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ボーダーランズ プリシークエル (質問・雑談)

ボーダーランズ プリシークエル (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=5681#

[No.5682]  
Re: ボーダーランズ プリシークエル (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
レベルMAXのコードを適用すると、レベル関係のトロフィーは解除されるのでしょうか?

[No.16543]  

カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談)

[No.16078]  
Re: カリギュラ オーバードーズ 投稿者管理  引用する 
カリギュラ オーバードーズ (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=16077#

[No.16080]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (動画) 投稿者K  引用する 
カリギュラ オーバードーズ (動画)

【Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ】ティザートレーラー
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【Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ】プロモーションムービー
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【Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ】主題歌『Cradle』short ver.
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[No.16081]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
初日対応神か!

[No.16092]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者あまちゃ  引用する 
おぉ、今日発売日でしたね!初日対応ありがたいですね〜
Kさまスレ立てありがとうございます(*- -)(*_ _)
日曜に立てようと思ってたのにうっかりしてましたw

[No.16094]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者おっふ (o)  引用する 
うーんアドバンス弄りたい!早く弄りたいがソフト届くの土曜日という発狂レベルの状況

[No.16099]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
一応、トロフィーに拘る方は
主人公Lv200は使わない方が良いかと。
Lv50?だったかのアンロック有るらしいです

[No.16112]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者maru  引用する 
経験値や親密度なんかのキャラデータを書き換える場合、キャラごとのアドレス間隔が一定じゃないのでシリアル化できないうえに全部で500人以上いるからかなり長いコードになりそう
例えば親密度だと
親密度 ★
8001000C 46726965
6E647368 69705850
18000026 00002710
これを人数分検索してやってるんだけどもっと簡単な方法あるのかな?

スティグマ関連も自力で追加できなさそうだから手持ちのID書き換えるくらいしかできないし
スティグマ ID
80010006 4974656D
49440000 00000000
18000020 0000xxxx
手持ちの攻撃衝動の一部だけど
03EB プロメテウスアージ
044E ダブルフェイカー
04C5 ウォーコンダクト
06B8 ロストワン
06CD レアメタルプロパティ
ちなみにIDに+2710hすると補正値+1される

アドバンスで見るとどこに何のデータがあるかほとんど文字列で判断できるのは助かるんだけど、いろいろ面倒くさい印象

[No.16128]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者cleo  引用する 
4974656Dで、検索かけると右にITEMででるね。
その二つ下(+20h)が、そのアイテムだから
アイテムIDだけ調べれば、変更は簡単なんだけどね・・・
アイテム全種とかのコードは、難しいかな・・・
ID調べて、個別に変更する方がいいかも。

[No.16129]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者maru  引用する 
>>16134
自分の確認した限りでは補正値+3が限界で+4以降は消えてしまいました
経験値はXPと表示されている少し後にあるので5850で検索するとすぐに見つかると思います
親密度にあたるFriendshipXPもあるのでそれだけ注意

[No.16137]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者cleo  引用する 
補正+3(+7530h)
例)066D ターボリップシンク 攻+51 命+6
+7530h
  7B9D ターボリップシンク+3 攻+82 命+10
になりました。

04C4 ベイビースクリーム 攻+4
04C5 ウォーコンダクト 攻+32
04D9 ライトアポロジー 攻+27
0463 ドロップティア 攻+4 HP+40
044E ダブルフェイカー 攻+4 命+4
06CD レアメタルプロパティ 攻+50 防+10
06CC パーフェクトクイーン 攻+53
0476 マシンガンリップ 攻+26
044C ワードエンブリオ 攻+18 命+4
076C コンフィデンス 攻+18 SP+15
06B8 ロストワン 攻+40
03EB プロメテウスアージ 攻+48 HP+400 SP+40
06B9 パラダイムシフトセンサー 攻+51
0461 スモーキングトーク 攻+4 回+4
0460 ワードピッカー 攻+19 命+5 クリ+2
044C ワードエンブリオ 攻+18 命+4
066D ターボリップシンク 攻+51 命+6

まだ、全然進んでないので持ってるのだけです。

[No.16139]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
天本彩声の経験値を探すのに解らなくて、新キャラクターだったので、後から探したらみつかった。
スキルのレベル数で見分けたけど、キャラIDで管理してるのだろうけど、探すのに何か良い方法はあるのだろうか。

[No.16147]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者アイテムID  引用する 
03ee サイレントヘブン
0848 ベストイグザクトリー 防+4 HP+100 SP+20
07f6 ポイズンインザマーシー 防+36 SP+150

[No.16148]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者スティグマID (アイテムID)  引用する 
攻撃衝動
03ee サイレントヘブン 攻+51 防御+15 HP+250

防衛本能
0848 ベストイグザクトリー 防+4 HP+100 SP+20
07f6 ポイズンインザマーシー 防+36 SP+150

感覚増幅
0c02 アンチリバースロジック 攻+99 SP+55
0ce4 リフィルハート HP+120 SP+10
0c03 ディストレーションバインド 命中+76 SP+50
0c94 ロストフォーリンラブ 回避+12 SP+20

とりあえず個人的に使えそうなやつを。

ちなみに攻撃衝動を防衛本能にかえると攻撃衝動のカテゴリのままで書き換えられる。

例 攻撃本能 サイレントヘブン → 攻撃本能 ベストイグザクトリー
  防衛本能 ベストイグザクトリー → 防衛本能 サイレントヘブン

あとItemIDって書いてあっていじっても変わらないやつ、セーブデータ壊れるやつがあるけどよくわからんですわ。

これってスティグマ増えるたびにアドレス変動ってか増えるパターンなんですかね?

