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リンク経験値、ガイウスとミリアムの組み合わせが検索しても引っかからないですね。 今、ノルド高原ですが、他の組み合わせは今のところ全部レベル7になったのですが...。
2014/11/27(Thu) 23:06:20 [ No.10018 ]
MEMORYはシステムデータ依存 EDを迎えたキャラALL&絆イベント見たキャラALL&協力者の餞別ALLの場合のデータをテキストではっておく。 改造箇所は反転部分(0F FF FF FF)のみ 改造前「EDを迎えたキャラアルフィン&絆イベント見たキャラALL&協力者の餞別シャロン」の時、反転部分は(09 D5 55 55)となっていた。 使用は自己責任で。
2014/11/29(Sat) 00:12:44 [ No.10021 ]
掲載ありがとうございます 全員のイベント見れるようになりました・・・が 本編で先頭キャラの変更が出来ないという不具合出ましたので 使う方は、念のためバックアップ取っておきましょう
2014/11/29(Sat) 22:22:40 [ No.10028 ]
17で普通にクロウ使えるようになってる。 武器の名前はラグナレク
2014/12/01(Mon) 22:24:17 [ No.10039 ]
リーシャのMAXレベルに必要な経験値は3978800だったよ。
2014/12/05(Fri) 10:20:01 [ No.10042 ]
you can unpack or pack the save file by the tool "Sen_no_kiseki2 Save Unzip",and use 010 Editor to open the bt template to editor the savefilehttp://pan.baidu.com/s/1ntuoCXj
2014/12/20(Sat) 02:31:13 [ No.10123 ]
今さらですけど、絆について私のケースです。 ADRESS3110辺りに「現在値000000最大値」って並んでます。 ただ、現在値によっては出てこなくなります。 例えば1部の3だと7もらえます。 すると0700000007でヒットしました。 残り5回にして探すと、0500000007でヒット、この05を07にしたら7に戻りました。 しかし、残り1回にすると0100000007はヒットしません。 00000001で探してヒットしたのは全て空振りでした。 人によって違うのですが、参考になれば幸いです。
2015/01/22(Thu) 10:03:03 [ No.10259 ]
絆について追記 第二部の1では最大値5 4の時に0x04000000でヒット、0400000005の並びがでてきます。 3の時はヒットせず。 どういうルールなのかわかりませんが、絆の変更、現時点までは全てできてます。
2015/01/23(Fri) 23:12:11 [ No.10265 ]
> 絆について追記 > > 第二部の1では最大値5 > 4の時に0x04000000でヒット、0400000005の並びがでてきます。 > 3の時はヒットせず。 > どういうルールなのかわかりませんが、絆の変更、現時点までは全てできてます。 絆ポイントは[絆ポイント][変動値][0404]でヒットする一番下のアドレスですよ
2015/01/24(Sat) 19:53:35 [ No.10274 ]
今更だけど久々にくらふとさーち 0258メイザーアーム 0259ブリュ 025aノワールバリア 0268ラグナ 026cクリミナル 026dアークスラッシュ 026eブレードスロー 026fワイルドカード 027cデッドリークロス 0280魔剣 0281無限 0282グリアノス 0290深淵の青木歌
2015/02/11(Wed) 14:55:14 [ No.10335 ]
パーティーアドレスに6人入れると6人が戦闘に参加(ステータスや顔のアイコンは見切れてる)して 3組の戦術リンクを組めることがたまにだけある だけどバグ的なものなのか、いくらやろうと思ってもできないんだよな
2015/02/19(Thu) 17:07:42 [ No.10373 ]
SEの對應まだですか....Orz
2015/08/21(Fri) 22:39:42 [ No.11336 ]
パーティアドレスがどこにあるのかわからない 初心者でいろいろ見て経験値?とかで検索しても理解できず・・・
2016/03/27(Sun) 18:06:01 [ No.12174 ]
2014/09/22(Mon) 09:48:39 [ No.9354 ]
セーブエディター対応したようです
2014/09/25(Thu) 12:57:06 [ No.9366 ]
とりあえず Sepith99999 20002367 0001869f 2000236B 0001869f 2000236F 0001869f 20002373 0001869f 20002377 0001869f 2000237B 0001869f 2000237F 0001869f Sepith塊 20002383 0001869f でも所持金も増える・・・何でだろ・・・ フィーの料理回数が16777216にもなります 責任は取らないのでヨロシク (´・ω・`)
2014/09/25(Thu) 18:31:23 [ No.9369 ]
今作はほぼ全てのアドレスが変動するのでパッチは無理。 *所持金などで16進数桁上がりはゲーム内で上げないと不都合が出る アイテム調べてみたが 前作 アイテム1の数 1の種類 アイテム2の数 2の種類 今作 アイテム1の数 アイテム1の種類 アイテム1と同数のアイテムの種類 アイテム1と同数のアイテムの種類 アイテムXの数 アイテムXの種類 アイテムXと同数のアイテム種類 って感じになってる アイテム数の手前は00になっているのでアイテム数を増やすことは可能 種類追加は難しい、種類変更なら既存アイテムを上書きすれば出来るだろうけどメンドウ セピスは地のセピスで検索したらいい 並びは地~幻 セピス塊の順だけど アイテム数と同じでセピス数が同じものがある場合 セピス(地)の数 (地)と同数セピスの種類 セピスXの数 (X)と同数セピスの種類って感じになる。 所持金は所持金で検索ですぐ出来る Mクオーツの経験値&レベルはセピスの少し上にある。 桁上がり考慮しながら経験値を上げていく。 レベル変動は現在レベル2以降じゃないとできない Mクオーツ フォースの場合 FF→戦闘で桁上がり→1C1F→(戦闘後レベル2へ)→(FFFF&レベル4に設定)→戦闘で桁上がり→15F8F
2014/09/25(Thu) 18:45:03 [ No.9370 ]
桁を同じにしたら変更した所意外が変わらなくなりました 名無しさん ありがと~
2014/09/25(Thu) 19:05:11 [ No.9371 ]
レベルとEXPは一緒に書き換えないと駄目だね EXPだけ書き換えもしくはレベルだけ書き換えだと 戦闘後元に戻る。 両方書き換えたらいける。 最大レベルとか調べたかったが、今からは用事でできない。 誰か頼む
2014/09/25(Thu) 20:47:04 [ No.9374 ]
公式にレベル上限は200って書いてあったよ
2014/09/25(Thu) 21:28:31 [ No.9375 ]
早速セピスが出てますな 社会人でRPGをやってる身からしたら、セピス集めの時間が節約できて大変ありがたい いつもお世話になってます
2014/09/25(Thu) 22:22:20 [ No.9376 ]
アドレス変るから自分でしないと意味無いよ パッチコード作るより全部FFにしたほうが早い解決
2014/09/25(Thu) 22:54:29 [ No.9378 ]
> とりあえず > > Sepith99999 > 20002367 0001869f > 2000236B 0001869f > 2000236F 0001869f > 20002373 0001869f > 20002377 0001869f > 2000237B 0001869f > 2000237F 0001869f > > Sepith塊 > 20002383 0001869f > > でも所持金も増える・・・何でだろ・・・ > > フィーの料理回数が16777216にもなります > 責任は取らないのでヨロシク (´・ω・`) No.9370ゆうように不都合出すぎ いろいろと多いきがする使ってみたらいないはずの キャラいたりセーブ画面で固まったり・・・してるよ
2014/09/25(Thu) 22:58:42 [ No.9379 ]
そりゃあんたのデータじゃ全く関係ない箇所を 書き換えてんだからバグって当たり前
2014/09/25(Thu) 23:02:37 [ No.9380 ]
つまり、これは各自アドバンスモードで、現在進めてるゲームの数値(10進数)を検索して、直接その数値を16進数に変えていかないとダメということか? No.9369のコードをシンプルモードで入れても反映されないわ。
2014/09/25(Thu) 23:05:51 [ No.9381 ]
所持金のアドレス発見!さぁ書き換えてやる! で、ゲームで確認したら所持金は上手く反映されてたけど、 釣り手帳や戦闘履歴が大変なことにw
2014/09/25(Thu) 23:10:39 [ No.9382 ]
素直に増やしたセピス塊で換金したほうがいい
2014/09/25(Thu) 23:16:39 [ No.9383 ]
所持金は初期1000(03E8)だからFFFF(65535)までしかいじれない。 ゲーム内でアイテム売るなりして65536以上にしてから変更すると900万とかできるよ。 セピスも同様に255→65535にしたし。 詳しくは上のほうで解析してくれた人のを読むとわかると思う。
2014/09/25(Thu) 23:24:17 [ No.9384 ]
検証した結果リィンはLvは200 EXPは406000がMAX 他キャラはEXPのMAXは違うみたい それぞれ-1した値にして戦闘したら200になる LvとEXPは4H差のアドレスにある。
2014/09/25(Thu) 23:25:14 [ No.9385 ]
セピス全種類65535にしたった オレのセーブデータの場合 属性セピス7種類65535 20001E34 0000FFFF 20001E38 0000FFFF 20001E3C 0000FFFF 20001E40 0000FFFF 20001E44 0000FFFF 20001E48 0000FFFF 20001E4C 0000FFFF だった。
2014/09/26(Fri) 00:13:38 [ No.9387 ]
10進数も16進数も分からず、アドバンスモードすらあること初めて知ったけど、PC付属の電卓と分かりやすい説明のお陰で所持金とセピス塊は65535になったぞ~
2014/09/26(Fri) 00:16:37 [ No.9388 ]
セーブデータによって違うんだったら、 絆ポイントの数値を変えるのかなり難しいってことか? まだ絆ポイントが出てくるところまでは行ってないけど
2014/09/26(Fri) 00:18:17 [ No.9389 ]
Mクォーツ順調に書き換えてたやつが急にいくらやっても 検索引っかからなくなったりする場合もあって結構困るな MクォーツのLvもどのアドレスなのかわかりにくい
2014/09/26(Fri) 00:34:06 [ No.9391 ]
リィンの経験値とLVのアドレスは引っかかるのに他のキャラのは検索に引っかかってこないなぁ。 何か条件でもあるんだろうか?
2014/09/26(Fri) 00:38:04 [ No.9392 ]
序章でセピスいじって改造したらイベントがジャンプした。 なんかよくわからん・・・・
2014/09/26(Fri) 02:10:22 [ No.9393 ]
一番最初の時に1回戦ってから、 セーブして地のセピスが506(01FA)になったので、 それをエディターで読み込んで数値検索して FFFFにしたら65535になるけど、 その時に欲張ってNo.9369のコードみたいに 99999にすると戦闘表示回数などがすさまじい桁に なったりいないはずのキャラがPTに入ってたり 様々なおかしい現象が起こる。 素直にFFFFにしたらおかしいところが無くなったっぽい。
2014/09/26(Fri) 02:25:04 [ No.9394 ]
現在絆ポイント0000000Xのとこ探せばいいぽい(一回目なら2) 一応所持金より下の方にあった 前回あった最大値があるかは不明
2014/09/26(Fri) 03:27:36 [ No.9395 ]
> 序章でセピスいじって改造したらイベントがジャンプした。 > なんかよくわからん・・・・ 多分、セピスのアドレスじゃないところをいじったんじゃね? オレも該当する現在所持数を検索して、別のアドレスのところで数値が引っかかって、そこを変えたら、プレイ時間と現在地の名前がバグったw
2014/09/26(Fri) 06:26:49 [ No.9396 ]
> 人によるかもだけど、地のセピスから幻のセピスまで数値が凄く近くにあるからいくつかのセピス数検索してからいじれば間違えないかも。 オレも地のセピスから幻のセピスは並んでたわ
2014/09/26(Fri) 07:56:02 [ No.9398 ]
セピスや所持金を弄ってバグったって言ってる人は 上の方でななしんさんが書いてることをよく読むといい。 アドレスの探し方含めていろいろ書いてあるから。 セピスや所持金絡みの話は 殆どななしんさんが書いてることを読めば解決する筈。
2014/09/26(Fri) 08:17:27 [ No.9400 ]
Uマテリアルの個数変更成功した、今持ってる数で検索して999個になるよう数値変更したら大丈夫だった。複数箇所検索で引っかかりますねこれ、自分の場合Addressは00001160のところいじったら成功した。
2014/09/26(Fri) 09:03:50 [ No.9401 ]
桁違い リィンのレベルMaxEXPは4060000です
2014/09/26(Fri) 10:49:55 [ No.9402 ]
絆変更できた 変動型だから意味ないかもだけど参考までに 俺の場合は2380にある00000002を05にしたらおkでした 絆関連はこれで大丈夫として本とかを探さなきゃなぁ
2014/09/26(Fri) 12:20:32 [ No.9404 ]
