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追加 PSVita チェックサム修正ツール を公開しました。

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チェックサム修正ツール作成依頼

投稿者:管理  引用する 
PS Vitaのセーブデータのチェックサムを修正するツールの作成を依頼するスレです。

PSVita チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_psvita.html

2016/09/17 (Sat) [ No.12164 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:K  引用する 
※ チェックサム修正ツール作成依頼への質問・雑談は禁止です。

チェックサム 質問・雑談
http://web.save-editor.com/bbs/cfw/psvita/bbs.cgi?list=pickup&num=12468#

2016/09/17 (Sat) [ No.12165 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:K  引用する 
◆ 依頼方法

下記の必須事項およびセーブデータをこのスレに投稿して下さい。

・タイトル (アップデデートしている場合はバージョンも)
・セーブデータ (異なる2つ以上のセーブデータ)
・セーブデータの詳細 (現在状況や他のセーブデータと異なる点など)
・ステータス情報 (所持金など最低限の情報だけで構いません)
・簡易改造(Byte入替など)が可能であるかどうか分かれば教えて下さい
・その他にも解析につながる情報などがあれば何でもいいので教えて下さい

セーブデータは、例えば1つ目のセーブを再開した直後にアイテムを1つ捨ててから再びセーブしたデータなど、内容は限りなく近い2種類の方が解析する上で好ましいです。所持金を±1できれば最適です。近い2種類に加えて、序盤と終盤など大きく異なるセーブデータも添えてもらえると助かります。複数セーブできるゲームの場合は、セーブデータ1のみに変化を与えて下さい。

※ 必ず復号化したセーブデータを投稿して下さい。
※ 依頼方法に不備がある場合は解析できません。
※ 依頼されても必ず解析できる保証はありません。
※ 解析した内容についての報告はありません。
※ すぐに対応、解析、返信はできません。

説明に不明な点があれば連絡して下さい。

(追記 2016/09/28 依頼の受け付けを開始しました)

2016/09/17 (Sat) [ No.12166 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:shun  引用する 
それぞれ「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(PCSG00575)」及び「ダンジョントラベラーズ2(PCSG00407)」のセーブデータです。

各「GameData000.bin」、「GameData001.bin」はプレイ時間のみ異なります。
「GameData002.bin」、「GameData003.bin」も同様にプレイ時間のみ異なりますが、開始直後のセーブデータです。
はじめの4バイトのチェックサムは1バイト毎の合計+αだと思いますが、そのすぐ後のチェックサムがわかりません。

何卒 宜しくお願い致します。


添付ファイル 12474.zip (25KB)

2016/09/28 (Wed) [ No.12474 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:K  引用する 
>>shunさんへ

PS3でアクアプラス作品のチェックサムを解析したことあるのですが、0x04-0x07の部分は私も分からなかったので期待しないで下さい。とりあえず再挑戦して後日結果を報告しますが、過去に断念した経験があるので難しいと思うのが本音です。

shunさんが以前にダントラ系は2バイト入れ替えで回避可とコメントされているので、0x00-0x03の部分を変化させた値が0x04-0x07になると推測しています。変化が大きいので計算方法はXORやCRCなどかと思います。

2016/09/28 (Wed) [ No.12475 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:K  引用する 
>>shunさんへ
戦国無双 Chronicle 3のセーブデータがありましたらアップロードしてもらえませんでしょうか。
お手数ですが宜しくお願い致します。

2016/09/29 (Thu) [ No.12476 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:shun  引用する 
素早い返信ありがとうございます。また、気が付かなくてすみません。

やはりアクアプラス系は難しいですか。セーブデータの比較はできても、チェックサムはからきしでお恥ずかしい限りです。


さて、ご所望の「戦国無双 Chronicle 3(PCSG00471)」のセーブデータです。
先のものと同様、「app0000.dat」・「app0001.dat」はプレイ時間のみ異なり、「app0002.dat」・「app0003.dat」も同様かつ、開始直後のセーブデータです。

