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※ 掲示板は利用規約・投稿ルールのスレを読んでから利用・投稿して下さい。

仁王2 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
仁王2 (質問・雑談)

※ 下記の注意事項は、利用規約・投稿ルールの一部を抜粋・強調したものです。利用規約・投稿ルールは必ず確認して下さい。



■ 注意事項

※ ツールの使い方やアドバンスモードの質問は Save Wizard か 雑談・その他 のスレの方に投稿して下さい。

※ アドバンスモードで○○を探したり書き換える具体的な質問・要望はクレクレ専用スレに投稿して下さい。

※ 改造したデータでオンラインプレイするとBANの対象となるだけでなく違法となります。

※ セーブデータを書き換えた場合は必ずオフラインでのみプレイして下さい。

※ BANされる?ばれる?などオンラインに関する投稿は禁止です。

※ オンラインを示唆する投稿は全て削除対象となります。




■ 補足

このスレに解析情報を投稿する場合は、パッチコード化しないままの投稿を推奨しています。

オンラインやオフライン、マルチプレイという単語は、このスレでは使わない様にして下さい。

投稿されている内容に問題があると思われた場合は、返信せずに通報から修正や削除の要請をして下さい。

スレが荒れる原因やトラブルの元になりかねませんのでご理解ご協力よろしくお願いします。

[No.26134]  
Re: 仁王2 投稿者管理  引用する 

[No.26137]  
Re: 仁王2 (動画) 投稿者K  引用する 
仁王2 (動画)

『仁王2』ティザートレーラー
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『仁王2』TGS2019トレーラー
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【3/1まで!】『仁王2』最終体験版トレーラー
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『仁王2』ローンチトレーラー
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『仁王2』ストーリー映像
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『仁王2』オープニングムービー
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『仁王2』TVCM ディレクターズカット版
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【初心者必見!】『仁王2』進化要素指南書
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『仁王2』「藤吉郎」役/竹中直人 アフレコメイキング映像
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『仁王2』「無明」役/波瑠 アフレコメイキング映像
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PART 1 【 #加藤純一 × #もこう 】「仁王2」発売目前!「仁王」クリアするまで帰らない生放送
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PART 2 【 #加藤純一 × #もこう 】「仁王2」発売目前!「仁王」クリアするまで帰らない生放送
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PART 3 【 #加藤純一 × #もこう 】「仁王2」発売目前!「仁王」クリアするまで帰らない生放送
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PART 4 【 #加藤純一 × #もこう 】「仁王2」発売目前!「仁王」クリアするまで帰らない生放送
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PART 5 【 #加藤純一 × #もこう 】「仁王2」発売目前!「仁王」クリアするまで帰らない生放送
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【安田大サーカス/おついち出演】ゲーム『仁王2』特別番組 第2回
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コーエーテクモChannel
https://www.youtube.com/channel/UCM0d5CqnNiJu4zsPTnwmjAQ

[No.26138]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者Anonymous  引用する 
https://twitter.com/ps4savewizard/status/1237857987621863426

Before requesting on here:

1) Helps if the game is released
2) You send saves, screenshots and your request via http://savewizard.net
3) Give us time.

[No.26162]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
仁王2は対応しそうだね

[No.26171]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
twitterのテストは成功したみたいです

[No.26174]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
カウントダウン状態ですやん
https://twitter.com/ps4savewizard/status/1238601437002825730

[No.26176]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンス対応してくれ
ウィザードならワンチャンあると信じたい

[No.26178]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にお  引用する 
SE来てくれよ

[No.26179]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
今日明日ぐらいに来そうな雰囲気やね

[No.26180]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無しさん  引用する 
なかなか来ないですね。

[No.26187]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
早く来たら助かりますね( ◜௰◝ )

[No.26189]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者臭う  引用する 
日曜は休みだろうから更新は来ないと思ってたよ

[No.26190]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
金のMAXはテスト成功してるみたいから
明日には来てくれると嬉しいですね!

[No.26191]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にお (さい)  引用する 
先週で期待したやん

[No.26192]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ウィザードは日曜にも更新することはあるよ、サイバーと違って

[No.26193]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (774)  引用する 
Facebookでnioh2 soonとか言ってたから土日中に来るかと期待してたのにガッカリだわ

[No.26194]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
勝手に期待して勝手にがっかり

[No.26196]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
今日も来ないかもね

[No.26197]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者Save Wizard  引用する 
nioh2 soon

[No.26198]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にお  引用する 
買ったけどやってないわ
来たら鬼のようにやるよ

[No.26199]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWこないかー

今日あたり
来てくれると嬉しいんだけどなぁ

[No.26200]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードやクイックモードもだけど、多少なりともやってアイテムや武器・防具入手しておいた方がいいんじゃないかな。

[No.26201]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
キター

[No.26203]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者まめた  引用する 
仁王きたね

[No.26205]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ありがたやー!

アドバンス行けるねw
解析しなくては|´-`)チラッ

[No.26206]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にお  引用する 
SW?

[No.26207]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWだよー

[No.26208]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名腰さん  引用する 
アドバンスは
武器攻撃力直接検索して
数値書き換えで行ける?

[No.26209]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
熟練度上がらない?

[No.26210]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ふぁい  引用する 
SWのスーパーマックスってなんだ?w

[No.26211]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名腰さん  引用する 
MAXが99999的な?
スーパーMAXが上限越えみたいな感じ?

[No.26212]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
スーパーMAX適応してみたら桁が兆超えた…笑

[No.26213]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ふぁい  引用する 
ただのMAXでも兆超えてねえかこれ

[No.26214]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者黒会社の社畜  引用する 
コードは何が来てるんだ?
今日は帰れそうにないから気になるんだが?

[No.26215]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
陰陽・忍術の熟練度アドレス。
自分は1C4A10にあるんだけど、みんなはどうだろうか?へんどうするんかね?

[No.26216]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
取り敢えず不具合もあるね

自分は姿写しがまだ取得してない物と取得済みの物が消えた

[No.26217]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモード開くの3分くらいかかるんだけどアクセス集中してるのかな

[No.26218]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
おおまかにアムリタ、お金、スキル、アイテム
76項目あるけど

[No.26219]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ふぁい  引用する 
システムセーブデータのグローリー(武功)をMAXにすると
0になって姿写しが全部消えて使えなくなるから注意な

ああ〜ポカやらかした。
バックアップ取るの忘れちまった・・・

[No.26220]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
バックアップって勝手にほぞんされてない?

[No.26221]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者足軽  引用する 
公式ツイッターでも武功弄くるとおかしくなったって人のカキコミあるし、システムデータはまだ弄るの止めた方がいいね。

[No.26222]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWの設定開いてセーブデータのバックアップにチェックが入ってればコード適用前に戻せるよ

[No.26223]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者七氏  引用する 
うるしと良木の霊石炭はアドバンスで増やすしかないなこれ。
他の鍛冶素材も全部あるわけじゃないな。とはいえ、割と対応早かったのでそこまで求めるのは我侭ってもんだが。

まぁ、金とアムリタ、スキル関連があるからある程度はどうにでもなるけども。

[No.26224]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ふぁい  引用する 
おお、ほんとだ気づかなかった
ありがとう無事データもどせたー

[No.26225]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
自動でバックアップ取ってくれるの便利だよね
ただ使うたびにバックアップするから
ふと気付くと大量のバックアップで結構な容量になってたりするけど

[No.26226]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
システムデータはアドバンスでも
適当に数値弄るだけだと初期化されてしまうみたいね

[No.26228]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者きゃもめ  引用する 
革の小札と革紐とうるしの最高級の場所見つけられたっぽいけどこれって俺のデータとみんなのデータで場所同じなのかな?

[No.26229]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者山口  引用する 
スキルポイントは、新たに取得すると0にもどります

[No.26230]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
No.26229
場所教えてもらえば検証します。

[No.26231]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者きゃもめ  引用する 
001074E4 最高級の革の小札

00107A34 最高級の革紐

00107BCC 最高級のうるし

ですね
検証お願いします!

