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CYBER セーブエディター (PS3用)/Game Genie: Save Editor for PS3/Bruteforce Save Dataなどの話題

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◆ ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:名無し  引用する 

2013/11/11(Mon) 09:09:42 [ No.7250 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:名無し  引用する 
Bruteforce Save Dataで復号化は出来ます。

; "Pro Evolution Soccer 2014 / World Soccer: Winning Eleven 2014"
[BLJM61106/BLUS31322/NPUB31337/BLES01931/BLES01930/BLES01932/BLES01935]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=ECB3E86B2C72E8EBB62DF87B3F3644BC

2013/11/14(Thu) 14:01:11 [ No.7265 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:ウマウマうー  引用する 
[ML - Money 999,999,999,000 Yen]
write at 0x106D008:0x05F5E0FF

[ML - Training]
write at 0x10A2560:0x63636363
write at 0x10A2564:0x63636300

[ML - Training Point]
0x10A2569 63

[BAL - Training]
write at 0x10A2560:0x63636363
write at 0x10A2564:0x63636363
write at 0x10A2568:0x6363

[BAL - Training Point]
0x10A2569 63

自クラブ選手のアドレス割り出し方(MLの場合)

起点 0x2B 1人目の選手の能力アドレス
0x10A0E60 1人目の自クラブ所属選手の能力アドレス番号(公差0xB8h)
(0x10A0E60の数値)*0x194h+2B=その選手の能力アドレス

例題
0x282E*0x194+2B=3F68C3(イヴィガセク)

ただし俺の場合イヴィガセクさん等の方々の名前の読みが中々大変です。分かるかよ一見さんでさ。
アルファベット表記って画面で確認できたかな。

追伸
能力値はトレーニングコードを使って1年プレイすれば直ぐにチーム総合値90以上は行きますね。
数年プレイすれば年俸も銀河系になっていきますね。

2013/11/14(Thu) 17:29:31 [ No.7266 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:スーパータイガー  引用する 
チェックサム無いですね。
マスターリーグ、アドレス106D008から4バイトに05F5E0FFと入力して999,999,990,000円になりましたよ。
もし破損等するようであれば、それはチェックサムの存在じゃなくて、読み込めなくなるような場所を書き換えていたり、セーブデータのサイズがデカすぎてBruteforce Save Dataの処理がきちんと完了しなかったりしたんだと思う。

Bruteforce Save Data コード

:DATA.BIN
[ML - Money 999,999,990,000 Yen]
write at 0x106D008:0x05F5E0FF

[BAL - Original Player Salary 999,999,990,000 Yen]
200001A4 05F5E0FF

[BAL - Original Player Status All Max]
2000002B C6C78F1A
2000002F 8CC78F1E
20000033 30C78F1E
20000037 3EC78F1E
2000003B 3EC78F1E
1000003F 00003E00
00000041 00000003
20000043 2069C7C0
20000047 0A555555
0000004B 00000050
[BAL - Original Player Age 17]
00000042 00000022

2013/11/15(Fri) 01:34:00 [ No.7269 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:名無し  引用する 
CYBER saveEditor(PS3用)ニュース(2013/11/21)

■追加されたタイトル
・ワールドサッカー ウイニングイレブン2014

2013/11/21(Thu) 16:27:02 [ No.7319 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:名無し  引用する 
解析とか出来ないんでスーパータイガーさんのをみてそれっぽいのだけ使ったら逆脚精度だけ6でそれ以外は一応MAXになった。

2000002B C6C78F1A
2000002F 8CC78F1E
20000033 30C78F1E
20000037 3EC78F1E
2000003B 3EC78F1E

スキルとかは育成で好きなのつければいいんじゃないかな

2014/01/03(Fri) 03:51:24 [ No.7842 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:shinamahi  引用する 
今さらですが、スーパータイガーさんとNo.7842さんのを見て、
マスターリーグの自チームの28人分のステータスMAX(気味)の
パッチコードを作ってみました。

ただし・・・
1,全員ポジションがCFになります。
2,MAXじゃない能力もあります。

上記のように副作用がありますので、
お気をつけください。


:DATA.BIN

[ML My Team Status Max]
423F68C3 C6C78F1A
401C0194 00000000
423F68C7 8CC78F1E
401C0194 00000000
423F68CB 30C78F1E
401C0194 00000000
423F68CF 3EC78F1E
401C0194 00000000
423F68D4 3EC78F1E
401C0194 00000000

2014/05/12(Mon) 14:43:00 [ No.8821 ]
◇ Re: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 投稿者:名無し  引用する 
ウマウマうーさんの[BAL - Training]を使ったら、実況解説?が消えちゃうみたいですね。

スーパータイガーさんの[BAL - Original Player Status All Max]はGKセンスとかも99になるので、試合になると強制的にGKになってしまいます。

2014/11/09(Sun) 02:37:35 [ No.9883 ]

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