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ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談)

[No.26461]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク 投稿者管理  引用する 
ファイナルファンタジーVII リメイク (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=26460#

ファイナルファンタジーVII リメイク (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=7517#

[No.26464]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (動画) 投稿者K  引用する 
FINAL FANTASY VII REMAKE (動画)

FINAL FANTASY VII REMAKE オープニングムービートレーラー
YouTube
PLAY [非表示]


INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1
YouTube
PLAY [非表示]


スクウェア・エニックス
https://www.youtube.com/channel/UC6SmH9mR82nj28_NNg_rZvA

[No.26465]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
Save Wizard for PS4 MAX
NOT coming soon.

どれくらいでくるんだ〜

[No.26706]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
後はSWを待つだけ…

[No.26709]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者leis  引用する 
セーブデータの容量どのくらいですか?
売り切れてたよ

[No.26712]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
きてもXVの時みたいに起動すらできんのとちゃう?
いまSW重すぎてビビったわ

[No.26717]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブデータ容量は268.5MBですね。
オートセーブ、手動セーブ最大10スロットで1つのセーブデータ形式だった。

[No.26719]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者errtt  引用する 
SWここ最近重いからリメイク来たらヤバそう
書き換えだけで30分くらい掛かるんじゃない?

[No.26727]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
容量多いと、時間かがるよね・・・困ったもんだ。

[No.26732]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
画像は来てましたね!

[No.26736]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
FF15の時の二の舞になりそうw

[No.26743]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
268.5MBw

[No.26773]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
まだかよ

[No.26774]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
焦んな、必ず来るのは確定してんだからさ

[No.26776]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
NOT coming soonだから暫く来ないよ
1か月後とか見込んだほうがいいよ

[No.26779]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
はやく解析してほしいンゴねぇ

[No.26783]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
金策が大変面倒な今作ですね・o・

[No.26784]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
解析はある程度済んでそう、Twitterでは既にチート使ってたしね
もうSWが正式に対応するまでFF7Rは触れないようにしてるw

[No.26785]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
現在の状況を把握しなさい。

[No.26787]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
サーバーが不安定なのとセーブデータの容量の問題なんだろうか

[No.26789]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
使えるとしても暫くはアドバンスは封じてほしい
まともに使えなくなるのは困る

[No.26790]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
Nioh2とRE3は持ってないから知らないけどこの二つも容量食いそうだしなぁ

[No.26793]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
>>No.26727
仮に30分掛かったとしても通常プレイ30分でレベル50に出来るか?
そういう事

[No.26799]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
クリアして2周目入りましたけど、
買えないマテリアって個数上限がありそうですね…
FF15と同じぐらい改造甲斐がなさそう…

ステータスアップアイテムも無いし
ステータス改造も無理でしょうね。

ギルもアイテムも大して使わないし
使うとしたらハードモードでかなと思ったら
ハードモードでアイテム使えないし…

2周目の公式チートも考えると、
普通に遊んでたらチートの出番なさそうです。

[No.26800]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1周目の序盤から無双したい人もいるからチートの出番はありそうですね。

[No.26804]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し (s)  引用する 
普通に遊ぶならチートの出番はなさそうですが
1周目の序盤から無双するならチートの出番はありますね。
FF15の時と同じようなデータ構成だから
FF15の時の二の舞になるでしょうね。
早くクリアしたい人は普通に遊び、
速くクリアしたい人はチート待ちかと。

FF15の時に悶々とした人はわかると思いますが、
やっと改造できてこれかよ遅ぇよストレスもありそう。
最近のFFは根っこからチート潰しに掛かってるとしか…
LR FF13がアドバンスドも対応してて改造すること自体が楽しくて古き良き時代過ぎた。

FF15も当初はアドバンスドに一瞬対応してたんですかね?あれ真相知らないんですが。
今回も?一瞬対応するなら早い者勝ちですね。
結局毎日更新来てないか確認するしかないのか…

[No.26806]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者カミュ  引用する 
NOT coming soonをどこかで暫く来ないと言ってる方いますけど、近日発売的な意味になるはずですので、近いうち4月中に来るのではないかと

[No.26807]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
チート使うまでもなくイージーモードですでにポチポチゲーだしなぁ
コンプ勢以外ハードやらないだろうし

[No.26808]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
何作続いてくのかもわからんし狭いとこグルグル回るだけの今作をやりこむ気が全く起きない
SWで出ても出なくても一周シナリオやって終わりだな

[No.26810]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
>>No.26807
coming soonならもうすぐって意味ですけど、NOTなので暫くは来ないで合ってます

[No.26811]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
使う必要ないっていう個人の感想を書き込む人多いなw

[No.26815]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
ギルMAXとマテリア熟練度MAXが欲しい。
敵がリスポーンしないし、常時着けたいのが多いのに付け替えてあげるの面倒だわ
後半の地下研究所の虫が無限湧きしてくれれば良かったのに。
あとスキルポイントMAX出来そうだけど。

[No.26816]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
とりあえずギルMAXとレベルMAXくらいじゃないかな?出るの

[No.26818]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
マテリアAPもありますよ、画像見る限りじゃね

[No.26820]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ハードモードのアイテム使用禁止とかMP回復手段少な過ぎだから現在MP100%とか出来ないかな。
最大値難しくても現在値ならなんとか…
MP不足で詰むんだけど。

攻略サイトの情報も少な過ぎて自分でやった方が早い事ばかりだけど
やっとの思いで手に入れたMPきゅうしゅうマテリア、まさかのダメージ0.1%かつ4属性と毒マテリアのみとかどうしろと…
切り上げみたいだから毒マテリアだったらいい感じになるかと思ったら全然…
HP MP入れ替えマテリアとか懐かしいな…

[No.26822]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
コロナのせいで時間かかるだろうけど対応したら
バスターソード縛りしたいぜ

[No.26824]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
> ハードモードのアイテム使用禁止とかMP回復手段少な過ぎだから現在MP100%とか出来ないかな。
> 最大値難しくても現在値ならなんとか…
> MP不足で詰むんだけど。
>
昔あったプロアクとかコードフリークみたいな機能の
商品でもないのに、最大値数値固定はできないでしょうよ。
SWにしてもSEにしても、現在値を一時的に書き換えるものです。商品機能の前提は把握しようよ。まあ、例えば、
他のゲームでもあるように、普通にレベル上げてもそこまで
上がらない数値であっても、ドーピングアイテムや限界突破
的な手法があって、普通は3桁どまりだけど4桁まで実装されているとかならそういう偏向は可能かもしれないけどね。

 他のコード要望のコメの皆さんに対しても言いたい。
改造対策もされてるだろうし、勤務形態がどうかはわからないがコロナの影響で機能していないかもしれないでしょ?
私も対応待つ身だけど、ここはおとなしく待とうぜ。

[No.26825]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>26825

誤解を与える表現をしてしまってすみません。
戦闘が終わってセーブできるようになってからでいいんですよ。
一時的でいいんです。固定が無理なのは承知してます。
もしアドバンスモードが来たらMP値解析からやるぜアピールです。

どうやらFF詰んだのでチート待ち勢に転向します。
(ステータス上げ・自分の技術上げの時間は取れない)
おとなしく待ちます。

[No.26827]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
来週出るのかな?

[No.26828]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
> ギルMAXとマテリア熟練度MAXが欲しい。
> 敵がリスポーンしないし、常時着けたいのが多いのに付け替えてあげるの面倒だわ

これ同感だわ。最近のRPGでフィールドエンカウント型
で多いのかな?特にFFだよね。アクションが苦手とかの
人がRPGファンってこと多いと思うんだけど、テクニックや
反射神経がなくてもじっくりレベル上げれば何とかなるのが
RPGの醍醐味なのに、雑魚モンスターがリスボーンしないって
ことは、レベル上げもできない・買い物の楽しさもない。
FFの凋落というか、映像作品であってゲームではないって
ここだと思う。

 コメにあるように、ギルMAXとマテリア熟練度あたりか。
それでもオリジナルほど長く楽しむことはできなさそうだな。

[No.26832]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
いや、来月でしょうね。しばらく来ないってなっていますし。

[No.26833]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななしんぼ  引用する 
今週かもしれないし来週かもしれないし来月かもしれない

[No.26834]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ウィザードのNot coming soonなんてフラグとしか思えない

[No.26836]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
神羅バトルシミュレーターでタイムアタックにハマって、
多分15時間ぐらいやってたら全員分のマテリア全部MAXにできましたね。
クリア時間40時間直後の時点でそれなりにAP溜まってましたけどね。
今回かなりやること少なくてホント映像作品ですね。

最近のFFはディスク版買ってすぐ売ればよかったと毎度思う…

[No.26838]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ココア  引用する 
ハードモードでクリアするにはやはりアドバンスモードで攻撃力をいじりたい!
頼む!アドバンス来てくれ

[No.26842]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
40時間てめちゃ楽しんどるやん

[No.26845]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
追加されてるよ!はええわ

[No.26847]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
予想通り重くて進まないな

[No.26848]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者カスタード  引用する 
やはり、くそ重いな

[No.26849]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
流石にアドバンスは無いか

[No.26850]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者放浪  引用する 
アイテムMAXだっけ?増えてない気がするんだけど意味が違うのかな?

マテリア経験値は9999999/500とかになるね
モーグリメダルは9999だか999になってる

レベルはこれからやってみます

[No.26851]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
シンプルモードすら開かねぇ

[No.26852]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者放浪  引用する 
片手間にやらないと暇死しますよw

メモリー読み込みにいい感じにおあずけプレイ食らっとります

[No.26853]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
アドバンス使えるけど読み込み中にエラーでどうしようもない

[No.26854]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
一回たりとも成功しないわw

[No.26856]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
先程アドバンスモード開けたと言った者ですが…
シンプルモード(クイックモード?)で全部データ改造した後だから
違い分かりづらい…いや逆に差分が少なくなったのかな?
アドバンスモード2年振りとかでバイナリエディタから探しなおしです…

[No.26858]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者X  引用する 
こつとかあるんかね?
シンプルモードまったくひらかん

[No.26861]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者お節介  引用する 
コツっていうか、単純に鯖の混雑状態次第だからねぇ
解析とかこの混雑じゃ不可能にだわ

[No.26862]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
どこでもセーブできるせいか、セーブデータがクソでかすぎるのが問題や・・・これアドバンス閉じられるかもしれんなぁ

[No.26863]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
とりあえずゲーム画面上の数値データ一通り集めました。
別件で忙しくなってました。

とりあえずクイックモードでのデータ書き換え結果ですが
MAX Gil 成功 999999999

Low Game Time 成功 000:00:00

Max Exp 成功 キャラによって値はバラバラ
※クラウド9869495 レベルは上がらず、
試してないですが戦闘後に上がるとかかと。

Materia 成功 9999999/500とか MAXになってたものはMAXのまま
※レベルもそのままなので、
これも試してないですが戦闘後に上がるんだろうと。

Current Items
Consumable Items 変化なし?
Moogle Medals 9999


アイテムが気になるところですが、
ハードモードでどうせ使えないので
とりあえず攻撃力探してみます。
といってもアドバンスモードに入り直せなかったら意味ないですが…
あ、またアドバンス入れました。このチャンスに書き換え完了させてしまいたい。

[No.26864]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
何時ぐらいが1番軽いんだろうな

[No.26865]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
外人が寝て
仕事からの帰宅勢が増えない時間

[No.26866]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者放浪  引用する 
アイテムMAXは反映されないな

[No.26867]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
攻撃力というか力・魔力・体力・精神の数値場所をおそらく特定できました。
改造・解析スレに書いていった方がいいですね。

そういえばFF7ってチェックサムありますね、
アドバンスモード使えるぐらいだからチェックサムないとかないか。
チェックサムあるならお手上げ。
…一応ちょっと調べました。簡易改造っていうのをやってみようかな。
力上げた分魔力下げる。

[No.26868]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
10分は掛かるね、、

[No.26869]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
いや、10分どころか1時間以上待ってもシンプルモードが起動せず、待ってたらエラー画面が出てしまうんですが……

[No.26870]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者放浪  引用する 
タイミングかな?すんなりアドバンスにはなるけどいかんせんテクはないので・・・

[No.26871]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
どんだけ重いのかと思ったら
普通に開けてビックリした

[No.26872]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
回線によるのか?
今の所全くアップロードが終わらず途中でエラーなるばっかりだわ・・・

[No.26873]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
タイミングはありますね。
速いけど落ちたり、遅いけど最後までいったり色々でした。
アドバンスモード書き換えやっと最後のダウンロードまでいきました。

どうせデータ破損で開けないんだろ…と思いながらロードしたら
普通に開けて拍子抜け。
…見事に変わってない…何か単純ミスしたかな?

