PS4セーブデータ投稿掲示板 by セーブエディター.com

セーブデータの解析情報やパッチコード、セーブデータの投稿やダウンロード、など
NEW セーブデータ⇒パッチコード(usercheats.xml)作成ツールを公開しました。 (※ 他人のセーブデータをコピーして使えるようになります)
NEW セーブデータの投稿方法 (他人のセーブデータを使用する方法 ) (セーブデータリクエスト)

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スーパーロボット大戦V (セーブデータ投稿・ダウンロード)

スーパーロボット大戦V (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4476#

[ No.4729 ]
Re: スーパーロボット大戦V (セーブデータ投稿) 投稿者K  引用する 
動画

第1弾PV
YouTube
PLAY [非表示]


第2弾PV
YouTube
PLAY [非表示]

[ No.4762 ]

スーパーロボット大戦V

投稿者ジュゴン  引用する 
42話クリアデータ、資金MAX、仲間LV MAX

添付ファイル 7006.zip (4677KB)

[ No.7006 ]
Re: スーパーロボット大戦V 投稿者ジュゴン  引用する 
第50話クリアデータ、資金MAX、仲間全員LV MAX

添付ファイル 7008.zip (4677KB)

[ No.7008 ]

セーブデータに関する質問

投稿者管理  引用する 
セーブデータに関する質問 (動作報告など)

セーブデータの投稿方法
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#

[ No.6954 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
セーブデータに関する質問や動作報告はこちらのスレの方へ投稿して下さい。

改造に関する質問などはPS4パッチコード改造掲示板の方へ投稿して下さい。

PS4パッチコード改造掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi

[ No.6955 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
自分のセーブデータに追加したパッチコード(usercheats.xml)を適用する
とは、つまりXMLパッチを起動するということでしょうか?
他の説明しているサイトでは、自分の追加したパッチコードで、ps4バックアップフォルダの中にxmlファイルを入れて適用してもセーブデータが反映されません。
それと型番についてですが、XMLを作る際に型番を入力しますが、
ps4の型番ですよね、例CUH-2000
ご回答お願いします。

[ No.6985 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
もしかしてPS4本体の型番を入力しているのでしょうか。
理由があってCUH-2000と設定しているのでしょうか。

他の質問に関しても何を言っているのか分かりませんでした。

[ No.6986 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
え? CUH-2000じゃないんですか?
型番っていうのはゲームの型番なんですか?

[ No.6987 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
(1) コピー元となる復号化されたセーブデータをダウンロードする
>> PS4セーブデータ投稿掲示板などから入手
 (復号化されていれば友達のセーブデータや別アカウントのセーブデータも使えます)
 (PS4本体からUSBメモリーにコピーしたセーブデータは暗号化されているので復号化する必要があります)
(2) コピー元となるセーブデータを使ってパッチコード(usercheats.xml)を作成する (上の作成フォームで作成して下さい)
(3) 作成したファイルを解凍してからパッチコード(usercheats.xml)を保存先フォルダ(下記参照)に設置する
 PS4の場合「C:\Users\ユーザー名\Documents\PS4Saves_Backup」
 PS3の場合「C:\Users\ユーザー名\Documents\PS3Saves_Backup」
 3DSの場合「C:\Users\ユーザー名\Documents\3DSSaves_Backup」
 (usercheats.xmlが既に設置されている場合はバックアップを推奨しています)
(4) CYBERセーブエディターを起動する
(5) ゲームリストの中にあるゲーム名を右クリックしてシンプルモードを選択する
(6) 追加したパッチコードのチェックボックスにチェックを入れる
 (追加したパッチコード以外はチェックを入れないで下さい)
(7) 適用ボタンをクリックする

BINファイルをxmlファイルへと変換してxmlをps4sabebackの中にいれてから、(6)追加したパッチコードのチェックボックス(自分で作った)に入れるとは、適当に作ったコードのことでしょうか?適当なコードだけチェックをし、それ以外(公式パッチ)のパッチは適用しなくusbからps4にコピーさせたのですがセーブデータが入っていませんでした。
できなくて困っています。回答お願いします。

[ No.6988 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
適当なコードの意味がよく分からないのですが、おそらく型番(ゲームID)を確認するためのusercheats.xmlを作成する時に適当に入力したコードだと思います。なので適当に入力したコードをセーブデータに適用しても何の効果もない又は破損するだけとなります。

