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地球防衛軍4.1 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR (質問・雑談)

地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4230#

[ No.4231 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者m  引用する 
4の時と同じでクリアフラグとかは弄れない
シンプルモード以外では2Pの体力程度しか弄れなさそう

[ No.4970 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
公式のコード、セーブスロット1のみだけだった
2から4は認識すらしない

[ No.5359 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者b  引用する 
変えたいセーブスロットをUSBにうつしたら
USB内のsaveslot01のかの名前のファイルの数字部分を00に変えたらスロット1として読み込んでもらえて変えれた
その後名前戻さなくてもプレステの方では元のスロットの位置になってたから大丈夫

[ No.5482 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者F  引用する 
公式の武器全開コードにジェノサイドガンとか通常プレイで入手不可な武器は含まれる?
入手できるならエディター買うつもり

[ No.5521 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
セーブスロットの情報ありがとうございます 試してみます

セーブスロットの件サイバーに問い合わせたら2〜4は対応する予定はないと言われた

[ No.5609 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
4と同じくジェノサイド武器は入手不可
直接弄らないとダメね

[ No.5819 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者Z  引用する 
パッチコードが反映されないのは自分だけ?

[ No.7883 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
アーマーと武器 普通に使えたよ

[ No.7938 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者chu  引用する 
>>直接弄らないとダメね
装備中のアドレス、ジェノサイドガンの数値は
わからないでしょうか

[ No.8057 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者1  引用する 
武器のアドレス、スティングレイMFとエアトータス01の間がジェノサイドガンじゃなかったっけ?
アドレスを弄ってもジェノが出てこない・・・

[ No.8732 ]
Re: 地球防衛軍4.1 (質問・雑談) 投稿者b  引用する    New!
4と同じでジェノサイド系統の武器はDLC武器扱いっぽいね。手持ちの武器を変更しても初期装備に強制変更される。

[ No.8898 ]

ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑談)

ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4418#

[ No.4419 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者K  引用する 
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション

ティザーPV
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第2弾PV
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第2弾トレーラー(ロングVer.)
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第3弾トレーラー
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第4弾PV
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第5弾プロモーション映像
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WWローンチトレイラー
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TVCM 60秒篇
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オープニング映像
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[ No.4794 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Iris  引用する 
質問なのですがゲームソフトの最新verパッチで動作しますか?

[ No.4816 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者WS2701  引用する 
動作しますよ

[ No.4831 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者rin  引用する 
クレクレになりますがトロフィー用に熟練度合計9999とスキルコネクト合計3199のコード解析してる方いたらお願いいたします

[ No.4891 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者kira  引用する 
解析待つなら自分で調べてみてはどうでしょうか
現在、私は武器の解析してますが数値探せば意外と簡単に見つかりますよ

[ No.4893 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者rin  引用する 
やり方覚えて解析やってみます

[ No.4895 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者vdsl  引用する 
武器は表示されてる数値じゃ引っかからない
しかもプロパティで上昇/上限値が変わるから本当に好きな様に付け替えるなら装備から調べるといいかも
ただし、装備の方だけ書き換えても外すと反映されないから必ず手持ちをいじる様にするとよい

[ No.4961 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者俺強ぇぇ?  引用する 
ステータスも弄れるな9999までだけど。
オンで使われるとあれ何で、書かないですが。

[ No.5442 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
そんな事言わずに教えてくれよw

[ No.5471 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者リズ  引用する 
アイテム手持ち4〜100個目 999個
4100404C 000003E7
40610010 00000000
これつかうと装備にVIT+31が付くなw
付くだけなら良いが元々付いてたステに上書きされるのもあるから使う時は装備全部倉庫に預けた方が良いぞ
武器頭体は外せないから使う時は適当な装備にすればいい
アドバンス理解してなくて弄れない人は注意
厳選した装備が全部パーになるぞw

[ No.5473 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者乞食  引用する 
> ステータスも弄れるな9999までだけど。
> オンで使われるとあれ何で、書かないですが。
PS+に加入出来ない(金欠)のオラに教えてくれよー

[ No.5474 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者kitune  引用する 
ステの大体の場所教えて〜

[ No.5492 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ニケ  引用する 
9999まで上げたけどそれ程強くはなって無いので
Lvだけにしといた方がいいかもしれません。
それよりも装備の%を変えられればその方がいいと思います。

[ No.5508 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者kitune  引用する 
ランクの場所教えてほしいっす

[ No.5512 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者nero  引用する 
オンラインであきらかにおかしいダメージと装備の人が結構いたのでコード分かってても書かないほうがいいですよ。
バフかけずに覇王級に突っ込んでいって四人ptなのにその人だけ体力減らないとかです

[ No.5517 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
バフ盛れば強いだろw

[ No.5520 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者肉まみれ  引用する 
みんなアイテムIDでサーチしてるの?
装備の数値弄りで難航してる。

[ No.5522 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
手持ちのアドレスわかってるんだから改造したい装備を手持ちに入れてアドバンスモードで書き換えればいい

[ No.5531 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者kira  引用する 
とりあえず成長アイテムは9999個にできたのですが精練値で苦戦してます
+63が最高でいいんですよね?

[ No.5535 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者肉まみれ  引用する 
早速やってみます。サンクス!

[ No.5536 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者リズ  引用する 
武器(盾)は鍛治で上がる上限が+63
防具は、確か上限+27だったような気がする

[ No.5540 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
強化段階は+63まで。
ステータスの上限は鍛冶屋なら最大で再進化20、強化63だっけ?
改造の場合、ステータスの上限はもっと上

[ No.5549 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
なお、装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなる

まぁ個別にいじるのは面倒だから秘薬でほせいされるところを弄った方が楽
連続した箇所に4つ書き込むだけ

[ No.5550 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
いくつかコード投稿しておきました
くれぐれもオンラインで悪用しないようにお願いします

個人的には強くてニューゲームでのんびりプレイするために解析してるだけ
装備やアイテム等を新しいニューゲームのデータに移植して楽しんでます

[ No.5555 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者 シノのん  引用する 
誰かエモヴォ解析してる人いない?パートナーにして差分調べてるけどさっぱりわからない

[ No.5563 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者リズ  引用する 
オンラインで悪用する奴 出てくるやろう
オンライン荒れたら どうするんだよ

[ No.5565 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者LED  引用する 
熟練度のサーチした人いますか?
トロコン用に数字弄りたいからサーチしてますが探し方が悪いのかヒットしない
解析のヒント教えてください

[ No.5573 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
公開前のように一部の解析もしくは改造した人がすでにいます
オンラインが荒れるようなら通報しちゃいなよ

[ No.5574 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.5573
熟練度は小数点を抜かしてサーチすればいいだけで、例えば熟練度123.4なら1234ですぐに見つかるはず。
それでも見つからなければ公式のスキル熟練度を適用前と適用後でバイナリエディタを使って比較すれば一発。

[ No.5592 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.5563
少し調べてみたけど自分のデータだとアスナのエモヴォが3571Aあたりっぽい。

0x0003571Aからaabbccddeeffとした時
aabbはRank1:0000、2:003F、3:803F、4:C03F、5:0040
(Rankの基準となる数値、1:0.00〜2.49、2:2.50〜4.99、3:5.00〜7.49、4:7.50〜9.99、5:10.00)
ccddは小数点抜きの数値(9.99なら999なのでE703)
eeの種類は添付ファイル参照
ffはイイね!の有無(00:無、01:有)
こんな感じだと思う。
ゲーム画面では表示されていないものもあったりする。(生成されかけのエモヴォ?)
0x00035710〜35717は同じエモヴォ関連だと思うが変動が激しくて不明。

次のエモヴォまで+10h、次のキャラまで+C8h。並びはたぶんID順。
0x00026CB0あたりから同じような構造の数字が大量にあるのでモブキャラはそっちだと思う。

※注意※
一応それなりに調べたつもりですが、サーバエラーばかりで実際に試せていません。間違いがあるかもしれないので、あくまで参考程度にしてください。

・追記
試した範囲で分かったこと。
aabbはRankではなさそう。あくまでもccddの数値でRankが決まる。
aabbを0000にしても数値を10.00にしたらRank5になって、逆にaabbを0040にして数値を1.00にしてもRank1だった。
ただし、どのキャラのデータを見ても上記のようにccbbの数値によってaabbに決まった値が入っている様なので一応合わせておいた方がいいかも。
それと、10.00を1つ作ったら他は2.49以下を3つ以内にしないと駄目といった元々のルールは破れないと思います。
種類については添付ファイルを修正。公式HPの通りの並びでした。


添付ファイル 5610.txt (0KB)

[ No.5610 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
装備のステorスキル値を弄りたいんだが
やり方が分からん。

[ No.5615 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
ステータスとかは簡単だから自分でちょっとだけ勉強してみろ
それができれば他の弄りたいところも理解できる

[ No.5619 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解... 投稿者みゆき  引用する 
お節介さま
ありがとうございます無事に反映されました。
初心者だったので助かります。

[ No.5714 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(´・ω・`)  引用する 
武器とか装備品のパラメータも簡単?(´・ω・`)

[ No.5723 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者c⌒っ.ω.)っ  引用する 
武器とかにSPリジェネとかそう言った類のスキル付けたいのだが(´・ω・`)

[ No.5734 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者リズ  引用する 
クレクレばっかだな 手持ちのアドレスと倉庫のアドレス出してくれた人いんだから簡単に出来るだろ

[ No.5745 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> >No.5563のmaruさんの解析データを元にモブ300人一括変更のコードを書いて適用してみました
適用したのはわかりやすくするためにモブのエモーションは初期値になるように始めたばかりのものです
結果は半分うまくいきました
感情が未設定のAIのNPCには反映されませんでした
他のセーブデータで設定済みのAIのNPCには下記と同じように反映されます
プレイヤーNPCには既に感情を持っていればその個数だけ反映されました
2つしか感情を持っていないなら2つ目まではOK

このことから感情がすでにある所は反映されます
未解析部分に鍵がありそうですが複雑すぎて厳しいですね
まぁ存在さえしていれば問題無く書き換えられるようです
解析お疲れ様です

[ No.5768 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者人間の屑  引用する 
> クレクレばっかだな 手持ちのアドレスと倉庫のアドレス出してくれた人いんだから簡単に出来るだろ
数値をまんま見ても違うから分からないんじゃね?

[ No.5788 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者rin  引用する 
>No.5592
小数点切り捨ててサーチしてたわww
情報サンクス

[ No.5793 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.5768
やはり解析できていない箇所が必要な場合もありますか。
お節介さん検証ありがとうございます。

[ No.5815 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> >No.5768
サーバー混み過ぎてて厄介な細部詰めるの面倒くさいという

[ No.5816 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
一部の解除が面倒くさいロックされたスキルの解除コードを投稿しておきました
あまり需要はないのですがこれからプレイする人向け

[ No.5849 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
>>お節介さん
ありがとうございます。
昨日このゲーム始めたばかりなので助かります。

[ No.5853 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(´・∀・`)  引用する 
トレード不可のアイテムをトレード可能にする方法とかあるのかな(´・∀・`)

[ No.5889 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者うん  引用する 
仁王で改造データでオンラインした奴がソニーから警告文食らったらしい。改造データでオンラインにINすれば悪さしなくてもばれるから辞めとけ。アカウント永久停止されるぞ。

あ、ちなみにトレード不可を可能にするのは無理だったぞ

[ No.5904 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
そりゃあオンラインでアンフェアな事して暴れたら相手が通報する
同じような通報が同一人物なら警告する
普通のことだよ
頭悪いのかな?そのー警告された人

[ No.5907 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(´・∀・`)  引用する 
まぁ、よっぽどの事しなきゃ大丈夫かと(´・∀・`)


不可を可能に無理だったか(´-ω-`)残念

[ No.5922 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(´・ω・`)  引用する 
> 仁王で改造データでオンラインした奴がソニーから警告文食らったらしい。改造データでオンラインにINすれば悪さしなくてもばれるから辞めとけ。アカウント永久停止されるぞ。
>
> あ、ちなみにトレード不可を可能にするのは無理だったぞ

そいつの所為なのかps4システムアップデートするとパッチコード使用できなくなるぞ(´・ω・`)対策しやがったか

[ No.5940 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
んー今回のシステムアップデートは外部HDDへのゲームやデータの保存が可能になる大規模な変更なので外部への書き出しへ使う暗号鍵とか変更されたからと思うけど
問題はすぐに対応できるかどうかだよね

[ No.5959 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者プリン体  引用する 
シンプルでの倉庫内1〜100個目個数9000個変更コードについて、こちらを1〜1000個目に変えたい場合はどこの部分だけ変えれば変更できるんでしょうか

[ No.5964 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
これが1個目 
アイテム倉庫内1個目 9000個 [次 +10h]
1006432C 00002328

これが2個目
1006433C 00002328


アイテム倉庫内1〜1000個目 9000個
4106432C 00002328
43E80010 00000000

2段目左から2から4マス部分が何回繰り返すかを指示してる。
3E8は1000回繰り返しなさい
繰り返して欲しい回数をこの部分にいれる。

[ No.5966 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.5964
分かっていると思うけど念のため、1000個を一括で変更すると倉庫内の装備品すべての補正を一つ書き換えちゃうので注意。

[ No.5969 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
アイテム倉庫内1〜100個目 9000個
4106432C 00002328
40640010 00000000

このコードは先頭が4なのでシリアルコード(連続コード)
41なので16ビットシリアルコード
41の後がアドレス、空白の後が書き込みデータ
二行目の4のあと3桁が繰り返しの回数064は16進数なので10進数だと100
次の3桁がアドレスの差分
その後の書き込みデータの加算値、この場合変動なし

このように読む
1000回なら二行目の4の後に1000の16進数で3E8を当てはめる

[ No.5970 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者 シノのん  引用する 
100を16進数に変えればどこを変えればいいかわかるはず
でも倉庫1000個書き換えると装備品まで書き換わるからお勧めしないよ

[ No.5971 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者プリン体  引用する 
田中さん、maruさん、お節介さん詳しくご説明までありがとうございます。倉庫内は全部素材だけなので大丈夫です。

[ No.5972 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
お節介さん。装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなるとの事ですが、
すみませんわからないです。例下さると嬉しいです

[ No.5992 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
質問なのですが、
刀のEXスキル解放の為の
OSS3200回?とかのコードなどは
あるのでしょうか?

まだまだ知識不足なので
自力での解析とかができません、、

[ No.5994 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
> 質問なのですが、
> 刀のEXスキル解放の為の
> OSS3200回?とかのコードなどは
> あるのでしょうか?
>
> まだまだ知識不足なので
> 自力での解析とかができません、


SSC5連2400回
10001620 00000960

で合ってると思う。

[ No.5995 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
> > 質問なのですが、
> > 刀のEXスキル解放の為の
> > OSS3200回?とかのコードなどは
> > あるのでしょうか?
> >
> > まだまだ知識不足なので
> > 自力での解析とかができません、
> 、
>
> SSC5連2400回
> 10001620 00000960
>
> で合ってると思う。

ありがとうございます。
やはり、そのコードで
合っているんですかね。

そのコードを入れて
OSSやってみても解放されないので、
他に何かあるのかなと思いまして。

もう1度試してみます。

[ No.6030 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
刀マスタリーかコンボフリークス取った?

[ No.6032 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
> 刀マスタリーかコンボフリークス取った?

両方とも取ってます!
刀の熟練度?も最大の状態です。

ですが、
OSSやっても何も起きない
状態です

[ No.6033 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者(((((((((((っ・ω・)っ  引用する 
> > 刀マスタリーかコンボフリークス取った?
>
> 両方とも取ってます!
> 刀の熟練度?も最大の状態です。
>
> ですが、
> OSSやっても何も起きない
> 状態です

うーん、今はssc5回何回で取れるんだっけか…確かアプデで条件下がった気がしたが…

[ No.6049 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
えーとですね、飛閃一刀解放コードではありません
あくまでも覇騎と窮境の解放の為のコードです
飛閃一刀の解放する場所は別です
これは公式のスキル熟練度のコードを使用することで全てのエクストラスキルが解放されるので割愛させて貰ってます

[ No.6052 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者 シノのん  引用する 
飛閃の条件はSSC2連だよ
今出先で確認出来ないけどたぶん近くにアドレスあると思う

[ No.6054 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> お節介さん。装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなるとの事ですが、
> すみませんわからないです。例下さると嬉しいです
基本的に装備のステータスは数値と種類で格納されています
装備のステータスの格納データを二進数に変換
変更する元の数値を二進数に変換
比較すると見えてきます

[ No.6061 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
霊剣アスモデウス HP+10000 STR+68 AGI+68を例題にします
46 07 01 80 89 08 86 08 81 0C 00 00 00 00 4D DF
このように格納されています
最初の2バイトがアイテムコード、次の1バイトが装備の種類、次の1バイトが強化段階
次の6バイトがステータス格納
次の4バイトは秘石2個分、最後の2バイトはオプションとなります。

肝心のステは8908 8608 810C
ビッグエンディアンだと0889、2進数で100010001001‬
‭‭サーチする数値68を2進数にすると‭‭1000100‬
1000100 01001 メモ1‭
8608も同じように0886、‭100010000110‬
サーチする数値68を2進数にすると‭‭1000100‬
‭1000100 00110‬ メモ2
810Cも同じように0C81、‭110010000001‬
ここはHPなのですが、数値がそのまま10000ではなくHPは100単位です
つまり実際に格納されているのは100です
サーチする数値100を2進数にすると‭1100100‬
1100100 00001 メモ3

さてよく見てみると数値+種類になっていることが浮かび上がってきます
STRとAGIを+148にしてみましょう
148を2進数にすると‭10010100‬となります
メモ1とメモ2の数値部分に代入します
‭1001010001001は16進数で1289
‭10010100‬00110は1286

元の武器格納バイナリに当てはめる際はバイトオーダーに注意して
46 07 01 80 89 08 86 08 81 0C 00 00 00 00 4D DFが、
46 07 01 80 89 12 86 12 81 0C 00 00 00 00 4D DF
霊剣アスモデウス HP+10000 STR+148 AGI+148の出来上がり
基本的にはこんな感じの流れです
中には4つステータスが存在するものもあるのですがそれらは応用です

[ No.6070 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者リズ  引用する 
あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ

[ No.6072 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ

秘匿しても既に改造している人はいますし、中にはオンラインで改造している人もいます。
既に理解している人はやってることでしょうし、オンラインでどうこうというのはモラルの問題です
私は個人的にオンラインでさえ使わなければ問題ないという立場です
また既に改造業者みたいなことをやってる方もいます
それらに高い金を払うよりは開示してオフラインで楽しんでほしいです
下手に業者にかかわってほしくない

あ、オンラインはダメです
あと今回は対策されているわけではなく、副産物だと思っています
外部HDDへの拡張実装によって外部書き出しに関する暗号などの方式が変わったと思われます
結果USBメモリへの書き出しも変わってまったというわけです

リズさんへ
毎度クレーム出してきますがここの掲示板なんだとおもってるの?