[No.26232]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
No.26229
多分変動型のセーブデータなんでなにか取得したらアドレス場所変わるんで
全ての人が同じ場所ではないと思いますね

[No.26233]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
それでもアイテムIDやベースアドレスを見つける参考になればいいんだけど

[No.26234]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
全部はチェックしてないけど、熟練度はここっぽい
槍、薙刀、陰陽、忍術辺りは確認した


001C4944
二刀
001C4950

001C495C

001C4968
鎖鎌
001C4974
大太刀
001C4980
旋棍
001C498C
手斧
001C4998
薙刀
001C49A4

忍者
001C4A10
陰陽
001C4A1C

[No.26235]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
とりあえず、50 47 50 47の後の数値が最高級のうるしかな

[No.26236]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
熟練の値とレベルの場所は解ったけどどう書き込んでいいやらわからんね
熟練て徐々に上がっていくからMAXの値がようわからんね

[No.26237]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
No.26236
5047やったらここの仁王の解析スレと一緒やん
他にもいろいろなアイテムのIDのってるよ

[No.26238]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
熟練度は各武器はおそらく50万かな最大値 半妖と忍術と陰陽はそれ以上あるからわからない

[No.26239]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名課長  引用する 
> 001074E4 最高級の革の小札
>
> 00107A34 最高級の革紐
>
> 00107BCC 最高級のうるし
>
> ですね
> 検証お願いします!


確認しました!自分のデータはそれで合ってました

[No.26240]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
No.26232 No.26240
お待たせしました。
自分は別のアドレスですが近い場所でした。
No.26236さんの50475047を検索して数字をいじったところ適用されたので多少のアドレスずれあると思います。

もしNo.26238さんの言う通り1で使われてた素材なら1の解析板参照した方が良いかもしれません。
自分も引き続き検証してみます。

[No.26241]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
アドレスは取得で順番が変わるね
後、遺髪は1の若きシリーズと同じだね

[No.26242]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
素材のID探そうと思っていろいろ弄ってたけどよくわからなくなった。

6ea3 なまはげの角
b81b 大きな輝霊石
50d3 鎌刃のかけら
9c9c 矢
2f50 汚泥壺
d61b 鉄鼠の前歯
6ffb 矢防ぎのお札
7619 高貴な糞玉

疲れたので寝ます。あと頼んだ。

[No.26243]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名課長  引用する 
> No.26232 No.26240
> お待たせしました。
> 自分は別のアドレスですが近い場所でした。
> No.26236さんの50475047を検索して数字をいじったところ適用されたので多少のアドレスずれあると思います。
>
> もしNo.26238さんの言う通り1で使われてた素材なら1の解析板参照した方が良いかもしれません。
> 自分も引き続き検証してみます。

お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
個人的に試してみましたがこの画像にある「0F27」と入れるとそのアイテムの個数が9999になるみたいですただアイテムのIDがわからないのはご容赦ください


[No.26244]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者666  引用する 
No.26244
16進数で270Fが10進数だと9999となります。

ps4だとビッグエンディアンかリトルエンディアンか忘れましたが、0F27と入力します。

[No.26245]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
アイテムID少し調べた

破魔矢
8447
銃弾
77BD
轟銃弾
625A
炸裂砲弾
E803

水まといの御札
787D
雷まといの御札
B9F8

濡れ光る髪束
9F2D
一本だたらの牙
E769
外道縛りの霊石
41DD
白髪の束
6995

大体の位置だけど、
0010XXXXが所持品
001AXXXXが蔵っぽい

[No.26246]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
鍛冶の新しい素材ですが
良木の霊石炭
EAFD
名木の霊石炭
F0DA
神木の霊石炭
65D2

になりますね。

[No.26248]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名課長  引用する 
> No.26244
> 16進数で270Fが10進数だと9999となります。
>
> ps4だとビッグエンディアンかリトルエンディアンか忘れましたが、0F27と入力します。

わざわざ補足ありがとうです^^
ただみんな知ってるだろうと思ってああいう風に説明したんですけどね

[No.26249]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者長谷川穂  引用する 
大体同じ数字、例えば80 20 80 20とか並んでたらアイテムidかな。自分は109とかの配列にあったのでかなりずれてますね。

[No.26254]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者れん  引用する 
ED370は装備品コードのところみたいです

[No.26256]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
所持品は入手順で並んでますねこれ

[No.26258]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
SWのいつものやり方だとアドレス固定の蔵入れていじったほうが良さそうだね。

[No.26259]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
蔵入れのほうが良さそうですね
武器の熟練度は1週目50万が上限なので
499999とかに設定して武器振れば一気にポイント獲得できました

[No.26260]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
蔵に入れるがないだと、、、!?

[No.26261]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者なる (名腰さん)  引用する 
消費アイテムとかは蔵に入れるがあるけど
鍛治素材には何故か出ないね…

[No.26262]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者なる  引用する 
装備OPやらの解析は前作と似てるのかな?

イマイチよく分からない(╯•﹏•╰)

[No.26264]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
装備OPは前作で改造対策でチェックサムが追加されたので、なかなか難しそうですね……

装備品以外の消費アイテムや鍛治素材は、手持ちを最大以上所持しないと蔵に預ける事が出来ないようです。(改造対策?)

手持ちの数を最大に増やす→その状態で入手→蔵に入るので蔵の数を改造で出来ました。

ちなみにショートカットに入れたアイテムの手持ちの数を上限以上に増やして疑似的に使い放題に出来ます。(仙薬は無理っぽい)
ただし修行ミッションなど、アイテムショートカットが強制的に変更されると元の最大値に戻るようです。

[No.26271]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
装備OP、数値は割と簡単に弄れますね。
アッサリ変わったので表示だけかな? と思ったのですが、ガード気力を-100%にしてみたら消費無しでガードできる様になりました。
+12h刻みなので値を探すのがちと面倒ですが

[No.26274]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
OP弄りは仁王の二の舞になるから
アドバンスモード中止は避けたい
書き込みは充分注意してね
皆さま。

[No.26275]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
OPは弄れてもやり方をここで教えたりせず自分だけで楽しんでください
凪さんの言う通りになりかねないので

[No.26279]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者通り中  引用する 
そうですね。
OP関係は影響が、大きいと思いますので、ここには書き込まずに楽しんでいただけるとありがたいですね。

[No.26287]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無しさん  引用する 
モラルって言っていいのかわからないけど、迷惑かけない様に地下でひそびそと遊びましょう

[No.26288]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (ふぁい)  引用する 
本来禁止されてるセーブデータ改造してるんだから
自重のしどころがおかしくないか?

[No.26290]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者シュー  引用する 
同感です。仁王1みたいに禁止になりたくないし。

[No.26291]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
蔵にアイテムを入れたい場合はめんどうだけど売って買い戻すといいね
売る時に全てのアイテムカテゴリーを選択すると素材系も売れるので
買い戻す時にR3押して蔵に切り替えて買い戻します

[No.26292]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者jOKER  引用する 
あれ?ちょっとおかしいな。一般的には0、4、8、Cのいずれかが最後尾ではないですか?

[No.26298]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
公式のスキルポイントMAX使うと遺髪使ってもスキルポイントが増えないのですが、これは皆さんどのように対応されていますか?
今後、新スキルが追加された時にスキルポイントが無いという事になりそうで…

[No.26299]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
やりすぎるといろいろ記録に残るので銭と素材と香木があれば十分

[No.26300]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者xxx  引用する 
26299
もっかいMAX使えばいけると思いますが
遺髪をある程度使っても増えました(使った分<取得Pになったとき?)
更にスキルリセットしたらレベル-1ぶん返ってきます

[No.26301]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
バージョン1.04アップデートが今来ました。
武器防具のOP変更できなくなるのかこわくてアップデートできません

[No.26306]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アップデート更新して お金MAXやってみたけど 反映されてないっぽい

[No.26308]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
OP変更た武器でサムライの夢路の逢魔が時のミッション始めると
レベルシンクの影響かOPが発揮されませんね

[No.26309]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
お金とアムリタの場所が、ズレたのかもしれない。前回が
0007B788
0007B790
だったので、近くにあるかもね♪

[No.26310]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匂う (臭う)  引用する 
SWさんとりあえず修正してくれるでしょ?
俺は普通にクリア出来るから金とアムリタだけで良いよ
そこまでやり込み出来る時間ないからこれだけでも有難い

[No.26311]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者半蔵  引用する 
幸運9999 ドロップ100にして秘伝書集めているのですが、製法書しか出ないですね。
秘伝書は最低戦闘回数倒さないと出ないとかあるのでしょうか?

[No.26312]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者足軽  引用する 
9999じゃ単にまだ運頼みなだけ、思い切って9999999まで上げれば初顔合わせでポロポロ出るよ。それだけガチャゲー並みに低い確率設定って事だろうね。
ってアプデしたらもう無理なんだっけ?

