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Save Wizard (質問・雑談) (Part3) |
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑談)
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (改造・解析) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4418# [No.4419]
動画
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (SAOHR) ティザーPV YouTube 第2弾PV YouTube 第2弾トレーラー(ロングVer.) YouTube 第3弾トレーラー YouTube 第4弾PV YouTube 第5弾プロモーション映像 YouTube WWローンチトレイラー YouTube TVCM 60秒篇 YouTube オープニング映像 YouTube 876TV (YouTube Channel) https://www.youtube.com/channel/UCqly9F4Fr_jf2Y1Cy5hacRg [No.4794]
質問なのですがゲームソフトの最新verパッチで動作しますか?
[No.4816]
動作しますよ
[No.4831]
クレクレになりますがトロフィー用に熟練度合計9999とスキルコネクト合計3199のコード解析してる方いたらお願いいたします
[No.4891]
解析待つなら自分で調べてみてはどうでしょうか
現在、私は武器の解析してますが数値探せば意外と簡単に見つかりますよ [No.4893]
やり方覚えて解析やってみます
[No.4895]
武器は表示されてる数値じゃ引っかからない
しかもプロパティで上昇/上限値が変わるから本当に好きな様に付け替えるなら装備から調べるといいかも ただし、装備の方だけ書き換えても外すと反映されないから必ず手持ちをいじる様にするとよい [No.4961]
ステータスも弄れるな9999までだけど。
オンで使われるとあれ何で、書かないですが。 [No.5442]
そんな事言わずに教えてくれよw
[No.5471]
アイテム手持ち4〜100個目 999個
4100404C 000003E7 40610010 00000000 これつかうと装備にVIT+31が付くなw 付くだけなら良いが元々付いてたステに上書きされるのもあるから使う時は装備全部倉庫に預けた方が良いぞ 武器頭体は外せないから使う時は適当な装備にすればいい アドバンス理解してなくて弄れない人は注意 厳選した装備が全部パーになるぞw [No.5473]
> ステータスも弄れるな9999までだけど。
> オンで使われるとあれ何で、書かないですが。 PS+に加入出来ない(金欠)のオラに教えてくれよー [No.5474]
ステの大体の場所教えて〜
[No.5492]
9999まで上げたけどそれ程強くはなって無いので
Lvだけにしといた方がいいかもしれません。 それよりも装備の%を変えられればその方がいいと思います。 [No.5508]
ランクの場所教えてほしいっす
[No.5512]
オンラインであきらかにおかしいダメージと装備の人が結構いたのでコード分かってても書かないほうがいいですよ。
バフかけずに覇王級に突っ込んでいって四人ptなのにその人だけ体力減らないとかです [No.5517]
バフ盛れば強いだろw
[No.5520]
みんなアイテムIDでサーチしてるの?
装備の数値弄りで難航してる。 [No.5522]
手持ちのアドレスわかってるんだから改造したい装備を手持ちに入れてアドバンスモードで書き換えればいい
[No.5531]
とりあえず成長アイテムは9999個にできたのですが精練値で苦戦してます
+63が最高でいいんですよね? [No.5535]
早速やってみます。サンクス!
[No.5536]
武器(盾)は鍛治で上がる上限が+63
防具は、確か上限+27だったような気がする [No.5540]
強化段階は+63まで。
ステータスの上限は鍛冶屋なら最大で再進化20、強化63だっけ? 改造の場合、ステータスの上限はもっと上 [No.5549]
なお、装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなる
まぁ個別にいじるのは面倒だから秘薬でほせいされるところを弄った方が楽 連続した箇所に4つ書き込むだけ [No.5550]
いくつかコード投稿しておきました
くれぐれもオンラインで悪用しないようにお願いします 個人的には強くてニューゲームでのんびりプレイするために解析してるだけ 装備やアイテム等を新しいニューゲームのデータに移植して楽しんでます [No.5555]
誰かエモヴォ解析してる人いない?パートナーにして差分調べてるけどさっぱりわからない
[No.5563]
オンラインで悪用する奴 出てくるやろう
オンライン荒れたら どうするんだよ [No.5565]
熟練度のサーチした人いますか?
トロコン用に数字弄りたいからサーチしてますが探し方が悪いのかヒットしない 解析のヒント教えてください [No.5573]
公開前のように一部の解析もしくは改造した人がすでにいます
オンラインが荒れるようなら通報しちゃいなよ [No.5574]
>No.5573
熟練度は小数点を抜かしてサーチすればいいだけで、例えば熟練度123.4なら1234ですぐに見つかるはず。 それでも見つからなければ公式のスキル熟練度を適用前と適用後でバイナリエディタを使って比較すれば一発。 [No.5592]
>No.5563
少し調べてみたけど自分のデータだとアスナのエモヴォが3571Aあたりっぽい。 0x0003571Aからaabbccddeeffとした時 aabbはRank1:0000、2:003F、3:803F、4:C03F、5:0040 (Rankの基準となる数値、1:0.00〜2.49、2:2.50〜4.99、3:5.00〜7.49、4:7.50〜9.99、5:10.00) ccddは小数点抜きの数値(9.99なら999なのでE703) eeの種類は添付ファイル参照 ffはイイね!の有無(00:無、01:有) こんな感じだと思う。 ゲーム画面では表示されていないものもあったりする。(生成されかけのエモヴォ?) 0x00035710〜35717は同じエモヴォ関連だと思うが変動が激しくて不明。 次のエモヴォまで+10h、次のキャラまで+C8h。並びはたぶんID順。 0x00026CB0あたりから同じような構造の数字が大量にあるのでモブキャラはそっちだと思う。 ※注意※ 一応それなりに調べたつもりですが、サーバエラーばかりで実際に試せていません。間違いがあるかもしれないので、あくまで参考程度にしてください。 ・追記 試した範囲で分かったこと。 aabbはRankではなさそう。あくまでもccddの数値でRankが決まる。 aabbを0000にしても数値を10.00にしたらRank5になって、逆にaabbを0040にして数値を1.00にしてもRank1だった。 ただし、どのキャラのデータを見ても上記のようにccbbの数値によってaabbに決まった値が入っている様なので一応合わせておいた方がいいかも。 それと、10.00を1つ作ったら他は2.49以下を3つ以内にしないと駄目といった元々のルールは破れないと思います。 種類については添付ファイルを修正。公式HPの通りの並びでした。 5610.txt (0KB) [No.5610]