[No.26874]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
自分の環境だとクイック、アドバンスともにuploading saveから時間が経つとエラーになってだめですね
10Mくらいの回線でこんなもんだから、今開けてる人は回線スピードが速いんじゃないかな

[No.26875]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
やっぱりチェックサムあるんでしょうね、
書き換え成功しているのに変化がないのはなんでなんだ
他の箇所が書き換わっているのかな?
全然わからない…

[No.26876]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
スタートアップからうごかねえ
やっぱり社畜はこういうときつらいよな・・・

[No.26877]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者高町 由生  引用する 
自分は試してみたところFF7リメイクだけがセーブデータ読み込みの段階で駄目でした。時間置いてまた試してみようかな?

[No.26881]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者お節介  引用する 
探す以前の問題でクイックモードもアドバンスモードも開けない
エラー出すぎ、サバ重すぎw

[No.26882]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
268.5MB...
UPLOAD困難 子供を助けて
上传困难 救救孩子
-w-
(笑

[No.26883]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
There appears to be an issue with this Ps4 save. Please delete it and copy it from your PS4 and try again.

アップロード時に上記のエラーが出るんだけど、単に鯖が混雑してるだけ?
それとも自分のセーブデータが壊れたりしてるんだろうか?

[No.26884]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者無名  引用する 
Max Exp 成功
戦闘後にレベル50に上昇
経験値表記キャラによりばらつきあり
970万前後/MAX等
レベル上限解放された場合戦闘後更にレベルアップする可能性あり

Materia 成功 9999999/レベルアップ必要値 
戦闘後レベルアップ確認
最高レベルに上昇し表記はMAXになりました。


Current Items
Consumable Items 使用したが変化が確認出来ませんでした。

[No.26885]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななしんぼ  引用する 
チート勢にとってのラスボスはお前らだったか
勝負だ

[No.26886]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者たろ  引用する 
シンプルモード出来ん
もう半日近くやっとるがエラーはかれて無理

[No.26887]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
金だけでいいからMAXにしたいのにuploading saveから進めない

[No.26888]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
まだまだ重いな今日は海外の解析厨が躍起になってるからな
まぁ手強いんやろなこのデーター

[No.26891]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブデータ読み込ませてもクイック・アドバンス共に灰色で選択できないんだけど、ロット違いで対応してないってこと??
ちなみにCUSA07052

[No.26894]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
item address

0x34DD0 start

8e 4b 90 5e 00 00 00 00 29 23 00 00 03 00 00 00
08 00 00 00 00 00 00 00 7d 9d 96 5e 00 00 00 00
01 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
cd 82 90 5e 00 00 00 00 03 00 00 00 07 00 00 00

2923 ???? 03 所持数
0100 治疗剂(HP+350) 5f 所持数
0300 以太(MP+20) 07 所持数

[No.26895]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
魔晶石 address
0x1840 start
01 00 01 00 14 27 00 00 7f 96 98 00 00 00 00 00
8e 4b 90 5e 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00
01 01 01 00 16 27 00 00 7f 96 98 00 00 00 00 00
8e 4b 90 5e 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00
........
01 09 01 00 12 27 00 00 7f 96 98 00 00 00 00 00
01 84 90 5e 00 00 00 00 0c 00 00 00 00 00 00 00

1427/1627/1227 魔晶石 7f9698 AP
01/02/0c 入手顺

[No.26896]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
2時間半かかっても開けなくて草

[No.26901]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
運良くアドバンス開けてMP最大値サーチしてみたけど分からず。
LV50で攻撃力いじれたらハードも余裕なんだけど。
とりあえずギルMAXとマテリア最大しようとしたらもう開かねえw

[No.26902]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ギルMAX以外は適用出来たのに
なぜかギルMAXだけ適用されない

[No.26904]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
開ける気がしない、今日はおとなしく寝るかぁ

[No.26907]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
uploadingがやたらながいが、100kbpsぐらいしか速度出てないのでアップロードだけで5分以上か…。悲惨。

[No.26912]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
深夜2時で30分かかった。

[No.26913]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゲーム中に一個しかない、はんいか、APアップ
2個しかない、ぞくせい、たいせい
ここらへんは増やしたいところだなぁ

[No.26914]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
ニューゲームで最初からやり直して、解析しやすいデータを作ってみた。
寝る前にアドバンス開いて放置して起きたら開けてたので解析。

とりあえずマテリア着脱でステータス変化が起こる2番目の入手マテリア
「かいひぎり」をつけてないデータとつけたデータで比較してみた。
※最初の入手マテリアは「かいふく」でMPが+1
(かいふく着脱比較データも作ればよかったと後悔してる)

アドレス:項目
00000060:物理防御力
00000238:体力

他アドレスで差異が14箇所ぐらいあって、
マテリアを付けただけで変化するデータとして思いつくのは他に
・プレイ時間増加
・かいひぎりマテリアがついてる
ぐらいだと思うんだけど

アドレス00040F64から4バイト分FF:FF:FF:FFだったのが08:00:00:00になっているので、これがマテリアっぽい?

プレイ時間は秒数そのまま数値なわけなくて、プレイ時間だけ何秒か変化させたデータを作って比較するつもり。※今後除外できるようになるため。

マテリアっぽい箇所を除いた他の値は数値がデカすぎて、
明らかに表示値ではないので不明。

数値が小さい変化がひとつ「2」が「3」になったところがある
(アドレス000455B4)けど、2が3になるようなデータ変化は思い当たらない。
強いて言えばマテリアは入手順にソートができるようになっていて、
入手順が記録されるはずで、かいひぎりマテリアは入手順3だけど
それだったら0が3になると思われる。

チェックサムある論は憶測でしかないけど
物理防御力の箇所だけ1だけ足して書き換えても変化がないので、
関連個所も同時に書き換えないと意味がないと思う。

意味ないとは思いつつ
他に画面データとバイナリデータの数値が一致しているところを書いておく。
アドレス:項目
00000040:クラウド現在HP
00000045:クラウド最大HP
00000048:クラウド現在MP
0000004C:クラウド最大MP
00000230:クラウド力
00000234:クラウド魔力
00000238:クラウド体力
0000023C:クラウド精神
力から精神までFFに書き換えてみたけど変化なし。
一応次は63に書き換え試してみる。

[No.26916]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
3:45開始で10分程で、ギル&経験値成功♪

[No.26917]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
これってバージョン7.02じゃ無理なんじゃ…

[No.26918]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
7.02は無理でしょうね…。

[No.26919]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
バージョン7.02だと使用不可なんですか?
単純にサーバーが重いだけだと思ってました…
参りました

[No.26920]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者72  引用する 
7.02で使えてるぞ。
無理なら公式ツイッターのリプにクソほど書き込まれてると思うが

[No.26921]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
サーバーは重くなってるよ
FF7R以外のセーブを改造したくても重すぎてエラーになってる

[No.26922]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者アベル  引用する 
後は、武器強化でのパラ+補正や防具アクセが個別管理な様なのでパラメータ弄りはそこからかなと。浮動小数点も含めて

[No.26923]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
武器強化はウェッジのとこか…
シーンスキップしまくってるけど先は長そう。
流石にクリアデータで武器強化比較データも作っておこう。

もうクイックもアドバンスも同じぐらいのところでエラー終了するようになってしまった。
ハードモードで詰んでるスロット、とりあえずクイックの恩恵を享受して先に進めてみる。

[No.26924]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者大阪オヤジ  引用する 
朝7時15分開始3分で書き換え完了!

[No.26925]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者KOKOKO  引用する 
アドレス的にオートセーブじゃないかな?

[No.26926]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
鯖増強中って公式twitterで発表しとる

[No.26927]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者サク  引用する 
なんとか早朝5時くらいに適用できた・・・
しかしLV50がMAXだから思ったより強くならないな

[No.26928]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者IRON  引用する 
Sさん、そのアドレスだとオートセーブのアドレスになると思います。
シンプルモードのSAVE0がオート、SAVE1が手動でした。
オートでロードしてみましたか?
自分もやってみようと思いましたが、重たくてアップできない状態です。
もしくはレベルでステータスが固定ということも考えられますね。

[No.26929]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
IRONさん、オートでロードしてみましたが、
その時書き換えたのはスロット2のデータだけだったので、オートの000スロットには変化ありませんでした。

実はff7remake000とff7remake002のデータを比較したのですが、
002の一部分にオートセーブアドレスもあるということですか?
オートセーブのアドレス帯?を特定されていらっしゃるのですか?

レベルで固定も否定出来ませんね。

[No.26933]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
んーアクセサリー増殖できないかな〜。神々の黄昏ゲットしたはいいが全キャラにつけたい

[No.26934]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者タヌキ  引用する 
アカン全然だめだクイックモードもインすらできん。

[No.26936]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者蓬莱  引用する 
同じく全く駄目…

途中までいくときもあるがエラーで終わる…

[No.26937]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ギルだけダメ

[No.26938]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アイテム全開以外適用確認、アイテムだけ何故か適用されず

[No.26939]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
ゲームリストをダウンロードして、
USB内のデータを読み込んで、FF7R押して読み込み待ち。
そっから全然動かないか、エラー発生して詰む。なぜ…

[No.26940]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
昨日、適用できるまで
半日かかったよ。

[No.26941]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
Uploading save...でCurrent Progressのバーが最後まで行ってて
ネットワーク通信が20Mbpsぐらいも出てるのに
Total Progressが全く進まない…
何垂れ流してるんだよ笑
絶対これもうセーブデータ容量超えてるだろ笑
なにこれこわい

[No.26942]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
システムソフトウェア7.50来てるけど
FFのコードあてるまでは待機。
使えなくなるかもだし。
できればアドバンスもやりたいけど、バーが最後から全く進まんw

[No.26943]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
何回か試して、やっとアップロードが順調に進んだと思ったら最後まで行った後そのまま反応なく既に1時間位経ってるわ・・・似たような状況何人かなってるみたいだなぁ

[No.26944]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ph  引用する 
まだアップデートで止まりますね、いつになれば出来るのやら。

朝6時でも9時でもそして11時でもできない。

アップデートでこれだと今週はもう出来ないとすら思ってきた。

[No.26945]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
しっかしシンプルモードすら行けないほどの重さ、、、鯖増強した?みたいだけど、ユーザー数に対して、焼け石に水やな。。。

[No.26948]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
重すぎてアップロードできない。
これ本当に鯖強化されてんのかな

[No.26949]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者IRON  引用する 
> IRONさん、オートでロードしてみましたが、
> その時書き換えたのはスロット2のデータだけだったので、オートの000スロットには変化ありませんでした。
>
> 実はff7remake000とff7remake002のデータを比較したのですが、
> 002の一部分にオートセーブアドレスもあるということですか?
> オートセーブのアドレス帯?を特定されていらっしゃるのですか?
>
> レベルで固定も否定出来ませんね。

すみません。そこまでは特定出ていません。
アドレス的にそうかなと・・・

> 002の一部分にオートセーブアドレスもあるということですか?
いえそういうことではありません。
誤解させてしまい申し訳ありません。

[No.26950]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
ボトルネックはサーバだけじゃなく、ネットワークもだろうし、アップロードが途切れるのはネットワークの問題やろなぁ

数百MBのファイルを無数にアップロードされてるって事なら簡単に回線パンクしそう みんなリトライしてるやろし。

[No.26952]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななす  引用する 
今日の11時頃に読み込みで1分ほど
書き込みで2分ほどで完了しました。

Lv50(クラウドのみ)、ギル、モーグリコイン全部適用確認OKでした。
マテリアは、装備中のみなのかな?