スティグマが複数ないと調べるのが辛いわw

上の投稿途中だったんで削除してくれると助かります。

[No.16150]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
親密度★にするのに、Friendship XPを変更しても変わらないようで、★のキャラは、XP 03E8で変わらす、★イベント発生で、プロフィールに新たにデータが書き込まれる形みたいで、親密度★にするのは無理みたいなのですが、皆さんはどうでしょうか。

[No.16152]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者maru  引用する 
>>16152
自分は2710に書き換えていますが画面上は一応★になっています
ただしイベントの発生や報酬の獲得が確認できていないので要注意です


[No.16153]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
う〜ん、ごめんなさい。
FriendshipXPで、E8 03の数値を、10 27に、置き換えてみたのですが、誰も★にならず、3のままなのですが、変更する箇所が違うのでしょうか。

[No.16154]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者maru  引用する 
>>16154
確認できる状況にないので確かなことは言えませんが、もしかしたら併用していたQuestCompleteのフラグなどが関係しているかもしれません

[No.16155]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
何度もすみません。
親密度★と、親密度3を見比べたら、QuestComplateと、QuestProgressの2箇所が、数値が入っていました。
親密度★に変更された時は、こちらも、一緒に変更されたのでしょうか。

[No.16156]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者スティグマID  引用する 
攻撃
076e アンビータブルハート
044f スパイクビルド
058e ビッグエクスキューズ
2b5c ワードエンプリオ
防御
0b68 アザーフェイス
0813 スケアリーアクト 攻+100 防御+73
084c スピリチュアルライグ 防+20 HP+200 SP+40
0b69 ソングライフ
0884 ディアブロインスピレーション 防+60 命中+18 クリティカル+10
098b ミステリアスハロー
08ac ワールドシンパシー
感覚
0c12 インビジブルマリス 回避+32 HP+300
0c1c エクセスストイック
0f50 シンキングエラー
0f00 デュプリケートパーソナル 命+32 回避+10 SP+20
8140 トレブリングチャイルド+3 回避+35 ク+51 HP+160 SP+80
0f09 ネガティブハッピーエンド HP+100 SP+50
0f3c ノッキングドア
0c33 リトルキャパシティ

[No.16157]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者スティグマID  引用する 
訂正
084c インビジブルキューピッド
0976 スピリチュアルライフ 防+20 HP+200 SP+40

[No.16158]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者あまちゃ  引用する 
皆さま解析ありがとうございます(*- -)(*_ _)
遅ればせながら今日データ見始めたのですが、これアイテム何順で並んでます?手に入れた順?
ItemID+20hにアイテムID書き込み 以降+F9h間隔なので、4コード総当たりでアイテム確認していこうと思ったのですが
攻撃スティグマ所持37個なのに StigmasWeapon から ItemID が51個あったりでどういうこっちゃ?ってなってます笑
まだ仲間になっていないキャラの分も入ってるのかしら?
しかしデータが微妙に重くてなかなか捗らないですね;

[No.16162]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者maru  引用する 
上から新→旧でメニューで見たままの順になってると思います
試していませんがメニューで別のソートにしたら並び順も変わるかもしれませんね
まだ序盤ですが自分のデータでも攻撃と防衛のスティグマが所持数よりデータが14個多いです(感覚だけ所持数と同数)
加入した仲間に感覚のスティグマだけ装備されていなかったのを見ると未加入の仲間のデータ分所持数より多くありそうですね
それから自分のデータだとアイテムの間隔は+F9hだけではなくStigmasWeapon、StigmasArmor、StigmasAccessoryの変わり目だけ
攻撃← 14Eh →防衛← 152h →感覚のようになっていました

[No.16163]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者あまちゃ  引用する 
maruさん教えて頂きありがとうございます(*- -)(*_ _)大変助かりました
なるほど!武器と防具が多いのは未加入メンバー装備分でほぼ確定ですね
たしかに感覚は新メンバー誰も装備してませんものね
攻撃は攻撃力順で並んでました、ソート変えてもデータは変わってないのでなんとかなるかも