[ No.6074 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
> えーとですね、飛閃一刀解放コードではありません
> あくまでも覇騎と窮境の解放の為のコードです
> 飛閃一刀の解放する場所は別です
> これは公式のスキル熟練度のコードを使用することで全てのエクストラスキルが解放されるので割愛させて貰ってます

そうなんですか!?
全て解放のコードを入れたときに、
槍とかのはとれたのですが、
刀だけとれないので、
覇騎とかの回数コード入れれば
回数行った事になるのかなー?

とかと思ったりもしてました。

[ No.6075 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
重ねて言いますが私ごときの解析なんぞちょっとした慣れです
私が簡単に解析したことなど熟練者や業者は当たり前のように解析しています
理解していない人に業者へかかわったり、無理に抑圧したことでオンラインで暴れてもらっても困ります
開示することで不必要なリスクやストレスを与えるより、オンラインでは使わないように促した上でオフラインで楽しむようにしてあげた方が良いと思います

[ No.6076 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者たる  引用する 
じゃあそのキッズ達が使いやすいように情報追記しとくか

00003F28 → 盾
00003F40 → 武器

00003F58 → 胴
00003F70 → 脚
00003F88 → 頭

00003FA0 → 手
00003FB8 → 首
00003FD0 → 腰
00003FE8 → 指
00004000 → 守

これが自分の装備のアドレスね
中身はお節介さんの情報を元に好き勝手弄ってくれ
胴防具はヒロインズの装備とかも使えるから適当に探してちょうだい

オンで使っちゃダメだぞ

[ No.6077 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
>>悠さんへ
こちらでは公式のコードでエクストラスキルは全て解放されています
確認のために初期から始めて確認しました
ロックされているスキルがありましたので取得が面倒なものだけロック解除コードを提供しました

[ No.6078 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
お節介さんありがとうございます。頑張ってやってみます。オフで楽しみます

[ No.6085 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
> あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ

じゃあ君は何でこの掲示板来てるの(^ω^)?

[ No.6127 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
二番煎じですが私も解析させて頂きます。
アイテムは32マスで管理されております。装備品の個数を増やすのは無理です。
AA AA BB CC DDDD EEEE FFFF GGGG HHHH IIII
このような形です。
A=アイテムID
B=装備の種類 1=片手剣 8=カタナ
C=強化段階
D=ステータスUP
E=ステータスUP
F=ステータスUP
G=ヒセキ1
H=ヒセキ2
I=移動速度UP等の追加

今回はD,E、Fの私なりの解析
DDDD は16進数で4桁で表示されているのを2進数16桁に変換します。
HP+100000 の作り方。
16桁を11桁と5桁に分離して考えます
100000ですか実際は下2桁は考えなくて良いので1000増やす事を考えます。
1000を2進数に変換すると 1111101000 の10桁です。
HP+と認識させるのは下5桁が00001です。
0111110100000001  16桁として考えるので足らない分は頭に0をたして16桁にします
これを16進数に直すと
7D01となるので017DになおすとHP+100000 となります。

これを応用すると最大値の限界が見えてきます。
11桁が使える有効数字ですかSAOはマイナスのステータスもあるので半分はマイナスとし使用しております
10桁までが有効数字と考えられるので
01111111111 が最大値でこれを10進数に直すと1023がシステム上の限界ではないかと考えられます。

鯖が重くて検証できねぇんだよ…。
ごめんよ、だれか頼む。

[ No.6133 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
OPの解析出来た人いる?
ステ値同じでもOP格納の2バイトがバラバラで詰まってるんだがヒントくれまいか

[ No.6134 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
1024でオーバーフロー、1023が上限だったよ

[ No.6138 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
OP 鯖が重くて検証段階でいいなら
OPは武器、防具ごとに決まってる。
足、胴、武器にしかつかない。
OPは三つまでしかつかない。そのうち二つをIIIIで管理している。おそらく II II で1バイトごとで管理してる。
けどこれもFFFFとかにすると三つ全部消えたので何ともいえない。

鍛冶屋でつくOPは強化段階でCCで管理されている。
カタナの強化 09だと 9段階強化CRT+
カタナの強化 49だと 9段階強化 OP無し

レジェンド武器だとルールが変わってるのか?

私の検証はこんぐらい。というか、鯖重くて試せない

[ No.6140 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
あと移動速度+100%みたいなのは無理っぽい
それを試したくても鯖が重くてアドバンスモードすらあかない。

[ No.6147 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ふわふわ  引用する 
初めまして〜拝見させて頂いておりますペコリ
すみません、自キャラのSPのアドレスはどこに格納されているのでしょうか?
お手数おかけいたしますがよろしくお願いします。

[ No.6148 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
たぶん固定だし格納されていないと思う
変動しないし、サーチの手がかりがないので困難
装備についてるSP弄った方が速い

[ No.6159 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> レジェンド武器だとルールが変わってるのか?
>
> 私の検証はこんぐらい。というか、鯖重くて試せない
ルールというかレジェンダリー武器のオプションは3点セットで全く弄れない
オプションはあまり弄れない
他所の装備のオプションを移植する程度しか解析出来てません
下手にいじると消える
他の装備などに存在しないオプションを付けることもできませんね

[ No.6161 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
強化値とオプションの関係をちょっと調べてみた。
00〜3F(強化値0〜+63)で一周。40〜7F、80〜BF、C0〜FFと繰り返す。
この時のオプションは
00〜3F:OP1(ただし強化値+9がOP最大値でそれより上はOPが下がったり消えたりする)
40〜7F:OPなし
80〜FFは前半のOP構成に加えて全てにOP2(強化値による数値の変動なし)が付く。
一つの武器でしか調べてないけれど、おそらくどの装備品も同様のパターンになっていると思う。

説明だけだと分かりにくいかもしれないのでまとめた表を添付します。
xlsxだと添付できないのでzipにしています。

・追記
OPの値を変えて上と同じ検証をしたら、強化値00〜7CまでOP1,2(数値不変)、80〜FFまでOP1,2,3(数値不変)のような場合があった。
OPの値によっては必ずしも同様のパターンになるわけではなさそう。
いくつかOPを変えて試したが、強化値は89あたりが他の値よりOPが増えることはあっても減ることはなかったので無難かも。


添付ファイル 6164.zip (12KB)

[ No.6164 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
OPで分かったのは
強化部分が0x→OP,off、8x→OP,on、Cx→レジェ再進化前用?、Fx→不明だった
OP自体に関しては流用しても強化で付いてた物は引き継げない
強化してOPが付いたアイテムでも強化値を弄ると消える
2バイト内訳が分からんからお手上げ

[ No.6166 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
OPは三つまでしかつかない
レジェンド武器は強化前からOP三つついてるから
それを流用したら強化のOPが消える
2種類のOPなら流用可能なのでは?

0x→OP,off → OPがOFFになるのは4Xじゃないかな?
0xなら付くよ。

[ No.6169 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者田中  引用する 
ステータスUP関連
E17F  HP+102300
E27F SP+1023
E37F  攻撃力の上乗せ+1023
E47F  防御力の上乗せ+1023
E57F  (効果不明 よくわからん 検証求む)
E67F  STR+1023
E77F  VIT+1023
E87F  DEX+1023
E97F  AGI+1023 
EA7F 斬撃耐性+1023
EB7F 刺突耐性+1023
EC7F LUK+1023
ED7F ダメージカット率+1023
EE7F  打撃耐性+1023
EF7F  スタン耐性+1023

ほぼ全ての装備につけても効果はある。
装備してるやつを改造したら装備を付け替えないと
効果が出ない。

[ No.6184 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者マリア  引用する 
秘薬ステータス補正STR AGI DEX VIT ALL999のやつを9999にしたらヤバイな HP1M越えるしサクラ3もSSS余裕だし覇王も雑魚になる

[ No.6194 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヤバいから控え目な数値で投稿してるのですが…

[ No.6197 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.6184
田中さんの補足
上昇するステータスの種類は
01 HP      0D 打撃耐性
02 SP      0E ダメージカット率
03 攻撃力     0F スタン耐性
04 防御力     10 ダウン耐性
05 不明      11 クリティカル耐性
06 STR      12 毒耐性
07 VIT      13 麻痺耐性
08 DEX      14 出血耐性
09 AGI      15 フィジカル耐性
0A LUK      16 ソウル耐性
0B 斬撃耐性    17 能力ダウン耐性
0C 刺突耐性    18〜20 不明
これで一区切り。以降は21 HP・・・とFFまで繰り返し。

ステータス補正の1か所をaabbとすると
aaは上記の通り種類になり、bbはその補正値を決める値(7Fが最大、80以上はマイナス)。
aaが01〜20なら補正値は8n(nはbbの値) HPはx100
21〜40は8n+1、41〜60は8n+2、・・・E1〜FFは8n+7
例:0264ならSP+800
重複も可能で3か所すべてE27FにすればSP+1023x3でSP+3069になる。

[ No.6200 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者にゃんにゃん  引用する 
セーブエディタがソードアートだけエラーするのですが、皆さんのはどうですか?

[ No.6206 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者マリア  引用する 
控えめにしたからなんなの?誰でも変更出来るから意味無いじゃん

[ No.6211 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>No.6206
12:15頃、シンプル・アドバンスどちらも適用できましたよ。

[ No.6217 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
> 控えめにしたからなんなの?誰でも変更出来るから意味無いじゃん
まぁ安易に高い数値にするとゲームつまらなくなるからほどほどに強くなる程度でという老婆心ですよ

[ No.6220 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者人間の屑  引用する 
また変なオンキッズ様が居る様なので気にしない方がいいですよ
どうも土日は駄目ですね

[ No.6221 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者茅場  引用する 
スルーが一番ですよどうせ自爆します晒されて本体banされて終わり
ようつべや2chで何人か晒されてますし もし見かけたらスクショ等撮って通報してけば良いのです

[ No.6224 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ふわふわ  引用する 
>6148 お節介さま
ふむふむ なるほどです。教えてくださりありがとうございます^^

[ No.6266 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者チータやチータ  引用する 
PVPは殆んどチーターばっかだね ダメージ明らかにおかしいの直ぐ分かるしランクも3000越えなんてあり得ないのいるし もう何人通報したか分かんない位(笑)

[ No.6311 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者人間の屑2世  引用する 
> PVPは殆んどチーターばっかだね ダメージ明らかにおかしいの直ぐ分かるしランクも3000越えなんてあり得ないのいるし もう何人通報したか分かんない位(笑)
そういうのはどんどん通報してやってよ、ただ普通に極めてる人を間違えて冤罪で通報とかしないでね迷惑になっちゃうから。

[ No.6313 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者チータやチータ  引用する 
> そういうのはどんどん通報してやってよ、ただ普通に極めてる人を間違えて冤罪で通報とかしないでね迷惑になっちゃうから。
流石に間違えないよ 明らかにおかしい人しか通報してないから それに過疎ってるからやりこんでる人とかの人の名前はもう覚えちゃってるし動きで分かるから

[ No.6315 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
証拠の動画取りやすいPS4でやるとかアホの子ですね
遠慮なく通報ですね

[ No.6328 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者駄々茶  引用する 
オンでチートしたら何故駄目なのかを理解してないんですね オフなら良いんですよ誰にも迷惑掛からないから でもオンでは駄目です チータ共のせいでオンラインゲームが終わりを迎えたゲーム数知れず PSのゲームで有名なのは白騎士ですね キッズ達は知らないかもですが当時白騎士のマルチは大変人気がありましたがps3エディターが発売されてからチータ共が現れ荒らし始めました 結果白騎士のマルチはサービス終了の自体までに追い込まれまてしまいました 自分が遊んでるゲームが突然荒らされてましてや遊べなくなるのは嫌ですよね? 此を読んで少しは考えてください 長文失礼しました

[ No.6332 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
くそ〜、どこを弄っても好感度の変化が出来ないよ...泣
エモヴォの所を弄ってるんだけどな

[ No.6366 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者カグラ  引用する 
一人でもヒロインの好感度がMAXになってれば2700で検索したらすぐ出ますよ♪
そこからはレベルで検索してその前ぐらいのアドレスが好感度です

[ No.6368 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
ありがとうございます!

見つけて変更できました!

5時間ぐらい探してました泣

[ No.6371 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
24188から25448の範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C
16人分

コードで一括でやると
41024188 00000A8C
4010012C 00000000

[ No.6375 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ついでにモブNPCの好感度
E1F8から2405Cの範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C
299人分 一人?????不明な人物の分はないっぽい

コードで一括でやると
4100E1F8 00000A8C
412B012C 00000000

[ No.6383 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
自キャラ装備弄って装備変更すると数値元に戻っちゃうんだね(´・ω・`)もどらない方法ない?

[ No.6492 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者茅場  引用する 
手持ちアイテムの所でやると 戻らないよ

[ No.6505 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
マジか(´・ω・`)手持ちのアイテムのアドレスを調べなければ(´;ω;`)

[ No.6506 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
4018からだよ
装備中のアドレスのすぐ近くにある

[ No.6509 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
おお、ありがとう(^_^)

[ No.6513 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ビーター  引用する 
※ クレクレの投稿なので削除されました。

[ No.6515 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヒロイン他の強化版デフォルト衣装の解析結果やコードを投稿しました
自分で装備する場合のテストはしていないので試してみてね

[ No.6645 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
ありがとう(^_^)試してみる(`・ω・)ゞ

[ No.6725 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者肉漬  引用する 
24188から25448の範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C
16人分

コードで一括でやると
41024188 00000A8C
4010012C 00000000

上の一括コード使用しましたがプレミアが変わらず。
登場していないスメラギが好感度最大になってました。
イベントもすっ飛ばしてますね。

[ No.6789 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
スメラギ入ってましたか
17人分に変更した方が良いみたいですね
41024188 00000A8C
4011012C 00000000
モブ好感度コードのついでに作ったのでテストが不十分でした
申し訳ない
そう言えばヒロインズ他はイベントがありますが好感度しか弄らないのでこの辺は考慮外でした
00000A8Cの数値をもっと低い数値から始めてランクを段階的に上げてイベントを処理して次のランクへと繰り返してもらうしかないと思います

[ No.6798 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者肉漬  引用する 
お節介さま
ご回答ありがとうございます。
いったん好感度を下げてからやりなおします。

[ No.6803 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解... 投稿者  引用する 
自分装備着せ替え試したら何故か胴体にブロンズソードが装備されていましたww因みにレインで試しました

[ No.6923 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
そして解決したが自キャラには装備できず(´・∀・`)

[ No.6925 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
どのように解決したのか教えていただけると幸いです
んー着替えは無理でしたか
普通に着替えてもだめだったので強引に書き換えるコードも添付したのですがふむふむ

[ No.6930 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者たる  引用する 
アイテム化した場合は恐らくキャラ制限に引っ掛かっているので装備できませんが
3F58を直接書き換える方法でヒロイン防具は自キャラに問題なく装備可能ですよ?

[ No.6936 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
テストしてない私が悪いのですが、自分で確認してみました
アスナとセブンの衣装で確認
着替えることに成功しています

あと可能性を上げるとすると性別でしょうか?
男性キャラに女性用の衣装を適用したとか
その反対で女性キャラに男性用の衣装をとか

[ No.6939 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
いや、解決したと言うか自分で入力した数値間違ってた(´・∀・`)

[ No.6941 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
マジ?レインたんのやつ着たいけど装備しようとしても出来ないんだよね(´・∀・`)

[ No.6942 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
こちらでコードに適用する限りにおいてレインの衣装も使えます

[ No.6944 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
どのように適用しているのか不安なので解説します
強制着替えは以下のコードのXXXXXXXX部分を適用したいキャラの生成コードから代入します
20003F58 XXXXXXXX
20003F5C 00000000
20003F60 00000000
20003F64 00000000
レインの衣装の生成コードは以下の通りです
ダリアクロス(レイン)
200040E8 00340DE9
このデータ部分である00340DE9をXXXXXXXXに書き換えます
20003F58 00340DE9
20003F5C 00000000
20003F60 00000000
20003F64 00000000
これをシンプルモードのパッチに追加して改造するだけです

アドバンスドモードで書き換える場合はバイトオーダーに注意です
コードでは数値のバイトオーダーがビッグエンディアンですが、アドバンスドモードではリトルエンディアンで入力しないとダメです
00340DE9ならE9 0D 34 00
このようにオーダーが変わるので注意です

[ No.6945 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者NB  引用する 
ありがとうございます。
主人公(女)をストレアの衣装に変更することが出来ました。
ヒロインその他の装備アドレスが分かれば、アスナをシノンの衣装に着替えさせることも出来るのでしょうか?

[ No.6946 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
試してはいませんがヒロインの装備アドレスを直接書き換えで他のヒロインに書き換え可能だと思います

解析途中で誰がどのアドレスかは調べていないのですが、
各ヒロインその他の鎧のアドレスはC400〜次のキャラクターは+50

[ No.6947 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
確認してみましたが出来ますね
アスナだけ確認しました


[ No.6948 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する 
因みにこれって、防具装備し直したら、またパッチ当てないと装備できない感じ?


説明不足でスマヌ

[ No.6950 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ごめん 自分で少しは試してみて
出来る範囲でしょう?

[ No.6952 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヒロイン他の衣装強制書き換えの解析結果およびコードを掲載しました

[ No.6953 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
解析やコード化はPC上で計算して出来たりするのですが、実際にコードで改造してゲーム内で検証作業が大変なのです
想定外の操作などゲーム内で自分で確認できる作業はお任せします
解析してる時間の数倍検証の方が手間だったりしますwww

[ No.6956 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
コード掲載スレの方で報告がありましたがプレゼントで落ちるそうです
プレゼントではなくデフォルト衣装へ着替えてみてダメなら予め書き換え前のデータを書き出して置いて戻していただくことになると思います

[ No.6958 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解... 投稿者名無し  引用する 
すみません。
見えなくなるという発言が意味深すぎてやってみたらキャラ自体が見えなくなりました笑
透けるかと思ってた・・・

後、DL版で最新verなのですがコード適用後プレゼントを選択するとエラーはきました

[ No.6955 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者未熟者  引用する 
確かにデフォルト強化装備生成されているんだけど、
アイテム欄の生成された防具に装備マークがついて
プレゼントできないんですよ。

 自分の装備に装備されているわけではないんですが。

[ No.6960 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
>>未熟者さんへ
どのコードを使って何をしようとしたか明確に書いていただけるとわかりやすいのですが。
強化版デフォルト衣装の一括生成コードでしょうか?
但し書きをお読みになられましたか?
手持ちのアイテムは武器胴装備足装備の3つまでの状態に。
その他は倉庫入れておいてください
この状態で改造します
手持ちの4番目以降に生成されるので装備マークはつかないはずなのです

[ No.6961 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者NB  引用する 
>>お節介さんへ
コードの作成までしていただきありがとうございます。
試してみます。

[ No.6963 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
デフォ装備は装備変更でも可能だけどね
https://i.imgur.com/eG131wY.gif

以前のverならNPCに直で渡す事も可能だったけど最新verは数値書き換えでしか渡せない


[ No.6981 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者SBGI  引用する 
トレードも可能

[ No.6985 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
装備部分のアドレス弄れば色んな武器で二刀流出来るっぽい
まぁ見た目だけで性能は反映されてないけどな


[ No.6989 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者気狂い  引用する 
装備の種類を書き替えるってことか(´・ω・`)?