[No.26313]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
初戦で出る時もあるから戦闘回数は関係ないと思うけど、レベル上げすぎるとドロップしなくなるらしいので、レベルを適正帯まで下げるか、2周目に行くかですね

[No.26314]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
俺もドロップ100幸運65535でやってるけど秘伝書は必ず落ちるわけじゃないね。
どの数値が秘伝書に関係してるかはわからないけど。

[No.26315]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
このゲーム、コード使わなくても飛翔編になるとアムリタ過多で簡単にレベル上がるから製法書にレベルが関係してるならレベル上げずにやってみようかな

[No.26316]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
バージョン1.05アップデートがきました。
クイックは試していませんがアドバンスモードは問題なく仕えています

[No.26320]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名なし  引用する 
幸運はf3feで検索して2個並びf3fe f3feを探して後ろの数値をFFFFに変更でできた。
あくまで自分のデータだが。

[No.26322]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
いろんなゲームでアドバンスモードを使っている人になら仁王2はパッと観ただけで装備がどこか分かりやすくなっています
それすらも見分けられない方にやり方を教えてしまうと次から次に質問(クレクレ)が起きて仁王と同じようにアドバンスモードも使えなくなってしまうのは避けたいです

バックアップが取れて壊れることもないので、恐れずにご自分で色々試してください

[No.26323]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
体感ですが、製法書や秘伝書のドロップにレベル差あまり影響ないかも。

No.26313 で言われてる通り幸運を9999999まで上げてレベル80位で35レべ表記の桶狭間凸ってみましたけど、1回でボロボロ落ちましたんで。

あと1.05がきましたが1.04からアドレス変動はなさそうです。

[No.26326]  
Re: 仁王2 (No.26327) 投稿者名無し  引用する 
>26285
ありがとうございます! 地味に助かります。

[No.26327]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
C353で検索すれば出ますよ

[No.26331]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ラグナス  引用する 
セーブエディターが使えなくなってチートからは身を引いてた者です。
Save Wizardという物を知りまして購入しようか悩み中、ちなみに仁王2のレベル上限はいくつですか?1みたく規制されてるのかな?

[No.26337]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者(Fo)(B) (EXTR)  引用する 
悩むくらいなら買わなくていい

[No.26338]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者デスガン  引用する 
> セーブエディターが使えなくなってチートからは身を引いてた者です。
> Save Wizardという物を知りまして購入しようか悩み中、ちなみに仁王2のレベル上限はいくつですか?1みたく規制されてるのかな?

キャラなら300ですかね、割り振り限界。
規制の件ですが、話を聞いた限りオン周りがそろそろ暴れ過ぎでヤバそうだと思っています。回線遮断してシナリオのみしかプレイしてないので、噂程度ですが…。

[No.26339]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ラグナス  引用する 
ありがとうございます。
セーブデータ分けて購入してみました。
セーブエディターと使い方同じですね、武功については弄るとヤバそうなんで献上します。

[No.26341]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ver1.05へのアップデート後、
システムデータへの武功(グローリー)MAXを試したところ
数値が0になる事もなく、未購入の姿写しも消えずに適用できました。
ご報告までに…

[No.26342]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードで一通りのアイテムを手持ち、倉庫ともに9999にした所、倉庫を開いてスクロールするとアプリケーションエラーで落ちるようになりました。
が、ちょっと調整したところ解決出来ました。
良質なうるしとうるしを個数0にしましたらエラーを吐くことなく倉庫をスクロール出来ます。

同じような方がいらっしゃいましたら、どうぞ参考までに。

[No.26343]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
武功maxはまだ使えないぞ
バックアップあるからよかったが姿写しも武功も0になる
↑の人はタチ悪いなw

[No.26344]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
神宝が出る頃にはアドバンス禁止になってそうだからOP弄るのは小物だけでいいな

[No.26345]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
俺は最初から問題なく武功使えたけど......
松永出る前に適用させたからかな......
わからんけど。
姿写しも全部買えたし。

[No.26350]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
弄ったままで
オンラインに行く人いたから
アドバンスモード無くなったんだろね。

[No.26353]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
外出中だけど
アドバンス無くなったの?

[No.26355]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
現状はアドバンス使えているよ。
ただオンラインでチート使った装備を使っている奴がいるって
噂が立ち始めたから、このままじゃ仁王と同じく使えなくなるかもねって
話をしてるだけ。

[No.26356]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
成功報告出てきたから公式の武功コード試してみたら問題なくいけたな。上手くいく人といかない人がいるんかな?

旭光編の燃え立つ焔クリア後にコード使用。
茶室で姿写しを購入。

そのままミッション落日の天王山クリア後に
光秀(?)と福の姿写しが茶室に追加されたところまで
確認した。

[No.26357]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者なし  引用する 
武功関係は所属してるかどうかじゃないかな
所属済みでやると所属が解除されて初期化されたけど無所属だと初期化されてない

[No.26363]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
公式Twitter見てたらわかるけど武功のコードは19日には修正されてます

というかTwitterでしか言わない情報もあるので
時々はチェックしておくのをおすすめ

[No.26364]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
F3FEがないのよねぇ
仁王無印の時は上手くいったのに今作わからんわ
ググッたりもしてるけど…

[No.26373]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
小物IDで見てる?
武器、防具、小物、全部それぞれ同じOPでもIDが違う。
もしなければ0E3B C353 B14Eの全部を試してみるといい

[No.26374]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
小物idで見てる
まあなんとかしてみるよ
ありがとうすまんね

[No.26375]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
どうしても見つからないなら誰でも出来る簡単な方法として
ヒットするOPを幸運がついてる小物に焼き直しで適当につけて
そのOPの数値からすぐ近くにある幸運を探して書き換える
その時に自分の幸運のIDをメモっておけばこれからはその幸運のIDで検索できる

[No.26376]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
幸運弄り出来ましたわ
めっちゃ感謝するわありがとう

[No.26378]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
装備のIDがわからないなら
1週目のステージであえて低レベルの装備を拾ってレベルで検索するのもおすすめ
幸運弄れたならそこらへんの見方もわかるだろうし
幸運高ければ高レア装備はいくらでも手に入る

[No.26381]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
hageさん
アドバイス有難う御座います。
がんばってやってみます。

[No.26384]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
4530 蟹玉

[No.26386]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者通りすがり  引用する 
ここで書いていいか分からんけど海外フォーラムは装備やアイテムのIDリストが出てる。
この投稿が許可されたらURL貼るよ。

[No.26390]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者織田丸 (焼き芋) ホームページ  引用する 
これですかね?

[No.26392]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者bb  引用する 
昨日SW購入して知識ゼロから始めた新参だけど
皆のレスみて勉強しながら幸運いじってみたら
消滅してて笑ったw
がんばろーっと

[No.26393]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>bb(No.26393)
デカい数値入れ過ぎて桁溢れしたんじゃない?
ステータス詳細見た時に、幸運が空白ですぐ下の数値がデカい数値になっていたら数字がデカすぎただけかも。

[No.26394]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者きゃもめ  引用する 
海外フォーラムまで探せるのすごいですね…
PS4 cheatsとかでググッても全然出てこないww

[No.26395]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
〇〇xx←ID 〇〇xx  〇〇xxってあるでしょ? アドバンス
       ↑だめなら ↑いじると数値変わるかも
ってやっていくといいよ 一応IDの次にFF(装備品)入れると 在庫になるから処分が大変になるよw後は、自分で見つけてね 

[No.26396]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者bb  引用する 
No.26396
なるほど!
まだいろいろ分からない事だらけだけど幸運が消滅してるって事はソコをいじってる事は確かっぽいのでがんばりますぞ

[No.26397]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者404 not found  引用する 
自分は知識ないけど、できるだけ、余計な武器、防具、小物は処分してます
弄りたいopのある重複してる物を処分アドレスをアドバンスモードで検索。
例:小物 幸運が付いている物を1つだけ残して後は処分。
幸運アドレス(F3FE)をアドバンスモードで検索すると
下の様に1つだけヒットするはず。多数幸運が付いてる小物があるとその分ヒットで絞込みが面倒)

F3FE 00 00 xx xx
ゲーム画面上で幸運+20の場合は アドバンス上ではxx xxの所は14 00となっています
xxxxの所をFF FFにするとゲーム画面上+65535になる筈です。
小物だけじゃなく武器も自分の場合は重複してるopは処分して弄っています。
しかし鍛冶屋で魂合わせをすると弄ったopは元の数値に戻ってしまいます。

[No.26398]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし (Rip Kobe)  引用する 
ちなみに俺もの小物の幸運IDは2353だったな。
23 53 00 00 3f 42 0f で999999になると思ったら2000万ぐらいの数値になったけどw

[No.26399]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
魂代も弄れますね。すねこすり9a9eずっと同行させたい。

[No.26401]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
やってて解ったのは、武器や防具を(+)装備にしたとしても
まず999熟練を埋める! 再度近接や消費効果無効を
入れなおすとその後数字変動はしないです。
ただし!武器は、熟練MAX 防具は、まだとかになると
防具が熟練上がると初期値に戻ります。(+10)まで粘るか
熟練を上げるのを頑張るかかな?

