですが、計算方法自体の記載が無くてわかりませんでした。
私的には2011年のベストゲーム。
3/15に待望の「3」発売です!

2012/02/14(Tue) 23:21:56 [ No.1669 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:シックスマン  引用する 
マスエフェクト3ついでに2も計算したら同じでした。

●MSC用
ENDIAN(BIG)
CSUM == FFFFFFFF
CSUM <= CRC32I( 0,xxxx, 04C11DB7)
CALL SHOW

チェックサムは最後の行の00の後から4バイト。

2012/03/18(Sun) 21:38:02 [ No.1856 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:シックスマン  引用する 
クレジットの数値をそのまま16進数変換でヒットします。
マスエフェクト2のフォルダ内には「SAVE000x」「CHAPTER」「AUTO」3種のセーブデータがありますが
複合化されたデータ名が「SAVE000x」ですから、手動セーブのデータだと思います。
オートセーブだと「AUTO」になるはず。

> オートセーブをコピー→アドバンス開く→Stirlingで
オートセーブだけをコピーする事はできませんので、ここも間違っているかもしれません。フォルダの中にはチャプターセーブ、オートセーブ、手動セーブがまとめて入っています。



アイデンティティデータの上にクレジット4バイト、メディジェル4バイト、資源4バイト、資源4バイト、資源4バイト、資源4バイトの順で並んでいます。


2012/03/25(Sun) 02:15:34 [ No.1909 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:シックスマン  引用する 
00が14個並んでいるのはマスエフェクト3です。

上にも書いてありますが、チェックサムは最後の行の00の後から4バイト。

2012/03/25(Sun) 03:55:56 [ No.1911 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:通りすがり  引用する 
シックスマンさん

返信ありがとうございます。
画像設定でいけました

クレジット、メディ、資源枠:FF FF FFにしたら全部16777215になりましたw
ただし、ヘビーウェポン弾薬だけ1個w
資源枠とは違う場所かもしれないですね。

とにかくこれで楽しめそうです!ありがとうございました!


2012/03/25(Sun) 14:56:04 [ No.1914 ]
◇ Re: マスエフェクト2(Mass Effect 2) 投稿者:むら  引用する 
4バイトなんで
000000xx
で弾数サーチすれば余裕じゃないかな。
変動させて比較すれば。

2012/03/31(Sat) 04:47:26 [ No.1960 ]

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