一応、NETFLIXの速度測定で350Mbpsです。

[No.26953]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者果てな???  引用する 
今朝の7時頃適用できました。
・経験値
・ギル
・マテリア(所持品全て)←装備品ではない

[No.26955]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者タヌキ  引用する 
なんかsw起動させようとしたら起動せんくなったんだがどうなってるんやこれ。

[No.26957]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
全く同じで、起動すらしません。

[No.26960]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者UQ  引用する 
経験値、金、SP、コインまとめてあてたらコインだけ適用されてないので、もう一度やるついでにアイテムも試したら適用された

[No.26963]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
UQさん、
アイテムって適用されたらどうなるんですか?
Current/Previousの意味がよくわからなくて。

[No.26965]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
全然無理。どーなってるんだぁ〜(泣)

[No.26966]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者suzaku40  引用する 
1番最後のところでデータが破損してるってでるアップロードは出来るのに。゜(゜´Д`゜)゜。

[No.26968]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし (72)  引用する 
破損はただのサーバーエラーなので、リトライあるのみ。
北米が寝てる時間帯を狙うしか。
でもあと数日待てば落ち着くとは思うよ

[No.26970]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
日本だけでも初週70万本売れてるからねえ

[No.26971]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
今朝は余裕だったのに夜は駄目ですね、、
解析もままならない ステータス色々弄ってたのに

[No.26972]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
他のゲームの改造したいのにエディターの起動に時間かかるし、やっと改造できたと思ったらエラーが出て落ちる。ついこの間まで普通に使えていたのに。おのれFF。

[No.26973]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
何度やってもクイックモードのところで
動かなくなって先に進めず…

”まだ対応してくれてない”って自分に言い聞かせて
しばらく格闘するのをやめてみようかと思ってるw

[No.26979]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
改造解析スレにSPMAX、神々の黄昏、ブックall投稿してくれた神がおる!ありがたや〜マジ感謝!
SW入れたら早速追加してみる!

[No.26983]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
SPMAXに出来るならHPとかもMAXに出来ないんですかね、解析スキル高い人にサーバー譲って大人しくしといた方が早い気がしてきた。

[No.26984]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
そういや質問・雑談板のアイテムアドレス投稿と
改造・解析板のアイテムアドレス投稿って一致してるかなと思って見てみたら
item address 0x34DD0 start で一致してる。

自分のデータの0x34DD0ってどうなってるかなと見てみたら
確かにそれっぽいデータが並んでる。
パッチコードの構成って忘れたけど
あまり多くは書き換えてなさそうかな?

SPMAXチートもよく見たらアイテムアドレスを書き換えてるから
スキルアップブックでSP上げてるってことか。
じゃやっぱりその他ステータスも難しいのかな…

とりあえずパッチコード構成勉強し直そう。

[No.26986]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
しかし、Current ProgressがMaxまでいって、Total Progressが6〜7割ぐらいで止まったまま、送信が15Mbpsぐらいでたり、0まで下がったりする状況が1時間ぐらい続くけど、変化がない・・・。これは動いてるのかどうか、わからないね。。。

[No.26990]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
あまり酷い状況が続くとセーブエディターでFF15の時のような処置があるかも知れないな
セーブウィザードじゃ〜、どうだか分からんけど

[No.26992]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
あともうちょいの所で止まる
というかSWだけで3GBくらいデータ送信してるし
サーバー増強してくれ、、、

[No.26993]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
Current ProgressがMaxまでいって、Total Progressが6〜7割ぐらいで止まったままの状態で、通信量だけ見ると、余裕で1GBとか超えてるね…。この状態だと、もはや何送ってるか不明すぎるな。。。何度も、何かをリトライしてるんだろうか。

[No.26994]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
今、突然、行けるようなった・・・。Max SPと黄昏10個試してみたけど、ちゃんと反映されてるね。ありがたや。

[No.26995]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブウィザード治ったな ff7リメイク以外も全然いける

[No.26996]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
急にすごく軽くなった気がする。1分で読み込み〜書き込みが完了するように・・・。急にサーバ増強されたんかな・・・?

[No.26997]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
こんな時間なのにスムーズに処理できた
てか初めてUplodingから先に進めたよ
サバの強化のおかげ?結構早い対応でありがたいなー

[No.26998]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
サーバー増強したけど、新しいサーバのDNSが浸透するまで時間がかかるかも、みたいなTweetあったような気がしたから、それか・・・?

[No.26999]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
あとはバージョン7.50対応待ちくらいだな 良かった良かった

[No.27000]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
全然かわってない。。。
Uplodingからやっぱり進まない・・・

[No.27001]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
17時頃セーブ改造成功

[No.27002]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
黄昏は1つ入手しないと10個にはならないですか?
SPのほうも反映されてなくて。

[No.27003]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
入手前だけど、反映されてますよ。SPもクリア前だけど特に問題なしです。改造しているセーブデータの番号あってます?

[No.27004]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
手動セーブのほうでいいんですよね?

[No.27005]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゲームのロード画面で番号が割り振られてるからそれで判断
番号0はオートセーブだと思う

[No.27007]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
お、サーバー増強された感じか!?

[No.27008]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
すげー軽くなったな

[No.27010]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
9始まりのコードってどんな動作してんのか分からんな

[No.27011]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者suzaku40  引用する 
まだアップロードでとまる

[No.27012]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
こっちは読み込みのロードは早くなりましたけど
セーブデータが破損してますの一点張りで先に進まないです。
じゃあ今快適にプレイできてるこのデータはなんなんだっていう。

[No.27013]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
クイックのアイテムのコード効果でないんですが?出てる人います?

[No.27014]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>セーブデータが破損してますの一点張りで先に進まないです。

それPS4本体のバージョン7.50にしたからじゃないのか?
破損してるって出るのはSWが7.50に対応してないからだと思う

[No.27015]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者7si  引用する 
7.02でも破損扱いされてアップロードできない
昨日までコード適用して遊んでたのに

[No.27016]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
他のソフトではUSBでコピーする時、
オートセーブだったり、セーブスロット1、2と続くけど
今作はセーブデータ、システムセーブデータの2つだけなんだけど
どうやって区別してるの??俺のデータがおかしいんか?
それと、システムセーブデータはUSBでコピーしなくても良いよね?

[No.27017]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ギルMAXにならずに手榴弾999999999ぐらいになるの俺だけ?

[No.27018]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
1つのセーブデータ内で全部入ってる 0がオートセーブで1,2,3…とセーブデータ通りになってるはず。書き換えたいやつで適用するよろし



解析にあったSPMAXのコード、クラウド以外が適用されなかったけどバレット・ティファ・エアリスもちゃんとされてる?
SP上がる本を使用した/してないの問題かなぁ (クラウドのみ過去に本を使用しているデータ)

[No.27019]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ささくれ  引用する 
SP系も経験値もモーグリーコインもマテリア系やアイテム99黄昏×10も上手くいってるのにギルだけ反映されない……何故だ……

[No.27020]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>解析にあったSPMAXのコード、クラウド以外が適用されなかったけどバレット・ティファ・エアリスもちゃんとされてる?

俺はコード登録する時キャラ別に登録してしっかり全キャラ適用
以前コードまとめて登録したら適用されなかった事があった

[No.27021]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
おもろいw

[No.27022]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
上でコード使用をアイテムだけにしたらいけたとあった。
自分も1回目LV&マテリア、2回目アイテムとモーグリでアイテム増えたよ。
あとセーブデータ破損の件は自分の環境ではバックアップ上書きSW再起動でいけた。

[No.27023]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ありがとうございます!
アイテムだけで試しにやってみます。

[No.27024]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
>俺はコード登録する時キャラ別に登録してしっかり全キャラ適用
>以前コードまとめて登録したら適用されなかった事があった

書き換え確認がてら、個別に登録してアドバンスで確認して、全部適用してから実機で見たんですよね。

書き換え前のデータがクラウドは1,バレットは0、ティファエアリスは明らかに違うところを書き換えてる感じだったので、どうなってるのかなぁと。

コードの動きがちゃんと追えてないけど、特定の数値を検索してヒットしたその後ろを書き換えてるっぽいから、誤って変なとこで書き換わってる気がする。

[No.27025]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者1  引用する 
1127 かいふく
1227 ちりょう
1327 そせい
1427 ほのお
1527 れいき
1627 いかずち
1727 かぜ
1827 どく
1927 ふうじる
1A27 じかん
1B27 バリア
1C27 しょうめつ

B136 チョコボ&モーグリ
B236 シヴァ
B336 イフリート
B436 リヴァイアサン
B536 カーバンクル
B636 デブチョコボ
B736 バハムート

C932 HPアップ
CA32 MPアップ
CB32 マジカル
CC32 ラッキー
CD32 ギルアップ
CE32 けいけんちアップ
CF32 アイテムたつじん

D032 ATBバースト
D132 せんせいこうげき
D232 ガードきょうか
D332 わざたつじん
D432 かいひぎり
D532 うけながし
D632 ATBれんけい
D732 オートケアル
D832 ちょうはつ
D932 
DA32 ヴィジョン

E12E ぬすむ
E22E みやぶる
E32E てきのわざ
E42E チャクラ
E52E いのり
E62E ATBブースト

F92A はんいか
FA2A ぞくせい
FB2A たいせい
FC2A HPきゅうしゅう
FD2A MPきゅうしゅう
FE2A まほうついげき
FF2A APアップ

[No.27026]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
7.50対応してないですよね?
使えたって人もいるみたいですけど...
自分も7.50で使おうとしたら破損ってなりました

[No.27027]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者はる  引用する 
みんな クイックモードが開くまで何分ぐらいかかってる?

[No.27028]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
セーブデータつかえるのにSW通すと破損してますてエラー出るのなんでだ!?

[No.27030]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名なし  引用する 
コード適用したらクラウドが女装して詰んだ。
バックアップあってよかった。

[No.27032]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
あっさりいけるようになった
適用完了まで5分以内

[No.27033]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
>解析にあったSPMAXのコード、クラウド以外が適用されなかったけどバレット・ティファ・エアリスもちゃんとされてる?
>SP上がる本を使用した/してないの問題かなぁ (クラウドのみ過去に本を使用しているデータ)


自己解決。
SPのコード、個別で書かれてる方はすでに所持してるSP本をサーチして所持個数を内部的に900にするコードで、所持してないと別のところが書き換わる動きをしてる。なので最低1つ持ってないと効果でない。

ALLBOOKの方は、所持アイテムの末尾に本5種を追加してる。すでに持ってる場合はスキルアップブックの表記がダブる。

[No.27034]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
いっつもクイックモードで止まる。
トータルプログレスが3分の2くらいで止まって、その後音沙汰無し。
やっぱラスボスはSWやね、、、

[No.27035]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>7.50対応してないですよね?
使えたって人もいるみたいですけど...
自分も7.50で使おうとしたら破損ってなりました

改造するだけして暫く改造いらんから7.50にした後データが破損扱いになったから対応してないよ

[No.27036]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
マテリアの数値特定どうやったんだ入手順か。
マテリア増やせそうなのかな?
軽くなってる人解析お願いしたい。

自分もまだまだ重くてエラーになります。
たまに破損って出るしUSBメモリ交換でもしてみますかね。

[No.27037]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者UQ  引用する 
> UQさん、
> アイテムって適用されたらどうなるんですか?
> Current/Previousの意味がよくわからなくて。
今更かもしれないが、所持アイテムが99個になる

[No.27039]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
マテリアの管理は00001840から取得順に記録されてるっぽいから末尾にうまく記述できれば増やせそう


爆速タイムが終わってまたクソ重いので誰か任せた

[No.27040]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
使えている人と使えていない人の差はなんだろうね?
私の環境だと1分以内で、クイック開くから適用してデータダウンロードまで全部終わるんだけどな・・・。50Mbpsぐらいでデータ落ちてきてるし・・・。

[No.27041]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者suzaku40  引用する 
サーバーの違いなのでしょうかね?新しいサーバーと従来のサーバーみたいな?

