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地球防衛軍5 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
地球防衛軍5 (質問・雑談)

地球防衛軍5 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4539#

[No.4540]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者K  引用する 
動画

1stPV 運命開始。
YouTube
PLAY [非表示]


2ndPV UFO襲来
YouTube
PLAY [非表示]

[No.6857]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
今作望みは薄いけど、ウィングダイバーのエネルギー無限とかできるかもしれない。
ゲージの数値が出てるし、回復の値を変えれるかも?
どちらにしろ解析しないとわからないけど。

[No.12696]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
早く対応してほしい

[No.12718]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者新人EDF隊員  引用する 
それな
ダイバーのエネルギー量いじれるかどうか早く試したい

[No.12719]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者A  引用する 
アドバンス対応してくれたら弄れるかもな
その前に武器全開欲しいけど

あといい加減ジェノサイド武器解禁してくれませんかね…

[No.12723]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンス対応とかもう絶対無理でしょ

[No.12726]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
アドバンスで数値弄ってオンラインでダメージ無くしたりずっと空中散歩してたりしたらまた色々厳しくなりそうですしね。
今回まだ購入してないのでハクスラ要素楽しみなんですけどね…

[No.12728]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者A  引用する 
というか装備の数値弄れるなら他の武器も改造出来るよな
さすがにエネルギー無限は無理かもね

[No.12735]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者1+1=?  引用する 
オフの体力がそのままオンに反映されるならアドバンスは不可
というより、対応自体難しいかもしれない

[No.12736]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者2  引用する 
4.1みたいにアーマーと武器開放だけでもいいから頑張ってほしい

[No.12744]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
今回はホスト側でアーマー値とかルール設定できなかったっけ?

エネルギー無限より回復値いじれるなら一瞬で回復とかできそう

[No.12747]  
Re: 地球防衛軍5 (質問・雑談) 投稿者  引用する  New!
明日、 EDF追加きてくれよ

[No.12784]  

龍が如く 極2 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
龍が如く 極2 (改造・解析)

公式サイト
http://ryu-ga-gotoku.com/kiwami2/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E3%81%8C%E5%A6%82%E3%81%8F2

発売日 2017年12年7日

[No.12651]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
龍が如く 極2 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

龍が如く 極2 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=12652#

[No.12669]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者名無し  引用する 
サイバー対応

・所持金 9億9999万9999円
・経験値MAX
・回想全開

[No.12711]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者ガラナ  引用する 
m_item_id
電気ポット id 2156
ペンチ id 2152
名刀桜吹雪 id 2141
樫の木刀 id 2133
牛刀 id 2125
idばらばらで申し訳ないですがとりあえず乗せときます。
m_permanenceの後の数値で使用回数変更可能 255まで確認済み。 999までいけました。

ゲーム内では
使用回数/最大使用回数になりますので数値変えても
255/16となります。
無限は今のとこ不明・・・

[No.12715]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者zzz  引用する 
ver1.01

ショットガン
"m_item_id":2159

使用回数無限
"m_permanence":-1

[No.12730]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者zzz  引用する 
ver1.02

真島建設社長賞
"m_item_id":2288

所持数9990枚 ※最大9999枚
count:9990

[No.12731]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者デルタ  引用する 
ガラナさん、zzzさんの情報を参考にさせていただきました。

Ver1.01にて確認

DRAGON-SP(拳銃)

"m_item_id":2192

フォトンブレードRG(刀)

"m_item_id":2146

G・B・H・G(グローブ)

"m_item_id":2165

[No.12733]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者t  引用する 
1359 闘神の護符

[No.12734]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者名無し  引用する  New!
m_item_id

2248 無双の牌
2249 アラシの羊羹
2250 ドシッピンズ
2251 幸運花札
2252 BJのお守り
2253 バーストのお守り
2254 ロイヤルジョーカー

[No.12759]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者毅 (とめ)  引用する  New!
"player_point":9992242,"player_rank":4,"vs_fighter_info_list"
数字の部分が闘技場の経験値でした。

[No.12773]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者名無し  引用する  New!
"point":{".ver":0."m_point":[この間]."m_point_total_add":

までの中にホームランポイントを発見

[No.12779]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者名無し  引用する  New!
1358 捌きの護符

[No.12782]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者FAKE  引用する  New!
アイテムID1300〜1499まで

添付ファイル 12783.txt (5KB)

[No.12783]  

龍が如く 極 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
龍が如く 極 (改造・解析)

公式サイト
http://ryu-ga-gotoku.com/kiwami/

[No.4312]  
Re: 龍が如く 極 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
龍が如く 極 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

龍が如く 極 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4313#

[No.4642]  
Re: 龍が如く 極 (改造・解析) 投稿者nemesislivezx  引用する 
サイバー対応コード

所持金 9億9999万9999円
CP 999999999
経験値ゲージMAX
装備変更&耐久MAX 武器 11個目 改造特殊警棒
装備変更&耐久MAX 武器 12個目 龍神丸
装備変更&耐久MAX 武器 13個目 天叢雲
装備変更&耐久MAX 武器 14個目 怒龍の鉄槌
装備変更&耐久MAX 武器 15個目 黄金猟銃
アイテム変更 11個目 龍のかたびら
アイテム変更 12個目 開運の数珠
アイテム変更 13個目 闘神の護符
アイテム変更 14個目 亜門のサングラス
アイテム変更 15個目 堂島組の木神札

[No.12506]  
Re: 龍が如く 極 (改造・解析) 投稿者nemesislivezx  引用する 
アドバンスモードで見つけました。

闘技場ポイントMAX
2000C798 05F5E0FF

[No.12535]  
Re: 龍が如く 極 (改造・解析) 投稿者nemesislivezx  引用する  New!
チンピラスタイル全開(48)
00001254 000000FE
00001255 000000FF
20001256 FFFFFFFF
0000125A 00000001

ラッシュスタイル全開(48)
00001274 000000FE
00001275 000000FF
20001276 FFFFFFFF
0000127A 00000001

壊し屋スタイル全開(48)
00001294 000000FE
00001295 000000FF
20001296 FFFFFFFF
0000129A 00000001

堂島の龍スタイル全開(48)
000012B4 000000FE
000012B5 000000FF
200012B6 FFFFFFFF
000012BA 00000001

ポケサーパーツ全開
4000AD56 00000001
40770010 00000000
4000AD5A 00000001
40770010 00000000

[No.12781]  

メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談)

メタルギアソリッドV ファントムペイン (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4264#

[No.4265]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブデータ入れてもメタルギアソリッドV表示されないのはオレだけ?

[No.5927]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
表示はされるけど、GMPの適応がされない

[No.6612]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
「EP4クリア後」に「空中司令室でセーブ」したデータで「GMPがマイナスになっていない」時「本体のネットワークの接続を切断」した状態なら、GMP5000000のコードが適応できました。

[No.6637]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
「TPP-GAME-DATA0」と「TPP-GAME-DATA1」の両方にコード適用させないと効かないときがある。
ただそれだけだと思います。

コードはPS3のものと同じアドレスでいいようです。
各種資源、兵士など変更できるのを確認しました。

[No.6641]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者koma  引用する 
PS3板のNo.2189を使用するとほぼ全員が無所属で、士気ゲージが説得ゲージになり、捕虜扱い?になり対象の兵士を使用(配置)出来なくなります。
営倉所属ではなく無所属なので説得ゲージの変動もありません。

また、勲章コードを使用すると勲章追加されずにPTSDになります。

[No.6777]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者2255  引用する 
PS3板の兵士能力+勲章3種ゴードが使えないのですが私だけですか??

[No.6792]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
PS3版の掲示板に載っている兵士能力+勲章変更コードだけをそのまま適用すると上手くいきません。
質問・雑談の方を読んでもらえると分かるんですが、いろいろと他にも数値を指定する必要があります。

No.2189のコードが一番手頃に使えるコードで、これを適用したあとに入隊順に並べると最初の方に性能の高い兵士が並びます。
それを参考にして兵士を増やすのが簡単かと思われます。

[No.6797]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者mako  引用する 
PS3版のNo.1582 兵士能力+勲章3種700人と3500人のコーダドを
使っても反映されないのですがどなたか分かりますか?

[No.6839]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
No.6797 にかいてありますね

[No.6931]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者mako  引用する 
お返事、有難う御座います
よく見なくてすみません。
スタッフ全員に兵士能力+勲章3種のコードはダメって事ですね

[No.6943]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
お金?は適用できませんでしたが、それよりも物資類などがMax行けたので、それを売れば何度でもお金MAXにできます。

逆にこれのが手間が省けて良かったです。

皆さんに感謝。

[No.6966]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者koma  引用する 
GMPはオンラインリソースに吸い上げられてるので、
⑴GMPチート適用
⑵USBを本体にコピしてゲーム起動
⑶リソース画面等を一度開くいて閉じる
⑷右上オートセーブが確認されたらゲーム終了
⑸⑵を再度やってゲーム起動

これでオフラインGMPが適用されると思います。

[No.6984]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
どなたか、セーブデータをUSBメモリにコピーした時のフォルダ名が何になっているか教えてはくださらんか

[No.7288]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
PS3板のNo.2189をそのまま適用してしまい、何人かの兵士が一切移動できなくなってしまいました。
対処方法が分かる方がいれば、是非教えていただきたいです。
お願いします

[No.7298]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者セツナ  引用する 
>>ppkさんこれかな?
CUSA01099

[No.7300]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
>>セツナさん
ありがとうございます、どうやらGROUNDZEROS+TPPパッケージはフォルダ名が違っているようで改造できなかったんですが、フォルダ名書き換えたらリストに出てきて改造できました。

[No.7303]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
訂正
>>フォルダ名書き換えたらリストに出てきて改造できました。
リストには出てきましたが改造できるかは未確認です

[No.7304]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
> PS3板のNo.2189をそのまま適用してしまい、何人かの兵士が一切移動できなくなってしまいました。
> 対処方法が分かる方がいれば、是非教えていただきたいです。
> お願いします

同じかどうか分かりませんが、似たような状況になってます
待機所なのに、牢屋マークと鍵マークが付いてて、選択・解雇・移動などの操作が一切出来なくなってしまいました

[No.7320]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
> 兵士の固定解除
>
> 400231B0 00000000
> 4xxx0004 00000000
>
> x=全兵士数(16進数)
>
> ※こちらで効果は確認していますが、アドレスの変動などで効果が出ない場合があります。また個別にバックアップをお願いします。

解答ありがとうございます。
適用してみましたが変化はありませんでした。
アドバンスモードで弄ってみましたが、解決できませんでした。
諦めた方がよさそうですw

[No.7361]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
> 兵士の固定解除
>
> 400231B0 00000000
> 4xxx0004 00000000
>
> x=全兵士数(16進数)
>
> ※こちらで効果は確認していますが、アドレスの変動などで効果が出ない場合があります。また個別にバックアップをお願いします。

使ってみたところ、直属契約が解除されていました。
ただ、待機室にいる兵士は、名前の横のチェックボックスに×マークが残り、依然、選択解雇移動ができない状態でした

[No.7363]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ソシャゲで全財産使い果たした人  引用する 
そもそもデフォルトではセーブデータのバックアップ機能がオンになってるはず
そのコード適用する前のデータリストアすれば解決する話では

[No.7436]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
GROUNDZEROS+TPPのセーブデータ改造出来た人っていますか?フォルダ名変えても、なぜかサーバーエラーが起こります

[No.7552]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ゲノム  引用する 
2001FB00 4Exxxx4Eのアドレスで成功しましたが、健康状態がPTSDになってしまうのですが改善策はあるのでしょうか?

[No.8138]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者Fox  引用する 
>>健康状態がPTSDになってしまうのですが改善策はあるのでしょうか?

40023286 00000000
4DAC0004 00000000

兵士3500人にPTSD解除を確認できました。
「TPP_GAME_DATA0」「TPP_GAME_DATA1」に適用してください。

[No.8770]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
GROUNDZEROS+TPP版Ver1.01でフォルダ名をCUSA01099変更したのち、パッチコードを適応しようとすると、
「セーブデータが壊れています」と表示され適応できません。

USBメモリにセーブデータをコピーする前に以下の動作をしました。
ゲーム起動前にネットを遮断
ゲーム起動
ヘリ内でセーブ
ゲームを終了させてUSBメモリにセーブデータをコピー

なにが悪いのか見当つきません。パッチ適応できてる方、どうすればパッチ適応できるのか教えてください。

[No.9949]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
持ってないから、なんとも言えないけど
GZとTPPが一枚のディスクに入ってるなら
もはや別のゲームと思って諦めるしかないんじゃない?

[No.10185]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アプデ後はアドレスに+34hでおk
>>6823のコードなら1FB34

[No.10413]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者Pero  引用する 
makoさん
ありがとうございます。大変助かります

[No.10632]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者前川  引用する 
初めまして。No.10629のmakoさん兵士の能力のコードは効果が反映されたんですけど、資源等のコードが反映出来なくて困ってます。
掲示板に載ってるやり方などは試しました。何か思い付く原因があれば、アドバイスを頂けたら有りがたいです。お願いします。
Ps3の掲示板も既に参考にしました。

[No.10676]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者蚊帳  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.10682]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
No.10676
加工済み資源と植物のコードを使ってみましたが反映されてます。
アドバンスで開いて目当てのコードのアドレス付近を見てみてはどうでしょう?(加工済み資源なら27138)
それらしい数値が並んでるのですぐに分かるはず

[No.10683]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ぽん (蚊帳)  引用する 
GMP500万適当されてないんだけど俺だけ?
バージョンアップの問題なの?

[No.10700]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者フレンチ  引用する 
ヘリの上じゃないと適用されないよ

[No.10707]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
一回セーブデータ消してヘリの上(チャプターなんぼか忘れたけど)までコード使わずに普通に進めてそっからパッチコードオンにしたた方がいいのかな?

[No.10721]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
GMPなんてプレシャス増やして売ればすぐMAXいくぞ
ちまちまGMPのコード使うより楽

一応コード
GMPオフライン
2001C46C 05F5E0FF

GMPオンライン
2001C470 05F5E0FF

[No.10844]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
ダメだやっぱり反映されん何故や

[No.10850]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
兵士の能力変更すると、支援と医療だけが振り切ってることが多いけど、細々調整することは出来るのかな?
戦闘だけSS+にするとかみたいな。

[No.11119]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ノコノコ  引用する 
makoさんのコードを入力して(ちなみに英雄度、加工済み資源、兵器各種)DATE0、DATE1と同時にセーブデータに入力できたんですけど、まったく反映されません。
何が原因なのかまったくわからないのでどなたか何かアドバイスをくれませんか?お願いします。

[No.11132]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
空中司令室(ACC)に乗った状態のセーブデータDATA0、DATA1、2つに適用する
これで出来なければアドレスが合っているかアドバンスモードで確認する
これからアプデとかでアドレスずれても対応できるように、アドバンスの使い方憶えといた方がいいよ

[No.11138]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ノコノコ  引用する 
ご回答ありがとうございます。
もしわからないことがありましたらまた質問させていただきますのでよろしくお願いいたします。

[No.11144]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.11145]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者ノコノコ  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.11146]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードを頑張って調べてみた結果、

能力ランク ステータス配分 スキル 顔
4E or CE ××    ×× ××

っていう並びになっている事が分かった。
4EとCE(共に最大値)の後にあるステータス配分はそれぞれ別の表が当てられていて、例えば4E01で戦闘のみSS+の兵士になる。
一例を挙げると、4EC150A6で顔は動物学者、保有スキルはクイックリドード、戦闘SS+の女性兵士になる。

今更需要はないと思うけどね。

[No.11211]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
PS3の顔コードがそれかな(No.2416
スキル一覧もある

[No.11221]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
PS3掲示板のやむ.JPのファントムさんのコードを参考にさせて貰いました。

顔コード
4001FB31 000000xx
4xxx0004 00000000
スキル
4001FB32 000000xx
4xxx0004 00000000
能力値A
4001FB33 000000xx
4xxx0004 00000000
能力値B
4001FB34 000000xx
4xxx0004 00000000

上のxx部分で顔、スキル、能力値を変更
下のxxx部分で人数変更です。

>>11211さんの一例をコード化すると
4001FB31 000000C1
4DAC0004 00000000
4001FB32 00000050
4DAC0004 00000000
4001FB33 000000A6
4DAC0004 00000000
4001FB34 0000004E
4DAC0004 00000000

になります。(3500人戦闘S++クイック・リロード女性兵士)

[No.11237]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
能力コード使うと人が減ったりしてうまくいかないな
自力でサーチするにはどこ値参考にすればいいの?