装備のステorスキル値を弄りたいんだが
やり方が分からん。 [No.5615]
ステータスとかは簡単だから自分でちょっとだけ勉強してみろ
それができれば他の弄りたいところも理解できる [No.5619]
お節介さま
ありがとうございます無事に反映されました。 初心者だったので助かります。 [No.5714]
武器とか装備品のパラメータも簡単?(´・ω・`)
[No.5723]
武器とかにSPリジェネとかそう言った類のスキル付けたいのだが(´・ω・`)
[No.5734]
クレクレばっかだな 手持ちのアドレスと倉庫のアドレス出してくれた人いんだから簡単に出来るだろ
[No.5745]
> >No.5563のmaruさんの解析データを元にモブ300人一括変更のコードを書いて適用してみました
適用したのはわかりやすくするためにモブのエモーションは初期値になるように始めたばかりのものです 結果は半分うまくいきました 感情が未設定のAIのNPCには反映されませんでした 他のセーブデータで設定済みのAIのNPCには下記と同じように反映されます プレイヤーNPCには既に感情を持っていればその個数だけ反映されました 2つしか感情を持っていないなら2つ目まではOK このことから感情がすでにある所は反映されます 未解析部分に鍵がありそうですが複雑すぎて厳しいですね まぁ存在さえしていれば問題無く書き換えられるようです 解析お疲れ様です [No.5768]
> クレクレばっかだな 手持ちのアドレスと倉庫のアドレス出してくれた人いんだから簡単に出来るだろ
数値をまんま見ても違うから分からないんじゃね? [No.5788]
>No.5592
小数点切り捨ててサーチしてたわww 情報サンクス [No.5793]
>No.5768
やはり解析できていない箇所が必要な場合もありますか。 お節介さん検証ありがとうございます。 [No.5815]
> >No.5768
サーバー混み過ぎてて厄介な細部詰めるの面倒くさいという [No.5816]
一部の解除が面倒くさいロックされたスキルの解除コードを投稿しておきました
あまり需要はないのですがこれからプレイする人向け [No.5849]
>>お節介さん
ありがとうございます。 昨日このゲーム始めたばかりなので助かります。 [No.5853]
トレード不可のアイテムをトレード可能にする方法とかあるのかな(´・∀・`)
[No.5889]
仁王で改造データでオンラインした奴がソニーから警告文食らったらしい。改造データでオンラインにINすれば悪さしなくてもばれるから辞めとけ。アカウント永久停止されるぞ。
あ、ちなみにトレード不可を可能にするのは無理だったぞ [No.5904]
そりゃあオンラインでアンフェアな事して暴れたら相手が通報する
同じような通報が同一人物なら警告する 普通のことだよ 頭悪いのかな?そのー警告された人 [No.5907]
まぁ、よっぽどの事しなきゃ大丈夫かと(´・∀・`)
不可を可能に無理だったか(´-ω-`)残念 [No.5922]
> 仁王で改造データでオンラインした奴がソニーから警告文食らったらしい。改造データでオンラインにINすれば悪さしなくてもばれるから辞めとけ。アカウント永久停止されるぞ。
> > あ、ちなみにトレード不可を可能にするのは無理だったぞ そいつの所為なのかps4システムアップデートするとパッチコード使用できなくなるぞ(´・ω・`)対策しやがったか [No.5940]
んー今回のシステムアップデートは外部HDDへのゲームやデータの保存が可能になる大規模な変更なので外部への書き出しへ使う暗号鍵とか変更されたからと思うけど
問題はすぐに対応できるかどうかだよね [No.5959]
シンプルでの倉庫内1〜100個目個数9000個変更コードについて、こちらを1〜1000個目に変えたい場合はどこの部分だけ変えれば変更できるんでしょうか
[No.5964]
これが1個目
アイテム倉庫内1個目 9000個 [次 +10h] 1006432C 00002328 これが2個目 1006433C 00002328 アイテム倉庫内1〜1000個目 9000個 4106432C 00002328 43E80010 00000000 2段目左から2から4マス部分が何回繰り返すかを指示してる。 3E8は1000回繰り返しなさい 繰り返して欲しい回数をこの部分にいれる。 [No.5966]
>No.5964
分かっていると思うけど念のため、1000個を一括で変更すると倉庫内の装備品すべての補正を一つ書き換えちゃうので注意。 [No.5969]
アイテム倉庫内1〜100個目 9000個
4106432C 00002328 40640010 00000000 このコードは先頭が4なのでシリアルコード(連続コード) 41なので16ビットシリアルコード 41の後がアドレス、空白の後が書き込みデータ 二行目の4のあと3桁が繰り返しの回数064は16進数なので10進数だと100 次の3桁がアドレスの差分 その後の書き込みデータの加算値、この場合変動なし このように読む 1000回なら二行目の4の後に1000の16進数で3E8を当てはめる [No.5970]
100を16進数に変えればどこを変えればいいかわかるはず
でも倉庫1000個書き換えると装備品まで書き換わるからお勧めしないよ [No.5971]
田中さん、maruさん、お節介さん詳しくご説明までありがとうございます。倉庫内は全部素材だけなので大丈夫です。
[No.5972]
お節介さん。装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなるとの事ですが、
すみませんわからないです。例下さると嬉しいです [No.5992]
質問なのですが、
刀のEXスキル解放の為の OSS3200回?とかのコードなどは あるのでしょうか? まだまだ知識不足なので 自力での解析とかができません、、 [No.5994]
> 質問なのですが、
> 刀のEXスキル解放の為の > OSS3200回?とかのコードなどは > あるのでしょうか? > > まだまだ知識不足なので > 自力での解析とかができません、 、 SSC5連2400回 10001620 00000960 で合ってると思う。 [No.5995]
> > 質問なのですが、
> > 刀のEXスキル解放の為の > > OSS3200回?とかのコードなどは > > あるのでしょうか? > > > > まだまだ知識不足なので > > 自力での解析とかができません、 > 、 > > SSC5連2400回 > 10001620 00000960 > > で合ってると思う。 ありがとうございます。 やはり、そのコードで 合っているんですかね。 そのコードを入れて OSSやってみても解放されないので、 他に何かあるのかなと思いまして。 もう1度試してみます。 [No.6030]
刀マスタリーかコンボフリークス取った?
[No.6032]
> 刀マスタリーかコンボフリークス取った?
両方とも取ってます! 刀の熟練度?も最大の状態です。 ですが、 OSSやっても何も起きない 状態です [No.6033]
> > 刀マスタリーかコンボフリークス取った?
