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RPGツクールXP セーブエディター RPG MAKER XP SAVE EDITOR

目次 INDEX

所持金 MONEY
経験値 EXP
アイテム編集 (武器・装備) ITEMS / WEAPONS / ARMORS
アイテム全99個化 ITEMS ALL 99

RPG MAKER XP / MV / VX / ACE / 2000 / 2003
The RPG MAKER XP SAVE EDITOR is a web application that edits the save data of the RPG MAKER XP.

所持金 GOLD

セーブデータ改造ツール
SAVE DATA INPUT
所持金(MONEY)
所持金を10進数(半角数字)で入力して下さい。

経験値 EXPERIENCE

セーブデータ改造ツール
SAVE DATA INPUT
経験値(EXP) メインキャラクターのみ (Main Character Only)
経験値を10進数(半角数字)で入力して下さい。 経験値を改造してから戦闘後にレベルアップさせたらステータスが強化されます。
メインキャラクターの経験値のみ改造します。 仲間の経験値を改造する場合は、数値編集で経験値を改造して下さい。 ステータスで現在の経験値を確認して変更前の数値に入力して、任意の経験値を変更後の数値に入力して改造できます。

アイテム編集 ITEMS / WEAPONS / ARMORS

セーブデータ改造ツール
SAVE DATA INPUT
編集 (EDIT)
アイテム/武器/装備のIDと数を編集して改造します。 装備中の場合は改造できないので、装備を外してから改造して下さい。
>> 全アイテム取得 (アイテムID解析) (All Items / Items ID List / Parse)

アイテム全99個化 Items All 99

セーブデータ改造ツール
SAVE DATA INPUT
アイテムの数を全て99個にします。 武器・装備の数を全て99個化する場合は、アイテム編集で武器または装備を選択してから実行して下さい。 そして編集画面で「All 99」を選択して全ての数を99個に変更してからダウンロードして下さい。

全アイテム取得 (アイテムID解析) All items / Items ID / Parse

セーブデータ改造・解析ツール
>> 全アイテム取得 (アイテムID解析) All items / Items ID
>> 全武器取得 (武器ID解析) All weapons / Weapons ID
>> 全装備取得 (装備ID解析) All armors / Armors ID
セーブデータを改造して、取得アイテムを簡易的にIDリスト化できます。 アイテムの個数=アイテムIDとなりますので解析に便利です。 仮にアイテムAの数が1個の場合はアイテムIDは1となります。 但しアイテムの数を固定する場合やアイテムIDが100以上の場合を除きます。 アイテムIDが100の倍数の場合は99個となり、アイテムIDが100を超える場合は100以上の位は削除された数となります。 ゲームによってはアイテムIDの最大数の数値を多く設定するとエラーが発生する場合があります。 >> 続き

フラグ編集 FLAG

セーブデータ改造ツール
>> フラグ編集 Edit Flag
イベントフラグのTRUE/FALSE/NULLを編集します。

セーブデータ互換性 Compatibility

その他のRPGツクールと比較
XPとVXとVX Aceのセーブデータの仕様は完全に同じではありませんが似ているので、 XPのセーブデータをVX Aceセーブエディターで改造できる場合があります。 MVや2000や2003や95の仕様とは全く異なります。

外部リンク RPGツクール関連 / External Links

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ゲーム配信 Free Games

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RPGアツマールのサーバーセーブや、独自に実装しているクラウドセーブなどのセーブデータは改造できません。

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RPGツクールMVとは、2015年12月17日に発売されたRPG作成ツールのシリーズ最新版です。 MVの最大の特徴は、マルチプラットフォーム対応になった事です。 対応環境は、Windows、Mac、Google Android、Apple iOS (iPhone) の他に、HTML5対応ブラウザーでもプレイできます。 従来のキーボード操作の他にマウス操作やタッチ操作が可能です。 RPGツクールの著作権はエンターブレインにあります。

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