[No.11357]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
兵器各種のコードを使ってみましたが3万止まりでした…
オフラインの上限の20万にしたいのですがどうすればよいのでしょう?

[No.11399]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
全部FFで埋めたらたいていは上限になります。
オフラインでは3万もいらないのでオンライン目的と思われますが、兵器は不正ばればれになるのであしからず。

[No.11407]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者1  引用する 
顔コードもそう単純じゃないとおもう
その例えではA6は動物学者だが、男兵士の中A6でも少なくない

[No.11440]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
顔コードはかなり複雑みたいで、解析した人曰くパターン多すぎて特定は厳しいらしい

[No.11441]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
重くてログインできないと思ってたらフリプにきてたのね
5.00に対応したら賑わうかな

[No.11736]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者だいき  引用する 
PS3版に使うとむしろ全員PTSDになりますね。

[No.11925]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
更にバージョンアップがあってコードが反映されなくなった模様ですのでご報告

[No.12101]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
Ver1.16はproに対応して解像度上がっただけだから別に何も変わってないよ
コードも普通に使えた

[No.12110]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
兵士関係は使えないですよ。

[No.12112]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
具体的に何が?兵士能力変更、勲章3種、植物、資源のコードは反映された
そもそもアドレスに変化はないから使えなくなる訳がない

[No.12113]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
たぶん前のアップデート後に改造の方のコードがちゃんと更新されたの見てないんだと思う

自分の登録してるのが一番新しいやつと同じか

dataの0と1両方に適応してるのか確認したほうがいいよ

名前が同じだと当てるデータがちがってもコード登録できないからね

[No.12114]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
兵士能力+勲章3種のコード使うとユニークキャラが消えますが、回避する方法はないでしょうか?
ゲームに影響がなければ無視するんですが・・・

[No.12139]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者新規  引用する 
ユニークキャラは一回ミッションに行くと帰ってくるよ
クワイエットもバディとしてちゃんと使えるし、医療班の営倉にちゃんといるよ〜

[No.12141]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
オセロット、カズ、コードトーカーは帰ってきましたが、やっぱりクワイエットはいないです。営倉にもいないです

[No.12145]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
> 営倉にもいないです
スタッフ管理の営倉じゃなくて医療プラットフォーム内の営倉
顔や能力が変わっても内部データではクワイエットのままだから何の問題もないはず

[No.12154]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
再確認しましたがやはり兵士関連のコードが利用できません。
英雄度、残虐、資源関連は変わらず有効ですが兵士関連のみ何の効果も発揮していない状況でした。
ちなみに08/01 UPDATE以降と記載されたものを使っており、前バージョンでは問題なく利用出来ていたことを確認済みです。

[No.12413]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
.

[No.12414]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
自分は残虐度のコードが反映されません。
ver.1.16でgamedata0と1両方に適用していますし空中指令室でのセーブデータなんですが効果が反映されてませんでした。
他の方はきちんと使えてるみたいなので何か他に条件があればご教示いただけると嬉しいです。

[No.12415]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
自分の場合コード使用ではなぜか反映されずアドバンスモードで直接変更したら反映されました
残虐度に限らずアドレスが合っていてもコードでは正しく編集されてないことがあるようです
なので>>12414を参考に残虐度のアドレス1C478を直接変えてみてはどうでしょう?
それで変化がなければアドレスがずれてるんだと思います

[No.12418]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
無事に書き換えに成功しました
自分の場合、パッチコードのままだと何故かリトルエンディアンで書き換えられていました
データ部の数値を逆にしたら全部正常に動作しました
ありがとうございました

[No.12422]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
引き続き報告です

確認したところ、3500人コードを用いても1400人までしか反映されず、そのためコードが反映していないと勘違いしていました。
人数の増減が発生→コード再適用すると1400人+αの数字になり、ユニークキャラも一旦消えるためコードが全く聞いていないというわけではなさそうです。
コードの再確認や再登録を行っても何故か1400人で頭打ちという状況に変化はありませんでした。

[No.12451]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
意外とサブミッションオールクリアやオールミッションランクSクリアとかそうゆうパッチコードって出ないもんですね...

みんなFOBでの兵士ばっかで最強化させて余程踏み込ませたく無いのかなんなのか

[No.12467]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
兵士集めはオールSなんて比じゃないほど面倒だから・・・・
ただFOBは強化すればする程上級者に目を付けられて被害は大きくなるけどw

[No.12468]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
それ思った
なんで兵士をそこまで強化する必要あるのかな
まぁ人それぞれか

[No.12469]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者七誌  引用する 
アドレス指定の範囲を変えて書き換えたりアドバンスで弄ったりするしかないんじゃ?


あと助言求めるならせめてお礼くらいいったら

[No.12470]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する 
別にクレクレでも教えて君しているわけではなく報告しているだけにお礼を強要されましても・・・

アドレスに誤りがない以上、アドバンスモードでやっても理論的には変わらないはずですが報告でも実際には変わっている方が居るようです
こちらの環境、数値はしっかり変わっているのですが念のためアドバンスモードでも変化はありませんでした。(1400人で頭打ち)
更に繰り返していた所、監督キャラが増殖してしまったり正直意味不明な状況です。
新規セーブデータでの確認も検討してみます。失礼しました。

[No.12494]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
スネークで行くのではなく兵士で出撃させてミッションを楽にしようとしてるのか単純に兵士をアホみたいに強くしすぎてオレツエーやりてえだけど荒らしみたいなやつなのか...
そのうちドグマみたいにアドバンス禁止になるわな。
FOBが荒れるから

[No.12497]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
> そのうちドグマみたいにアドバンス禁止になるわな。
> FOBが荒れるから

ドグマが荒れたのはステータスまで弄れたからでしょ
弄ったS++兵でも大した能力差はないし俺杖なんてとても出来んよ
そもそもエディターが出る前から資源もS++兵士も無限増殖できるからあんま変わらん

[No.12499]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
まぁあれでしょ、単に基地の能力と直結してるからじゃない?
開発できるものも増える訳だし
それ以外は特にアドバンテージもないしね
試したけど自分はちゃんと反映されてるな
たしかにこのゲーム不確定なところが多いな
アドレス変動てのは理解できるんだが資源の値とか実際の最大値の2倍の数値放り込んでる訳だしね

[No.12500]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
このゲームはオンラインに影響あるけどないというか…
PF上位は兵器類増殖させてカンストしてる連中で固まってるしFOBは高いグレードの装備よりPSが求められるからゲームバランスに影響しない
SEでS++兵士作り放題だから取られても痛くないし取るほうも美味しい
まあFOBはいくら荒らされてもデータバックアップで元通りだから意味ない笑

[No.12503]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者  引用する  New!
報告です

セーブデータを全て削除して新規開始→全てのコードが有効。この状況でも元セーブデータにGMPや兵士能力は反映なし

新規開始したデータがFOB開始まで進行→GMP、残虐度のコードが効かなくなる。しかし今度は元セーブデータに兵士能力が反映されるように。

正直意味がわかりません。コードエディター側の挙動がおかしいんでしょうか。それにしてもアドバンスで弄っても反映されなかったという理由がわかりませんん。
ちなみにアドレスを比較しても新規/旧セーブデータ共に変動はありませんでした。

[No.12771]  
Re: メタルギアソリッドV ファントムペイン (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
こちらは普通に使えてるんですけどね
アドレス変動しているということはわかりますが、何なんでしょうね。

[No.12777]  

The Surge (質問・雑談)

投稿者あまちゃ  引用する 
The Surge (質問・雑談)

The Surge (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=12583#

[No.12584]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
THE SURGE
アドバンス
コアパワー
00000028
00000552
の場所になります
28のところがE703
552のところが03E7
で999になります

どれくらいがMAXかわかりません 1100まで上げたけど
とりあえず◯ボタン押して放すを繰り返すの面倒な人用ですね
300まで押して放すで上げたけど面倒に
なったので

[No.12586]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
パッチコード
コアパワー 9999
10000552 0000270F

になります

28はセーブデータのコアパワー表示部分でした
ゲーム内部では552がコアパワーでした


[No.12588]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
熟練度場所分かりました

桁溢れしたので修正が必要なので修正できたら公開すると思う

[No.12592]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
000005DB
付近が熟練度みたいです
連結シングルの熟練度みたいでFFで埋めてみたら桁溢れしました


中間報告ですみません

[No.12593]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
解析お疲れ様です。待っています。

[No.12594]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
連結シングル 装備品で+2熟練度上げたら1バイトが伸びた

さらに難解に

別のアプローチ模索した方が良いかな


ゲーム進行やりながらでも しにゲーになってる
防御力上げたい

[No.12599]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
熟練は累積値で管理してるっぽいです
防御とかはリグマークXやインプラントv.5のID探して入れ替えたほうが早そうな気もします(1周目で正常に認識されるかは不明ですが)

[No.12602]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
リグじゃなくてギアですね、すみません
こっちは複数個所にまたがってたのでよく分からないです
c4b365eaがリンクスのアームギアID、次行の一番初めが強化値っぽいです

インプラントは4行で構成されてるっぽいです
こっちも例によってデータサイズ変動
ただ置き換えは簡単な模様

インプラントに関していまのところ分かってることはこちら
例はバイタルブーストv.1のデータです

_00<18 12 a3 bb>00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
<01>00 00 00<01>3f 80 00 00 00 00 00<00>00 00 00
<00>00 00 00 00 00 00 00<01 20 e4 bf 0a>00 00 00
_00 00 00 00 00 00 00 00<00>00 00 00 00 00 00 00

1つ目の<>はアイテムID
バイタルブーストv.1  1812a3bb
バイタルブーストv.3  1812a3bd

2〜5つ目は不明

6つ目は種類
注入物質     行無し
ハードワイヤー  0120e4bf0a
ホットスワップ  107f3e9b99

7つ目不明

途中にある2e764168は単なる区切りです

[No.12604]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
6つめ種類かと思ったら装備のデータにもついてました
ますます意味不明

とりあえず確実に分かってることは1つ目がアイテムID
2つ目が強化値です

装備は0aでマークX
インプラントはIDと強化値に+2すれば2段階強化されます
バイタルブーストは最後をbb・bd・bf、2つ目の<>を01・03・05でそれぞれv.1・v.3・v.5になります

1周目でギアマークX確認

[No.12606]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
3つ目
装備中  08(ギアは08で右、18で左)
装備解除 00

4つ目は装備中のスロットです
スロットはインプラントのみ

[No.12608]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
とりあえず分かったことまとめ

_00<18 12 a3 bb>00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
<01>00 00 00<01>3f 80 00 00 00 00 00<00>00 00 00
<00>00 00 00 00 00 00 00<01 20 e4 bf 0a>00 00 00
_00 00 00 00 00 00 00 00<00>00 00 00 00 00 00 00

1つ目 アイテムID
2つ目 強化値
3つ目 (不明)
4つ目 装備状況 (無し00、装備中08、装備中(左)18)
5つ目 装備中スロット(インプラント)
6つ目 アイテム種類 (インプラント0120e4bf0a、ギア107f3e9b99)
7つ目 インプラントの使用回数


バイタルインジェクター
v.1  DE14E286
v.3  DE14E288(+2)
v.5  DE14E28A(さらに+2)
メディカルインスペクター
v.1  F05FA573
v.3  F05FA575
v.5  F05FA577
バイタルブースト
v.1  1812A3BB
v.3 (以下略)
メディヘルスインジェクター
v.1  EE237033
発電ユニット
v.1  AE1223B2
プラズマインジェクター
v.1  14AF47F8

[No.12609]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
3つ目判明しました
どうやらアイテムの所持数のようです
消耗品や素材の場合は3行になるので4行で見てたら見落としてました
<>は1バイトになってますが実際の変動部分は3F80の直前2バイトです

基本は2E764168で検索してすぐ下の行がアイテムIDですね


武器 ボラタイルスペクター  B386FC13

[No.12617]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
すみません、重要なこと忘れてました
メディカルインスペクターは上位が存在しないので↑2のv.3v.5は間違いです
他発電ユニットなども上位がないので書き換えると一覧から表示が消えて装備できなくなります(ダミーデータ扱い?)
もし書き換えてしまわれた方いたら申し訳ありません

管理の方見られてたらお手数ですが修正お願いいたします

[No.12618]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
発電ユニット
v.1  AE1223B2
v.2 AE1223B3

ユニットは+1かな

[No.12621]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
645B44D0 オートエイド2
CE45039A アグレッションエンハンサー2
2F0A1A78 キネテイックエンハンサー1
2F0A1A7A キネテイックエンハンサー3
386C9E0A タクタイルオムニブースト1
34E77800 エンデュランスエンハンサー1
34E77802 エンデュランスエンハンサー3
です

[No.12622]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
933F0C8F パナジュウムEセル1

[No.12623]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
アイテム種類
ギア107f3e9b99
って書いてるけど
ギア017f3e9b99
なのでは?