面白そう(^ω^)

[ No.6997 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者YK  引用する 
NPC経験があるのはMAXアドレスに値しますか?

[ No.7014 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
何言ってるのかわからない

[ No.7017 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ゆさ  引用する 
秘薬9999にできないけど…
オフでどれだけ変わるかやって見たいけど、誰か教えてくれ!

[ No.7037 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者AIM  引用する 
秘薬補正999のコードを9999に変えればいいだけだよ

[ No.7039 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ビーストテイマー  引用する 
多分コードの変えかた又は何処を変えれば良いか分かんないだろ エディターのwiki見ればいいのに此れからも他のゲームとかで使うなら見といた方が良いぞ そしたら自分で出来る様になるから

[ No.7049 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
左手 3F28〜3F37、右手 3F40〜3F4Fで左手追加するだけで二刀流扱いになるっぽい
3F38〜3F3Bそのままでも問題なさそうだけど気になるなら00で埋めてOK
両手剣とソードブレイカー短剣の二刀流いい感じだわ


[ No.7054 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者黒の剣士  引用する 
性能反映されるの?また見た目だけ?

[ No.7056 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
気になったので試してみましたが見た目だけで性能は左手のものはないですね
武器種としては二刀流になっていますが、エクストラスキルは自由に変更できます
二刀流なのに聖十字のバトルスキルが使えるとか(このようにした場合絶海の双星剣のバトルスキルは使えません)
双星剣のソードスキルはそのままつかえますが、聖十字のソードキルは使えません
かなり前に鍛冶屋であることをすると他のエクストラセットしているのに二刀流に出来たバグとよく似ている状態ですね

[ No.7061 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
使用したコードを書いておきます
今回はAコードを使うとしましょう
多くのデータを書き込むには楽です
まぁ適当にコード化すると、以下のような武器が格納されてますとします
48 07 14 89 E2 7F E3 7F E4 7F 18 86 18 86 4D DF
左手
A0003F28 00000010
XXXXXXXX XXXXXXXX
XXXXXXXX XXXXXXXX
右手
A0003F40 00000010
XXXXXXXX XXXXXXXX
XXXXXXXX XXXXXXXX
ひな形なのでXXXXXXXXに値を埋めていくのですが、バイト単位なのでオーダーを気にすることなく、そのまま目的の武器の格納データを代入します
左手
A0003F28 00000010
48071489 E27FE37F
E47F1886 18864DDF
右手
A0003F40 00000010
48071489 E27FE37F
E47F1886 18864DDF

このようになります

[ No.7063 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
レイン以外の仲間たちも二刀流可能で右手に得意武器以外の組み合わせも可能
UI上は二刀流だがSSは各得意武器依存だった
なお納刀状態が若干おかしいのと抜剣で左手外側に表示される違和感が残る模様

左手C3E0〜C8E0まで、右手C3F0〜C8F0まで アドレス差各+50
C560〜C5A0、C830〜C870は空きデータなので無視してOK


[ No.7073 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
公式の熟練度のコードを使うと、修練の果てのトロフィーとれないですね。全て1000になってる為無理でした

[ No.7123 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者dapple  引用する 
>No.5592
過去スレに書いてある

[ No.7124 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
基本的に公式や他人の作ったコードではトロフィーやイベント等考慮していないことがあって数値のみ上がるコードが一般的です
トロフィーなど気にするのであれば、自分で何とかできるように慣れていくしかありません
今回は例として対処してみます
問題のコードは推測ですが、DA2から2バイト、次のアドレスは+0C、24回書き込まれています
41000DA2 00002710
4018000C 00000000
推測される公式のコードはこんな感じです
修練の果ては10000ですが小数点分の桁を1つ挙げて100000
一歩手前の99999あたりで割り算してみることにします
24で割り算した数値を書き込めばよいので4166になります
これを16進数にすると1046です
上の推測したコードの書き込みデータ部分は00002710です。
ここを00001046に書き換えます
41000DA2 00001046
4018000C 00000000
このように書き換えれば、トロフィーゲットちょっと前の数値になっているはずです
テストしたわけはないのでバックアップは消さないようにね
これで多少熟練度を上げてトロフィーを取ったら公式のコードをあててMaxにするとよいです

[ No.7125 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
あ、過去スレにヒントがありましたか、申し訳ありません。

お節介様、とても詳しくありがとうございます。無事に、修練の果てトロフィー獲得できました。

自分はこのコードで1046の所を、3E7=999にしてやってしまっていて、よく考えるとたしかに計算ミスというか、すでに合計10000超えていても、各熟練度が1000がMAXなので、999にしてどれか1上がればすぐとれるものだと勘違いをしておりました。

[ No.7133 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者AIM  引用する 
装備のOPいじって攻撃力あげればいい

[ No.7165 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者nyanpoko  引用する 
オフライン最強を目指すなら各装備に三つ割り振られている強化を攻撃力にするのがお薦めです。わたしはバフ無しoss無しで覇王を30秒掛からずに倒せます。

[ No.7166 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
トカゲの尻尾切みたいに鮮やかにトンズラ

[ No.7171 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Tatsu1  引用する 
No.6070の解説を読んだのですがイマイチ分からずにいます…。
例えば、50の値を変更しようと思ったらアドバンスで50を入力して検索して、そこでヒットした50の値を弄るとマズいのでしょうか?

[ No.7183 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヒットすると良いですね

[ No.7184 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Tatsu1  引用する 
???
このやり方だとヒットしないという事でしょうか?

[ No.7185 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
いいですか?
スレッドをよく読んでください
単純にサーチしてヒットするなら解析方法を質問する人も解説する必要もないわけです

[ No.7186 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Tatsu1  引用する 
そうですね。
勉強不足は重々承知で質問させて頂きますが、No.6070のように所持している武器をアドバンスで見付けるにはどうしたらいいのか分からなくて
初歩的な質問をしてしまい気分を害されてしまい、すいませんでした。

[ No.7188 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
いえいえ怒ってなどいませんよ
サーチの基本は比較です
まずデータの変化を比較します
例えば装備なら目的の装備を手持ちに持っていない時(倉庫に入れておくと良いです)
手持ちに倉庫から移した時(これ以外の変動は避けて)
それぞれセーブデータを用意してアドバンスドモードで処理します
アドバンスドモードで作成される一時ファイルをバイナリエディタで比較すると変化した数値だけピックアップ出来ます
これで目的を絞り込んでいくわけです
変化している部分に法則性を発見出来れば、装備のデータと手持ちのアドレスが判明します
ステータスを弄る場合は同じように比較していきます
強化などをして数値を変動させて前後で比較します
基本は変動と比較、そして法則性です
数値で検索しても絞り込みが出来ないとか検索しても出てこない事がよくあります
実際のデータは複雑だったりすることがあります
そのために2進数などの知識が必要となります

[ No.7190 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Tatsu1  引用する 
なるほど。
自分の思った以上に複雑で根気のいる作業ですね…。
丁寧な解説ありがとうございました。

[ No.7191 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者アフロ  引用する 
ちなみにこのゲームの場合お節介さんやほかの方々が調べてくれているので
根気なんていらずに簡単にお目当ての装備品弄れるんですけどね

[ No.7192 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
疑問を持って基本を学ぶのは無駄では有りません
実際に自分でサーチ出来ることはアドバンテージになります
解析者が解析終わっていても隠していることなんてよくある事
ヒントは出たりしてもコードや解説なんて特にない場合が多い
自分で出来る、経験を積むことはヒントはもちろんコード化はされていなくても解析データを元に自分で改造出来るようになる
出来ないよりずっとやれる事が広がります

[ No.7195 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
死亡NPCの復活フラグ発見したのでとりま報告
好感度が入ってるエリアで** 01 00 00←これがNPCのID
そのIDが死亡すると** 01 01 00←こうなる
よく死亡して話題になるトモエさんを例にすると
1E3C8に好感度があり、1E4C8にIDと死亡判定のデータがある
IDの修正前に1E3F6に32と変化したデータを00置換したので、もしかしたらこれも死亡に伴うデータかもしれない

[ No.7210 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
凄い(*^^)vあなたはもはやカーディナルだ!

[ No.7219 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
なんでも二刀流を誰でも可能と言ったけど一部訂正
両手武器装備してるキャラには無理だった。UI上は二刀流だけどフィールドで表示されるのは通常状態でした。

死亡判定の追記
NPCのIDはaa bb cc ddで分けられてて
aa→キャラ毎の識別コード
bb→プレイヤーNPCは00、AI NPCは01(変えても無意味。というか変えたらFLから消えるし、直接勧誘すると□ボタンが反応しなくなるバグが出た)
cc→00で生存、01で死亡(プレイヤーNPCもロスト扱い可能)
dd→性別判定、00で男、01で女(UI上も内部上も本来の性別扱いで変えても無意味だった)

【NPC】ジェノサイド
4000E2FA 00000001
412C012C 00000000

【NPC】リザレクション
4000E2FA 00000000
412C012C 00000000
皆殺しにすると街が閑散としてて衰退期のネトゲ感を味わえるオマケ付き

[ No.7246 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者武蔵  引用する 
※ スレ違いのクレクレの投稿になるので削除されました。

[ No.7328 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者麻酔科医  引用する 
※ スレ違いのクレクレの投稿になるので削除されました。

[ No.7398 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者エビフライ  引用する 
装備のステータスの変更で自分が装備して居るやつのパラメータ上げたあと皆さんどうしていますか?数字を変えただけだとエリア移動で必ずエラーが出てしまうのですがどう対応して居るのでしょうか?教えて貰いたいです。

[ No.7408 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者白猫ちゃん  引用する 
エラー出ます?
んー、自分はまだ出た事無いですね。。
パラメーターをちょっとだけ下げてみては?
あり得ない数値で動くとエラーを吐き出すのかも?
詳しくは分かりませんけど、前にそんなゲームがあったので何気にそれを思ってみました。

[ No.7413 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
装備のステータス変更してエリア移動や戦闘などしても何の問題もありません
コード入力ミスやデータがおかしいとかじゃありませんか?

[ No.7425 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
特に問題なく使えます
多くの方がそのような問題は起きていない為、何も言っていないと思います
エビフライさんが入力やデータ変更が間違っていたのではないでしょうか?
どのように変更したのか具体的に書いた方が良いと思います

[ No.7426 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解... 投稿者まだまだ小心者  引用する 
ヒロインの強制着せ替え…
うーん、何故か出来ない。。
自分のやり方が間違っているんだろうか?
そもそも各キャラ衣装をコード一括で全キャラへ…という発想がいけないのか?うーん、出来なくは無いと思うんだが、、

[ No.7414 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者エビフライ  引用する 
念のためバックアップとってニューゲームしたら正常にプレイできたのでどこかで間違えてしまったようです。ご迷惑お掛けしました。回答してくださった皆様ありがとうございました。

[ No.7431 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者noob  引用する 
エラーというか何でも二刀流に秘石付けたデータ乗せると圏内でも毒とダウンのデバフ状態になってる
装備付け外ししてバフリスト見ると総数50超えた時に起きてるっぽいけど検証回数的に確証はないです

[ No.7432 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者TEST  引用する 
全装備箇所に3opつけて街中で付け外した時にダウン状態になってたのはそれが原因だったのかな。
そのまま闘技場いくと戦闘開始時にエラー吐いてて何でかなーと思ってた。

[ No.7437 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解... 投稿者お節介  引用する 
> ヒロインの強制着せ替え…
> うーん、何故か出来ない。。
> 自分のやり方が間違っているんだろうか?
> そもそも各キャラ衣装をコード一括で全キャラへ…という発想がいけないのか?うーん、出来なくは無いと思うんだが、、

よくあることなのですが入力ミスやコードの計算ミスなど見直してみては?
あとこちらでは確認できないのでコードを書いてみては?

[ No.7442 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
エモーション一括書き換えのコードを投稿しました
RANK4 9.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK1 2.49、合計27.45
モブ用とヒロイン他用で一応分けております
何も覚えいない状態からでも一気に5つのエモーションが出ます

[ No.7444 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者伸び犬  引用する 
エモーションは助かります(^-^)ありがとうヽ(´▽`)/


所で皆んなエモーション何にしてる?何が良いのだろう(・∀・)

[ No.7446 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ぽんこつ  引用する 
2バイトのアイテムコードってどこかに一覧で載っていたりしますかね?
手持ち装備をレジェンド装備等に書き換えてみたいのですが…

[ No.7448 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
>>7448
とりあえずレジェンドとクレクレの方にあったアニールブレード。

結構縦長だったので添付ファイルに変更。


添付ファイル 7508.txt (1KB)

[ No.7508 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヒロインズ エクストラスキル熟練度MAXの一括変更コードを投稿しておきました

[ No.7510 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
片手直剣リストです。大量にあったスモールソードは一つ残して省略してます。

添付ファイル 7515.txt (1KB)

[ No.7515 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
続けて細剣リスト

添付ファイル 7520.txt (1KB)

[ No.7520 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
曲刀リスト

片手直剣・細剣・曲刀を比べて見ると、だいたいが武器IDは変わらず種類を変えればいいだけなので他の武器種も適当にやってみてください。
連投失礼しました。


添付ファイル 7521.txt (1KB)

[ No.7521 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者クロ  引用する 
武器IDありがとうございます!

数値が飛んでてどうやって調べればいいのか分からずに悩んでました(´・ω・`)

[ No.7538 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者maru  引用する 
短剣、片手棍、カタナ、両手剣、両手斧、槍、盾、頭、胴のリストです。1つにまとめたので長くなっています。
重複があったり、装備しての確認もしていないので一応注意してください。


添付ファイル 7572.txt (16KB)

[ No.7572 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ぽんこつ  引用する 
maru様
装備品のID 大変助かりました。
ありがとうございます!

[ No.7584 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者KOFO  引用する 
※ スレ違いのクレクレの投稿になるので削除されました。

[ No.7627 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
いつも拝見させていただいてます。
ヒロイン一括コードの方を使用させていただきましたがその後、「いいね」をしてアタッカー装備を開放してプレミアの装備をアタッカーからデフォルトに戻すとリズのデフォルト装備に変わってしまう不具合が発生したので報告させていただきます。

[ No.7679 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
エモーションヴォイドの一括です.
記入漏れしてしまいました。
すみませんm(_ _)m

[ No.7680 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
それはですね、ホロウリアリゼーションの方のバグなのです
プレミアだけリズのデフォルトにバグってしまいます
これは強化デフォルト衣装が実装された頃からあるバグです

[ No.7681 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
改造なんて存在して無かった実装当初にプレミアの専用衣装を全て解放した状態で一度は着替えた状態でした。
強化デフォルト衣装を証書で交換してデフォルトにするとリズに衣装になるバグを確認しております
同様のバグ報告を他所で見ました

とりあえず公開している強化デフォルト衣装生成コードでプレミアの衣装生成
プレゼントすることで対処してます

[ No.7682 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
返信ありがとうございます。
なるほど、そうだったのですね。
さっき自分で別の衣装をプレゼントしてプレゼント画面でデフォルトを押すと一時的には元に戻りました。

強化デフォルト衣装生成コードの方試させていただきます。

[ No.7686 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
自分の場合は一度プレミアの衣装がリズのものになったらデフォルト衣装にする度にリズのものになった
プレミアだけ正常にならないからコードで着せたw

[ No.7695 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
自分もまた専用衣装に着替えるをするとリズの衣装になってしまいました。
元々のバグなら次回のアップデートで修正されるとうれしいのですが

[ No.7700 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
先ほどお節介さんのヒロイン衣装変更コード拝見したのですが、
自分あまりにも解析初心者過ぎて
bbbbはaaaaのアドレス+0x04☚
ccccはaaaaのアドレス+0x08☚
ddddはaaaaのアドレス+0x0C☚
☚(+0x04)のところがわからなかったのですが
もしお手数でなければ教えていただけないでしょうか?
プレミアのデフォルトを正しく戻しておきたいので

[ No.7702 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
aaaaのアドレスに16進数で4加算した数値ということです

[ No.7703 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者小狸丸  引用する 
理解できました。ありがとうございました<(_ _*)>

[ No.7705 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
友好度17人分
10024188 00000A8C
100242B4 00000A8C
100243E0 00000A8C
1002450C 00000A8C
10024638 00000A8C
10024764 00000A8C
10024890 00000A8C
100249BC 00000A8C
10024AE8 00000A8C
10024C14 00000A8C
10024D40 00000A8C
10024E6C 00000A8C
10024F98 00000A8C
100250C4 00000A8C
100251F0 00000A8C スメラギ
1002531C 00000A8C キズメル
10025448 00000A8C プレミア
スメラギの列消して使えば余計なスメラギ出て来ない。
ちなみにLVor経験値のコードある方載せて!

[ No.7754 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ODA  引用する 
お節介さんのエモーション改をRANK5 10.00、RANK2 2.49を3つにする場合は4個目の列以降を消し、03E7→03E8(999→1000) 01F3→00F9(499→249)に変更であってますでしょうか? 正しいか分らないので教えていただけると助かります

4203571A 03E83FC0
401100C8 00000000
4103571E 000001XX
401100C8 00000000
4203572A 00F93F00
401100C8 00000000
4103572E 000001XX
401100C8 00000000
4203573A 00F93F00
401100C8 00000000
4103573E 000001XX
401100C8 00000000
4203574A 00F93F00
401100C8 00000000
4103574E 000001XX
401100C8 00000000
4203575A 00F90000
401100C8 00000000

[ No.7771 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
4203571A 03E84000
401100C8 00000000
4103571E 000001XX
401100C8 00000000
4203572A 00F90000
401100C8 00000000
4103572E 000001XX
401100C8 00000000
4203573A 00F90000
401100C8 00000000
4103573E 000001XX
401100C8 00000000
4203574A 00F90000
401100C8 00000000
4103574E 000001XX
401100C8 00000000
40035770 00000004
401100C8 00000000
テストしていないのですがこうなると思います

個人的なことですが、コードの投稿や質問への回答はこれで終わりにしたいと思っています。
別件ですがちょっと思うことがありましてモチベーションが保てなくなりました

[ No.7774 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
レベルは好感度(2バイト)の次のアドレスです

[ No.7775 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者ODA  引用する 
自分のコード全然違いますね…
態々コードまで載せていただいてありがとうございます

今までお節介さんのコードには非常に助けられ同時に楽しませて頂きました
モチベーションが戻ったら、いつか気が向いたらの投稿を楽しみにしてます
お疲れ様でした、また今までありがとうございました

[ No.7777 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者クロ  引用する 
お節介さん、本当にありがとうございました!