出先から失礼します。思い出して書いているのでうろ覚えです。。 お金・セピス・経験値等の値が消える事について補足。 *セピス数が同じ場合 同一アドレスで処理されることがある。 *同一アドレスで処理されるのは、00等の最少単位が同じ場合の時もある。 5(0005)と261(0105)が重なって0105として処理され05を変動させると5と261のセピス両方が変動する。 65536以上の値については01 00 00の01が別のところで処理されデータ上00 00のみ書かれていて値が無くなったような錯覚に陥る場合がある。 桁上がりを注意しながらセピスを変更するだけでも意図しない場所を変更させてしまうリスクがありますね・・・。 特に所持金のあたりは色々なデータが絡み合っているのであまり変動させない方がいいかもしれません。 アイテムについて補足 (サイバー~のセーブエディターの場合) (1)変動値を見極める 00001000番前後に頻発する値 FFFE2C FFFE2C FFFE2C←2Cは プレイしているうちに83等色々変動するため変動値と命名した。 (2)アイテムの個数の開始を見極める ゲーム内でアイテムの個数XXを見ておく FFFE2C FFFE2C ?????? XX 2C ?????? FFFE以外の値が来た更にその後、2Cが来る手前XXが消費アイテム1種類目の個数である。 (3)アイテムの個数の2種類目以降を見極める ゲーム内でアイテムの個数をある程度一定XXにする 00 XX 2C←変動値 上記のXXを書き換えればいい セーブエディターのアドバンスモードでは XX=1個 変動値=2C とした場合 SEARCHの値に300(01 2C)を入力し00012Cの01を書き換えれば個数が変動する。 この時近くに2~3か所それらしいところがあるのは、消耗品と装備等種類がわかれている為である。(カンでやっていたため詳細不明) 下記行為は確実に不都合が出る X01XX2Cを書き換える Xアイテムの個数の開始アドレスより上を書き換える Xアイテムの個数の開始アドレスから離れすぎた値を書き換える 軌跡2の改造はかなり面倒です。 経験し失敗しながら覚えてください。
2014/09/26(Fri) 12:23:34 [ No.9405 ]
最終章でゼムリアストーンの欠片4つ手に入ったんで検索かけて99個にしたわ 並びが変わるかわからないけど私の環境ではイベントアイテム内のUマテリアルの下が欠片なんでUマテリアルの数で検索かけて同じような配置の所を当たっていけば改造できると思う
2014/09/26(Fri) 12:28:58 [ No.9406 ]
Uマテリアルと資金同時に数値変更したから どっちがダメかわからないが、釣りする時の 回数があり得ない数値になって一回釣りしたら 0回になったわ。 目に見えないところで数値変わってるからドキドキ
2014/09/26(Fri) 13:28:59 [ No.9408 ]
EXPはいちいち全員分調べたり桁繰上げがかなり面倒なので Sポムの餌99個にしたほうが楽そう 普通にゲーム進める分にはこれで十分なくらいのLvにはなるし
2014/09/26(Fri) 16:37:01 [ No.9409 ]
secure_file_id=454453454E4E4F4B4953454B49324E44
2014/09/26(Fri) 17:48:30 [ No.9414 ]
>Uマテリアルと資金同時に数値変更したから >どっちがダメかわからないが、釣りする時の >回数があり得ない数値になって一回釣りしたら >0回になったわ。 >目に見えないところで数値変わってるからドキドキ 私も、釣りの回数が-25回になっていて一度釣りしたら0になりました。 ななしんさんの説明分かりやすく、大変ありがたいです。 今作はアドレスがコロコロ変わるので、四苦八苦しながらの改造になりそうです。 これはこれで、改造のしがいがありますね。
2014/09/26(Fri) 18:11:11 [ No.9415 ]
9412 新兵さん 9370でななしんさんが仰ってるように、今作はアドレスの変動がある為パッチコード化はほぼ無理と言っていいでしょう。 9409でななすさんが仰るように、Sポムのエサを増やしたほうがよいかと思います。 パーティーメンバーが確か総勢20名を超えるはず、その人数分をサーチしたりと、手間を考えると・・・ 長文失礼
2014/09/26(Fri) 18:19:16 [ No.9417 ]
>Uマテリアルとかアイテムって999個にして良いの? >99個にした方がいいの? 私は255個(FF)にしてます。 ただし、使わずに新たに獲得すると99個に修正されます。 参考までに
2014/09/26(Fri) 18:22:15 [ No.9418 ]
とりあえず序章で適当にアイテムIDっぽいのを… ティアの薬 1D 01 ティアラの薬 1D 03 EPチャージ1 1D 04 EPチャージ2 1D 06 アセラスの薬 1D 09 バトルスコープ 1D 19 ふわふわパンケーキ 20 1C Uマテリアル 1F 1C Sポムのエサが分かりません(泣)
2014/09/26(Fri) 19:16:39 [ No.9421 ]
すいませんふわふわパンケーキの部分は違うっぽいです 何か弄ったつもりのないアイテムまで増えちゃいました…
2014/09/26(Fri) 19:29:22 [ No.9422 ]
各キャラLv200まで残り1の経験値 リィン、エマ?、ガイウス? 4059999 アリサ?、エリオット、フィー、ミリアム? 4141189 マキアス、トヴァル、ラウラ?、ユーシス? 3978809 キャラ別の必要経験値の差は前作と一緒になっていると思われます ?がついてるキャラについてはまだ仲間に入っていないので未確認です
2014/09/26(Fri) 19:33:03 [ No.9423 ]
Sポム255に増えたの確認
2014/09/26(Fri) 19:47:41 [ No.9424 ]
> 絆変更できた > 変動型だから意味ないかもだけど参考までに > 俺の場合は2380にある00000002を05にしたらおkでした > 絆関連はこれで大丈夫として本とかを探さなきゃなぁ オレも今はじめて絆イベントまで来たから、弄くってる最中なんだが、00000002の値が2箇所ありやがる 最初、最大値日とも思ったが、一箇所だけでおkということだし・・・ しかたない。ちょっくら試してくラァ ちなみに、24F0と2790の2箇所で発見
2014/09/26(Fri) 19:55:12 [ No.9425 ]
> > 絆変更できた > > 変動型だから意味ないかもだけど参考までに > > 俺の場合は2380にある00000002を05にしたらおkでした > > 絆関連はこれで大丈夫として本とかを探さなきゃなぁ > > オレも今はじめて絆イベントまで来たから、弄くってる最中なんだが、00000002の値が2箇所ありやがる > 最初、最大値日とも思ったが、一箇所だけでおkということだし・・・ > しかたない。ちょっくら試してくラァ > > ちなみに、24F0と2790の2箇所で発見 うちの環境でも2箇所Hitするな 2箇所目(後の方)を変更したらいけた
2014/09/26(Fri) 20:05:02 [ No.9427 ]
おk。オレも絆イベント回数増やすことができた。 今回めんどくせーなほんと。 おかげで初めてアドバンスモードを使うことになったが、割とこれも楽しいな アイテム関連はむずそうだから、手を出さないだろうけどw 本を取り逃したら、終わりだな、オレw
2014/09/26(Fri) 20:09:06 [ No.9428 ]
> > > 絆変更できた > > > 変動型だから意味ないかもだけど参考までに > > > 俺の場合は2380にある00000002を05にしたらおkでした > > > 絆関連はこれで大丈夫として本とかを探さなきゃなぁ > > > > オレも今はじめて絆イベントまで来たから、弄くってる最中なんだが、00000002の値が2箇所ありやがる > > 最初、最大値日とも思ったが、一箇所だけでおkということだし・・・ > > しかたない。ちょっくら試してくラァ > > > > ちなみに、24F0と2790の2箇所で発見 > > うちの環境でも2箇所Hitするな > 2箇所目(後の方)を変更したらいけた あぁ、オレも2カ所目を変更したらいけたわ 法則性があるんだったら、やりやすいんだけどな
2014/09/26(Fri) 20:10:43 [ No.9429 ]
一応SポムのID 1F19 ただうちだとUマテのIDが1F32なので このIDが他の人でも使えるかはワカリマセンヨ 無料で2個貰えるDLCで入手して 個数検索して増やしたほうが無難
2014/09/26(Fri) 20:21:20 [ No.9430 ]
>>KsDさん そもそも今回パッチコードは当てにしないほうがいいと言うか自分で作っても使えない 自分でアドバンスモードで数値変えていくしかない
2014/09/26(Fri) 20:52:02 [ No.9432 ]
SポムのエサのIDは 1D FC 改造成功しました
2014/09/26(Fri) 21:23:12 [ No.9434 ]
リィンのEXPMAXは406000じゃないと思う。一桁少なくないかな?
2014/09/26(Fri) 00:00:10 [ No.9435 ]
セピスや絆ポイントみたいに0000xxxxみたいになってる奴は数値の桁を気にしなくていいけど どういう仕組みなのか分からんけど所持金、経験値は 現所持金or経験値が255以下ならFFまで 現所持金or経験値65535以下ならFFFFまで にしないといけないみたい 面倒だけど↑の数値に改造してゲーム中で256以上(65536以上)にしてもう一度改造ってやってけば増やせる ただこのやり方でMクオーツの経験値いじってLv3まで上げたんだけど何故か検索で経験値の値がひっかからなくなった
2014/09/26(Fri) 08:11:43 [ No.9436 ]
所持金だけどアドバンスで2バイトから4バイトに増やすとバグる模様 面倒だけど一度FFFFにしてゲーム上で少し増やしてからアドバンスでもう一度4バイト(自分はトロフィーひっかからないように00C3500)にしたら問題なくできました。
2014/09/26(Fri) 08:47:20 [ No.9437 ]
こちらを拝見させてもらいながら、IDを参考しようと思いましたが、やはりID情報も異なってしまっているようですね。 私の場合は「1F 09」となっていました。 これはもう完全に自身で検索かけていくしかなさそうです。
2014/09/26(Fri) 22:05:42 [ No.9438 ]
> 参考にあなたのセーブデータの場合のコードを教えて。 > ちなみにオレはNo.9387ね。 コードの書き方分からん、申し訳ない アドバンスでのセピス箇所抜き出してみると 現状は 00001E10 E056614700000506000005B5000004B3 00001E20 0000050C000004880000049000000508 00001E30 0000FFFF ちなみに所持セピスが上から順に 地1286個(0506) 水1461個(05B5) 火1203個(04B3) 風1292個(050C) 時1160個(0488) 空1168個(0490) 幻1288個(0508) セピス塊(変更後なので変更前忘れた、現状はFFFF) の状態だった 今から該当場所をFFFにして、セピス増えるか試してみる~
2014/09/26(Fri) 22:07:18 [ No.9439 ]
上記でアドレス書いたものですが、該当アドはSポムのエサです。 しかし「1F 09」でSポムのエサは255を確認しましたが、何故か同個数所持してたぜラムパウダーも一緒に255個に……(汗
2014/09/26(Fri) 22:12:04 [ No.9440 ]
Sポムと同じ数値だったんでしょう だから一緒に書き換えられたことになってる 説明してくれてる人いるんだから一読しておこう そうすれば自力改造しやすくなるから
2014/09/26(Fri) 22:22:02 [ No.9442 ]
序盤に所持金、修正後進行する 2枚入ったら進行不可能となりました バックアップは必須だ。
2014/09/27(Sat) 01:34:56 [ No.9447 ]
ステータスとか戦歴とか釣果Pとかゲーム画面で数字を確認できるものは大体いじれますね。 攻撃力9999にすれば通常攻撃で2万越えのダメージだった、前作と同じで数値変動で規定値に戻るけど。 キャラLVとマスタークォーツLVをMAXにして装備変更しないようにすれば大分長持ちする。
2014/09/27(Sat) 05:20:39 [ No.9448 ]
アドレスは変動してもステータスやアイテムなど類似データは一緒に移動してるから、 たとえばリィンのSTRでサーチしてヒットしたところからDEF,ATS,ADFと並んでるので直後の数値で判断する。 戦歴はゲーム上0の所は関係のない数値がはいってるけど+4hずつ並んでる、 ただしアイテムとかと同じく数値が一緒の所はデータがまとまってしまうので注意。
2014/09/27(Sat) 06:35:37 [ No.9451 ]
>>9451 ご丁寧に解説ありがとう やっと理解できたわ。 同じ数字はまとまるのを検証した所アイテム、イベントのUマテリアル欄は連動しちゃうけど武器と防具はまた別のアドレスって事がわかった。
2014/09/27(Sat) 07:01:03 [ No.9452 ]
SポムFFにしたけどフリーズなる 1F 09なのになんでだろ
2014/09/27(Sat) 08:54:07 [ No.9453 ]
ティアの薬 1D 01 ティアラの薬 1D 02 ティアラルの薬1D 03 EPチャージ1 1D 04 EPチャージ2 1D 05 EPチャージ3 1D 06 セラスの薬 1D 07 アセラスの薬 1D 08 アセラスの薬・改1D 09 ゼラムパウダー1F 0A ゼラムカプセル1D 0B 解毒薬 1F 0C 弛緩ジェル 1F 0D 絶縁テープ 1F 0E 目薬 1F 0F ミントドロップ1F 10 冷却スプレー 1D 11 冷凍カイロ 1F 12 軟化リキッド 1F 13 気付け薬 1F 14 鎮静薬 1F 15 S-タブレット 1F 16 キュリアの薬 1F 17 煙玉 1D 18 バトルスコープ1D 19 Uマテリアル 1F 1C Sポムのエサ 1F FF その個数の1つめは1D~、同じ個数の2つ目以降で纏められるときは1F~になるっぽい? とりあえずやってみたけど他の人とは全然違うのかな?
2014/09/27(Sat) 09:04:11 [ No.9455 ]
個人によって、各アイテムの個数が違っているのでアドレスが変化している。 1F 09前後が個数別々で埋まっているのであれば正しいと思うけど、 個別アイテムの個数が同数が幾つかあるとアドレスが変わる。 序章のアイテムが殆ど無い時の、当方のアドレスは11 37だった。 アドバイスとしてはティアの薬を探して、そこから一番近いSポムの個数を探すと良い。 Sポムと同数のアイテムがあれば、そこに纏まっている。
2014/09/27(Sat) 09:14:48 [ No.9456 ]
同数ない場合はティアの薬のID+21BでUマテリアルだね!