また、それぞれのソフトのバージョンについては

「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(PCSG00575)」は1.02
「ダンジョントラベラーズ2(PCSG00407)」は1.03
「戦国無双 Chronicle 3(PCSG00471)」は1.03

です。


宜しくお願い致します。


添付ファイル 12478.zip (1438KB)

2016/09/29 (Thu) [ No.12478 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:K  引用する 
>>shunさんへ
戦国無双 Chronicle 3のセーブデータありがとうございます。こちらの解析は成功させたいと思います。ちなみにですがダンジョントラベラーズの解析が成功する可能性は限りなくゼロに近いのが現状です。

2016/09/29 (Thu) [ No.12479 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:PZ  引用する 
「朧村正」DLC化猫篇 V1.07
最初のボスを倒した直後
NinPri_PSV-001 1.生気250 魂396 金374文
NinPri_PSV-002 1.生気850 魂426 金364文
NinPri_PSV-003 1.生気250 魂396 金374文 2.生気250 魂426 金374文

宜しくお願い致します。


添付ファイル 12481.zip (3KB)

2016/09/29 (Thu) [ No.12481 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:nemesislivezx  引用する 
「ファンタシースター ノヴァ(PCSG00351)」 V1.05
■Save Data(セーブデータ) 1
グランエナジー:1110735
主人公 ハンターLv:100
主人公 レンジャーLv:100
主人公 フォースLv:87
主人公 バスターLv:87
主人公 ハンター 経験値:4394495
主人公 レンジャー 経験値:4392562
主人公 フォース 経験値:2611556
主人公 バスター 経験値:2581850
モノメイト:10
ライジングエッジLv:8
■Save Data(セーブデータ) 2
グランエナジー:245
主人公 ハンターLv:3
主人公 レンジャーLv:1
主人公 フォースLv:1
主人公 バスターLv:1
主人公 ハンター 経験値:370
主人公 レンジャー 経験値:0
主人公 フォース 経験値:0
主人公 バスター 経験値:0
モノメイト:5
ライジングエッジLv:1

宜しくお願い致します。


添付ファイル 12736.zip (1706KB)

2016/10/09 (Sun) [ No.12736 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:nemesislivezx  引用する 
「ヴァルキリードライヴ ビクニ(PCSG00632)」 V1.08
■Save Data 1
神楽坂 倫花 リブレイダー経験値:117152
神楽坂 倫花 エクスター経験値:56623
神楽坂 乱花 リブレイダー経験値:35550
神楽坂 乱花 エクスター経験値:78413
■Save Data 2
神楽坂 倫花 リブレイダー経験値:116141
神楽坂 倫花 エクスター経験値:55536
神楽坂 乱花 リブレイダー経験値:34418
神楽坂 乱花 エクスター経験値:77403

宜しくお願い致します。


添付ファイル 12737.zip (864KB)

2016/10/09 (Sun) [ No.12737 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:論破  引用する 
ダンガンロンパ1・2 Reload
ダンガンロンパ1セーブデータ
■savedata1
モノクマメダル11個
■savedata2
モノクマメダル6個

アドレス198と19814が変動していました。

出来れば勉強のため解説頂けたら嬉しいです。

よろしくお願いします。


添付ファイル 12797.zip (21KB)

2016/10/23 (Sun) [ No.12797 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:なんあなな  引用する 
サモンナイト6のセーブデータです。バージョンは1.04です

アドレス1998を弄ってます
13→270F
0E→FF

修正お願いいたします


添付ファイル 12914.zip (6KB)

2017/01/02 (Mon) [ No.12914 ]
Re: チェックサム修正ツール作成依頼 投稿者:づか  引用する 
よろしくお願いいます。
タイトル:シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜
セーブデータ:01⇒お金が265
       02⇒お金が267
お金の値を変えるためにものを1つ売ったのみで、
       セーブ位置や経験値等は違いなしです。
簡易改造はできませんでした(やり方違うだけかも)


添付ファイル 12961.zip (164KB)

2017/01/14 (Sat) [ No.12961 ]

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