> > 両方とも取ってます! > 刀の熟練度?も最大の状態です。 > > ですが、 > OSSやっても何も起きない > 状態です うーん、今はssc5回何回で取れるんだっけか…確かアプデで条件下がった気がしたが… [No.6049]
えーとですね、飛閃一刀解放コードではありません
あくまでも覇騎と窮境の解放の為のコードです 飛閃一刀の解放する場所は別です これは公式のスキル熟練度のコードを使用することで全てのエクストラスキルが解放されるので割愛させて貰ってます [No.6052]
飛閃の条件はSSC2連だよ
今出先で確認出来ないけどたぶん近くにアドレスあると思う [No.6054]
> お節介さん。装備のステータスは2進数に直して弄る元数値を比較するとわかりやすくなるとの事ですが、
> すみませんわからないです。例下さると嬉しいです 基本的に装備のステータスは数値と種類で格納されています 装備のステータスの格納データを二進数に変換 変更する元の数値を二進数に変換 比較すると見えてきます [No.6061]
霊剣アスモデウス HP+10000 STR+68 AGI+68を例題にします
46 07 01 80 89 08 86 08 81 0C 00 00 00 00 4D DF このように格納されています 最初の2バイトがアイテムコード、次の1バイトが装備の種類、次の1バイトが強化段階 次の6バイトがステータス格納 次の4バイトは秘石2個分、最後の2バイトはオプションとなります。 肝心のステは8908 8608 810C ビッグエンディアンだと0889、2進数で100010001001 サーチする数値68を2進数にすると1000100 1000100 01001 メモ1 8608も同じように0886、100010000110 サーチする数値68を2進数にすると1000100 1000100 00110 メモ2 810Cも同じように0C81、110010000001 ここはHPなのですが、数値がそのまま10000ではなくHPは100単位です つまり実際に格納されているのは100です サーチする数値100を2進数にすると1100100 1100100 00001 メモ3 さてよく見てみると数値+種類になっていることが浮かび上がってきます STRとAGIを+148にしてみましょう 148を2進数にすると10010100となります メモ1とメモ2の数値部分に代入します 1001010001001は16進数で1289 1001010000110は1286 元の武器格納バイナリに当てはめる際はバイトオーダーに注意して 46 07 01 80 89 08 86 08 81 0C 00 00 00 00 4D DFが、 46 07 01 80 89 12 86 12 81 0C 00 00 00 00 4D DF 霊剣アスモデウス HP+10000 STR+148 AGI+148の出来上がり 基本的にはこんな感じの流れです 中には4つステータスが存在するものもあるのですがそれらは応用です [No.6070]
あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ
[No.6072]
> あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ
秘匿しても既に改造している人はいますし、中にはオンラインで改造している人もいます。 既に理解している人はやってることでしょうし、オンラインでどうこうというのはモラルの問題です 私は個人的にオンラインでさえ使わなければ問題ないという立場です また既に改造業者みたいなことをやってる方もいます それらに高い金を払うよりは開示してオフラインで楽しんでほしいです 下手に業者にかかわってほしくない あ、オンラインはダメです あと今回は対策されているわけではなく、副産物だと思っています 外部HDDへの拡張実装によって外部書き出しに関する暗号などの方式が変わったと思われます 結果USBメモリへの書き出しも変わってまったというわけです リズさんへ 毎度クレーム出してきますがここの掲示板なんだとおもってるの? [No.6074]
> えーとですね、飛閃一刀解放コードではありません
> あくまでも覇騎と窮境の解放の為のコードです > 飛閃一刀の解放する場所は別です > これは公式のスキル熟練度のコードを使用することで全てのエクストラスキルが解放されるので割愛させて貰ってます そうなんですか!? 全て解放のコードを入れたときに、 槍とかのはとれたのですが、 刀だけとれないので、 覇騎とかの回数コード入れれば 回数行った事になるのかなー? とかと思ったりもしてました。 [No.6075]
重ねて言いますが私ごときの解析なんぞちょっとした慣れです
私が簡単に解析したことなど熟練者や業者は当たり前のように解析しています 理解していない人に業者へかかわったり、無理に抑圧したことでオンラインで暴れてもらっても困ります 開示することで不必要なリスクやストレスを与えるより、オンラインでは使わないように促した上でオフラインで楽しむようにしてあげた方が良いと思います [No.6076]
じゃあそのキッズ達が使いやすいように情報追記しとくか
00003F28 → 盾 00003F40 → 武器 00003F58 → 胴 00003F70 → 脚 00003F88 → 頭 00003FA0 → 手 00003FB8 → 首 00003FD0 → 腰 00003FE8 → 指 00004000 → 守 これが自分の装備のアドレスね 中身はお節介さんの情報を元に好き勝手弄ってくれ 胴防具はヒロインズの装備とかも使えるから適当に探してちょうだい オンで使っちゃダメだぞ [No.6077]
>>悠さんへ
こちらでは公式のコードでエクストラスキルは全て解放されています 確認のために初期から始めて確認しました ロックされているスキルがありましたので取得が面倒なものだけロック解除コードを提供しました [No.6078]
お節介さんありがとうございます。頑張ってやってみます。オフで楽しみます
[No.6085]
> あーあ更にオンキッズ増えんのかそのせいで対策されたのになぁもうエディター終わったな ちゃんと考えて投稿しろよ
じゃあ君は何でこの掲示板来てるの(^ω^)? [No.6127]
二番煎じですが私も解析させて頂きます。
アイテムは32マスで管理されております。装備品の個数を増やすのは無理です。 AA AA BB CC DDDD EEEE FFFF GGGG HHHH IIII このような形です。 A=アイテムID B=装備の種類 1=片手剣 8=カタナ C=強化段階 D=ステータスUP E=ステータスUP F=ステータスUP G=ヒセキ1 H=ヒセキ2 I=移動速度UP等の追加 今回はD,E、Fの私なりの解析 DDDD は16進数で4桁で表示されているのを2進数16桁に変換します。 HP+100000 の作り方。 16桁を11桁と5桁に分離して考えます 100000ですか実際は下2桁は考えなくて良いので1000増やす事を考えます。 1000を2進数に変換すると 1111101000 の10桁です。 HP+と認識させるのは下5桁が00001です。 0111110100000001 16桁として考えるので足らない分は頭に0をたして16桁にします これを16進数に直すと 7D01となるので017DになおすとHP+100000 となります。 これを応用すると最大値の限界が見えてきます。 11桁が使える有効数字ですかSAOはマイナスのステータスもあるので半分はマイナスとし使用しております 10桁までが有効数字と考えられるので 01111111111 が最大値でこれを10進数に直すと1023がシステム上の限界ではないかと考えられます。 鯖が重くて検証できねぇんだよ…。 ごめんよ、だれか頼む。 [No.6133]
OPの解析出来た人いる?
ステ値同じでもOP格納の2バイトがバラバラで詰まってるんだがヒントくれまいか [No.6134]
1024でオーバーフロー、1023が上限だったよ
[No.6138]
OP 鯖が重くて検証段階でいいなら
OPは武器、防具ごとに決まってる。 足、胴、武器にしかつかない。 OPは三つまでしかつかない。そのうち二つをIIIIで管理している。おそらく II II で1バイトごとで管理してる。 けどこれもFFFFとかにすると三つ全部消えたので何ともいえない。 鍛冶屋でつくOPは強化段階でCCで管理されている。 カタナの強化 09だと 9段階強化CRT+ カタナの強化 49だと 9段階強化 OP無し レジェンド武器だとルールが変わってるのか? 私の検証はこんぐらい。というか、鯖重くて試せない [No.6140]
あと移動速度+100%みたいなのは無理っぽい
それを試したくても鯖が重くてアドバンスモードすらあかない。 [No.6147]
初めまして〜拝見させて頂いておりますペコリ
すみません、自キャラのSPのアドレスはどこに格納されているのでしょうか? お手数おかけいたしますがよろしくお願いします。 [No.6148]
たぶん固定だし格納されていないと思う
変動しないし、サーチの手がかりがないので困難 装備についてるSP弄った方が速い [No.6159]
> レジェンド武器だとルールが変わってるのか?