色々なコードを教えていただいたおかげで物凄く助かりました!
またモチベーションが戻った時にはよろしくお願いします(^^)

[ No.7780 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者nyanpoko  引用する 
お節介さん、お疲れさまです。
初めてゲームのコードというものを目にして二週間。
お節介さんの書き込みを読んで見様見真似でコードを触って、すぐに基本的な解析が出来るようになりました。
とても分かりやすい説明で、いままで大変お世話になりました。ありがとうございました。m(_ _)m
数時間前にアップしてすぐ消されたコードはちゃっかり頂きましたw(/ω\)

[ No.7785 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Noob  引用する 
秘石のOPを変えれるかな?

[ No.7790 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者TEST  引用する 
各アイテムの装着してる秘石の場所をいじれば出来るよ
アドバンスモードで見た時の前方1バイトで秘石の種類、後方1バイトでOP指定
装着前のアクセサリ状態でステとかOPを弄っても装着後には反映されないし
秘石専用のOPしか付与できないと思われる

[ No.7810 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
Lvアスナ以降LV100
1002405E 00000064
1002418A 00000064
100242B6 00000064
100243E2 00000064
1002450E 00000064
1002463A 00000064
10024766 00000064
10024892 00000064
100249BE 00000064
10024AEA 00000064
10024C16 00000064
10024D42 00000064
10024E6E 00000064
10024F9A 00000064
100250C6 00000064
100251F2 00000064 スメラギ
1002531E 00000064 キズメル
1002544A 00000064 プレミア
ちなみにキリトのアドレス違うみたいなので
誰かHelp

[ No.7888 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者.  引用する 
せめて、レベル100じゃなくて80にしとかないと(´・ω・`)

[ No.7889 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者にゃンゴロー  引用する 
後一行目が必要ない

[ No.7891 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
Lvアスナ以降LV80
1002405E 00000050
1002418A 00000050
100242B6 00000050
100243E2 00000050
1002450E 00000050
1002463A 00000050
10024766 00000050
10024892 00000050
100249BE 00000050
10024AEA 00000050
10024C16 00000050
10024D42 00000050
10024E6E 00000050
10024F9A 00000050
100250C6 00000050
100251F2 00000050 スメラギ
1002531E 00000050 キズメル
1002544A 00000050 プレミア
Lv100のは絶対にONLINEで使わないように!!
Lv80修正しておきました。

[ No.7892 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者にゃンゴロー  引用する 
また最初の一行必要無い
本当に解析出来てるの?
毎度のように他のhelpだとかコードくれとか
新手のクレクレかな?
解析出来るならキリトのレベルなんて速攻見つかるはず
アドレス570に1バイト
もう一つツッコミ入れるとレベルは1バイトだから2バイト書き込みコードではなく、1バイト書き込みコードにした方がいいぞ
コードの種類の区別出来てない

[ No.7896 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
4203571A 03E84000
401100C8 00000000
4103571E 000001XX
401100C8 00000000
4203572A 00F90000
401100C8 00000000
4103572E 000001XX
401100C8 00000000
4203573A 00F90000
401100C8 00000000
4103573E 000001XX
401100C8 00000000
4203574A 00F90000
401100C8 00000000
4103574E 000001XX
401100C8 00000000
40035770 00000004
401100C8 00000000

お節介さんの最後のコード、スメラギでてきてしまうようです

[ No.7915 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者にゃンゴロー  引用する 
キャラの並びの間にスメラギいるからにゃー
連続コードで面倒なのにゃって事で無視してるのかにゃ
スメラギ出たからって不具合あるにゃ?

[ No.7921 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者指キリげんまんウソ付いたら…  引用する 
そういや、スメラギさん出てましたねw
基本的に不具合は無いと思います。
通常プレイには名前だけあって登場しててこないが、
マルチのひとりプレイを選択して、パートナーを選ぶとキャラが出て来ますよ。普通に戦闘へ連れ歩く事も出来てレベルもあげれる。でも武器や防具・衣装をあげる事は不可能。
ちょっと時間潰しにレベリングして今75になってますw
特に問題も無いので私はこのままでいこうかと…

[ No.7924 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
おうふ スメラギ回避忘れてました。
折角なのでスメラギ回避版のコードを。

ヒロイン他好感度MAX&LV80 スメラギ回避版
41024188 00000A8C
400E012C 00000000
4002418A 00000050
400E012C 00000000
4102531C 00000A8C
4002012C 00000000
40025320 00000050
4002012C 00000000

ヒロインエモーション改 スメラギ回避版
RANK4 9.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK1 2.49、合計27.45
3571Aからエモーション5つ分(+10h)
35770にエモーション個数
次のアドレスは+C8h
XXにはエモーションのリストから代入5つ分 もう一度リピート

4203571A 03E73FC0
400E00C8 00000000
4103571E 000001XX
400E00C8 00000000
4203572A 01F33F00
400E00C8 00000000
4103572E 000001XX
400E00C8 00000000
4203573A 01F33F00
400E00C8 00000000
4103573E 000001XX
400E00C8 00000000
4203574A 01F33F00
400E00C8 00000000
4103574E 000001XX
400E00C8 00000000
4203575A 00F90000
400E00C8 00000000
4103575E 000001XX
400E00C8 00000000
40035770 00000005
400E00C8 00000000

420362D2 03E73FC0
400200C8 00000000
410362D6 000001XX
400200C8 00000000
420362E2 01F33F00
400200C8 00000000
410362E6 000001XX
400200C8 00000000
420362F2 01F33F00
400200C8 00000000
410362F6 000001XX
400200C8 00000000
42036302 01F33F00
400200C8 00000000
41036306 000001XX
400200C8 00000000
42036312 00F90000
400200C8 00000000
41036316 000001XX
400200C8 00000000
40036328 00000005
400200C8 00000000

[ No.7935 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ヒロインエモーション改 スメラギ回避版2
RANK5 10.00、RANK1 2.49、RANK1 2.49、RANK1 2.49
3571Aからエモーション4つ分(+10h)
35770にエモーション個数
次のアドレスは+C8h
XXにはエモーションのリストから代入4つ分 もう一度リピート
4203571A 03E84000
400E00C8 00000000
4103571E 000001XX
400E00C8 00000000
4203572A 00F90000
400E00C8 00000000
4103572E 000001XX
400E00C8 00000000
4203573A 00F90000
400E00C8 00000000
4103573E 000001XX
400E00C8 00000000
4203574A 00F90000
400E00C8 00000000
4103574E 000001XX
400E00C8 00000000
40035770 00000004
400E00C8 00000000

420362D2 03E84000
400200C8 00000000
410362D6 000001XX
400200C8 00000000
420362E2 00F90000
400200C8 00000000
410362E6 000001XX
400200C8 00000000
420362F2 00F90000
400200C8 00000000
410362F6 000001XX
400200C8 00000000
42036302 00F90000
400200C8 00000000
41036306 000001XX
400200C8 00000000
40036328 00000004
400200C8 00000000

[ No.7937 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者指キリげんまんウソ付いたら…  引用する 
お節介さん、ありがとうございます!
大切に使わせて頂きますね。

[ No.7939 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
もし既にスメラギ出しちゃった(∀`*ゞ)テヘッって方はスメラギの好感度とレベル消せばよいと思うのですが、以下のコードを試してみてください

スメラギ除去?
100251F0 00000000
000251F2 00000000

[ No.7950 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無い  引用する 
モブの好感度コードについて、トロフィー取ろうと思って2700を1300ぐらいまで落とそうと思ってやったんですが10キャラぐらいしか反映されないのですが他に変えるところもあるんですかね?

[ No.8046 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者アリス  引用する 
これで1300に一括変更
41024188 00000514
4010012C 00000000

[ No.8049 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
モブのコードですが好感度とレベルのコードに改定していたのですが公開していませんでした。

モブ好感度MAX&レベル80
4100E1F8 00000A8C
412C012C 00000000
4000E1FA 00000050
412C012C 00000000

ヒロイン他の好感度MAX&レベル80のコードでも同じですが好感度は最大値になるようになっていて、ヒロイン他の好感度ランクイベントやトロフィー等など考慮していません
好感度ランクを調整する場合の数値を考察します。
ランク1 0〜14
ランク2 15〜99
ランク3 100〜299
ランク4 300〜899
ランク5 900〜2699
ランク6 2700

友達100人のトロフィーを取るには、フレンド申請のフラグがあってランク2のMaxである99(0x63)から-1した98(0x62)に設定して改造します。
モブNPCに話しかけたりして好感度を+1以上Maxにしてエリア移動するとフレンド申請メールが来て承諾するとフレンド登録されると思います。
100人繰り返すと友達100人のトロフィーが取れます。
4100E1F8 00000A8C
412C012C 00000000
先ほどのコードのこの部分がモブの好感度変更箇所です。
00000A8Cが10進数で2700になりMAXです。
友達100人用に調整すると先程の考察で98(0x62)に変更します。
4100E1F8 00000062
412C012C 00000000

ヒロイン他好感度MAX&LV80 スメラギ回避版
41024188 00000A8C
400E012C 00000000
4002418A 00000050
400E012C 00000000
4102531C 00000A8C
4002012C 00000000
40025320 00000050
4002012C 00000000

このコードも好感度部分は以下の通りです。
41024188 00000A8C
400E012C 00000000
4102531C 00000A8C
4002012C 00000000
ヒロイン他のイベントを発生させるには該当する好感度に変更、ランクを飛ばすとイベントも飛ばされてしますために、段階的にランクと好感度を調整してね。
ランク6が条件のトロフィーは2700ではなく、2699とか一歩手前にします。
この状態で好感度を+1以上する行動をゲーム内で行うとMaxになり、対象ヒロインのトロフィーが取れます。
対象全員Maxにするとパパ浮気はいけませんだったかな?のトロフィーが取れます。

[ No.8053 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者.  引用する 
公式ver3.00情報出てるけどまだ配信されてない?

[ No.8205 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者たる  引用する 
「予定しております」だからまだですよ
GWには遊べるようにとか言ってたらしいので、
4月中には来るんじゃないですかね?

[ No.8208 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者.  引用する 
だよね(・ω・`)ありがとう( ´ ▽ ` )間際らしい情報だ(笑)

[ No.8210 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
4200404c 7FE47FE4
40100010 00000000
41004050 00007FE4
40100010 00000000

ヒロインすぐ死ぬので防御アップOP見よう見真似でコード化してみたのですが上手くいきません
どこが間違ってるのでしょうか?

[ No.8481 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
コード的には間違っていないと思うが用法用量がおかしいのでは?
手持ちのアイテムを武器と胴と脚だけにしてすべて外して、消耗アイテムや素材、証書や金貨も倉庫にぶち込んで。
それから手持ちの4番目以降に改造する装備を移動する
素材とか消耗品等が入ってると格納順番がおかしくなる

[ No.8482 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
あと防御だけ上げるのはクリティカルをもらった時にHPが少ないと危険
HP混ぜた方が良さげ

[ No.8483 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
すみません3か所同じのにすると合計されるんですね勘違いしてました
防御入れても死ぬのはクリティカル出てるせいだったんですか
HP混ぜてみます

[ No.8484 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する 
初めまして。質問失礼いたします。
倉庫の素材を増やすではなく、素材のみ全て出す又は武器・防具枠以外全アイテム出現のようことは可能なのでしょうか?
倉庫自体の数値は他の方が出してくださっていますので倉庫の個数程度でしたらいじれますが、そういった事可能なのでしょうか?

[ No.8494 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通りすがり  引用する 
その質問自体素人だけど
結論か言うと出来ます。
この作業は簡単では無いです
まずアイテムコード(アイテムの番号と成るコード)
が全部把握していないとダメです(サーチは自力で)

簡単に言うと100個アイテムの種類有るとします
100種類分のコード入しないとダメです。
まずアイテム全種類のコードサーチから頑張ってください。

[ No.8504 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する 
返答ありがとうございます。
あまり自分でいじった事がなく質問させて頂きました。
そのやり方でしたら投稿後に考えていたのですが、それ以外に一括で短いコードでできないかと思いまして。
一応現在所持している素材・消費アイテム・金貨はコードも特定できているのでそれを踏まえやってみます。

[ No.8505 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
お久しぶりです。
ちょっと調べてみようか。

[ No.8511 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者BKB  引用する 
ありがとうございます
試してみましたが一部重複や抜けがあったので記します
[重複]
獣種の牙
獣種の毛皮
獣種の骨片
獣種の蹄
[抜け]
獣種のたてがみ
亜人種の武器片
亜人種の防具片
亜人種の牙
亜人種の爪
不浄なる秘石
光を宿す水晶
囁きの宝玉

[ No.8518 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する 
お節介さん>
試して下さりありがとうございます。
倉庫クリーニングなんてこともできるんですね!!
まだまだ理解できていない事が多いので参考にさせて頂きます。

[ No.8519 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
あうっ 暑さで頭逝ってたのかミスってますね
コードの記述ミスとか恥ずかしいミス
重複、抜け訂正版を後程投稿します(修正)

[ No.8521 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
改訂版を投稿しました。
素材1〜3を修正や統合したので素材1〜2改定版になってます。
倉庫クリーニングしたら既に古い方を適用済みでも使えるようになってます。

[ No.8525 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者猿ダンス  引用する 
装備の種類値を教えて頂きたい。
武器の種類値や頭、胴は過去レスを読ませていただいたので分かるのですが、脚やアクセサリー系が分からないのでご教授下さい。
よろしくお願いします。
(片手直剣なら01、頭なら33というやつです。)

[ No.8536 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者nyanpoko  引用する 
まだ装備の種類値が出てないのは、

38、首
3B、手首
35、脚
39、指
3C、お守り
3A、腰

くらいでしょうか?
コードを初めて解析した時にメモったものなので、合っているかまでは確認していないので参考程度に・・・

[ No.8541 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通りすがり  引用する 
たまたま優しい人がいたからいいものを・・・
過去の書き込みから自分で解析できるでしょうに。。

[ No.8542 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者猿ダンス  引用する 
nyanpokoさん助かります。ありがとうごさいます。
参考にさせていただきます。

通りすがりさん、ここは質問スレのようなので質問させていただいたのですが、私の行為はクレクレに該当するものだったのでしょうか?
スレチで気分を害されたのならすみません。
努力します。

[ No.8543 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
明らかなクレクレしておいて、どうしてクレクレに該当しないと思えた?

[ No.8544 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者猿ダンス  引用する 
スレチ失礼致しました。

[ No.8545 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人B  引用する 
質問する前に自分で調べてみたほうがいいですよ
過去レス本当に読んでたら簡単に見つかるはずです

[ No.8546 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
クレクレは過去レスを読まないし読む気もないので
自分で調べるなんて絶対にしませんよ

[ No.8547 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
基本解析して投稿してる人ほど、質問やクレクレに寛容
解析してても投稿しない、解析出来ないがクレクレよりマシって人ほど、クレクレを嫌い排除する傾向
答えたくないなら黙っていれば良いのだけど、放置するとクレクレはゴキブリみたいに増殖するからなぁ
悩ましい

[ No.8548 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
クレクレに寛容かどうかの問題じゃなくて
ルールを守らない投稿が問題なんですよ

[ No.8549 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
目くじら立てるほどの事でもないでしょ
寛容さが足りないよ
ルール無視なら放置しておけば良いことね

[ No.8550 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
ルール無視を放置してたら増殖すると自分で言ってるけどね
まあどちらにしろあなたが決めることではないけど

[ No.8551 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
クレクレルール厳しすぎて、簡単なものにまで厳密に適用することが良いのか理解に苦しむけどね
質問とクレクレのあまり慣れてない人だと区別出来てないよ
明確なクレクレなら管理人の処理区分だし、他の人が厳しくするものじゃないと思う

[ No.8553 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
厳しいことを言うつもりなんてないけど今回は明確なクレクレですよ
クレクレする人が簡単なものかどうか判断して投稿するのは難しいというか不可能だと思います

[ No.8554 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
やれやれ
ちょっとした寛容で済む程度の問題に大袈裟な
過剰に反応する必要なんて無いのに頑迷だね

[ No.8555 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者匿名  引用する 
あなたがルール無視を容認したければご自由にどうぞ
他の人がルール無視を容認した方がいいと思うとは思えませんが

[ No.8556 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
ルール至上主義、排除が良いとは思えないね

[ No.8557 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する 
自分の主義・都合について語りたければ他へ行ってくれ

[ No.8562 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無い  引用する 
調べてはみたんですがプレイ時間は変えられないですよね?

[ No.8567 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者乞食  引用する 
素浪人さんってコード投稿してます?
ざっとみたところ投稿してないように思うのですが
投稿してない人がクレクレに対して寛容になれと言われましても
クレクレがクレクレを擁護してるようにしか見えないよ
とクレクレの僕が言ってみる
ほかのスレで投稿してたらごめん

[ No.8570 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者&#128008;  引用する 
クレクレ掲示板いけばいいんでは・・
それこそスレ違いですよね・・

(4F1F)34 メイド強
(4E1F)34 希望のウェディングドレス
(411F)34 スク水強
(F602)35 コンベクションベアー
(0002)35 ストラグルライト
(F802)35 ザフィーアリンドブルムシャンク
(3200)35 レザーブーツ
(B803)3A ヴィクトルレギアの黄金帯具
(4506)3A ザフィーアリンドブルムセスト
(BA03)39 リングオブザレギアスフィール
(B803)39 リングオブザレギアスジール
(1206)3C 星霜の蒼結晶
(C806)3C 聖骸の灰秘石
(4506)3B ザフィーアリンドブルムクライス
(4406)38 ザフィーアリンドブルムメダリオン
(0002)35 ストラグルライト

友達の要望物 良ければ・・

[ No.8577 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者#128008;  引用する 
(0002)35 ストラグルライト

二つ記載してました。
すみません。

先人の方々に感謝です。

[ No.8585 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無しのゲーマー  引用する 
質問なんですがキリトのレベルを改造したら原作キャラも同様に上がるのでしょうか?
通常のマルチプレイでキリトをソロ上げだとアスナとか上がってたので気になって

[ No.8588 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
セーブデータ改造は静的なデータ改竄しか出来ないのでキリトのレベルの数値はキリトだけです
各キャラクター個別にレベルを持っています

[ No.8591 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無しのゲーマー  引用する 
>>素浪人さん
ご返答ありがとうございました、他も上げたい場合は別で打ち込みします。

[ No.8594 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
そろそろ深淵の巫女が近いので手持ちの秘石関連のコードと解析結果を投下しておきました

[ No.8643 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Ponta  引用する 
お節介さん秘石のコードありがとうございます。
早速試してみたんですが、SSDMG補正の秘石だけ、融合しようとすると武器に反映されずに秘石が消えるみたいなんですが、これは秘石の数値がおかしいから弾かれるってことなんですかね?