[No.12625]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
マジだ!?
すみません、さくらさんのが正解です
データ順が脈略無くあちこち飛んでるんで軽く脳がゲシュタルト崩壊してました・・・

[No.12626]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
インプラント アイテムIDだけ弄るで良いみたいです 強化値はレア度表す色が変わるのみ
色変わらないと気持ち悪いって人は替えるべき

[No.12628]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
_00<18 12 a3 bb>00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
<01>00 00 00<01>3f 80 00 00 00 00 00<00>00 00 00
<00>00 00 00 00 00 00 00<01 20 e4 bf 0a>00 00 00
_00 00 00 00 00 00 00 00<00>00 00 00 00 00 00 00

1つ目 アイテムID
2つ目 強化値 (ギアMAXは0A)
3つ目 消耗品数
4つ目 装備状況 (無し00、装備中08、装備中(左)18)
5つ目 装備中スロット(インプラント)
6つ目 アイテム種類 (インプラント0120e4bf0a、ギア017f3e9b99)
7つ目 インプラントの使用回数


バイタルインジェクター
v.1  DE14E286
v.3  DE14E288(+2)
v.5  DE14E28A(さらに+2)
メディカルインスペクター
v.1  F05FA573
バイタルブースト
v.1  1812A3BB
v.3  1812A3BD
v.5 1812A3BF
メディヘルスインジェクター
v.1  EE237033
発電ユニット
v.1  AE1223B2
V.2 AE1223B3
プラズマインジェクター
v.1  14AF47F8

手直し修正版まとめ

[No.12629]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
インプラント
933F0C83 バナジウムEセル5
ギア(武器)
B8B67E78 MGセンチュリオン

ギアは強化値のみ変更で
インプラント同様IDも変えると物が変わってしまいますね

[No.12630]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
933F0C91 パナジュウムeセル3
82ECDEF4 ブルーXケーブル
4A727E0B リグコンデンサーXL
7EF4451E メンテナンスアシスト3

オススメ インプラント
レッドXケーブルが出たらそれに入れ替え

4A727E0A リグコンデンサ-

+1のときと+2のときがある模様

[No.12648]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者ナナシ  引用する 
82ECDEF5 レッドXケーブル

[No.12649]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
933F0C83 バナジウムEセル5

ではなく
933F0C93 バナジウムEセル5
だと思うのだけど


933F0C8F バナジウムEセル1
933F0C91 バナジウムEセル3
933F0C93 バナジウムEセル5

だったので

[No.12650]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者さくら  引用する 
武器の強化値20まで書き込みは14です
装備品状態 20がお気に入り?星マーク
ぽいです
誰か確認を

[No.12738]  
Re: The Surge (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する  New!
お気に入り20で問題なかったです

武器防具の強化値限界も20で問題ないですが
必要周回数に達していないからかアップグレード画面を開いた際に
フリーズしてしまいました、ちな1周目です

[No.12776]  

龍が如く 極2 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
龍が如く 極2 (質問・雑談)

[No.12652]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者管理  引用する 

[No.12670]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者K  引用する 
龍が如く 公式 (YouTube)
https://www.youtube.com/user/ryuofficial


PS4専用ソフト『龍が如く 極2』最新ストーリーロングトレイラー
YouTube
PLAY [非表示]

[No.12687]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
やっぱり6と一緒だったね。

[No.12713]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者nanasi  引用する 
龍が如く、サイバー側対応も早いがセガ側はもっと早い
すでに1.02バージョンアップで現時点のコードが使えないとは

[No.12720]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者マメタ (うい)  引用する 
マジかよ

[No.12724]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゲームのアップデートはしない方が良さそうですね

[No.12725]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
改造の掲示板に書いてあるアイテムIDはどのように使ったら良いのでしょうか?

[No.12745]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者いいい  引用する 
普通にver1.02でもコード使えるが

[No.12748]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
オフゲーなんだし対策とかしないでしょ
今までもこれからも

[No.12754]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
アドバンスでキャバ嬢の調子、経験値が弄れるのは確認。
castとかEXPとか探すと出てくる。
アイテムのIDお待ちしてます。

[No.12758]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
向こうのスレにイカサマアイテムのID書いときました

なんかExSTANDとかでPCゲームいじってた頃を思い出すなぁ

[No.12760]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者masato  引用する  New!
ありがとうございました、これで早くコンプリート出来ますね。
ただし、idはどうやって使えばいいのでしょうか。

[No.12761]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
アドバンスでアイテムI.Dの所でいじる。
かなりしたの方にあります。

[No.12762]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
IDいじる場所はわかったのですが、敵など倒してなんらかの武器を入手した後にそれを書き換える感じですね。
ちなみに入手してないのに武器を追加すると反映されませんでした。
使用回数は16進数入力ではなく直接999と入力すれば良いのである意味わかりやすいですね。
それに999にするとかってに無限化されて-1になります。

[No.12763]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者っっy  引用する  New!
え 武器追加出来ましたよ?

[No.12764]  
Re: 龍が如く 極2 (質問・雑談) 投稿者とめ  引用する  New!
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.12772]  
Re: 龍が如く 極2 (改造・解析) 投稿者yym  引用する  New!
数字多くて 分からん

[No.12780]  

SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談)

SDガンダム G GENERATION GENESIS (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4434#

[No.4435]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者K  引用する 
動画

「はたらくモビルスーツ」(プロモーションムービー)
YouTube
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[No.4778]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者  引用する 
マイキャラクターの経験値とエースポイントは無理ですか

[No.4868]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
白騎士ちぇりーさんおひさしぶりです。
Gジェネのコード是非使って下さい。

[No.4874]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ちぇり〜  引用する 
momogamesan あっち消されましたwwwGジェネ解析してなかったので何か書いてればよかったwww白騎士のときは解析してたんですがもう忘れちゃっててスキルがないですwww

[No.4875]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
>>レハラさん
>>momogamesanさん

解析お疲れ様です。
ありがたく使わせていただきます!

[No.4890]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
アドバンスモードでなら、どんな敵でも鹵獲できるんだけど必要かな?

[No.5016]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
>>レハラさん

ほしいです!

[No.5021]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
>>レハラさん
解析ありがとうございました

使わせていただきます!

[No.5034]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
試しに戦艦捕獲はできたんだけど、捕獲リストから確保選んでも
何も起こらないっぽい。
何回押しても、ユニットリストにも戦艦リストにも入らないし
捕獲リストから消えない。

ただ、解体はできるからキャピタルにはなる。

ユニコーンデストロイモードや、指揮官ザクとかは捕獲しても通常モードになる。
なお、勝敗条件の[!]マークユニットも仲間であれば捕獲しても問題はなさそうだったが、敵で撃破がクリア条件では捕獲しないほうがいいかも。


[No.5232]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
まだソフトを持っていないのですが、ユニットのHPや攻撃力などを変更した後にそのユニットがLVUPしても数値が下がったりしないのでしょうか?どなたか使用された方、教えていただけないでしょうか?

[No.5475]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
各ステータスの強化回数を弄るので、LVアップしても数値は下がることはないです。
ただし、全ステータスを最大にしている場合はLVも99にしておかないと、LVアップ時の強化割り振りで先に進めなくなることがあるかもしれないため、全てのステータスを最大にさせておきたい場合は、LV99にしておくといいかもですね。
もしくはHPとかENなど、どれか1箇所のステータス最大を外しておけばLVアップ時に割り振ることは可能。

[No.5560]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
お返事ありがとうございます。参考にさせていただきます。ご丁寧にありがとうございました。

[No.5614]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
改造・解析の方にツールアップしました。
不具合や要望などはこちらに連絡下さい。
自分用に作成したので需要あるか分かりませんが…

[No.5744]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者oneKi  引用する 
レハラさん、改造・解析の方のコードについて質問です。
1機〜200機についてCAの値を使用していますがC8ではないでしょうか?
前後で例としている[64=100機]と[FA=250機]は単純に16進数ですが、
200機だけCA(202)を指定しているのが気になりました。

[No.5775]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
>oneKiさん

ああ、普通にミスです(´・ω・`)
自分用のときに200機で少し足りなかったときに2機分追加したままでした。
ちょっと修正しておきますー。サンクスです!

[No.5777]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者bar  引用する 
ZZ STAGE 02:「ハマーンの黒い影」で開幕直後に使ったところ
7行目(4ユニット目)に”本戦ビーチ”と出たところで

実行時エラー'5'
プロシージャーの呼出、または引数が不正です
と出てしまいました。

でもなにがしら動いているようなので期待しています。

[No.5799]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
barさん

不具合があり申し訳ないです。
ちなみにエラーが出た時のバイナリデータってのこってますか?
エクセルに出力されているデータでもよいです。
それを頂ければすぐに対処可能です。

[No.5807]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan ホームページ  引用する 
barさん

エラーの箇所ですがたぶん分かったので修正して再アップしました。
申し訳ございませんが再ダウンロードをお願い致します。

[No.5810]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者bar  引用する 
momogamesanさん
ご対応ありがとうございます。
ZZの5話で動作確認しました。

書き込みができず、返事が遅れて申し訳ありません。

[No.5869]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
クレクレスレの そふぃ様親衛隊 さん

1回の戦闘でLv99に上げられないか?ですが経験値はたしか2Byteで管理されているので一気にLv99にするのはたぶん無理です。
最高で65535になるのでLv40〜60ぐらいまでしか上げられないと思います。

[No.6275]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者そふぃ様親衛隊 ホームページ  引用する 
momogamesanさん
そうですか、キャラは出来たのでユニットもできるかな?と思いましたが無理でしたか
コメントを読んで頂きありがとうございました

[No.6277]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
そふぃ様親衛隊さん

キャラは出来たのですか?2Byteで管理されていたのは私の勘違いかな?
自分は今ちょっと確認出来ない状態なので、実際に試されてみてはどうですか?
ユニットの現在の経験値をサーチして値を書き換えるだけなので。

[No.6278]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者そふぃ様親衛隊 ホームページ  引用する 
momogamesanさん
キャラは
4200A7D1 0098967F
40CA0073 00000000
のコードで1回の戦闘でLv1から99まで上がりますよ
(スキル等もちゃんと覚えます)

[No.6288]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
>そふぃ様親衛隊さん

momogamesanさんの言うとおり、機体のほうは2バイトまでしかEXPのコードがありません。
3バイト目になると別の領域になってしまうので、機体EXPは16進でFFFFである65535までしか適応させることはできません。
なので、一度下記のコードを適応し戦闘でLVを上げた後に再度同じコードを使えばLV99までいけるはずです。

ユニット経験値 65000(1〜200機)
41000779 0000FDE8
40C80026 00000000
(念のためFFFF時のオーバーフロウを抑制するためEXPは65000にしてあります)

※ゲージの振り切れを元に戻したい場合は経験値0を使えば次のLVまでが0になりゲージが戻ります。


[No.6327]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者そふぃ様親衛隊 ホームページ  引用する 
レハレさん
コード使わせていただきましたが経験値のゲージのところがマイナス表示になり入る経験値は普段どうりのままでした。

[No.6337]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
やはり上限は最初に改造板のほうに投稿した9999までかもしれないです。
公式のほうの経験値コードも-1になっていたようなので、やはり一気にLVを上げることはできなさそうですね。

最後に試しに
41000779 00007FFF
40C80026 00000000
このコードが効けばラッキー程度に試してみてくださいな。
昔のコードのタイプで、もしかしたら3万ちょいならいけるかもしれないので。

[No.6340]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者そふぃ様親衛隊 ホームページ  引用する 
レハラさん
2つ目のコードなら反応して約3万ぐらいの経験値が入りました

[No.6343]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
>そふぃ様親衛隊さん
このコードの仕様上それが機体経験値でできる上限になります。
16進の8000以降はマイナスの経験値となってしまうと思うので、今のコードを使って戦闘でLV上げた後に再度コードを適用するしか方法がありません。

[No.6347]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者fs  引用する 
全ステージクリア済み(NORMAL,HARD,EXTRA,HELL全て)のコードを入力してユニコーン結晶体と黒歴史ターンエー、諸々トロフィーを獲得できました(momogamesan さん、barさんありがとうございます)。ところでこのコードを適用された皆さんにお聞きしたいのですが、EXTRAの上に発生するはずのHELLが表示されていますか?自分のは表示がないです・・・。最終ステージが表示されないのはわかっていましたが、HELLステージが出現していない状態になっていて以前と変わらない状態です。同じ症状の方いらっしゃいますか?

[No.6780]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者bar  引用する 
fsさん
そもそもそのコードは、momogamesanが言う通り最終ステージが出なかったりするので、ステージのクリア状態を表現するものです。
この場合HELLを解禁したフラグ(最終ステージクリア)がたっていないので、表示されないのでは?

[No.6793]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者fs  引用する 
barさん

レスありがとうございます。

>>そもそもそのコードは、momogamesanが言う通り最終ステージが出なかったりするので、ステージのクリア状態を表現するものです。この場合HELLを解禁したフラグ(最終ステージクリア)がたっていないので、表示されないのでは?

やっぱりそうかー、地道にやるしかないですかね・・・。

[No.6836]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者まもー  引用する 
gジェネって1.05でも現状使えますかね?

[No.7203]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者bar  引用する 
momogamesanさんありがとうございます。
相変わらず凄いですね。
データのパスを環境変数に出来たら完璧っとおもって
試したら出来ませんでした。
excelからは環境変数使えないんですかね?

%TEMP%SEPS4\DATA.BIN
としたら、パスが見つからないと言われました。

[No.7334]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者momogamesan  引用する 
barさん

ツールを使用して頂いてありがとうございます。

スペシャルステージで想定外のバグがあったためツールを修正しました。
再アップしていますのでダウンロードをお願いします。

環境変数の件ですがエクセルVBA側で一手間付け加えれば使用することは可能です。
時間があるときにでも対応します。

[No.7359]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ハリ  引用する 
ACE POINT MAXのコードを使用してもマイキャラクターの分が増えないのは私だけでしょうか?

[No.8470]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者bar  引用する 
ハリさん

レハラさん作成の
マイキャラ関連[ No.4880]を参照してください

[No.8471]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ハリ  引用する 
barさん、ご指摘ありがとうございます。よく見ていませんでした。申し訳ありませんでした。参考にさせていただきます。

[No.8476]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ファンネル  引用する 
公式のACEポイント使ったんですけど後ろのキャラクターがMAXにならないです。250人分のとかありますでしょうか?

[No.8778]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
ACEポイント(とりあえず250人分)
4200A7D5 0098967F
40C800FA 00000000


追記:
250人だと最大人数オーバーの可能性もありエラー出るっぽいので
上記のコードは使用しないように。

[No.8779]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ファンネル  引用する 
レハラさん

ありがとうございます‼さっそくためしてみます、ほんとうに感謝です。

[No.8782]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ファンネル  引用する 
レハラさん

たびたび申し訳ありません、250人分の方をつかってみたのですがなぜかアプリケーションエラーがでてしまいました、ですのでMAXになっているキャラクターでやっていきます、大変お手数をお掛けしました。

[No.8788]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
最大人数がどれくらいまでいくか分からないので
あと何人足りないかでXX部分に差分を入れてみてください。

例)公式の200人コードを適用している場合に、5人だけ効いていない時はC8(200人)に5を足してCD(205人)にする等。

4200A7D5 0098967F
40XX00FA 00000000

全部で何人パイロット居るか把握してないので、もしかしたら250にだと全パイロット数をオーバーしている可能性もあるためエラーを起こしているのかも。

※今、パイロット関連の最終アドレス覗いてみたところ200人越えたあたりから、次のマイキャラクター関連の領域までのアドレスが結構近かったため報告を聞いた感じ205人程度が上限なのかもしれない。

そのことを踏まえて、あくまで試験用コード。
205人目までACEポイント
4200A7D5 0098967F
40CD00FA 00000000

(210人ではエラー起こるらしいので修正しました)

しかし、パイロットって全部で何人いるんだろう・・・

[No.8794]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (改造・解析) 投稿者未熟者  引用する 
 コード解析ありがとうございます。
ツールを使いこなせない未熟者なのですが、
レベルは戦艦にも適応されていること、(こだわる人用コード
使用)と、ステータス反映がどういった形でなされているのか
今一つわかりません。
 戦艦も含めてのステータス反映なのだろうと思いますが、
リストの並び順に反映されているのかと思いきや
そういうわけでもなさそうなので・・・。

[No.8924]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
並びはゲーム内での並びではなく入手順です。
キャリーベースとかフェニックス、トルネード等最初から所持しているのは先頭に入り、破棄した場合は空白になったアドレス部分にそこに割り込む形で新ユニットが入る感じだと思います。
細かく調整したいのなら、ユニット経験値から調べることも可能…ですがちとめんどくさい。

[No.8935]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者未熟者  引用する 
レスありがとうございます。

ユニットレベル・ステータス値の改造コードとも
MS・戦艦・SFSともすべてまとめて管理しているようで、
例えばMS(戦艦)の機体ステータスやレベルだけとか
反映させるのは難しいですね。特にMSのレベルアップ後の
開発なんかで管理が難しい・・・。

 ちなみにACEポイントですが、こちらはマイキャラ
つくらなければさほど問題ないかと思いきや、210人目
とそれ以降すべてのコードでエラーが出ました。

 これを機に公開いただいているツールでちょっと勉強
してみます。それまではコードが効けばもうけもの
ぐらいで、下手な機体生産やSFSは増やさないよう
地道プレイで頑張ります。

[No.8952]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
マイキャラのアドレスはパイロット205人目以降のアドレスになっているので、マイキャラは別に管理されています。
パイロット205人目のアドレスから2000〜3000程の少し離れた位置にマイキャラ用のアドレスがあるので、てっきり210人くらいまでならいけると思ってたんですが(´・ω・`)

なのでマイキャラは20人まで増やしても大丈夫です。
その場合はマイキャラ用のアドレスをご利用ください。
(改造板のNo4880と4886の記事を参照)

もしかして、パイロットのコードでマイキャラだけ効いてないとかそんなことはないですよね(゜Д゜;)?