セーブデータ⇒パッチコード化ツールで作成した(誤ったゲームIDの)usercheats.xmlと 適当なコードを入力して作成した(正しいゲームIDの)usercheats.xmlの2つを添付してもらえたら、こちらで確認して作成してみます。

(ファイルを添付する場合はZIP形式にしておく必要があります)

[ No.6989 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
正しいゲームIDに直したxmlを作ってみたんですが。
ID:PLJS70069 因みに添付ファイルはAコード版です。


添付ファイル 6990.zip (59KB)

[ No.6990 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
添付されたファイルだと不備がありますので、セーブエディターで適当なコードを入力して作成したusercheats.xmlの方を添付して下さい。それとパッチコード化するセーブデータも一緒に添付して下さい。

[ No.6991 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
ホロウリアリゼーションのセーブデータは添付しましたが、セーブエディターで適当なコードを入力して作成したusercheats.xmlとは一体何のことでしょうか?

添付ファイル 6992.zip (3017KB)

[ No.6992 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
「セーブエディターで適当なコードを入力して作成したusercheats.xml」は「セーブエディターのシンプルモードを起動してホロウリアリゼーションのパッチコードを何でもいいから追加で登録した時のusercheats.xml」です。

添付されたセーブデータは何のファイルでしょうか?解凍できませんでした。

[ No.6993 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
復号化した自分のホロウリアリゼーションのセーブデータを添付しました。

セーブエディターでのシンプルモードでなんでもいいからパッチコードを追加したはいいんですが、コードのxmlファイルとはどうやって作るのでしょうか?


添付ファイル 6994.zip (20KB)

[ No.6994 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
セーブエディターのシンプルモードでパッチコードを追加で登録したら、usercheats.xmlはPS4Saves_Backupフォルダーの中に作成または更新されます。

追加で登録したパッチコードの名称も一応教えて下さい。

[ No.6995 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
パッチコード追加し、添付しました。
パッチコード名はソードスキルマスタリーALL10000 手抜きバージョンです。


添付ファイル 6996.zip (55KB)

[ No.6996 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
添付されたホロウリアリゼーションのセーブデータをパッチコード化したusercheats.xmlを作成・添付しました。ダウンロード・解凍したらusercheats.xmlをPS4Saves_Backupフォルダーの中に設置(上書き)して下さい。

できれば参考までにセーブエディターの適用(処理時間)がどれくらいかかるかを教えて下さい。改造や動作する時に何か問題が発生する場合はお知らせ下さい。

ホロウリアリゼーションのusercheats.xmlを自分で作成する場合は、セーブデータは「GAME00.BIN」を選択して、型番(ゲームID)は「CUSA04737SAVE.bin」と入力して下さい。


添付ファイル 6997.zip (35KB)

[ No.6997 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
ホロウリアリゼーションのセーブデータをパッチコード化したusercheats.xmlを作成・添付しました。ダウンロード・解凍したらusercheats.xmlをPS4Saves_Backupフォルダーの中に設置(上書き)して下さい。

自分で作ったパッチコードに配布してもらったxmlファイルを上書きして、シンプルモードにusercheats.xmlコードは出たんですが、それだけを適用したところ、サーバーエラーが発生しました。どうしたらいいですか?

[ No.6998 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
適用後どのくらいの時間が経過してからサーバーエラーが発生したのでしょうか?

一応2コード版のusercheats.xmlも添付しておきますので試してみて下さい。


添付ファイル 6999.zip (368KB)

[ No.6999 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
セーブデータの処理をしていますでA・2コード両方ともそこで止まってしまってから、サーバーエラーが発せしましたと出てしまいます。
current progressの青バーがどうしても止まってしまっているので、適用できません。

[ No.7000 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
Aコード版・2コード版ともに適用ボタンを押してからどの時点かではなく、どのくらいの時間が経過してからサーバーエラーが発生したと表示されたのでしょうか?