[No.27042]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者お節介  引用する 
マテリア追加コードは既に海外の掲示板にありましたよ

[No.27043]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
UQさん、ありがとうございます。
所持してないアイテムは出ないと…
アイテムコード一覧とか割と早く解析されるイメージがあるけど出ないですね。

雪見さん、ありがとうございます。
ヴィジョン増やしてステータスアップとか可能なのかな…スキルアップブック900冊みたいな事はできないか?

[No.27045]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
>マテリア追加コードは既に海外の掲示板にありましたよ

この手の海外掲示板ってみんなどうやって探し出してるんすかね
仁王でもそんな話上がってたけど全然見当たらん

[No.27046]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
マテリア追加は、上のリスト見て、既存のマテリアを書き換えることで可能だった。
適当に安い、例えば「れいき」を追加して購入し、[27026]のリストから該当するIDのところをほしいマテリアに書き換えるだけで、ちゃんと適用された。一応、UNIX Timestanpは1秒ずつずらしてみたけど意味はあるのか・・・。

[No.27047]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
サーバー増強嬉しい 数秒で書き換え完了しました。
神々の黄昏コードまじで有り難いです。。。

[No.27048]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
エラー出てて検証できてないけど、マテリアのとこのアドレス構造予想

1つ目 00001840 

+0h 01 マテリアランク★1が01
+1h 09 装備者情報?00クラウド01バレット02ティファ03エアリス09装備なし
+2h 01 01固定?
+4h 14 27 マテリア種別 リストは[27026]参照
+8h xx xx xx xx AP上限超えている場合は戦闘後レベルアップしてMAX表示に
+10h YY YY YY YY UNIXタイムスタンプ? 取得順で同じか昇順なら良い?不明
+18h 01 入手順管理?、1つ目01から+1ずつ増えていく

[No.27049]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
同じく海外掲示板のアドレス知りたい…
全然見つからない…
まあマテリア増やせるのは明るいニュースですね、ありがとうございます。
DLCの召喚マテリアもいけるのかな?
カーバンクルあるからいける?
サボテンダー召喚したいっす。

[No.27050]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
軽いのに
7.5にしてしまってエラー。
対応するまで待つしか無いか。

[No.27051]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者やしち  引用する 
未だにSW重い・・
適用はチャプター1からでもできるのかな?

[No.27052]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者わじん  引用する 
7.50にアップデートしたら急にセーブウィザード 
クイックモードセーブ エラー?

[No.27055]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
海外掲示板見つけた。
普通にsave wizard cheatで見つかるっていう…
同じような話してるの面白いな笑
Total progress とか。

やっぱり海外は進んでるな〜
アイテムコード一覧で0 Damage Physical Attackってアイテムがあるんだけど、なにこれ無敵?
アイテムコード43だそうだ。
書き換えいける人ゲットしてみて欲しい。

[No.27063]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
VPN経由にしたら普通にアドバンスで開けたわ
マテリアは[27049]で書いてた想定で合ってたし、末尾に追加しても問題なく認識してた

消費アイテム一覧作ってたけどもう他所で出てるなら意味ないな?
海外サイトが相変わらず分からんけど・・・

[No.27064]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
VPN経由効果あるのかな。
5ヶ国ぐらいVPN経由試してみたけど変わらなかったから諦めた。
正直もう疲れた…流石にそろそろ仕事に支障が出そう。

[No.27065]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者忍耐  引用する 
追加されたサーバにつながってる人はスイスイなのかなぁ。
SWのサーバ、起動時に選ばれてるっぽいから、改めて起動し直すと遅くなるとかあるかもね・・・。

[No.27066]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
マテリアアドバンスで直接書き換えて
ヴィジョン、てきのわざ、APアップ等増やした
全く同じ数値入れたから多分問題ないはず。
エアリスにマジカル4つ付けて(魔力200↑)ガ系撃ってくるわ

[No.27068]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
実は夜勤中でリモートなんだけど
このタイミングで爆速きたよ。

スマホでこんな細かいの見てられるかよ。
タッチで広く細かく操作できるかよ。
とりあえずクイックモードだけはなんとか頑張って、アドバンス開いてバイナリ見られるように保存しといた。

これってアドバンス開きっぱなしにしとけば
速いサーバーに繋がったままになるかな…
てかサーバーって速いやつ遅いやつっていうより
その時その時の空いている具合で速いか決まると思うんだけどもどうなんだろ。

アプリ立ち上げの時点でサーバー選んでる論は合ってる気がする。「あ、立ち上がり速い。これ行ける気がする」って思った。
駄目だもう仕事しなくては…


[No.27069]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者お節介  引用する 
>>27055

システムアップデート7.50とSaveWizardの互換性は不明ですよ
SaveWizard公式からアナウンスがまだありませんので注意です
もうアップデートしてしまったならアナウンスがあるまで待つしかないでしょう

[No.27070]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
cloudの武器E903を探しましたが
address
0x744 これたぶん武器のマテリア設置かも
0xf40 これたぶん武器アドレスかもな
0x141d0 たぶん武器の強化設置かも

かもなかも...

[No.27071]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
漸く時は来た…!
ついにクイックモードを突破し、データ書き換え成功!

ありがとう、FF7R真のラスボスSW…強かったよ…

[No.27072]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
何十回もリトライしてようやくコード使えた、情報書き込んでくれてる人達ありがとう

[No.27073]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
結構きついトラブル発生・・・。
FF7Rのコード適用中にウィザードのトラブル発生。
再起動にシリアルキー入力要求されるようになった・・。

原因がはっきりしないので恐縮だが、一応過程をご報告。
メーカー配信のコードを適応。ここまでは問題なし
改造スレにある、Max Books,SP,神々の黄昏を追加入力し、
SAVE1(手動セーブ)にこの順番で適応。メーカー配信・解析スレのコードとも個別に使った。(コードの効果はメーカー
配信の分のみ出ている。)

 SAVE0に神々の黄昏・SP・Max Booksの順番で追加し、
こちらも個別に適応している途中にエラーでSW再起動、
その際にSWのシリアルキー入力を求められるように
なった・・。サポートにシリアル再発行メール送ったよ・・。

[No.27076]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
>>27070

→レスしてる方は本当に親切ですね。既出スレでもさんざん
言われてるけど、改造ツール使う人にとって、即バージョン
アップしないってのは鉄則であり大前提。特に本体Verはね。

新たに配信されたDLCが使いたいとかの譲れない要素があるならまだしも、本体Verアップっていうほど必要でない場合が
あるし。そこはトレードオフなんだよ。

 アップデートでSWが使えないと騒いでいる人は、速やかに
アップデート設定を手動に切り替えなさい。で、メーカー
サイトやこのスレ見て新バージョンに対応したってのを
確認してからアップデート。本体起動したときに、早くプレイ
したくて〇(決定)ボタン連打も厳禁。アップデート確認
承認になってしまうからね。

[No.27077]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
これって、一通りコードを適用して
とりあえずは何もしなくて良くなっても
PS4のアプデやっても大丈夫ですか…?

[No.27078]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>譲れない要素があるならまだしも、

今回のはアプデしないとオンライン要素が出来ないからフレンドと一緒に遊ぶゲームがある人にとっては即アプデしちゃうでしょうね

>>PS4のアプデやっても大丈夫ですか…?

暫く改造する必要がないのならしてもいいんじゃない
俺はいつでも改造出来る状態よりオンライン要素が出来ない方が不便だからやることやったらアプデした

[No.27079]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者春日三番手  引用する 
そう言う事だったんですね、、、
ギルとかをMAXにしたので続けざまに
LVMAXにしようとしたらまたエラー出たんで
しばらくアプデ出来なさそうです、、、(笑)
迅速なご回答ありがとうございました!

[No.27080]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
マテリア、持ってるのなら同じ数値でいいけど・・・
まだのやつは+10hが、よくはからないね

[No.27081]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ここのコードをどの順番で使用したのかわからないけど
クラウドの衣装が変わりました。
ただ途中でエラー出てゲームが落ちます。
焦ってすぐに復旧したせいで
どこの箇所かわからなくなってしまった…。

[No.27083]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者カスタード  引用する 
サーバー増強したらしいから簡単につながるね

[No.27085]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
マテリア変更簡単方法。
自動販売機で、かいふくを数個買う。
00001840以降のアドレスで、1127「かいふく」
が並んでる所を探して、好きなマテリアIDに書き換える。上で、貼ってくれてる方のID参照

[No.27086]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
ダメだ。ステ系現在HPMP以外変わらない。
一応現在MP255には出来るけど魔法マテリア等
最大値変化するもので元に戻る。
裏ボスとかの前に255に変えて少し楽するぐらいしか使えないか。
経験値0にしてステ底上げ出来ないか試しましたがダメでした。どうやらステはLV毎に固定されてる。

[No.27087]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者しゅう  引用する 
以前に他の方も書かれてましたが、ギルMAXをしたら、アイテム手榴弾が999999999になってしまいます。それ以降色々なパターンで試しましたが、ギルMAXにすることができません。ちなみにギルMAX単体では手榴弾999999999、アイテム単体ではアイテム99、但し手榴弾は適用されず、ギルMAXとアイテム同時だと、アイテム99にならず、手榴弾999999999のみが適用されます。どなたか対処法をご存じの方、いらっしゃらないでしょうか?宜しくお願いします。

[No.27088]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
Add Gil
95000000 00034DD0
8801000C 00000000
00000000 FFFFFFFF
A8000000 00000014
CA0A9A5E 00000000
14000000 270F0000
01000000 00000000

[No.27089]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
ギルはアイテムコード14 00、アイテム種別01っぽいので、
アドバンスモードで00034DD0hから眺めて14 00 00 00 XX XX XX XX 01 ってなってるとこ探してXXを書換えれば手動でMAXに出来るはず

No.27089はそれをサーチコードでやってるっぽいけど、末尾に追加してる用に見えるから、コレ使うと内部的にギルが重複しそう


というか今作、ギルがアイテム扱いでデータ持ってんのか・・・

[No.27091]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者アベル  引用する 
> というか今作、ギルがアイテム扱いでデータ持ってんのか・・・

ドラクエ11もそんな感じでしたね

後は無理やり武器強化補正上げたり、防具マテリアや訓練ポイントなんかでパラ盛りたいですね。

[No.27092]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者しゅう  引用する 
774さん、雪見さん、早速ご返答頂きましてありがとうございます。先ず774さんのコードで試しましたが、やはり同様にギルが変化しませんでした。雪見さんの方法で試しましたら、ようやくギル999999999になりました。お二人とも本当にご親切にして頂きましてありがとうございました。

[No.27094]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アップデートしてませんが、やっぱり週末だからかFF7リメイクだけアクセス出来ないですね。

[No.27095]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者7si  引用する 
レベル99にしたらMPとHPあがったな
ステータスは元の数値みてなかったからわからん笑

これから戦闘してみるけど元に戻るかな

[No.27099]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者7si  引用する 
やはり戦闘したらレベル50に戻った
ステータスも上がってたからレベル固定できればステータスも底上げできると思う。

[No.27100]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者q  引用する 
朝3時にウィザードで右クリックのバックアップをしてウィザード再起動でクイックモードが出来たけど、もう一度アクセスするとまたダメになった。

マテリアの追加って例えばバハムート追加とかなら
0000184030901b736xxxxxxxxYYYYYYYY01ってことかな?


xとかy既定値かと思ってたけど、今のウィザードってこうなってるのかな。

[No.27101]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者tibi  引用する 
>>27076

自分も同じ症状がでてます
なにが原因かちょっとわからないですね

[No.27103]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ゴリラ  引用する 
解析スレのコード ほのお追加したら自分にダメージ食らうんだけど
ネタコード?

[No.27106]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者お節介  引用する 
一度もアップロード完了しないwww

もうやだこのくそ鯖

[No.27108]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者アベル  引用する 
> チェインバングルのアイテムID分かる方おられますか?