[No.8954]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者未熟者  引用する 
レスありがとうございます。遅くなりました。

 管理のしにくさというか未熟なのでそもそもマイキャラ
作っていないんですよね。目をぼかされるので
マイキャラ作成に魅力を感じない(笑)
声のパターンは多くて良いと思うのですが・・・。

[No.9160]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者質問者  引用する 
本ソフトのSAVEDATAを改造されている皆さんにご質問なのですが
UNITで200機以降のLVの経験値等改造はどの様にされていますか?
お気に入りの機体が多くあり200機で収まらないので質問をしてみました。

[No.9196]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
4コード(シリアルコード)の動作を確認すれば分かると思いますよ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6663#

[No.9205]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (改造・解析) 投稿者  引用する 
ユニット経験値 32767
41000779 0000777F


[No.9443]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
改造・解析のNo.6928でBarさんがジャンクパーツの
IDの置き換えを書かれていますが、0x17638あたりから
オプションパーツというのはアドバンスドモードのアドレスの
ことでしょうか?
OPパーツを増やしたいけど特にそれらしいのが見つからず
やり方が間違っていると思うのですが、どなたかアドバイスを
いただけませんか。

[No.9498]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者レハラ  引用する 
barさんのジャンクパーツを例にすると、多分こんな感じになると思う。
とりあえず、先頭の4個分だけ赤線引いておいたけどOPアドレスの書き換えしたければこうなる。

なお、フラグがあるとか書いてあったので増やすだけなら、Barさんが記載してあるとおり、ジャンクパーツ買いまくってこのアドレス周辺でアドバンスモードを見てB0 01 01が並んでるところを書き換えるといいと思う。

なお、各OPのアドレスは各自で調べてね(・ω・`)
欲しいOPだけ最初に買って、アドバンスモードでアドレスをチェックしておけば、あとは同じアドレスをジャンクパーツに書き換えるだけでいい簡単なお仕事。


[No.9590]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
レハラさん、分かりやすい説明ありがとうございます。
見ているアドレスは同じなのに勘違いしていて、全然違う
とらえ方をしていました。
本当に助かりました。

[No.9594]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.05にUPデートしたセーブではこの
セーブデータには問題があります
削除してPS4からセーブデータを
書き込みなおしてください。みたいなコメントが出て
遊べません対応待ちですか?

[No.9938]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者mu-  引用する 
オプションパーツあれこれ試したがbarさんが言ってる方法では
無理だと思う。
まずオプションパーツのアドレスが違う

[No.9951]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者saiko  引用する 
オプションパーツだけど何ももってない状態で
0x17638辺りから並んでる00 00 00 00 ff ffの00 00 00 00がアイテムIDが入るところで
これとは別に所持フラグが0x2701cにff ff で並んでるので増やした個数分増やすといける。
2つ持ってる状態だと 00 01 00 02 って感じで並んでるはず。01 02はおそらく買った順番なんで4個買って1つ目と3つ目売ると00 02 00 04 て並んでるはず あとは0x17638辺りで増やしたID分所持フラグの場所で増やせば反映される。
インフィニティ・ユニット 00 01 0A 02
ハイパー・バーニア 00 01 72 01
アームド・ベース 00 01 B0 01
あとは知らんガン( ゜д゜)ガレ

[No.10191]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者saiko  引用する 
オプションパーツはアイテムIDの他に所持フラグのアドレスがあるから
増やした分そこを入れないと増えないよ 0002701C これで解るよね?
あとはアイテムID自分で調べてやれば増やし放題

[No.10195]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者GGENEオタク  引用する 
キャラクター数はマイキャラ除き277人です。
コード無しで全てのトロフィー揃えて確認しました。

[No.10251]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者yuki (jin)  引用する 
OPパーツで出ていない有用そうなアイテムのIDを
貼っときます。
黒歴史の遺産 01 BE 00
ミノフスキークラフト 01 E0 01

ジージェネレーション・エンブレムのアイテムIDが
見つからないですが見つけた方います?

[No.11342]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者Mk  引用する 
全パイロットのステータスを編集しようと、PS3版セーブエディター以来、久しぶりに、そして初めてPS4版でアドバンスモードを使いました。

具体的には、パイロットのステータスを全て999にしたいのですが、現在配信されているコードですと、覚醒0のキャラクターまで覚醒が999になってしまいます。

私としてはそこはこだわりたかったので、手始めに、Gジェネレーションオリジナルキャラの、マーク・ギルダーのステータスを変えようと試みました。

まず1人目のキャラをLV99にするべく、改造・解析スレ紹介されていた1人目のアドレス・『00016D74』が『1』になっていたのを、同じサイトのやり方を参考に、『63』と入力しました。

結果としては、反映されませんでした。

1人目のキャラというのは現在使えるようになっている1番目のキャラ、という認識で、マーク・ギルダーを選んだのですが、ダメでした。

念の為、現在使えるキャラも確認しましたが、全く変化なしでした。

ちなみに、スカウトは一切せず、初期配置のキャラクターのみで遊んでいます。

[No.12163]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (改造・解析) 投稿者jyamaika  引用する 
どこを変えればいいんですか??
貼り付けても最後のステージでないです

[No.12712]  
Re: SDガンダム G GENERATION GENESIS (質問・雑談) 投稿者ゆい  引用する  New!
ギャラリー キャラクタープロフィールの表示がレベルアップしても、レベル1のままなんですが、皆さんはどうですか?

[No.12770]  

バイオハザード7 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
バイオハザード7 レジデントイービル (質問・雑談)

バイオハザード7 レジデントイービル (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4460#

[No.4461]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者K  引用する 
バイオハザード7動画

バイオハザード
https://www.youtube.com/user/biohazard

『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-1 “荒廃”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-2 “ベイカー”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』 TAPE-3“バイオハザード”
YouTube
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『BIOHAZARD 7 resident evil』TAPE-4 “レジデント イービル”
YouTube
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ゲーム実況動画

#1【ホラー】弟者の「バイオハザード7」【2BRO.】
YouTube
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[No.4760]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者Po  引用する 
クリア特典全開のコードが出ない・・・
データ消して最初からとかしてみたけど変化なし

[No.5590]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
システムデータのほうですよ('-'*)

[No.5591]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者Po  引用する 
あ、そうなの?
教えてくれてどうもありがとうございます

[No.5594]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
クリア特典全開だけだとエラー起こすのね
クリアフラグがないとダメか

[No.6136]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
まじか
クリア特典全開の改造してアプデしたけど普通にプレイ出来る

[No.6188]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者買った  引用する 
今回アドバンスモードって
どうやって開くんだろ

[No.6202]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>6202
バイオハザード7関係ないなら、雑談・その他の方で質問したら
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4001#

[No.6204]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
※6188
クリアしてないシステムデータに特典全開使っても問題なく遊べてるってこと?
もしそうなら他に起動の邪魔をしてる部分があるのか

[No.6289]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ねこむすめ  引用する 
一度もクリアしてないデータなんだけど、
特典全開コードを使うと、ゲーム起動でエラーが出ます・・・。
4.50にはアップデートしてません。

[No.6302]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
4.50アップデート後、最初のセーブポイント(カセット)でセーブ
その後、そのセーブデータとシステムデータを改造してみた。
エラーで止まることはなく正常に起動
オートセーブではなく普通のセーブデータがないとクリア特典パッチは使えないかもしれない

[No.6493]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者むろ  引用する 
コイン99枚のパッチが何度やっても反映されんのだが…みんなはパッチ当てられた?

[No.6542]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者クリリン  引用する 
アンティークコインは1枚は持ってないとだめらしいけどその辺大丈夫です?

[No.6546]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
今見たらなってなかった

[No.6547]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
今までのデータじゃなく最初からやり始めて1枚目を取ったところでエディタを使ったら99枚になったよ

[No.6562]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ねこむすめ  引用する 
クリア特典解放、反映されますか?

[No.6570]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
少し進めてセーブしてから使ってみて

エラーで終了しなければ適用されてる

[No.6572]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ios  引用する 
クリア特典はアイテムボックスの中にあるから頑張って

[No.6579]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
やっぱり1回はサインインしたシステムデータを使わないとエラーが出るようです。
でも最新のシステムにもエディターが対応したのでアップデートしてサインインしても問題なく反映されました。
ただクリア特典をゲットするにはチェーンソーミアを倒してから怖いおじさんから逃げてその後にたどり着くアイテムボックスまでがんばる必要があります。

[No.6609]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
ゲームデータがアドバンスで開けないんだが、うちだけ?

[No.7006]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
どうやら10slot以降は対応してない。
多分、ナンバー1桁ずつに1バイト
使っててアドレスずれてんだと思う。
とりあえず対応のお願いは出しておいたから、使うときはslot確認して。

[No.7009]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
解析お疲れ様です!

アイテム書き換えはどれが書き換えられるんですか?

[No.7071]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
銃はまだ試してないけど、とりあえず
本編で手にはいるアイテムは全部可能

英語名さえ分かれば、3〜4文字の物、
5〜6文字の物…の間で書き替え可能

法則さえ分かっていれば、恐らく文字
数違いも文字数の差を使ったアドレス
ずらしで対応出来るかも

あとはおまけモード用のアイテムだけど
データ開けないから、海外の解析データ
とかあればなぁ

[No.7078]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
かき揚げさんのコード使用してみたのですが変更されないのですがなにか条件があるのでしょうか?
システムデータの方を改造すればいいのですか?

[No.7086]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
文字数のとこちゃんと変えてる?

あと文字は1つずつアドレス飛ばしで入れてね
正確には間に00が入る感じになるから

後はPS4エディターの方でも文字列のとこに名前表示されるから確認してね

手斧ならHandAxe
チェーンソーならChainSaw

[No.7094]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
自分で書き換えて使う感じなんですね!

アドバンスモード起動させて見たけどどこ書き換えればいいのか分からない……(´;ω;`)

改造初心者で申し訳ないです

[No.7102]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
バイナリエディター使えるなら、コイン
99個のコードで比較検索するといいよ

一度アイテムボックスにアイテム全部
しまって、コイン→書き替えるアイテム
の順に取り出せば、コインの次に来るから
分かりやすい

ちなみに回復薬の名前はRemedyMね

[No.7105]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
所持アイテムと保管アイテムのコードの場所は分かったんですけど回復薬をチェーンソーに書き換えてプレイしようとするとロードが止まって起動出来ない(´;ω;`)

[No.7110]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
うーむ、頭文字のRのとこから打ち込んでるんだよね?

あとは文字数のとこ07から08に変える
くらいだしなぁ

改造前と後のスクショ挙げてくれりゃ
アドバイスしやすいんだけど
今回のは構造見るしかないからなぁ

[No.7114]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
もう少し色々いじって頑張ってみます!

アドバンスありがとうございます∠(`・ω・´)ビシッ

[No.7116]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
回復薬を回復薬(強)には出来たw

教えてくれチェーンソー
俺はあと何回コードを弄ればいい?

[No.7120]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
チェーンソーゲット出来ました!!!

かき揚げ天国さん本当にありがとうございました!!!、

[No.7129]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者JC  引用する 
おはようございます。自分も超初心者で良く分からないのですがアドバンスでどうやって探せば良いのですか?自分は全然分からないので教えてください。よろしくお願いします。(^_^;)

[No.7131]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ソロモン  引用する 
わからないなら下手にいじるとデータ壊れるから誰かが上げてくれてるコード使うしか

[No.7132]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者JC  引用する 
わかりました。ありがとうございます。もし、コードが分かるような時がありましたらよろしくお願いします。(^_^;)

[No.7138]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ポポラマーマ  引用する 
最後の戦いで使えるアルバートはなんて名前で登録されてるんだろ?

reward無くすだけでいいのかな?

[No.7237]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
あぁ、複数行はソレがあったのね

ただ今回のは、上に書いた通りアドレス
ずらしが必要なやつがあるからややこしいん
だよねぇ

個数変更はそれでいけそうだね

[No.7284]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者かき揚げ天国  引用する 
うーむ、おまけモードのデータ見れないから、
本編で使えないかどうかも確認デキヌ

[No.7564]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者6379  引用する 
初めの屋根裏に向かう前にセーブしてクリア得点解放したのですが、反映できません、サーバーの問題でしょうか?

[No.8322]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者さくら  引用する 
アイテム ボックスが出てくるとこまで進めないとクリア特もらえない
タイプライターがある部屋にボックスもあるから
とりあえず先に進めて
アンティークコインは一枚でも持ってから弄らないと反映されなかったかも

[No.8323]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者6379  引用する 
なるほど、ありがとうございました。

[No.8324]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
リモコン爆弾が適応できないです。
ハンドガンのたまを書き換えようと思ったのに無理だった。

[No.8565]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者em  引用する 
ハンドガンの弾は(HandgunBullet)で13文字
リモコン爆弾は(LiquidBomb)で10文字なので、アドレスずれが発生するためできません。
リモコン爆弾なら9文字か10文字のアイテムから書き換えないとダメですね。
9文字なら薬液、薬液(強)、分離剤あたりが入手性がいいと思います。(文字数フラグの書き換えをお忘れなく)

[No.8574]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
システムアップデートしてからアドバンスがおかしくなった感じがする。
何も検索できない。

[No.8589]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
>>リモコン爆弾なら9文字か10文字のアイテムから
アイテム名の最後の文字の後の「00」が6バイト分くらいなら大丈夫ですよ。
この「00」のバイト数があまりに多いとエラーが出ます。
ちなみに自分はいつも
アイテム名の前の「アイテム名の文字数」を書き換えずに(放置して)
アイテム名だけを書き換えてますが、
問題なく書き換えに成功しています。

================================================================

ステロイドは他のアイテム書き換えで何度でも使用できますが
その分実際に体力値が上がっているのかは不明・・・
(通常通りの4回分しか効き目がないのかも・・・)
スタビライザーは他にフラグがあるのか
書き換えをしても出すことができませんです・・・残念

[No.8592]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
うちはスタビ問題なく書き換えれてるよ
文字数はある程度システム側でロード時に補完してるってことかね

スタビライザー(Depressant)で書き換えてます

[No.8596]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
書き換えても反映されないのは変です。
エラーにすらならないです。
PS4にシカトされてる感じですね。

回復薬の個数変更も無効になるしなにもできない。

[No.8597]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者L.L.  引用する 
>>8597

改造した後本体にセーブデータちゃんともどしてる?

