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ペルソナ3 リロード (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.32751]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7892#

[No.32753]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ペルソナ3 リロード (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=32752#

[No.32754]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者欠片  引用する 
スキルカードで出てこないスキルを書き換えることによって使用可能にする

!例えば勝利の息吹を勝利の雄たけびにする場合
 スキルカードの勝利の息吹を登録
 勝利の雄たけびにに変更する場合
 アドバンスモードで[4603]を検索
 引っかかった所に[4703]にすれば変わっているはず
 なのだが複数検索候補がある場合は
 スキルカードでIDが分かるスキルを覚えさせる
!例えば火炎ガードキルDC00/氷結ガードキルDD00/疾風ガードキルDE00/電撃ガードキルDF00
 を覚えさせてアドバンスで[DC00DD00]を検索して出たアドレスの後にもDE00DF00が続いてたら狙たペルソナのスキルになるそれをを書き換えれば好きなスキルに出来る

[No.32927]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者欠片  引用する 
刹那五月雨撃 9000
プララヤ 9300

インフェルノ 1000
マララギダイン 1200
ダイアモンドダスト 1A00
万物流転 2400
真理の雷 2E00
回転説法 3600
死んでくれる? 4400
メギドラオン 5000
漆黒の蛇 5100
明けの明星 5200

万能ブースタ 5F03
万能ハイブースタ 6003
魔導の才能 6103
魔導の極意 6203

[No.32928]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者nicole  引用する 
DLCペルソナ専用スキル

大罪の徹甲弾 E600
反逆の刃 ED00
大炎上 E900
大氷河期 EA00
エル・ジハード E700
真空波 E800

しっかり書き換えも可能でした。

[No.32939]  

ドラゴンボールZ KAKAROT (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
https://dbar.bn-ent.net/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%9C ..... 3%E3%83%88

発売日 2020年1月16日

[No.25468]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ドラゴンボールZ カカロット (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7469#

[No.25470]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ドラゴンボールZ カカロット (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=25469#

[No.25471]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者名無し  引用する 
XXXXXXXX = キャラクター
80010019 = 悟空
80020019 = 悟飯
80030019 = ベジータ
80040019 = クリリン
80050019 = ヤムチャ
80060019 = 天津飯
80070019 = 餃子
80080019 = ピッコロ
80090019 = トランクス(青年期)
800A0019 = トランクス(幼少期)
800B0019 = 人造人間18号
800C0019 = 悟天
800D0019 =
800E0019 =

ステータス最大化コード


添付ファイル 25724.txt (2KB)

[No.25724]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者あまちゃ ホームページ  引用する 
SW配信コードが充実してきましたね
配信コードが無い釣り餌のみ書いておきます

SW公式配信コードのメモ 2020.02.10

Max Zeni【所持金99999999】
Max Orbs【オーブ99999999】
※オーブを持っていないと効果がありません

Characters【キャラクター関係】
※ステータスボーナスは料理を食べさせて1以上にしないと効果がありません

最大値に書き換えなので、LV255にしたくない場合
コード適用前にセーブAをアドバンスモードで抜き出し→コード適用しセーブB抜き出し
→セーブA・Bを比較、ちょうど変化した部分だけ分かります
コード化なり手動で書き換えるとちょうど良いです
LV99だったら
0000xxxx 00000063  ※xxxxは比較で出てきたアドレス
でOKです

Items 【各アイテム9999999個】
※各アイテムを1個は手に入れていないと効果がありません
Max D Medals【Dメダル】
Max Ultimate Awakening Water【超覚醒水】
Cooking【料理・料理素材アイテム】
Event【イベントアイテム ※このコードは使う意味があまりないような…あまちゃは使いません】
Gifts【プレゼントアイテム】
Materials【開発などに使う素材アイテム】
Recovery【回復アイテム。仙豆を手に入れてから使うといいかんじです】

----------------

釣り餌 9999個【1個以上持っていないと効果がありません】
80010019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80020019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80030019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80040019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80050019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80060019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80070019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80080019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F
80090019 42616974
000F0000 00537472
75637450 726F7065
72747900 36000000
1800006C 0000270F

[No.25744]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
ステータス最大化

XXXXXXXX = キャラクター
80120019 = バーダック DLC4
80170019 = ベジータ王子 DLC4
80180019 = 悟空(青年期) DLC5

※(使用する前にポイントが必要) は
料理や食材でステータス付加を+1
でもいいので増やすと効果が出ます。
付加が0の時では効果はありません。


添付ファイル 32400.zip (1KB)

[No.32400]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
ステータス最大化

XXXXXXXX = キャラクター
80120019 = バーダック DLC4
80170019 = ベジータ王子 DLC4
80180019 = 悟空(青年期) DLC5

※(使用する前にポイントが必要) は
料理や食材でステータス付加を+1
でもいいので増やすと効果が出ます。
付加が0の時では効果はありません。

レベル
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
4C657665 6C000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 000000FA

気功攻撃力 (使用する前にポイントが必要)
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
426F6F73 74000000
88010010 4C6F6E67
4F666665 6E736976
65506F77 00000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 05F5E0FF