> > 私の検証はこんぐらい。というか、鯖重くて試せない ルールというかレジェンダリー武器のオプションは3点セットで全く弄れない オプションはあまり弄れない 他所の装備のオプションを移植する程度しか解析出来てません 下手にいじると消える 他の装備などに存在しないオプションを付けることもできませんね [No.6161]
強化値とオプションの関係をちょっと調べてみた。
00〜3F(強化値0〜+63)で一周。40〜7F、80〜BF、C0〜FFと繰り返す。 この時のオプションは 00〜3F:OP1(ただし強化値+9がOP最大値でそれより上はOPが下がったり消えたりする) 40〜7F:OPなし 80〜FFは前半のOP構成に加えて全てにOP2(強化値による数値の変動なし)が付く。 一つの武器でしか調べてないけれど、おそらくどの装備品も同様のパターンになっていると思う。 説明だけだと分かりにくいかもしれないのでまとめた表を添付します。 xlsxだと添付できないのでzipにしています。 ・追記 OPの値を変えて上と同じ検証をしたら、強化値00〜7CまでOP1,2(数値不変)、80〜FFまでOP1,2,3(数値不変)のような場合があった。 OPの値によっては必ずしも同様のパターンになるわけではなさそう。 いくつかOPを変えて試したが、強化値は89あたりが他の値よりOPが増えることはあっても減ることはなかったので無難かも。 6164.zip (12KB) [No.6164]
OPで分かったのは
強化部分が0x→OP,off、8x→OP,on、Cx→レジェ再進化前用?、Fx→不明だった OP自体に関しては流用しても強化で付いてた物は引き継げない 強化してOPが付いたアイテムでも強化値を弄ると消える 2バイト内訳が分からんからお手上げ [No.6166]
OPは三つまでしかつかない
レジェンド武器は強化前からOP三つついてるから それを流用したら強化のOPが消える 2種類のOPなら流用可能なのでは? 0x→OP,off → OPがOFFになるのは4Xじゃないかな? 0xなら付くよ。 [No.6169]
ステータスUP関連
E17F HP+102300 E27F SP+1023 E37F 攻撃力の上乗せ+1023 E47F 防御力の上乗せ+1023 E57F (効果不明 よくわからん 検証求む) E67F STR+1023 E77F VIT+1023 E87F DEX+1023 E97F AGI+1023 EA7F 斬撃耐性+1023 EB7F 刺突耐性+1023 EC7F LUK+1023 ED7F ダメージカット率+1023 EE7F 打撃耐性+1023 EF7F スタン耐性+1023 ほぼ全ての装備につけても効果はある。 装備してるやつを改造したら装備を付け替えないと 効果が出ない。 [No.6184]
秘薬ステータス補正STR AGI DEX VIT ALL999のやつを9999にしたらヤバイな HP1M越えるしサクラ3もSSS余裕だし覇王も雑魚になる
[No.6194]
ヤバいから控え目な数値で投稿してるのですが…
[No.6197]
>No.6184
田中さんの補足 上昇するステータスの種類は 01 HP 0D 打撃耐性 02 SP 0E ダメージカット率 03 攻撃力 0F スタン耐性 04 防御力 10 ダウン耐性 05 不明 11 クリティカル耐性 06 STR 12 毒耐性 07 VIT 13 麻痺耐性 08 DEX 14 出血耐性 09 AGI 15 フィジカル耐性 0A LUK 16 ソウル耐性 0B 斬撃耐性 17 能力ダウン耐性 0C 刺突耐性 18〜20 不明 これで一区切り。以降は21 HP・・・とFFまで繰り返し。 ステータス補正の1か所をaabbとすると aaは上記の通り種類になり、bbはその補正値を決める値(7Fが最大、80以上はマイナス)。 aaが01〜20なら補正値は8n(nはbbの値) HPはx100 21〜40は8n+1、41〜60は8n+2、・・・E1〜FFは8n+7 例:0264ならSP+800 重複も可能で3か所すべてE27FにすればSP+1023x3でSP+3069になる。 [No.6200]
セーブエディタがソードアートだけエラーするのですが、皆さんのはどうですか?
[No.6206]
控えめにしたからなんなの?誰でも変更出来るから意味無いじゃん
[No.6211]
>No.6206
12:15頃、シンプル・アドバンスどちらも適用できましたよ。 [No.6217]
> 控えめにしたからなんなの?誰でも変更出来るから意味無いじゃん
まぁ安易に高い数値にするとゲームつまらなくなるからほどほどに強くなる程度でという老婆心ですよ [No.6220]
また変なオンキッズ様が居る様なので気にしない方がいいですよ
どうも土日は駄目ですね [No.6221]
スルーが一番ですよどうせ自爆します晒されて本体banされて終わり
ようつべや2chで何人か晒されてますし もし見かけたらスクショ等撮って通報してけば良いのです [No.6224]
>6148 お節介さま
ふむふむ なるほどです。教えてくださりありがとうございます^^ [No.6266]
PVPは殆んどチーターばっかだね ダメージ明らかにおかしいの直ぐ分かるしランクも3000越えなんてあり得ないのいるし もう何人通報したか分かんない位(笑)
[No.6311]
> PVPは殆んどチーターばっかだね ダメージ明らかにおかしいの直ぐ分かるしランクも3000越えなんてあり得ないのいるし もう何人通報したか分かんない位(笑)
そういうのはどんどん通報してやってよ、ただ普通に極めてる人を間違えて冤罪で通報とかしないでね迷惑になっちゃうから。 [No.6313]
> そういうのはどんどん通報してやってよ、ただ普通に極めてる人を間違えて冤罪で通報とかしないでね迷惑になっちゃうから。
流石に間違えないよ 明らかにおかしい人しか通報してないから それに過疎ってるからやりこんでる人とかの人の名前はもう覚えちゃってるし動きで分かるから [No.6315]
証拠の動画取りやすいPS4でやるとかアホの子ですね
遠慮なく通報ですね [No.6328]
オンでチートしたら何故駄目なのかを理解してないんですね オフなら良いんですよ誰にも迷惑掛からないから でもオンでは駄目です チータ共のせいでオンラインゲームが終わりを迎えたゲーム数知れず PSのゲームで有名なのは白騎士ですね キッズ達は知らないかもですが当時白騎士のマルチは大変人気がありましたがps3エディターが発売されてからチータ共が現れ荒らし始めました 結果白騎士のマルチはサービス終了の自体までに追い込まれまてしまいました 自分が遊んでるゲームが突然荒らされてましてや遊べなくなるのは嫌ですよね? 此を読んで少しは考えてください 長文失礼しました
[No.6332]
くそ〜、どこを弄っても好感度の変化が出来ないよ...泣
エモヴォの所を弄ってるんだけどな [No.6366]
一人でもヒロインの好感度がMAXになってれば2700で検索したらすぐ出ますよ♪
そこからはレベルで検索してその前ぐらいのアドレスが好感度です [No.6368]
ありがとうございます!