2014/09/27(Sat) 09:37:26 [ No.9457 ]
なんとかSポムのエサの位置を特定して99個に出来ました。 自分の場合Sポムのエサの数が4つの状態で 学生手帳・料理手帳・釣り手帳・・・が1個なので 数値を見て01が連続して続いてる所を 大体見当をつけて変えたら99個に出来ました。
2014/09/27(Sat) 10:02:04 [ No.9458 ]
Sポム255個確認出来たけどゼラムパウダーも255になったけどどうして何でしょうか 何か間違ったかな
2014/09/27(Sat) 10:21:44 [ No.9459 ]
所持数が同じの物はまとめられたりするので別に間違ってはないです
2014/09/27(Sat) 10:35:11 [ No.9460 ]
そういうときは増やしたいアイテムだけその個数のするか、まとめて増やしたいアイテムの個数揃えるとかすればいい
2014/09/27(Sat) 11:32:29 [ No.9461 ]
所持金が初期の1000の時に、 該当アドレスにFF FFを入力すると、 一番最初のアナベル横の釣りポイントで回数が-25になります。 一度釣りをすると0になるのですが、 他に不具合があるかもわからないので気になる人は0F FFを入れて、 4095にした後に何かを売り、桁を上げてからFF FFを入れるようにした方がいいと思います。 おそらくですが、所持金は1バイト単位で桁上りを管理しているように感じます。
2014/09/27(Sat) 11:35:40 [ No.9462 ]
とりあえず、なかなかSポム特定できないので・・・ リィンのLVを199に変更、経験値を4059999に変更 あと1の状態で、戦闘後Lv200になるのを確認。 途中習得するクラフト技はまとめて習得しました。
2014/09/27(Sat) 11:43:05 [ No.9463 ]
リィンのLV変えたら120になったけど戦闘になったら元に戻った 変えただけじゃ駄目かもしれない
2014/09/27(Sat) 12:32:50 [ No.9464 ]
他キャラLV/経験値の件、先頭表示キャラにして現在経験値をサーチして4H前のアドレスに現在LVがあれば199に変更して起動、足らない経験値を足して-1にして変更後1回戦闘…てな感じで全員は試してないけど今のトコ5人まで成功しましたね。
2014/09/27(Sat) 12:52:57 [ No.9465 ]
前回と同じで、レベルは経験値とセットじゃないと固定されないですね。 基本的に、、希望レベル-1、希望レベルに達する経験値-1の数値を 設定して戦闘、でレベルアップし固定されます。 しかも、前回と同じように、キャラクターそれぞれでたぶんレベルアップ する経験値の数値が違ってると思います。
2014/09/27(Sat) 12:55:53 [ No.9466 ]
Sポムでやったほうがいいのかもしれない 下手にいじって破損なる可能性もあるので
2014/09/27(Sat) 13:19:46 [ No.9467 ]
アイテムIDはアイテムが増えるごとに変化しますね。 このIDってはじめのうちは決めつけられないのでアイテムが増えた時はその周囲のアイテムIDで検索しないといけないのが面倒ですね…
2014/09/27(Sat) 13:20:37 [ No.9468 ]
ID自体は変化しないよ 並びは アイテムID 00 個数 となってるが(IDが00のティアの薬は例外) ややこしいのはアイテムIDが2バイトのときで、後ろのアイテム群の先頭1バイトがかぶっていた場合省略されることがある 例えばシルバーピアスのIDは02BC、コーラルリングは02BFだが 両方持っていた場合 コーラルリングのほうは02が省略されBFとなったりする この02を03に変えると、後ろの02が省略されていたアイテムにも全て03が付くようになる とりあえず使えそうなアクセID書いとく 2E1 ディープオーカー 2E4 サイレンスブルー 2E7 パシオンルージュ 2EA エヴァーグリーン 2ED アビスシャドウ 2EE グラールロケット 2F0 真必勝ハチマキ 2F2 真闘魂ベルト 2FA あにまる王国ウォッチ 2FE 携帯格言集・葉隠 308 クイックキャリバー 309 クイックキャリバーS 30A セルリアンハーツ 30B ノワールヴァーチェ 30C 凰翼攻徳賞 30D 凰翼慈愛賞 30E 凰翼武攻賞 30F 凰翼紅蓮大綬賞 310 黄金の徽章 あと個数が省略される場合は個数の部分にアイテムIDが来るみたいだな 貴重品の数が連動して変わるのが嫌なら適当な店売りアイテムを大量購入してIDを入れ替えるといいかもしれない
2014/09/27(Sat) 14:05:03 [ No.9469 ]
ステータス変更可能だが、レベルアップ以外にも隊列変更でも元にもどるな
2014/09/27(Sat) 14:12:11 [ No.9470 ]
リィンの攻撃力9999してみたけどLvアップで元に戻った Lv200ないと無理なのかな
2014/09/27(Sat) 15:10:37 [ No.9472 ]
>セーブエディタのアドバンスドモードって2バイト以下の10進数でしか検索できないよね? 検索数値入力欄に0x(エックス)を入れれば16進数で検索可能です
2014/09/27(Sat) 16:42:18 [ No.9479 ]
絆について 私も今のところ0000000Xになることが無いです。 ただ、絆の数値もXX YY(XX=絆ポイント YY=変動値)とならんでいます。 私のデータでは1回目の絆ポイントは所持金の+400~500h、2回目は+500~600hにありました。 大体の目星をつけて絆ポイントを01、02、03と連番で書き換え、値が判明した後セーブデータをリストアし書き換えしています。 以下[No.9405]より (サイバー~のセーブエディターの場合) (1)変動値を見極める 00001000番前後に頻発する値 FFFE2C FFFE2C FFFE2C←2Cは プレイしているうちに83等色々変動するため変動値と命名した。>検索数値入力欄に0x(エックス)を入れれば16進数で検索可能です え・・・知らなかった;; これから楽できそうです;;
2014/09/27(Sat) 16:42:29 [ No.9480 ]
絆ポイント検索して引っかからないなら ゲーム内で減らしてから再度検索すると引っかかる可能性はある ただ書き換える数値によってはロード時にフリーズしたから バックアップ必須かな 1回目の休息では5にしても平気だったのに2回目だと5にするとフリーズしたし… めんどくさいわぁ
2014/09/27(Sat) 16:59:07 [ No.9481 ]
>検索数値入力欄に0x(エックス)を入れれば16進数で検索可能です サンクス! ただそれで00000002を検索したら、上でも書かれてたように2箇所引っかかったが どちらを05に変えてもゲームでは2回のまま・・・ 俺の場合もななしんさんみたく面倒な事になってるのかな
2014/09/27(Sat) 17:19:29 [ No.9483 ]
絆ポイントで2つあった00000002のどちらを変えても無理だったが、 ななしんさんの言うとおりにXX YY(XX=絆ポイント YY=変動値)で検索すれば出来た。 ちなみに俺の場合は変動値が72、所持金アドレスが21E0だったんで そこから+400~500hの範囲で0272を検索して4~5個引っかかったんで、 0172,0372,0472,0572と変えていったら絆が4になって上手く行った ちなみに当たりのアドレスは261Cだった。リストアしてそこを05に変えて完了。 俺は休息1回目からつまずいてこれやったけど 2回めの休息から上手くいかない人は、変動値で試してみたらいいと思う
2014/09/27(Sat) 18:07:59 [ No.9486 ]
Sポム99個ようやくできた Sポム所持数2個だと検索で 0x0002で検索すると分かりやすいね >FFFE2C FFFE2C FFFE2C←2Cは プレイしているうちに83等色々変動するため 自分の場合はFFFE66 FFFE66 FFFE66だったわ この場合、Sポム所持数2個の場合 0x000266みたいな並び方になってた 変更成功すると嬉しいわ
2014/09/27(Sat) 18:36:13 [ No.9488 ]
経験値のアドレスが検索に引っかからないキャラがいるようです 今のところミリアム、ラウラ、エマが該当しています
2014/09/27(Sat) 19:28:37 [ No.9490 ]
>アドバンスモードはできないよ。。シンプルモードのコードはいるかな? 人によってIDが異なっているためシンプルモードは使えません。 アドバンスモードの検索欄にアイテムの数やレベルなどを打ち込み 検索をかけてください。 アドバンスモードは16進数で数字の0から9とAからFの16個で表示されています。 わかりにくいのでヤフーの検索などで16進数の変換ツールを検索してその数字を打ち込み10進数を出してください。その数字と一番最初に検索した数字が同じであればそこを自分のほしい数の16進数を打ち込めば変化します。 ただアイテムのようにひとけたの数字の場合、検索すると複数出てくるので下手に数字を変えると大変なことになるのでセーブデータを編集する前にコピーして違っていればコピーしたデータと置き換えるを繰り返してください。
2014/09/27(Sat) 19:56:39 [ No.9493 ]
おかしいな・・・ 序盤エリオットとフィーが加入した時に検索かけたらマキアスだけがひっかからない・・・ なぜなんだろう?
2014/09/27(Sat) 21:23:43 [ No.9497 ]
アイテムの種類変更どうやるのがベストなんだろうなぁ 前半部の02や03が省略されてるせいかちーたらさんの書いてくれたIDを そのまま入れるとバグってしまう 後半部だけ書き換えたら一応変わるけど目当ての物を直で狙うってのが難しいな…
2014/09/27(Sat) 21:30:01 [ No.9498 ]
自分は絆2回目で同じように四苦八苦し15通り位検索引っかかる変動値のC377とかで一通り調べてみた結果どれも回数が増えずに終わりました 自分の場合は結局初期にやった通りのやりかたで絆回数を5に書き換えたらフリーズするだけで使用回数分を戻す形でおkという結果に終わりました 2回目の絆休暇だと一度絆を1pt使用した後に0x00000002で調べて二つ目に引っかかった方の値を03に戻すという面倒くさいやり方で解決 逆に考えると09とかにして回数書き換えしてフリーズした場合はそこが正しいということになるのかも 要検証ですが絆はいる度に毎度これをやるかと思うと中々辛い所ですなぁ
2014/09/27(Sat) 21:44:42 [ No.9499 ]
> おかしいな・・・ > 序盤エリオットとフィーが加入した時に検索かけたらマキアスだけがひっかからない・・・ > なぜなんだろう? すみません、経験値が抜けていました。 マキアスの経験値だけがHitしません。 なぜかわかりません
2014/09/27(Sat) 22:07:30 [ No.9500 ]
>自分は絆2回目で同じように四苦八苦し15通り位検索引っかかる変動値のC377とかで一通り調べてみた結果どれも回数が増えずに終わりました C377ではなく0377の間違い
2014/09/27(Sat) 22:11:13 [ No.9502 ]
今適当に数値弄ってたらクリア後の引き継ぎ出てきた。 周回によりポイント増加で各種引き継ぎありっぽいね
2014/09/27(Sat) 23:49:57 [ No.9504 ]
とりあえず2部開始時点までで判明したキャラ毎必要経験値 リィン ガイウス エマ 4059999 アリサ エリオット フィー ミリアム シャロン 4141189 マキアス ユーシス ラウラ サラ トヴァル クレア 3978809 状況によってはそのキャラの現在経験値をサーチ出来ないことがあるようです。その場合少しストーリーを進めることによって解決することがあります なおミリアムとエマについては2部開始時点でも経験値をサーチできませんでしたが、何故かミリアムの経験値とレベルのアドレスのガイウスと同じになっており、 またエマの経験値とレベルのアドレスもラウラと同じになっていました。ガイウスとラウラのレベルを200になるように調整するとミリアムとエマのレベルは197まで上がり、 Lv200にはなりませんがステータスもレベル相応になりますので、とりあえずこれで代用できそうです。
2014/09/28(Sun) 00:05:14 [ No.9505 ]
>今適当に数値弄ってたらクリア後の引き継ぎ出てきた。 おお~ 初回引継ぎで、ポイント確認したらクリアデータをアドバンスでいじって、増やせるかも知れませんね。 (クリアはまだまだ先ですけど・・・)
2014/09/28(Sun) 00:05:55 [ No.9506 ]
> とりあえず2部開始時点までで判明したキャラ毎必要経験値 > リィン ガイウス エマ 4059999 > アリサ エリオット フィー ミリアム シャロン 4141189 > マキアス ユーシス ラウラ サラ トヴァル クレア 3978809 > > 状況によってはそのキャラの現在経験値をサーチ出来ないことがあるようです。その場合少しストーリーを進めることによって解決することがあります > なおミリアムとエマについては2部開始時点でも経験値をサーチできませんでしたが、何故かミリアムの経験値とレベルのアドレスのガイウスと同じになっており、 > またエマの経験値とレベルのアドレスもラウラと同じになっていました。ガイウスとラウラのレベルを200になるように調整するとミリアムとエマのレベルは197まで上がり、 > Lv200にはなりませんがステータスもレベル相応になりますので、とりあえずこれで代用できそうです。 すみません、ガイウスとラウラのレベルを200という事は普通にアドレスを検索して必要経験値入れたらミリアムとエマもその経験値になってしまうって事でOK?
2014/09/28(Sun) 00:20:13 [ No.9507 ]
そうです。ガイウス=ミリアム ラウラ=エマ と考えてもらって構いません
2014/09/28(Sun) 00:38:20 [ No.9508 ]
> そうです。ガイウス=ミリアム ラウラ=エマ と考えてもらって構いません ありがとうございます。 Sポムがあるのでなんとかミリアム、エマも200になりそうです。
2014/09/28(Sun) 00:51:40 [ No.9509 ]
アイテム変更だけど、セピアなんかと同じで個数がカブると一括管理されるぽい。既出だとすみません。 アイテム種類変更する場合、変更するアイテムの個数を3個、4個、5個とかにしてカブらないようにすると検索が楽でした。 それと私の場合、アイテム種類と個数を同時に変更すると確実にロードでフリーズしたので同時変更はマズイかも? 現在アイテムIDを頑張って調べ中です。手が空いてる方は援護お願いします。
2014/09/28(Sun) 02:07:37 [ No.9510 ]
ティアの薬 01 ティアラの薬 02 ティアラルの薬 03 EPチャージ1 04 EPチャージ2 05 EPチャージ3 06 セラスの薬 07 アセラスの薬 08 アセラスの薬・改 09 ゼラムパウダー 0A ゼラムカプセル 0B 解毒薬 0C 弛緩ジェル 0D 絶縁テープ 0E 目薬 0F ミントドロップ 10 冷却スプレー 11 冷凍カイロ 12 軟化リキッド 13 気付け薬 14 鎮静薬 15 S-タブレット 16 キュリアの薬 17 煙玉 18 ユミル饅頭 19 僕のセーブデータでは1つ目ならば1D~(1D 01とか)始まる 個数が被った時は1D~が1F~(1F 02とか)に変わりました EPチャージ3取得前 EPチャージ2のアイテムID 06 EPチャージ3取得後 EPチャージ2のアイテムID 05 EPチャージ3のアイテムID 06 上記のように新しくアイテムを獲得するとIDが変わるものがありました
2014/09/28(Sun) 02:29:38 [ No.9511 ]
そういや休日1回目の絆を変動値ので5に書き換えてセーブしてから、現在のシーンイメージ?的なタイトル画面の画像が、 いきなりパンタグリュエル上のオルディーネとヴァリマールになった。 これひょっとしてラストのタイトル画面じゃないよな? ゲーム中は問題なさそうだけど、それ以降タイトル画面ずっとこれで今のシーンも見れないし、 あまりいい気持ちがしない・・・ この場面超えるまでずっとこれが続くんだろうか 他にも同じ状況になった人いる?
2014/09/28(Sun) 02:34:31 [ No.9512 ]
オレも今見たら、休日1回目の絆ポイントを9に変えたら、タイトル画面で、多分ラスト辺りの風景に変わっていた。 あと、セーブデータを見たら、難易度が(null)ってなってた。HARDでやっていたんだが・・・ 難易度変わってるのかな? 戻るかどうか、システムデータとか一度消してみるわ
2014/09/28(Sun) 03:19:25 [ No.9514 ]
結構同じ人いるのか やはり絆ポイントの値でタイトル画面が変わってしまう? 上げ過ぎたら一気にラストに? 俺の場合は難易度は元のままだったけど まだ休日2回目に行ってないだけに、そこでさらにポイント上げたらどうなるか怖いよ
2014/09/28(Sun) 04:01:27 [ No.9515 ]
タイトル画面はストーリー進めたら正常になる まぁ、絆ポイントまた書き換えるからまた変わることになるんだけどw ゲーム内では特に変わったことはないし多分害はないはず
2014/09/28(Sun) 04:04:56 [ No.9516 ]
> タイトル画面はストーリー進めたら正常になる > まぁ、絆ポイントまた書き換えるからまた変わることになるんだけどw > > ゲーム内では特に変わったことはないし多分害はないはず いや、オレはノルドのアリサミリアム再会のところまで行ったけど、タイトル画面変わらんかった。 オレの場合、難易度が(null)になってるのがなぁ・・・ システムデータを消して、改造前の一回目の休日のデータをロードしてから、セーブしたら、タイトル画面はユミルでくつろぐメンバーに戻った ちょっとななしんさんのを参照にして、もう一回数値変更してみる
2014/09/28(Sun) 04:14:42 [ No.9517 ]
進めるってのは1部1→1部2とかそういう区切りがついた時な 難易度変わるのはなったことないから何かしらミスってるのかもな ユミルの休日でタイトル画面変わって1部2に進んだ場合 3になるまでタイトル画面は変わらないはず
2014/09/28(Sun) 04:18:54 [ No.9518 ]
数値を9じゃなくて5に変えてみた。 5にしたら、下記引用と同じ状況になったわ。>そういや休日1回目の絆を変動値ので5に書き換えてセーブしてから、現在のシーンイメージ?的なタイトル画面の画像が、 >いきなりパンタグリュエル上のオルディーネとヴァリマールになった。 あと、このデータでセーブしたら、難易度(null)になる 絆ポイントを書き換えた人、確認してみてくれる? セーブ画面でデータに表記される難易度が(null)になってない?