気功防御力 (使用する前にポイントが必要)
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
426F6F73 74000000
88010010 4C6F6E67
44656665 6E736976
65506F77 00000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 05F5E0FF

格闘攻撃力 (使用する前にポイントが必要)
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
426F6F73 74000000
88010011 53686F72
744F6666 656E7369
7665506F 77000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 05F5E0FF

格闘防御力 (使用する前にポイントが必要)
XXXXXXXX 16000000
41545361 76654368
61726163 74657253
74617475 73000000
88010009 06000000
426F6F73 74000000
88010011 53686F72
74446566 656E7369
7665506F 77000000
8801000B 496E7450
726F7065 72747900
92000000 0000000D
28000008 05F5E0FF

[No.32401]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
すいません何度も次のが最終決定版です。

[No.32402]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
ステータス最大化

それぞれのDLCのセーブデータで
コードを使って下さい。

XXXXXXXX = キャラクター
80120019 = バーダック DLC4
80170019 = ベジータ王子 DLC4
80180019 = 悟空(青年期) DLC5

※(使用する前にポイントが必要) は
料理や食材でステータス付加を+1
でもいいので増やすと効果が出ます。
付加が0の時では効果はありません。


添付ファイル 32403.zip (0KB)

[No.32403]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
DLC5の数値変更方法(DLC4も出来ます)

DLC5のセーブデータでAdvanced Modeで変更して下さい
ちなみにDLC4のセーブデータでDLC5の所を
DLC4にすればそちらも変わります

・お金を増やす方法
Text検索でMoneyDLC5をFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとIntPropertyから
MoneyDLC5.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・オーブを増やす方法
Text検索でSubgameZOrbNumをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとSubgameZOrbNumから
SubgameZOrbNum.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・アイテムを増やす方法
Text検索でDLC5ItemをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとDLC5Itemから
DLC5ItemInvInvHeal
.....StructProperty.6
...........ItemInventory
......................ItemNumSlot
.....IntProperty
..........c.......None
cと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 E7 03
999=E7 03

[No.32408]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
すいません先程のではなく、次のが最終決定版です

[No.32409]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
DLC5の数値変更方法(DLC4も出来ます)

DLC5のセーブデータでAdvanced Modeで変更して下さい
ちなみにDLC4のセーブデータでDLC5の所を
DLC4にすればそちらも変わります

・お金を増やす方法
Text検索でMoneyDLC5をFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとIntPropertyから
MoneyDLC5.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・オーブを増やす方法
Text検索でSubgameZOrbNumをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとSubgameZOrbNumから
SubgameZOrbNum.....IntProperty
..........yao.....
yaoと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 FF E0 F5 05
99999999=FF E0 F5 05

・アイテムを増やす方法
(Dメダルもアイテムと見なされますので
このやり方で増えます)
Text検索でDLC5ItemをFindする

こうなれば良い.....の数も同じになるようにして下さい
Data(ASCII)で見るとDLC5Itemから
DLC5ItemInvInvHeal
.....StructProperty.6
...........ItemInventory
......................ItemNumSlot
.....IntProperty
..........c.......None
cと出れば良い

Data(Hex)で見るとIntPropertyから
49 6E 74 50 72 6F 70 65 72 74 79
00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 E7 03
999=E7 03

[No.32410]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
そして10年後 DLC6の数値変更方法

添付ファイル 32937.txt (1KB)

[No.32937]  
Re: ドラゴンボールZ カカロット (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
そして10年後 DLC6ステータス最大化

添付ファイル 32938.txt (2KB)

[No.32938]  

龍が如く8 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
龍が如く8 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.32727]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
龍が如く8 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7884#

[No.32729]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
龍が如く8 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

龍が如く8 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=32728#

[No.32730]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者野の花  引用する 
"m_map_revealer" の{".ver":0,"a":@@@@}を
{".ver":0,"a":18446744073709551615}
に変えるとマップのマスクが消えます。
少しでも残っていると気になる几帳面な人におすすめです。

@@@@の部分は0〜18446744073709551615の範囲で
自分が歩いた状況によって変動するので、
ハワイに行く前だと置換しやすいです。

[No.32844]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者CatMeowMeowCat  引用する 
PS4 Save Wizard

Max Yen/USD
Max Yen/USD In ATM
Max Gear Enhancement Level
Max Character Bond

[No.32847]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者野の花  引用する 
人間力は公式のコードだと999999999になるのですが、
これだと多すぎるという方は、
2000くらいに修正すると、ほぼMAXくらいのいい感じの数値になります。

[No.32856]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者野の花  引用する 
普通のアイテムは"carry_item"にあります。
"puid":1388 金庫の鍵

装備品は"m_equip_stock"にあります。
"i":2091 明王の護符
"i":169 闘神の護符

アロハリンクスは恐らく"najimi"です。
"m_param"の最大は1000だと思います。

[No.32857]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
1人分のステータス関係の数値変更の仕方

添付ファイル 32861.zip (1KB)

[No.32861]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者nt  引用する 
ドンドコ(ゼニー)
"m_work_counter"

素材
"m_sozai_main_num_list"