[ No.7001 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
約25秒でサーバーエラが発生しました。

[ No.7002 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者K  引用する 
根本的な解決策ではありませんが、セーブデータの容量が大きい場合は全部コピーではなく一部コピーをしたり、一部コピーを複数回することで全部コピーしたり、サーバーの混雑時ではなく比較的に空いてる深夜や早朝の時間帯に適用するなどの対策でエラーを回避できるかもしれません。

[ No.7003 ]
Re: セーブデータに関する質問 投稿者名無し  引用する 
了解です。色々教えていただきありがとうございました。

[ No.7004 ]

ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (セーブデータ投稿・ダウンロード)

ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4418#

[ No.4419 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (セーブデ... 投稿者K  引用する 
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション

ティザーPV
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PLAY [非表示]


第2弾PV
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第2弾トレーラー(ロングVer.)
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第3弾トレーラー
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第4弾PV
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第5弾プロモーション映像
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WWローンチトレイラー
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TVCM 60秒篇
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オープニング映像
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[ No.4794 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (セーブデ... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する 
・ゲーム名
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
・ゲームのバージョンとDLCの有無
ゲームのバージョン 2.01 DLC 有
・ゲームの進行状況など (※ セーブデータの詳細について)
蒼空の闘士クリア済み
・改造の有無
改造 有


添付ファイル 6982.zip (30KB)

[ No.6982 ]
Re: ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (セーブデ... 投稿者そふぃ様親衛隊  引用する 
・ゲーム名
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
・ゲームのバージョンとDLCの有無
ゲームのバージョン 3.00 DLC 有
・ゲームの進行状況など (※ セーブデータの詳細について)
蒼空の闘士・深淵の巫女1章クリア済み
・改造の有無
改造 有


添付ファイル 6984.zip (34KB)

[ No.6984 ]

アクセルワールドVSソードアートオンライン (セーブデータ投稿・ダウンロード)

アクセルワールドVSソードアートオンライン (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6812#

[ No.6813 ]
Re: アクセルワールドVSソードアートオンライン (セーブデータ投稿) 投稿者K  引用する 
ティザープロモーション映像
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第2弾プロモーション映像
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PLAY [非表示]


第3弾プロモーション映像
YouTube
PLAY [非表示]


第4弾プロモーション映像
YouTube
PLAY [非表示]

[ No.6855 ]
Re: アクセルワールドVSソードアートオンライン (セーブデータ投稿) 投稿者nemesislivezx  引用する 
【討伐】グレムリンのデータが必要です:グレムリン(Gremlin)30体の討伐(6/30)
【討伐】テルキーネスのデータが必要です:テルキーネス(Telchines)30体の討伐(14/30)

※ 暗号化されています


添付ファイル 6960.zip (6083KB)

[ No.6960 ]
Re: アクセルワールドVSソードアートオンライン (セーブデータ投稿) 投稿者suzaku40  引用する 
ver.1.11
DLC 有
メインストーリークリア済み
改造 有
熟練度MAXレベルMAX


添付ファイル 6983.zip (32KB)

[ No.6983 ]

他人のセーブデータを使用する方法

投稿者管理  引用する 
他人のセーブデータを使用する方法

[ No.6967 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
他ユーザーのセーブデータを使う方法について

(使用方法:他人のセーブデータの一部または全部をコピーして使う)

セーブデータ⇒パッチコード(usercheats.xml)作成ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_usercheats_xml.html

[ No.6968 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
目次

復号化された他人のセーブデータをCYBERセーブエディターでコピーして使う方法
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6967#6970

補足
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6967#6971

[ No.6969 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
手順 (復号化された他人のセーブデータをCYBERセーブエディターでコピーして使う方法)

(1) 復号化されたセーブデータをダウンロードする

 PS4セーブデータ投稿掲示板
 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?#index

 (ダウンロードしたセーブデータはZIP形式に圧縮されていますので解凍して下さい)

 (復号化されていれば友達のセーブデータやアカウントが異なるセーブデータでも使えます)

 ※ PS4本体からUSBメモリーにコピーしたセーブデータは暗号化されているので復号化する必要があります。

 セーブデータを復号化する方法
 http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4063#

(2) ダウンロードしたセーブデータを使ってパッチコード(usercheats.xml)を作成する

 セーブデータ⇒パッチコード(usercheats.xml)作成ツール
 http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_usercheats_xml.html

