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http://www.dragonquest.jp/builders/sp/ ■PS3セーブデータ掲示板 ■PS3セーブエディター掲示板 http://savedata.jp/save-editor/joyful.cgi?list=pickup&num=11917#11917 2016/01/30(Sat) 13:09:43 [ No.8365 ]
アイテムリスト参考に武器防具ID入れたら一回攻撃したら壊れた状態になってる
2016/01/30(Sat) 15:49:43 [ No.8367 ]
まだ手をつけてないので予想ですが
武器防具は「アイテムID+耐久度」で構成されている筈です もちものとは別の装備欄・倉庫なら武器防具の欄が別にあること・個数が表示されない =個数の部分に耐久度が来ると思われます 明日休みなのでもちもの、装備あたりを完成させるつもりですが アドバンス見れたら先に解析して、教えてくださいな 2016/01/30(Sat) 16:08:43 [ No.8368 ]
ピリンの初めての依頼(家作る)
を無視して拠点を改造した後にピリンの家づくり依頼をしようとしても達成できなくなりました。 最初からある程度出来上がっていたピリンの家を壊したのが原因なのでしょうか? 2016/01/30(Sat) 19:05:16 [ No.8371 ]
> へんたいさん
> 第二章で試してみたんですが、できませんでした。(ToT) 具体的にどういう風に使って出来なかったのでしょうか? 私も昨日2章 リムルダール編に入ったのですが普通に使えてるのですよね もしかしたら大倉庫が無いとダメなのかしら 私と同じ手順でやってみてください 1-もちものに大倉庫1個・収納箱30個をコードで入れ設置しておく 2-11946.txt に書いてある 収納箱1?31個目まで個数99 収納箱1・2個目 どうぐ・食料 収納箱4?7個目 素材 収納箱8個目?22個目 ブロック1/2 収納箱8個目?22個目 ブロック2/2 収納箱22個目 土変化アイテム ブロックのあとに入ります 収納箱23?30個目 家具 をシンプルコードに登録して全て適用する これでいけなかったらまたご相談ください 2016/02/01(Mon) 23:19:42 [ No.8374 ]
現在設置してる収納箱の中身だけを99個にするコードはないですか
2016/02/02(Tue) 15:18:44 [ No.8376 ]
データの日付を変えるにはどこを変えればいいですか?
どなたか教えて頂けないでしょうか。 2016/02/02(Tue) 15:57:30 [ No.8377 ]
このデータでアイテムを増やした場合、ポイントが加算されないバグが出てしまい、拠点レベルが上がらないので、ストーリーが進行しないのは僕だけでしょうか?
2016/02/02(Tue) 17:49:26 [ No.8379 ]
> ankoさん
> 現在設置してる収納箱の中身だけを99個にするコードはないですか 普通にこれで大丈夫です 収納箱1?31個目まで個数99 4004551F 00000063 43E00004 00000000 たとえば5個目までしか設置されてなくても6個目以降はそもそも収納箱が無くアイテム入ってないわけですから、個数増やしてもなんともなりません どうしても気になる場合は4551Fから収納箱1個目の個数アドレスなので 収納箱1個目だけ個数99個 4004551F 00000063 40200004 00000000 収納箱2個目だけ個数99 4004559F 00000063 40200004 00000000 以下+80hでコード作ればOKです > 初心者さん > データの日付を変えるにはどこを変えればいいですか? > どなたか教えて頂けないでしょうか。 何日目を変更したいということでしょうか? 例えば10日目とすぐ11日目にしたデータ用意して普通に比較して探せば見つかるかと 私は何日目をサーチする予定は無いので、お力になれず申し訳ない > 困りものさん > このデータでアイテムを増やした場合、ポイントが加算されないバグが出てしまい、拠点レベルが上がらないので、ストーリーが進行しないのは僕だけでしょうか? もう少し詳しく書いてもらわないと、なんとも分からないです 勝手に予想しますが、チートで増やしたアイテムはこのゲームに限らずどのゲームでも「フラグ」が立っていないことが多々あります はじめて手に入れたフラグはちゃんと立てていますか? フィールドで手に入れる、一度捨ててから拾う等してみてますか? 作業台で一回作ってみていますか? 私の場合 例えばメルキドではわらのベッドしか作れませんが、1個木のベッドを廃墟で拾った後、チートで作った木のベッドを各部屋に置いてもポイントは普通に加算されて即LV5になりましたよ リムルダールだとイワシ5個集めてクエストの場合、釣りは一回もしていませんがイワシを一回地面に捨てて5個拾う作業して問題なくクエスト進みましたし 恐らくきちんとフラグが立っていないので、ポイントが加算されないのだとエスパー 本当のところはどうだか分からないですけどね笑 2016/02/02(Tue) 18:34:27 [ No.8380 ]
あまちゅさん、ご親切にありがとうございました。
確かに最初に傷薬を自分で取らずに道具箱からあげていました。それがフラグが立たない原因だったかもしれませんね。やってみます。 2016/02/02(Tue) 18:48:20 [ No.8381 ]
リムルダールでやっているのですが、メルキドでは可能だったのですが、素材を1つづつ作成してやりましたが、病室をレシピ通りに作ってもポイントは加算されませんでした・・・。うーん、なぜでしょうか?フラグは立っていると思うのですが・・・。
2016/02/02(Tue) 20:00:51 [ No.8382 ]
困りものさん
あら、ダメでしたか うーん、私もチート使ってアイテム増やしてる身としては条件一緒なんですけどねーどうしてだろう まず素材の、例えば木のベッドなら綿毛と太い枝等の「はじめて入手した」フラグを立てましたか? チートアイテムでもいいですから収納箱から綿毛と太い枝を出して捨ててから拾う チートアイテムでは初めて入手したフラグ出なかったら、面倒でもフィールドから素材入手してくる その後アイテムを作業台で作る、という手順でやってみてください 2016/02/02(Tue) 20:34:42 [ No.8383 ]