[No.32863]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者CatMeowMeowCat  引用する 
Item Code

強化鉄鋼・下 1332

強化鉄鋼・中 1333

強化鉄鋼・上 1334

強化鉄鋼・特 1335

強化鉄鋼・極 1336

[No.32869]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者nt  引用する 
ドンドコ

ストッカー
m_ sozai_egg_listで検索してから"m_num”:(現在の数)

[No.32871]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
四神の腕輪 141

[No.32875]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者笑うセールスマン  引用する 
スジモンガチャチケット
1561
ジャパン選抜スジモン招待券
1562
伝説のホットスジモン招待券
1911
フカヒレ
1346

[No.32888]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者kazu  引用する 
1342 きれいな貝殻

1343 ブリリアント運光石

[No.32890]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者nt  引用する 
フリーターの極め方:1732
勇者の極め方:1733
ホームレスの極め方:1734
刑事の極め方:1735
ヒットマンの極め方:1736
マフィアの極め方:1737
チーママの極め方:1738
ホストの極め方: 1739
ダンスの極め方:1740
アイドルの極め方:1741
料理の極め方:1742
女王の極め方:1743
裏社会の極め方:1744
お嬢様の極め方:1745
タクシードライバーの極め方:1746
アサシンの極め方:1747
サムライの極め方:1748
<ノーの極め方:1749
ハウスキパ一の極め方:1750
トロピカルダンスの極め方:1751
アクシヨン演技の極め方: 1752
マリンスポーツの極め方: 1753
フットボールの極め方: 1754
テニスの極め方:1755
ウェスタンマンの極め方: 1756
ワイルドダンスの極め方:1757
スジモンの極め方:1758

[No.32893]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者nt  引用する 
秘伝書

体 :1890

技 :1889

心 :1888

[No.32896]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
ふくふくゴールドパンツ:2276

健康リング:103

火のお守り:2082
水氷のお守り:2083
雷電のお守り:2084
金運上昇のお守り:188
健康祈願のお守り:2085
旅行安全のお守り:2086
炎神のお守り:2087
水神のお守り:2088
雷神のお守り:2089
海神の護符:2090

[No.32897]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
レインボーハット:2029
レバリーシューズ:2030

[No.32909]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者野の花  引用する 
m_agiが9999だと、
ずっと俺のターンなのでイベント戦が終わりません。
(10章の最後の敵など)
99くらいにした方がいいですね。

範囲攻撃の武器は春日専用しかないらしいので
春日だけ99にするといいでしょう。

[No.32911]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
神鉄兜:2031
神皮の足袋:2032

楽園のビキニ:39
No.1指名ジャケット:40
レペゼンビーボーイトップス:41
三ツ星シェフコート:42
シャイニードリームドレス:43
スーパーレディボンテージ:44
天下布武の鎧:45
伊賀流上忍の装束:46
ハウスマスターワンピ:47
銀幕のスタースーツ:48
ポセイドンスーツ:49
メガトロンパッド:50
スーパースラムウェア:51
荒野のジャンゴベスト:52
天地神明の装束:53

路上神のジャケット:54
スターライドジャケット:55
熟年刑事のジャケット:56
星影のジャケット:57
頭目のジャケット:58
キャバクイーンドレス:59
プリマバレリーナドレス:60
常闇のジャケット:61
真・勇者の鎧:62
真・龍の一張羅:63

[No.32915]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者とくめいいいい  引用する 
ドンドコ島
バックの中身
"m_bag"
で検索
"m_num"
が数

[No.32919]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者匿名  引用する 
Steam版チートのアイテムIDがそのまま流用できそうだったので取り急ぎ。

各アイテムの名前は全部海外版準拠となっていますが、
翻訳は(数が多く面倒だったので)していません。
なので海外版の攻略サイトから必要なものを調べて検索をかけてください。

終盤の「(Single-Use)」は限定品の意味です。
ちなみにアイテムじゃないIDも混ざっているので注意。


添付ファイル 32921.txt (55KB)

[No.32921]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者kazu  引用する 
2108 高級フリーペーパー

1347 イカゲソ

[No.32922]  
Re: 龍が如く8 (改造・解析) 投稿者アイ  引用する 
Steam版チートのアイテムIDを参考にしました。

真・伝説の勇者バット:775
フルドライブカスタムレンチ:808
ロイヤルプリマチョーカー:826
破邪顕正棍:842
宝杖・八熱地獄:858
シークレットオーダーバッグ:871
ヴァルキリーニードル:887
四宝剣 天地:906
天滅のシャドウサック:922

オケアノスボード:937
死せる魂のアックス:954
夜光石のヌンチャク:970
セブンスウルフ:985
ファンブルフォースバンド:1002
妖刀 鬼切:1018
プリンスオブスターナイト:1031
マスターソウルアンクレット:1050
シェフ・ド・キュイジーヌの匙:1063
パラダイスマラカス:1081
大聖女のモップ:1098
不屈のヴィーナスラケット:1114
魔剣散華:1130
フォトンシンフォニーマイク:1143
オオルリアゲハウィップ:1159

[No.32934]  

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