232E(AM/2E23)
ですかね、向こうのシートだとそう書いてあります。

[No.27110]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者7si  引用する 
チェインバングル10個
95000000 00034DD0
8801000C 00000000
00000000 FFFFFFFF
A8000000 00000014
B4D1959E 00000000
2E230000 0A000000
08000000 00000000

どうぞ

[No.27112]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者いつもありがとう  引用する 

今日だけで10回くらいコード適応できました。
慣れるとすいすいできるし、ほんとサーバー強化ありがとう!

[No.27114]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者タヌキ  引用する 
皆なんでスイスイコード適用できるんだーw自分いまだにクイックの方もダメなんだがw

[No.27115]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななな (ささくれ)  引用する 
上に同じくw
朝8時頃からずっとErrorと戦ってる……
本編で戦いたいのにw

[No.27116]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者いつもありがとう  引用する 
[No.27115] 、[No.27116]さん。完全に「私の環境」での話になりますが、少しでも参考になれば、と書かせていただきます。

4日ほど前くらいまでは私も朝からエラーの連続でまったく適応できませんでしたが、ふと眺めてたら3パターンあることがわかりました。タスクマネージャー起動しながら見比べてみてください。

1.上のバーが一気に青く右端にいってそこから全く進まない
→これはエラーでした。タスクマネージャー見てみると何かを一生懸命送ってますが終わりは来ませんでした。

2.上のバーが最初すぐに3mmくらい増えて、10分置きくらいに3mmくらいずつ増えていく。
→これも最終的にはエラーでした。
タスクマネージャー見てみると、0か0.1〜0.2くらいの速度でした。

3.上のバーの1/5くらいの青ゲージが段階的に増えていく
最後2mmくらいのこり、右端に到達。
→これが成功例でした。
タスクマネージャー見てると20〜50とバラつきありましたが
1分かかってないとおもいます。

1,2の場合
→1分くらい様子見してすぐにタスクマネージャでタスク終了

完全に「私の場合は」となりますが、
この方法で10回は適応できました。
説明下手ですみません、少しでもお役に立てれば幸いです。

[No.27117]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク 投稿者ああ  引用する 
7.5まだ
おもすぎ

[No.27118]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
何回かやり直すと、早いパターンがでたりするね♪

[No.27119]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
サーバーによって、遅かったりするみたい
遅かったら入り直したら良い

[No.27120]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者leis  引用する 
ぜんたいかマテリア10個ついかとかできないでしょうか?

[No.27122]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
SWの運営マジ神対応

[No.27124]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななな  引用する 
[No.27117]、[No.27119]、[No.27120]さん
無事入れました。ありがとうございます。
タスクマネジャー開いて速度見ながら開いては閉じを2、3回繰り返したとこでスッと行きました笑

[No.27125]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者MB  引用する 
7.50対応してたわ。10分くらいで済んだ。
ってか、すでにレベル43。あまり強さの違いは感じられなかったわ。
マテリア全てLv.MAXはありがったけどね。
GWどうしよ。もう、やることない。

[No.27126]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者フクロウ  引用する 
公式の方で効果なかったので、
改造板側のモグコインで試したら効果あった。
0063をビックエンディアンで変えれば個数いじれる。
参考までに。9コードなんで後々影響出てくるかは不明。

[No.27128]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ゴリラ  引用する 
チェインバングルありがとうございます。
サーバー繋がらない人は昔のサーバーにつながってるから
プログラム終了して方がいいです
ゲームリストが一瞬で表示されれば新しいサーバーです。

[No.27130]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者X8  引用する 
Total Progress途中で止まるんだが。。。

[No.27131]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者あん  引用する 
トンネルベア使用でVPN接続してやってみたら既存コードでやってみたらかなり早く改造できました。
国内のまま普通に接続したらおそらく国内使用者が多すぎるのでパンクしてアップロードにかなりかかります。
試しに軽く改造して遊ぶくらいにはちょうどいいです。

[No.27135]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
神々の黄昏とチェインバングルは鉄板だな。
はんいか複数も大分助かってる。
バリアとかヘイストとか絶対はんいかの方がいいしな。

ステータスの変動がゲームプログラム上の固定数値とセーブデータの数値を計算で出してるっていうなら諦めって感じだな。
前から思ってた通り現在HPと現在MPは一時的に変更できそうだから
どうしてもしんどい敵の直前に書き換えるのは楽かな。
HPMPのためだけにアドバンス使うのは贅沢な気がするけど笑

リミット技覚えるスキルアップブックが手に入るコードを使ってもコルネオコロシアムでクリアしてないと効果なし。

スキルアップブックコードで本の数を増やすと、
スキルアップブックを手に入れた時にSPが爆上がりしたり、
チャプターセレクト時に出てくる未入手数の所がマイナスになって
ちょっと気になる。一時的にはSPMAX助かっているけど、
正規にスキルアップブックを入手したら数を正規に戻していった方がいいかも。

だいじなもの所有でショートカットできるかは
ニューゲーム検証が一番だけど、
とりあえずクエストがキーになっているものとかは効果なし。
コルネオの鍵とか。

どなたか召喚マテリアのサボテンダーとコチョコボをお持ちの方いたら解析お願いしたい…
どこかでバハムートとカーバンクルの値を間違えて投稿されてる気がするけど、カーバンクルが7番目でいいんだよね?
自分で見るがてら8と9で書き換え試してみるか…

[No.27136]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななな  引用する 
自分もカーバンクルとバハムートが逆で適用されてたので
バハムート B736→B536
カーバンクルB536→B736
この2つを入れ替えたら行けました

[No.27137]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
なななさんありがとうございます。
助かります。

サーバー混んでる時は混んでますよね。
もう新しいも古いも関係ないと思います。
Starting up...のDownlording games list..の時に遅いなと思って
消してつけてを10分ぐらい繰り返してみても速くならない。
サーバー切り替え皆やってるんだろうな。
そしてStarting up...のDownlording games list..の時に遅かったけど
Uplording save...の時に途中から急に速くなることもある。
まあそういう時は大抵長々と大容量送り続けた後エラーになりますが。

アイテムコード36の
Earth Damage (HP Percentage)
土属性魔法ダメージ(対象HP割合)が強い。
強敵には使えないけど、ATBが最初から溜まっていれば
大勢の雑魚相手にはリミット使うより速いと思う。

0ダメージアイテムは使えもしないっていう。

[No.27141]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
お、改造・解析板にサボテンダーとコチョコボ上げてくれてる。
やっぱり8と9でいいのか。
わかってもクイックかアドバンス開けないと使えない…

[No.27142]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者やしち  引用する 
Total Progressで止まる・・・・
なんでや・・・

[No.27146]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者そう  引用する 
サーチコードの5行目に使われてるUNIXタイムスタンプは何でも良いのですか?

[No.27147]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
すみません。裏ボスの前に現在HPMP書き換えと書いたけど、書き換えて雑魚とバトルに入った途端規定値に戻りました。
なので現在値を変えるのは意味なかったです。

[No.27153]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者タヌキ  引用する 
[No.27117] さん有難うー。無事に適用やっとできたよー^^。タスクマネージャー起動させながらしてたらあっさりいったw

[No.27154]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
現在HPMPもダメなんですか…
ステータスだけちょっと変えた二つのデータ比較したら、ステータス値とステータス値の近くのアドレスとマテリア着部分だけに変化だけが見られますけど、ステータス値近くのアドレス部分がチェックサム的なやつなのかな?
そうだとしたらここの値も書き換えればなんとか?

でもプレイ時間も違うはずなのに本当に3カ所だけなので、何か勘違いしているかも?

まさかステータス値近くの数値がプレイ時間なわけ…
こないだプレイ時間だけ変化させたはずの二つはめちゃめちゃ広範囲に書き換わってたし…
多分初期のチュートリアルイベント進行中だったからと思いたい。

[No.27159]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者0  引用する 
ステ弄りたいなら武器関係が有力かもなあ
攻撃力を直接いじれる可能性は低いけど
武器の強化項目を全部物理攻撃力+12、とか、たたかう+5%にするって感じのは出来そう(表示は変わらないけど内部的に変わってる)

[No.27160]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者放浪  引用する 
範囲化やMP、HPの吸収系のマテリア10個に増やす場合

召喚マテリアを追加するやつを一部変更すればできるのかもでしょうが
戸数はどこになるんでしょうか・・・

[No.27161]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者FF7R  引用する 
おま環かもしれないが、アップロードが失敗してるのかシンプル又はアドバンス画面が開かない場合、新たなセーブデータでやり直すと上手くいくことが多い。
サーバにゴミでも残るのかな?

[No.27162]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者やしち  引用する 
SWからダウンロードできないのですが、皆さんは
できてますか?
途中で止まるんですよね・・・
昨日からずっと。

[No.27164]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し (ゴリラ)  引用する 
↑最初のSTARTgamesが一瞬で表示されれば新サーバー
遅い場合貧弱サーバーだから何回トライしてみるのが良い
それかDNS変更する
自分の場合DNS変更してからエラー無し元のispのDNSだとエラー多発

[No.27166]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
7.50以前に改造しまくったデータを7.50で使おうとしたら
USBへのコピーに失敗するようになった
試しにPSN側にアップロードしてそのデータをダウンロードしようとしたら失敗
仕方ないのでデータ消去して最初から

[No.27168]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
久しぶりにアドバンスモードに入れたから欲張って色々弄った。

何か勘違いしてなきゃだけど、
現在MP書き換え成功した。
といってもあり得ない数値にではなくて現実的な値にだけど。

MP減らしておいたデータ1と
神羅ボックス壊して魔晄石を手に入れたデータ2を比較して
もう絶対に間違いなく成功するように、
データ1のデータをデータ2とまったく同じに書き換えた。
すると神羅ボックスも魔晄石も復活して、
MPはデータ2と同じになった。
この手がボス直前とかのデータで使えるかは謎。
かなり下の方のアドレス57EE14あたりに3〜4箇所変化があって、
これが神羅ボックスとかなのかなと思ったけど復活してるし…


マテリア書き換えでコチョコボとサボテンダー手に入れるついでで
バハムートの数を3つに増やした。
召喚マテリア3人同じのつけて戦闘してみたけど大丈夫そうだな。
あとついでに1つでいいと思ってたぬすむマテリアとか増やしておいた。マテリア多いに越したことはないから1つしか手に入らないの増やしといたほうがいいな。
ぬすむでしか手に入らない武器があるとかで一応。

スキルアップブックの数増やしてたやつ1個に戻したらやっぱりSPマイナスになったけど、すでに解放してるスキルが減るとかは無かった。
チャプターセレクト画面でも表示が正規に戻ったしでスッキリ。


スキルアップブックですばやさ+5解放してないデータ3と
解放したデータ4を比較してみたけど、
また何か間違えてるのか広範囲に書き換わっているので心折れた。
なんとなく10と03が縦に並んでる箇所が1か所00と01だったのが
10と03に変わったから、ここがスキル解放してるかしてないかの所なんだろう。


サブクエによっては正規に手に入れてなくても持ってればショートカットできるものあるな。
なんか解析の方に5番魔晄炉の鍵と万能薬上がってるけど
なんか意味あるのか?
スキルアップブックの件でシンプル(クイック)モードのコードは何が起きるのか完全に理解してから使おうと思ったわ。

マテリア以外の取得物って全部消費アイテムと同じアドレスにまとまるの探しづらいな。マテリアは1つ32バイトで見やすいけどアイテムは24バイトでずれるから見づらいし。
シンプル(クイック)モードのコード完全に理解して使いこなしたい。
アドバンスで1個1個サーチしてやる方が安心だけどシンドイ。


もう解明されてるコードの恩恵は一通り享受した。
新たに現在MP回復できただけでもすごい満足した。
正直リミット使い放題のおかげでハードも大分難易度下がって
MP不足で困ることはなくなったけど、
またMP回復させたいと思った時は再現してみる。

[No.27169]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
重い重い言ってる人いるので、
どんだけ重いのかと起動したらすんなり出来てビックリ

[No.27170]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
神羅ボックスはセーブ&ロードで復活する
魔晄石が出るかは確率の問題だけど

[No.27171]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者7si  引用する 
>>27160

これはゲームの仕様そのものを変えないといけないから本体に保存されてるデータを改造しなきゃいけないからできない。
例えばギル1を100の価値にすることはできない。
セーブデータを弄って変更できるのはギル1をいくつ所有しているか。
例えば武器のスキルで物理攻撃力を魔法攻撃力に変更するということはできない。
現状物理攻撃力を取得してるかしてないかまでしか弄れないんだよね。
変えるとしたら物理攻撃力+xxの部分だろうけどこれはゲーム内データだと思うし。

自分が試しているのは所持しているマテリアやアクセをすべて装備状態にするというのをやってるんだけど
項目にセットされたものだけ反映されて、ほかは灰色になるだけでステータスや戦闘には反映されなかった。

[No.27172]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
神羅ボックスってセーブロードで復活するのか知らなかった。
アドバンス使えない時は神羅ボックスで地道にMP回復だな。
さっき書き忘れたけど、アドバンスでMP最大に戻して
雑魚戦入っても規定値に戻らなかった。
なんかよくわからないアドレス部分も書き換えてるから
不具合が心配だけど、今の所進行大丈夫そう。


システムソフトウェア7.50様子見しといてよかった。
…ん?7.50未満のデータって未来ないってこと?
トロコンするまでアプデ我慢は流石にきついかな。
どなたか7.50にアプデして特に困ってないって方います?

