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◆ 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:質問・雑談スレッド  引用する 

2013/06/02(Sun) 14:07:33 [ No.3229 ]
◇ Re: 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:機械オンチ  引用する 
『PARMDAT.SAV ※フォルダ名をシステムデータBLJS10133_2OG-SYS)に偽装すれば開ける』とはどうやるのでしょうか
資金・アビリティ・強化パーツは成功しましたが経験値・PPがうまくいきません
他も調べてLODAで始めるシナリオデータでなくてCONTINUの戦闘中断によるシステムデータも試してみました。
USBを見てみるとPS3→SAVEDATA→BLJS10133_2OG-SYSとフォルダ名ははじめから20G-SYSになってました
一応上書きしてコンテニューしてみましたが反映されませんでした(確認しようと部隊表を開こうとしたらフリーズしました)
かといってBLJS10133_2OG-SCN以下数字略をBLJS10133_2OG-SYSに張り替えたら破損データになってしまいました
きっと根本を勘違いしてるのだと思います
どうか使い方を教えてください。よろしくお願いします

2013/06/02(Sun) 14:41:30 [ No.3231 ]
◇ Re: 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:名無し  引用する 
http://savedata.jp/save-editor/joyful.cgi?list=pickup&num=3739#3739
> 機体データもシナリオデータ内のPARMDAT.SAVにありました。
> シナリオデータフォルダ名をBLJS10133_2OG-SYSに変更してPARMDAT.SAVを抽出。
> 編集後、元のフォルダ名に戻す。

書いてある通りそのままで、シナリオデータのフォルダ名をBLJS10133_2OG-SYSに書きかえてセーブエディターに読み込ませて改造する。
改造後、元に戻す。破損するのはファイル名を戻さずにやろうとしているんじゃないですかね。もしくはファイル名を間違えているか。

2013/06/02(Sun) 16:14:42 [ No.3232 ]
◇ Re: 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:機械オンチ  引用する 
得心しました。目から鱗です。
>シナリオデータのフォルダ名をBLJS10133_2OG-SYSに書きかえてセーブエディターに読み込ませて改造する。
改造後、元に戻す
LODAデータを抽出
PCでフォルダ名を2OG-SCNから2OG-SYSに張り替えて掲載された数値入力
『後に元の2OG-SCN』に直してLODAするのでしたか!
ありがとうございます!また一つ賢くなれました。

2013/06/02(Sun) 17:55:52 [ No.3233 ]
◇ Re: 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:  引用する 
フォルダ名の変更の仕方がわからないのですがどうやったらよいでしょうか?

2013/10/31(Thu) 00:12:43 [ No.3960 ]
◇ Re: 第2次スーパーロボット大戦OG 投稿者:  引用する 
一人目のキャラID
1001B550 0000xxxx
というコードがあるのですが
次のキャラを変えたい場合は何Hでしょうか?
どうかよろしくおねがいします

2014/01/28(Tue) 00:29:42 [ No.4506 ]

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