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[ 指定コメント (No.5668) の関連スレッドを表示しています。 ]

◆ チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 

2014/04/29(Tue) 15:31:32 [ No.5668 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
コードが反映されない、最初から初めて即セーブ 
されたやつでも使えないなぜに?

2014/05/02(Fri) 07:34:10 [ No.5691 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
使っているツールはBSD?それともセーブエディターとか別のツール?

2014/05/02(Fri) 12:43:16 [ No.5692 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:Ksix  引用する 
サイバー Save Edior 適用されず。

2014/05/03(Sat) 12:50:02 [ No.5711 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:bowwow  引用する 
同じくセーブエディターで登録されているコード、シンプルモードで追加したコード両方適用されず。

バージョンは1.01、剣を抜いて最初の戦闘が終わったあたりのところです。

2014/05/03(Sat) 13:18:11 [ No.5712 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
エディタ使っているならとりあえずアドバンスモードで開いて一番初めの数値はどうなってます?
E3 83 81 E3 83 A3 E3 82 A4 E3 83 AB E3 83 89 20
E3 82 AA E3 83 96 20 E3 83 A9 E3 82 A4 E3 83 88

となっていれば復号化成功していますがこの値になっています
か?
ちなみに上の文字列はユニコード(UTF-8)でチャイルドオブライト
セーブデータのはじめにカタカナでタイトル名が表記されています

※このカタカナでのタイトル表記はおそらく日本語版の仕様で海外版などではコードのアドレスがはずれている可能性あり

2014/05/03(Sat) 13:38:00 [ No.5713 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:Ksix  引用する 
>5713 さん なってます。

一応私の流れ 
体験版プレイ→解除キー→アプデ→セーブエディターパッチ
で効果なしでした。 

2014/05/03(Sat) 14:44:32 [ No.5714 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
なっているって言うことは復号化は正常に行われているんですね
以下のコードは効果ありますでしょうか?
テストコード(エリンの石221個)
80010008 F4713ECE
F4713ECE 00000000
0800000B 000000DD

※8コードなのでBSDでは正常に動作しない可能性があります

コード掲示板の方のアイテムコードアドレス1ずれていたので修正しています

2014/05/03(Sat) 15:23:11 [ No.5716 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:bowwow  引用する 
名無しさん ([No.5716)

ありがとうございます。
テストコード(エリンの石221個)
80010008 F4713ECE
F4713ECE 00000000
0800000B 000000DD

セーブエディタのシンプルモードで追加したところ、
フィンの苦しみが221個追加されました。

バージョン1.0 バージョン1.01 DLCは追加せずで
両方とも同じ効果でした。

2014/05/03(Sat) 16:31:10 [ No.5717 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:Ksix  引用する 
同じく フィンの苦しみが221枚に。

2014/05/03(Sat) 16:43:01 [ No.5718 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
あれ?アイテム間違ったか
サーチ系のコードなら行けるみたいですね
80010004 E0E5E754
4800000F 000000FF
40820020 00000000

これですべてのアイテム255個になるかな?

コード掲示板のコードはこちらに修正しておきました

2014/05/03(Sat) 17:06:15 [ No.5719 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:にょ  引用する 
細かい数値まではチェックしてませんが、最低でも章ごとにアドレスが変動しています。もしかすると章ないでも変動しているかもしれませんが
私の環境(Ver1.01、ゴーレム、光、闇あり)で海の時点でコード掲示板に投稿されている数値+34hでしたが、その次の章では+52hでした。
ちなみにセーブエディタでもBSDでも結果は同様でした。

2014/05/05(Mon) 03:15:01 [ No.5724 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
アドレス変わったと思ったら又戻ったり変動型ではあるんだけどよくわからないんだよなぁ
最近のゲームは変動するのが多いね
並びは同じだからSPも8コードに出来なくはないんだけど

追記 コード掲示板の方のSPコードオーロラだけ8コードのやつ載せてみました

2014/05/05(Mon) 06:36:46 [ No.5725 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:Lzone  引用する 
セーブエディタ初期コードの修正版出ました。
ネクター及び星屑共にデータ反映されました。

2014/05/08(Thu) 18:39:21 [ No.5734 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し@  引用する 
記載してあるコードを使用したらロバートだけ仲間になった時にHPが0で行動不能になるバグが発生しました。LVは普通に上がりますがHPだけ上がらず星屑を使用してもHPだけ上がりません。どうやっても行動不能になって止まってしまいます。どのコードかは分かりませんが使用する場合は気を付けてください。

2014/06/06(Fri) 20:20:01 [ No.5825 ]
◇ Re: チャイルド オブ ライト 投稿者:名無し  引用する 
アイテムコードとかはアドレス変動に対応してるからスキルのコードが原因じゃない?
オーロラのやつのように8コードで作って修正すれば直ると思う(破損したデータが直るわけではなく)
※アドレスわかるなら直接修正でも

2014/06/07(Sat) 07:32:20 [ No.5829 ]

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