見つけて変更できました! 5時間ぐらい探してました泣 [No.6371]
24188から25448の範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C
16人分 コードで一括でやると 41024188 00000A8C 4010012C 00000000 [No.6375]
ついでにモブNPCの好感度
E1F8から2405Cの範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C 299人分 一人?????不明な人物の分はないっぽい コードで一括でやると 4100E1F8 00000A8C 412B012C 00000000 [No.6383]
自キャラ装備弄って装備変更すると数値元に戻っちゃうんだね(´・ω・`)もどらない方法ない?
[No.6492]
手持ちアイテムの所でやると 戻らないよ
[No.6505]
マジか(´・ω・`)手持ちのアイテムのアドレスを調べなければ(´;ω;`)
[No.6506]
4018からだよ
装備中のアドレスのすぐ近くにある [No.6509]
おお、ありがとう(^_^)
[No.6513]
ヒロイン他の強化版デフォルト衣装の解析結果やコードを投稿しました
自分で装備する場合のテストはしていないので試してみてね [No.6645]
ありがとう(^_^)試してみる(`・ω・)ゞ
[No.6725]
24188から25448の範囲に2バイトで好感度0A8C(2700)、次の人とのアドレス差は12C
16人分 コードで一括でやると 41024188 00000A8C 4010012C 00000000 上の一括コード使用しましたがプレミアが変わらず。 登場していないスメラギが好感度最大になってました。 イベントもすっ飛ばしてますね。 [No.6789]
スメラギ入ってましたか
17人分に変更した方が良いみたいですね 41024188 00000A8C 4011012C 00000000 モブ好感度コードのついでに作ったのでテストが不十分でした 申し訳ない そう言えばヒロインズ他はイベントがありますが好感度しか弄らないのでこの辺は考慮外でした 00000A8Cの数値をもっと低い数値から始めてランクを段階的に上げてイベントを処理して次のランクへと繰り返してもらうしかないと思います [No.6798]
お節介さま
ご回答ありがとうございます。 いったん好感度を下げてからやりなおします。 [No.6803]
自分装備着せ替え試したら何故か胴体にブロンズソードが装備されていましたww因みにレインで試しました
[No.6923]
そして解決したが自キャラには装備できず(´・∀・`)
[No.6925]
どのように解決したのか教えていただけると幸いです
んー着替えは無理でしたか 普通に着替えてもだめだったので強引に書き換えるコードも添付したのですがふむふむ [No.6930]
アイテム化した場合は恐らくキャラ制限に引っ掛かっているので装備できませんが
3F58を直接書き換える方法でヒロイン防具は自キャラに問題なく装備可能ですよ? [No.6936]
テストしてない私が悪いのですが、自分で確認してみました
アスナとセブンの衣装で確認 着替えることに成功しています あと可能性を上げるとすると性別でしょうか? 男性キャラに女性用の衣装を適用したとか その反対で女性キャラに男性用の衣装をとか [No.6939]
いや、解決したと言うか自分で入力した数値間違ってた(´・∀・`)
[No.6941]
マジ?レインたんのやつ着たいけど装備しようとしても出来ないんだよね(´・∀・`)
[No.6942]
どのように適用しているのか不安なので解説します
強制着替えは以下のコードのXXXXXXXX部分を適用したいキャラの生成コードから代入します 20003F58 XXXXXXXX 20003F5C 00000000 20003F60 00000000 20003F64 00000000 レインの衣装の生成コードは以下の通りです ダリアクロス(レイン) 200040E8 00340DE9 このデータ部分である00340DE9をXXXXXXXXに書き換えます 20003F58 00340DE9 20003F5C 00000000 20003F60 00000000 20003F64 00000000 これをシンプルモードのパッチに追加して改造するだけです アドバンスドモードで書き換える場合はバイトオーダーに注意です コードでは数値のバイトオーダーがビッグエンディアンですが、アドバンスドモードではリトルエンディアンで入力しないとダメです 00340DE9ならE9 0D 34 00 このようにオーダーが変わるので注意です [No.6945]
ありがとうございます。
主人公(女)をストレアの衣装に変更することが出来ました。 ヒロインその他の装備アドレスが分かれば、アスナをシノンの衣装に着替えさせることも出来るのでしょうか? [No.6946]
試してはいませんがヒロインの装備アドレスを直接書き換えで他のヒロインに書き換え可能だと思います
解析途中で誰がどのアドレスかは調べていないのですが、 各ヒロインその他の鎧のアドレスはC400〜次のキャラクターは+50 [No.6947]
因みにこれって、防具装備し直したら、またパッチ当てないと装備できない感じ?
説明不足でスマヌ [No.6950]
ごめん 自分で少しは試してみて
出来る範囲でしょう? [No.6952]
ヒロイン他の衣装強制書き換えの解析結果およびコードを掲載しました
[No.6953]
解析やコード化はPC上で計算して出来たりするのですが、実際にコードで改造してゲーム内で検証作業が大変なのです
想定外の操作などゲーム内で自分で確認できる作業はお任せします 解析してる時間の数倍検証の方が手間だったりしますwww [No.6956]
コード掲載スレの方で報告がありましたがプレゼントで落ちるそうです
プレゼントではなくデフォルト衣装へ着替えてみてダメなら予め書き換え前のデータを書き出して置いて戻していただくことになると思います [No.6958]
すみません。
見えなくなるという発言が意味深すぎてやってみたらキャラ自体が見えなくなりました笑 透けるかと思ってた・・・ 後、DL版で最新verなのですがコード適用後プレゼントを選択するとエラーはきました [No.6955]
確かにデフォルト強化装備生成されているんだけど、
アイテム欄の生成された防具に装備マークがついて プレゼントできないんですよ。 自分の装備に装備されているわけではないんですが。 [No.6960]
>>未熟者さんへ
どのコードを使って何をしようとしたか明確に書いていただけるとわかりやすいのですが。 強化版デフォルト衣装の一括生成コードでしょうか? 但し書きをお読みになられましたか? 手持ちのアイテムは武器胴装備足装備の3つまでの状態に。 その他は倉庫入れておいてください この状態で改造します 手持ちの4番目以降に生成されるので装備マークはつかないはずなのです [No.6961]
>>お節介さんへ
コードの作成までしていただきありがとうございます。 試してみます。 [No.6963] [No.6981]
トレードも可能
[No.6985]
装備の種類を書き替えるってことか(´・ω・`)?
面白そう(^ω^) [No.6997]
NPC経験があるのはMAXアドレスに値しますか?