[No.26402]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
0B 00 00 00 00 00 00 00 29 CF 29 CF 01 00 A0 00 A0 00 1E 00 00 00 00 00 84 00 00 00 03 00 00 00 88 13 FF 00 00 00 00 00 B4 0C 00 00 81 78 92 78 1A D0 00 00 00 00 00 00 4B B1 00 00 32 00 00 00 10 27 02 00 12 86 00 00 32 00 00 00 10 27 02 00 77 B2 00 00 10 27 00 00 10 27 02 00 26 B7 00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 80 E5 00 00 32 00 00 00 10 27 02 00 5A 58 00 00 32 00 00 00 10 27 02 00 55 2C 00 00 32 00 00 00 10 27 02 00 00 00 00 00


装備品コード構成
29CF 装備名 29CF 装備見た目 0100 不明
A000 level A000 level 1E00 +30 00000000 爱用度(3C8601=999)
84000000 不明 03000000 rare 8813FF00 不明
pass
4BB10000(OP1攻) 32000000() 1027??率(先代) 0200 OPLOCK関連
12860000 OP2....

基本先代と同じ、だが ONLINEプレイ(稀人と常世)の頃はOPの値は正常に戻す...

[No.26404]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者雪見  引用する 
>No.26404
もう少し整理した 一部未確認だけど大体こんな構造のはず

29 CF 装備名称
29 CF 型写し名称
01 00 所持数
A0 00 現在レベル
A0 00 初期レベル
1E 00 強化値
00 00 00 00 愛用度(3C8601(99900) = 999)
84 00 00 00 不明
03 00 00 00 希少度 0白 1黄 2青 3紫 4緑

88 13 FF 00 不明(固定?)
00 00 00 00 不明
B4 0C 00 00 不明
81 78 92 78 不明
1A D0 00 00 不明
00 00 00 00 不明

4B B1 00 00 OP1種類
32 00 00 00 OP1効果値
10 27 OP1補正値?(0F27(9999)=MAX)
02 00 OP1ロック状態 2:フリー 3:固定

12 86 00 00 OP2種類
32 00 00 00 OP2効果値
10 27 OP2補正値?
02 00 OP2ロック状態

77 B2 00 00
10 27 00 00
10 27
02 00

26 B7 00 00
00 00 00 00
00 00
03 00

80 E5 00 00
32 00 00 00
10 27
02 00

5A 58 00 00
32 00 00 00
10 27
02 00

55 2C 00 00
32 00 00 00
10 27
02 00

00 00 00 00 終端(0固定?)

[No.26406]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者全語言苦手  引用する 
0x1C48E0 START
0x1C48E8 武器スキルポイント
0x1C48EC 髪スキルポイント
複数ある
0x1C491C END

0x1E075C 鍛造屋ポイント START

[No.26408]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>No.26408

こちらの環境では武器の髪ポイント(髪使った数?)はこの辺。
環境によってズレがあるのかな?


001C47EC
二刀
001C47FC

001C480C

001C481C
鎖鎌
001C482C
大太刀
001C483C
旋棍
001C484C
手斧
001C485C

[No.26477]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ノーネーム  引用する 
%系のOP数値の見つけ方
18.9%という数値の場合
そのまま189と見てそれを16進数に変換する→bd
これで%系の数値でもサーチをかけられる

[No.26493]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者乙侍  引用する 
初アドバイスモードだったけどここの書き込み見ながらやったら出来きましたわ。

先人達に感謝。

やり過ぎるとつまらないから体力や気力を+1000位にしてみたけどそれでも落命する私雑魚すぎ。

[No.26494]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (にお)  引用する 
いじれる?いじれなくなってない?

[No.26499]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アプデ後OPの数値がリセットされてたからアドバンスで小物の幸運いじってみたけど、セーブデータの読み込みに失敗するね。

[No.26500]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名梨  引用する 
同じく・・・

[No.26501]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者洋梨  引用する 
SWはこういうアプデで使えなくなったのには対応できるんでしょうか

[No.26503]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者膝に矢  引用する 
アプデ前のセーブデータで変更してPS4を起動したところアプデされてて、そのままプレイしてみたところ、装備とかのOPはリセットされてたけど、自分でquickに入れてた弾増やすチートは機能してたんで物によるかもしれない。まだ他は試してないけど。アプデ前でいじったものなんで、アプデ後のセーブデータで機能するかは不明。古いゲームとかも物によっちゃアプデされてたりするんで、問い合わせ多ければあると思いたい。

[No.26504]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
本来の規定範囲にも特殊効果の種類数値変更できなくなってるの?

[No.26505]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
前作もそうだったけどOPに関しては適正値じゃないとリセットされる。アイテムの個数とかお金はそのまま使えると思う。アプデしちゃった人残念だったね。

[No.26506]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
本来存在する以上の数値にすると読み込めなくなるのか。

[No.26507]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
製法書と秘伝書コンプして用済みになったからギリギリセーフだった

[No.26508]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
血刀塚からしか出ないのはドロ率幸運無関係だから多分それ

[No.26510]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者takahasi  引用する 
IMPORTANT!

These cheats will NOT work with v1.07 of Nioh 2.

We are currently working on resolving this and announcements will be made on our social media.

重要!

これらのチートはNioh 2のv1.07では機能しません。

現在、この問題の解決に取り組んでおり、ソーシャルメディアで発表されます。

[No.26511]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
お金はかかるけど
最新版のバージョンの仁王2を削除して
ディスク版を購入しなおせば古いバージョンで出来ますね

[No.26512]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
セーブデータが読み込めない→新しいセーブデータにまだSWが対応していない→SW対応待ち

OPリセット→前作同様アプデで上限値制限→OPのIDと倍率のMAXが上限

[No.26513]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
そもそもなんで前作でやったことを最初からやらなかったんだって話よね・・・

[No.26515]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者喘息  引用する 
ユーザーも前回の反省生かしてないだろ

[No.26516]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アップデートせず、オフラインならどんな遊び方しても構わないよという運営の優しさ
なわけないか

[No.26518]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゲーム内の最大値が分かれば、OPの内容を書き換える事は可能なのかな?
試しに数値が0のやつ(敵探知とか)に変更してみるか

[No.26519]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ゴン  引用する 
1.07対応してる?さっきホームページみたら昨日19:33アップデートってなってた。間違いならごめん。

[No.26521]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ホームページよりツイッターみたほうがいいよ
進捗状況とかいろいろ書いてくれてる
1.07対応してるかの答えも書いてくれてる

[No.26522]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ゲーム内の最大値がわかれば、頭、小手、胴、足、小物、憑神で、1opあたりの合計100%超えもできそうですね

[No.26523]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ゴン  引用する 
ツイッターがあったの忘れてた、指摘ありがとうございます。

[No.26524]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者仁王2は幸運65535が通常  引用する 
幸運65535じゃないとドロップ渋すぎるな
65535で他のドロップ渋いオフゲーと同じ感覚だったのに

[No.26525]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
最大値つってもそれぞれのOPの最大値だぞ
100%超えとか夢見てる人は覚めたほうがいい

[No.26529]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者なす  引用する 
今のとこオプション系で可能なのは毒と麻痺積みまくった装備をアップデート前のデータで作って最新バージョンに更新するしかなさそうだねぇ
まぁチート使えばあっという間に装備整うし正直対応待って後々アドバンスモード封印しますって言われるより早急に手を打っておいた方が良さそう

[No.26530]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
これ同じ名前のOPでも複数ID設定されててそのID毎に上限値決まってんのね

[No.26532]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無しの五右衛門 (黒会社の社畜)  引用する 
1.07にしたらセーブがされなくなったんだが他にいるか?

