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スーパーロボット大戦V (セーブ改造)

投稿者管理  引用する 
スパロボV (セーブデータ改造・パッチコード・解析情報)

セーブデータ 改造・解析
http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12009

[No.13094]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者K  引用する 
スパロボV 公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/

発売日 2017年02月23日

発売機種 PSVita PS4 (クロスセーブ対応)

[No.13095]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者K  引用する 
スーパーロボット大戦V (セーブ改造) スレ への質問・雑談は禁止です。

スーパーロボット大戦V 質問・雑談 スレ
http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=13097#

[No.13096]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者momogamesan  引用する 
チェックサムあり
簡易改造可能(2Byte入れ替えは大丈夫でした)

【アドレス】
・資金:440
・TacP:458

[No.13175]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者kknk  引用する 
VのチェックサムはZとほぼ同じ法則みたい。撃破数とかはそのまま最初の2byteに足したり引いたりすればいい。撃破数は経験値のすぐだとだった。

[No.13190]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者K  引用する 
※ スーパーロボット大戦V のセーブデータはチェックサムがあるので、パッチコード適用ツールなどで改造した後にチェックサムを修正しなければ動作しません。

PSVita スーパーロボット大戦V チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita_title_SuperRobotWarsV.html


※ savedata.psvimg, savedata.psvinf, savedata.psvmd は暗号化されているので復号化しなければ改造できません

[No.13191]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者K  引用する 
パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html

※ パッチコード適用ツールで改造した後に、PSVitaチェックサム修正ツールで修正しなければ動作しません。

■ STAGE.BIN (ファイル名) ※ savedata.psvimg, savedata.psvinf, savedata.psvmd ではありません

資金 (10000000)
20000440 80969800

資金 (99999999)
20000440 FFE0F505

TacP (10000000)
20000458 80969800

TacP (99999999)
20000458 FFE0F505

※ 動作未確認なので、動作確認できましたら雑談スレの方へ報告してもらえると嬉しいです。

[No.13192]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者uuuu  引用する 
パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html

※ パッチコード適用ツールで改造した後に、PSVitaチェックサム修正ツールで修正しなければ動作しません。

■ STAGE.BIN (ファイル名)

有効な強化パーツ 99個

000007d4 00000063
00000804 00000063
0000081c 00000063
00000924 00000063
0000093c 00000063
00000954 00000063
0000096c 00000063
0000099c 00000063
000009b4 00000063
000009e4 00000063
000009fc 00000063
00000a14 00000063
00000a8c 00000063
00000abc 00000063
00000bac 00000063
00000bc4 00000063
00000c24 00000063
00000c9c 00000063
00000ccc 00000063
00000ce4 00000063
00000dec 00000063
00000e04 00000063
00000e1c 00000063
00000e34 00000063
00000e4c 00000063
00000e64 00000063
00000e7c 00000063
00000e94 00000063

動作確認

[No.13194]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者uuuu  引用する 
パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html

※ パッチコード適用ツールで改造した後に、PSVitaチェックサム修正ツールで修正しなければ動作しません。

■ STAGE.BIN (ファイル名)

SCORE 80
4000cdde 00000050
40dd01d8 00000000

[No.13209]  
Re: スーパーロボット大戦V (セーブ改造) 投稿者田中  引用する 
存在するメンバー全て経験値最大(LV99)
4100CDDC 000068BF
40DD01D8 00000000

存在するメンバー全て撃墜数999
4100CDDE 0000E703
40DD01D8 00000000

存在するメンバー全て格闘、射撃、技量、防御、回避、命中最大(400)
4100CDBA 00009001
40DD01D8 00000000
4100CDBC 00009001
40DD01D8 00000000
4100CDBE 00009001
40DD01D8 00000000
4100CDC0 00009001
40DD01D8 00000000
4100CDC2 00009001
40DD01D8 00000000
4100CDC4 00009001
40DD01D8 00000000

PS4とは若干違うのか?
リトルエディシアンにしないとvitaでは適応しない。
経験最大とステータスを同時に使用とすると
ステータスが適用されない。

[No.13243]  

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