[No.7014]
何言ってるのかわからない
[No.7017]
秘薬9999にできないけど…
オフでどれだけ変わるかやって見たいけど、誰か教えてくれ! [No.7037]
秘薬補正999のコードを9999に変えればいいだけだよ
[No.7039]
多分コードの変えかた又は何処を変えれば良いか分かんないだろ エディターのwiki見ればいいのに此れからも他のゲームとかで使うなら見といた方が良いぞ そしたら自分で出来る様になるから
[No.7049] 3F38〜3F3Bそのままでも問題なさそうだけど気になるなら00で埋めてOK 両手剣とソードブレイカー短剣の二刀流いい感じだわ [No.7054]
性能反映されるの?また見た目だけ?
[No.7056]
気になったので試してみましたが見た目だけで性能は左手のものはないですね
武器種としては二刀流になっていますが、エクストラスキルは自由に変更できます 二刀流なのに聖十字のバトルスキルが使えるとか(このようにした場合絶海の双星剣のバトルスキルは使えません) 双星剣のソードスキルはそのままつかえますが、聖十字のソードキルは使えません かなり前に鍛冶屋であることをすると他のエクストラセットしているのに二刀流に出来たバグとよく似ている状態ですね [No.7061]
使用したコードを書いておきます
今回はAコードを使うとしましょう 多くのデータを書き込むには楽です まぁ適当にコード化すると、以下のような武器が格納されてますとします 48 07 14 89 E2 7F E3 7F E4 7F 18 86 18 86 4D DF 左手 A0003F28 00000010 XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX 右手 A0003F40 00000010 XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX ひな形なのでXXXXXXXXに値を埋めていくのですが、バイト単位なのでオーダーを気にすることなく、そのまま目的の武器の格納データを代入します 左手 A0003F28 00000010 48071489 E27FE37F E47F1886 18864DDF 右手 A0003F40 00000010 48071489 E27FE37F E47F1886 18864DDF このようになります [No.7063] UI上は二刀流だがSSは各得意武器依存だった なお納刀状態が若干おかしいのと抜剣で左手外側に表示される違和感が残る模様 左手C3E0〜C8E0まで、右手C3F0〜C8F0まで アドレス差各+50 C560〜C5A0、C830〜C870は空きデータなので無視してOK [No.7073]
公式の熟練度のコードを使うと、修練の果てのトロフィーとれないですね。全て1000になってる為無理でした
[No.7123]
>No.5592
過去スレに書いてある [No.7124]
基本的に公式や他人の作ったコードではトロフィーやイベント等考慮していないことがあって数値のみ上がるコードが一般的です
トロフィーなど気にするのであれば、自分で何とかできるように慣れていくしかありません 今回は例として対処してみます 問題のコードは推測ですが、DA2から2バイト、次のアドレスは+0C、24回書き込まれています 41000DA2 00002710 4018000C 00000000 推測される公式のコードはこんな感じです 修練の果ては10000ですが小数点分の桁を1つ挙げて100000 一歩手前の99999あたりで割り算してみることにします 24で割り算した数値を書き込めばよいので4166になります これを16進数にすると1046です 上の推測したコードの書き込みデータ部分は00002710です。 ここを00001046に書き換えます 41000DA2 00001046 4018000C 00000000 このように書き換えれば、トロフィーゲットちょっと前の数値になっているはずです テストしたわけはないのでバックアップは消さないようにね これで多少熟練度を上げてトロフィーを取ったら公式のコードをあててMaxにするとよいです [No.7125]
あ、過去スレにヒントがありましたか、申し訳ありません。
お節介様、とても詳しくありがとうございます。無事に、修練の果てトロフィー獲得できました。 自分はこのコードで1046の所を、3E7=999にしてやってしまっていて、よく考えるとたしかに計算ミスというか、すでに合計10000超えていても、各熟練度が1000がMAXなので、999にしてどれか1上がればすぐとれるものだと勘違いをしておりました。 [No.7133]
装備のOPいじって攻撃力あげればいい
[No.7165]
オフライン最強を目指すなら各装備に三つ割り振られている強化を攻撃力にするのがお薦めです。わたしはバフ無しoss無しで覇王を30秒掛からずに倒せます。
[No.7166]
トカゲの尻尾切みたいに鮮やかにトンズラ
[No.7171]
No.6070の解説を読んだのですがイマイチ分からずにいます…。
例えば、50の値を変更しようと思ったらアドバンスで50を入力して検索して、そこでヒットした50の値を弄るとマズいのでしょうか? [No.7183]
ヒットすると良いですね
[No.7184]
???
このやり方だとヒットしないという事でしょうか? [No.7185]
いいですか?
スレッドをよく読んでください 単純にサーチしてヒットするなら解析方法を質問する人も解説する必要もないわけです [No.7186]
そうですね。
勉強不足は重々承知で質問させて頂きますが、No.6070のように所持している武器をアドバンスで見付けるにはどうしたらいいのか分からなくて 初歩的な質問をしてしまい気分を害されてしまい、すいませんでした。 [No.7188]
いえいえ怒ってなどいませんよ
サーチの基本は比較です まずデータの変化を比較します 例えば装備なら目的の装備を手持ちに持っていない時(倉庫に入れておくと良いです) 手持ちに倉庫から移した時(これ以外の変動は避けて) それぞれセーブデータを用意してアドバンスドモードで処理します アドバンスドモードで作成される一時ファイルをバイナリエディタで比較すると変化した数値だけピックアップ出来ます これで目的を絞り込んでいくわけです 変化している部分に法則性を発見出来れば、装備のデータと手持ちのアドレスが判明します ステータスを弄る場合は同じように比較していきます 強化などをして数値を変動させて前後で比較します 基本は変動と比較、そして法則性です 数値で検索しても絞り込みが出来ないとか検索しても出てこない事がよくあります 実際のデータは複雑だったりすることがあります そのために2進数などの知識が必要となります [No.7190]
なるほど。
自分の思った以上に複雑で根気のいる作業ですね…。 丁寧な解説ありがとうございました。 [No.7191]
ちなみにこのゲームの場合お節介さんやほかの方々が調べてくれているので
根気なんていらずに簡単にお目当ての装備品弄れるんですけどね [No.7192]
疑問を持って基本を学ぶのは無駄では有りません
実際に自分でサーチ出来ることはアドバンテージになります 解析者が解析終わっていても隠していることなんてよくある事 ヒントは出たりしてもコードや解説なんて特にない場合が多い 自分で出来る、経験を積むことはヒントはもちろんコード化はされていなくても解析データを元に自分で改造出来るようになる 出来ないよりずっとやれる事が広がります [No.7195]
死亡NPCの復活フラグ発見したのでとりま報告
好感度が入ってるエリアで** 01 00 00←これがNPCのID そのIDが死亡すると** 01 01 00←こうなる よく死亡して話題になるトモエさんを例にすると 1E3C8に好感度があり、1E4C8にIDと死亡判定のデータがある IDの修正前に1E3F6に32と変化したデータを00置換したので、もしかしたらこれも死亡に伴うデータかもしれない [No.7210]
凄い(*^^)vあなたはもはやカーディナルだ!