[No.26533]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ネットワーク切ってる限りアップデートもされないし
そもそもバランス調整のアップデートなんてする必要もないと思うんだけど
一部の人達は何を騒いでるのかわからない

[No.26534]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
DLCきたらアプデしないとプレイ出来なくなるのにその時になって騒ぎそうなやつが上にいるな

[No.26536]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
仁王2だけコードの適用が出来ないなぁ

[No.26537]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
今現在1.07にアップデートすると使えないってSWに書いてあるはずだが

[No.26541]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>今現在1.07にアップデートすると使えないってSWに書いてあるはずだが
そういう意味でなく、おま環かもしれないが1.07より前のデータでも
コードを適用しようとするとサーバーが反応しないのかSWを再起動してみたいな文言が毎回出てきて落ちる
ほかのゲームだと普通に出来る

[No.26545]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
Twitter見た感じ1.07実装されてそうっぽい?
とはいえ自由度とめんどくささからアプデする気にはならないけども

[No.26550]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
調べろって話なんだろうけど、今までと何か仕様が変わってるのかな?

昨日の夜まではだめぽかったしなー。

[No.26554]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
改造解析板に載せてくれたコード 1.07じゃ適用されないか 残念

[No.26557]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者errtt  引用する 
バージョン1.00で確認したら武器の効果999%とか使えました。
オフライン専用になりますがバージョン戻せば厳選には使えると思います

[No.26559]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者Kj  引用する 
え?バージョン戻すことってできるんですか?
やり方教えてください。

[No.26561]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者なす  引用する 
なんかアプデ対応したって書いてるけど、結局アップデート対応しても上限値突破出来ないんでしょ?
仁王ってダクソと違って「死ねりゃ楽しいんだろ?」程度の考えで作られてるから改造してトントンくらいだし、進行不能バグある訳でもないから正直追加来るまではアプデしない方が楽しい

[No.26562]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SW公式が情報共有してもこのザマなんだからガイジ大暴れで本来なら必要なかった上限をわざわざ戻す羽目になるわな
本当に迷惑

[No.26565]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
システムデータやキャラデータのバージョンが1.00のままならゲームデータ削除してインストールしなおせば出来ると思う。多分パケ版のみになるだろうけど。自動アップデートオンのままでPSstore除くために1回オン繋いじゃって失敗したわ。
1回でも1.02とかのゲームデータで始めてセーブしてたら無理。

[No.26567]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (ななし)  引用する 
1.07対応はしたけどちゃんとバックアップとってからやってねって感じだね。
最後の英文はよくわからん。修正されたら削除する??

[No.26569]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
ディスク版買ってバージョン1.00にしても1.07のセーブデータじゃ続きから出来ないでしょ
またデータ最初からやり直さないと

[No.26573]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
バージョン1.07でも、一発50,000ダメージワンパンチーターがいるって書き込みもあるくらいだから
上限突破方法があるのかもね

[No.26574]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>No.26574
たぶん、1.07以前のOPデータが一部残っているんでしょうね。
私のセーブもそうですけど、OP強化した一部がそのままなんで。
装備しなおしたらOPが正常範囲に解除されるけど、装備しつづければ強化されたまんま使える。

[No.26576]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
普通に正規値でも8万ダメージは出せるぞ。ただしビルド特化しないといけないがな。

[No.26578]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
魂代の数値なら好きなように書き換えられるから魂代サーチするといい

[No.26585]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者たま  引用する 
魂代アドレス すねこすり9A9E であってます?

[No.26590]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者(入力必須) ((Fo)(B))  引用する 
No.26585
Ver1.07
ADV.mode
IDは変更可
数値は変更不可
装備中の魂代、装備していない魂代の両方で検証済み

[No.26592]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
すねこすりはそのIDじゃないな
E33F
1935
1BDA
のどれかだったかな

[No.26593]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
忍術や陰陽術ってひとつの装備辺りの上限が+21なのかね。これ以上あげてもデータ読み込めないよな??

[No.26597]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
幸運とかは数種類IDあってIDによって上限値が違う
術力はどうなってるかしらんけどな

[No.26598]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
すねこすりは1BDA

[No.26601]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
前作の規制後だとOPの数値はIDと倍率できまる。また一つのOPに対するIDは複数あってID1は1〜5、ID2は6〜10みたいに値のレンジが決まってる。規制前は好きに数値変えられたけど規制後はこのレンジ内に収めなきゃならない。

[No.26602]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
フレンドといろいろ試した結果
・社での魂代画面では反映されないが、装備中の魂代にはちゃんと改造が反映される。ステータスにもしっかり反映されるので、ボスワンパン・製法所100%ドロがVer1.07でも可能。
・まれびと時、逢魔が時ミッションではステータスに反映されない。
つまり完全ソロ限定。オンでチーターが暴れることは無くなるのでアドバンスは恐らく安泰。

[No.26603]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
俺の弄りが甘いのかと思ってたわ
抜け道見つからないしなぁ

[No.26605]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
装備すると反映されるのかこれも近いうちに修正されそうだな

[No.26606]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
そのままいけたかもしれないけど
ここに書いた時点で終わりだよ

[No.26607]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者(入力必須)  引用する 
No.26603

試してみた所…
・Ver1.07
・オフライン
・装備中の魂代のID、数値の変更はできた
→確認画面は「状態」
・装備中の魂代のIDは変更されていたが数値は規定値
→確認画面は「所持品」>「全アイテム」で装備した魂代
・ミッション中、ステータスの数値が魂代の値となっていた
→確認画面はミッション中、「状態」

装備中の魂代に値変更が反映されたのを何処の画面で確認したのかと
こちらの変更がNo.26603とどう違うのかわかれば解決するんだが…
もう少し色々試してみる

[No.26609]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者(入力必須)  引用する 
No.26609
自己解決

[No.26611]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
自分も同じ状態なんですが、どうしました?

[No.26612]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ちなみにミッション中のステータス画面
妖力加算量のあたりが弄った数値


[No.26613]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
天秤のマークがついてるミッション
これはレベルシンクされるって事で、
ミッションレベルよりも高すぎる魂代や装備品のレベルが引き下げられる
まれびと時もホストより高すぎるレベルの装備をしていると同様に引き下げられる
シンクによるレベル変動があると書き換えた数値は反映されない
まぁつまりそういうこと

[No.26616]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者g  引用する 
やさしいなー
レベルシンクの仕様くらい弄ってたんならもっと前に気づくでしょうよ

レベルシンクONのソロでもまれびとも同行も逢魔が時もおっけーよ

[No.26617]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
義人塚のレベル見ればわかるとおもうけれど、まれびと&すけびとで参加する際のレベル上限はそのミッションの推奨レベル+30にレベルシンク。
それより高い本人レベルや装備レベル、高すぎるステ&補正などもレベル相応に調整されるっぽい。
青塚や赤塚の塚の数で表される難易度?表示はレベルシンク時の上限レベルに本人レベルや装備レベルがどれだけ近づいているかの目安。

[No.26620]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
魂代の数値だと強制で外される修行ミッションだけは自力で狙う必要があるな…

[No.26630]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にゃんまげ  引用する 
ダメだ…アドバンスドモードで改変できない。。

東国無双小手の1つめの攻撃力+37を改変したいから
1.東国無双小手のコード「3C85」を検索
2.検索結果付近に攻撃力コード「2252」「BC53」がないか存在確認
3.もしあったら、その次の4桁を0f27へ変更

ってやっても何も変わってない…。
手順かそもそもの認識が違うのか…;;

[No.26654]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者膝に矢  引用する 
1.07にSWが対応後、それぞれのIDに設定されているCAP以上の数値は反映されません。ちなみにBC53のCAPは37です。つまりその37が限界です。古いバージョンのセーブデータであれば反映できます。
確認までに効果値の
4B B1 00 00 OP1種類
32 00 00 00 OP1効果値←弄る数値はここ
10 27 OP1補正値?(0F27(9999)=MAX)
02 00 OP1ロック状態 2:フリー 3:固定

[No.26661]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者膝に矢  引用する 
*追記
バージョンアップ後、正常なCAP数値に戻ります。

[No.26662]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>>No.26654

>その次の4桁を0f27へ変更

1.07以降はOP毎に上限値が設定されてるはず。
上限を超える強化はできないんじゃないかな。

[No.26663]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
OPの最大数値のよってコード変わるから、攻撃力+37になるOPのコードだけかれえばかわると思いますよ
今は数値の方はいじらずOPのIDだけ対応の物に変われば狙った数値になってくれるはず

[No.26667]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にゃんまげ  引用する 
>>26661、26663
ありがとうございます!