[ No.8687 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
ん〜実物見てみないとわからないです
コード的にはあってると思うのですが不明ですね
ちょっと現物掘ってきます

[ No.8693 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
お待たせしました。
現物発掘にちょっと運がなくて手間取りました。
調査結果から行くとコードも生成される聖骸の灰秘石(SSdMG補正)も発掘したものも同一のデータ値でした。
また発掘したものを融合しても同じように消滅するだけでした。
これらのことから元々のバグでこの秘石だけ融合に問題があると思います。

[ No.8695 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
バグなのか聖骸の灰秘石だけ最大値の秘石(VIT+8 DEX+15)が融合できず消滅します。
現物でも同じでおそらくバグだと思うのですが…
そこで最大値ではなく1ランク下の(VIT+7 DEX+13)のものに差し替えたら融合出来るようです。
それに伴って聖骸の灰秘石だけ1ランク下のものを生成するようにコードを改訂したものを投下しました。

[ No.8697 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者#128008;  引用する 
お節介様相変わらずお早い対応ありがとうございます。
有難く使わせて頂きます。

(531F)34 リヴィ強
(511F)34 ナイトウェア強

(F100)67 死霊類の防具片(売却用)

[ No.8701 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する 
いえいえ、こちらこそいつも検証や指摘いただいてまして持ちつ持たれつです。
解析してコード化までしてても非公開のままだったり検証がおざなりなコードとかあって検証や指摘は助かります。

[ No.8702 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
あれ?端末違うので書いたら投稿者他パスワードとか違うの入った

[ No.8703 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
サブ端末のタブレット壊れそう
タッチパネルがおかしい
違う場所タッチしてたりタッチ操作受け付けなくなったり…
再起動させたら再起動中のままループ
これは逝ったか

追記
再起動ループした後、何故か電源切れるw
バッテリーのあたりが熱い
自分でバッテリー交換したのはまずかったかなぁ

[ No.8709 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Ponta  引用する 
お節介さん調査ありがとうございました。改訂版使わせてもらいます <(_ _)> ペコリ

[ No.8710 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
あれから…タブレットのバッテリーが妊娠してましたw
交換用バッテリー新しいの送ってもらえることになり一安心。

さていよいよ深淵の巫女1章配信日が明後日になりました。
セーブエディタ発売後、初めての大規模なアップデートなので事前に備えていた方が良いことなど
セーブエディタ対策やアップデートに伴うセーブデータの構造変化によって改造出来なくなる可能性
アドレスがずれた程度なら比較的に対処が楽なのですが、暗号復号処理やチェックサムや多重暗号など
サイバーさんが対応するまで解析や改造不可能になる可能性があります。

事前に備えておくと良いでしょう。
1.今改造出来る項目で可能なものはやっておくこと。
2.セーブデータのバックアップ
CrossSave用の場所やPS+のセーブデータ預かり、USBメモリなどを経由してPCへ保存など
3.一番確実なのはシステムのバックアップでゲームやもろもろのデータを外部のHDDへ丸ごとバックアップしちゃうことでしょうか
これだともし旧バージョンのゲームとセーブデータが必要でも問題なく戻せます。

他のゲームでもよくあることですが、元に戻せるようにしておくと便利です。

問題なく解析出来るようならいいなぁ

[ No.8768 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者#128008;  引用する 
いよいよですね~
楽しみです!

[ No.8786 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する 
アップデートしましたのでちょろっと解析を。
え〜とセーブエディタはOKのようです。
取り敢えずレベル100にするコードをVer3.00対応として投下します。
ちょっとみたところアドレスとかほとんど同じですね。

[ No.8801 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者#128008;  引用する 
仕事早すぎです!!

[ No.8803 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者gct1187  引用する    New!
エニグマ解析終了しました。
ゲームの寿命を著しく縮めてしまうため、あえてコードは投稿しませんが軽くヒントを。

並びはオーダーID→エレメント→エレメント必要数→エレメント達成数です。

要求される数字が大きいものでサーチすればすぐに見つかるかと思います。

[ No.8804 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者gct1187  引用する    New!
> エニグマ解析終了しました。
> ゲームの寿命を著しく縮めてしまうため、あえてコードは投稿しませんが軽くヒントを。
>
> 並びはオーダーID→エレメント→エレメント必要数→エレメント達成数です。
>
> 要求される数字が大きいものでサーチすればすぐに見つかるかと思います。

一部誤りがありましたので再投稿。編集パス付けておけばよかったorz

正しい並びは
オーダーID→試練(数値)→エレメントID→エレメント必要数→エレメント達成数です。

[ No.8805 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
そうですね、エニグマオーダーのコードはまずいですね
解析とコード化は終わりましたが様子を見ます。

[ No.8806 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者無 (#128008;)  引用する    New!
エニグマのアドレス
ヒントもう一声いただけないでしょうか・・??

[ No.8809 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する    New!
ヒント
試練(数値) 68F04
エレメント達成数 68F14
エレメント達成数 68F24

[ No.8815 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者名無し  引用する    New!
ランクバフが3.00になったら正規取得した以上のものが消えちゃったな
ランクポイントいじるだけじゃ無理でした。
PvPの仕様が変わったからその所為かな

[ No.8820 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する    New!
確かにランクが適応されなくなってますね。
一応、お節介さんが以前投稿してくれた2500のコードを改変し、1450とかに変えると一回でもランクバトルしてポイント加算された際にそれまでの過程のバフ(500や700時にもらえるもの)ももらえるようです。
ただ、現状ではオフラインでは1500RANKまでの敵しか戦えないので。1500以上からもらえるバフを取得するには、オンラインバトルをこなすしかないようですね。

ちなみに改めて2500を適用してもランクバトルでポイントが取得できないためか、オフライン戦で戦ってもバフはもらえませんでした。

現状では高RANKのPvE戦が実装されるのを待つしかない、という感じかと。

[ No.8821 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する    New!
すみません↑で1500以降は無理っていったんですけど、検証してみたら、2100まではいけました。
1550RANKの骸骨剣士相手にオフラインでも2147まで上げられると言う検証データがあったのでそれを参考に2099まで挙げるコードを使い2100までのバフは受け取れました。
ただしそれ以降のバフはやはり受け取れず、2147で打ち止め。これ以上はオンラインに頼るか、PvEでRANK2000とかの敵が出るのを待つしかなさそうです。
というかそれを見越して2100以降のバフにはソードスキルDMGアップとか超有用なバフが設定されているんだな、と。


とりあえず現状ではランクを2099にして、アレスセウムの円形闘技場の骸骨剣士一回倒す方法で、2100までのバフは取得可能でしたと報告だけあげておきますね。
一応、お節介さんのコードを改変したものも記載しておきます。
お節介さん本当に毎度有用なコードをありがとうございます。
自分は解析は出来ないので、挙げてもらったコードを俄か知識でちょこちょこいじる程度なのでホント助かってます……


ランクポイント2099
1006052A 00000833

[ No.8826 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する    New!
うげっ 深淵やろうとしたらランクバフが禿げてるのか
解析してみるか
見つかるか怪しいな

[ No.8827 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する    New!
PVEやろうとしたらいつの間にかキリトが戦闘開始って言ったらエラーで落ちる用になってた

[ No.8828 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する    New!
他のコード当ててるうちのPVE関連がエラーで出来ない用になってた

[ No.8829 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者たる  引用する    New!
ver3.00だと何か変わってしまったんですかね
自分の環境だと2100以降のランクバフも普通に付いています

[ No.8830 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者Miz (SG)  引用する    New!
ランクを変動させると反映されたという部分で、もしやと思って試してみました。
適当なランクからPvEでわざと"負けて"ランクを下げてみたところ、ランクバフは問題なく発動しました。
これにより2100より上のランクバフも問題なく取得出来るようです。

[ No.8831 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者  引用する    New!
ヒントありがとうございますb

[ No.8833 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
Mizさん、エクセレント!!

[ No.8841 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
感動しました
エニグマオーダーの解析とサンプルコードを投下しました

[ No.8843 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する    New!
nyanpokoさんとお節介さんのコードを併用してエニグマオーダ一定の数をこなすと受けられなくなるから一定時間の処理可能数制限でもあるのかな
エニグマオーダーといい、フュージョンといい、バグが結構あってアップデート早く

[ No.8845 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者nyanpoko  引用する    New!
>>素浪人さん
エニグマオーダーを完遂してリストから消えた時に受注数を減らしていないシステムバグが原因のようです。
エニグマオーダーの同時受注数の上限が8個なので、それを越えるとチェックができなくなります。チェックが出来なくなった時に、下記のコードで強制的に受注数を0個にすると幸せになれますw

エニグマオーダー受注数(0個)
00068EF0 00000000

[ No.8847 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する    New!
やはりバグってましたか
ありがとうございます。

[ No.8848 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する    New!
初歩的なことなのですが[差分]ってどう言う意味ですか?
お節介さんの神器ベースコードと絶技ベースコードを使って刀が欲しいのですがやり方がわかりませんよければ教えてくれませんか?

[ No.8851 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
全部掲載すると大きくなるので個別ではなくベースコードに差分や追加で各種類に対応しています。
差分はコードの一部を差し替えて使用します。
追加はコードを追加してもらう形です。

[ No.8852 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する    New!
刀なら200690F8を00000064に書き換えるって意味であってますか?

[ No.8853 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
例を出すと刀の場合、ベースコード200690F8 0000001Eの部分を200690F8 00000064に差し替えて使用します。

[ No.8854 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する    New!
教えていただいた通りに入れたら出来ました
ありがとうございます

[ No.8856 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する    New!
仕事中に「ランク変動でバフもらえるなら、負ければもしや?」と思い、深夜残業から今帰宅して試して出来たから、早速報告しようと思ったら既に同志の方が試してくださっていた!
Miz (SG)さん感謝です!!

ちなみに公式サイトでは一切言及されていませんが、SAOゲーム公式Twitterにて、近日中に3.01の公開を予定している旨と、スキルフュージョンは「プレイヤーとパートナーのEXスキルを同じにしてないとカウントされないよ」という情報が提示されております。
また、改造関連の話ではありませんが、サクラメント攻略途中だとエニグマオーダー発生しない不具合(仕様?)などもあるようで、諸々が3.01で修正される予定ではないかと。
一応公式Twitter貼っておきます。

@sao_gameinfo

Twitterじゃなくてゲームサイトでちゃんと告知しろと言う話ですが……。



>>お節介さん

いつもコードにお世話になっております。
エニグマオーダーのコードなんですが、使用例としては盾と二刀流のオーダーを受けるには下記の組み合わせでいい……んですよね?

神器ベースコード
20068F04 00000064
00068F14 00000002
00068F24 00000001
20068F68 00000050
00068F78 00000001
00068F88 00000001
00068F98 00000001
20068FCC 0000001E
00068FDC 00000002
00068FEC 00000002
00068FFC 00000002
20069030 00000032
00069040 00000002
00069050 00000002
20069094 0000000A
000690A4 00000002
000690B4 00000002
200690F8 00000064
00069108 00000001
00069118 00000001
00069128 00000002
2006915C 00989680
0006916C 00000001
0006917C 00000001


絶技ベースコード
20069548 000009C4
00069558 00000001
00069568 00000001
200695AC 00000064
000695BC 00000001
000695CC 00000001
000695DC 00000001
20069610 00000096
00069620 00000001
00069630 00000001
20069674 00000050
00069684 00000001
00069694 00000001
000696A4 00000001
200696D8 0000001E
000696E8 00000001
000696F8 00000001
2006973C 00000014
0006974C 00000001
000696B4 00000001

[ No.8865 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
ええその通りで良いのですが、実は二刀流は一個コードが抜けていて追加していただけると良いです
二刀流はもう一つ追加です、00069578 00000001

[ No.8867 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する    New!
>>お節介さん
ありがとうございます。
明日(もう今日か……)にでも早速試してみたいと思います!

[ No.8868 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者いの (gct1187)  引用する    New!
スキルフュージョンカウントされてる方いませんか?
私の環境だとカウントされなくて途方に暮れてます…

[ No.8875 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者いの  引用する    New!
> スキルフュージョンカウントされてる方いませんか?
> 私の環境だとカウントされなくて途方に暮れてます…

と、思ったらなんとか発見。
コード投稿は行いませんが、場所について少しヒントを。
フラグ管理部分(一段目)より少し上です。※

※どうにも挙動が怪しくなるので修正を待った方がいいです。

[ No.8880 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
私の環境ではスキルフュージョンはだめですね
アスアやリズといったヒロインクエストのあるキャラや一般NPCと同じ職にして進めてもカウントされないような状況です
正確なサーチが厳しい状況なので放置してます

[ No.8891 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者いの  引用する    New!
> 私の環境ではスキルフュージョンはだめですね
> アスアやリズといったヒロインクエストのあるキャラや一般NPCと同じ職にして進めてもカウントされないような状況です
> 正確なサーチが厳しい状況なので放置してます

どうもフラグのトリガーになる部分がバッティングしてしまっている様で、書き換えを行うと挙動が怪しくなったので、最終的に確認するだけに留めておきました。
おとなしく修正を待ってからの方が良いです。

[ No.8892 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者通行人  引用する    New!
今日も今日とてこんな時間まで深夜残業……明日(正確には今日)から連休じゃなければ辞表待った無しでしたorz


>>お節介さん

さっそく先日のコードを試してみたところ問題なく取れました! ありがとうございます!
まぁエニグマオーダーの追加がいつまでも来ないし、受注系のデータがバグってるしで快適度皆無なので、あとは修正パッチきたらかなぁ、と思っておりますが。
っていうかほんと、エニグマって自然受注する場合どんだけゲーム無い時間過ぎればいいんだ……フラグ管理が良く分からないし、っていうか、一向に新しいオーダー受けられず煩悶とするんですが……orz
これもバグなんすかね。

しかし現状のEXスキル付け替えてバフ盛るのがソロクリア条件みたいなゲームバランスをどうにかして欲しいですな。
改造しておいてなんですが、開放に長時間掛かる部分を短縮する(スキルアライド回数とかRANKとか)以外は、レベル上げやスキル習熟なんかは自力でやってる層なんでとにかくEX付け替えてバフ盛った方が強いってのは……なんだかなぁと今更ながらに思う。
まぁ、EX付け替えの順番とかわからない+煩雑すぎて面倒そうって手を出してないだけなんですけどもw


ちなみに、ソースは不明ですが、スキルフュージョンはクエスト受注のバグかなんかと同様で、内部処理が正常に行われておらずシステム上は「受注できてない」状態になるんだとか。
なのでクエスト関連も含めた修正パッチが出るまで正常化は無理という見通しで「出来てる人」と「出来てない人」が出ているのは、受注関係の問題とかなんとか?
まぁソース不明で回ってきた情報なんでガセかも知れませんが、一応。

[ No.8893 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者お節介  引用する    New!
他にもフラグの管理が怪しいところがありますよね
こんな杜撰なフラグ管理だと修正するのも大変でしょうね

フュージョンについてはあまりにもひどいので修正待ちすることが無難なようですね
おとなしく修正を待つことにします

取り敢えず神器一式、新レジェンダリー防具3点、新覇王指輪などを調べ終わりました
さて、深淵の巫女本編を始めるとします

[ No.8894 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者たぬき (通行人)  引用する    New!
以前通行人と名乗って質問しましたが、名前被ってましたので名前変更致しました。

バグ自分だけかもしれませんが、リズに神器を強化させていたところ鍛冶Lv129付近からLv-129と表記され以後強化・進化させるとLvが下がって行くというバグが発生しております。

幸いエニグマの鍛冶100%成功というオーダーがあるのでそれさえ取得すれば関係ないとは思いますが、今回ほんとに色々なバグがありますね(´・ω・`)

[ No.8896 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑... 投稿者素浪人  引用する    New!
鍛冶レベルって神器でそこまで上がるのか
おそらく初期の邪神バグと一緒でレベルが1バイト符号付きでやってるの
ー128から127までで127超えるとー128からになるプログラム側の問題でバグ

[ No.8897 ]

龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談)

龍が如く6 命の詩。 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4450#

[ No.4451 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者K  引用する 
龍が如く6 命の詩。

ティザーPV
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ゲームトレイラー
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ストーリーロングトレイラー
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[ No.4770 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者くり  引用する 
※ クレクレの投稿なので削除されました。

[ No.6299 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
※ クレクレの投稿なので削除されました

[ No.6380 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
今回はアドバンス使ってもセーブが弄れないようになってるのかな?
開くとこうなる…


[ No.7245 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
復号化したセーブデータはバイナリ形式ではないんですね
綺麗に復号化されていますし解析もしやすいと思いますよ

[ No.7247 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者くみりん ホームページ  引用する 
クランクリエイターの各キャラレベルと思わしき場所を探して弄ったんですが、なぜか、クランクリエイターの主要キャラがいなくなってしまいました…どなたか、助けてください…

[ No.7286 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者さかい  引用する 
初めまして。私も達成目録をコンプ出来るようなパッチコードを作成しようと頑張ってますが、今までと解析方法が異なるかと思うのでかなり解析が厄介です。

[ No.7911 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者くみりん ホームページ  引用する 
たしかに、難しいですね…
この解析ならできるかなと思ったのですが…まったくだめでした
これを解析できる人っているのでしょうか('◇')ゞ

[ No.7929 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者さかい ホームページ  引用する 
以前投稿したさかいです。私個人の調査の結果。龍が如く6命の詩。のセーブデータはテキストデータ形式になっている事が判明しました。つまり、文章の一つ一つを翻訳すればどこになんのデータを記録しているか分かるという事です。これをヒントに私も解析したいと思います。皆さんも時間が出来たらでいいのでできるだけ解析してみてください。

[ No.8065 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者さかい  引用する 
以前投稿したさかいです。龍が如く6のシステムデータを解析すれば達成目録はコンプ出来るのではないですかね。

[ No.8066 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
アドバンスモードで数字を1箇所変えるだけでサブストーリーとストーリーができなくなりますね…

[ No.8795 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者さかい  引用する    New!
そうですね。なんとか達成目録だけでもコンプ出来るようなパッチコードを作成出来るように頑張ってますが、なんともなりませんね。

[ No.8808 ]
Re: 龍が如く6 命の詩。 (質問・雑談) 投稿者121 (rr)  引用する    New!
これ、体験版のセーブデータも弄れるんだな。製品版に移行できるとはいえちょっとビックリしたw試したのは金5億だけだけどw

[ No.8895 ]

雑談・その他

投稿者管理  引用する 
雑談・その他 (フリースレ)

雑談の他に専用スレがない場合の情報や質問なども

(どこに投稿すればいいいか分からない場合もこちらへ投稿して下さい)

(クレクレはクレクレ専用スレ以外には投稿しないで下さい)



PS4 セーブデータ解析 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6737#

Save Wizard 質問・雑談
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=8387#

Xploder PS4 Cheats System 質問・雑談
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=8139#

[ No.4001 ]
Re: 雑談・その他 投稿者K  引用する 
予定を前倒しして PS4パッチコード改造掲示板 を公開しました。

新着やPS4タイトル一覧にないゲームは上部にあるワード検索で探してみて下さい。
ワード検索で探してみても見つからない場合は新規スレ立てを要望して下さい。

公開当初は未完全で至らない点もありますが徐々に改善させる予定ですのでご了承ください。

管理者からのお知らせ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4003#



■ 旧スレ

PS4改造 (PS3パッチコード改造掲示板)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=618#

[ No.4791 ]
Re: 雑談・その他 投稿者K  引用する 
2017年02月27日

サイバーガジェットオンラインショップにて CYBER セーブエディター (PS4用ダウンロード販売版) が先行販売されました。

http://cybergadget.shop-pro.jp/?mode=grp&gid=1567802

通常販売は3月6日の予定で Amazonやゲームショップや家電量販店などでも販売が開始されます。

※ 3月6日より前に購入したパッケージ版は3月6日午前10時まで認証(アクティベート)できませんので注意して下さい。



2017年03月09日

PS4のシステムソフトウェアを最新バージョン4.50に更新すると、CYBERセーブエディター(PS4用)が使えなくなりますので、公式の対応をお待ち下さい。

公式ツイッターのコメント
https://twitter.com/cybergadget/status/839783414764994560
https://twitter.com/cybergadget/status/839783292660436993



2017年03月13日 NEW

※ CYBERセーブエディター(PS4用)が最新システムソフトウェアのバージョン4.50に対応しました。

公式サイトのコメント
http://www.cybergadget.co.jp/support/2757/10011.html
公式ツイッターのコメント
https://twitter.com/cybergadget/status/841167940976222216

※ 以降はPS4のアップデートがある場合は更新する前に、サイバーガジェットからの報告を読むのを推奨しています。

[ No.4795 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
先行販売というよりも実質的にはテスト配信みたい
オンゲーとかのベータテストと同じ感じだと思う
喜んで人柱になる人はたくさんいるだろうし

[ No.4799 ]
Re: 雑談・その他 投稿者トロ  引用する 
遅くとも3/6までにサーバーを安定させてくれればそれでいいんじゃないの

[ No.4800 ]
Re: 雑談・その他 投稿者kira  引用する 
3月6日になったら間違いなく鯖落ちると思う
そしてオンラインに子供が改造データ使って無双するんだろうなぁ・・・
また荒れそう

管理人さんベルセリアのスレッドないのでお願いします
あと私は公式のコードちゃんと適用されましたので報告を

[ No.4801 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
たぶん上の所しか見てないんだと思うけど
PS4タイトル一覧のた行にベルセリアあるよ

まだコードは投稿されてないけど
もしかするとPS3のコードが使えるかも

[ No.4803 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
魔界戦記ディスガイア5の掲示板をお願いします!