[No.7219]
なんでも二刀流を誰でも可能と言ったけど一部訂正
両手武器装備してるキャラには無理だった。UI上は二刀流だけどフィールドで表示されるのは通常状態でした。 死亡判定の追記 NPCのIDはaa bb cc ddで分けられてて aa→キャラ毎の識別コード bb→プレイヤーNPCは00、AI NPCは01(変えても無意味。というか変えたらFLから消えるし、直接勧誘すると□ボタンが反応しなくなるバグが出た) cc→00で生存、01で死亡(プレイヤーNPCもロスト扱い可能) dd→性別判定、00で男、01で女(UI上も内部上も本来の性別扱いで変えても無意味だった) 【NPC】ジェノサイド 4000E2FA 00000001 412C012C 00000000 【NPC】リザレクション 4000E2FA 00000000 412C012C 00000000 皆殺しにすると街が閑散としてて衰退期のネトゲ感を味わえるオマケ付き [No.7246]
装備のステータスの変更で自分が装備して居るやつのパラメータ上げたあと皆さんどうしていますか?数字を変えただけだとエリア移動で必ずエラーが出てしまうのですがどう対応して居るのでしょうか?教えて貰いたいです。
[No.7408]
エラー出ます?
んー、自分はまだ出た事無いですね。。 パラメーターをちょっとだけ下げてみては? あり得ない数値で動くとエラーを吐き出すのかも? 詳しくは分かりませんけど、前にそんなゲームがあったので何気にそれを思ってみました。 [No.7413]
装備のステータス変更してエリア移動や戦闘などしても何の問題もありません
コード入力ミスやデータがおかしいとかじゃありませんか? [No.7425]
特に問題なく使えます
多くの方がそのような問題は起きていない為、何も言っていないと思います エビフライさんが入力やデータ変更が間違っていたのではないでしょうか? どのように変更したのか具体的に書いた方が良いと思います [No.7426]
ヒロインの強制着せ替え…
うーん、何故か出来ない。。 自分のやり方が間違っているんだろうか? そもそも各キャラ衣装をコード一括で全キャラへ…という発想がいけないのか?うーん、出来なくは無いと思うんだが、、 [No.7414]
念のためバックアップとってニューゲームしたら正常にプレイできたのでどこかで間違えてしまったようです。ご迷惑お掛けしました。回答してくださった皆様ありがとうございました。
[No.7431]
エラーというか何でも二刀流に秘石付けたデータ乗せると圏内でも毒とダウンのデバフ状態になってる
装備付け外ししてバフリスト見ると総数50超えた時に起きてるっぽいけど検証回数的に確証はないです [No.7432]
全装備箇所に3opつけて街中で付け外した時にダウン状態になってたのはそれが原因だったのかな。
そのまま闘技場いくと戦闘開始時にエラー吐いてて何でかなーと思ってた。 [No.7437]
> ヒロインの強制着せ替え…
> うーん、何故か出来ない。。 > 自分のやり方が間違っているんだろうか? > そもそも各キャラ衣装をコード一括で全キャラへ…という発想がいけないのか?うーん、出来なくは無いと思うんだが、、 よくあることなのですが入力ミスやコードの計算ミスなど見直してみては? あとこちらでは確認できないのでコードを書いてみては? [No.7442]
エモーション一括書き換えのコードを投稿しました
RANK4 9.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK1 2.49、合計27.45 モブ用とヒロイン他用で一応分けております 何も覚えいない状態からでも一気に5つのエモーションが出ます [No.7444]
エモーションは助かります(^-^)ありがとうヽ(´▽`)/
所で皆んなエモーション何にしてる?何が良いのだろう(・∀・) [No.7446]
2バイトのアイテムコードってどこかに一覧で載っていたりしますかね?
手持ち装備をレジェンド装備等に書き換えてみたいのですが… [No.7448]
ヒロインズ エクストラスキル熟練度MAXの一括変更コードを投稿しておきました
[No.7510]
武器IDありがとうございます!
数値が飛んでてどうやって調べればいいのか分からずに悩んでました(´・ω・`) [No.7538]
maru様
装備品のID 大変助かりました。 ありがとうございます! [No.7584]
いつも拝見させていただいてます。
ヒロイン一括コードの方を使用させていただきましたがその後、「いいね」をしてアタッカー装備を開放してプレミアの装備をアタッカーからデフォルトに戻すとリズのデフォルト装備に変わってしまう不具合が発生したので報告させていただきます。 [No.7679]
エモーションヴォイドの一括です.
記入漏れしてしまいました。 すみませんm(_ _)m [No.7680]
それはですね、ホロウリアリゼーションの方のバグなのです
プレミアだけリズのデフォルトにバグってしまいます これは強化デフォルト衣装が実装された頃からあるバグです [No.7681]
改造なんて存在して無かった実装当初にプレミアの専用衣装を全て解放した状態で一度は着替えた状態でした。
強化デフォルト衣装を証書で交換してデフォルトにするとリズに衣装になるバグを確認しております 同様のバグ報告を他所で見ました とりあえず公開している強化デフォルト衣装生成コードでプレミアの衣装生成 プレゼントすることで対処してます [No.7682]
返信ありがとうございます。
なるほど、そうだったのですね。 さっき自分で別の衣装をプレゼントしてプレゼント画面でデフォルトを押すと一時的には元に戻りました。 強化デフォルト衣装生成コードの方試させていただきます。 [No.7686]
自分の場合は一度プレミアの衣装がリズのものになったらデフォルト衣装にする度にリズのものになった
プレミアだけ正常にならないからコードで着せたw [No.7695]
自分もまた専用衣装に着替えるをするとリズの衣装になってしまいました。
元々のバグなら次回のアップデートで修正されるとうれしいのですが [No.7700]
先ほどお節介さんのヒロイン衣装変更コード拝見したのですが、
自分あまりにも解析初心者過ぎて bbbbはaaaaのアドレス+0x04☚ ccccはaaaaのアドレス+0x08☚ ddddはaaaaのアドレス+0x0C☚ ☚(+0x04)のところがわからなかったのですが もしお手数でなければ教えていただけないでしょうか? プレミアのデフォルトを正しく戻しておきたいので [No.7702]
aaaaのアドレスに16進数で4加算した数値ということです
[No.7703]
理解できました。ありがとうございました<(_ _*)>
[No.7705]
友好度17人分
10024188 00000A8C 100242B4 00000A8C 100243E0 00000A8C 1002450C 00000A8C 10024638 00000A8C 10024764 00000A8C 10024890 00000A8C 100249BC 00000A8C 10024AE8 00000A8C 10024C14 00000A8C 10024D40 00000A8C 10024E6C 00000A8C 10024F98 00000A8C 100250C4 00000A8C 100251F0 00000A8C スメラギ 1002531C 00000A8C キズメル 10025448 00000A8C プレミア スメラギの列消して使えば余計なスメラギ出て来ない。 ちなみにLVor経験値のコードある方載せて! [No.7754]
お節介さんのエモーション改をRANK5 10.00、RANK2 2.49を3つにする場合は4個目の列以降を消し、03E7→03E8(999→1000) 01F3→00F9(499→249)に変更であってますでしょうか? 正しいか分らないので教えていただけると助かります
4203571A 03E83FC0 401100C8 00000000 4103571E 000001XX 401100C8 00000000 4203572A 00F93F00 401100C8 00000000 4103572E 000001XX 401100C8 00000000 4203573A 00F93F00 401100C8 00000000 4103573E 000001XX 401100C8 00000000 4203574A 00F93F00 401100C8 00000000 4103574E 000001XX 401100C8 00000000 4203575A 00F90000 401100C8 00000000 [No.7771]
4203571A 03E84000
401100C8 00000000 4103571E 000001XX 401100C8 00000000 4203572A 00F90000 401100C8 00000000 4103572E 000001XX 401100C8 00000000 4203573A 00F90000 401100C8 00000000 4103573E 000001XX 401100C8 00000000 4203574A 00F90000 401100C8 00000000 4103574E 000001XX 401100C8 00000000 40035770 00000004 401100C8 00000000 テストしていないのですがこうなると思います 個人的なことですが、コードの投稿や質問への回答はこれで終わりにしたいと思っています。 別件ですがちょっと思うことがありましてモチベーションが保てなくなりました [No.7774]
レベルは好感度(2バイト)の次のアドレスです
[No.7775]
自分のコード全然違いますね…
態々コードまで載せていただいてありがとうございます 今までお節介さんのコードには非常に助けられ同時に楽しませて頂きました モチベーションが戻ったら、いつか気が向いたらの投稿を楽しみにしてます お疲れ様でした、また今までありがとうございました [No.7777]
お節介さん、本当にありがとうございました!