(3) usercheats.xmlを「C:\Users\ユーザー名\Documents\PS4Saves_Backup」のフォルダーに設置する

(4) PS4本体から自分のセーブデータをUSBメモリーなどにコピーしてからPCに接続する

(5) CYBERセーブエディターを起動する

(6) 自分のセーブデータに追加したパッチコード(usercheats.xml)を適用する

(7) 改造したセーブデータをPS4本体にコピーする



※ 異なるゲーム、異なるファイル名の場合は使えません。

※ 異なるバージョンやDLCの有無によって使えない場合があります。

※ 全てのゲームで他人のセーブデータが使える保証はありません。

※ 不具合などがあって動作に問題が生じる場合は報告して下さい。

[ No.6970 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
補足

※ 現時点では暗号化されたままの他人のセーブデータを復号化するのは簡単ではありません。

なので復号化されてある状態のセーブデータを使います。

[ No.6971 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
不明な点がありましたら質問して下さい。

セーブデータに関する質問 (不明な点がありましたらこちらへ投稿して下さい)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6954#

[ No.6972 ]
Re: 他人のセーブデータを使用する方法 投稿者K  引用する 
※ こちらの「他人のセーブデータを使用する方法」スレの方へは投稿しないで下さい。

[ No.6973 ]

セーブデータの投稿方法

投稿者管理  引用する 
セーブデータの投稿方法

セーブデータに関する質問 (不明な点がありましたらこちらへ投稿して下さい)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6954#

セーブデータの容量オーバーで投稿エラーになる場合がありますので、
投稿エラーになった場合は上記の質問スレの方へ報告お願いします。

[ No.6940 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
セーブデータを投稿する方法

(※ パッチコードや解析情報のクレクレ、セーブデータのリクエストをする場合は、必ず復号化してから投稿して下さい)

復号化されたセーブデータを投稿する場合
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#6942

暗号化されたセーブデータを投稿する場合
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#6943



セーブデータの内容を説明する方法 (必須事項の入力について)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#6944

[ No.6941 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
復号化されたセーブデータを投稿する場合 ※ 推奨方法

1. セーブデータをコピーする

 http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4064#

2. セーブデータを復号化する

 http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4063#

 (※ 復号化されたセーブデータの中に個人を特定するデータが含まれることはありません)

3. セーブデータを投稿するスレの返信フォームに必須事項を入力する

 セーブデータの内容を説明する方法
 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#6944

4. 復号化されたセーブデータをZIP形式に圧縮してから添付する

 ※ 圧縮する方法
 (フォルダーまたはファイルを右クリックして「送る (N) > 圧縮 (zip 形式) フォルダー」を選択して下さい)

5. 入力が完了したら「返信投稿する」のボタンで送信する

[ No.6942 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
暗号化されたセーブデータを投稿する場合 ※ 通常は復号化してからの投稿を推奨

1. セーブデータをコピーする

 http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4064#

2. 復号化しないで暗号化されたまま投稿する場合は、必ずPSN ID (ネットワークID)が必要です

 PSN ID (ネットワークID)
 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6946#

3. セーブデータを投稿するスレの返信フォームに必須事項を入力する

 セーブデータの内容を説明する方法
 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#6944

4. セーブデータをZIP形式に圧縮してから添付する (※ PSN IDの情報も必ず添えて下さい)

(※ 暗号化されたセーブデータを投稿する場合は、PS4のシステムソフトウェアのバージョンも記述して下さい)

5. 入力が完了したら「返信投稿する」のボタンで送信する

[ No.6943 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
■ セーブデータの内容を説明する方法

投稿するゲームのスレの返信フォームに下記の必須事項を入力して下さい。

(※ ゲームのスレがタイトル一覧の中に無ければ新規スレ立てを要望して下さい)

ゲーム名 (※ 型番が分かる場合は記載して下さい)

ゲームのバージョンとDLCの有無 (※ DLCの内容について)

ゲームの進行状況やステータス情報など (※ セーブデータの詳細について)

改造の有無 (※ 改造した内容について)



※ その他に補足する点があれば記載して下さい。

※ 詳しい情報が不明な場合はその旨を説明して下さい。

※ 特別に強化されていたり進んでいる状態ではなくても問題ありません。

※ リクエストしたいセーブデータがある場合は同時に記述して下さい。

※ リクエストのみの投稿は削除対象となりますので注意して下さい。

※ セーブデータ1つ添付につきリクエストする内容は1つのみにして下さい。

[ No.6944 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
■ セーブデータのリクエストについて
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6937#

■ 他人のセーブデータを使用する方法
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6967#

[ No.6945 ]
Re: セーブデータの投稿方法 投稿者K  引用する 
※ こちらの「セーブデータの投稿方法」スレの方へは投稿しないで下さい。

[ No.6948 ]

