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ファイナルファンタジータクティクス (改造・解析) |
メタルギアソリッド インテグラル (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
[No.1895]
メタルギアソリッド インテグラル (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1299# [No.1897]
メタルギアソリッド インテグラル (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
メタルギアソリッド インテグラル (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1896# [No.1898]
メタルギアソリッド インテグラルはチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。
PS1チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html 解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。 [No.2075]
現在LIFEのアドレス:2156 (最大値:FF 7F)
最大LIFEのアドレス:2158 (最大値:FF 7F) プレイ時間のアドレス:2110 (4バイト) (最小単位は60分の1秒) 敵兵に発見された回数はのアドレス:21DC (2バイト) 敵兵を殺害した回数のアドレス:21DE (2バイト) レーション使用回数のアドレス:21EC (2バイト) コンティニュー回数のアドレス:21E0か21EE (?) [No.2333] [No.2334] [No.2335] |
牧場物語 ハーベストムーン (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
[No.1823]
牧場物語 ハーベストムーン (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1275# [No.1825]
牧場物語 ハーベストムーン (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
牧場物語 ハーベストムーン (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1824# [No.1826]
牧場物語 ハーベストムーンはチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。
PS1チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html 解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。 [No.2074]
所持金のアドレス:52F0 (最大値:7F 96 98)
所持金を最大値にするパッチコード 000052F0 0000007F 100052F1 00009698 [No.2329] [No.2330]
■ アイテム
道具箱のアドレス:4743〜 装備のアドレス:5319〜 持ち物のアドレス:5355〜 ■ アイテムの相対アドレス 基本的にアイテムは1個につき6バイト使用 +00h〜+01h アイテムのID (種類) +02h〜+03h 不明 +04h〜+05h アイテムの数 (個数) (※+05hの部分に数を入れると表示がおかしくなる可能性がある?) [No.2331] [No.2332] |
ペルソナ2 罪 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
■ 関連作品 ペルソナ2 罰 (改造・解析) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1817 [No.1811]
ペルソナ2 罪 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1271# [No.1813]
ペルソナ2 罪 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
ペルソナ2 罪 (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1812# [No.1814]
ペルソナ2 罪はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。
PS1チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html 解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。 [No.2072]
所持金のアドレス:4BE8 (最大値はFF E0 F5 05)
所持金を最大値にするパッチコード 20004BE8 FFE0F505 コインのアドレス:4BEC (最大値:7F 96 98) コインを最大値にするパッチコード 00004BEC 0000007F 10004BED 00009698 [No.2322] [No.2323]
■ キャラクターID
01:達哉 02:舞那 03:ミッシェル 04:リサ 05:淳 06:ユッキー 07:ギンコ [No.2324] [No.2325] [No.2326] [No.2327] [No.2328] |
ブレスオブファイア4 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
[No.1805]
ブレスオブファイア4 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1269# [No.1807]
ブレスオブファイア4 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
ブレスオブファイア4 (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1806# [No.1808]
ブレスオブファイア4はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。
PS1チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html 解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。 [No.2071]
所持金のアドレス:25B4 (最大値:7F 96 98 00)
所持金を最大値にするパッチコード 000025B4 0000007F 100025B5 00009698 [No.2314] [No.2315] [No.2316]
■ アイテム
アイテムのアドレス:25CC〜 アイテム(1)のIDのアドレス:25CC アイテム(1)の数のアドレス:25CD アイテム(2)以降のアドレスは+02h ■ アイテムID ![]() [No.2317] [No.2318] [No.2319]
■ その他のアイテム
その他のアイテムのアドレス:2BCC〜 その他(1)のIDのアドレス:2BCC その他(1)の数のアドレス:2BCD その他(2)以降のアドレスは+02h ■ その他のアイテムID ![]() [No.2320] [No.2321] |
ブレスオブファイア3 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)
[No.1799]
ブレスオブファイア3 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1267# [No.1801]
ブレスオブファイア3 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。
ブレスオブファイア3 (質問・雑談) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1800# [No.1802]
ブレスオブファイア3はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。
PS1チェックサム修正ツール http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html 解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。 [No.2070]
所持金のアドレス:2878〜287A (最大値:7F 96 98)
所持金を最大値にするパッチコード 00002878 0000007F 10002879 00009698 [No.2306] [No.2307] [No.2308]
■ アイテム
アイテムのIDのアドレス:2974〜29F3 アイテムの数のアドレス:2B74〜2BF3 アイテム(1)のIDのアドレス:2974 アイテム(1)の数のアドレス:2B74 アイテム(2)以降のアドレスは+01h ■ アイテムID ![]() [No.2309] [No.2310] [No.2311] [No.2312] [No.2313] |
目次
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※ ■印は解析情報はありません (スレ作成時)
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