結構改造して戻すの忘れてる人おおいよ?

あとはシンプルの方は適応さてるか、またはアイテムの他の部分を書き換えてるか。
検索するといくつかヒットするから、アイテム使用回数とかを間違えて変更してる場合もあるよ。

[No.8598]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
なんとか回復薬を99個にできて、薬液をリモコン爆弾に変更することができました。
どうやらオフラインでPSNにサインインしてない状態でUSBメモリーにコピーしてたのが原因で今までセーブエディターでどうやっても反映されなかったようです。
クリア特典コードのときもこれが原因で反映されなかったんでした。
いろいろとご教授いただきみなさまありがとうございました。

[No.8624]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
>>なんとか回復薬を99個にできて
必要性があって試してみたんだけど
アイテムBOXの回復薬は万単位の個数に書き換えられる。
自分のは現在、回復薬が6万個強。
所持品に移すときは面倒でも“1個ずつ”移せばよし。

============================================================

ゲーム開始後の旧館で
チェーンソーミアと戦う直前に
所持していた【ビデオテープ1本目「廃屋取材」】を【無限弾薬】に、
【チェーンカッター】を【丸鋸】に書き換えてみた。
ミア戦で丸鋸つかってミアに勝利。楽だわ〜〜
その後の強制食卓から脱出した後の洗濯室のアイテムBOXに
ちゃんと無限弾薬と丸鋸がはいってた。
無くならないのね・・・

[No.8626]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
ppkさん
スタビライザーの件、ありがとうございます
システム上の問題と思っていたけど
文字数も0Aにしたらちゃんと出ました

で、5個ほど使ってみたけど
う〜〜ん・・・
やっぱり規定数(2個分)の効き目までしかないっぽいですね

[No.8649]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードでアイテムボックス内のアイテム個数をそれぞれFFに変更するとかるく万いくね。

[No.8651]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
セーブエディタでアドバイスモード開いたときにアイテム所持を変更しようとアドレスを探すがどこにアイテム所持があるかわからないです。みなさんは最初のアイテム所持のアドレスはどこにあるのでしょうか?
アドバイスモード初心者なのでよろしくお願いします。

[No.8665]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

このゲームは、アイテムを入手したりゲームを進めるたびに
アイテムの書き換え箇所がどんどん後の方にずれていく仕様なので
「アドレスはココ!!」と言い切ることができません。
目安としては「00300F00あたり」から見ていくと見つかるはずです。
ただし、
下に書いたアイテム名あるいはアイテム名のバイナリで検索すると
複数箇所でヒットすると思います。
書き換えの該当箇所を特定する目安として、
すぐ近くに「Chapterなんちゃら」のTextがないこと・・・かな。

バイオ7の改造・解析板の最後の方に一部のアイテム名のTextリンクがあるのでそれをみて自分のデータと比べてみてください。
ちなみに
セーブエディターのアドバンスモードの画面のままでは検索などが非常にやりにくいので
アドバンスモードで開いているときにできる「BINファイル」をコピーして
バイナリエディターで開いて探していくのが効率が良いです。
このやり方の詳細は
http://saiveeditorpatti.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%96%E9%83%A8%E3%83%84%E3%83 ..... 9%E6%B3%95
で探してください。
アイテム名については
改造・解析板のスレのText内の表記だと探せないので、
一例を・・・

◆ゲーム内のアイテム名:回復薬
データ内のアイテム名:R.e.m.e.d.y.M
バイナリデータ:52 00 65 00 6D 00 65 00 64 00 79 00 4D
◆ゲーム内のアイテム名:ハンドガンG17(ガレージ戦後入手)
データ内のアイテム名:H.a.n.d.g.u.n._.G.1.7
バイナリデータ:48 00 61 00 6E 00 64 00 67 00 75 00 6E 00 5F 00 47 00 31 00 37

バイナリデータで探すのが一番やりやすいと思います。
HxD Hex Editorだと長いデータも検索できるのでオススメです。
目的の箇所をバイナリエディタで見つけたら
実際のデータの書き換えはセーブエディターのアドバンスモードで開いているデータで行ってくださいね。

こういうものは“慣れ”しかないので試行錯誤してみてください。

===================================================================

名無しさん
セーブデータの形式がリトルエンディアンなので
9999個にしたいときには270Fではなく「0F 27」とする必要があって面倒ですが
「FF 7F」と書き換えれば6万個以上所持できるはずです。
ただし、
いくら個数を増やしても「1個ずつアイテムを移動できるモノ」でないと
本来の上限値に戻されてしまうので意味は無いです。(意味のないもの例:薬液)
回復薬やガンパウダーは1個ずつ移動できるので
書き換えても有効利用できます。
特にガンパウダーはアイテム書き換え要員としてかなりオイシイですし。

[No.8674]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん
アドバイスありがとうございます。試行錯誤しながら添付されてるバイナリーエディタを参考に挑戦してみます。また質問あるときはよろしくお願いします。

[No.8675]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

誰でも最初は初心者なので
基本的なやり方を知ったら、次は自力で色々やってみる、ということが大事だと思います。
試行錯誤することでTTTさんのスキルは上がるはずですから。

ちなみに私が調べたアイテムリストを載せますのでもし必要でしたら使ってみてください。
キーアイテムは万が一いじってしまうとゲーム進行上面倒なのでほとんど記載していません。

試しにミアにショットガンを持たせてみましたが(イーサンがさらわれた後の廃船)、
ミアは本来ショットガンを所持することはないので
リロードの動作が止まらず使えません。
(試していませんが、おそらくグレランも同じと思われます)
マグナムは所持しても問題なく使えます。
バイナリデータ内で「(武器名)w」となっている(wがついている)部分は
おそらく、十字キーに割り当てている、ということだと思います。
十字キーへの割り当てを一旦はずして書き換えた方がいいかもしれません。


添付ファイル 8676.txt (5KB)

[No.8676]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者BB (騎士)  引用する 
DLCのナイトメアはデータ改造出来ないですかね?

[No.8686]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさんのアドバイスありがとうございました。
何とかアイテム場所見つけることができました。回復薬を強にしたりはうまくできたのですが、武器の変更をするとうまく起動しないのでもう少し頑張ってみます。

[No.8704]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

バイナリデータを見るとアイテムは以下のようになっていると思います。
(もしかすると文字コードの関係でアドバンスモードや
バイナリエディターで見るのとは違ってしまうかもしれませんが・・・)

H.a.n.d.g.u.n.B.u.l.l.e.t...àu.b............”]3l....

で、この「àu.b」を含めてこれ以下は書き換えてはいけません。
また、「àu.b」の前の「.」は最低1つはないとダメなようです。
さらに「àu.b」の前が6バイト分くらい「.」で開いても大丈夫なようです。
廃船でイーサンを探す段階のミアで
「薬液」を「マグナム」に書き換えましたが、問題なく成功しています。
この時、
「C.h.e.m.i.c.a.l.S(43 00 68 00 65 00 6D 00 69 00 63 00 61 00 6C 00 53)」
を「M.a.g.n.u.m(4D 00 61 00 67 00 6E 00 75 00 6D)」と書き換えるだけでなく
残っている「a.l.S(61 00 6C 00 53)」は「00 00 00 00 00」に書き換える必要があります。

バイオ7では、アイテム名そのものがアイテムIDとして管理されているようなので
アイテム名をTxtファイルに記載されている正しい名称に書き換えないと
うまくアイテムを出すことができません。

ちなみに
アイテム名の4バイト前には、アイテム名の文字数が記載されていますが
(マグナムなら06というように)
私は普段はココを書き換えずに放置しており、
それでも問題なくアイテム変更ができています。

[No.8707]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
マグナムはアンティークコイン99個コードを使ってトレーラーハウスの鳥かごで交換した方が楽かもしれません。
あとはクリア特典全開コードをシステムに適応すれば序盤のアイテムボックスから無限弾があって、そのときにビデオテープ1本目がちょうどグレネードランチャーの文字数とぴったりなので書き換えちゃえば楽です。

あと無限弾が適応されないリモコン爆弾は直接アイテムボックス内にあるリモコン爆弾の個数をFFにしちゃえば1000万超えます。
ただし持ち運べるのが20個単位なのでアイテムボックスから1000万個全部取り出すと20個になるので1個ずつにしないとダメです。

[No.8711]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

昨日のアドバイスを参考にマグナムやグレネイドランチャーの書き換えに成功しました。ありがとうございます。ただ薬液からステロイドにするとうまくいきませんでした。ですが武器変更ができたのでよかったです。
ありがとうございました。

[No.8717]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppk  引用する 
薬液をステロイドはうちでは黄金パターンで使ってるので、できるはずだけどなぁ
ステロイド (Stimulant)
53 74 69 6D 75 6C 61 6E 74(文字間の00省略)に書き換えるだけでいけてるよ

[No.8719]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPKさん

すみません。スタビライザーでした。スタビライザーを書き換えするとフリーズしてしまいます。ショットガンM21も書き換えするととまってしまいます。スタビライザーとショットガンM21は数字書き換え以外になにかしないとダメなんでしょうか?

[No.8722]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
TTTさん

前の方の書き込みも見てみてくださいね。
自分もスタビライザーを「アイテム名のみの書き換え」で出せずに
他の方からコメントをいただいた部分があります。
アイテム名の4バイト前の「文字数」を書き換えたいアイテムの文字数に変えてみてください。
自分はそれでスタビライザーを使用できるようになりました。
ショットガンM21も同様にしてみて出せないのであれば
フラグが関係しているかもしれません。
もともとは「壊れたショットガン」を直さないと使えない武器ですし。

ちなみに私は
ゲーム開始直後の旧館で強制食卓後にマグナムを持たせ、
後半ミア操作でイーサン探しに入ってミアにマグナムを持たせ・・・
などとその都度書き換えてマグナムを持たせていたら
最終的にマグナムを3丁も所有していましたが
とりあえずフリーズなどの異常も無く無事に使えていました。
それから
ステロイド、スタビライザーともにやはり
規定数(ステ4回、スタ2回)までの効果しかないようです。
(セーブではいじれない)プログラム側でセーブデータとつきあわせて
規定の数値に戻されてしまうようです。

[No.8723]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん
アドバイスいつもありがとうございます。
説明不足ですみません。ステビライザーの書き換え時名前の前の方も0Aとした入力したのですがうまくいきませんでした。ショットガンの方はフラグがあるのかもしれませんね。もう少しストーリーを進めてから変更してみます。ちなみマシンガンP19やサバイバルナイフは廃船までストーリーを進めないとできないのでしょうか?何度も質問すみません。

[No.8725]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
もしかするとですが、
スタビライザーを含めて一部のものは
「書き換えても問題なく出せるタイミング(ストーリーの進行度)」が関係しているのかもしれません。
ナイフやマシンガンについては、自分は必要性がないので試していません。
Text内のアイテムで記載したのは
通常通りストーリーを進めて入手した後のものを記載しただけなので。

セーブデータを見たら、マシンガンは単純に
M.a.c.h.i.n.e.G.u.n
4D 00 61 00 63 00 68 00 69 00 6E 00 65 00 47 00 75 00 6E
ですね。
P19とかつけてませんか?
だとしたら出せないです。

スタビライザーについて一つ思い出したので追記。
最初だそうとしたときは、
1つも通常の入手をしていない状態で出そうとしてダメだったのですが
次に成功したときは、
通常の方法で1つ入手した後に試したら、書き換えに成功していました。

[No.8727]  
Re: バイオハザード7 (改造・解析) 投稿者イーサン  引用する 
コードを適用してもアイテムボックスを開けた回数が変わりませんでした。

[No.8737]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

アドバイスありがとうございます。
スタビライザーは一度ストリートで入手してから試してみます。マシンガンはP19まで入力してしまっていたのでマシンガンのみでためしてみます。いつもアドバイスして頂きありがとうございます。

[No.8746]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ミミック  引用する 
アイテムBOX内の個数変更がわかりません。アドバイスお願いします。

[No.8748]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者じん  引用する 
アンティークコイン99枚は、前にもかかれていますが、やはりこれまでに進めてきたアンティークコイン所持データからだと無理ですか?
1番最初にコインを取った時点で、
パッチを当てないと無理ですか?

[No.8759]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者ppp  引用する 
自分で試せるレベルのことはまずやってみてください。
コインにしてもアイテムBOXのことにしても
質問せずともやれることです。
データを書き換えてエラーが出るようなら
セーブエディターで書き換え前のデータに「リストア(もとに戻す)」して
それをPS4に戻せばいいだけです。
BOX内の個数云々いう前に
ゲームの画面を見てアイテム名と個数をメモし、
アドバンスモードで開いた画面とつきあわせればすぐに分かるはずです。

[No.8764]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者じん  引用する 
失礼しました!
了解です!

[No.8793]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者TTT  引用する 
PPPさん

いろんなアドバイスありがとうございました。
ストーリー進めて初期でだせなかった武器やアイテムが上手くいきました。ありがとうございます。
もう少し勉強してまだまだできることをさぐってみます。いろいろなアドバイスありがとうございました。

[No.8814]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者so  引用する 
北米版も追加されましたが改造掲示板にあるコード使っても使用できますか?

[No.9046]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ジャックベイカー戦前後は所持品をリモコン爆弾や火炎放射器に書き換えると高い確率でエラーになるか、書き換えた部分が消されてしまう。
ジャックベイカーにリモコン爆弾使ってみたかったが残念です。

[No.9665]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者NNN  引用する 
今更だけどPPPさんのを元に作ってみた。


キーピックを丸鋸に変更

80010015 43007900
6C006900 6E006400
65007200 4B006500
79000000 00000000
28000000 00690043
28000004 00630072
28000008 006C0075
2800000C 00720061
28000010 00610053
08000014 00000077
08000024 00000001

人柱になってくれる人試してみて

[No.10319]  
Re: バイオハザード7 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する  New!
まだ更新だけして起動すらしてませんがNot A Hero配信されましたね
どうなるかな

[No.12767]  

雑談・その他 (Part2)

投稿者管理  引用する 
雑談・質問・その他 (Part2) (フリースレ)

雑談の他にタイトル個別の改造スレや質問スレなどが無い場合のコード・解析情報や質問なども

● どこに投稿すればいいいか分からない場合はこちらへ投稿して下さい

● 改造ツールの使い方や16進法・リトルエンディアンなどの基本が分からない場合はこちらへ投稿して下さい

● タイトル個別の改造・解析スレや質問・雑談スレがある場合はそちらの方に投稿して下さい

● クレクレはクレクレ専用スレ以外には投稿しないで下さい

● PS4関連の情報または改造に関する内容を投稿して下さい

● 掲示板に関する質問・報告は管理者の方へ連絡して下さい



PS4 セーブデータ解析 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6737#

Save Wizard (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=8387#

Xploder PS4 Cheats System (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=8139#

[No.8966]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者管理  引用する 

[No.8967]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
廉価版ですけどね。
2千円弱の代わりにアドバンスモードやシンプルモードでユーザーコードの追加が出来ない。
公式のコードだけってやつですね。

[No.9803]  
Re: 雑談・その他 投稿者ウォン  引用する 
早く4.70 仁王1.10に対応しろよ おせーなぁ

[No.9805]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
遅いって…、そもそも原因は改造した状態でマルチに突撃した
馬鹿共のせいでもあるだろうに。

[No.9806]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
海外版エディターで日本版の仁王は改造できるんですか?