今スイートPのところでスティグマがないと変更も出来ないので色々集めてますが、もしや進み具合によって間隔違うかもですね(;´Д`A困りますな・・・
StigmasWeapon等のアイテムID開始アドレスを各自アドバンスモードで確認
→エクセルで開始アイテムIDアドレス入れれば手持ちアイテム変更1個目・2個目・3個目・・・のコード一式作れるようにする
ということをぼんやり考えていたので;
アイテムID間隔がそれぞれ違うとなると、数値検索コードがやっぱりいいですかねぇ
とりあえずアイテムID調べがんばります笑

[No.16164]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
親密度★になりました。
Questcomplateを、01 00 0Eに
Questprogressを、03 00 00 00 0Fに、01と03に変更したところ★になりました。
主人公のステータスや、パーソナルティも変化増大したのですが、
SP増加が2個あったのですが変化ないです。他の数値は増えています。
地道にイベントをこなすのが無難でしょうか。500人は多いいかな。

[No.16165]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者cleo  引用する 
使えるスティグマID
攻撃衝動
791E サイレントヘブン+3 攻+82 防+24 HP+400
7B9D ターボリップシンク+3 攻+82 命+10
防衛本能
7D43 スケアリーアクト+3 攻+160 防+117
感覚増幅
8133 ディストレーションバインド+3 命+122 SP+80
8132 アンチリバースロジック+3 攻+158 SP+85

攻撃衝動が、いいのでないです・・・

[No.16190]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者メタルフロッグ  引用する 
13EC ピーターパンシンドローム 防衛+100 回避+40 HP+600
13ED トキメキリベリエ 命中+40 クリ+100 SP+60
13EE 独創性インシデント HP+1000 SP+100
13EF サディスティッククイーン 攻撃+160 防衛+40
13F0 天使の歌 攻撃+60 クリ+80 HP+600
13F1 shin 回避+100 クリ+50 SP+50
13F2 コスモダンサー 攻撃+100 クリ+100
13F3 ラブスコープ 攻撃+100 防衛+20 命中+20 回避+20 クリ+20 HP+400
13F4 おんぼろ 命中+60 SP+14

クリア後の再戦で手に入るスティグマは+のパラメータ値が設定されていないのか
弄っても空白の効果なしアイテムに変化、これを破棄せずソートなどするとエラーで強制終了します
特典で手に入るスティグマは弄ったものを所持したデータを読み込んだだけでアウト

[No.16197]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者あまちゃ  引用する 
皆様お世話になっております(*- -)(*_ _)情報ありがとうございます
途中までですが確認できたアイテムIDとかのエクセルファイル添付しますので、よかったらお使いください(作りが適当なのでこうしたほうがいいよとかあったらお知らせください笑

というか一緒に埋めて頂けたら幸いです_(꒪ཀ꒪」∠)_ 空白多すぎ…
「 - 」は空白アイテムでメタルフロッグさんの言うとおり所持している状態でソートするとフリーズします(ゲーム上で破棄は出来ます
プラスなしアイテム名で書き換えていて07AChまでは確認しました
あとは情報いただいた分をそのままコピペさせていただいてます
攻撃衝動のところでアイテム書き換えしてるので、どれが攻撃・防衛・感覚IDか分からないのでご存知でしたら教えて頂ければありがたいです
最終的には見やすいように空白アイテムは全部省いて、アイテムIDだけの一覧にしたいです


添付ファイル 16200.zip (270KB)

[No.16200]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者メタルフロッグ  引用する 
すみません、16197の再戦スティグマはすべて感覚増幅カテゴリです
カテゴリ分けは基本はID順でまとまってると思うんですが
アイテムの説明欄で「〇〇スティグマ、〇〇特化のスティグマ」という感じで
それぞれ攻撃・防御・特殊という表記でどのカテゴリに属しているか分かるようになってますよ

などといいつつゲームで未入手なのでカテゴリ不明のスティグマ(たぶん感覚増幅?)
13F5 絶望に立ち向かう者 防御+100 回避+50 HP+500
13F6 衝動に身を任せる者 攻撃+30 防御+30 命中+30 回避+30 クリ+30 HP+300 SP+30
13F7 混沌の渦中で抗う者 命中+100 回避+100
13F8 終焉の銃爪を引く者 防御+60 回避+40 HP+1000

[No.16206]  
Re: カリギュラ オーバードーズ (質問・雑談) 投稿者綾瀬  引用する 
経験値の値は5058で検索できるってあるけど
ゲーム画面の経験値表記が107/358なら6Bを変更であってる?

[No.16400]  

超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (質問・雑談)

[No.16231]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ 投稿者管理  引用する 
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=16230#

[No.16245]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (動画) 投稿者K  引用する 
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (動画)

PS4「超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+」 オープニングムービー
YouTube
PLAY [非表示]


コンパイルハート
https://www.youtube.com/channel/UCCNniqSB-QpAb4IPCzLAwGA

[No.16253]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
解析の方にあるコードではレベル999には出来ない事を確認
6月14日現在以降のデータににしてくれないと
恐らく無理

[No.16473]  

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