セーブデータのリクエスト

投稿者管理  引用する 
セーブデータをリクエストする方法について

セーブデータ以外の要望はクレクレ専用スレの方へ投稿して下さい。
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4007#

[ No.6937 ]
Re: セーブデータのリクエスト 投稿者K  引用する 
セーブデータをリクエストする方法

リクエストしたいセーブデータがある場合は、セーブデータを投稿した際に同時に記述して下さい。

セーブデータを投稿する方法
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6940#

※ リクエストのみの投稿は削除対象となりますので注意して下さい。

※ セーブデータ1つ添付につきリクエストする内容は1つのみにして下さい。

[ No.6938 ]
Re: セーブデータのリクエスト 投稿者K  引用する 
※ こちらの「セーブデータのリクエスト」スレの方へは投稿しないで下さい。

[ No.6939 ]

デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (セーブデータ投稿・ダウンロード)

デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4472#

[ No.4473 ]
Re: デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION (セーブ... 投稿者said  引用する 
・ゲーム名
デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION
・ゲームのバージョンとDLCの有無
ゲームのバージョン 1.00 DLC 有
・ゲームの進行状況など (※ セーブデータの詳細について)
裏ボス再戦済み。
・改造の有無
改造 有


■リクエスト

ペルソナ5
・ゲームクリアデータ
・エンディング直前
(復号化状態で)

■ペルソナ5 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4397#


添付ファイル 6964.zip (13KB)

[ No.6964 ]

四女神オンライン (セーブデータ投稿)

投稿者管理  引用する 
四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE (セーブデータ投稿・ダウンロード)

四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4466#

[ No.4467 ]
Re: 四女神オンライン (セーブデータ投稿) 投稿者K  引用する 

プロモーションムービー「四女神オンラインゲーム紹介」
YouTube
PLAY [非表示]


プロモーションムービー「四女神オンラインの世界へ!」
YouTube
PLAY [非表示]


プロモーションムービー「選ばれし者へ」
YouTube
PLAY [非表示]


プロモーションムービー「女神降臨編」
YouTube
PLAY [非表示]


プロモーションムービー「キャラクター紹介編」
YouTube
PLAY [非表示]


プロモーションムービー「プレイ動画編」
YouTube
PLAY [非表示]


オープニングムービー
YouTube
PLAY [非表示]

[ No.4765 ]
Re: 四女神オンライン (セーブデータ投稿) 投稿者ひでか  引用する 
レハラ様
セーブデータアップします。
女神の経験値は
パープルハート 7180623
ブラックハート 6183661
ホワイトハート 5977390
グリーンハート 6010829
になります。
セーブエディターのシンプルモードパッチのほうの
予め登録されていたコードを一部利用しています。
確認よろしくお願いいたします。


添付ファイル 6956.zip (8KB)

[ No.6956 ]
Re: 四女神オンライン (セーブデータ投稿) 投稿者ひでか  引用する 
連投すみません、補足で。
トロフィーは自力でコンプリートした状態で、オンラインクエスト以外は
すべてクリアしています。
参考になればと思います。

[ No.6957 ]
Re: 四女神オンライン (セーブデータ投稿) 投稿者レハラ  引用する 
なるほどー
確認のため、ちょっと見た感じこちらのアドレスより+9hほど、アドレスがズレてるようですねぇ(´・ω・`)こりゃコード化は無理だ

[ No.6958 ]
Re: 四女神オンライン (セーブデータ投稿) 投稿者ひでか  引用する 
ご確認いただきありがとうございます。
やはり4女神に関してはアドバンスモードでアドレス特定しないといけないようですね。
お手間を取らせてしまいすみません。
ありがとうございました。

[ No.6959 ]

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目次 改造マニュアル / 雑談・その他
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パッチコード
質問・雑談
その他
セーブデータ投稿
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アイドルマスター プラチナスターズ 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
蒼き革命のヴァルキュリア 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
蒼の彼方のフォーリズム 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
AKIBA'S TRIP2 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アキバズビート 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アクセルワールド VS ソードアートオンライン 千年の黄昏 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アサシンクリードIV ブラックフラッグ 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アサシンクリード エツィオコレクション 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アサシンクリード クロニクル 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アサシンクリード シンジケート 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アサシンクリード ユニティ 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
アノニマスコード 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
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