[No.9808]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
更新来なかったけど4.70対策に必死なのかな、頑張ってくれw

[No.9809]  
Re: 雑談・その他 投稿者質問  引用する 
インディーが好きなんですがPS3のやつみたいに全ソフトが対応してるのでしょうか?
また新作等も自分でタイトル追加出来るのでしょうか?

[No.9812]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
無理ですセーブエディターが公式で対応するゲームタイトルのみ
ユーザーが勝手にタイトル追加は出来ませんよ

[No.9813]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
そして今日も音沙汰無し
待てと言われてもPSNにもログイン出来ないからゲームだけで無く、動画視聴にも影響
経過報告位ほしいわ

[No.9814]  
Re: 雑談・その他 投稿者10007  引用する 
おいエラー10007早く解消しろw

[No.9815]  
Re: 雑談・その他 投稿者おうえ  引用する 
>海外版エディターで日本版の仁王は改造できるんですか?
SWのことならなら日本語版仁王のファイル名変えれば改造できますよ。
4.70にアプデしてないので、最新ではどうか不明ですが。

[No.9817]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
前回は3/9に4.50、3/13には対応
今回はどれぐらいかかるのかねぇ

[No.9818]  
Re: 雑談・その他 投稿者&#127808; (g)  引用する 
サイバーは五月病になったのでしょうね幼女幼女

[No.9820]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
4.55まで使えていた抜け道が4.70で塞がれたから探しなおしらしい
前みたいに3日でとか到底無理

[No.9821]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
頑張れサイバー

[No.9823]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
数日で解決は無理だろうけど、何時になるかわからない状態ならそれなりの対処が必要かな
火曜日辺りまでに4.70対応の見込みが出来ない場合、販売の一時停止や既存ユーザーに対する対処を決める必要があると思う
4.70にしちゃった人はどうにもならないが4.55以前で止めているユーザー向けに対応ゲームの拡充とお詫びのライセンス追加等
サービス向上するしかない

[No.9824]  
Re: 雑談・その他 投稿者ハッキング  引用する 
はっきしいって買ってから全く元取れてない
長い目で見てももうダメそう

[No.9825]  
Re: 雑談・その他 投稿者Roman  引用する 
今ネトゲとオフゲ並行してやってるからはよ対応してほしいな
ネトゲのために渋々PS3起動してやってるがホント面倒くさい
頼むわサイバー

[No.9826]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
本格的に対策してきたのか…今回は長引きそう

[No.9827]  
Re: 雑談・その他 投稿者サイバー  引用する 
サイバーから

なお、『CYBER・セーブエディター(PS4用)』のシステムソフトウェア「4.70」への対応につきましては、今週中を目処に作業を進めております。ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、進捗があり次第改めてご案内しますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

[No.9830]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
現状改造したい(できる)タイトルがないしアプデしちゃった
まあ気長に待ちますわ

[No.9831]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
仁王のアドバンス禁止はswの方が早いんだな
まあ改造する奴らが大人しくオフでやるわけねーかw

[No.9834]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
> 仁王のアドバンス禁止はswの方が早いんだな

仁王売上げ150万以上で国内は10〜20万?海外勢が圧倒的に多いから当然の処置かな
海外でも問題になってるしアドバンス復活はまず無さそう

[No.9835]  
Re: 雑談・その他 投稿者ななし  引用する 
今週中って言葉を信用すれば、4.70の抜け穴を探せてはいるってことだろうし、アプデしようかな。

[No.9836]  
Re: 雑談・その他 投稿者ななし  引用する 
使う人が他人に迷惑かけるか、かけないかでソニーの力の入れようは変わってくるだろうし、仁王の二の舞は今後起きて欲しくない。

[No.9837]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
海外版のSavewizardは4.70対応したようです。
時差の関係でサイバーは作業がまだのようですが今日辺り対応してくれると予想

[No.9838]  
Re: 雑談・その他 投稿者purplely88  引用する 

[No.9839]  
Re: 雑談・その他 投稿者YG  引用する 
4.7対応まだ??

[No.9840]  
Re: 雑談・その他 投稿者投稿者  引用する 
今週

「意味」
日曜から土曜まで

今日は「火曜日」

ということは
あと水曜 木曜 金曜 土曜と四日も猶予がある


昨日 今日 対応されなかったところで

社員「文句言うのは後四日まてよおめぇら」

ってことであるwww

[No.9841]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
こっちも4.70対応きたな
ちょうど一週間?意外と早かった

[No.9842]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 

日頃より弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
大変お待たせ致しました。5/30に公開されましたPS4の最新システムソフトウェア「4.70」に『CYBER セーブエディター(PS4用)』が対応いたしました。アップデートなどの必要は無く、
4.70の本体からセーブデータをコピーし、パッチコードを適用すればそのままお使い頂くことができます。
尚、以降PS4のアップデートがあった場合は大変お手数をおかけ致しますが、 アップデート前にセーブエディターのニュース告知や弊社ウェブサイトをご一読の上行うようお願いいたします

[No.9843]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (漂流者)  引用する 
>>9843
エディター起動して確認した 感覚的に長かったようにも思える(一週間が一ヶ月かかったみたいな錯覚)
仁王も1つのデータを除いて出来るようになっているみたいだし…

[No.9844]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
最近ps4のシステムソフトウエアのバージョンアップの間隔が早いように感じる。サイバーガジェットと競ってるようにも見える。そう感じるのは私だけか?何より4.70に対応してよかった。

[No.9845]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
今ってバージョン4.55のままだと改造できない?
4.70に上げなきゃダメ?

[No.9853]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 
新着対応ゲームタイトル

2017.06.08アルティメット マーヴル VS. カプコン3[NEW]
2017.06.08ガンダムブレイカー3[NEW]
2017.06.08ゴッドイーター リザレクション[NEW]

[No.9855]  
Re: 雑談・その他 投稿者5key  引用する 
仁王の件があったからか、GEはアドバンス不可なのね

[No.9856]  
Re: 雑談・その他 投稿者そらみみに空気砲  引用する 
ガンブレはアドバンス不可か…仁王の一件もあって、仕様が無いか…

[No.9857]  
Re: 雑談・その他 投稿者銀色  引用する 
オンライン系アドバンス不可って事で
2ート&キッズが暴れられ無いのでその方が安心かと

[No.9859]  
Re: 雑談・その他 投稿者KI  引用する 
イースきてねーー!
いらんけど、一応欲しいんだよー!

[No.9860]  
Re: 雑談・その他 投稿者ななし  引用する 
やっぱファルコムのガードは堅そうやなぁ
軌跡3の時も望み薄そう
イースはアイテム数の変更だけほしい

[No.9861]  
Re: 雑談・その他 投稿者P=H  引用する 
今エディタ起動したら、サーバーステータスがレッドなんだが…皆様同じ状況なのでしょうか?メンテ情報などは一体どこに…質問ばかりで申し訳ありません。

[No.9865]  
Re: 雑談・その他 投稿者いの  引用する 
昨日の昼過ぎから調子が悪いですね。
サーバーステータスが青でもセーブデータに問題が〜と出たり(今も)、長時間(2時間以上)赤だったりしてます。
問い合わせを送ってもその時間は問題が〜なんて言い出す始末なので、私はもう諦めてます。

[No.9868]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
FF15って未だに制限かかってるんだな
FFですら無理ならドラクエ11なんて絶対無理じゃん
どうするんだろう

[No.9878]  
Re: 雑談・その他 投稿者tamo  引用する 
流石にFF15よりかはドラクエ11のがデータ容量も小さいだろうし方式もそこまで難しくはないでしょ、DLCを出しまくったりもしないだろうし。
意外と3DS版のがめんどくさいかも

[No.9881]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
恐らくだがドラクエはPS4・3DSともにすぐにアプデされると思うので
アプデ対策しないとコード発掘しても「使えませんでした」ってオチが出まくると思われる

[No.9891]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
ホライゾン ゼロ・ドーンのコード追加されるかな?

[No.9892]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
ウィッチャー3がきて欲しいな

[No.9893]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ひさびさにアドバンスやったらエラーはきまくり。ほんとに一回誰か刺されないとわからんかな。まともに動くゲームはどれですか?

[No.9907]  
Re: 雑談・その他 投稿者ナナシ  引用する 
うん、偉いぞ!
凄くええ事言った。笑

[No.9908]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
昨日追加なかったけど今日くるかなぁ

[No.9909]  
Re: 雑談・その他 投稿者そらみみに空気砲  引用する 
今週追加なさそうですね。。。。

[No.9911]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
スパロボVって前からセーブデータバラけてたっけ?
エラー吐いて失敗しちゃう

[No.9927]  
Re: 雑談・その他 投稿者Roman  引用する 
スパロボV最近までやってたが
システムデータ、ステージデータ、BGMデータに分かれてて
エディターで改造できるのはステージデータのみだったはず

[No.9929]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (YG)  引用する 
今週こそパワプロ来ますように

[No.9932]  
Re: 雑談・その他 投稿者mafty  引用する 
イースキター

[No.9934]  
Re: 雑談・その他 投稿者NNN  引用する 
金曜には使えたデータが破損?してるとかエラー吐いてしまう

リストアしたセーブデータが弾かれるってことはサイバー側がおかしくなったってことだよね?

[No.9937]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
サイバーが月曜に更新するとは珍しいね

[No.9941]  
Re: 雑談・その他 投稿者無名し  引用する 
God wars時を越えてが、発売されるのですが、なかなか面白そうです。
サイバーさん、対応してくれるでしょうか。イース8が対応したので、どちらにしようか悩んでいます。
メジャーなゲームじゃないと対応は難しいですかね。

[No.9947]  
Re: 雑談・その他 投稿者DV (ぷ;つ@)  引用する 
解析タイトルが糞、解析数が糞
潰れろサイバー

[No.9960]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
金曜に4.71アプデとか土日に改造やらせない気マンマンだなソニー。

[No.9974]  
Re: 雑談・その他 投稿者フレンチ  引用する 
4.71にはもう対応済みなんですがそれは

公式ツイッターぐらいチェックしとこうね それにアプデは昨日来てたぞ

[No.9978]  
Re: 雑談・その他 投稿者投稿者  引用する 
タイトル出したら出したで叩くバカが現れw
出さなければ出さないで叩くバカが現れるw

しかもそれは同一人物w

[No.9979]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
多くの人は今使えるタイトル見て買うだろうし実際の使用者はそんなに文句いってないイメージ
まあこういうツールは変なの沸くからなあ

[No.9983]  
Re: 雑談・その他 投稿者さくら  引用する 
> 解析タイトルが糞、解析数が糞
> 潰れろサイバー

なら使うなよ
使わなければイライラしないと思います
潰れたらサーバーも無くなると
ゴミソフトになる

イース対応したんだし
仕事してる

結論 ムカつくなら、使うな
買わない選択肢もあるわけで
イライラするのなら向かないのでは?こういうツール
アンインストールしたら?
もしくは知り合いにあげたら良い
アカウント消してから1ヶ月したら讓たり出来る

[No.9988]  
Re: 雑談・その他 投稿者ななし  引用する 
↑何のアピール??

[No.10014]  
Re: 雑談・その他 投稿者mafty  引用する 
明日はポータルナイツ来るかな?

[No.10024]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (ななし)  引用する 
来ない
ファイナルファンタジー15の解析でいっぱいいっぱい

[No.10029]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
もうやってないでしょ・・・w

[No.10031]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 
新着対応ゲームタイトル

2017.06.29BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣[NEW]
2017.06.29レゴ シティ アンダーカバー[NEW]

[No.10034]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ver1.12に対応させようと頑張ってるでしょw

[No.10038]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
もうFF15はいいから
ドラクエ11だけはしっかりしてくれよ…

[No.10061]  
Re: 雑談・その他 投稿者あほ  引用する 
このセーブデータには問題があります
問題なく使えてたタイトルでいきなりこの警告が出るようになって改造できなくなった
削除からのコピーしなおしも全部試したけどダメ

[No.10062]  
Re: 雑談・その他 投稿者ばか  引用する 
このセーブデータには問題があります。
っての同じ状況かー。
じゃあサーバー側の問題なんかね。
どうでもいいけどエラー番号出されても調べれないし意味ないよな。

[No.10068]  
Re: 雑談・その他 投稿者あほ  引用する 
自分だけじゃなかったか、それ聞いて安心。
でもひどいよね、そういう不具合あるはずなのにアナウンスもないし本当対応悪いわこの会社。

因みにTOB イース等いろいろ試したけど全部ダメ

[No.10069]  
Re: 雑談・その他 投稿者miri  引用する 
うちもこのセーブデータには問題がありますっつってエラー吐く、多分今日から

どのゲームで試しても同じ事言われてどうしようもない

[No.10070]  
Re: 雑談・その他 投稿者ああ  引用する 
サーバーエラーでてます

[No.10071]  
Re: 雑談・その他 投稿者デスガン  引用する 
日曜日に押し寄せるだけでサーバーが耐え切れない、いつまで繰り返すのか。

[No.10072]  
Re: 雑談・その他 投稿者ヨーダ  引用する 
PS4の最新システムソフトウェア「4.71」の対応に手こずっている感じがプンプンする。

[No.10096]  
Re: 雑談・その他 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する 
エディターのアップデート来ましたね

[No.10098]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
No.9978が4.71使えるって言ってるけど、使えなかった??

[No.10099]  
Re: 雑談・その他 投稿者デッドランズ  引用する 
これ、どれでも同じかどうかわからないけどとりあえずGTA5で出たけど一括でやらず、めんどくさいけどコード一個づつやるとGTA5ではできたので試してみてください。

[No.10102]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 

新着対応ゲームタイトル

2017.07.06 オメガラビリンスZ
2017.07.06 Super Dungeon Bros

[No.10105]  
Re: 雑談・その他 投稿者ラグナス  引用する 
Zenithってゲーム対応を期待してたけど今週は来ず仕舞いか。

[No.10108]  
Re: 雑談・その他 投稿者ChonMage  引用する 
ガンダムVS対応してくれぃ・・・

[No.10109]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
ガンダム動物園は無理だな
オンライン対戦メインのゲームだし
色々ゲームモードはあるけど結局対戦メイン

[No.10112]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
パワプロまだか?