怪しい感じならもう一台のPS4でアプデしてデータ使えるか試してみるかな。
別PS4にオンライン以外でセーブデータ移したことないけど
使えるもんなのか?やってみるか…

[No.27175]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者蓬莱  引用する 
お聞きしたいのですが、マテリアのAPチートを使ってバトルしレベルを上げたのですがファイアがファイガにならずそのままファイアのままです…表記ではちゃんとレベルMAXになっています。他の魔法なども同じ現象になっています…

[No.27176]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者蓬莱  引用する 
すみません…自分の勘違いでした…出来てました!

[No.27177]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
蓬莱さん、ファイア使う時にファイアの横に>が出なくてファイラにもファイガにも切り替えられないって事ですよね?
それは不便ですね。なんでしょうね…
お聞きしたいことは現象の理由ですか?解決策ですか?


別PS4にセーブデータ移せたけど、
オフラインだからDL版ゲームは別PS4に権限移っている間アカウントロック解除できないんだった。
これは不便!
7.50アプデ不具合解消された的な投稿もあるけどまだまだ様子見。

[No.27178]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
自分は7.50にしたけど特に不具合なかったよ
アプデ後やったのバリアマテリアをサボテンダーとコチョコボマテリアに変えただけだけど

[No.27179]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者select  引用する 
マテリアの経験値 DEC:9,999,999(HEX:0098967F)の
並びをかえて7F969800のような気がする?

[No.27181]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者あか  引用する 
7.5対応したんだね良かった
不具合無しでコード反映してるわ

[No.27182]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
7.50大丈夫ですね。情報ありがとうございます。
SWもちょうどよく快速ですぐ確かめられてよかった。

あとはアイテムデータ不要なの整理したいぐらいだけど
多分特に困らないから大丈夫かな。
アイテムがダブっているのを売るとかして片方0個になるともう一方も0になってしまってるっぽいのが危険だけどまあ…いいや。

コチョコボ4属性使えるの地味にいいんじゃないのか?
DLCがコードで出せるってのいいね。
追加装備とか大体買っちゃうから節約になるの助かる。
ミッドガルバングルとか神羅バングルはいらんけど。

[No.27183]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者プリン  引用する 
ここにいる天才分析官達様のおかげでコンプできました。ありがとうございました。

[No.27186]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
>>27103

→SWスレにも同様の症状報告があったんだけどさ、SWを
オークション購入の人が同様の症状出ているみたいだな。で、解決策として、認証の一時的なエラーだから落ち着いたら
解決するみたいなコメがあるんだけどさ、これは胡散臭い。
落ち着くってのがまずどういう状況を指すのか?サーバーアクセス数が落ち着くってことか?アクセス数が落ち着いているサーバー接続でコード使用しているときのトラブルなので。

 ちなみに、先週からこの状態で、7.50のアップデートも
いまだにやっていないし、製品もオークションなんかの
非正規商品ではない。メーカーサポにライセンス再発行の
メール送ったけど、7.50未対応のアナウンスしているときに
7.50にアップデートして切れるユーザー、アクセスしにくい
こともアナウンスしているのにクレーム入れられることに
スタッフが切れてるっぽいから、うんざりしてリクエスト
メール見てないかもしれない。購入明細とかも送っているけど、そもそも再発行してくれるかもわからないしな。

[No.27187]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者タヌキ  引用する 
なんかレベル20ぐらいからいっきにレベル50にしたんだけど。トロフィーのスクリーンショットが破損状態になってしまったんだけど。どうなってるんじゃこれ。ほかのは問題ない感じなのに。

[No.27189]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者あか  引用する 
装備や技で試行錯誤したがステ系は抜け道ないな

[No.27195]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
> 装備や技で試行錯誤したがステ系は抜け道ないな
お疲れ様です、後はR2R3(orラスト)と本編が進んだ時にまたアップ系アイテムが解禁されると思いますのでその時ですかね。
1作目なので限界調整は仕方ないんでしょうが、弄る側としては若干消化不良なタイトルになりました。

[No.27196]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者てん (ohin)  引用する 
0 Damage Physical Attackってどうやって使うん?
アイテム欄にあっても効果不明

[No.27199]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
> 0 Damage Physical Attackってどうやって使うん?
> アイテム欄にあっても効果不明

あ、なんか使えないらしいです。
その前後にも属性ダメージ0とか有るんですがダメでした。
おそらく、デバッグ用のアイテムかなと。
それか今後のDLCとかで出す、救済系とかでしょうか。

[No.27201]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者んほ~~~ (んなお)  引用する 
オールマテリア便利だわ感謝!
はやく第二部やりてえ黄昏取ったしやることないわ

[No.27205]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
解析スレの五番魔光炉カードキー使ってみたけど、なぜか消費アイテム欄にあって使えないし、正規にカード拾うたび16×2 16×3と増えていく。
なので正規のカード拾ったあとアドバンスで増やせばエアバスター武装全解除可能でした。

[No.27206]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者スイレン (ななし)  引用する 
解析スレのカードキーはカテゴリのとこをアイテムである「00」のまま投稿してしまっており、本来ならキーアイテムである「02」にすれば大丈夫だと思います。


伍番魔光炉カードキー
95000000 00034DD0
8801000C 00000000
00000000 FFFFFFFF
A8000000 00000014
C165985E 00000000
64000000 XX000000
AA000000 00000000

XX=個数
AA=カテゴリ 00 アイテム 02 キーアイテム

たしかに1枚拾ったらADモードで直接書き換えた方が簡単ではありますよね。

上のコードは所持アイテムを増やすのではなく、新規追加するコードになるので、拾ってない状態で使うのが良いかも。
持ってる状態で使うと、同じものがアイテム欄に2つ存在なんてことも、、、

[No.27210]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
5番魔光炉カードキーってあれか、忘れてた。
それは使ってみよう。

今回アドバンスも軽くなって凄い助かりますよね。
アドバンス重かったらこんなにも早く解析進まなかっただろうし。
アイテムの所は特にアドバンス使いたい。
ちょっとの不具合もないようにクイックモードコード作るのが難しい。
まさかもう無いだろうけど万が一のアドバンス閉鎖に備えてやっぱりアイテム整理しようかな。

[No.27211]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
オールマテリアってマテリア全部ゲット的な感じなの?

[No.27212]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者nonameX  引用する 
>解析スレのカードキーはカテゴリのとこをアイテムである「00」のまま投稿してしまっており、本来ならキーアイテムである「02」にすれば大丈夫だと思います。

あ....! 今から修正します。

>オールマテリアってマテリア全部ゲット的な感じなの?
このコード危険だ、まずは全部のマテリア装備しないで?
いま持てるマテリアは消失します....たぶん

[No.27214]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者スイレン  引用する 
軽くなって本当に助かりました。
サーバー増設のおかげもあり、調べものがスムーズに出来るのでとても助かってます。
アイテムの仕組みが分かってからは未所持のものだけ追加コードを使用し、元々持ってたものはADモードで増やしたりしてました。
いま各キャラ武器全解放をコード化しようとやってみてますが、武器解放は簡単に出来るけど、何かが足りなくてどうもマテリアが付けれない(セットしようとすると消える)。。。※武器強化自体は可能

マテリアがなくなるわけではないけど、効果が発揮されてない状態というのかな。

私自身まだ未クリア状態での解析なので、道中未入手装備をGETしたときのデータ変化を確認しながら、もうちょっと調べて足りない部分を探してみよう、、、

[No.27215]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者スイレン  引用する 
nonameXさん

修正ありがとうございます!

[No.27218]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者namu  引用する 
マテリア全部コードありがたいんだけど、召喚獣とか売却出来ないのが10個あると困るなw
数いじりたいけどどこ書き換えたら良いんだろ

[No.27219]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者スイレン  引用する 
> マテリア全部コードありがたいんだけど、召喚獣とか売却出来ないのが10個あると困るなw
> 数いじりたいけどどこ書き換えたら良いんだろ

召喚マテリアIDのところを売れるかいふくマテリアIDに書き換えたりすると売れるようになるかもですね。まぁ手間ではあるけど、、、

[No.27220]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>nonameXさん

ありがとうございます。マテリアが追加式なのか書き換え式なのか
コード使用時に現在のマテリアの処遇などが気になっていました。

[No.27221]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブファイル選択するとこのエラーで落ちる。
どうしたらいいのかわからじ。

仁王2はできた


[No.27225]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者りく  引用する 
レベルMAXになっても一撃で敵を倒せないのね、、

[No.27226]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
原因はわからないけどアドバンスを開いてからクイックを選択すれば
エラーは出なくなると思う

[No.27227]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者なおみ  引用する 
武器コードを使ったらマテリアが装備できない現象ですけど、実際に手に入れた武器ならマテリア装備できるけどチートで出した武器はマテリアが装備できない現象になってますね・・・・? 

[No.27230]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
武器コードは装備してるマテリアを全部外してからコード適用してみたら問題なくマテリア装備出来ましたよ。

[No.27231]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者nonameX  引用する 
アイテムが使い切られましたが、記録が消えない、数量だけがゼロになる...

普通、安全の道具補充コードを作成できない

[No.27233]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者シロ  引用する 
初めて投稿します。

FF7Rのクイックモードで10個程コード追加し、コードの反映は問題なくできておりますが、
タイトル選択の際コード数がやたらと多く記載されており、実際にFF7Rのコード一覧を確認すると、
以前追加したコードが勝手に追加され、同じコードがかなり重複するという状況が続いております。
現在はコード数が約14,000個となっており、クイックモードを開くまでにとても動作が重いです。
同じ症状が起きている方や以前同じ症状が起きた方はいらっしゃいますでしょうか。
ご存知でしたら、対処方法教えていただきたく思います。

因みにOSはMacOSです。

[No.27236]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者(T-T)  引用する 
オールマテリア適用させるけど、武器メニュー開くとエラーが出て画面閉じます。マテリア選択できませんT^T

[No.27238]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者なしなし  引用する 
シロさん
セーブウィザードフォルダの削除もしくは、セーブウィザードフォルダ内のFF7ファイルの削除は試してみましたか?

[No.27239]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者178  引用する 
Mac osで同じようにコードが追加されていく症状が出てました
バックアップ内のusercheatを消してあげれば登録したコードは消えますがリセットされて出てこなくなりました
ご参考までに
先日まで普通に使えていたのですがクイックもアドバンスも昨日から書き込みが反映されなくなりました
バーは通常通りいくのですがエラーなのか何も出ないのでわかりません

[No.27240]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者シロ  引用する 
なしなしさん

コメントありがとうございます!
save wizard HPより画像のファイルをDLし、
SaveWizardAPPを実行してアプリを使用しておりますが、
削除→再DLをしても、サーバーに繋げても症状が変化しない状況です。


[No.27242]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者シロ  引用する 
178さん

情報ありがとうございます!
早速試してみます!