[ No.4804 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
先行販売再開されてる
サイバーはどんだけ人を振り回すねんw

[ No.4805 ]
Re: 雑談・その他 投稿者フレン  引用する 
twitterぐらい見ておこうな
ちゃんとアナウンスしてたぞ

[ No.4806 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
むしろtwitterなんて見ない

[ No.4808 ]
Re: 雑談・その他 投稿者momogamesan  引用する 
知ってる人もいると思うけど書いておきます(Windows10の場合)

■複合化されたデータが格納される場所
※アドバンスモードで開くと作成される
※差分を解析する場合などに利用
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\SEPS4

■ユーザー作成パッチコードのxmlの場所
C:\Users\ユーザー名\Documents\PS4Saves_Backup\usercheats.xml

[ No.4812 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ブルーベリー  引用する 
仁王とベルセリア以外は大丈夫なのですか?

[ No.4815 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王  引用する 
申し訳ありませんが、討鬼伝極の「蔵宝皮」と言う素材が大量に手に入るコードを作ってもらえないでしょうか。
初期状態では登録してないみたいで、自分にはどうも作る環境も技術もなく、実際にゲーム内で入手しようにも、その素材を落とす「極級コガネムジナ」という鬼がほとんど出現せず、出現して討伐してもとにかく不要な素材ばかり落とすのでどうかよろしくお願いいたします。

[ No.4819 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王  引用する 
申し訳ありませんが、討鬼伝極の「蔵宝皮」と言う素材が大量に手に入るコードを作ってもらえないでしょうか。
初期状態では登録してないみたいで、自分にはどうも作る環境も技術もなく、実際にゲーム内で入手しようにも、その素材を落とす「極級コガネムジナ」という鬼がほとんど出現せず、出現して討伐してもとにかく不要な素材ばかり落として挫折してしまいました。
どうかよろしくお願いいたします。

[ No.4820 ]
Re: 雑談・その他 投稿者任イン  引用する 
パッケージ版が出るまでには対応してほしい

[ No.4825 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王  引用する 
間違えて2度、投稿してしまいました。
削除できたらお願いいたします。

[ No.4827 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アイマスも東ザナもかゆい所に手が届かず、
つえーできないのですが、
エデッターのコードがのる雑誌って、もう今はゲーラボだけだっけ?

アドバンスで数値みたけど、比較機能がないからよくわからんし、
アイマスのステータス、アピール・バーストMAXとか、
東ザナのレアエレメントや素材全開とか、
解析できて使っている人いたら、教えてください。

[ No.4829 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王  引用する 
サイバーガジェットのHP見たら、討鬼伝極のハク(金)MAXが追加されてた。
全素材255も追加してくれないかな。

[ No.4835 ]
Re: 雑談・その他 投稿者kira  引用する 
管理人さんコードのくれくれする人が多すぎるので、そういう書き込みは禁止にしていただけませんか?
このままでは発売日に同じ事を言う人が増えて大変になりそうです

[ No.4841 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xxx  引用する 
昨日は先行販売品切れしなかったみたいだな
サーバー増強でもしたのかな

[ No.4846 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ちょ  引用する 
安心して。メール添付によるデーター配布だから物理的に売り切れるわけないから。

No.4841
※ 質問やクレクレは改造・解析スレではなく、質問・雑談スレなどの方へ返信・投稿して下さい。

と、赤文字で注意書きがちゃんとあるから禁止は難しいんじゃない?
まぁ解析スレに書き込んでるのは消されていいと思うが。
いつかクレクレ専用掲示板ができるでしょう(期待)

[ No.4848 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xxx  引用する 
データは物理的じゃなくてもサーバーは物理的だけどね

[ No.4849 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
明日ホライゾンの発売か、初日対応って難しいのかな

[ No.4853 ]
Re: 雑談・その他 投稿者あまちゃ  引用する 
K様、PS4版掲示板開設ありがとうございます
お忙しい中ありがとうございます、いつも本当にお世話になります(*- -)(*_ _)

まだ6日の発売日本番ではないけれど、にぎやかでいいですね
いざ発売したらどのゲームから手をつけようか迷いません?自分だけか笑
とりあえずシンプルコード使うのも思ったより時間かかりますね…6日鯖落ちしませんように
ドラゴンボールゼノバース2早く対応しないかなー

(追記
K様
サイバーさん驚きの1週間先行発売でしたものね笑
個人的予想では3/2(木)だったので掲示板拝見してビックリでしたw
その後のK様のお仕事の早さにもビックリでした(*´∀`*)いつもありがとうございます

あーそか!コピー禁止ソフトもありますね!PS3で出来なかったのなら可能性大ですね…;
とほほ…ホワイト企業のフリーザ様のもとで働いてみたかったのにw

[ No.4865 ]
Re: 雑談・その他 投稿者アーロイ  引用する 
パッケージ版が販売されたりホライゾンみたいな大作が対応したらサーバー耐えられるのかね

[ No.4877 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ren  引用する 
耐えられないだろうね
当分まともに使えないんじゃないのかね

[ No.4881 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
高い金を払わせて貧弱なサーバーとか酷いな
レトロフリークは壊れやすかったみたいだし

[ No.4882 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ポッキー  引用する 
>>4853
明日は対応されないんじゃないかな
されるとしても最低限のパッチだけ

[ No.4885 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ぽてと  引用する 
パッチコード作ってみたけどアイマスのスレないんだね。
管理人さん気がついたらスレ作成よろ。

下記スレへコードを移動しました。

アイドルマスター プラチナスターズ (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4380

[ No.4889 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ひろひろ  引用する 
>>4889
3種類ともに99枚になりました。すごいです。

しかしながら、10個の仕立てを行うと動作不安定になりフリーズします。
1枚づつやっても10個目くらいでフリーズすることが多いです。

想定外の使用可もせれませんので仕様でしょうか?

ピカテカシート、スタイリストの道も欲しい…

[ No.4892 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ぽてと  引用する 
>>4892
実験ありがとう、自分のデータでは行けたんだけどなー
一応壊れてる可能性あるからバックアップ戻してね。

スレできたらまた別のパッチコードも作ってみるよ。

[ No.4894 ]
Re: 雑談・その他 投稿者non  引用する 
対応されてないゲームはアドバンスも出来ないんでたっけ?
明日の夜にはホライゾン対応するといいですね…サーバー的に厳しそうですが

[ No.4897 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今日ホライゾン来るかな、来るといいなw

[ No.4903 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xxx  引用する 
FF15だけ別鯖で処理すればFF15以外は軽くなるかもね

[ No.4911 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
マジでFF15は専用鯖に隔離してほしい

[ No.4913 ]
Re: 雑談・その他 投稿者JC  引用する 
おはようございます。初めまして、バイオハザード7 は来ないのかな〜来てほしいのですが(^_^;)

[ No.4914 ]
Re: 雑談・その他 投稿者R  引用する 
バイオ7はノーマル&グロVer両方コードあるけど
それ以外にもって事かな?

[ No.4918 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
バイオハザード7dlc無限弾薬コード教えて

[ No.4920 ]
Re: 雑談・その他 投稿者JC  引用する 
こんにちは、Rさん今はできればバイオ7 のノーマルとグロのコードがあればいいなと思います。(^_^;)

[ No.4922 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
バイオ7のコードって配信されてるんじゃないの?

[ No.4927 ]
Re: 雑談・その他 投稿者JC  引用する 
すいません。できれば、それ以外のコードがあればいいなと思います。

[ No.4928 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
無いとしか言えないよね。
サイバーに要望出す
自分で見つける
解析出来る方が解析してくださるのを待つ
PC版を買う
どれかだよね。

[ No.4930 ]
Re: 雑談・その他 投稿者777  引用する 
自分で解析できないのであれば、セーブデータ解析依頼があるから投稿してみては

http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4062#

[ No.4931 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ホライゾン来ないね
明日ならまだいいけど
仁王の二の舞だけは嫌

[ No.4937 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
先行販売の平日でこんな感じだと6日以降どころか土日でさえ鯖ヤバいことになりそう

[ No.4999 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xin  引用する 
今日対応されなかったら早くても月曜以降までおあずけだろうな

[ No.5008 ]
Re: 雑談・その他 投稿者デッドランズ  引用する 
クレクレの投稿でURLが無いもの削除とありますがリストにない古いゲームの場合はどうやってリクエストすればいいのでしょうか?

[ No.5020 ]
Re: 雑談・その他 投稿者416  引用する 
今日PS4セーブエディター届きインストールまでは出来たがシリアルナンバー入力した後「アクティベーション中にエラーが発生しました 4116」と出たのですか、やはりアクセス過多によるものですか?

[ No.5022 ]
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
通常販売版(店頭販売によるパッケージ版およびアマゾン様のダウンロード版)は3月6日午前10時になるまで製品をご使用いただけませんので、あらかじめご了承ください。

って公式にあるね。

[ No.5033 ]
Re: 雑談・その他 投稿者悟空  引用する 
サンキュークリリン
それにしても1ライセンスの先行販売再開されてないな
こっちも月曜までおあずけか?

[ No.5037 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ニーア  引用する 
ニーアのVer1.05が配信されましたね
対策されているかどうか気になります

[ No.5047 ]
Re: 雑談・その他 投稿者1414  引用する 
No.5037
公式のDLC版?普通にカートに入れて買えるけど?

[ No.5067 ]
Re: 雑談・その他 投稿者コマリハ  引用する 
すいません。DL版購入したものです。
セーブデータのアカウントを登録し、セーブデータを改造しようとしたところ
上手く認識されず困っています。
全て、ユーザー名の欄が未登録ユーザーとなってしまい
データを改変できないんですが、同じような状態の方いませんか?
また、解決法わかるかたいれば教えていただけると助かります。

[ No.5072 ]
Re: 雑談・その他 投稿者悟空  引用する 
>>5067
今見てみると1ライセンスの方はSOLD OUTってなってるけど一時的に再開してたのかな

[ No.5073 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今までSOLD OUTなんて表示されてなかったのに
やっぱり先行販売は土日はやりたくなさそうだね

[ No.5078 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
1ライセンスをSOLD OUTにして3ライセンスだけ販売するサイバーガジェットせこいわー

[ No.5091 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
3ユーザーライセンス買って欲しいというより土日は絶対休みたいか極力大変にしたくないんだろうなぁサイバー
まぁ週明け月曜がパケ版発売日で大変になるのは見えてるし気持ちは分かる

[ No.5094 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
っていうかサーバー落ちてない?
エディッターが開かないわけで、あれかね?
購入者を増やさないどころか、
既に買ってるユーザーすら休みのために締め出すつもりとか?
ゆるさんよ、土日につぇーするために先行版を買ったのだから。

[ No.5095 ]
Re: 雑談・その他 投稿者くま  引用する 
エラーでサーバーに繋がらない…。
やっぱ落ちたのかな?

[ No.5097 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
6日はやばそうとか言われてたけど土曜の朝の時点でこれって大丈夫なの?

[ No.5098 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
サイバーにとって今が繁盛期なんだから今だけでもがっつり頑張ってやって欲しいもんだが…

[ No.5104 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
アクティベーションエラーで一切進まない
金返せや詐欺企業

[ No.5105 ]
Re: 雑談・その他 投稿者L.L.  引用する 
先行販売と普通のやつのシリアルは別物だぜ
先行でないものは手に入れても6日までアクティベートできないぞ

[ No.5161 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アクティベートできてない人がいるってことは
パッケージ版って発売日前に発送されてるのかな?

[ No.5184 ]
Re: 雑談・その他 投稿者いう  引用する 
先行ダウンロード版なんだけどアドバンスモードのSearch欄に16進数が入力できない。
十進数の「1234567890」のみ入力出来る。同じような現象の方居ます?それとも仕様?

[ No.5187 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無  引用する 
頭に 0x つければ16進
例:0xffffffff
ちなみに8桁まで。

[ No.5188 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ド素人  引用する 
("⊙Д⊙")えっ!!
サーチの使い方が分からないって、マジかぁ!
("⊙Д⊙")えっ!!
仕様って、PS3エディターでも全く同じだったけども!

[ No.5190 ]
Re: 雑談・その他 投稿者./  引用する 
今回って以前のPS3版みたいに
Modded by saveEditor for PS3
みたいなやつはあるの?

[ No.5192 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5192
サイバーの改造の刻印ですねw
PS4にも同様の刻印があるかどうかは分かりませんが
ソニーがその気になれば簡単に弾けるようにしてあると思いますよ
オンラインに繋げてマルチプレイで無双でもしない限り
改造しただけでBANされる心配はないと思います

なぜソニーは簡単に改造を弾いたりBANしたりしないか
その理由は改造厨が割れ厨に変貌するのが一番嫌だからではないでしょうか
今は割れてないけどPS4もいずれ割れる時が来て
セーブデータが改造できないなら本体を改造しようという
悪循環になってしまう可能性があると考えています

コードフリークやPARの様なメモリ改造ツールの場合は
本体ハックの入り口になる可能性があるので
すぐ使えなくされちゃいますけどね

ソニーが恐れてるのって改造ではなく違法ロムの拡散ですからね
ソニーにとって改造は自転車の二人乗りで割れは窃盗くらいの
感覚ではないでしょうか

ソニーよりも各メーカーの方が対策をするでしょうね

長文失礼しました

[ No.5218 ]
Re: 雑談・その他 投稿者嘘でしょ  引用する 
正式に発売もしてないのにサーバー落ちるとか最悪

先行でこれなら使い物にならないんじゃない?

[ No.5220 ]
Re: 雑談・その他 投稿者たろぴ  引用する 
アプリ起動しても「サーバーエラー」で起動できない
最悪

[ No.5221 ]
Re: 雑談・その他 投稿者まじで  引用する 
対応できないくせに大量に販売するからさ。30万払うから担当者まじで
顔面一回けらせてほしい。まじで払う。

[ No.5222 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
売り切れたのか販売を停止したのか分からないけど
3ライセンスの方もSOLD OUTになってる
マジで月曜以降大丈夫かな

[ No.5223 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ふっ・・・見通しが甘いな。
オレはこの事態を早々に見通し、
もってるソフトで対応していた物は、プレイよりも優先し改造に徹していた。
そして終末の前には完了していたのだ。
明日以降の大型ログインどんとこーい、
ユーノはADVだし、もうイース8(対応されたら)まで改造必要ないぜ!!

[ No.5224 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
まもすけさんのブログでCYBERセーブエディター(PS4)のソースコードが流出したと伝えられているので興味がある人は拝見してはどうでしょうか。でも記事の結末に期待はしないで下さい。

大人のためのゲーム講座
http://gamegaz.com/2017030519707/

[ No.5231 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
なるほどな。アクティベーションサーバーがそんなに落ちるなんて不思議だと思ってたけど処理は全部サーバーでやってるから多数のクライアントが接続すると死ぬのか。
それにしたってスケールアウトくらいできるだろうに

[ No.5233 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サーバー繋がらないどうしたらいい

[ No.5234 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
>>5234
サーバー繋がらないのは先行販売版?

[ No.5239 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
鯖つながってるよ

[ No.5241 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
やっぱり6日待つか仕方ない

[ No.5242 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王  引用する 
掲示板があるけど、URL表示されてないタイトルはどうやって投稿すれば良いのでしょうか。もしくは現在対応中?

[ No.5254 ]
Re: 雑談・その他 投稿者金返せ  引用する 
使いものにならないソフトを金払わせて
対応は土日明けとか舐めてるな

[ No.5260 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5260
どうせ先行販売版じゃないんだろ

[ No.5261 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
むぅ…せっかく今日届いたのに明日まで持ち越しか

[ No.5272 ]
Re: 投稿者mk  引用する 
みんな公式から先行ダウンロードで買ってるんだよね?
ダウンロード版のとこソールドアウトで買えないんだが

[ No.5277 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
もう、先行発売終了ってことじゃない。
明日、DL版およびパッケージ版の発売日だから。

[ No.5279 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
人柱期間終了のお知らせ

これからは本格的に鯖が重たくなる模様

[ No.5300 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
サイバーは先行販売の発売開始時期は2月27日〜3月3日って言ってたけど、発売開始じゃなくて販売期間だったな。
見事に土日を回避した。鯖を増強させるつもりはなさそう。

[ No.5310 ]
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
公式サイト落ちてる?