[No.10139]  
Re: 雑談・その他 投稿者プリン体  引用する 
ガンダムバーサス、オンライン対戦いうてもあんま関係ないやん。エディター対応してもらえるの各機体経験値とお金?ポイント?だけで十分ですわ

[No.10142]  
Re: 雑談・その他 投稿者無名し  引用する 
FF12ゾディアックエイジが販売されるけど、サイバーさんは対応するかな。
FFシリーズは懲りて対応しないかな。
セーブデータの容量が少なければ対応するかな。
FF12は名作の評価があり、対応すれば、やってみたいですね。

[No.10143]  
Re: 雑談・その他 投稿者root  引用する 
FF12てラスボスのHPがいきなり高いんだっけ?

[No.10144]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
どうせ対応してもPS2の時と同じ歩数攻撃MAXで1歩歩くだけで9999のダメージを与えられたやつが復活するだけでしょ。

[No.10145]  
Re: 雑談・その他 投稿者Msk  引用する 
4.72リリース
正常に使用できるそうです

[No.10151]  
Re: 雑談・その他 投稿者a  引用する 
>FF12は名作の評価

当時「オンライン風なオフラインゲームという、劣化RPG」…という評価だったのに、いつの間に名作になったの?

[No.10152]  
Re: 雑談・その他 投稿者無名し  引用する 
低評価もあるとは思いますが、HDリマスター版として、復活するといえことは、スクエニも自信モリモリの一作と言えることではないでしょうか。
日本では不評だったけど、海外では高評だったようです。
FF7をPS4で、やりたい。

[No.10155]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
パワプロまだぁ?

[No.10157]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ff12対応したよ!おめでとう

[No.10158]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 
新着対応ゲームタイトル

◦2017.07.13オメガラビリンスZ[NEW]
◦2017.07.13FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE[NEW]
◦2017.07.13FINAL FANTASY VII[NEW]

[No.10159]  
Re: 雑談・その他 投稿者77  引用する 
FF12追加されたな

ギル99999999
ギル50000000
ギル0

ヴァン
経験値99999999
LP9999

パンネロ
経験値99999999
LP9999

[No.10160]  
Re: 雑談・その他 投稿者サスケ  引用する 
全キャラの経験値とLPやってほしかったな。
中途半端に2キャラ分。

[No.10161]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
発売日にFF12のコード追加ってすごいな
ちょっと見直したぞ

[No.10162]  
Re: 雑談・その他 投稿者ai  引用する 
専用板まだないのか
EXP→LP FF E0 F5 05 9F 86 01

[No.10163]  
Re: 雑談・その他 投稿者777  引用する 
海外版が多いな

[No.10170]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
もう中文とかはいいから日本のタイトルに力を注ごうよ

[No.10175]  
Re: 雑談・その他 投稿者スズムラ  引用する 
>>発売日にFF12のコード追加ってすごいな

以前、PS4アプデで使えなくされた時にサイバーにメールで
お願いしておきました。
SO3以外は現状、当方から打診したタイトルは全て追加されて
いるのを確認もしており利用もさせて頂いています。
GE2RBとかゼスティリアとか作業を伴うもの中心に…

10175様 激しく同意です。中文なんて不要です。
思いつくタイトルが現状ないので、追加打診は
ちょっと思いつかないです。思いついたら打診しておきます

[No.10179]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
今日急に、このセーブデータには問題がありますって表示されるようになってしまったんだけど、セーブエディターが混んでるってこと?

[No.10218]  
Re: 雑談・その他 投稿者せん  引用する 
初歩的な質問かもしれないですが、同タイトルのベスト版とかでも問題なく使えるのでしょうか?

[No.10223]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無しのゲーマー  引用する 
>>10223 初歩的な質問かもしれないですが、同タイトルのベスト版とかでも問題なく使えるのでしょうか?

ゲームによって変わりますよパッケージ変わっただけならプログラムは変わらないので同じコードでやれるのですが
中にはバージョンが変わってプログラムの配列が変わってコードが使えない場合があるので保証は出来ないよ

[No.10227]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今日こそはパワプロお願いします!!

[No.10237]  
Re: 雑談・その他 投稿者うい  引用する 
新着対応ゲームタイトル

2017.07.20アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト
2017.07.20薄桜鬼 真改 風華伝
2017.07.20FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

[No.10239]  
Re: 雑談・その他 投稿者a  引用する 
パワプロ粘着してるやつ、対応されたら某仁王のチーターと同じような辿りを歩むんだろうな
こういうやつがいるゲームは絶対対応するべきじゃないな

[No.10240]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
そうだね。チートまでしてオンする意味がわからない。そんなに自慢?したいのか?

[No.10241]  
Re: 雑談・その他 投稿者カスマ  引用する 
なんかソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
日本版消えてない?

[No.10242]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サイバー更新前にはあったのに、今は消えてる

[No.10243]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
誰がチートしてオンするって言った?
そもそも、そういう事言う奴がここにいる意味の方がわからない

[No.10244]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>10243 SAOHRはさっき確認したけどあるよ
ただVer.3.20だと使えないのでリストにあったとしても
パッチを当ててしまったら、どのみち使えない

[No.10247]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (出張中・・・から戻った)  引用する 
>>10247
今見たけど英語版で認識される
対応できないから臭い物には蓋をしたか

[No.10249]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
英語版ってのは言い過ぎた
とりあえず認識が変わってるのは確か

[No.10250]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
海外フォーラムでPS4 SaveData Editorをリリースする予定があるみたいです。あまり期待してないけどリリースされたらオン凸する馬鹿が現れると思うと素直に喜べないから意図的に未対応ゲームも設定してくれて構わない。
https://www.psxhax.com/threads/poll-release-an-open-source-ps4-savedata-edi ..... eady.2560/

[No.10272]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
オン凸する人は頭がキッズな人と注意力が足らなかった人と
改造ツールを潰そうとしてる人らしいよ。

[No.10273]  
Re: 雑談・その他 投稿者グウェント  引用する 
今日こそはウィッチャー3・デットアイランド対応してくれないかなーww

[No.10290]  
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
ドラクエ11って対応すると思う?

[No.10291]  
Re: 雑談・その他 投稿者R  引用する 
11対応してほしいですね
大型タイトルだけに強力な対策がされてそうと思う反面
オンラインでの対戦などが無いので多少緩くなるのではとも思ったり
なんとか頑張ってほしいですね

[No.10293]  
Re: 雑談・その他 投稿者00  引用する 
発売日土曜だよな
土日ってサイバー休みだっけ?w

[No.10294]  
Re: 雑談・その他 投稿者さくら  引用する 
サイバーガジエット公式サイト 死んでない?
繋がらないんだが

[No.10317]  
Re: 雑談・その他 投稿者77  引用する 
質問なんですが、Windowsのデスクトップの画面でセーブエディターをクリックしても、インストールパッケージを開けませんでした。アプリベンダーに問い合わせこのパッケージが有効なWindowsインストーラーパッケージであることを確認して下さい。
って出るんですけど、どうしたらいいんでしょうか?
今まで3か月ほど使ってて初めて出ました。

[No.10318]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サイバーガジエットのサイト死んじゃってるね
DQ11発売で訪問者が殺到した影響だと思うけど

[No.10323]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
3DS版は改造対応してるから夏休みとドラクエキッズが殺到して落ちたか

[No.10325]  
Re: 雑談・その他 投稿者喘息  引用する 
クッソ重いだけで動いてるよ。

[No.10331]  
Re: 雑談・その他 投稿者abc  引用する 
PS4版DQ11解析難しいから暫く時間かかるってさ
どれくらいかかるかのぅ

[No.10332]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
過去の例だと二重暗号化なら一ヶ月位かかるってとこだろうね

[No.10334]  
Re: 雑談・その他 投稿者root  引用する 
ps4は気長に待って3DS版やったほうがいいな

[No.10335]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS4版はサーバーの負荷を考えて意図的に対応を遅らせてる可能性もある

[No.10336]  
Re: 雑談・その他 投稿者通りすがり  引用する 
俺も同じような現象になった
再度セーブエディターをダウンロードしなおしたら改善したよ

[No.10338]  
Re: 雑談・その他 投稿者やば  引用する 
いまセーブエディターがインストールされてるPCでもう一度インストーラーでインストールし直しちゃったのですが、ライセンス関連大丈夫ですかね?アンインストールはしてないのですが。なんかサーバーがダウンしてるせいで何一つ使えないだけなんですよね??

[No.10342]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (キリト)  引用する 
2018年にはMHWが発売されるから相当重くなりそうやね、まあ対応されるか分からんけど

[No.10345]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
なんかカスペルスキーがセーブエディター駆除するようになったんだけどなんでだ・・・

[No.10348]  
Re: 雑談・その他 投稿者素浪人  引用する 
アンチウイルス等のセキュリティソフトでは検知の方法がいくつかある。
ウイルス定義更新によって新たに検知されることもありますし、コードの類似や挙動の類似などによって自動的にあやしいものを駆除したりブロックする事がある
これらの駆除されたからと言って必ずしも問題があるとは限りません。
検知の厳しいセキュリティでは誤爆もありますし、検体提出で解析後改めて定義更新で誤爆が訂正される事も。
ログにどのような理由で駆除したのか、分類する検知名などが記載されているので参照してみると良い。

[No.10352]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
俺もカスペルスキーがセーブエディター駆除して使えない・・

[No.10353]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
しょうがないので自分はセーブエディター起動前にカスペルスキーの保護機能の一時停止→セーブエディター起動→終わったら一時停止解除で使用できました。

[No.10354]  
Re: 雑談・その他 投稿者駆除される  引用する 
こっちもセーブエディターのアップデートが完了しましたらなりましたわ。(カスペルスキー)
原因「backdoor.msil.spygate.mqn」
「backdoor」!?ってなった。

とりあえずガジェットでバックドアって検知されているけど何仕込んだんやねんって聞いてます。

[No.10360]  
Re: 雑談・その他 投稿者メイ  引用する 
アプリベンダーに問い合わせこのパッケージが有効なWindowsインストーラーパッケージであることを確認して下さいと出た方へ
スタートメニューからウイルスバスターのトレンドマイクロサポートツールで、モジュールの起動または停止をして
セーブエディターを起動したらバージョンアップが出来ました、その後パソコンを再起動してウイルスバスターを有効にして
セーブエディターが正常に起動する事を確認しました
ウイルスバスタークラウドをお使いの方はアンインストールする前に一度試してみて下さい

[No.10365]  
Re: 雑談・その他 投稿者ゴン  引用する 
サイバーガジェットの電話サポート一時休止で再開未定になってましたけど急にどうしたんでしょうかね

[No.10375]  
Re: 雑談・その他 投稿者nanasi  引用する 
アプリベンダーに〜が出たからセキュリティの例外登録してトップの更新履歴は出るようになったけど
リストのダウンロードのところでサーバーからの応答なしで止まる
これは単純に混んでるだけなんでしょうか
他の方は普通に繋げてます?

[No.10381]  
Re: 雑談・その他 投稿者メイ  引用する 
>>10381
昨日は早く繋がったのですが、今日はかなり時間がかかりますが
出来ます
私は約5分くらい待っていたら出来ました
混んでるだけなのか分かりませんが、今日はかなり遅いと思います

[No.10385]  
Re: 雑談・その他 投稿者KI  引用する 
急にリストダウンロード中に、インストールパッケージを開くことが出来ませんでした。アプリケーションヘッダに問い合わせって出るようになったんだが、どうしたらいいんだ……。問い合わせしても反応が無い。

[No.10390]  
Re: 雑談・その他 投稿者J  引用する 
アンインストールして再度インストールすれば直りますよ。

[No.10392]  
Re: 雑談・その他 投稿者KI  引用する 
それが、サーバーにアクセス出来ないって出てアクティベート出来なくなるって出るから出来ない(>_<。)

[No.10393]  
Re: 雑談・その他 投稿者まりも  引用する 
>>10393
ウイルスソフトをアンインストールしてからやってみましたか?
それでもダメなら問い合わせしかないかもしれませんね

[No.10400]  
Re: 雑談・その他 投稿者KI  引用する 
自己解決しました……。
新規にアカウント作成して修復作業を行えば直りました。
メインのユーザーアカウントでは修復しても直らなかった。
セキュリティも全部消したけど、関係は無かったみたい。
めんどくさい……ドラクエまだだし(>_<。)

[No.10408]  
Re: 雑談・その他 投稿者チータラ  引用する 
カスペルスキーに引っかかるからプロテクトをオフにしてやった(笑)

[No.10433]  
Re: 雑談・その他 投稿者うぃ  引用する 
PS4セーブエディターがリソースが不足してるため起動できない
誰か助言くださーい

[No.10480]  
Re: 雑談・その他 投稿者Ange  引用する 
私もリソース不足で起動できなくなりました win10でメモリ16
もあるのになぜリソース不足かわかりません。一様運営問い合わせてる最中です。起動出来た方いますか?

[No.10488]  
Re: 雑談・その他 投稿者マジカル  引用する 
他の方と同じく、ウイルスソフトにてbackdoor.msil.spygate.mqnの表示が出た為、ウィルスだと思い隔離作業を行った後、セーブエディターが起動できなくなってしまった。
アンインストールすらできず困っている。
その際、ウィンドウズインストーラーが表示され、選択した機能は現在使用できないネットワークリソースにあります。
[OK]をクリックして再実行するか、インストールパッケージ'tmp48F2.tmp'を含むフォルダーに対する代替パスを以下のボックスに入力します。という意味不明なメッセージが必ず出てきて'tmp48F2.tmp'ファイルを探すも見つからず、アンインストール及び再インストールもできない・・・
ちなみに、ウィンドウズの復元機能を使用しても回復できないし終わったかもしれない・・・・・

[No.10491]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
いったんウィルスソフトの保護機能停止して、サイバーからインストーラーをダウンロードして、インストーラー起動して削除を選択。
削除後もう1回インストールすればできるはず。

セーブエディター使うときだけ、ウィルスソフト停止すれば今のとこ問題なく使えてます。

[No.10492]  
Re: 雑談・その他 投稿者最低  引用する 
セキュリティソフトの除外設定位しなよ

[No.10493]  
Re: 雑談・その他 投稿者Ange  引用する 
ありがとうございます。やっぱりウイルスセキュリティが原因みたいでした。治りました

[No.10496]  
Re: 雑談・その他 投稿者マジカル  引用する 
>>10492
サイバーからインストーラーをダウンロードして、インストーラー起動して削除を選択。とありますが、削除の選択画面って無いような気がするんですがどうすればいいんでしょうか???

[No.10498]  
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
http://www.cybergadget.co.jp/support/saveeditor/SEPS4/

ここからダウンロードしたやつです?

既にインストールしてあったら、修復と削除とか選ぶのが出てくると思うんですが

[No.10511]  
Re: 雑談・その他 投稿者うんこ  引用する 
イースオリジンとスターオーシャン3はよ

[No.10519]  
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
夏季休業期間の業務日程のお知らせ
http://www.cybergadget.co.jp/CompanyProfile/5526/summer.html

[No.10534]  
Re: 雑談・その他 投稿者nemesislivezx  引用する 
WebセーブエディターでもPS4や3DSやWiiに対応するといいね

[No.10671]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し (新人)  引用する 
サーバー停止中なのはなんでだろ?

[No.10934]  
Re: 雑談・その他 投稿者アイコス  引用する 
リトルエンディアンって何ですか?
ググっても理解できませんでした
バカでもわかるように噛み砕いて教えてください

[No.10957]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
セーブエディターやセーブウィザードで配信、登録されてるコードの中身を確認する方法ってあるんですかね?

