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お知らせ・更新履歴 |
パッチコード
パッチコードとは、16進数の文字列で構成された改造コードです。 解析情報やアドレスや16進数の知識が無くても簡単に改造する方法です。 [No.20]
パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html 手順 1. セーブデータを読み込む 2. パッチコードを入力する 3. コード適用のボタンを押して実行する 4. ダウンロードのボタンを押して保存する [No.104]
■ パッチコードの種類について
0コード 〜 1バイト書換コード 1コード 〜 2バイト書換コード 2コード 〜 4バイト書換コード 4コード 〜 シリアルコード (省略コード) 8コード 〜 ベースアドレス検索コード (他にも特別な効果があるコードもあります) [No.176]
■ パッチコードを自分で作成する方法 (通常の書き換えコード)
1バイト書き換え 0xxxxxxx 000000yy 2バイト書き換え 1xxxxxxx 0000yyyy 4バイト書き換え 2xxxxxxx yyyyyyyy x:アドレス指定 (書き換える範囲の開始値) y:書き換える数値 (※ 8文字+半角スペース+8文字で構成して下さい) (※ 8文字未満になる場合は0で埋めて8文字にして下さい) (※ アドレスや数値は16進数で入力しなければなりません) (※ ゲームによっては数値をリトルエンディアンで入力して下さい) 例:1000FF00 00000A00 (アドレス:FF00、数値:A00) 16進数変換システム http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_system_hex.html [No.180] |
JavaScriptで改造する方法について
JavaScriptとは? http://web.save-editor.com/bbs/community/rpg/bbs.cgi?list=pickup&num=34#45 [No.21]
JavaScript実行ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_javascript_run.html 手順 1. テキスト形式かバイナリ形式を選択する 2. ファイルを読み込む 3. スクリプトを入力する 4. スクリプト実行のボタンを押す 5. ダウンロードのボタンを押して、書き換えたファイルを保存する [No.152] |
開発・プラグイン (JavaScript)
[No.169]
プラグイン (JavaScript)
[No.171] |
開発・プラグイン (RGSS)
[No.170]
プラグイン (RGSS)
[No.172] |
解析方法
セーブデータ解析ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_savedata_parse.html バイナリエディター http://web.save-editor.com/bbs/community/rpg/bbs.cgi?list=pickup&num=15# [No.18]
■ セーブデータの解析について
セーブデータの解析は、解析ツールやバイナリエディターなどを使って目的のアドレスを特定する行為です。 特定したアドレスにある数値を任意の数値へ書き換えればゲーム内容に反映されます。 例) ゲーム内の所持金が100(10進数)の場合は、解析ツールやバイナリエディターを使って63(16進数)の数値があるアドレスを検索します。特定したアドレスにある数値をFF(16進数)に書き換えると、ゲーム内の所持金が256(10進数)になります。 [No.92] |
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