フリービルド以外では、あまちゃさんの全部出るコードは使わないのが無難かもね。
2016/02/02(Tue) 21:28:26 [ No.8384 ]
>困りものさん
病院のレシピというのは「エルの設計図」ですよね?その通りに作って設計図自動回収してもポイント加算されてないのですかね?SELECTボタンで見れる足りない赤表示のところはないのですか?今のところ「3章 マイラ・ガライヤ編」まで進めてその都度あまちゃさんのコード使わせてもらっていますが何も問題なく出来てます。 2016/02/03(Wed) 00:43:25 [ No.8385 ]
>困りものさん
建物のフラグですが、コードは関係ありません。 ビルダーズには街としての境界線が存在します。 この境界線をまたいで建てた建物については、建てた瞬間については完成の表示は出ますが、内部的には建てられたことになっていないようです。 この場合、建物ポイントがつかず、その部屋内に置いたものについてもポイントが加算されなくなります。 また、シナリオ上建てられていないことになり、話が進まなくなるので注意が必要です。 街の境界線は移動していくと街音楽からフィールド音楽に変わるので音楽を目安にして、建てる位置を考えるといいと思います。 2016/02/03(Wed) 01:13:50 [ No.8386 ]
住民からの依頼でアイテムの作成や入手がありますが、物によってはあまちゃさんのコード一式で出したアイテムでは入手フラグを回収できず依頼を達成できない時があります。
とくにイベント限定のアイテムや特定の場所に行って入手しなければならない時などがそれにあてはまります。 ただ自分は依頼での部屋やアイテムの作成などにあまちゃさんのコードで出したアイテムを素材に使っても依頼は達成しました。(全章でコードを使った上で 拠点レベルのポイントもコードで出したアイテムを使っても問題なく増えたので、おそらくポイントが増えないのはコードは関係ないと思います。 2016/02/03(Wed) 05:21:50 [ No.8387 ]
1章ですが、ロロンドを拠点に連れて行った後、いにしえのメダル(0207)を使うとクリアできました。
フリービルドの住民のアドレスってどのあたりですか? 2016/02/03(Wed) 08:57:51 [ No.8388 ]
あまちゃさんありがとうございます!
2016/02/03(Wed) 15:38:33 [ No.8389 ]
> 1章ですが、ロロンドを拠点に連れて行った後、いにしえのメダル(0207)を使うとクリアできました。
マジですか! 私がアイテムID調べてる時に持つと町以外のブロックが全体的に紫がかって毒状態みたいになったのですが、なりませんでした? 持たないでそのまま使えば大丈夫なのかしら…?(・◇・;) 一応私の場合はそうだったので、試してみる方は自己責任でw それならまたアイテムID一覧直そうかなぁ 【追記】 すみません今思い出しました! 0041h:いにしえのメダルを使ったら毒状態っぽくなったんでした 0207:いにしえのメダルなら大丈夫ですね、お騒がせして申し訳ないm(_ _)m 未使用・デバッグ含むアイテムリストも上げておいたので、ご利用は計画的に(笑 全然関係ないですが、皆さん全アイテム99個コード使ってくださってるんですね(・ω・*) お役に立ててるのなら幸いです 2016/02/03(Wed) 16:55:11 [ No.8390 ]
あまちゃさんのコード大変助かってます。
アイテムID一覧の修正版出していただけるとすごい助かります。 2016/02/03(Wed) 19:03:52 [ No.8391 ]
あまちゃさんアイテムID助かりましたありがとうございます
2016/02/04(Thu) 08:50:51 [ No.8393 ]
コードを使ったらDLCが使えないとかないですよね?
初回特典のプロダクトコードを入力したんですが、ダウンロードリストにPS4とVitaしか出てきません。 そもそもPS3ではダメってことですか? 2016/02/04(Thu) 18:24:35 [ No.8394 ]
フリービルドではコード使えませんか?
2016/02/05(Fri) 08:58:35 [ No.8395 ]
倉庫内のアイテム数99
4004809F 00000063 40C00004 00000000 を使うと0個になります 99個になりますか? 2016/02/11(Thu) 04:45:34 [ No.8408 ]
セーブエディターの装備アイテムの6?17個目を変更するコードを使用すると起動する際にロードから進まなくなります。
一章のメルキド編のレシピがない状態で使用したのが原因でしょうか? 2016/02/13(Sat) 02:29:57 [ No.8410 ]
> 倉庫内のアイテム数99
> 4004809F 00000063 > 40C00004 00000000 > > を使うと0個になります > 99個になりますか? アドレスが48000までしかないのでそのコードがどういった目的なのかわかりませんが・・・大倉庫ならありますが倉庫なんてありましたっけ・・・ 収納箱中身アイテム99個 4004551F 00000063 43E00004 00000000 これでしょうか 2016/02/14(Sun) 11:59:30 [ No.8412 ]
ストーリーモードで知られざる大倉庫置けば
倉庫内のアイテム99 ちゃんと使えますよ? 2016/02/17(Wed) 19:57:10 [ No.8414 ]
どなたかkeyを教えていただけませんか
2016/02/18(Thu) 00:25:39 [ No.8415 ]
カスタムサントラに対応しているか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
2016/02/27(Sat) 22:40:55 [ No.8476 ]
フリービルドの住民のアドレスわかりませんか?
2016/03/01(Tue) 17:26:45 [ No.8480 ] |