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PS Vitaのセーブデータのチェックサムを修正するツールの作成を依頼するスレです。
PSVita チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita.html [No.12164]
※ チェックサム修正ツール作成依頼への質問・雑談は禁止です。
チェックサム 質問・雑談 http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12468# [No.12165]
◆ 依頼方法
下記の必須事項およびセーブデータをこのスレに投稿して下さい (分かる範囲だけでも構いません) ・タイトル (アップデデートしている場合はバージョンも) (DLCの有無についても) ・ファイル名 (フォルダーの中にあるセーブデータのファイル名) ・セーブデータの添付 (異なる2つ以上のセーブデータ) ・セーブデータの詳細 (他のセーブデータと異なる点) ・ステータス情報 (所持金など最低限の情報だけで構いません) ・簡易改造について (Byte入替などが可能かどうか) ・容量について (固定か変動か) ・その他にも解析につながる情報などがあれば何でもいいので教えて下さい セーブデータは、例えば1つ目のセーブを再開した直後にアイテムを1つ捨ててから再びセーブしたデータなど、内容は限りなく近い2種類の方が解析する上で好ましいです。所持金を±1できれば最適です。近い2種類に加えて、序盤と終盤など大きく異なるセーブデータも添えてもらえると助かります。3種類以上のセーブデータがある方が解析する精度が高くなります。複数セーブできるゲームの場合は、セーブデータ1のみに変化を与えて下さい。相違箇所が10箇所以上あると解析が困難になります。 ※ 必ず復号化したセーブデータを投稿して下さい。 ※ チェックサムがある場合のみ依頼して下さい。 ※ 依頼方法に不備がある場合は解析できません。 ※ 依頼されても必ず解析できる保証はありません。 ※ 解析した内容についての報告はありません。 ※ すぐに対応、解析、返信はできません。 説明に不明な点があれば連絡して下さい。 (追記 2016/09/28 依頼の受け付けを開始しました) [No.12166]
それぞれ「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(PCSG00575)」及び「ダンジョントラベラーズ2(PCSG00407)」のセーブデータです。
各「GameData000.bin」、「GameData001.bin」はプレイ時間のみ異なります。 「GameData002.bin」、「GameData003.bin」も同様にプレイ時間のみ異なりますが、開始直後のセーブデータです。 はじめの4バイトのチェックサムは1バイト毎の合計+αだと思いますが、そのすぐ後のチェックサムがわかりません。 何卒 宜しくお願い致します。 12474.zip (25KB) [No.12474]
>>shunさんへ
PS3でアクアプラス作品のチェックサムを解析したことあるのですが、0x04-0x07の部分は私も分からなかったので期待しないで下さい。とりあえず再挑戦して後日結果を報告しますが、過去に断念した経験があるので難しいと思うのが本音です。 shunさんが以前にダントラ系は2バイト入れ替えで回避可とコメントされているので、0x00-0x03の部分を変化させた値が0x04-0x07になると推測しています。変化が大きいので計算方法はXORやCRCなどかと思います。 [No.12475]
>>shunさんへ
戦国無双 Chronicle 3のセーブデータがありましたらアップロードしてもらえませんでしょうか。 お手数ですが宜しくお願い致します。 [No.12476]
素早い返信ありがとうございます。また、気が付かなくてすみません。
やはりアクアプラス系は難しいですか。セーブデータの比較はできても、チェックサムはからきしでお恥ずかしい限りです。 さて、ご所望の「戦国無双 Chronicle 3(PCSG00471)」のセーブデータです。 先のものと同様、「app0000.dat」・「app0001.dat」はプレイ時間のみ異なり、「app0002.dat」・「app0003.dat」も同様かつ、開始直後のセーブデータです。 また、それぞれのソフトのバージョンについては 「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(PCSG00575)」は1.02 「ダンジョントラベラーズ2(PCSG00407)」は1.03 「戦国無双 Chronicle 3(PCSG00471)」は1.03 です。 宜しくお願い致します。 12478.zip (1438KB) [No.12478]
>>shunさんへ
戦国無双 Chronicle 3のセーブデータありがとうございます。できればこちらの解析は成功させたいと思います。ちなみにですがダンジョントラベラーズの解析が成功する可能性は限りなくゼロに近いのが現状です。 [No.12479]
「朧村正」DLC化猫篇 V1.07
最初のボスを倒した直後 NinPri_PSV-001 1.生気250 魂396 金374文 NinPri_PSV-002 1.生気850 魂426 金364文 NinPri_PSV-003 1.生気250 魂396 金374文 2.生気250 魂426 金374文 宜しくお願い致します。 ※ 対応しました [No.12481]
「ファンタシースター ノヴァ(PCSG00351)」 V1.05