[No.10973]  
Re: 雑談・その他 投稿者moppy  引用する 
ワンピースのアンリミテッドレッドdxエディションのコード探してたのですが
まさかページすらないとは・・・
どなたかページの作り方から指南いただけると幸いです

[No.10975]  
Re: 雑談・その他 投稿者emy  引用する 
ソニックマニアとかクラッシュバンディクーも無いね

[No.11002]  
Re: 雑談・その他 投稿者moppy  引用する 
ワンピースの素材マックスだけほしいんですけど未入手がいじり方わからなくて、、、

[No.11013]  
Re: 雑談・その他 投稿者nemesislivezx  引用する 
新着対応ゲームタイトル

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◦2017.07.20アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト[NEW]
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◦2017.08.24ソニックマニア[NEW]
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[No.11029]  
Re: 雑談・その他 投稿者最低  引用する 
勝手にスレ建ててる人なんなん?

[No.11032]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 
新着対応ゲームタイトル

◦2017.08.31深夜廻[NEW]
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[No.11089]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
みんゴルきたやんw

[No.11115]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>11115
アドバンス非対応だけど仕方がない

[No.11116]  
Re: 雑談・その他 投稿者nomonomo  引用する 
売れ筋タイトルの対応はうれしい限りですが
レースゲーム好きですがへたなのでお金やポイントを貯める
のに苦労してます
ユービーアイ ソフト社 や インターグロー社 の車やバイク
ゲームって 対応されないんですかね ?
他 ホライゾン も もう対応されないのかな ?

[No.11130]  
Re: 雑談・その他 投稿者ぷすぷす  引用する 
憶測だけどホライゾンの改造は難しいんだと思うよ
頑張れば解析できるんだろうけどそこまでして
改造するゲームじゃないと思われてるだろうね

[No.11131]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
みんゴルってフルプライスなのに課金地獄ってマジ?

[No.11133]  
Re: 雑談・その他 投稿者ゴル  引用する 

[No.11139]  
Re: 雑談・その他 投稿者な (をを)  引用する 
プレイしていれば手に入るものが多いけどね
その色違いがDLCになっていたりするだけ
普通にプレイする分には必要ない

[No.11140]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アドバンスでがっつり弄れないのはつまらないね
まあオンがあるから仕方ないのかもしれないけど

[No.11143]  
Re: 雑談・その他 投稿者ちゃも (M)  引用する 
みんゴルのスレでコード適応したデータでオンして警告もらったやついるみたいやね。
しかもそいつらエディター使用する上でのマナー違反したことに無自覚っぽいしまた違うゲームでも同じことしそうで怖い・・・

[No.11171]  
Re: 雑談・その他 投稿者名前はない  引用する 
PS3の頃からその手のは増えてきてたけど、
DLCが出てきた以上改造自体が黒一歩手前のグレー、
あるいは見逃されている黒なんだ、
という事を自覚した奴のみが使うようにしてほしいよね。

自分が印象に残ってるのはPS3のMG5かな。
オン接続に対して注意してた人を逆に荒らし扱いまでしてたやつ。
MG5のスレ全体がそういう扱いして追い出して通報までしてた。

アレを見て以降オンだけでなく課金系のDLCがあるゲームのコードは
解析しても一切載せることは無くなった。
まあ、自分はPS4はその解析すらまともにしてないけどね。

[No.11189]  
Re: 雑談・その他 投稿者デスガン  引用する 
商業的にどうかとは思うけど
簡単には買えない様にはして欲しいかな
クレカでの月額料金とかで

大分無茶な突撃をするのが減るだろうし

時間ないけどやりたいゲームがある人の為にはとても有り難いツールだからね。
スパロボとかは必須になっているから
最近ヌルくはなってるけどそれでも無いと面倒

[No.11272]  
Re: 雑談・その他 投稿者まむし  引用する 
セーブデータにコードとか識別子仕込んでオンラインプレイしたらデータが破損するようにできないのかな?
面倒なゲームでオンライン対応してるってだけで改造対応しないのは困る

[No.11308]  
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
今日は更新無いのかな。

[No.11310]  
Re: 雑談・その他 投稿者R  引用する 
更新も大事とは思うが
個人的には早くアドバンスモードの復旧をして欲しい・・・

[No.11312]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
それなww

[No.11314]  
Re: 雑談・その他 投稿者yyy  引用する 
新着対応ゲームタイトル


◦2017.09.08この素晴らしい世界に祝福を! ‐この欲深いゲームに審判を!‐[NEW]
◦2017.09.08旋光の輪舞2[NEW]
◦2017.09.08バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション[NEW]
◦2017.09.08ロックマン クラシックス コレクション2[NEW]

[No.11325]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
よるのないくに2は対応するのかな…?
時間がかかりそうかな…?

[No.11346]  
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
新着対応ゲームタイトル

◦2017.09.14星織ユメミライ[NEW]
◦2017.09.14雷電V Director's Cut[NEW]

[No.11388]  
Re: 雑談・その他 投稿者MMI  引用する 
新作だからってギャラリー全開とか恩恵の少ないタイトル更新されてもな〜古いタイトルの対応頑張って欲しいよね。

[No.11392]  
Re: 雑談・その他 投稿者nomonomo  引用する 
そうですね F1 2017 発売したけど F1 2016 のポイントとか
Ride2 所持金 トークン とか レースゲーム対応してほしいです

[No.11393]  
Re: 雑談・その他 投稿者タク  引用する 
ps4アップデートしたのか。

新しいバージョンに対応するまではアップデートしない方が良さそう。

[No.11395]  
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
新着対応ゲームタイトル

◦2017.09.21 バイオハザード4[NEW]
◦2017.09.21 Final Fantasy IX[NEW]

[No.11433]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
> 新着対応ゲームタイトル
>
> ◦2017.09.21 バイオハザード4[NEW]
> ◦2017.09.21 Final Fantasy IX[NEW]

お、FF9きたのね

[No.11434]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
ん?バイオハザード4って対応してなかったのか

[No.11435]  
Re: 雑談・その他 投稿者MOB (EW)  引用する 
Destiny2は流石に無いか

[No.11437]  
Re: 雑談・その他 投稿者まむし  引用する 
さすがにオン専用に対応はしないと思う

[No.11438]  
Re: 雑談・その他 投稿者サイ  引用する 
> Destiny2は流石に無いか
セーブエディターはセーブデータを改造する物だから本体ストレージにセーブデータが無いゲームは改造出来ない

[No.11442]  
Re: 雑談・その他 投稿者バイオ4  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.11444]  
Re: 雑談・その他 投稿者LL  引用する 
SO3が来てほしいわ

[No.11450]  
Re: 雑談・その他 投稿者リヨリヨ  引用する 
モンハンワールドは1月26日発売か、シンプルだけでも対応されたら嬉しいな。

[No.11452]  
Re: 雑談・その他 投稿者デスガン  引用する 
まあ最近のモンハン見てると
オンラインと同期しないとプレイ不可とかになりそうですね。

[No.11453]  
Re: 雑談・その他 投稿者匿名  引用する 
モンハンワールドのアドバンスモードは期待しない方がよさそうだね

[No.11457]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
あれ今のサーバー落ちてる?

[No.11465]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
error occurred while initiating session with the server

自分はこんなエラーが出て起動できないねー

[No.11466]  
Re: 雑談・その他 投稿者LL  引用する 
落ちてるね
起動すらできない

[No.11467]  
Re: 雑談・その他 投稿者たか  引用する 
「エラーサーバーに接続できません。」と出てきて起動できないですね・・・ただ、米版のSave Wizardは問題なく動きます。サーバーは別ということですか?

[No.11469]  
Re: 雑談・その他 投稿者zzz  引用する 
復旧したみたいです。

[No.11470]  
Re: 雑談・その他 投稿者ドラララ  引用する 
質問です。
現在、アドバンスモードが使用できないのはなぜですか?
オンラインで馬鹿みたいにステータス等いじって使用する人がいるからでしょうか?
今後、サイバーさんがオンラインプレイ対応のゲームは対応しないか、アドバンス機能凍結してタイトル追加のどちらかで悩んでいるんですかね?
現状、アドバンス機能凍結してタイトル追加の状態ですよね。

[No.11472]  
Re: 雑談・その他 投稿者たか  引用する 
龍が如くなどで20セーブ以上できるもの、21以降は読み取れないようです。これの解決法はありますか?   21 / 21.bin を 19にすればリストには出てきますが、編集しようとするとエラーになります。

[No.11473]  
Re: 雑談・その他 投稿者00  引用する 
No.11472

敢えて言おう。タイトルは書くべきだと。

[No.11474]  
Re: 雑談・その他 投稿者九龍  引用する 
モンハンワールドは対応すらしないんじゃないかなぁ

[No.11478]  
Re: 雑談・その他 投稿者カシオ  引用する 
モンハンワールドはオンラインに対応してるから不可能じゃね オンに改造して潜り込むアホいるから

[No.11480]  
Re: 雑談・その他 投稿者あああ  引用する 
閃の軌跡3には対応しますかね?
2ではファルコムが対策してきたので
かなり心配…

[No.11482]  
Re: 雑談・その他 投稿者ななし  引用する 
軌跡3の即日対応はなさそうな気がする
2も対策されてたし、イース8も1〜2週間ほどかかってたしなぁ
クリア後の2週目やるぐらいの時にはきてほしい

[No.11483]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
2の対策ってパッチ駄目なだけでアドバンスでは出来ただろ
正直発売日当日に改造できれば良いんだけどな・・
セピスは特に貯めるの面倒

[No.11484]  
Re: 雑談・その他 投稿者アベル  引用する 
軌跡シリーズは楽しいんだが、レベルやらステータスやらが完全に最大値固定仕様だからな
まあアクセが壊れアビ多いから弄る意味は有るんだがな
今回はステupアイテムとかパッシブがあればな〜主人公だけ全部9999とかにしたい

[No.11488]  
Re: 雑談・その他 投稿者リヨリヨ  引用する 
ゴッドイーターみたいな感じになるのかなと思ったのですが、難しそうですね...

[No.11492]  
Re: 雑談・その他 投稿者アベル  引用する 
閃の軌跡3来てるよ
金と宝石?EXP

[No.11493]  
Re: 雑談・その他 投稿者LL  引用する 
新着対応ゲームタイトル

2017.09.28英雄伝説 閃の軌跡III[NEW]
2017.09.28限界凸城 キャッスルパンツァーズ[NEW]
2017.09.28ルフランと地下迷宮と魔女ノ旅団[NEW]

[No.11509]  
Re: 雑談・その他 投稿者ゲスト  引用する 
パタポン対応しないのかな〜

[No.11557]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
こちらで質問させて下さい。
アドバンスモードにてこちらを見ながら
1つ1つ手打ちでアイテムの追加や増加などは出来ていたのですが
調べてもわからないことがありましてご教授願えればと思います。

例として閃の軌跡で
[420]36EA0 00FF0000
[200]67FA8 05F5E0FF
このアドレスの頭にある420や200などの3桁って何ですか?

[No.11588]  
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 

[No.11589]  
Re: 雑談・その他 投稿者LaLaSin  引用する 
※ LaLaSinさんが投稿されたレスを移転させて頂きました。



ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=11606# (11618)


[No.11601]  
Re: 雑談・その他 投稿者QTW  引用する 
※ QTWさんが投稿されたレスを移転させて頂きました。



ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=11606# (11619)

[No.11605]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者管理  引用する 
※ スレが長くなりましたので「雑談・その他 (Part2)」を新設しました。

続きはこちらの Part2 の方へ投稿して下さい。

[No.11622]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
ダクソ3とブラボはもう対応されない感じですか?

[No.11653]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者アベル  引用する 
> ダクソ3とブラボはもう対応されない感じですか?
何か切迫した状況でしたらサイバーガジェット社の方に
尋ねてみるのがいいかもしれませんね。

[No.11656]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者天羽  引用する 
限界凸城 キャッスルパンツァーズのスレが見当たらないんですがスレってたってます?

[No.11660]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
> 限界凸城 キャッスルパンツァーズのスレが見当たらないんですがスレってたってます?

普通にあるぞ?

[No.11661]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者LL  引用する 

[No.11662]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者をを  引用する 
5.00来るようだけど動くのかな
確認出来るまでネットワークオフにしとくけど

[No.11666]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者をを  引用する 
5.00使用できず
サイバーから

[No.11669]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
ツイッター
https://twitter.com/cybergadget/status/915149914681651200

セーブエディター(PS4用)PS4システムソフトウェア5.00について
http://www.cybergadget.co.jp/support/2757/10008.html

日頃より弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

『CYBER セーブエディター(PS4用)』に関しまして、10/3に公開されましたPS4の最新システムソフトウェア「5.00」に更新をすると、現状はセーブエディターで使用できない事が確認されました。

現状解析中ではございますが、セーブエディターをご使用のお客様におかれましては「5.00」へのアップデートは実施しないようお願い致します。

セーブエディターの5.00対応した最新バージョンについては現在調整を進めておりますが、具体的な日程についてはまた追ってご連絡をさせて頂きます。

ご不便をおかけ致しますが、何卒宜しくお願い致します。

2017.10.03

[No.11671]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者kk  引用する 
5.00対応どのくらい時間かかるかなぁ

[No.11691]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
5.00の対応はそんなに時間かからないと思うけど、ドラゴンズドグマとか新作の対応が後回しになるのは嫌かな

[No.11692]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
新着対応ゲームタイトル

2017.10.05英雄伝説 閃の軌跡III[NEW]
2017.10.05ナック ふたりの英雄と古代兵器[NEW]

[No.11696]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者あまちゃ  引用する 
パタポンまだかなぁ…パラッパがすぐ来てたから割と期待してるのに;

[No.11697]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
閃の軌跡3の公式FAQに

>Q:システムソフトウェアを5.00にアップデートをしたら、セーブデータが使えなくなった。

>A:改造または違法セーブデータの可能性があります。

というのがあるんだけど・・・
つまり4.74以下時点で改変したデータが5.00でロード出来ない可能性があるわけだよね・・・

単にDLC周りとかをイジッてロードできなくなった可能性もあるけどw

誰か間違って5.00に上げちゃった人いないかね?
どのゲームでもいいから、改変した事のあるデータがロードできるか知りたい。

[No.11698]  
Re: 雑談・その他 (Part2) 投稿者名無し  引用する 
> 閃の軌跡3の公式FAQに
>
> >Q:システムソフトウェアを5.00にアップデートをしたら、セーブデータが使えなくなった。
>
> >A:改造または違法セーブデータの可能性があります。
>
> というのがあるんだけど・・・
> つまり4.74以下時点で改変したデータが5.00でロード出来ない可能性があるわけだよね・・・
>
> 単にDLC周りとかをイジッてロードできなくなった可能性もあるけどw
>
> 誰か間違って5.00に上げちゃった人いないかね?
> どのゲームでもいいから、改変した事のあるデータがロードできるか知りたい。

さすがに改造しといて公式に問い合わせるアホが居るとはおもえんけど・・・
うっかりスタンバイ中にアプデしちゃって一応改造してるけど普通にプレイ出来てる
てか有料DLCを改造で出せるんかね?出来るんなら金銭的損害与えてる訳だからやばそうなんだけど

[No.11699]