2014/09/28(Sun) 04:34:15 [ No.9519 ]
現在の経験値EXP調べてアドバンスモードでやったけどかなり難しいですね 120出来たけど戦闘になったら元に戻ったし
2014/09/28(Sun) 06:24:22 [ No.9521 ]
よく分からないんですがとりあえず持ってるアイテムの並びをテキストにしてみました 分かる方は追加したり改善したりして貰えたらうれしいです 人によって全然違うものならごめんなさい 武器は1つずつしか持ってなかったのでどこにあるのか分かりませんでした(泣 情報頂いたものはちょくちょく追加していこうと思います。
添付:
9522.txt
(4kB)
2014/09/28(Sun) 07:14:27 [ No.9522 ]
Sポムのエサ 1F 1C 01 02 Uマテリアル 1F 1C 01 31 Uマテリアルだけど自分も同じIDでした。ただ UマテリアルのIDをSボムに書き換えてもUマテリアルでした。 DLCダウンロードしてないからかね
2014/09/28(Sun) 07:53:36 [ No.9523 ]
リンクの経験値を検索中ですが思うようにヒットしてくれません ついでにアイテムですがIDの下桁の変更で既存の防具から 種類変更でできたのでどうぞ A3 天鎧アルフリード A4 神鎧セレスティア 靴 39 天靴シリウス 3A 神靴ヴァルゴ
2014/09/28(Sun) 09:01:04 [ No.9525 ]
とりあえず簡単なアイテム数変更 ティアの薬を含むアイテムを売買で全て同じ数にする アドバンスで0x1D01で検索 ヒットしたアドレスから-3h(3バイト左)を見たらアイテム数があるので63(99個)にしたら全て99個になります。 任意のアイテムだけ増やしたかったら売買でそのアイテムとティアの薬だけ同じ数にして同じようにしたら増やせます。 IDさえ分かれば武器や材料等も同じようにできると思います。 長文失礼しました。
2014/09/27(Sat) 07:49:58 [ No.9526 ]
> よく分からないんですがとりあえず持ってるアイテムの並びをテキストにしてみました > 分かる方は追加したり改善したりして貰えたらうれしいです > 人によって全然違うものならごめんなさい > 武器は1つずつしか持ってなかったのでどこにあるのか分かりませんでした(泣 武器体足アクセアクセで装備中並んでるので IDがわかるアクセあたりから検索する リィンは300~くらいに装備並んでた 武器防具に+1ずつ足していけば最強にたどり着く
2014/09/28(Sun) 08:18:35 [ No.9527 ]
道具のサーチは、一番最初の状態で、生徒手帳と餌二個の状態で始めたらやりやすくないかなと思ってみたり。 当方、まだエディタ未所持ですが。
2014/09/28(Sun) 10:28:54 [ No.9528 ]
> とりあえず簡単なアイテム数変更 > ティアの薬を含むアイテムを売買で全て同じ数にする > アドバンスで0x1D01で検索 > ヒットしたアドレスから-3h(3バイト左)を見たらアイテム数があるので63(99個)にしたら全て99個になります。 > 任意のアイテムだけ増やしたかったら売買でそのアイテムとティアの薬だけ同じ数にして同じようにしたら増やせます。 > > IDさえ分かれば武器や材料等も同じようにできると思います。 > 長文失礼しました。 例で言うと ・現在20個あるUマテリアルを99個にしたい ・ティアの薬を含むアイテムを売買で全て20個ずつにする ・ティアの薬のコードを検索(01x1D01) ・ヒットしたアドレスから-3hが32(16進数)になっている ・この32(16進数)を63(16進数)に変更する ・20個ずつになっているアイテムすべてが99個になる こういう認識でいいんかな? アイテムは種類別じゃなくて、所持数別でグループ分けされてるってことでいいんかな?
2014/09/28(Sun) 10:37:57 [ No.9529 ]
これアイテム欄のアイテムを変更すると色々と不具合でる装備してるアイテムを変更した方が良いですね とりあえずアクセはリィンに身代わりマペット2つ装備させて0x02DEで検索してヒットしたアドレスを既出のアドレスに変更する事でアイテムの変更が出来ました その作業中に見つけたアクセのIDも載せておきますね 2DE 身代わりマペット 313 ブレイブハート 314 ライオンハート(全状態異常無効全ステ+100) 315 氷皇の円環(毎ターンCP+10クリ+50) 316 怪盗のマント 317 ライトニングベルト 318 七転びマペット 319 アルビオンガーヴ 余談ですが、リィン以外のPTメンバーのアクセも身代わりマペットに統一したところアドレスでは一箇所しか引っかからないのですが、そのアドレスのIDを好きなアクセのIDに書き換えると全員が同じアクセを装備してるので一気に増やす事もできるようです
2014/09/28(Sun) 11:41:49 [ No.9530 ]
> > とりあえず簡単なアイテム数変更 > > ティアの薬を含むアイテムを売買で全て同じ数にする > > アドバンスで0x1D01で検索 > > ヒットしたアドレスから-3h(3バイト左)を見たらアイテム数があるので63(99個)にしたら全て99個になります。 > > 任意のアイテムだけ増やしたかったら売買でそのアイテムとティアの薬だけ同じ数にして同じようにしたら増やせます。 > > > > IDさえ分かれば武器や材料等も同じようにできると思います。 > > 長文失礼しました。 > > 例で言うと > ・現在20個あるUマテリアルを99個にしたい > ・ティアの薬を含むアイテムを売買で全て20個ずつにする > ・ティアの薬のコードを検索(01x1D01) > ・ヒットしたアドレスから-3hが32(16進数)になっている > ・この32(16進数)を63(16進数)に変更する > ・20個ずつになっているアイテムすべてが99個になる > > こういう認識でいいんかな? > アイテムは種類別じゃなくて、所持数別でグループ分けされてるってことでいいんかな? 自己レス。試してみた。 まず、上の方法だが、結論からいえば、道具カテゴリの数は99個になったが、イベントカテゴリにあるUマテリアルは99個にはならなかった。 他の方法試してみる
2014/09/28(Sun) 11:48:03 [ No.9531 ]
魔獣関係の食材を99個にしようと思ったんだが、出来んかったな。 ・とれたて卵、新鮮ミルク、熟成チーズ、フレッシュハーブ、しゃっきり玉ねぎの数を、魔獣関連食材で一番少ない数と同じ数値にするよう、売って調整 ・アドバンスモードで0x1d1d(とれたて卵)を検索 ・-3hの数値を確認。調整した数と同じなら、数値を63(16進数)にする 結果、魔獣関連の食材は99個にならず、とれたて卵~しゃっきり玉ねぎが99個ずつになった。 No.9522のtxtファイルにある魔獣の赤身のID(0x1f29)を検索してみても引っかからず。 アイテムIDも物によっては変わってるのかな。 UマテリアルはtxtファイルにあるID(1f1c0131)はあってたが、 Sポムの餌(1f1c0102)は検索しても引っかからなかった
2014/09/28(Sun) 13:20:28 [ No.9532 ]
> これアイテム欄のアイテムを変更すると色々と不具合でる装備してるアイテムを変更した方が良いですね > とりあえずアクセはリィンに身代わりマペット2つ装備させて0x02DEで検索してヒットしたアドレスを既出のアドレスに変更する事でアイテムの変更が出来ました > その作業中に見つけたアクセのIDも載せておきますね > > 2DE 身代わりマペット > 313 ブレイブハート > 314 ライオンハート(全状態異常無効全ステ+100) > 315 氷皇の円環(毎ターンCP+10クリ+50) > 316 怪盗のマント > 317 ライトニングベルト > 318 七転びマペット > 319 アルビオンガーヴ > > 余談ですが、リィン以外のPTメンバーのアクセも身代わりマペットに統一したところアドレスでは一箇所しか引っかからないのですが、そのアドレスのIDを好きなアクセのIDに書き換えると全員が同じアクセを装備してるので一気に増やす事もできるようです 自分の場合はこれを試した所変更には成功したのですが装備欄開くとフリーズしてしまいますね リィンに身代わりマペットを二つ装備させて02DE02DEと二つ並びの一つを変更でもフリーズしてしまいました
2014/09/28(Sun) 13:23:09 [ No.9533 ]
俺も同じ画面になったが、一部2をクリアしたら元に戻ったよ
2014/09/28(Sun) 13:52:29 [ No.9535 ]
マスタークォーツLV4からLV5にできなくなることがあるんだが・・しかも数値も見つからなくなる
2014/09/28(Sun) 15:20:08 [ No.9536 ]
Sポムのエサもう一回増やそうとしたけど20の数値が見当たらなくなった
2014/09/28(Sun) 16:03:02 [ No.9537 ]
三回目の休息にて、絆ポイント検索でまたもやつまずく・・・ くそぅ ストーリー進むにつれ、いろんなアドレスが増えていってどんどん面倒になっていく感じですね。 とりあえず、休息での絆ポイントは諦めて周回の引継ぎポイントで回数をこなす事を視野に入れて改造します。 9504で有ったように、私も引継ぎのところがヒットしたのでそれを活用します。
2014/09/28(Sun) 16:06:40 [ No.9538 ]
控えの仲間の分まで装備一括変更するとダメっぽいです。 3人分までは例え違う装備にしていても可能でした。 最強装備を全員分そろえるのにもこんなに時間かかるとは…… いい加減ストーリーを進めたいです。 せめて絆ポイントの確実な変更方法さえ確立できればいいのですが。
2014/09/28(Sun) 16:07:49 [ No.9539 ]
>マスタークォーツLV4からLV5にできなくなることがあるんだが・・しかも数値も見つからなくなる ある程度、経験値を詰むと検索が出来る様になりますね。 駄目な時は駄目なのですが、FFFFだと問題があるかも知れないので 抑えた数値を入れるべきなのかな?
