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バイオハザード (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
バイオハザード (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1667]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
バイオハザード (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1223#

[No.1669]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
バイオハザード (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

バイオハザード (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1668#

[No.1670]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
バイオハザードはチェックサムがないので修正する必要ありません。

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2058]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
プレイ時間のアドレス:2224
プレイ時間をリセットするパッチコード:20002224 00000000

セーブ回数のアドレス:2228
セーブ回数をリセットするパッチコード:20002228 00000000

体力のアドレス:221E (最大値:60)
体力を最大値にするパッチコード:0000221E 00000060

服装を変えるアドレス:22A6 (入力値:20)
服装を変えるパッチコード:000022A6 00000020

ロケットランチャーを無限弾にするアドレス:22AC (入力値:02)
ロケットランチャーを無限弾にするパッチコード:000022AC 00000002

[No.2220]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 

■ 所持アイテム

アイテム(1)のIDのアドレス:2324
アイテム(1)の数のアドレス:2325

アイテム(2)のIDのアドレス:2326
アイテム(2)の数のアドレス:2327

アイテム(3)のIDのアドレス:2328
アイテム(3)の数のアドレス:2329

アイテム(4)のIDのアドレス:232A
アイテム(4)の数のアドレス:232B

アイテム(5)のIDのアドレス:232C
アイテム(5)の数のアドレス:232D

アイテム(6)のIDのアドレス:232E
アイテム(6)の数のアドレス:232F

アイテム(7)のIDのアドレス:2330
アイテム(7)の数のアドレス:2331

アイテム(8)のIDのアドレス:2332
アイテム(8)の数のアドレス:2333

■ アイテムボックス

アイテムボックス(1)のIDのアドレス:22C4
アイテムボックス(1)の数のアドレス:22C5

アイテムボックス(2)以降のアドレスは+02h

アイテムの数の最大値:7F

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

[No.2221]  
Re: バイオハザード (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2222.txt (2KB)

[No.2222]  

ドラゴンクエスト7 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ドラゴンクエスト7 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1637]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト7 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1213#

[No.1639]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト7 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ドラゴンクエスト7 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1638#

[No.1640]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト7はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2057]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:34F0 (最大値:3F 42 0F 00)

ゴールド銀行のアドレス:34F4 (最大値:18 DD F5 05)

カジノのコインのアドレス:34F8 (最大値:7F 96 98 00)

メダル王のちいさなメダルのアドレス:3500

ふくろの名前のアドレス:25A0 (シフトJISで4文字まで入力可)

移民の町の名前のアドレス:3B6B (シフトJISで8文字まで入力可)

[No.2215]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● アルス
● キーファ
● マリベル
● ガボ
● アイラ
● メルビン


添付ファイル 2216.txt (3KB)

[No.2216]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 職業のアドレス

添付ファイル 2217.txt (1KB)

[No.2217]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス

添付ファイル 2218.txt (1KB)

[No.2218]  
Re: ドラゴンクエスト7 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2219.txt (11KB)

[No.2219]  

ドラゴンクエスト4 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ドラゴンクエスト4 (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1631]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト4 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1211#

[No.1633]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト4 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ドラゴンクエスト4 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1632#

[No.1634]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ドラゴンクエスト4はチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2056]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 

所持金のアドレス:2E60〜 (最大値:3F 42 0F)

所持金を最大値にするパッチコード
00002E60 0000003F
10002E61 0000420F

ゴールド銀行のアドレス:2E7C〜 (最大値:00 E1 F5 05)

カジノコインのアドレス:2E68〜 (最大値:3F 42 0F)

ちいさなメダルのアドレス:2E6C (最大値:3C)

プレイ時間のアドレス:21BC〜21BF (4バイト)

船を所持するアドレス:21EE (入力値:00→01)
馬車を所持するアドレス:2204 (入力値:20→24)
気球を所持するアドレス:21F2 (入力値:00→10)