[ No.5318 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ゆちぃ  引用する 
アクティベーション中にエラー(4116)と出て登録できない・・・

[ No.5319 ]
Re: 雑談・その他 投稿者フリーザ  引用する 
公式サイトも落ちた?
PS4エディターアクティベーションエラーで涙目なんですが

[ No.5320 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ねこやま  引用する 
確かにエラーで出来ないね

[ No.5321 ]
Re: 雑談・その他 投稿者はぁ  引用する 
結局使えないソフト送付して何がしたいんや
この会社

[ No.5322 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
3回ぐらい試したらアクティベート出来たわ
まぁでも夜まで待ってからやった方がすんなりいったんだろうけど…
土曜日の時点でこうなる事分かってたけど今頃サイバーは対応に追われててんやわんやしてるだろうなw

[ No.5323 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
夕方繋がるのかな?

[ No.5324 ]
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
今見たら公式のダウンロード版両方売り切れてる

[ No.5325 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ソフマップビックカメラGEOに売ってますか?誰か教えて

[ No.5326 ]
Re: 雑談・その他 投稿者td  引用する 
公式Twitterより引用

【PS4用セーブエディター】また、一般販売分が一部のショップ様で発売日以前に販売されたことを確認しております。一般販売分は発売日(本日)より使用可能で、前日に入手された方がこれまで使用できなかったのは製品の不具合ではなく、仕様によるものですのでご了承ください。

フラゲ対策だった訳だ。

[ No.5327 ]
Re: 雑談・その他 投稿者無名し  引用する 
サイバーガジェットさんの商品取り扱かっている所なら、注文すれば、購入できますよ。
ビックカメラ楽天店は販売してますね。
ゲオは販売しますね。
シリアルコードだけだから、量産どきるから、在庫が切れることは無いと思います。
メインサーバーの容量がもつかわかりませんが。

[ No.5329 ]
Re: 雑談・その他 投稿者11  引用する 
今も接続はされるけど、不安定だね
稼働中になったと思ったら混雑→停止中になったり

[ No.5330 ]
Re: 雑談・その他 投稿者hk  引用する 
繋げない人続出だから逃げたんじゃない?

[ No.5340 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nanasi  引用する 
アクティベート終わってUSBメモリーにセーブデータ移動させてPCのセーブエディッター起動したけどサーバーステータスが停止中...
サーバー強化してくれよ

[ No.5342 ]
Re: 雑談・その他 投稿者kあ  引用する 
おいおい。起動してもサーバー停止してるからどのみち使用できないじゃないか

[ No.5343 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nanasi  引用する 
起動してもサーバー停止中で何も出来ないぞ信号機みたいなやつが赤で
サーバー稼働中の青になってダブルクリックしてもパッチの適応も出来ないし、コードの追加も出来ない。どうなってるの?

[ No.5344 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nemesislivezx  引用する 
セーブデータのPSN IDが逆になっている…
一応改造に成功はしたけど…

セーブデータのPSN ID1→セーブデータのPSN ID2
セーブデータのPSN ID2→セーブデータのPSN ID1

[ No.5347 ]
Re: 雑談・その他 投稿者さー  引用する 
No.5344
これが確定してるかどうか微妙だけど
アドバンスで編集中に赤になってる時があったら適用時に青に戻って用が反映されなかった

[ No.5349 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サーバーエラーでセーブエディッターが起動しないぞ
落ちたかな?

[ No.5350 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
まとめサイトが宣伝してくれたおかげ?でけっこう売れてたみたいだからサイバーにとっては嬉しい悲鳴だろうな。購入者にとっては悲鳴でしかないけどw

[ No.5352 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サーバーエラー対策誰か教えて

[ No.5354 ]
Re: 雑談・その他 投稿者追い打ち魔王 ホームページ  引用する 
クレクレに投稿したいのですが、
URLを入力しても勝手に改行されてしまいURLが機能しません。
また、参照URLに入力しても表示されません。
どうすればいいでしょうか?

[ No.5355 ]
Re: 雑談・その他 投稿者はよ使わせて  引用する 
PS4のセーブデータUSBにいれてPCにぶっさしたけど、
次へがいつまで経っても押せないな
これはサーバが死んでるってことか
サーバ貧弱すぎないか?
F5アタックされてんのかな

[ No.5356 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
オンラインショップの販売サイトはソールドアウトのままなんだから察してやれよ

[ No.5358 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
F5アタックばりにアクセス過多になってるんだろエディターもHPの方も。ここ以外にもアマラン一位に入ったりまとめに載ったりして異常に話題になってたんだから他のハードの時みたいに済むと思ってたらまぁこうなるよね

[ No.5363 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
しばらくは解析もままならず停滞すると思う
それでもサイバーが放置する様なら許さん

[ No.5365 ]
Re: 雑談・その他 投稿者フレンチ  引用する 
PS3のエディター発売した時とだいたい同じ流れで笑う

3ヶ月くらいしたら安定するぞ

[ No.5366 ]
Re: 雑談・その他 投稿者まる  引用する 
解決しましたか?

[ No.5368 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
シリアルナンバーを入力してOKを押した後に
「アクティベーションを行っています」で
1時間くらい止まってるんだけど
コレどうすればいいですか?
ウインドウの×ボタンでキャンセルするのも
シリアルナンバーが無効扱いにされそうで怖いんですが
大丈夫ですかね。

[ No.5370 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5370
PS3の時と違ってシリアルナンバーが無効化されることはない
アカウントは紐付されるけど逆に何台のPCにでも使える

[ No.5371 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ほほ  引用する 
対象OSじゃないけどVISTAでは作動しますか?

[ No.5372 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
>>5366
PS3の時ってGameGenieもあって割りと分散されてた気がするけど。
どっちにしてもガバ対応だったのは覚えてる

[ No.5377 ]
Re: 雑談・その他 投稿者g  引用する 
午前中の11.20頃は安定していたけど…午後になった途端に出来なくなった…(泣

[ No.5384 ]
Re: 雑談・その他 投稿者めぬ  引用する 
午後5時、接続は絶望的になりました
キッズタイムかな?

[ No.5388 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サーバー復帰何時ぐらいなりますか

[ No.5389 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
夜になれば仕事終わりの社会人もアクセスしてくるだろうからもっと繋がりにくくなるだろうね
公式Twitterずっと謝罪してるわw自業自得なんだがちょっと可哀想w

[ No.5390 ]
Re: 雑談・その他 投稿者さー  引用する 
No.5389
直接サイバーに聞いてくれ

[ No.5391 ]
Re: 雑談・その他 投稿者そる  引用する 
サーバーに接続できないからなにもできない
たまに接続できても途中で止まるし
ただのストレス製造機だな

[ No.5393 ]
Re: 雑談・その他 投稿者SS  引用する 
アクティベーション中エラー発生
ウイルス対策ソフトが関係してると聞いたが

[ No.5394 ]
Re: 雑談・その他 投稿者a3m  引用する 
とりあえず午前中にバイオ7のクリア特典全開コードだけなんとか出来たが、FF15は何回やっても失敗するから今日は諦めた。なのでバイオ楽しんでます。

[ No.5397 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5397
今日はFF15改造しないのが正解だね、そもそも明日以降なら改造できるという保証はないけど

[ No.5398 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アマゾンレビューも荒れてんね、当然だけど
★1の8件中6件がAmazonで購入だからガチだね
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B01MZGWHOI/ref=cm_cr_dp_hist_one?i ..... ewpoints=0

[ No.5399 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS3の時もこんな感じだったのに忘れちゃったのかなw

[ No.5400 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
この製品、CDとか入ってなくて紙切れだけ入っているの?

[ No.5401 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ff15に集中してるっぽいな

他のにしたらすんなり

[ No.5403 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
はい。 紙切れだけでした。

[ No.5405 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サーバーそのものに繋がらなくなってるな

[ No.5410 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
公式が海外からのハッキングって言ってるね。
データ書き換え中までサーバーにアクセスとかやめてほしい。やっと書き換えできるかと思えば途中で止まるし、完了したかと思えば書き込めてないし・・・。

[ No.5411 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アホどもは何がしたくてハッキングしてるんだ、勘弁してよ…

[ No.5413 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
試しにPS3のセーブエディターを起動させてみたら、こちらも、かなり重くなっていた。今日は駄目だな。

[ No.5414 ]
Re: 雑談・その他 投稿者はよ使わせて  引用する 
ああ、そうか
前回どうか知らんけど今回はツールを無料配布してるから、
アクセス数は売上とは関係ないわけだ
アホちゃうの

[ No.5415 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
素人なのでよく分からなが、ソースコード流失しているらしいからか、アクティベートの部分とか探るためにハックしてきてるとかじゃないのかな?

[ No.5416 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アクティベート中エラーとか出たからいろいろ見てたらここにたどり着いたが大変なことになってるのか
ツール無料配布してるし尻をなんとかできればやりたい放題だからハックされるわな

[ No.5417 ]
Re: 雑談・その他 投稿者snowman  引用する 
やっとアクチ完了した・・・

[ No.5418 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
サイバーのサイト繋がらないから本体?がDLできない…

[ No.5420 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
セーブデータの処理ゲージもうちょっとなのに…
これ諦めたほうがいいんですかね…もう10分以上経つけど…

[ No.5421 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ハッピーボーイ  引用する 
サイバー「閉店ガラガラ」

[ No.5423 ]
Re: 雑談・その他 投稿者はよ使わせて  引用する 
最初からUSB挿してたらダメなのかと思って挿さないまま何回も次へボタン待ってたら、
NETフレームなんとかがエラー吐いて認証すっとばしてエディター起動してワロタ
そのあとUSBぶっさしてもUSBささってないとか言われたけど

さっさと海外からのアクセス禁止にしろよマジで

[ No.5424 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
>>5424
海外からの購入者もいるから全面的にはアク禁できない
IPアドレスのブラックリスト化でもしてる途中だと思う

[ No.5425 ]
Re: 雑談・その他 投稿者snowman  引用する 
サーバーステータスが稼働中じゃないとアドバンスモードに移行すらできないんですね。

[ No.5426 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
海外の大きいお友達クズすぎわろえない

[ No.5427 ]
Re: 雑談・その他 投稿者あん  引用する 
今日届いて使ってみようとしたところ
アクティベートまでは出来て
ユーザー登録しにもかかわらず
未登録のユーザーになってしまって使えません。

同じ現象の方いますか?
また解消方わかるかたいますか?

[ No.5428 ]
Re: 雑談・その他 投稿者さかい  引用する 
サイバーガジェットさんのせいじゃないけどハッキングは許せない!怒るなら担当者よりハッカーに怒るべき!サイバーさんに何かするならそれはただの八つ当たりの大バカ者。👹

[ No.5430 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
イケるかと思ってやって
途中でサーバーから応答がありませんで
止まるとずっと止まったままで閉じることも出来ないのがなー

[ No.5431 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
>>5431
迷った末タスクマネージャから強制終了させてみた
再起動したら複合化がもう少しで終わるところからスタートしてちょっとビビる

[ No.5434 ]
Re: 雑談・その他 投稿者茶豆  引用する 
その通り!ただの八つ当たりです!楽しみにしていたぶんみなさんガッカリしてるのだと思われ。
わかっちゃいるが当たらずにはいられない心境なのかと。

[ No.5435 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
段取り踏んだのに
なぜか未登録ユーザーになり使えない!

ぁあーcyber相変わらずクソだ…

意味わかんね。
7000円払ってこれかよ

[ No.5436 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
質問専用スレが見当たらなかったのでここに書いてみるのですが、
シンプルモードでパッチコードを追加登録しようとしたところ、
いつものセーブデータが破損する恐れがありますの設問にはいを押した後、

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。続行をクリックすると、アプリケーションのエラーを無視し、続行しようとします。終了をクリックするとアプリケーションは直ちに終了します。
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。

といったエラーが出ます。原因がわかるかたはおられますか?
もし思い当たる内容があったら教えてもらえると嬉しいです。
Frameworkとかの可能性も考えてwindows updateを調べたところ、全て最新と言われます。

[ No.5438 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今は登録しない方が良さそうだな

[ No.5439 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
ついにサーバー状態が稼働中から変化しなくなったんだが相変わらずエラー落ちばかり
もしかして本体の複合化プログラムに細工されてたりして……

[ No.5441 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ビュンビュン  引用する 
今日届いたんですが、この調子だとまだアクティベートはしない方が良いですかね?

[ No.5443 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5443
ストレス耐性が強い人なら試してみては

[ No.5444 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ビュンビュン  引用する 
No.5444
ありがとうございます。

[ No.5445 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
FFと仁王にアクセス集中してるっぽいね
SAO:HR複合化したらあっさりできた

[ No.5446 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
ゲームごとに別れてるわけではないぞ
単純にファイルが重いだけ

[ No.5447 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
>>5447
仁王のデータがSAOの3倍以上あってびっくり
とりあえず軽いやつなら隙をついて書き換えできそうなのでそっちからやってみることにします〜

[ No.5448 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
同じアカウントなのに、USBのセーブデータが、スーパーロボット大戦Vは認識せれて、戦場のヴァルキリアが認識されないのは、何故だろうか。

[ No.5451 ]
Re: 雑談・その他 投稿者kk  引用する 
私もディスガイア5で同じ症状出てる

[ No.5454 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5451
>>5454

もし改善策が見つからなければサイバーガジェットに連絡してみては

製品に関するお問い合わせ
http://www.cybergadget.co.jp/contact/inquiry.html

[ No.5455 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
スーパーロボット大戦Vが認識されて、戦場のヴァルキリアが認識されない件は、サイバーさんに、問い合わせ送信しました。
他に同じ症状がある方がいるので、サイバーさん側の問題だと思い、様子見します。
スーパーロボット大戦VばDLC入り、戦場のヴァルキリアはDLC無しです。
戦場のヴァルキリアのセーブデータだけだったら、セーブエディターに使用者登録出来なかったかもしれません。

[ No.5457 ]
Re: 雑談・その他 投稿者g  引用する 
現在、深夜3.07安定してますね。

[ No.5458 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ダメだ ここで止まる

[ No.5459 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ソロモン  引用する 
質問いいですか 登録するときにPSNIDをいれるみたいですけど これはオンラインIDを入れるんですか それともサインインIDをいれるんですか 色々回って見てもよくわからないんでご解答お願いします

[ No.5460 ]
Re: 雑談・その他 投稿者snowman  引用する 
登録時には入力の必要ないですよー。
いるのはPS4でサインインしてセーブしたセーブデータの入ったUSBです。

[ No.5466 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ソロモン  引用する 
解答ありがとうございます 心のモヤモヤが晴れました コレで後は届くの待つだけです

[ No.5467 ]
Re: 雑談・その他 投稿者まま  引用する 
USBさしても
ユーザー名が未登録になっちゃうのは
なんででしょうか?

サーバーが混雑してるから?
わかるかたいますか?

[ No.5472 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
USBに記録したゲームは何ですか。
USBに記録したゲームによって、セーブデータが認識されるものと、認識されないものがあるので、ゲームの種類によっては、認識されず、アカウント登録ができないかもしれません。

セーブデータがスロット1じゃないと、認識しないゲームがあるみたいなので、帰宅したら試してみます。

[ No.5484 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今日何時ぐらい繋がりますか

[ No.5485 ]
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
PSNアカウントを登録するからサブ垢のセーブデータ編集出来ないのか。
3ライセンス購入するべきだったかな。
セーブデータのアカウント編集や書き換えって、まだ方法ありませんよね?

[ No.5487 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5487
こんな方法でよければ

CYBER セーブエディター(PS4用)の取扱説明書(pdf)より

アカウントの登録解除

【登録解除】をクリックして選択したユーザーのアカウント登録を解除します。

※登録解除の機能は一度実行すると、以降30日間実行できなくなります。複数ライセンス、例えば3
ユーザーライセンスをお持ちで全てが登録済みであった場合、その内の1つを登録解除すると、残り
2つの登録解除は30日間できません。登録解除の際は本当に解除していいかどうか、慎重に確認をし
た上で実行してください。

尚、登録解除には制限がありますが、登録自体に期限などの制限はありませんので、登録解除後すぐ
に再登録をすることもできますが、再登録したアカウントを再び登録解除したい場合は30日お待ちい
ただく必要があります。

[ No.5488 ]
Re: 雑談・その他 投稿者せる  引用する 
セーブデータにパッチコードを適用中にサーバーエラーで停止した場合はほっとけば再開してくれるのでしょうか?
それとも最初からやり直しになるんでしょうか?
FF15で7割くらいまではうまくいってたんですけどねぇ…

[ No.5489 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ドラゴンクエストヒーローズ2のシンプルモードでエラーになるのですが、何方か出来たかた見えますでしょうか?

[ No.5490 ]
Re: 雑談・その他 投稿者デッドランズ  引用する 
昨日買って、何度も試みて一応書き換え完了みたいになるけど実際使ってみるとコードが効いてない状態。

書き換え成功してるみなさん、これ効くときとかは止まらずスーッと書き換え完了してます?
今のとこ自分は途中で止まってだいぶ経ってまた動いて止まってってなりながら終了する感じです。

使っているコードはファークライプライマルです。

[ No.5491 ]
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
FF15の改造できたけど、APギル経験値やったのに経験値だけ適用されてなかった。
何でだろう。

[ No.5497 ]
Re: 雑談・その他 投稿者NB  引用する 
>>5488
回答ありがとうございます。
取説の該当頁は承知済みで質問させていただきました。
その事も質問時に記載するべきでした。すみません。

今までコード作成検証のため、サブ垢で初期データ作って試していましたが。とりあえずメイン垢のデータ避難させてやってます。

また1つ確認ですが、互いのアカウントをセーブエディタに登録させて、複合化されたファイルを直接差し替えた場合は、暗号化して読み込むことが出来る。でよろしいでしょうか?

[ No.5504 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ソロモン  引用する 
うーん 届いてアクティベート中だが何度もエラー 鯖おもすぎぃ   ハッカーマジゆるさねぇ

[ No.5507 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ぴぴぴ  引用する 
>クリリンさん

経験値0になってませんか? 
その辺の雑魚倒してちょっと経験値をもらって経験値MAXのコードを再適用してみてください

[ No.5509 ]
Re: 雑談・その他 投稿者まま  引用する 
仁王です

[ No.5510 ]
Re: 雑談・その他 投稿者960  引用する 
先行版で改造できてたフィリスのアトリエのコードが正式販売が始まった途端に改造できなくなった 出来ても改ざんデータ扱いでロードできない
しかもこのサイトで紹介されてる最強武器とステータスMAXコードは使えたのに

[ No.5513 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
GTAVのトレバー達3人の所持金MAXが反映されないんだけど反映された人いる?