■Save Data(セーブデータ) 1 グランエナジー:1110735 主人公 ハンターLv:100 主人公 レンジャーLv:100 主人公 フォースLv:87 主人公 バスターLv:87 主人公 ハンター 経験値:4394495 主人公 レンジャー 経験値:4392562 主人公 フォース 経験値:2611556 主人公 バスター 経験値:2581850 モノメイト:10 ライジングエッジLv:8 ■Save Data(セーブデータ) 2 グランエナジー:245 主人公 ハンターLv:3 主人公 レンジャーLv:1 主人公 フォースLv:1 主人公 バスターLv:1 主人公 ハンター 経験値:370 主人公 レンジャー 経験値:0 主人公 フォース 経験値:0 主人公 バスター 経験値:0 モノメイト:5 ライジングエッジLv:1 宜しくお願い致します。 12736.zip (1706KB) [No.12736]
「ヴァルキリードライヴ ビクニ(PCSG00632)」 V1.08
■Save Data 1 神楽坂 倫花 リブレイダー経験値:117152 神楽坂 倫花 エクスター経験値:56623 神楽坂 乱花 リブレイダー経験値:35550 神楽坂 乱花 エクスター経験値:78413 ■Save Data 2 神楽坂 倫花 リブレイダー経験値:116141 神楽坂 倫花 エクスター経験値:55536 神楽坂 乱花 リブレイダー経験値:34418 神楽坂 乱花 エクスター経験値:77403 宜しくお願い致します。 12737.zip (864KB) [No.12737]
ダンガンロンパ1・2 Reload
ダンガンロンパ1セーブデータ ■savedata1 モノクマメダル11個 ■savedata2 モノクマメダル6個 アドレス198と19814が変動していました。 出来れば勉強のため解説頂けたら嬉しいです。 よろしくお願いします。 ※ 対応しました [No.12797] [No.12914]
よろしくお願いいます。
タイトル:シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜 セーブデータ:01⇒お金が265 02⇒お金が267 お金の値を変えるためにものを1つ売ったのみで、 セーブ位置や経験値等は違いなしです。 簡易改造はできませんでした(やり方違うだけかも) 12961.zip (164KB) [No.12961] [No.12980]
書き込み失礼します。
ファンタシースターノヴァとスカーレットグレイスは昔いじった記憶だとチェックサムが無いと思いますが・・・、後、サモンナイト6はGoHAN v2.10を使えば、vita内でチェックサム修正ができます。ご参考まで。 [No.12982]
対応タイトルを追加しました。
朧村正 http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita_title_Muramasa.html ダンガンロンパ1・2 Reload http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita_title_Danganronpa1and2Reload.html 蒼き革命のヴァルキュリア http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita_title_ValkyriaRevolution.html ※ 動作未確認なので、動作確認できましたら雑談スレの方へ報告してもらえると助かります。 http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12468# ※ 需要があればセーブデータの解析もしますが、その場合は解析用のセーブデータ2つ以上とステータス情報を添付して下さい。 [No.13153]
よろしくお願いします。スパロボVです。
セーブ1からセーブ2へ以下の点を変更しています。 ・資金 41520→1520 ・TacP 132→82 ・戦艦ヤマトの武器を2段階改造しました .TacPを消費して底力を1個所持 [No.13187] [No.13188] [No.13189]
対応タイトルを追加しました。
スーパーロボット大戦V http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita_title_SuperRobotWarsV.html [No.13193]
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
バージョン2.01 所持金 1000→900 GAME00.BIN バイト入れ替えは試してみましたが無理でした チェックサム修正宜しくお願い致します。 13214.zip (38KB) [No.13214]
「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-(PCSG00133)」 V1.06
■Save Data 1 飛鳥 経験値:155426 ■Save Data 2 飛鳥 経験値:118217 宜しくお願い致します。 13244.zip (841KB) [No.13244]
「ヴァルハラナイツ3 GOLD(PCSG00307)」 V1.05
■Save Data 1 所持金:5261 主人公 ファイター経験値:216 ■Save Data 2 所持金:5011 主人公 ファイター経験値:156 宜しくお願い致します。 13245.zip (2120KB) [No.13245] [No.13258]
スパロボVのプレミアムアニメソング&サウンドエディション
です。 通常版のチェックサム修正ツールを使用したところ「ロードできません」というメッセージが出るため依頼しました。 通常版にならい、セーブ1からセーブ2へ以下の点を変更しています。 ・資金 21520→1520 ・戦艦ヤマトのHP、EN、装甲、運動性、武器を1段階改造しています。 よろしくお願い致します。 13396.zip (640KB) [No.13396] [No.13432] |
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