[No.27243]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者みっつ。  引用する 
まだ調査中ですが、途中経過

アイテムID

01ポーション
02ハイポーション
16メガポーション
03エーテル
04エーテルターボ
05エリクサー
06フェニックスの尾
07 毒消し
15乙女のキッス
13眠気覚まし
08やまびこえんまく
09興奮剤
0A鎮静剤
0B万能薬
0Cスピードドリンク
0D手榴弾
0F有害物質
12重力球
10ビッグボンバー
20ムームーちゃん

[No.27245]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスでレベル99にするとステータス全般が上がってるね。経験値得た瞬間50に戻っちゃうけど。
経験値の表記もMAX超えているとこ見るとアプデかなんかでレベル上限解放あるなかって勝手に期待している。

[No.27248]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
シングルマテリア追加はマテリア外して適応させないと装備してる表示だけ残ってマテリア無くなるね

[No.27252]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
レベル99までのステータスは設定されているのね

[No.27255]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者なおみ  引用する 
名無しさんありがとうございます!ただ武器コードを先に適用してしまっているので、マテリア全部外してもコード適用はできませんでした^^;
諦めます・・・・

[No.27272]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者nonameX  引用する 
武器コードは、正常に適用しました
「すべての武器」のマテリアを全部外して下さい

[No.27284]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者なおみ  引用する 
nonameXさん。一度コードを適用してしまってからのコード適用ではマテリアは装備できなくなりますよー。何度やっても同じでしたので・・・><

[No.27344]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
自分もなおみさんと同じでマテリア装備できなくなったので予備のUSBでデータを復元しました。
そして全武器のマテリアを外してからコード適用したらマテリア装備出来ましたよ。
失敗しないようにコード適用する時は2つのUSBにセーブデータをコピーしてからコード適用した方がいいですよ。

[No.27350]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者スイレン  引用する 
マテリア追加はショップとかで必要個数買って直接種類を書き換えた方が楽だと思う。
直接書き換えなら戦闘してまずLvMAXにするっていう手間も省けて最初からLvMAX状態にも出来るし、何かゲーム内でエラーが起きても対応も楽(自分で何処を書き換えたか分かってるため)ですしね。

今回自分も武器全解放コード化試してたけど、上手く機能せずでnonameXさんが出してくれたコードみたらやっぱ自分と若干違う部分があって、勉強になってました。

ちなみに私は武器全解放使わせて頂いてますが、マテリア全員外しで何事もなく動いてます。

nonameXさんありがとうございます!

[No.27352]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ルード  引用する 
おそらくですが、武器コードをクリアーにするコードが適用されたら、マテリアは装備できるようになるでしょうね。

[No.27355]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
マテリア全解除
95000000 00040F60
4A000000 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A000004 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A000008 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A00000C FFFFFFFF
42080030 00000000
4A000010 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A000014 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A000018 FFFFFFFF
42080030 00000000
4A00001C FFFFFFFF
42080030 00000000

[No.27356]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者高町 由生  引用する 
今しがた急にセーブウィザード公式コードが増えたなFF7リメイクの

[No.27361]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者nonameX  引用する 
>ちなみに私は武器全解放使わせて頂いてますが、マテリア全員外しで何事もなく動いてます
試行錯誤と運? 10%は1とか、10とか、実はわからない....
あと、HxDは便利なプログラムです、ぜひお試しください。

[No.27363]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
海外サイトのアイテムコード一覧表、
追加されるかなと待っていたんですが全然変化なしですね。
グーグルスプレッドシートだから下の方の開き方わかってないだけ?

タイムスタンプの人間時間コンバーターサービスへのリンクがあるけど
タイムスタンプって気にした方がいいんですかね?
例えばチェインバングル増やすクイックモードコードのタイムスタンプは 2054年5月18日 月曜日 02:04:21 になっていて
神々の黄昏を増やすクイックモードコードのタイムスタンプは2020年5月7日 木曜日 15:11:35になっている。
もし同じ時間にアイテム取得したら上書きされるかも?


海外サイトにステータスMAXコードが上がってますが
これは固定化成功したのだろうか…
検証してみる。

[No.27384]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
ステータスmaxコードは章によっては戦闘後も継続したり経験値やHP回復で戻ったりまちまち。ただシミュレータの最終は裏ボスまで継続したので17秒でクリアとかになっちゃった。

[No.27385]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
あとコードが効いてるとレベル0になってて、そのキャラの装備しているマテリアが付け替えの時に消えたかと焦ったがレベルが50に戻ると大丈夫。

[No.27386]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
なるほど、レベルと経験値が0になってる。
確かに超強くなって、とりあえず雑魚戦後も変動無しでした。
これはもう実質ステータス MAXに成功したと言って良いのでは。

レベル0にする発想はなかった。
レベル0が抜け道だったのかな?
経験値がデータ上9999999から999999999に上がってますね。経験上1000000000の値が0になるとかならわかりますが、999999999の値にする事で打ち止めなのかな?
経験値が0表示になるのはレベル0のおかげなのかな?
経験値入手変動でレベルが50に戻るということは、経験値カンスト値という訳ではなさそうですかね?
当方多少の経験値入手でもレベル50に戻らないです。

そしてパーティーメンバーに加入してるかしてないかフラグがレベルの直後にあって、加入してないに書き換えてますね。
これも変動を防いでいるのかな?
ゲーム進行でパーティーメンバー変動で書き変わるでしょうから、これでも戻る可能性はありそうですね。

あとメンバー加入否加入フラグ直後のアドレスとして、ATBバー数を2から4に書き換えてますが、
戦闘に入ると2つしかないです。
本当にこの値がATBバー数なのか謎。

戦闘してみた感じとして、運が上がっているため多分100%クリティカルになってますね。
敵に与えるダメージは9999上限ですかね。
ダメージを食らってケアルで回復してみましたがステータス変動なかったです。

マテリア付け替えしようとすると、どのマテリアでもマイナスのステータス変動表示が出るのですが、
付け替えても変動なし。

副作用として、こちらのデータでは武器レベルが下がりました(下がっているように見えるだけかも)。当然武器スキルのコア数が減って、スキルも減っているように見えます(実際はスキル保持されてるかもです)。

[No.27389]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
すごい知識と分析力ですね。僕は使ってみた感想以外わからないです。
とりあえずハードの面倒くさいボス(連戦じゃない)の直前で使ってます。ヘルハウスとか。

[No.27390]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
レベル0ステータスMAXコード使用後のデータで
メインストーリー上の雑魚敵をいくつか倒したら、
戦闘途中にも関わらずステータスが戻ったので、
やはり経験値変動チェックが一番キモですね。

ちなみに状況としてはハードモードでチャプター4クリア直前で
野良雑魚を5匹倒しても変動せず、
(※先程ケアルでステータス変動しなかったと書きましたが
普通にHPは回復して9999になりMPは9999から9995に減りましたすみません。)
チャプター5に切り替わっても変動せず、
チャプター5の雑魚戦数匹目で経験値が一定に達してしまったのか
戦闘途中で急変しました。

経験値入手によってレベルが上がるまで、
ある程度の許容がある可能性はありますかね。
経験値の値をいくつか変動させたデータで試してみます。

[No.27392]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者FAKE  引用する 
海外サイトのスプレッドシートをぺたり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1njF36gS_i723WuQiDkM4A_M64kJNDxbZiuX ..... 1883406939

ステータス関連
おそらく、レベルを0にすることでステータスの規定値をすり抜けてるっぽい。

08000001 000000XX のActive/inactiveってのだけよくわからん。
inactiveにすることで固定ってことか??

[No.27394]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
08000001 000000XX のActive/inactiveってのが
パーティー加入未加入フラグだと思うんですよね。
いつのタイミングで戻るのかわかりませんが、
00でinactiveになってたものが戦闘後データで01にもどっていました。

ゲーム進行上パーティーに加入していないキャラは
00のままで、レベル0ステータスMAX状態に変わりありませんでした。

さっき書こうと思って書き忘れたのですが、
チャプター4で減っていたMPってチャプター5になると最大値に回復するじゃないですか、
経験値変動によりレベルが50に戻ったと同時にステータス値と同時にMPもチャプター4で書き換え前の値まで下がりました。
いったいどこに現在MP値保持していたのか謎です。

[No.27396]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
11章列車墓場は開始直後にコード適用で最後まで強いまま。
12章は戦闘後レベル50に戻る。
シミュレータは1戦毎に経験値が入るのは戦闘中に戻る。☆7は途中経験値が入らないからか最後までいけました。
記憶が曖昧ですがヘルハウス戦後もレベル0のままだった気がします。

[No.27397]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
aさんありがとうございます。助かります。
11章は最後までパーティー変動がないからか?

11章みたいにinactive状態を保持できる?
なら経験値は入らないから変動が起こらないとして、

ストーリー上パーティー変動が避けられない場合は
レベルが49になりたてぐらいの経験値にするのが一番いいのかな?
まあハードだと49から50もあっという間ですが。
レベル49になりたてぐらいの経験値っていくつや笑
どうやって確かめればいいんだ…
ネットの画像検索だとレベル50ってEXP7万台なんですね。
それはあっという間に49から50になってしまう…

経験値70000弱と0と989999999とかで試してみます。

[No.27398]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
レベル49の経験値画像見つかった。
6356/16879ってそういう感じか。
総獲得経験値は画面上出ないのか。
ということは…他のレベルの経験値画像と比較して計算してアタリつけるしかないのか。

てか16000とか絶対あっという間だよ…

まあ連戦じゃなければ大分助かりますね。
連戦でもパーティーメンバー一人死なせていたらそのメンバーだけ経験値変動起こらなかったり?
試してみよう。

[No.27400]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者few  引用する 
この追加されたRefill HP/MPって無敵になるんですか?

[No.27403]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
多分HPとMPが全開ということだろ
ハードなら有り難い

[No.27404]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
Refillって日本語だと補充っていう意味があります。
現在・最大HPを9999、現在・最大MPを231にするコードみたいです。

[No.27405]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
7.50全く問題ないですよ。

[No.27407]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
ステータスMAXコードを使ったデータで、
経験値の数値を0や16進数でFFFFFFFFにしたデータで経験値獲得があると、
経験値0のキャラはレベルアップしてレベル8になり超弱く、
経験値FFFFFFFFだったキャラはレベル50に戻り、
経験値も999999999か9999999に書き換わりました。

さらに、
経験値変動以外にも定点チェックポイント的な経験値チェックがあるかもです。
メンバー変更がないのにある戦闘前から突然active状態に書き換えられました。
やはりinactive状態が保持されていると、いくら経験値を得ても経験値の数値が変わりませんね。

そして一人変動があると、他メンバーも同時に変動しますね。
いないメンバーに影響がない場合もあるけど、
大抵加入すると結局影響を受けます。

たとえ総獲得経験値がレベル49になりたてぐらいの値だったとしても、
active状態になってしまっている状態で経験値変動があると、
レベル50に上がらないぐらいの経験値獲得だとしても
レベル49のステータス値になるだけかと思います。
総獲得経験値が30万ぐらいだろうと思っていたのですが、
もう少し低いみたいでまだ検証できていませんが。

どうでもいいけど謎に、いないエアリスのステータスは変動せず
いないレッド13のステータスが変動することもあります。

あと戦闘不能状態でも戦闘が終わるとHPが1になりますが、
経験値は獲得され、やはりステータスは戻ります。

あとステータスが戻った時にMPが戻っているというより、
最大MP値の1割の値に現在MPがなるようです。全員。
連戦だと余計しんどいです。
キャラ一人だけ改造せずに、連鎖影響があるか試してみようと思います。

[No.27408]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
どうやらオートセーブのタイミングでたまにactive/inactive状態のチェックが入りますね。
大体2回に1回でしょうか。

ストーリー進行でメンバーに変化がある場合か、
オートセーブのタイミングで2回に1回ぐらい、
inactive状態が切れてしまうようです。

総獲得経験値数値がいくつであっても、
active状態で経験値を得ると、
獲得総経験値に応じたレベルになり、
そのレベルに応じたステータス値になり、
さらにMP値もその時点の最大MP値の1割値になりました。