>>26667
>>『攻撃力+37になるOPのコードだけかれえばかわると思います』

ありがとうございます!
オプションを攻撃力+以外のオプションコードに書き換えてしまうと、結果的に攻撃力+の値がアップするということですかね?
ちょっとそのあたりを踏まえて試行錯誤してきますわ!

[No.26669]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
攻撃力+のオプションはたぶん4つくらいあってそれぞれで上限の数値も決まってる
攻撃力
+2 2252 +37 BC53 +54 36CE +71 D086
愛用度が最大ならこの値、数値が低くても愛用度あげたらその値になると思う

[No.26672]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者みかん  引用する 
すねこすりのOPを変更して
装備画面でも変更したものを確認後
状態で確認しても正常値に戻されてるんですが
魂代も対策されてるんですかね

[No.26694]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者にゃんまげ  引用する 
>>No.26672

本当にありがとうございます!
実現できました・・・;;
またお陰様でロジックも理解でき応用も効きました!
超絶感謝。

[No.26696]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
魂代のOP効果値のアドレス検索で、数ヶ所hitしますが全部変更してみてはいかがでしょうか。

[No.26697]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
4月10日 バージョン1.08が来ましたね
自分はオフ専なのでバージョン1.08でアドバンスモードでどの程度いじれるか試していません。

魂代ですが、IDがどの魂代かわからない場合、少し手間ですがそれぞれの魂代のレベルを1〜100(所持分まで)変更して、レベルを識別用のナンバー代わりにして、
そのセーブデータを適用したゲーム画面を見ながら再度アドバンスモードで開いてIDがどの魂代かをメモしておけば今後の改造もはかどりますね

[No.26707]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
バージョン1.08にアップデート後
事前に編集済みのセーブデータには特に影響がない事を確認しました

アップデート後のセーブデータにSWのコードが適用できるかどうかは未確認なので一応ご注意を

[No.26715]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者みかん  引用する 
> 魂代のOP効果値のアドレス検索で、数ヶ所hitしますが全部変更してみてはいかがでしょうか。

すねこすりのアドレスを検索すると1BDA1BDAと並んでるぶぶん三ヵ所あり
その下あたりにあるOPと数値を三ヵ所ずつ、全部変更してみましたが
正常値範囲でしか反映されてないですね。

[No.26723]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
>>No.26723
頂いたアドバイスをもう一度よく読んで
書いてある通りの事を試してみましょう

[No.26737]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
・装備中の魂代への変更は適用可能
・装備中の魂代は(装備を解除するまで)別アイテム扱いになる

この辺りに注意して弄れば適用できるはず

[No.26744]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者takahasi  引用する 
数値弄って逢魔いくと反映されないんですね。

[No.26760]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者g  引用する 
何回その話繰り返すの
されますよ
レベルシンクの仕組みよく考えて

[No.26767]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者みかん  引用する 
> ・装備中の魂代への変更は適用可能
> ・装備中の魂代は(装備を解除するまで)別アイテム扱いになる
>
> この辺りに注意して弄れば適用できるはず

アドバイスありがとうございます
装備中の魂代というのが抜けてました
その点を注意して再度変更したら、反映されていました

[No.26770]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者フクロウ  引用する 
Verアップの影響かアドバンスで数値弄りした影響か
わからないけど、鍛冶屋で素材が手持ちのみにしか参照しなくなったな。蔵に必要数あっても参照されない。

[No.26777]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ウィリアム  引用する 
アイテムID

刀使いの遺髪 FCDE
二刀使いの遺髪 F8F8
槍使いの遺髪 A872
斧使いの遺髪 091F
鎖鎌使いの遺髪 777E
薙刀使いの遺髪 7A24
旋棍使いの遺髪 AF1E
大太刀使いの遺髪 9D22
手斧使いの遺髪 4CE1

調べました。 技全開用に

[No.26809]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (禿)  引用する 
神宝って解放されてないんだね
エタナールコード使ったら全部神宝になって吃驚した。。。

[No.26846]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者f-  引用する 
アドバンス読み込めなくなってませんか?
自由に出来た1.05も読み込めない、
自分だけなら良いのですが、皆さんどうですか?

[No.26897]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
FF7R対応でサーバーが激重だからじゃない?

[No.26899]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者f-  引用する 
あ、対応しちゃったのですね、FF15の悪夢再びですね
あのときはSE使ってたけど、、、

[No.26900]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
201C4944 0007A11F
201C4950 0007A11F
201C495C 0007A11F
201C4968 0007A11F
201C4974 0007A11F
201C4980 0007A11F
201C498C 0007A11F
201C4998 0007A11F
201C49A4 0007A11F
201C4A10 0007A11F
201C4A1C 0007A11F
今更ながら 熟練度499999です 1っ回戦えばmax50万
↓ コア攻撃+ どれかが引っかかるはず!
2252
BC53
36CE
D086
↓ 幸運 どれかが刺さります (妖怪コア)
07EF B14E 856A 6B33 F3FE A2E3

攻撃や幸運が刺さった場合 二つにまとめたい場合は、
一度コアを解除する もう一度守護霊に付け替えて
再度検索で 上手くいけます
2個 3個 もちろん行けます
攻撃 幸運は FFFFFまで確認しました

[No.27440]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者うぃ  引用する 
丁度調べようとしてたので助かりました。

[No.27447]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者000  引用する 
No.27440
コアとはなんでしょう?

[No.27488]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
コア (依り代)ですかね
防御
3A50
EAC9
7BC9
9D62
B7AB
BC0E

ライフ

F78A
39C5
D8BF
B34E
7FFF
E859
423D
B818
C5CA
5C0E
0ADA
560E

装備ドロップ
3C8F
3B82
924F
B792

人間装備ドロップ
5106
2531
妖怪ドロップ
01E4
FBCC
属性(火ダメージ)
FB75
F3AF
91EB
F8F5
1A7E
0A34
アイテムドロップ
0CD9
2609
DFBC
549D
アイテムドロップ(人間)
4A40
985E
C347
FB9B
アイテムドロップ(妖怪)解りやすく言うと装備と書いてないならこれ
B8D8
FAC6
720E
4513
雷ダメージ
E263
564C
強い攻撃でとかいてればこれ↓
038A
31CA
F59E
2030
B3B5
F9AC
8F40
B46B
水ダメージ(主にスライムみたいなやつ??の依り代(妖怪コア)
D96E
C96E
妖怪コア(よりしろ)
餓鬼  62BC
妖鬼  BF1D
牛頭鬼  6162
馬頭鬼  C997
一本だだら 72D2
鬼火(火) 9580
河童  6F77
塗り壁  1AAB
ムジナ 6BF4
袁ら  E377
濡れ女  204C
夜乃神  36FA
山婆  F324
一つ目鬼 69B2
わいら  C271
唐笠  4549
海坊主  7FA1
骨騎士 A9AC
ろくろ首 C7C2


長くなるのでここら辺で。。。

[No.27495]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
簡単に試してみたけど開放されてない揃え効果も装備に付けられるのね
一つの装備に複数の揃え効果を乗せることも出来たから、例えば蟹玉に3種類別々の揃え効果乗せたり出来た
ただ検証が足りないだけかもしれないけど、元から開放されてる揃え効果を別の装備に付けても反映されなかった(現在の装備で3つ揃えのところ、他の装備に揃え追加しても4つ揃えにならない)
DLCとかで揃えが開放される前のもの限定っぽい?

[No.27580]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者no name  引用する 
No.27580さんのレスを見て気になったので、自分用に恩寵効果を一通り調べてきました

添付ファイル 27601.txt (5KB)

[No.27601]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者f-  引用する 
自分も見たのですが、ツクヨミとか二ニギとか、九十九武器なんですよね、
なので書いちゃうと変えられてしまう恐れが^^;

[No.27624]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ゆ (あか)  引用する 
1.09にアプデされててビビったわw
アドバンス効いてるから大丈夫だな

[No.27627]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アプデでコアいじれなくなったみたい

[No.27629]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
試しにいじってみたけど
反映されてるよ
元々いじってる魂代だから出来ただけ?