2014/09/28(Sun) 16:16:24 [ No.9542 ]
今回絆は1週目で無理に全員やる必要ない 面倒なだけ無理にしないほうがいいぞ
2014/09/28(Sun) 17:58:37 [ No.9544 ]
Sポムで全員レベル200にしたらもう必要ないのかな クリア後のポイントでレベル選べば
2014/09/28(Sun) 18:52:32 [ No.9545 ]
リィンの装備武器変更で、最後の一つだけフリーズする。 ちなみにひとつ前の千本桜は03C0でした。 追記:解決。ゼムリア武器一個前でした。
2014/09/28(Sun) 19:08:39 [ No.9546 ]
需要あるかわからんけど、 上記事の装備変更のアドレスの近くにクォーツのアドレスがあった。 連続してるので、わかりやすいかな。 種類変更して、道具個数増やして99個になったのは確認。
2014/09/28(Sun) 19:46:35 [ No.9548 ]
PTメンバーのアクセもまとめて変更するとマキアスの装備を 変えようとするとフリーズするようになった。 装備をすべて外していても同現象を確認。 ノルド組合流までの他キャラは問題なかったので色々再検証中だけどさっぱりわからん。誰か助けてくれ 自己解決できた。 変更したアクセをリィンだけ再装備してもう一度 身代わりマペットにもどしたらフリーズ解消。理由はわからん
2014/09/28(Sun) 20:53:09 [ No.9549 ]
衣装&アタッチメント装備欄にアクセサリーが装備できますね… 氷皇4つ装備でSクラフト祭り…(震え声
2014/09/28(Sun) 21:39:35 [ No.9550 ]
> これアイテム欄のアイテムを変更すると色々と不具合でる装備してるアイテムを変更した方が良いですね > とりあえずアクセはリィンに身代わりマペット2つ装備させて0x02DEで検索してヒットしたアドレスを既出のアドレスに変更する事でアイテムの変更が出来ました > その作業中に見つけたアクセのIDも載せておきますね > > 2DE 身代わりマペット > 313 ブレイブハート > 314 ライオンハート(全状態異常無効全ステ+100) > 315 氷皇の円環(毎ターンCP+10クリ+50) > 316 怪盗のマント > 317 ライトニングベルト > 318 七転びマペット > 319 アルビオンガーヴ > > 余談ですが、リィン以外のPTメンバーのアクセも身代わりマペットに統一したところアドレスでは一箇所しか引っかからないのですが、そのアドレスのIDを好きなアクセのIDに書き換えると全員が同じアクセを装備してるので一気に増やす事もできるようです とりあえず、戦闘参加4人PTに身代わり2個づつ装備させて、2回試してみたが、ライオンハート8個、アルビオンガーブ、それぞれ8個づつ出来たことを確認、フリーズもなし
2014/09/28(Sun) 21:41:32 [ No.9551 ]
> これアイテム欄のアイテムを変更すると色々と不具合でる装備してるアイテムを変更した方が良いですね > とりあえずアクセはリィンに身代わりマペット2つ装備させて0x02DEで検索してヒットしたアドレスを既出のアドレスに変更する事でアイテムの変更が出来ました > その作業中に見つけたアクセのIDも載せておきますね > > 2DE 身代わりマペット > 313 ブレイブハート > 314 ライオンハート(全状態異常無効全ステ+100) > 315 氷皇の円環(毎ターンCP+10クリ+50) > 316 怪盗のマント > 317 ライトニングベルト > 318 七転びマペット > 319 アルビオンガーヴ > > 余談ですが、リィン以外のPTメンバーのアクセも身代わりマペットに統一したところアドレスでは一箇所しか引っかからないのですが、そのアドレスのIDを好きなアクセのIDに書き換えると全員が同じアクセを装備してるので一気に増やす事もできるようです 自分の環境では必ずフリーズします。 変更はされてるみたいだけど、装備させてないキャラなどの装備画面で毎回フリーズする。 かと言って全員変更しても誰かの装備画面を表示させようとしたらフリーズ。 原因がわからない・・・
2014/09/28(Sun) 22:15:30 [ No.9552 ]
絆の法則が分からない 二回目だけど、一度使用して2にして検索して出てきたところで 3にして読み込みOKで変更もきいてる、5にすると読み込みでフリーズ 4だと読み込み問題なし変更きいてる。 面倒臭いな今回、諦めて引き継ぎが正解かも。
2014/09/28(Sun) 23:59:01 [ No.9553 ]
それぞれでアイテムIDが分かれている可能性はないですか? No.9469 No.9530はIDが類似しているから同じだけど No.9522 とはIDが異なっている ちなみに自分は前者だと成功したけど、後者だと失敗した。 片方で失敗した人はもう片方で成功するかどうか試してみてはどうでしょうか。
2014/09/29(Mon) 00:10:48 [ No.9554 ]
◇ Re: 英雄伝説 閃の軌跡II(センノキセキII) 投稿者:名無し 引用する New! PTメンバーのアクセもまとめて変更するとマキアスの装備を 変えようとするとフリーズするようになった。 装備をすべて外していても同現象を確認。 ノルド組合流までの他キャラは問題なかったので色々再検証中だけどさっぱりわからん。誰か助けてくれ 自己解決できた。 変更したアクセをリィンだけ再装備してもう一度 身代わりマペットにもどしたらフリーズ解消。理由はわからん カレイジャスに戻って、カレイジャスに残ってたメンバーの装備をいじろうと思ったらフリーズした。 この方が言っているとおりにやってみたら、フリーズ解消したので試しにやってみるといいかも。 最後にアイテム変更したアクセをリィンだけ装備→身代わりマメットに変更
2014/09/29(Mon) 00:17:02 [ No.9556 ]
自分のデータも装備品の近くにありました。 変更しても問題はなかったです。 装備中クォーツのID需要ありますかね。
添付:
9557.txt
(4kB)
2014/09/29(Mon) 01:10:36 [ No.9557 ]
アイテムの種類変更ですが、 変動値が、変えたいアイテムのIDの場合、 変更してしまうとフリーズします。 このことから、変動値は所持していないアイテムから 割り振られていると思われます。 だからどうしたという話なんですが。
2014/09/29(Mon) 04:48:23 [ No.9560 ]
経験値補足 アンゼリカ 4059999 アルフィン 4141189 エリゼ 4059999 トワ 4141189
2014/09/29(Mon) 13:15:58 [ No.9567 ]
It seems the addresses float with game chapters. Here are the Sepith addresses worked on my PS3 in prelude chapter when you have a team of 3 characters, by the way, I bought the 500 Sepith DLC and could not find them at the beginning. But after I teamed up with the other two, I could find them, below are the codes, please back up before you apply, just in case the addresses are different on yours: 20001FDF 0000FFFF 20001FE3 0000FFFF 20001FE7 0000FFFF 20001FEB 0000FFFF 20001FEF 0000FFFF 20001FF3 0000FFFF 20001FF7 0000FFFF 20001FFB 0000FFFF
2014/09/29(Mon) 14:07:29 [ No.9568 ]
>クリア後の引き継ぎポイントの検索にもう数時間かけている。。。 三回目の休息で、絆ポイントサーチ中に見つけましたが変動もあると思いますので参考程度に・・・ お金のアドレスから、+480くらいの場所が当時絆ポイントサーチ中にヒットし、変更してデータロードしたところ引継ぎ画面になりポイントが15ポイントになってました。
2014/09/29(Mon) 14:10:19 [ No.9569 ]
> おかげさまで、クリア後の引き継ぎポイントを5p→15pに増やすまではうまくいきました。 > > しかし、そこからが上手くいかずにフリーズしてしまっているんですよね・・・。 > 前作のクリアデータ読み込んで特典受け取った後フリーズします。 そもそも前作パッチもできたのにその手のコードなかったってことはアドバンスでしても必ずフリーズするようになるタイプ できないのなら2週して3週目にまわしたほうがいい
2014/09/29(Mon) 15:50:01 [ No.9573 ]
絆ポイントの変更は使わないほうがいいです 自分は二回目のとき1に減らしてから3に戻しましたがセーブの表示が2章になってローエングリン城にはいれなくなってつまりました ちなみに一回目のときは変えてないです
2014/09/29(Mon) 16:07:00 [ No.9575 ]
まとめとして 絆や引継ぎなどの数値はいじらないほうが無難 そもそもその二つは週回することで普通にできるから アイテムやキャラのLv、マスタークォーツのLvなどを改造したほうが良い(それでも装備変更はフリーズするから手に入れてから増やしたほうが無難) それでも改造したい人は自己責任で
2014/09/29(Mon) 16:50:59 [ No.9576 ]
> アクセID見つからない、、 > リィンに身代わり二個装備で0001で探しても02DE見あたらない > 本当にアクセID変動ないの? 自分の場合は0x02DEで検索したら、装備してる2個しかなかったよ
2014/09/29(Mon) 21:42:06 [ No.9578 ]
身代わり2つつけてるなら サーチの部分に0x02DE02DEって打ち込めばヒットすると思いますよ ちなみにそのときの数字の並びは 武器防具靴02DE02DE衣装アタッチアタッチって並んでるはずなので 武器や防具もちょこっと変えてみるのも一興ですよ また個数で探すのなら1DDEか1FDEで個数と一致するところをみつけるといいんですが 1つ(0001)だとヒットするものが多すぎて周りの数字も見ながら探さないといけなくなるので 身代わりマペットの数を増やしてから検索した方が分かりやすいと思います 六花さん 0x これをつければ16進数でいけますので大丈夫です
2014/09/29(Mon) 21:42:16 [ No.9579 ]
ロストアーツの月を手に入れた時点で調べてみました。 IDが 龍 E60 月 E61 星 E62 太陽 E63 聖 E64 あと、リィンの装備クオーツID書き換えで確認済みです。 ちなみにE65はフリーズでした。そのあとは調べてないです。
2014/09/29(Mon) 21:52:44 [ No.9581 ]
> サーチに数字はしか入らないけど 最初に0x(ゼロエックス)入れれば数字以外も入れれますよ~ エックスは半角ね
2014/09/29(Mon) 21:54:23 [ No.9582 ]
I confirmed one thing: Sepith's address changes every chapter. So maybe for people who post codes here, you may also post which chapter you are playing,I guess characters' exp etc also change every chapter.
2014/09/29(Mon) 22:58:59 [ No.9584 ]
I found how to find Sepith. When your Sepithes are decreased, the Sepith numbers will turn to hidden. Go to the map, kill some monsters and let your Sepithes increase, then you can find their addresses in advance mode. It is bad luck for those who do not know how to use advance mode. This game is made anti-cheating. Basically everyone has to find its own codes.
2014/09/30(Tue) 00:10:38 [ No.9585 ]
>衣装&アタッチメント装備欄にアクセサリーが装備できますね… >氷皇4つ装備でSクラフト祭り…(震え声 衣装の所変更すると、前作の制服に変わってしまいますね。 外せば元の服装に戻りますが。 衣装のところはいじらず、アタッチメント二箇所だけにしておいたほうがいいかもですね。 見た目を気にしなければ、三箇所変えてもよさそうですが。
2014/09/30(Tue) 00:18:08 [ No.9586 ]
やっとロイドの武器のid見つけたわ 08A6 ストライカー改 後リーシャだけだわ
2014/09/30(Tue) 00:18:32 [ No.9587 ]
リインの装備中クォーツ1つ手前のアドレスってマスターアーツかな? メガリス?0c96
2014/09/30(Tue) 00:29:01 [ No.9588 ]
テストさんのメガリス0c96を基準に前作のMクォーツの並び順で試してみたら フォースの位置がぴったり当てはまっていたのでもしかしたらこんな感じかもしれないです メガリスとフォース以外は調べてはいないです 0C80フォース 0C81カノン 0C82ファルコ 0C83エンゼル 0C84ブレイブ 0C85セプター 0C86アイアン 0C87ミストラル 0C88レイヴン 0C89ミラージュ 0C8Aウィング 0C8Bイージス 0C8Cアリエス 0C8Dメビウス 0C8Eタウロス 0C8Fクリミナル 0C90ジャグラー 0C91サイファー 0C92パンドラ 0C93カッツェ 0C94シュバリエ 0C95マギウス 0C96 メガリス 0C97ヲロチ 0C98バーミリオン 0C99ムラクモ 0C9Aエムブレム 0C9Bトール
2014/09/30(Tue) 01:14:49 [ No.9589 ]
> 上のかたのように、装備アクセサリーの変更はできたけど、武器防具靴02DE02DE衣装アタッチアタッチのアタッチの部分がどうもよく解らん、 > アタッチもなにかしらの装備してからの変更がいいのかな?装備無しで付近をいじってもだいたいフリーズするね 装備なしだと種類が違うからじゃないですか? 防具の場合装備していると019xだけど、装備なしだと270Fになってました
2014/09/30(Tue) 03:11:40 [ No.9592 ]
> I confirmed one thing: Sepith's address changes every chapter. So maybe for people who post codes here, you may also post which chapter you are playing,I guess characters' exp etc also change every chapter. I thought it was changing every time when you save.
2014/09/30(Tue) 04:26:30 [ No.9594 ]
effVOFAN氏デザイン衣装 f00人には言えない衣装R f46はぐはぐ10thみっしぃ f5dワールドエンド f5eミッドナイトヘブン 48aはぐはぐうさちゃん 48bニャンニャンセット・白 488にゃんにゃんセット・黒 489はぐはぐくまちゃん この周辺がアタッチメントや衣装になるのかな? 分からんです…
2014/09/30(Tue) 08:23:09 [ No.9595 ]
> > 上のかたのように、装備アクセサリーの変更はできたけど、武器防具靴02DE02DE衣装アタッチアタッチのアタッチの部分がどうもよく解らん、 > > アタッチもなにかしらの装備してからの変更がいいのかな?装備無しで付近をいじってもだいたいフリーズするね > > 装備なしだと種類が違うからじゃないですか? > 防具の場合装備していると019xだけど、装備なしだと270Fになってました アタッチメント1個目に何かいらない物装備 衣装、アタッチメント2個目の数値が270Fになってるから好きなアクセIDに変える。ただ、衣装は制服になってたりする 2箇所続けて装備の無い所はまとめられるみたいなので1個飛ばしで
2014/09/30(Tue) 07:39:56 [ No.9597 ]
抱歉,日文不好只能用中文與各位分享。 附件是全道具代碼(來源為中國玩家) 中文版道具代碼與日文版是通用的,無須擔心。 因為此次的Save file,falcom社有作壓縮加密,BSD解開不完全,所以修改時要注意(沒注意就很容易造成Save File變異): 1.Sepith&Money不允許超額修改。例如:Game中Sepith 100在BSD中只能修改到255(FF),要等到高於255時才允許修改到FFFF(65535),Money最大為9999999,想修改到最大得讓Money先高於65535以上才允許改到最大。 2.道具類不允許新增道具,只能用同類道具替換,且須符合規則。 例如:想修改リィン的武器小烏丸為利剣「緋皇」,先在商店買小烏丸到一定『數量』,這個『數量』先簡稱為A。(若買的武器現在正裝備中要先裝別的武器替換掉,不然找不到。) 將A與道具欄裡所有數量比對,確定沒有跟A相等數量的道具後取出Save file。 打開BSD後用HxD ctrl+f 選hex搜索B7,有重覆就按F3往下搜。 (小烏丸code後2碼 用4B7會找不到 其他道具也是同樣方法) 把A做16位換算,假設轉換後為28(40)。 跳到這就代表你找到了『xxB70028』XX是未解密區,動到它會變異。 將B7改成BF(緋皇)後save、加密還原回PS3,Load後再去買一把小烏丸把空缺填上(可做可不做,我是有做防止變異。),緋皇修改完成。 數量須獨一無二的原因:因為BSD解密不完全,同樣數量的物品它會壓縮在一起,造成無法搜詢到道具代碼,並且修改到數量會讓多個道具數量同時變化。 就像:小烏丸x40 緋皇x40 BSD中會搜尋不到正確的B7+數量&BF+數量,提高變異風險。 但反過來,若想一次指定多種不同的道具為同數量,先將它們都消耗到同數值且獨一無二就OK! 為了避免變異,劍武器code用劍武器code替換,弓就用弓替換,不要劍B7->弓ED,出了問題後果自負。 另外想改出Sポムのエサ(1C),可以用Uマテリアル(32)去替換。 ゼラムパウダー(09)可用藥品類去替換,被替換的一樣是要獨一數量才能被搜尋到。 3.Link、EXP、クオーツexp都盡量不要修改,很多慘劇都發生在此處。(可使用Sポムのエサx255+ゼラムパウダーx99+S技+Mフォース快速提升Lv)
2014/09/30(Tue) 13:56:03 [ No.9600 ]
添付がついてないので、わかりませんが・・・ 後半アイテムが増えすぎて、特に調整できないアイテムもあるので、 数量調整よりも、わざと身代わりマペット*2といった状況を作り出したら、HITしやすいと思う。 お金はアイテムを売ることで増えるので構わないが、Sepithをいじってもだいじょうぶですか?
2014/09/30(Tue) 18:33:12 [ No.9603 ]
アイテムについては、ほぼ連続したIDで数量が同じものについては一まとめにされる様子(経験値など他の数値も同じで一まとめ?) 特定のアイテムのみの個数を変更したい場合は、対象アイテムの周囲の個数を同じに変更すれば、ID検索で確認できる模様。 例 アイテムA:44個 アイテムB:1個(数量を変更したいアイテム) アイテムC:44個 また、上記の方法を利用すれば食材などのアイテムをまとめて99個にもできたり。
2014/09/30(Tue) 18:41:42 [ No.9604 ]
感謝你的中文啊..我看日文都看得我頭痛了..