ステータス変動があったら、そんなに過去でもない進行地点でのオートセーブデータがあって、
オートセーブされた時点ではactive状態になっているだけで、他にステータス変動がないので、
inactiveに書き換えれば、その直後のステータス変動が起きた戦闘でもステータス変動が起こらなくなりました。

ちなみにバレットの弾1発でも9999ダメージになるので、バレット最強かもです。
タイムアタックに限らずリーダーはバレットがいいですかね。
物理効かない敵だとエアリス、ティファの順になるんですかね。
属性付けたらバレットもダメージ与えられるのか試してないや。

[No.27411]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
マテリア全部手に入れて召喚条件のサモンゲージとATBゲージ満たしたけど
バハムート召喚出来ませんね
同じく持ってなかったカーバンクルとかはちゃんと発動するんですけど

[No.27414]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
倒して手に入れる召喚獣と
DLC召喚獣は違いそうですが
倒したフラグもあるんですかね。
自分も倒す前に手に入れましたけど、
倒しちゃったから召喚できなかったのかわからない。

[No.27417]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ななな  引用する 
バハムート倒す前だけど使えましたよ。
ただ自分はアドバンスで直接かいふくからバハムートに書き換えてたのでちょっと状況は変わりますけど

[No.27420]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者ルード  引用する 
ををさんのマテリア解除使うとフリーズしてしまうね><

[No.27424]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者うんT  引用する 
自分はall Materiaのコード使用しましたが、問題なく使えましたね
正規ルートで入手する前に使用しましたが問題ありませんでした。
進行度とかにもよるんですかね?
自分はたしかジェノバ戦あたりで使用してジェノバ戦でバハムートを召喚できました。

[No.27425]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者のの  引用する 
同じく、マテリア全解除使うとフリーズするっぽい
そもそもこれ何のコードですか?解除って

[No.27428]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
バトルシミュレータでステータス使ったけれども、バトル2からは獲得経験値分のレベルになっちゃうね

[No.27429]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者あら  引用する 
無知で申し訳ないのですが、ステータスmaxコードはボス戦前のオートセーブデータに適用するのがおすすめってことでしょうか?

[No.27430]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>NO27414

自己解決しました
チートで増やしたら各マテリア8個?くらいに増えたんですけど
リヴァイアサンとバハムートはその内有効なのは1個のみ?っぽいです
何個か並んでるのをいちいち試してたら同じ並びの中の1つが発動しました

[No.27431]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
ハードでクリアしてなかったチャプター4〜8を
ステータスMAXじゃなくなるたびに書き換えして
使ってみましたが、マテリア付け替えたり戦術考えなくても「たたかう」だけでやっつけプレイ出来たのは助かりました。

その分チャプター17のバトルシミュレーターでのハード連戦がしんどいですね。

無知で申し訳ない人がどういった価値観なのか
無知で申し訳ないですが、
使い所は人それぞれではないでしょうか。

[No.27433]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ステータスMAXから元のステータスに戻る条件って、簡単に言えば経験値を獲得することだから、アクセサリとかで縛りプレイ用に獲得経験値0になるものとかあれば終始MAX状態になれたんですね

[No.27434]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者  引用する 
セーブエディター使ってレッド使えるようにしたってTwitterで言ってた
外国人がいたけど、その内アドバンス使えなくなりそうで怖いな。
最悪FF15みたいになるんだろうか...

[No.27435]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
敵みやぶるためにチャプター行き来するの面倒だから
みやぶったフラグ調べようと思ってたら海外サイトにアップされてた。

倒した数も解析されたみたいだな。
わざわざステータス弱く調整してイフリートみやぶって倒したのが時間の無駄だったわ。

[No.27464]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (No.27556) 投稿者名無し  引用する 
伍番魔光炉カードキー、コード入れましたが、コンソールでは枚数ゼロでした。

[No.27556]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ギル足りないと思って熟練度MAX使ったマテリアを店で売ろうとしたら、定価(未育成)だったんだけど
私だけ?

[No.27566]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (No.27556) 投稿者名無し  引用する 
> 伍番魔光炉カードキー、コード入れましたが、コンソールでは枚数ゼロでした。
既に1枚以上持っている状態でコード使用すると本編で入手したカードキー使い切ろうが増やしたやつは別扱いで認識しない
なのでカードキー入手する前にコード使用するか、入手してからアドバンスで増やすほうが良い

[No.27567]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者a  引用する 
それ戦闘で使う前の経験値9999999みたいな状態じゃないの?

[No.27568]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
一回戦闘してMAXになってる。
ファイアだったらファイガまで使えるし
トロフィーのマテリア初心者と
バトルレポートに魔力消費のメカニズムも達成してる
でもお店で売ろうとすると定価(未育成)で表示されるし
実際に売ってみても売値も定価でした。
プレイには支障は無いんだけど気になったので…
(続編でたら引継ぎ撥ねられるとか)

[No.27572]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
なんか気になる現象が起きてるデータの人はセーブデータ投稿板に上げて欲しいですね。
明日は我が身かもしれない事ならアドバンスで解析しときたい。

[No.27581]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
凄い今更だけどステータスMAXコードを使ったデータで
ATB上限よく見たら4まで上がってた。
なんかたまにリミットブレイクバーの横に薄らと光ってるのなんなんだろうと思ってたら4つ目だった。
危うくスクショをSNSに上げるとこだったわ。

[No.27582]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
ヴィジョン?でしたっけか、リミットゲージ増えるとかのは。

[No.27583]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者トモタン  引用する 
FF7だけ開こうとすると、「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない例外が発生・・・」と表示されて開けないのですが、皆さん開けてます?

[No.27585]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
シングルもアドバンスも普通に開けてるよ。
システムデータコピーしたとか?
LV0の方のステMAXは経験値0とかLV255とか
active/inactiveの数値いじってみたけど戻るな〜
FF15みたいにLV固定するマテリアがあったらいけるけど。没データとかはさすがにないよね

[No.27589]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
FF7Rトロコンしたし
やりこみもやりつくしたし
流石に不要アイテム問題に向き合おうかな。

アイテム整理がてら没データ探ししますかね。
とりあえず経験値変動止めそうなアイテムはマテリアですかね。
マテリアは召喚マテリアが使えるマテリアと使えないマテリアとで二種類あるっぽいし、没データはまだ発見の余地があると思うんですよね。


でもアイテム取得のタイムスタンプが他と関連してたら
アイテム増やすコード使わずに最初から全部やり直ししなければ続編引継ぎできなくなったりして…

[No.27591]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者dan  引用する 
refillのコード先ほど適用してみましたが反映されないですね

[No.27598]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
前にも書いたけど…
(って言うのは心理的安全性を下げるからやめた方がいいらしい)

写真のようにrefillのコードというのは
refillのコード適用前(左)
refillのコード適用後(右)
5キャラ分のHPとMPの数値を
0F27とE7の固定値に書き換えるコード。
※10進法だと9999と231

HPMPも勿論ステータス値のひとつなわけで、
レベルによって決まったステータス値が
ゲームプログラム内に定められていると考えられている。


黒塗りの32というのがレベル50を表していて、
そのすぐ右横の01がactive状態を表していて、
active状態っていうのは戦闘参加メンバーということが分かっている。

inactive状態(00)(=経験値入手がない状態)でもない限り、
データ読み込みで経験値を読み込み、
経験値に応じたレベルに書き換えられて、
レベルに応じたHP/MP、攻撃力等に書き換えられると考えられているので、


反映されない。


[No.27599]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
没マテリアないかなとID書き換えてみたけど
マテリア装備画面選択するとエラーでゲーム落ちる。
アイテムから確認したけど消えただけでなんも表示されなかった。

[No.27619]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
スーパースターベルト10個(ラストリーヴの効果)
魔晄の結晶10個(四属性防御UP)スキルと一緒なら5%アップ?
個数はお好みで
95000000 00034DD0
8801000C 00000000
00000000 FFFFFFFF
A8000000 00000014
B3A6975E 00000000
62230000 0A000000
09000000 00000000
95000000 00034DD0
8801000C 00000000
00000000 FFFFFFFF
A8000000 00000014
B3A6975E 00000000
63230000 0A000000
09000000 00000000

マテリアもアクセも没データないのかな。出てこない

[No.27620]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
ぽんさん
出てこないですよね。ID帯結構あるのに延々と空振りでしんどいものがあります。

書き換えってどうやってます?
アドバンスで既存アイテムの種別とアイテムID手入力書き換えですか?
それともクイックで新規入力ですか?

クイックでやるときのタイムスタンプジェネレーターが欲しい…Excelフィルできっと連続データ作れますよね。

[No.27621]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者アベル  引用する 
データ枠見るとかなりデカいですし、恐らく今後の
FF7R2から先の枠を取っているのでしょうかね。
デバッグアイテムの没はかなり残ってますが使用は出来ませんね、残念。

[No.27622]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者ぽん  引用する 
Sさん
おつかれ様です。
マテリアは紫マテ近辺アドバンスで、アクセはクイックでやってたんですけどね。
上のヤツも海外勢の解析から引っ張ってきたものですし。
ハード終盤で止まってるし、一旦サーチは止めとこうかと。別ゲーも進まないです。

[No.27623]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者Timo  引用する 
ステータスMAX系は経験値得ない(?)RedXiiiだけ永続的に続いてる気がします。未検証ですが使用キャラをRedにすれば戻らなさそう。

[No.27651]  
Re: ファイナルファンタジーVII REMAKE (FF7リメイク) (質問・雑談) 投稿者S  引用する 
どうやらアイテム探し全部終わりました。
たまにエラー落ちしたので見落としがあるかもで
諦め感ありまくりですが。

海外サイトにある物で全てなようです。
これで何か後から一つでも出てきたら
本当にやったんかと言われそう笑

ステータスと同じように
ゲーム側で無いデータは出ないんでしょうね。


Red13に限らず使用キャラを固定するのって無理ですよね?
仮に固定できたとしてもメンバー変動時にRedも変動あったし無理でしょう。

一応改めて明記しますが、
経験値得なくても、メンバー変動で経験値に応じたレベルとステータスに変動します。
なので仮に経験値得ない装備があったとしても
メンバー変動時にステータスMAXは崩れる可能性の方が高いと思います。
万が一、経験値得ない装備がパーティー非加入フラグを維持する物だったら崩れないと思うので一応探しましたけどね…

[No.27669]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (FF7R) (改造・解析) (No.3... 投稿者名無し  引用する 
clear扱いにはなるけどトロフィーは獲得できないですね

[No.30404]  
Re: ファイナルファンタジーVII リメイク (FF7R) (改造・解析) (No.3... 投稿者ヒロ  引用する 
コード適用後適当なチャプタークリア後にトロフィー獲得

少しは自分で検証しましょうね。

[No.30607]  

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か行
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ガンダム・シリーズ (5) 改造・解析
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無双シリーズ (16) 改造・解析
PS4 タイトル
目次 新作
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雑談・質問・その他
┗( Part1 / Part2 / Part3 / Part4 )
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セーブデータ改造ツール
CYBERセーブエディター
┃ ┣( シンプルモード )
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Save Wizard (質問・雑談)
┃ ┣( Part1 / Part2 / Part3 / Part4 )
┃ ┗( SW対応ゲームリスト )
Xploder (質問・雑談)

基本情報
16進法(16進数)について
リトルエンディアンについて
アドレスについて
バイナリエディター

応用情報
PS4 セーブデータ解析 (方法)
PS4 セーブデータ解析 (質問・雑談)
PS4 セーブデータを復号化する方法
PS4 セーブデータをコピーする方法
他人のセーブデータを使用する方法

セーブデータ改造コード
パッチコードを使う方法
パッチコードの互換性 (PS3用)
パッチコード作成ツール
パッチコードの仕様・作成方法
0/1/2コード (通常書込コード)
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8コード (数値検索コード)
7コード (加算書込コード)
34コード (減算コード)
Aコード (通常書込コード 拡張版)
パッチコード (質問・雑談)

ゲーム機本体改造
PS4 ゲーム機本体ハック (改造・導入)
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