[No.27630]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
もしかして改造したデータはアプデ後にセーブできなくなってる?
ゲーム終了したりタイトルに戻るとアプデ直前のデータで再開される
追加ミッションクリアしたり武器とか売却してもミッション追加された通知が出て所持品含めて元通り
やらかしたかなあ

[No.27631]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者f-  引用する 
自分、セーブば出来てるのですが、
アドバンスが使えなく成ってしまいました、、、
皆さんアドバンスモード使えますか?

[No.27633]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
セーブもできるし
アドバンスモードも使えますね

[No.27634]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
>27631
ゲーム内ではあり得ない数値入れてない?65535、9999とか
そうするとセーブできなくなる。セーブできるようにするにはアドバンスで数値を元の規定値付近に戻せばよい。
規定値がよくわからないのであれば%や整数はFF、英語はFにしておけば大体OK、範囲内に収めてくれます
ちょっと前のアプデでこの仕様になっています。

セーブできなくなったデータであり得ない装備処分しても無駄だぞ、セーブできないのだからな。

[No.27636]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.09でコア弄ってもセーブできないのか

[No.27637]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者奈々氏さん  引用する 
ツクヨミとかアマテラスとかは九十九武器じゃなくて神宝武器に着くセット効果
九十九武器は今作の妖怪化に該当

[No.27638]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
コアはまだ弄れますよ
自分のやつは数値を65535にしても問題なくセーブ出来ます

[No.27639]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
詳しい解説ありがとうございます
とりあえず数日前のバックアップがあったからそれ使ったらセーブ出来るようになったので一安心
一応気を付けてたつもりだったけど、今後はもう少し注意するわ

[No.27640]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
マガツヒ等は5属性から3属性になってるのでちゃんと2仕様になってるんですよね
それだけに九十九武器の一文が異質
DLCで九十九武器復活するんですかね

[No.27641]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者f-  引用する 
今日はアドバンス行けました!
使おうとした時、混んでたのかな(汗)
個人的に妖怪化より九十九武器の方が好きなので復活したら嬉しいです
(コア使えなくなるけど(涙))

[No.27642]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者^_^ (ゆ)  引用する 
本日のアプデで妖怪コアも数値弄れなくなったよ
OPの変更のみ可だけどね
DLC買いたかったけどやめてツシマ買う

[No.28419]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者んほ~~~  引用する 
ついに全部修正されてしまった、、、

[No.28421]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
まだ使えるものは多くあるけど魂代系は全滅で無双できなくなりました

[No.28422]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者takahasi  引用する 
DLCにて弄った数値は戻ってしまってます。

[No.28423]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
既出かもですがアムリタMAXどちらも適応すると読み込み失敗になりますね

[No.28425]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
仕込棍の熟練度の数値いじってみたけどセーブデータ読み込めなかった。

[No.28426]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
しばらく経ったらまた対応してくれるかもしれない
とりあえず装備品のレベルと+限界まで引き上げるのは作業すんの楽になってたからあれも対応されればいいなあ

[No.28429]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ねんど  引用する 
読み込み失敗エラーの回避
今現在最新のVer 1.12で検証済み。
DLCのミッションを始めていない場合は以下のコードをSWに追加することでアイテム個数、アムリタ数等の変更は今あるquick modeで変更できることを確認しました。他のコードも使えるかは試してないので、ご理解ください。
注意としては、DLCをクリアしている状態のセーブだと以下のコードは使えませんでした。DLCのミッションをいくつか開始した状態で使えるかは試していないのでわかりません。
あとセーブデータは1.12である必要があるので、アプデ後ゲームを遊んでなかった人は一度1.12でセーブしてからSWで編集してください

Bypass
0007B7B9 00000000
0007B892 00000000
0007B894 00000000

[No.28446]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ねんど  引用する 
追記:
1.12でDLC所有してても上記のBypassは使えますが、一度でもDLCのエリアに入ると使えなくなるっぽいので、SW使いたい人はSWのアプデが来るまでDLCは遊ばない方が吉です。
遊んでしまった人はアプデ待つか、バックアップからリストアしてください。

[No.28447]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
このパスに
GODモードならクイックだから
使えるか試してみる

[No.28450]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
SWからNioh 2の問題を認識しています。現在調査中です。近いうちに発表します。
と言うツイート来たね

[No.28451]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ねんど  引用する 
最後にもう一点追記です
DLCエリア外でも1.1xから追加されたアイテム(絵巻とか)拾っちゃうだけでもバイパスは使えなくなりました。
これは素直にSWのアプデ待った方が良いですね。

[No.28453]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ミッション途中のセーブは駄目ですね
マップ上セーブにやつはできました、アイテム上限超えて所持程度ですがDLCクリア後もまだ使用できています。

ただ、別のキャラのマップ上セーブデータは途中からダメになりました(使用コードが異なるデータです)。

[No.28459]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.12対応後170+30のコードを180+20に変更して問題なく適応できました。

[No.28485]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者匿名  引用する 
1.12対応されたけどもうOPに上限超えた数値は入れられそうにないな
普通の装備も魂代も規定値に戻される

[No.28487]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
とりあえず新しいキラ防具OP
62B4 武技のダメージ
D10C 武技の気力ダメージ

[No.28490]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななーし  引用する 
SWが1.12対応したので今日からやるます。

仕込棍熟練度
001C49B0
仕込棍使いの遺髪
78A9

[No.28492]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
追加キラOP
武器
2A16 攻撃反映(剛)
防具
64DF 武器まといダメージ
DC06 回避無敵時間延長
小物
8EDF 近接ダメージ

[No.28493]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
すいません、そのコードってどうやって使いますか?

[No.28495]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者をを  引用する 
アドバンスで直接書き換えだよ
コードではない

[No.28497]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななーし  引用する 
No.28495
>すいません、そのコードってどうやって使いますか?

アドバンスモードで使うIDだよ。
アドバンスモードの使い方が判らないなら諦めた方が良い。

[No.28499]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
防具
7763 キラ近接ダメージ

[No.28500]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
防具
7763 攻撃力 (34)

[No.28501]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アイテム
5C52 百夜の香
9627 ぬっぺふほふの干し肉

[No.28502]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
絵巻
0F60 ダメージ反映(陰陽)
D3EB 陰陽術力
F334 ガード属性ダメージ
3DA7 体力
42A8 敵気力切れで攻撃up
413F 属性被ダメ

[No.28503]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
少しだけ支援を
絵巻
2E61 回避行動の無敵時間延長
小物 
9A09 気力0の敵への近接ダメージ
防具
7525 武技のダメージ(中装)

[No.28511]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
バージョン1.13になってからセーブが反映されなくなった、、、
武器のオプションの種類を変えてロードはできるけど、
その後は何回ゲームでセーブしてもダメだ…
同じ症状の人いますか?

[No.28537]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
前のバージョンにも同じ問題があった
その問題が出た前のセーブを使うしかない

[No.28538]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者aa  引用する 
60ce 攻撃反映(体)
ef16 攻撃反映(心)

[No.28558]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
dfdc 反映技(キラ)

[No.28559]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し (404 not found)  引用する 
武器 キラop
f4df 🛡雷の敵への近接ダメージ
9485 🛡火の敵への近接ダメージ
a1f5 🛡水の敵への近接ダメージ
38e4 🛡敵の雷の蓄積

[No.28566]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者膝に矢  引用する 
絵巻のIDは21CDです。
全部一緒なのでOPのIDで見分けます。

[No.28567]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
DLC第1弾 追加された恩寵
鍛冶屋鍛造ランダム恩寵

稲荷神の恩寵 a34f
恵比寿の恩寵 cc8c
九頭龍の恩寵 ebe8
寿老人の恩寵 4fb2
大黒天の恩寵 1250
八幡神の恩寵 e9b1
毘沙門天の恩寵 e523
福禄寿の恩寵 ea7b
弁才天の恩寵 e6a2
布袋尊の恩寵 0c59

[No.28570]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
製法書のID

55CE 薄緑
5044 癡・あざ丸
2355 白鳥の槍
E9FA 光世の鎖鎌
3EF0 武蔵坊の斧
9E0B 祢々切丸
13B8 王祖の旋棍
81E7 日輪・月輪
EA29 岩融
EBA0 鬼猟鬼の薙刀鎌
C671 五人張りの弓
228D 扇落としの弓
0CBB 木の仕込棍
673A 破邪の仕込棍
7D8E 火焔光の仕込棍
C861 怒濤仕込棍
47A8 金剛杵仕込棍
76DE 鬼猟鬼の仕込棍
A856 武蔵坊の仕込棍
F08D 魔縁の錫杖
76A4 牛若の鎧
24AC 袖神の鎧
3828 大型八竜
8DEF 武蔵坊の鎧
0809 悪七兵衛
F11D すねこすり帽子
2436 夜駆けの面

[No.28571]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者re  引用する 
86E5 鵺の爪
4052 鬼猟鬼のたてがみ
7D27 ぬっぺふほふの肝
6D87 透き通った刃
5A42 白い巻き布
9D2F 化け蟹の鋏

[No.28591]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
恩寵は変更すると消えるっぽい?