2014/09/30(Tue) 19:12:10 [ No.9606 ]
> 引き継ぎポイントてアドバンスモード出来るのかな 増やせるけどフリーズ確定 できるなら前作でもできたはず
2014/09/30(Tue) 19:45:39 [ No.9607 ]
1f32か1f33がセムリアストーンのかけらっぽいです
2014/09/30(Tue) 23:15:57 [ No.9612 ]
hswdfさん 情報ありがとうございます。 自分は1F32がUマテリアルだったため、1F33に変更したらフリーズしてしまいました。 ※自分のやり方は他の投稿者さんが記載している0XXXを元に 装備中クォーツからの種類変更で増やしています。 やはり人によってIDが違うんでしょうかね。 初心者さん 記載していただいたIDを使用したところ問題なく使えました。 ですが、今作から追加されたジェネシスとリベリオンだけが見つけられません。 ※試しに0C9Bトールの下2つを指定したらフリーズしました。 もっと離れた場所にあるのかもしれません。
2014/10/01(Wed) 00:02:25 [ No.9614 ]
私も1F32はUマテリアルでした。 ただゼムリアストーンの欠片、セムリアストーンは両方とも所持した状態で個数だけ変えたので もしかしたら入手前とではIDが違うのかもしれないですね
2014/10/01(Wed) 00:21:08 [ No.9616 ]
引継ぎP改造はフリーズ確定ではありませんでした(偶然ですが) セーブデータ投稿したので確認してみてください。 それとサーチが途中でヒットしなくなると言ってる人が多いので私なりの方法を書きます参考にどうぞ。 まずアイテムIDで1Dxxが個数が同じものとまとまると1Fxxに変化するようにEXPの場合も 数値がまとまると変化するようです。 マスタークォーツEXP65547の場合16進数では01000Bになりますが 先頭の01が直前の数値とまとまると変化するためxx000Bとなります。 しかしほとんどの場合先頭以外の数値はそのままなので0x000Bでサーチしてみるとヒットします。 その後の改造ですがマスタークォーツあと1でLV5のEXPは15F8Fですが上記の1000Bと比べると下4桁の書き換えでOKなのが解ります。 その結果0x000Bでヒットした箇所を5F8Fにすれば数値がまとまった部分を無視して改造できます。 次にリンクEXPもアドレス970あたりからならんでます。 1部ではLV6までしか上がりませんでしたEXP7500で話を進めればLV7になると思います。
2014/10/01(Wed) 05:46:47 [ No.9617 ]
アドバンスモードでFFにしたら引き継ぎポイントの画面になったけどポイント0のままでした
2014/10/01(Wed) 09:02:29 [ No.9618 ]
> 引継ぎP改造はフリーズ確定ではありませんでした(偶然ですが) > セーブデータ投稿したので確認してみてください。 > それとサーチが途中でヒットしなくなると言ってる人が多いので私なりの方法を書きます参考にどうぞ。 > まずアイテムIDで1Dxxが個数が同じものとまとまると1Fxxに変化するようにEXPの場合も > 数値がまとまると変化するようです。 > マスタークォーツEXP65547の場合16進数では01000Bになりますが > 先頭の01が直前の数値とまとまると変化するためxx000Bとなります。 > しかしほとんどの場合先頭以外の数値はそのままなので0x000Bでサーチしてみるとヒットします。 > その後の改造ですがマスタークォーツあと1でLV5のEXPは15F8Fですが上記の1000Bと比べると下4桁の書き換えでOKなのが解ります。 > その結果0x000Bでヒットした箇所を5F8Fにすれば数値がまとまった部分を無視して改造できます。 > > 次にリンクEXPもアドレス970あたりからならんでます。 > 1部ではLV6までしか上がりませんでしたEXP7500で話を進めればLV7になると思います。 引継ぎは知りませんがマスタークォーツは確かにその方法でヒットしていたのですが2バイトまでしか出てこなくて5F8Fでできるかは試して無かったので試した結果成功したのですごく感謝です。
2014/10/01(Wed) 10:25:13 [ No.9619 ]
装備中のクォーツ変更ですが、既存の装備品を変更した場合、高確率でフリーズか不具合が発生するみたいです。不具合が発生しているのに気づかずセーブしてしまうとアウトです。 なので、既存の装備品ではなく空欄を変更することをお勧めします。 例えば、 ニードルショット 空 アースランス 空 グランドプレス な感じで空欄を装備品で挟むと、空欄の部分が270Fと表示されるようになります。これを変更するとOKです。 挟まないと空欄は表示されないようです。
2014/10/01(Wed) 10:57:01 [ No.9620 ]
天鎧アルフリードって 1D A3 ですよ。
2014/10/01(Wed) 15:30:39 [ No.9624 ]
> テストさんのメガリス0c96を基準に前作のMクォーツの並び順で試してみたら > フォースの位置がぴったり当てはまっていたのでもしかしたらこんな感じかもしれないです > メガリスとフォース以外は調べてはいないです > 0C80フォース > 0C81カノン > 0C82ファルコ > 0C83エンゼル > 0C84ブレイブ > 0C85セプター > 0C86アイアン > 0C87ミストラル > 0C88レイヴン > 0C89ミラージュ > 0C8Aウィング > 0C8Bイージス > 0C8Cアリエス > 0C8Dメビウス > 0C8Eタウロス > 0C8Fクリミナル > 0C90ジャグラー > 0C91サイファー > 0C92パンドラ > 0C93カッツェ > 0C94シュバリエ > 0C95マギウス > 0C96 メガリス > 0C97ヲロチ > 0C98バーミリオン > 0C99ムラクモ > 0C9Aエムブレム > 0C9Bトール フリーズ報告あったけど普通にできました 0C9E=リベリオン 0c9d=ジャシネス 0c9cカラミティ ちなみにリーンに M=メガリス 普通アーツ1=ニードル 普通アーツ2=地属性2個目 ニードル0x0ce4サーチで手前のメガリスのIDを・・・で、1個ずつ書き換えました あとよく見るとたまにIDが入れ替わってることあるので注意 例 本来は0c 9bが 9b 0cとか入れ替わってるんで *test 装備中の強化ブーツ、ベストのID=01 90 、02 26 武器フリーズしまくり
2014/10/01(Wed) 17:57:28 [ No.9625 ]
> I thought it was changing every time when you save. You are correct. Address changes every time when a save is made. So there is no shared codes for this game. People could only share how they find codes.
2014/10/01(Wed) 21:41:54 [ No.9629 ]
ぐぐったら中華系にもアイテムリストはあるな ただアイテム名が中国語でわかんないけどなw
2014/10/02(Thu) 03:12:20 [ No.9631 ]
絆ポイントを粘ったが、見つからんのであきらめてアイテム検索w No.9554のとおり、アイテムIDが2種類?あるっぽいな。 身代わりマペットはNo.9530の『0x02DE』とNo.9522の『0x01DE』があるし。 ウチは『0x02DE』の方だったが。 『12/8(水) ユミル休息日2』で確認。 アクセサリはNo.9530の方法でいけた。 防具は全員に『サバイバルベスト』『ミリタリーギア』『身代わりマペット』を装備。 ただし、トヴァルは『クイックキャリバー』のみ アドバンスモードで『0x02DE』を検索。2箇所ヒットする。 並びは武器/防具/靴/アクセ1/アクセ2なので XXXX 0193 0229 02DE 02DE の『0193』『0229』を変更すればよい。 で、見つけたものは以下。 0193 サバイバルベスト 01A1 クリスタルドレス(女性専用) 01A2 レッドジャンパー 01A4 神鎧セレスティア(女性専用) 01A5 魔装ケイオス 0229 ミリタリーギア 0237 クリスタルヒール(女性専用) 0238 レッドブーツ 023A 神靴ヴァルゴ(女性専用) 023B 影靴ロア アドレスの並びから 01A3 天鎧アルフリード 0239 天靴シリウス となるはずだが、何故か100%ロードでフリーズする。 魔装、影靴は装備しても実害はなさそうだが、自己責任で使ってくれww
2014/09/30(Tue) 22:57:43 [ No.9633 ]
9530は装備中のアイテムで9522はアイテム欄から探したものだと思う 基本的には9530で正しいけどアイテム欄だと前のアイテムとの兼ね合いで1FDEやら1DDEみたいになったりするみたい
2014/10/02(Thu) 07:49:54 [ No.9634 ]
エリオット・エマの最強武器以外のメインキャラの武器一応上げておきます
添付:
9636.txt
(3kB)
2014/10/02(Thu) 09:52:22 [ No.9636 ]
ユーシスとサラとガイウスでマスタークォーツ選ぶと止まります アクセサリー氷皇の円環8個 マスタークォーツはIDで変更してシャロンとラウラがバーミリオン装備してます 原因がわかりません 装備変更だけできてるのに
2014/10/02(Thu) 12:00:19 [ No.9638 ]
武器も防具も、アイテム欄の装備品IDを弄るだけで問題なかったよ 防具なんかはまとめて増やせるから楽だし 一応、数字が同じになるとIDがまとまることがあるから変更前の装備品と同じ数量の装備品は所持しない、変更後の装備品の数量を被らせない形で変更したらフリーズなし不具合なしで進行してる 無駄に同じ武器10個以上持つ羽目になったけど アイテム欄からの検索は、下2桁 00 数量 変動値で大体問題ない IDうp者に感謝を アプデはしてない
2014/10/02(Thu) 13:19:24 [ No.9639 ]
コン吉さん 試してみましたが、特に問題なかったです。 ないとは思いますが、変動値IDと重なっているとフリーズします。 それが原因でなければ解らないです>< UQさん 一覧有難うございます。 エリオットとエマの武器についてですが XXYY(XX=キャラ別、YY=武器別)のXXは05 or 0FのどちらでもOK?
2014/10/02(Thu) 18:18:31 [ No.9640 ]
アップデート後適当に防具変更したけど特に配列が変わったとかは無い模様 現在時間と難易度のサーチって何を基準に探すといいかなあ
2014/10/02(Thu) 19:58:43 [ No.9641 ]
アプデ後、装備中クォーツ変更でやってみたが、こちらもまったく問題なく変更できました。 報告まで。
2014/10/02(Thu) 20:44:02 [ No.9643 ]
みなさんの情報をもとに色々と試しましたが、 絆ポイントとかは難しそうですね。 難易度HARDで1回目の休暇で、未消化の状態で、難易度HARDとポイントがまとまる模様。 自分の場合、2A70あたりに、08 04 02 とあって、 02→03にすると、難易度がナイトメアで、ポイント3 02→04にすると、難易度が(null)で、ポイント4 になる。(セーブするとロード時の絵が変わる) 1消費して2に戻すこともできたが、休暇終わりの自室に戻るイベントマークが消えたり、少しあとのマップで、戦車だけが消えたりして、怖くなってやめた。 08とか04をいじったら時間が変わったので、この辺がプレイ時間なんだろうけど、イベントフラグがまとまっていそうですね。
2014/10/02(Thu) 21:05:52 [ No.9645 ]
Sポムのエサを増えるため アセラスの薬のID 1D 09を元にデータをサーチ: 00 02 65 20 1D 09 65 20 1F 0A 65 81 1F 0B 65 20 1F 11 65 20 1F 18 00 05 65 20 1D 19 アセラスの薬の数は2、問題ない、あとは1F 0A ゼラムパウダー、これもよし 最後のバトルスコープ 1D 19、数は5、合ってる しかしこうなると数2のアイテムはあと1F 0B、1F 11、1F 18三ついるはず。その一つはSポムのエサ。あと2つはまったく見当がつかない(アイテムカタログはチェック済み)。02を63にしたらSポムのエサ、アセラスの薬、ゼラムパウダーの数がちゃんと99に変えた。しかしあの2つの不明物がゲームのフラグだとしたら…
2014/10/02(Thu) 23:03:10 [ No.9647 ]
データはこの通り: 00 02 65 20 1D 09 65 20 1F 0A 65 81 1F 0B 65 20 1F 11 65 20 1F 18 00 05 65 20 1D 19 最初の00 02はアイテム数、このあとの1D 09と1F 0Aはアセラスの薬とゼラムパウダーと思う(65 20と65 81は意味不明,区切り?),最後の00 05 20 1D 19は数5のバトルスコープを示している。問題は中の"65 81 1F 0B 65 20 1F 11 65 20 1F 18",なにを示しているのかまったり理解できない。手元の数2のアイテムはアセラスの薬、ゼラムパウダーとSポムのエサだけ。最初の00 02を他の数字に変えたら、これらの数はちゃんと変えるんだけと、まさか"65 81 1F 0B 65 20 1F 11 65 20 1F 18"この数列すべてがSポムのエサのID?