[ No.5514 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
まとめブログでまたネタにされてた
内容は「利用者が殺到してサーバーダウン!Amazonレビュー大荒れ」
まあ嘘ではないけど・・・

[ No.5515 ]
Re: 雑談・その他 投稿者A  引用する 
>>5504
エディター起動後に複合化された違うアカウントのデータの交換は物理的にできてもアカウントごとのIDが紐付けされてるから違うアカウントのものはps4側では読み込まない。再度暗号化してエディターで読み込むにしても今回はエディター側にもIDを登録してるから恐らく出来ないと思います
IDの紐付け変更もしたいのであれば今後発売予定のXploderにはその機能もあるからそっちを購入するで合ってるはずです

[ No.5518 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
NETframeworkエラーですが、いったんアドバンスモードを起動しキャンセルすると
コードが登録できるようになりました
同じようにエラーが出る人がいたら、
セーブエディター再起動→改造したいゲームをアドバンスモードで読み込み→キャンセル→シンプルモードでコードを追加
とやってみてください

[ No.5519 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ゲームによってはエラー出ますね

[ No.5524 ]
Re: 雑談・その他 投稿者トレバー  引用する 
>No.5514

エディターでパッチあてられのってオートセーブのみなんだよね
うちでもパッチが反映されないなぁと思ってゲーム中にオートセーブをロードし直してみたら反映された
任意セーブには使えないみたい。

[ No.5538 ]
Re: 雑談・その他 投稿者タマ  引用する 
こちらもアクティベートでエラーが出てしまうんですが、これはリトライするしかないんでしょうか?

[ No.5539 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
> FF15の改造できたけど、APギル経験値やったのに経験値だけ適用されてなかった。
> 何でだろう。

おれは風神就任記念硬貨と武器の一部に適応されないんだよね。公式サポートは、ゲームの進行を少し進めると改善すると返信あった。結局、改善してないけど(笑)

[ No.5541 ]
Re: 雑談・その他 投稿者336  引用する 
同じく^^;

[ No.5544 ]
Re: 雑談・その他 投稿者クリリン  引用する 
> >クリリンさん
>
> 経験値0になってませんか? 
> その辺の雑魚倒してちょっと経験値をもらって経験値MAXのコードを再適用してみてください

あ〜 レベル99でカンストしてるんで0ですね
出来るようになったら試してみます

[ No.5547 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ニート  引用する 
タマさん
リトライし続けてください。ちょっと間を開けたりすると通るかもしれません
エラーがちょいちょいでたけど通りました

[ No.5551 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アカンわ、どうやってもNo.5459みたいにエラーになって止まるなぁ

[ No.5557 ]
Re: 雑談・その他 投稿者さとみん  引用する 
やっとサーバーにつながって、FF15のアドバンスを起動中ですが
1時間半経過しましたが、進行状況は、30%くらい・・・

いったいどんだけかかるんだ・・・

こんなの商品になってないような

もっと対策を考えてほしいですよね

[ No.5558 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ニーアオートマタの所持金MAXコードだけで、書き込みに1分弱かかりました。

[ No.5571 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
来週までは重たいだろうね
深夜早朝は軽いみたいだけど

[ No.5572 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
スーパーロボット大戦Vが認識して、戦場のヴァルキリアが認識せれないのを、サイバーさんのサポートに送信して聞いたら、戦場のヴァルキリアの修正対応をしたと回答がありました。
セーブデータは、スロット1でないと認識しないゲームがあるということで、最初のセーブデータをUSBに入れたら、戦場のヴァルキリアが認識しました。
サーバーが重くて書き換えは出来ないのですが、納得しました。

[ No.5576 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5576
認識できるようになって良かったですね。
それまではスロット1のセーブデータは空だったってことですか?

[ No.5577 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
戦場のヴァルキリアのセーブデータは4個作成していて、全部USBに記録してパソコンで見てみると、0、1、2、3と番号かがついてあり、0番以外を削除して、セーブエディターに差したら、認識しました。
セーブデータの見た目では、番号がわかりませんでした。
書き換えも、粘って、経験値、お金Maxにしました。
サーバーも昨日より繋がりやすくなっているので、しばらく期間が必要かもしれません。

[ No.5578 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xxx  引用する 
PS4システムソフトウェア4.50が明日リリースされるらしい
もしものためにPS4のネット回線は切っておいて様子を見た方がいいかも

[ No.5579 ]
Re: 雑談・その他 投稿者タマ  引用する 
> タマさん
> リトライし続けてください。ちょっと間を開けたりすると通るかもしれません
> エラーがちょいちょいでたけど通りました

ニートさんお返事ありがとうございます
何とかアクティベートは通りましたが、コードの適用でエラーが出て進まなくなってしまいました…;;
様子を見ながらリトライしてみようと思います

[ No.5581 ]
Re: 雑談・その他 投稿者neko  引用する 
エディタ購入を検討してるのですが、現在は鯖生きてますか?

[ No.5593 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ほとんど死んでます…たまにうまくいく程度かな
海外のキッズいいかげんにしろよ

[ No.5597 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
2.3週間は息をしないでしょうね

[ No.5600 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ハッキングによる情報流出はありませんとか書いてるけどそもそもクライアントとサーバーの通信がHTTPで暗号化されてないんだよなあ

[ No.5601 ]
Re: 雑談・その他 投稿者g  引用する 
現在、朝4.41分 少し不安定であるがffと仁王がやっと成功した。

[ No.5616 ]
Re: 雑談・その他 投稿者T  引用する 
また、サーバーダウン

[ No.5622 ]
Re: 雑談・その他 投稿者M  引用する 
サーバーエラーでエディッター起動しない
パッチ適応したいのに... なんとかならないの? サーバー安定してくれ

[ No.5697 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
起動時だけサーバー接続に代えられないのか?
パッチコード書き換え中もサーバー接続する意味あるの?

[ No.5699 ]
Re: 雑談・その他 投稿者雑魚師匠  引用する 
毎回アカウントI.D.とシリアルコード入れるからもう少しオフラインでできるようにして欲しいな。

[ No.5705 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS2のPARみたくオフラインで使えたらよかったと思うのは私だけかな・・・
1456E76Aなど手入力してました。

[ No.5711 ]
Re: 雑談・その他 投稿者PAR  引用する 
ファームウェアになってからPAR系の改造は壊滅だね
あるとすれば本体ハックするくらいだけど
PS4はまだ割られてないし

[ No.5713 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
ファームウェアを自動アプデされない様にPS4のネットワーク回線をオフにしておいた方がいいよ
もしかするとアプデ後に改造できなくなる可能性もゼロじゃないから

[ No.5722 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
本体に直接繋いで改造するならともかく、
セーブデータを改造してるだけの範囲だからファームウェアのアップデートでは対応しにくいかと。
むしろそのためにセーブデータ改造方式にシフトしたのだと思いますが、
念のために自動アプデは切っておいたほうがいいでしょうね。

[ No.5726 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
まだ繋がらない?

[ No.5731 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
AM4:00〜10:00あたりはわりとつながりやすい

[ No.5733 ]
Re: 雑談・その他 投稿者HR  引用する 
質問です
パッチコード適用中にサーバーが応答しませんのメッセージが出てOK押したら
その後はタスクからアプリ終了してもう一回最初からですよね?
OK押した後そのまま待ってても、もう進む事はないですよね?

[ No.5747 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アプデまだ来てない?

[ No.5778 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
セーブエディターPS4はまったく使い物にならない。
サーバーは常につながらないし、奇跡的につながっても公式コードすら反映されない。
もしかしたらハッカーがエディターそのものの機能を麻痺させてるのかもしれない。

[ No.5782 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
Xploder PS4 Cheats Systemのユーザーレビューの中にcyber save editor victimって名前で投稿してる人がいる。意味が分からない人は自動翻訳してみて、笑えるから。

[ No.5784 ]
Re: 雑談・その他 投稿者hk  引用する 
もしかしたらってw確証もないのに適当な事言っても仕方ないぞ

[ No.5785 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
> セーブエディターPS4はまったく使い物にならない。
> サーバーは常につながらないし、奇跡的につながっても公式コードすら反映されない。
> もしかしたらハッカーがエディターそのものの機能を麻痺させてるのかもしれない。

さっき龍が如く6と極の公式コードちゃんと適用されてたからそれはない

[ No.5787 ]
Re: 雑談・その他 投稿者あい  引用する 
アカウント登録で次へが押せない…

[ No.5790 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
つーか海外の大きなお友達はハックなんてしてないで
Xploder PS4 Cheats Systemつかえばいいじゃないか
それぐらいの金もないのか、ニートしかいないのか

[ No.5796 ]
Re: 雑談・その他 投稿者くま  引用する 
ゲームリストのユーザ名がずっと未登録ユーザにどうすればいいですか??

[ No.5811 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
質問です。
全てでは、無いと思いますが、PS3でも発売されている
同じソフトのコードをPS4版エディタに使用した場合
(アドバンスモード)は適応されたりするんでしょうか?
PS3とPS4のパッチバージョン等にもよると思いますが、
いきなり使用してデータ壊れたら怖いので、試せてないです。

[ No.5812 ]
Re: 雑談・その他 投稿者柊@無知  引用する 
>>No.5812

セーブエディターのデータ壊れたら再インストールすればもとに戻るし、PCに別フォルダ作ってセーブデータバックアップしとけばデータ壊れても大丈夫だよ。

[ No.5814 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ソロモン  引用する 
相変わらず鯖エラー落ち酷いな 海外からの購入者とか関係ねぇから海外からの通信遮断しちまえよ

[ No.5823 ]
Re: 雑談・その他 投稿者かき揚げ天国  引用する 
というか、どうせ現状は海外勢も使えないんだから
遮断しても問題ないのでは

正規購入した人は更新履歴見れるんだから
そこで開閉の告知すりゃいいんだし

[ No.5824 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS4のセーブエディター開いた瞬間、サーバーエラーになって、終了した人いますか?

[ No.5825 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
この状態は暫く続く?

[ No.5827 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
今、正にその状況。
何してもダメ。

[ No.5828 ]
Re: 雑談・その他 投稿者せめて15文字  引用する 
23:25時点。
サーバーステータスは稼働中になっているのに
【セーブデータにパッチコードを書き込みます】の画面で
サーバーからの応答がないって返ってくる。

[ No.5836 ]
Re: 雑談・その他 投稿者chu  引用する 
アドバンスモードで更新しても
ファイルの更新日時が変わらないなぁと思ったけど
セーブエディターのサーバー側、1時間前ずれてないかな

[ No.5843 ]
Re: 雑談・その他 投稿者g  引用する 


          /\
     . ∵ ./  ./|
     _, ,_゜ ∴\//
   (ノ゜Д゜)ノ   |/
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

アドバンスモードをしてる最中に何度もエラー落ちするのでそろそろ発狂しそう…

[ No.5847 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
エディターのサーバーは24時間繋がらない可能性がある。
早朝でも深夜も日中もダメ
じゃあいつ繋がるの?
永遠に無理でしょう。
もう返金してもらいたい感じです。

[ No.5851 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
さすがにこの時間で使えないのは草も生えない
一時的でいいからさっさと一ヶ月くらい海外切れや
それとも実はサーバ増強するのが嫌で、
ハッキングされてるんですって嘘吐いてるのかって疑うレベル

[ No.5856 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
バイナリ使って改造した後ってそのまま元のセーブデータを上書きしていいの?チェックサムとかある?
usbにセーブコピー → アドバンスモード開いてバックアップ取る
→アドバンスまともに使えないのでバイナリ使って書き換え→usbのデータを上書き の流れ? それともアドバンスわざわざ開かなくてもいい感じ?
FF15の改造したい。

[ No.5862 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
> バイナリ使って改造した後ってそのまま元のセーブデータを上書きしていいの?チェックサムとかある?
> usbにセーブコピー → アドバンスモード開いてバックアップ取る
> →アドバンスまともに使えないのでバイナリ使って書き換え→usbのデータを上書き の流れ? それともアドバンスわざわざ開かなくてもいい感じ?
> FF15の改造したい。

アドバンス開かないで書換できたら、このツール要らないかことにならない?

[ No.5863 ]
Re: 雑談・その他 投稿者774  引用する 
サイバーはFF15を含めて処理に時間がかかるゲームは発売当初には対応させるべきではなかったと思う。今からでも遅くないから一時的に未対応にするべき。FF15を改造したい人には申し訳ないけどこれが最善の策だと思うので。

[ No.5864 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
普通なら木曜日に対応ソフトが増えたりするけど2月24日以降は全く変化がない。混雑が解消されるまでしばらくの間は追加されるソフトはなさそう。

[ No.5865 ]
Re: 雑談・その他 投稿者5key  引用する 
> バイナリ使って改造した後ってそのまま元のセーブデータを上書きしていいの?チェックサムとかある?
> usbにセーブコピー → アドバンスモード開いてバックアップ取る
> →アドバンスまともに使えないのでバイナリ使って書き換え→usbのデータを上書き の流れ? それともアドバンスわざわざ開かなくてもいい感じ?
> FF15の改造したい。

セーブデータは暗号化されており、セーブエディターを使い復号化しデータ書き換えを行い、最後に再び暗号化(チェックサム修正含)を行っているんだから、バイナリ書き換えしたのをそのままUSBに入れても何の認識もされません。
セーブエディターの仕様を理解しましょう。

[ No.5867 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
まあPS3の頃から改造してる人にとってはセーブデータが暗号化されてるというのは常識だけど、PS4で初めて改造する人には分からなくても当然ですね。バイナリエディターで簡単に改造できるならとっくに無料の改造ツールが存在しますね。中には二重暗号化という凶悪なセーブデータも存在しますがw

[ No.5868 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
既出かもしれんが発見したった!
セーブの容量以外にもコードの書き換える行数も影響ありそう。
今まで、アイマスの書き換え何度やってもダメだったけど、
色々まとめてやった時は全然ダメだったけど、
資金だけ、ゴールドカードだけ、シルバーカードだけ、
っという具合にやってたら、連続でいけた。
これがたまたまでないなら、体感で総計5行以下くらいのコードならいけそう!

[ No.5874 ]
Re: 雑談・その他 投稿者nn  引用する 
> 資金だけ、ゴールドカードだけ、シルバーカードだけ、
> っという具合にやってたら、連続でいけた。
> これがたまたまでないなら、体感で総計5行以下くらいのコードならいけそう!

行数よりアドレスの問題じゃないかな
あまりアドレスが離れすぎてると参照するのに時間がかかってタイムアウトってのが現状だと思う

[ No.5878 ]
Re: 雑談・その他 投稿者lan  引用する 
エラー サーバからの応答がありません
{"status":"ERROR","CODE":4110}
の内容がわかる方いますか。

[ No.5882 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS4システムソフトウェア4.50を本日配信すると発表されました。

PlayStation.Blog
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4659/20170309-ps4.html?tkgpscom= ..... log_tw_atm

[ No.5883 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
内容はわからないけど、サーバー側のエラー多分、こっちが改善出来ることはない。
単純に16進の入力ミスってれば勿論反映されない。
エラー出まくる人はとりあえず一ヶ所だけ適当なアドレスにffffっていえれてみ。
そのまま調べた16進数入力しても絶対反映されないゲームもあるっぽい
あとはバーが埋まるまでひたすら待つ、触ってエディターが強制終了したら意味ないから待つ

[ No.5884 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
追加(更新)されたゲーム

ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんがる
スーパーロボット大戦V
ダマスカスギア東京始戦
デジモンワールド
魔女と百騎兵2

なおホライゾンはスルーされました

[ No.5886 ]
Re: 雑談・その他 投稿者なか  引用する 
蒼ヴァルこないのかい

[ No.5888 ]
Re: 雑談・その他 投稿者g  引用する 


      キ
      タ
       ァ
        ァ
        ァ
         ァ
        ァ
        ァ
       ァ
      ァ
      ァ
       ァ
       ァ
    ヽ\  //
        ∧∧ 。
     ゜ (゜∀゜)っ ゜
      (っノ
       `J


仕事が終わってからデジモンをやりますかね…

[ No.5892 ]
Re: 雑談・その他 投稿者S  引用する 
ps4のアップデートは行っても問題ないのでしょうか?

[ No.5893 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
アプデは人柱になる気がなければとりあえずネットワーク設定をオフにしといてサイバーからの発表を待つのがベストだろうね
大丈夫だとは思うけど用心するに越したことはない

[ No.5895 ]
Re: 雑談・その他 投稿者みけ  引用する 
仁王のいじったデーターでマルチやってたら
SONYから警告文が来ました。
これ無視してBANされると本体BANですかね?

[ No.5896 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ソロモン  引用する 
恐らく既に手遅れ BANになる可能性大 あれほどオンラインに突撃するなって言ってたのに改造してオンに突撃したアナタの自業自得

[ No.5897 ]
Re: 雑談・その他 投稿者フレンチ  引用する 
俺も改造したデータでマルチ言ってるけど警告なんて来てないぞ?
どんだけ暴れたんだよ

[ No.5898 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
よっぽど目に余ることしたか、自慢しまくって通報されたかのどちらかでしょうね

[ No.5900 ]
Re: 雑談・その他 投稿者デッドランズ  引用する 
初期登録時にアカウント同期するのに使ったセーブデータですが、これ改造できないのでしょうか?

いくらやってもコードが効かないんです。

ps4はコード対応2個しかないのでそのうち1個は効きましたがそのアカウント同期のだけがどうしても・・・

[ No.5903 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ごろろ  引用する 
PS4のアップデートしたらパッチコード上書きできなくなった
別に今改造したいのないから良いけどみなさん気をつけて

[ No.5913 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
>>5913
マジで?何か証明できるものがあれば教えて

[ No.5915 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
まだ繋がりにくい?

[ No.5916 ]
Re: 雑談・その他 投稿者ごろろ  引用する 
エディター立ち上げれば注意書きが出てますよ
あと何度やってもエラーでした

[ No.5917 ]
Re: 雑談・その他 投稿者フレンチ  引用する 
【PS4用セーブエディター】PS4本体を最新システムソフトウェア「4.50」に更新すると、パッチコードが正しく適用できないことが確認されました。大変ご不便をおかけ致しますが、現時点でPS4用セーブエディターをご使用になる際は、「4.50」への更新は行わないようお願い申し上げます。

だとさ〜

[ No.5919 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
ソニーの神対策とサイバーの神対応のいたちごっこが始まるのか

[ No.5920 ]
Re: 雑談・その他 投稿者  引用する 
やばいな、少し安定してきたのにまたアマゾン荒れるぞ

[ No.5921 ]
Re: 雑談・その他 投稿者xxx  引用する 
もしすぐに4.50に対応したら
サイバーはPS4をハックできてるんだろうな

[ No.5924 ]
Re: 雑談・その他 投稿者名無し  引用する 
PS4アプデはハッカー退治かな誰か教えて

[ No.5926 ]
Re: 雑談・その他 投稿者柊@無知  引用する 
すごいなソニー。
セーブエディター発売して日も浅いってのにどうやって対策したんだろ。前から告知してた日より一日遅れてシステムアップデートしたのはこれに対応しようとしてたからか。