[No.28594]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者Di  引用する 
>28594
恩寵は普通に書き換え出来てる
書き換えミスかおま環だな

[No.28595]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
どうやら弁才天のIDを間違えたっぽい

e62aが正しいみたい

[No.28597]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
CF5D アムリタ吸収で体力自動回復
27FF アムリタ吸収で攻撃増強
7827 アムリタ吸収で防御増強
DF8B アムリタ吸収で気力回復増強
1811 常世祓いで攻撃増強
882D 常世祓いで防御増強
534d 常世祓いで体力自動回復

[No.28650]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者774  引用する 
48CA 属性被ダメ -13.0% 82
8185 ガード時属性ダメージ軽減 -60% 5802
0302 近接気力ダメージ 12% 78
D086 攻撃力 71 47
05D6 不利効果の持続  -30.0% 2C01
9A09 気力0の敵への近接ダメージ20.0% C8
52A9 遠距離武器の構え中怯まない

各OPの%と数値は軽装・中装・重装で多少異なります。

[No.28673]  
Re: 仁王2 (No.28693) 投稿者名無し  引用する 
1.14では反映されないみたい

[No.28693]  
Re: 仁王2 (No.28693) 投稿者ss  引用する 
> 1.14では反映されないみたい

ver1.14だけど、普通に反映される!!

[No.28697]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
需要があるかはわかりませんが改造・解析スレに
■阿行・吽形恩恵ポイント240
■荷物の茶器(300個分)レベル180、神器化
■絵巻(80個分)レベル180/ミッションクリア済み状態/神器化/残り挑戦回数255
■荷物と蔵のアイテム(各600個分)の数9999
のコードを投稿しました。

使用前にはセーブデータのバックアップをお願いします。

[No.28699]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者穴る  引用する 
hage様
ありがとうございます
最新(ver.1.14)対応でしょうか

[No.28705]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者穴る  引用する 
向こうに書いておりました
失礼いたしました

[No.28706]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者墓穴  引用する 
DLC第二弾が10/15配信

[No.28777]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
1.15でまた一つの装備に複数の恩寵付けられるようになったね
1.14だとフリーズしてたから対策したのかと思ってたけどバグだったとは

[No.28781]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
DLC2DL済み v1.17でも使える事を確認

[No.28917]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
アドバンスモードが何回やっても反映されない

[No.28926]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
おま環じゃない?

[No.28928]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者test  引用する 
普通にアドバンスモード使えとるぞ

[No.28932]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者test  引用する 
400E

[No.28935]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
夕方位まで出来てたアドバンスが夜になって急に使えなくなった

[No.28937]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
v1.18でも使える事を確認

[No.28939]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者hage  引用する 
幸運も武器ダメージも
今は装備OPをゲーム中の適正範囲で弄るくらいしかないですね

[No.28947]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者Nioh2Breakdown  引用する 
装備op武器op魂代opそれと恩寵次第でゲーム中の適正範囲弄って、余裕で悟りクリアできるな!opの選択次第では攻撃力7000上
とか、近接攻撃気力-100%上とかも出来る。まぁ、俺はヘタレだから、弄っても死ぬときもあるけど。

[No.29215]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
ステータスを盛って戦う事も技術だけで戦う事もどちらでも強さを求められるのが仁王の良さなんだからそんなに卑下しなさんな。
裸や、或いは弱いOPのままクリアしてるような縛りプレイヤーよりも装備品作る為に周回してるプレイヤーの方が弱いって事もないだろう?

[No.29332]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者野の花 (N)  引用する 
DLC3と同時にVer1.20来ましたね。
装備のLV上限が200(+99)まで上がったのと、
今までは1つの装備に同じオプション7つとか入れられたけど、1.20だと別のOPに強制的に変えられちゃいますね。
バラバラのOPなら大丈夫みたい。
同じOPだけどID違いみたいなのは試してない。

[No.29408]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
冥府の瑠璃の個数変更がうまくいかぬ
冥府の瑠璃のIDはおそらく「24 AE」だと思うけど、冥府の瑠璃は個数の数値いじるとそのものが消滅する・・・
詳しい人ヘルプー

素人が調べた結果
24 AE 24 AE ⇒アイテムID
0E 00 00 00 ⇒個数(変更すると消滅)
00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 00 00
05 00 00 00 ⇒レア度?
88 13 FF 00 ⇒不明
00 00 00 00
DC E3 03 00 ⇒不明
00 00 00 00
37 DB A8 00 ⇒不明

[No.29409]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者野の花  引用する 
冥府の瑠璃に関しては何もわからないけれど、
「DC E3 03 00」のところは入手番号ですね。
アイテムを入手順で並べるときに使われるやつです。多分。

[No.29412]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
冥府の瑠璃なら所持状態で個数増やせば良いと思ったんで
奈落獄内でセーブして既存のアイテム増殖コード使ったら増えたがそれじゃダメなのかい?

[No.29414]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
冥府の瑠璃、所持してる状態で全アイテムMAX適応したら0個未所持になるね
上の人はどのコード使ってるの?

[No.29415]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
多分ここか改造板のどっちかにある奴で
95000000 000ED3C0
4A000034 0000270F
42BB0090 00000000
4A000040 0000270F
42BB0090 00000000
4A00004C 0000270F
42BB0090 00000000
4A000058 0000270F
42BB0090 00000000
4A000064 0000270F
42BB0090 00000000
4A000070 0000270F
42BB0090 00000000
4A00007C 0000270F
42BB0090 00000000
これと
46105D84 0001869F
14B30088 00000000
これを併用してる

地獄を一回クリアして平の何某出した状態でセーブしてそこで使ったよ

[No.29422]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ひは  引用する 
↑のコードで冥府の瑠璃は増えるけど、アイテムと関係ない所まで書き換えてるよ。アドバンスで個別に増やすほうがいい

[No.29427]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者野の花  引用する 
冥府の瑠璃は恐らく、どこかにチェックサム的な何かを持っていて、
それに不一致が出ると強制的に個数を-9999個されますね。
だから逆に、欲しい数+9999の値を指定すれば増やすことができます。
例えば800個にしたいなら 9999+800=10799 = 0x2A2F なので
24AE24AE 2F2A0000 にすれば行けます。

No.29422さんがマジで超有能。
あなたのおかげで解析できました。ありがとう。

[No.29428]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者野の花  引用する 
希少度の1つ前のバイトが 01 ならセット効果+ですね。
前鬼・後鬼の先頭32バイトを例に挙げると、

27B727B7 0100C800 C8006300 3C860100
81010001 05000000 8813FF00 00000000
    ↑ここ

[No.29429]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者すねげこすり  引用する 
Ver1.20+DLC3でも一つの装備・魂代に同一OP複数積めますよ
OPLOCKのフラグを固定(03)に揃える事でリセットされるのを回避出来ます

[No.29430]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者おいおい  引用する 
セーブウィザードから仁王2 消えている。

[No.29492]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
不具合で使えなくなったから一時的に消してるらしい。

[No.29493]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
一時的に消えてるらしいですけど、48時間以内に直すらしいですよ!

[No.29496]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者おいおい  引用する 
仁王2が戻って来た!

[No.29499]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者  引用する 
皆さんあれからなんの質問もしないのですね

[No.29654]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななし  引用する 
もうやってないんじゃないの?

[No.29655]  
Re: 仁王2 (質問・雑談) 投稿者ななしごめん  引用する 
フリプ仁王2キタ

[No.31571]  

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ザ・キング・オブ・ファイターズXIV 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
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銀魂乱舞 改造・解析 質問・雑談 セーブデータ投稿
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目次 新作
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雑談・質問・その他
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┃ ┣( Part1 / Part2 / Part3 / Part4 )
┃ ┗( SW対応ゲームリスト )
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基本情報
16進法(16進数)について
リトルエンディアンについて
アドレスについて
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応用情報
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