2014/10/03(Fri) 01:21:17 [ No.9651 ]
LINK Lv(LINK EXP)の変更が出来ました。 ※LINK LvのMAXは、Lv7でした。 ●単純に、LINK EXPで検索を掛け、EXP値を変更すればOK 手順は以下の通りです。 1. 『試練の箱』等で、LINK EXP値を記録。 2. セーブエディターで、EXP値を検索。 3. EXP値を変更。(試しに9000 [16進数だと2328] とした) 4. ロード直後は、Lvに変化無し。(表示がバグってます) 5. 戦闘を行ってEXPを変動させると繁栄された。 ※戦闘を行う必要があるので、変更する数値によっては フリーズする可能性あり。 (前作で9999に変更したらフリーズしました、、、)
2014/10/03(Fri) 02:30:16 [ No.9652 ]
> LINK Lv(LINK EXP)の変更が出来ました。 > ※LINK LvのMAXは、Lv7でした。 えーと、変更には注意が必要かもしれません。 注意1.LINK Lvが反映された時、Lv7と表示されたが、LINKメニュー内では、Lv6までしか表示されていないです。 バグかも、、、(データが壊れた可能性あり) 注意2.1回目は成功しましたが、2回目は、失敗。なぜか2回目は、ロードしても反映されません。 ちなみに、試みたLINKの組合せは 1回目 エリオット ー マキアス ・・・ 成功 2回目 エリオット ー フィー ・・・ 失敗 です。
2014/10/03(Fri) 05:20:45 [ No.9653 ]
装備品の変更でフリーズされてる方は恐らく変更時に変動値と変更後の装備品のIDが被っている為だと思います。 なのでシナリオを進めるなどして変動値を変えればフリーズしなくなると思います。 私は実際防具変更する際にそれでフリーズしなくなったので。
2014/10/02(Thu) 16:02:48 [ No.9654 ]
装備武器変更で変動値は確かに気をつけた方がいいよね。 私の場合は同じIDがほぼ連続で並んでどちらわからなくなりました
2014/10/03(Fri) 10:28:54 [ No.9655 ]
> UQさん > > 一覧有難うございます。 > エリオットとエマの武器についてですが > XXYY(XX=キャラ別、YY=武器別)のXXは05 or 0FのどちらでもOK? ゲーム内での装備入れ替えは可能ですが、画面開くときは確認していないのでフリーズするかもしれません。 アンバーロッド~ニルヴァーナは共通武器なのでキャラ別に変更したほうがいいと思います。 例)0517 エリオット装備のアンバーロッド
2014/10/03(Fri) 11:18:52 [ No.9656 ]
384特化クラス制服 389七組メンバーの旅装 386ステージ衣装 385学院指定水着 38a湯着 1c042e女学院制服 387リィン寝間着 388リィンYシャツ袖まくり 391アリサラクロス部 3a8ラウラエプロン 3e1ミリアム特務服 3f3サラ教官用水着 1e0407トワロング 3fdアンゼリカシスター服 41bクレア軍服 42fエリゼの私服 439アルフィンの私服
2014/10/03(Fri) 11:35:42 [ No.9657 ]
装備中装備品いじるよりアイテム欄の装備変更のほう無難なんだがな。場合によっては多少手間だけど不具合でるよりマシ。 個数が被らないものを用意して検索して変更。この時、種類と個数を同時に変更して保存すると100%不具合がでる。種類を変更して保存、再度検索して個数変更でOK。これで不具合でるなら再度被らないように個数を変えてリトライ。 クォーツは食材なんかと連動してるのか種類変更しただけでバグるから、クォーツ装備の空欄を変更して追加する。 とりあえずアイテム、貴重品、装備、クォーツ、マスタークォーツ、EXPとか色々変更して無事に1周目クリアできたので報告。 不都合は一切無し。 ポイントさえおさえればアドレス変動型としては比較的楽だと思うぞ
2014/10/03(Fri) 11:42:07 [ No.9658 ]
どうやらUマテリアルのIDは1F32、ゼムリアストーンの欠片は1F33、ゼムリアストーンは1F34であってるみたいですね。 ただゼムリアストーンをまだ1つだけ所持の状態で数を増やそうと思うと、他のイベントアイテムもすべて同じ数に変更されてしまったので、欠片を2つ以上手に入れてから欠片を増やすのが無難だと思います。
2014/10/03(Fri) 16:20:20 [ No.9660 ]
エリオットとエマのゼムリア武器 知っていると思いますが書いておきます。 それぞれ男性武器・女性武器ということで少し特殊になってきます。それぞれがはじめに店で買える武器から改造含めニルヴァーナまでの数を初期武器の改造した武器のIDにたしたらあっさり出てきました。 エリオット 0548 ラムダロッド改+1 0555 聖杖アークフォルテ エマ 077E ベルタロッド改+1 0787 霊杖プレアデス
2014/10/03(Fri) 20:37:34 [ No.9665 ]
01A6 オーラルジャケット2 023c ストレガーΩ
2014/10/03(Fri) 20:43:04 [ No.9666 ]
UQさん その通り試したら成功しました。 ありがとうございます>< JOOMLAさん 他のレスにもありますが、変動値IDとアイテムIDが被ってないですか? これが原因でフリーズしてる方が多いみたいですので確認してみるといいですよ。 ちなみに今回ので言うと変動値IDはA3、39ですね。
2014/10/03(Fri) 21:01:17 [ No.9669 ]
>9636さん 武器のIDリストありがとうございます! 1点、リィンの「千本桜」のIDが04F0となっており、 アリサの「セレネスアーク」と被ってました。 確認したところ、千本桜は04C0でしたのでご報告まで。
添付:
9671.txt
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2014/10/03(Fri) 22:02:27 [ No.9671 ]
No.9665さん サーチありがとうございます。 1点、エマのアイテムIDが違っていましたのでご報告まで。 誤:077E ベルタロッド改+1 0787 霊杖プレアデス 正:057E ベルタロッド改+1 0587 霊杖プレアデス
2014/10/03(Fri) 23:48:32 [ No.9674 ]
>ぽぽさん、他の皆様 > 情報、サンクスです。 先に進んでしまったので確認はできてませんが、これからは変動値に 気をつけますw んで、今度はアイテム欄で防具を増やしてみた。 方法はNo.9639でおkだった。 で、やっぱりウチの環境は『9522.txt』のIDだとでない。 変動値『86』のときに 強化ベスト(1D91) 22個 強化ブーツ(1D27) 23個 で確認。 『9522.txt』からだと 強化ベスト(1D91) 0x1D91001686 強化ブーツ(1D27) 0x1D27001786 になるはずだが、見つからず、自分で見つけたリスト(No.9633)から 逆算して 強化ベスト(1D91) 0x0190001686 強化ブーツ(1D27) 0x0226001786 で検索したらヒットして、そこをいじったらうまくいった。 もう必要ない気もするけど一応見つけたので載せておく。 01A6 オーラジャケット2 023C ストレガーΩ うーん、あとは絆ポイントができれば完璧なのだが・・・ もしくは引継ぎポイントか・・・
2014/10/03(Fri) 18:52:16 [ No.9679 ]
サラだけなんでマスタークォーツ選ぶとフリーズするんだろう 他のキャラのマスタークォーツID変えたからなのかな
2014/10/04(Sat) 07:51:51 [ No.9680 ]
> >ぽぽさん、他の皆様 > > > 情報、サンクスです。 > 先に進んでしまったので確認はできてませんが、これからは変動値に > 気をつけますw > > > んで、今度はアイテム欄で防具を増やしてみた。 > 方法はNo.9639でおkだった。 > > で、やっぱりウチの環境は『9522.txt』のIDだとでない。 > 変動値『86』のときに > > 強化ベスト(1D91) 22個 > 強化ブーツ(1D27) 23個 > > で確認。 > > 『9522.txt』からだと > > 強化ベスト(1D91) 0x1D91001686 > 強化ブーツ(1D27) 0x1D27001786 > > になるはずだが、見つからず、自分で見つけたリスト(No.9633)から > 逆算して > > 強化ベスト(1D91) 0x0190001686 > 強化ブーツ(1D27) 0x0226001786 > > で検索したらヒットして、そこをいじったらうまくいった。 > > もう必要ない気もするけど一応見つけたので載せておく。 > > 01A6 オーラジャケット2 > 023C ストレガーΩ > > > うーん、あとは絆ポイントができれば完璧なのだが・・・ > もしくは引継ぎポイントか・・・ その二つは素直に周回するしかないと思います
2014/10/04(Sat) 09:14:47 [ No.9681 ]
アイテム欄のアクセに関してだけど、 うちの場合、アドレス 18B5 辺りから 00 0E / A9 / 20 / 1D EB エヴァーグリーン 14 00 14 / A9 / 20 / 1D ED ダークペンデュラム 20 00 07 / A9 / 20 / 1D EF アビスシャドウ 7 00 02 / A9 / 20 / 1D F0 必勝ハチマキ 2 真・必勝ハチマキ 1 ※多分他のと一緒になってアドレス省略 A9 / A0 / 1F F7 [????] 00 10 / A9 / 20 / 1D F8 わんわんウォッチ 16 00 5A / A9 / 20 / 1D FB にゃんにゃんウォッチ 90 00 32 / A9 / 20 / 1D FF 携帯格言集・心 になっていた。 ※左が、実際のバイナリデータの並び 右が、ゲーム画面上のアイテムの並び 推測するに、アイテム欄のアイテム 個数 / 可変ID1 / 可変ID2? / アイテムID みたいな並びになっていたっぽい。 で、No.9469を参考に わんわんウォッチを真闘魂ベルトに変えようと 該当のアイテムIDを"1D F8" → "1D F4" に変えると、 わんわんウォッチはそのままで、 にゃんにゃんウォッチがウォリアバッジに変わっていた。 (その他のアイテムは変化せず) なんだかもうこれわかんねーなあ。
2014/10/04(Sat) 16:40:05 [ No.9687 ]
> えっ?ちょっと何言ってるかわからない > わんわんウォッチは2F7、にゃんにゃんウォッチは2F8 > ウォリアバッジは2F4だからそりゃそうなるだろ アイテムIDは可変っしょ? No.9687のを補足すると No.9469の 2ED アビスシャドウ 2F2 真闘魂ベルト という情報から、 No.9687のだと 1DEF アビスシャドウ 1DF4 真闘魂ベルト(推測) だと推測した。で、No.9687では、 わんわんウォッチが該当するアイテムIDは「1DF8」 にゃんにゃんウォッチが該当するアイテムIDは「1DFB」 ※それぞれアイテム数量を変化させて確認済み。 で、わんわんウォッチが該当する「1DF8」のところだけを「1DF4」に変えたら、 わんわんウォッチは変わらずに、 にゃんにゃんウォッチのアイテムだけが多分ずれたったってことね。
2014/10/04(Sat) 17:18:43 [ No.9689 ]
最後まで進めてクリア後にポイントでレベルだけ選んだほうが早いのかなフリーズするなら そこからまたアイテム取ってく感じ
2014/10/04(Sat) 17:28:33 [ No.9690 ]
ID自体は変化しないと書いたはずだが 黙ってF7をF2に変えろ
2014/10/04(Sat) 17:28:39 [ No.9691 ]
> ID自体は変化しないと書いたはずだが > 黙ってF7をF2に変えろ 親切にありがと。 なるほど。バイナリデータの並び順を勘違いしてたわけか。 No.9687のでいうと 「 個数 / 可変ID1 / 可変ID2? / アイテムID」 は間違いで、正しくは、 「可変ID2? / アイテムID / 個数 /可変ID1」 の並びなわけね・・・。 正直スレ汚しすまんかった。
2014/10/04(Sat) 17:51:51 [ No.9693 ]
消費アイテムを255個に変更してもフリーズとかなくプレイ出来て安心しました。
2014/10/04(Sat) 19:33:29 [ No.9696 ]
お、No.9684で絆ポイントもうまくいった。 不具合も出てないな。。。今のところはw> まずセピスや所持金のアドレス以降で0x02020202で検索 > そこから 0x変動値FFFE変動値 で検索 > それで一つ目に見つかったアドレスのすぐ近くにある > やったのは3回目の休養日。 ウチの環境は見つかった『0x07変動値』の2個目を 7回(0x07)→15回(0x0F) にした。 よし、これで心置きなく進めるww
2014/10/04(Sat) 15:45:12 [ No.9701 ]
今更ながらアイテム数変動に着手しました。 No.9455さんのアドレスを元にサーチして、 同数になっていたアイテムの一括変更できました。 同数であった魔獣素材や防具は変動しなかったので、 別管理ですね。 時短しにくいのは仕事しながらプレイにはしんどい・・・ 情報を上げてくれる皆様に感謝です。
2014/10/05(Sun) 09:38:58 [ No.9703 ]
アイテム変更の件だけど、 アイテム類が全て1個ずつの場合に XX YY(アイテムID) 00 01(個数) で検索してもヒットしなくなったが、 アイテム類が連続する前の 2A 2A 01(個数) みたいなのを変更したら増やせた。(全部アイテム変更出来てるのを確認済み 同一アドレスって扱いなのかね。 同じ状況になったら試してみて。
2014/10/05(Sun) 10:30:59 [ No.9704 ]
二周目でセピスとセピス塊書き換えようとしたら セピス塊と日付が同一の場所で数値いじったらバグった 二周目でセピスとか変更する時注意した方がいいよ。 日付のデーターとセピス塊の数値同一アドレスなんだ、セピスでごまかすか。
2014/10/05(Sun) 12:40:28 [ No.9705 ]
二週目に限らずかぶるときはかぶるんで心配ないよ 12月のままずっと進んでるけど今のところ大丈夫 PSNにクロスセーブするときに表示バグりまくるけど……
2014/10/05(Sun) 13:49:46 [ No.9706 ]
ようやく、なんとなくだけどフリーズの原因解ってきたは・・・。> ややこしいのはアイテムIDが2バイトのときで、後ろのアイ> テム群の先頭1バイトがかぶっていた場合省略されることがある > 例えばシルバーピアスのIDは02BC、コーラルリングは02BFだが > 両方持っていた場合 > コーラルリングのほうは02が省略されBFとなったりする > この02を03に変えると、後ろの02が省略されていたアイテム> にも全て03が付くようになる 全てはNo.9469に書いてあったこれ。上の例でいくと コーラルリングは"02BF"の上2byteの"02"が、 後のどのアイテムで省略されるか解らないのが鬼門。 下手に"02"部分を変えると、関係ないアイテムまで変化して、登録されていないIDに変化してしまう。 →これがおそらくフリーズの原因。 なんで、アイテム変えるときは下2byteか、変えていった方が無難と思う・・。
2014/10/05(Sun) 16:13:40 [ No.9707 ]
序盤で03にしたいときは前作引き継ぎの黄金の徽章を変更するといいかも まずは数を増やして誰かに持たせておいて そっから残りを変更しつつアイテム欄に戻せば03のアクセを増殖できる めんどいことこの上ないけどメモリエディタ無い今では仕方ないね アイテム関連はこれ以上どうしょうもないだろう 次はノートを埋めたいけどアドレス変わるから難しそうだ
2014/10/05(Sun) 16:30:54 [ No.9708 ]
レベル200でステータス9999にしたらそのままで出来た
2014/10/05(Sun) 16:42:39 [ No.9709 ]
クラフトやアーツ一つも覚えていない状態で追加できないのな アーツのアドレスも付けたから試してみたけどフリーズする アーツのアドレスはクラフトの後ろにあるリーシャのSクラが0254だったからその付近なんだが
2014/10/06(Mon) 00:04:49 [ No.9711 ]
クリアデータ用いて 0x05変動値で所持金前後とそれ以降のアドレスを ひたすら書き換えていったが 引継ぎ表記が0/15となるような物が1個もヒットしなくて凹んだ たまに表記バグって13/0とかになるのはいくつかあったが それで引き継ぎスタートしようとすると見事にフリーズ さて、どうしたもんか
2014/10/06(Mon) 02:45:59 [ No.9712 ]
> クリアデータ用いて > 0x05変動値で所持金前後とそれ以降のアドレスを > ひたすら書き換えていったが > > 引継ぎ表記が0/15となるような物が1個もヒットしなくて凹んだ > たまに表記バグって13/0とかになるのはいくつかあったが > それで引き継ぎスタートしようとすると見事にフリーズ > > さて、どうしたもんか できたら誰も3週とクロウしないけどな 釣りポイント変えてそのままにしていたら最後アークタイラント一向に釣れないんだが・・全部釣ったことになっているのか? 追記 あきらめて2週目にノート引き継がないでもう一度やるしかない ヲロチとカラミティはフォースとレイヴンを変換してGETした
2014/10/06(Mon) 03:00:36 [ No.9713 ]
> レベル200でステータス9999にしたらそのままで出来た 隊列変更、装備、クォーツ変更でも元に戻らないならすげーな
2014/10/06(Mon) 05:48:40 [ No.9714 ]
装備とクォーツ変更したら元に戻った 先に装備させたいクォーツを入れてからやったほうがいいかも 武器も
2014/10/06(Mon) 09:07:43 [ No.9715 ]
All item code for No.9600
添付:
9718.txt
(25kB)
2014/10/06(Mon) 16:01:06 [ No.9718 ]
>>新米 謝謝 道具我高兴 我拿着黑兔子 可是她増幅強化,戰技,linkattack 不能做 用改造不能进行吗?