ルーラで行ける場所のアドレス:220A〜220D (全て行けるようにする場合はFFで埋める)

移民の町の名前のアドレス:33E8〜

ふくろの名前のアドレス:25A0 (シフトJISで4文字まで入力可)

ふくろを使用可能にするアドレス:2204 (入力値:10)

履歴を使用可能にするアドレス:22AC (入力値:20)

■ 現在の章のアドレス:2200

現在の章のID
序章:00
第1章:90
第2章:A0
第3章:B0
第4章:C0
第5章〜第6章:D0

隠しダンジョンのアドレス:22AD (入力値:01)

[No.2210]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス

● 勇者 / ライアン / アリーナ / クリフト / ブライ / トルネコ / ミネア / マーニャ / じいさん / フレア / ホイミン / 子供 / 子供 / 犬 / スコット / ロレンス / 犬 / オーリン / ホフマン / パノン / ルーシア / ドラン / ピサロ / ロザリー


添付ファイル 2211.txt (12KB)

[No.2211]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 職業ID (姿)

添付ファイル 2212.txt (1KB)

[No.2212]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムのアドレス

ふくろを使用可能にするアドレス:2204 (入力値:10)

ふくろの名前のアドレス:25A0 (シフトJISで4文字まで入力可)

ふくろのアドレス:25AA〜

アイテム(1)のIDのアドレス:25AA
アイテム(1)の数のアドレス:25AB

アイテム(2)以降のアドレスは+02h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

例) ふくろのアイテム(1)に賢者の石を1個入れる
000025AA 00000098
000025AB 00000001

[No.2213]  
Re: ドラゴンクエスト4 (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2214.txt (3KB)

[No.2214]  

伝説のオウガバトル (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
伝説のオウガバトル (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1589]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
伝説のオウガバトル (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1197#

[No.1591]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
伝説のオウガバトル (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

伝説のオウガバトル (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1590#

[No.1592]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
伝説のオウガバトルはチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2055]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
所持金のアドレス:2195 (最大値:FF E0 F5 05)

所持金を最大値にするパッチコード
20002195 FFE0F505

[No.2205]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ ステータス (1人目のアドレスと2人目以降の加算値)

添付ファイル 2206.txt (1KB)

[No.2206]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ 職業 (ID)

添付ファイル 2207.txt (2KB)

[No.2207]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテム

アイテムのアドレス:2D9C〜2E19

アイテム(1)のIDのアドレス:2D9C
アイテム(1)の数のアドレス:2D9D

アイテム(2)のIDのアドレス:2D9E
アイテム(2)の数のアドレス:2D9F

アイテム(3)以降のアドレスは+02h

■ アイテムのパッチコード化

アイテムのIDのパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:ID)

アイテムの数のパッチコード
0000XXXX 000000YY (XXXX:アドレス、YY:数)

[No.2208]  
Re: 伝説のオウガバトル (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2209.txt (4KB)

[No.2209]  

ディノクライシス (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ディノクライシス (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

[No.1553]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ディノクライシス (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1185#

[No.1555]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ディノクライシス (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ディノクライシス (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps1/bbs.cgi?list=pickup&num=1554#

[No.1556]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
ディノクライシスはチェックサムがありますので改造後に修正して下さい。

PS1チェックサム修正ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_checksum_fix_ps1.html

解析情報のアドレスやパッチコードは基本的にMCR形式の(1ブロック目の)セーブデータが基準となっています。

[No.2054]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
現在の体力のアドレス:2758 (最大値:FF 7F)

コンティニュー残数のアドレス:2112

[No.2202]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテム(SUPPLIES)のアドレス

添付ファイル 2203.txt (1KB)

[No.2203]  
Re: ディノクライシス (改造・解析) 投稿者PS1  引用する 
■ アイテムID

添付ファイル 2204.txt (2KB)

[No.2204]  

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目次 改造マニュアル / 雑談・その他
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パッチコード
質問・雑談
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