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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

PS3セーブエディター掲示板


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◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:マノヒト  引用する 

アツマをパーティから外すためにサーチした。

戦闘メンバー一人目変更
10020164 0000xxxx

控えメンバーy人目をアツマに変更
1002zzzz 0000000A

zzzz=0184
二人目以降+2h

使い方
1.アツマと入れ替えしたいメンバーを戦闘メンバーの一人目にしてセーブ

2.アドバンスモードでひらいて、アドレス"00020164"に
入っている2バイトの数字をメモ

3.アツマと入れ替えたいメンバーを控えにして、他に戦闘に入れたい三人を必ず入れてセーブ

4.アドバンスモードで開き、2でメモしたアドレスが、
 アドレス"00020184"から2バイトづつ見ていって
 どのアドレスに入っているか確認する。
 (ここで確認したアドレスが上のコードzzzzに入る)

5.上のコード戦闘メンバー一人目のxxxxに2でメモした
 2バイトの数値を入れ、
 控えy人目のコードのアドレスを4で確認したアドレスにする。(一言でいうと、希望のメンバーxxxxとアツマ"000A"を入れ替える)

※注意※
このコードを使ったあと、編成画面に入ると、アツマをパーティに入れるまで、編成画面を出れなくなる。
実質パーティが固定されるので、
コードを使う前に他の3人を忘れずに入れておく必要がある。

ちなみに、このコードでアツマを外しても、
最後までおかしなことは起こらずエンディングまでいける。
アツマ強制のときは勝手にアツマが出てきて、
とくにエラーが出たりもしないし、
ラストの連戦も問題なし。

2015/11/21(Sat) 07:10:05 [ No.11598 ]
◆ エンチャントアーム 投稿者:まさひろ  引用する 
■公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/main/soft/em-game/ps3/index.html

■PS3セーブデータ投稿掲示板
http://save.noob.jp/ps3save/joyful.cgi?list=pickup&num=1#1

2012/01/08(Sun) 21:49:25 [ No.1293 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:シックスマン  引用する 
●TB999999
20000074 000F423F
2002013C 000F423F

簡単に試してみましたが、問題なく改造できますね。
チェックサムなし、特殊な暗号化なし。
このゲームは結構好きで両機種版やりました。
PS3への移植が少しやっつけだったのが残念。

2012/01/09(Mon) 13:17:14 [ No.1306 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:シックスマン  引用する 
●アツマ/ライガ/カリン/ユウキ SP99999
20020348 0001869F
20021348 0001869F
20021748 0001869F
20021B48 0001869F

2012/01/10(Tue) 01:28:42 [ No.1320 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:REC  引用する 
トップページの注意書き。

> セーブエディターに関する情報を投稿して下さい。
> サーチの仕方や使い方を教えて下さいというのは構いませんが、
> 特定のコードだけを要求する「クレクレ行為」は削除・アクセス禁止対象になります。

2012/01/10(Tue) 13:51:43 [ No.1327 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:イナズマ  引用する 
もしかして、ベスト晩版と通常版でパッチが違うのかな?
自分は通常版で
アツマ/ライガ/カリン SP99999
20020258 0001869F
20021258 0001869F
20021A58 0001869F
でした。

2012/03/27(Tue) 20:35:55 [ No.1928 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:なーしー  引用する 
通常版(BLJS10003)
カジノコイン
[CHIP]
20101AD8 0098967F

↓のコードについて
 *ステータス系は人間プレイヤー7人&全ゴーレム(未入手含める)の値を書き換えている。
 *全てゲーム開始直後は下記のアドレスから-100h
  *どこかのタイミング(初期ゴーレム入手?スキル一定以上取得?)で下記のアドレスに変動する。
 アイテムコードを使用した場合 同じゴーレムを2体以上作成することが出来る。データ上は1体しか格納できない為不都合がでるかも。
 データ見れない方は自己責任で使用するように。

[SP 999999]
42020348 000F423F
408A0400 00000000
[VP 999/999]
4202034C 000003E7
408A0400 00000000
42020350 000003E7
408A0400 00000000
[FP 999]
42020354 000003E7
408A0400 00000000
[HP 99999]
42020360 000F4236
408A0400 00000000
[EP 99999]
42020364 000F4236
408A0400 00000000
[ST999](直接/間接/援護/速さ)
42020368 00002706
408A0400 00000000
4202036C 00002706
408A0400 00000000
42020370 00002706
408A0400 00000000
42020374 00002706
408A0400 00000000
[ITEM ALL999](キーアイテム以外)
41042AF6 000003E7
417C0050 00000000

2014/07/24(Thu) 02:53:39 [ No.9054 ]
◇ Re: エンチャントアーム 投稿者:なーしー  引用する 
ついでに ゲーム開始直後の値
[SP999999*]
42020248 000F423F
408A0400 00000000
[VP999/999*]
4202024C 000003E7
408A0400 00000000
42020250 000003E7
408A0400 00000000
[FP999*]
42020254 000003E7
408A0400 00000000
[HP99999*]
42020260 000F4236
408A0400 00000000
[EP99999*]
42020264 000F4236
408A0400 00000000
[ST999*]
42020268 00002706
408A0400 00000000
4202026C 00002706
408A0400 00000000
42020270 00002706
408A0400 00000000
42020274 00002706
408A0400 00000000
[ITEM*]
410429F6 000003E7
417C0050 00000000

通常版(BLJS10003)

2014/07/24(Thu) 03:05:43 [ No.9055 ]

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