2014/10/06(Mon) 20:40:49 [ No.9720 ]
Mクオーツはセーブエディターで別のMクオーツに変えてもレベルは残っているんですね。 2週目でセプターをカラミティにしたらカラミティの初期レベルらしいものになり、セプターを再度宝箱で入手したらセプターは買える前のレベルでした。
2014/10/06(Mon) 22:59:01 [ No.9721 ]
> Mクオーツはセーブエディターで別のMクオーツに変えてもレベルは残っているんですね。 > 2週目でセプターをカラミティにしたらカラミティの初期レベルらしいものになり、セプターを再度宝箱で入手したらセプターは買える前のレベルでした。 カラミティは最速でも2週目だからノート引き継がないと3週目になると思うから変換しといたほうが無難
2014/10/07(Tue) 00:27:13 [ No.9722 ]
カラミティの戦闘ノート埋めるに関しては終章ラスダン入るまでの敵でOKだから一周目で手に入れること出来ますよ。
2014/10/07(Tue) 11:13:26 [ No.9723 ]
> カラミティは最速でも2週目だからノート引き継がないと3週目になると思うから変換しといたほうが無難 カラミティは最速一周目で可能です。終章離宮、城は含まれません 一応指摘まで。
2014/10/07(Tue) 11:13:31 [ No.9724 ]
Mクォーツ別のに変えたら他のキャラ選ぶときフリーズした
2014/10/07(Tue) 11:30:32 [ No.9725 ]
俺は序盤でメガリス使って全Mクォーツ入手したけど、それぞれの初期設定LVでの入手になった。買い直したメガリスは変更前と同じ。 ちなみに装備Mクォーツ変更するときは、変更するキャラ以外のMクォーツは外しといたほうがいいな。クォーツ画面で高確率でフリーズする。
2014/10/07(Tue) 11:58:24 [ No.9726 ]
ステ変更だけど、 LV200、装備類の変更をしない、隊列・LINKを変更しない、Mクォーツを装備しない。 これを守れば最初から外伝までは反映されたままになる。 Mクォーツを装備していると新たにMクォーツ入手したりレベル上がったり仲間が入れかわったりすると設定値に戻る。
2014/10/07(Tue) 12:10:09 [ No.9727 ]
ガイウス ユーシス サラ アルフィン ロイド リーシャMクォーツ変更出来そうにない 必ずフリーズする 他は出来るんだが
2014/10/07(Tue) 13:09:37 [ No.9728 ]
> > カラミティは最速でも2週目だからノート引き継がないと3週目になると思うから変換しといたほうが無難 > > カラミティは最速一周目で可能です。終章離宮、城は含まれません > 一応指摘まで。 情報感謝 まあ抜けあるから2週目だな
2014/10/07(Tue) 17:35:18 [ No.9729 ]
> No.9684で絆ポイントもうまくいった。 > 不具合も出てないな。。。今のところはw >> まずセピスや所持金のアドレス以降で0x02020202で検索 >> そこから 0x変動値FFFE変動値 で検索 >> それで一つ目に見つかったアドレスのすぐ近くにある 絆ポイントだけど、 むしろ"FF FF FF FE"で検索かけて、一つめに見つかったアドレスのすぐそばにあるな。 というか、絆ポイント前後のデータ眺めてたら、 毎回、[絆ポイント][変動値][0404] の並びになってるんだけど、他の人どう? 後、Mクォーツへの変化だけど、 別に装備中の通常クォーツからでも変化可能。 コツは、アイテムの上2byteが省略されないように 「時クォーツ(上2byteが"0C"以外)」「土クォーツ(上2byteが"0C"のやつ)」「時クォーツ(上2byteが"0C"以外)」 とかで予め並べておいて、土クォーツの部分をいじる。 変化させるところが地クォーツ固定部分とかでもフリーズなし、 同じやつのクォーツを2つMクォーツに変えてもフリーズなし なのは確認した。 Mクォーツ増殖は試してないけど、増殖させたらフリーズするかもね・・・。
2014/10/07(Tue) 21:30:17 [ No.9731 ]
引き継ぎポイントでMクォーツのLvだけ引き継いだらフリーズしないのかな 最初から取ったほうが楽しいのかもしれない
2014/10/08(Wed) 08:48:47 [ No.9732 ]
絆ポイントは2,3時間粘ったが0x02020202周辺でうまくいかなかったから諦めた どのみち2週目には引き継ぎできるしトロフィー取るだけだったらそれでもいいが、 前作同様終章、後日談の差分に使えるのは一人だけだしな
2014/10/08(Wed) 17:30:36 [ No.9737 ]
>>毎回、[絆ポイント][変動値][0404] >>の並びになってるんだけど、他の人どう? データがなかったので全ポイント調べたわけじゃないけど 確かに少なくとも寄港地になってからはこの並びになってる。 こちらはこれで検索して最後にヒットした分で毎回一発で通った。 ただ一回目のユミルではこうなってなかったから確実とは断言できないけど。
2014/10/09(Thu) 21:13:11 [ No.9739 ]
0x02020202の後に 0x変動値FFFE変動値で検索した? ひとつ目にヒットした値から20バイト先ぐらいにないかな? たまに0x02020202でヒットしない時があったけど絆ポイント使ったりしてから検索したら最後までできた。 後、絆ポイントは大きすぎるとフリーズするから9までにしたらいい。
2014/10/08(Wed) 22:03:47 [ No.9740 ]
絆ポイントは初期値状態での書き換えなら15とかにしても全然問題ない 多分絆ポイントで不具合が出るのは難易度に関連してると思う 0:Easy 1:Normal 2:Hard 3:Nightmare 恐らくこうなってて これに絆ポイントが被ってしまった場合一緒に書き換えられて 難易度がnullになってしまうと思われる 自分は一周目なんともなかったが二周目Nightmareで 二回目の休息が絆ポイント3だったから見事にこれに引っかかった で、一度ポイント減らしてまた増やしてっていうケースだと ↑でも言ってるように数字大きいとフリーズするね
2014/10/10(Fri) 04:09:25 [ No.9741 ]
どうも、中国のファンです、日本語は未熟が、すみません 絆ポイントについて 自分の場合は一回目の休日、HEX-VALUEで00000002を検索して 最後の検索結果を替えて うまく9に増えた フリーズや難易度がnullになるの問題なさそう だから本作はアドレスが変動するけど 前作と同じっと推測する 絆ポイントのコードは二つある 一つはシステムに繋がる そしてもう一つはゲームの中で現在の絆ポイント システムには関係ない だから二つ目のコードを替えて 多分、問題ないっと思う 自分の考え方です
2014/10/10(Fri) 12:47:15 [ No.9742 ]
> 毎回、[絆ポイント][変動値][0404] 4byte以上同じデータ列があったら3byteに圧縮している模様 [変動値、オフセット、長さ]って感じで[変動値][0404]なら 変動値のアドレスからオフセット分戻って、そこから4byteと同じという意味。 圧縮率は低いけど解凍はメモリコピーするだけだからロード速度重視なのかな 例:変動:xxなら 元(メモリ)のデータ→セーブデータ 00 00 00 02 ** ** 00 00 00 02 → 00 00 00 02 ** ** xx 06 04 身代わりを弄ってマキアスでフリーズするパターン 02 DE 27 0F 27 0F ~ 05 DE 27 0F 27 0F → 02 DE 27 0F 27 0F ~ 05 xx ?? 05 リィンとかの身代わり、装備無し、装備無しと マキアスのバスターショット改+1、装備無し、装備無しが一致してしまい 02 DEをyyzzにかえるとマキアスの武器がメモリ上で05 zzに解凍されフリーズする アイテムはメモリ上は0x20(32)バイトごとみたいで xx 20 1D や xx 20 1Fなどの1Dや1Fはアイテム番号の上位バイト、アイテム数が一致するかどうかで コピーするレングスが変わってるだけ・・・みたいなんだけど 変動値の次にくる値はオフセットとは限らないっぽい 変動値,81,??、変動値,C1,??、変動値,E1,??、変動値,FF,FEなどは別のルールがあるみたい <<メモリ>> 00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 01,34,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 04,B0,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 04,B2,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 04,B4,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 04,E6,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 05,48,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 05,DE,00,01,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, **,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**,**, 05, 注)**もよくわかりません。たぶんゼロとかFFとかFE。 これが↓になる <<セーブデータ>> 01,34,xx,20,1E,04,B0,xx,20,1F,B2,xx,20,1F,B4,xx, 20,1F,E6,xx,20,1E,05,48,xx,20,1F,DE,xx,20,1F, だと思う。
2014/10/10(Fri) 16:46:42 [ No.9743 ]
00 ☆☆ の物を00 FFにしてもバグらないけど FF FFにしたりするとバグッた。 バグの内容はイベントが発生しなくなりストーリーが進まなくなるというもの。 発生場所は・・・エンディング直前。 壮大なやり直しになったので注意。
2014/10/12(Sun) 04:53:30 [ No.9745 ]
ミラ(69713)を増やそうとしたとき、0x011051になるはずが0x051051になってた。 Byte単位ではなくBit単位で何かしてるのかな?
2014/10/12(Sun) 06:08:57 [ No.9746 ]
>9746さん 所持金変更は他への影響が出るケースが前にも 出ていました。 セピス塊などを増やして換金したほうが良いかも。 セピス~セピス塊はアドレスが近くにあるので 探しやすいと思います。 数値変更の際は、FFFFを最大で入力したほうが 無難なようです。
2014/10/12(Sun) 10:03:44 [ No.9747 ]
>>所持金変更は他への影響が出るケースが前にも >>出ていました。 >>セピス塊などを増やして換金したほうが良いかも。 セピス近辺にもフラグがある上、 まとめられることもあるからあまり変わりはないかと。 特に地やセピス塊については複合される恐れがあるかも。 実際一回目のケルディックで所持金が引っ掛からなかったとき セピス塊を弄ったら 店員の会話が解放後に、しかも外のNPCの頭が消えたりしたし。
2014/10/12(Sun) 12:29:56 [ No.9748 ]
一応経験値補足 ロイド 4059999 リーシャ 3978809
2014/10/13(Mon) 11:59:10 [ No.9751 ]
今回って一部のアイテムって一括管理になってるとかないよね? ダーククレスト増やしたつもりだったんだが本や他のアイテムまで増えた。 回復アイテムふやしたときはこんなことなってなかったと思ったんだがなあ
2014/10/15(Wed) 23:10:25 [ No.9756 ]
絆ポイントですが私の場合、 1回目は0x00000002で、 2回目~ルーレ寄港までは絆ポイント][変動値][0404]、 バリアハート寄港は値を2に減らしてから 0x変動値FFFE変動値 で検索 それで一つ目に見つかったアドレスの直後の02[変動値]でいけた。 個人メモです
2014/10/15(Wed) 23:22:59 [ No.9757 ]
Sポム、どうしてもわからないから最初から初めて、お試しセット3と4だけ入手(3はゼラムパウダーの数をSポムと合わないようにするため)。 その後、アドバンスモードで0x0002を検索。 最初から2番目の0002を0063にしたら、蕪辞にSポムが99個になりました。
2014/10/16(Thu) 08:08:44 [ No.9759 ]
×…蕪辞に ○…無事に 失礼しました。
2014/10/16(Thu) 13:54:54 [ No.9760 ]
> 今回って一部のアイテムって一括管理になってるとかないよね? > ダーククレスト増やしたつもりだったんだが本や他のアイテムまで増えた。 > 回復アイテムふやしたときはこんなことなってなかったと思ったんだがなあ いまさら何を・・・ 上ちゃんと読んだ?
2014/10/18(Sat) 09:45:36 [ No.9764 ]
> パーティアドレス > 00リィン > 01アリサ > 02エリオット > 03ラウラ > 04マキアス > 05エマ > 06ユーシス > 07フィー > 08ガイウス > 09ミリアム > 0Aクロウ??空白 > 0Bサラ > 0Cアンゼリカ > 0Dトワ > 0Eシャロン > 0Fクレア > 10エリゼ > 11トヴァル > 12アルフィン > 13VITA > 14ロイド > 15リーシャ > 16アルティナ ヴィータはステ0で戦闘出すと消えちゃうね あとクロウの武器はあるのにクロウは出せない
2014/10/21(Tue) 23:12:01 [ No.9778 ]
17クロウのようです。 ただステータス開くとフリーズする。
2014/10/22(Wed) 17:47:50 [ No.9781 ]
確認した。 17はクロウで18がゼノ ステータス開かなければ戦闘できるけど ATバーが《C》のアイコンだった。 ただクラフトとアーツがないから戦力としては使えない 関係ないけどリィンの武器を 他キャラ用に杖に変えて出して外すの忘れてたら杖で八葉使ってて吹いたw
2014/10/22(Wed) 19:46:21 [ No.9782 ]
ステ画面開けないアルティナ・クロウ用にSクラ登録しようと サーチしたけど技名なしが重複して表示できないな リィンSクラ・アリサSクラ・エリオットSクラって並んでたからほかのキャラはできそうだが
2014/10/25(Sat) 13:26:18 [ No.9804 ]
外伝でセピスの数値だけいじってみたんだけどE3の宝箱が開封済みになっていてしかもノートが本編のノートに代わってた。 もしかして外伝でセピスの数値で連動してフラグとか変わるのかな? ノートだけなら別に気にしなかったんだけどセピスの数値を00ffffffに8つ全部しただけだったのに とりあえず改変前のデータはあるから一旦戻ってやり直すかな
2014/10/29(Wed) 13:37:21 [ No.9818 ]
アドバンスモードでMクォーツ変更したままサラのところまでいくとフリーズが多い アドレスが重なってるのかな
2014/11/10(Mon) 18:24:02 [ No.9901 ]
難易度はeasy=0,normal=1,hard=2,nightmare=3だから 変更するときにHitするものが多すぎて絞れないけど、みんなは何を目安としているんだろう
2014/11/13(Thu) 02:58:44 [ No.9912 ]
難易度を変更したいだけと、アドレスはなかなか見つからない。 自分がまず二つのデータを作り、ひとつがhard、もう一つがnightmare、引続き内容がまったく同じ、それそれ最初のところにセーブして、そして二つのセーブを比べったら(Ultracompare)、一万以上の相違点がある。 えっと、方法が間違いなのか?
2014/11/16(Sun) 11:29:21 [ No.9946 ]
そりゃ時間も違うしチェックサムも違うからじゃない?
2014/11/16(Sun) 18:16:09 [ No.9947 ]
> 難易度を変更したいだけと、アドレスはなかなか見つからない。 > 自分がまず二つのデータを作り、ひとつがhard、もう一つがnightmare、引続き内容がまったく同じ、それそれ最初のところにセーブして、そして二つのセーブを比べったら(Ultracompare)、一万以上の相違点がある。 > えっと、方法が間違いなのか? 絆ポイントと重複するときあるから 0x02020202の以降の0x[変動値][難易度][変動値]でヒットするとこでは? 未確認だけどこれで3か所くらいに絞れると思います。
2014/11/19(Wed) 12:30:15 [ No.9963 ]