色々なコードを教えていただいたおかげで物凄く助かりました! またモチベーションが戻った時にはよろしくお願いします(^^) [No.7780]
お節介さん、お疲れさまです。
初めてゲームのコードというものを目にして二週間。 お節介さんの書き込みを読んで見様見真似でコードを触って、すぐに基本的な解析が出来るようになりました。 とても分かりやすい説明で、いままで大変お世話になりました。ありがとうございました。m(_ _)m 数時間前にアップしてすぐ消されたコードはちゃっかり頂きましたw(/ω\) [No.7785]
秘石のOPを変えれるかな?
[No.7790]
各アイテムの装着してる秘石の場所をいじれば出来るよ
アドバンスモードで見た時の前方1バイトで秘石の種類、後方1バイトでOP指定 装着前のアクセサリ状態でステとかOPを弄っても装着後には反映されないし 秘石専用のOPしか付与できないと思われる [No.7810]
Lvアスナ以降LV100
1002405E 00000064 1002418A 00000064 100242B6 00000064 100243E2 00000064 1002450E 00000064 1002463A 00000064 10024766 00000064 10024892 00000064 100249BE 00000064 10024AEA 00000064 10024C16 00000064 10024D42 00000064 10024E6E 00000064 10024F9A 00000064 100250C6 00000064 100251F2 00000064 スメラギ 1002531E 00000064 キズメル 1002544A 00000064 プレミア ちなみにキリトのアドレス違うみたいなので 誰かHelp [No.7888]
せめて、レベル100じゃなくて80にしとかないと(´・ω・`)
[No.7889]
後一行目が必要ない
[No.7891]
Lvアスナ以降LV80
1002405E 00000050 1002418A 00000050 100242B6 00000050 100243E2 00000050 1002450E 00000050 1002463A 00000050 10024766 00000050 10024892 00000050 100249BE 00000050 10024AEA 00000050 10024C16 00000050 10024D42 00000050 10024E6E 00000050 10024F9A 00000050 100250C6 00000050 100251F2 00000050 スメラギ 1002531E 00000050 キズメル 1002544A 00000050 プレミア Lv100のは絶対にONLINEで使わないように!! Lv80修正しておきました。 [No.7892]
また最初の一行必要無い
本当に解析出来てるの? 毎度のように他のhelpだとかコードくれとか 新手のクレクレかな? 解析出来るならキリトのレベルなんて速攻見つかるはず アドレス570に1バイト もう一つツッコミ入れるとレベルは1バイトだから2バイト書き込みコードではなく、1バイト書き込みコードにした方がいいぞ コードの種類の区別出来てない [No.7896]
4203571A 03E84000
401100C8 00000000 4103571E 000001XX 401100C8 00000000 4203572A 00F90000 401100C8 00000000 4103572E 000001XX 401100C8 00000000 4203573A 00F90000 401100C8 00000000 4103573E 000001XX 401100C8 00000000 4203574A 00F90000 401100C8 00000000 4103574E 000001XX 401100C8 00000000 40035770 00000004 401100C8 00000000 お節介さんの最後のコード、スメラギでてきてしまうようです [No.7915]
キャラの並びの間にスメラギいるからにゃー
連続コードで面倒なのにゃって事で無視してるのかにゃ スメラギ出たからって不具合あるにゃ? [No.7921]
そういや、スメラギさん出てましたねw
基本的に不具合は無いと思います。 通常プレイには名前だけあって登場しててこないが、 マルチのひとりプレイを選択して、パートナーを選ぶとキャラが出て来ますよ。普通に戦闘へ連れ歩く事も出来てレベルもあげれる。でも武器や防具・衣装をあげる事は不可能。 ちょっと時間潰しにレベリングして今75になってますw 特に問題も無いので私はこのままでいこうかと… [No.7924]
おうふ スメラギ回避忘れてました。
折角なのでスメラギ回避版のコードを。 ヒロイン他好感度MAX&LV80 スメラギ回避版 41024188 00000A8C 400E012C 00000000 4002418A 00000050 400E012C 00000000 4102531C 00000A8C 4002012C 00000000 40025320 00000050 4002012C 00000000 ヒロインエモーション改 スメラギ回避版 RANK4 9.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK2 4.99、RANK1 2.49、合計27.45 3571Aからエモーション5つ分(+10h) 35770にエモーション個数 次のアドレスは+C8h XXにはエモーションのリストから代入5つ分 もう一度リピート 4203571A 03E73FC0 400E00C8 00000000 4103571E 000001XX 400E00C8 00000000 4203572A 01F33F00 400E00C8 00000000 4103572E 000001XX 400E00C8 00000000 4203573A 01F33F00 400E00C8 00000000 4103573E 000001XX 400E00C8 00000000 4203574A 01F33F00 400E00C8 00000000 4103574E 000001XX 400E00C8 00000000 4203575A 00F90000 400E00C8 00000000 4103575E 000001XX 400E00C8 00000000 40035770 00000005 400E00C8 00000000 420362D2 03E73FC0 400200C8 00000000 410362D6 000001XX 400200C8 00000000 420362E2 01F33F00 400200C8 00000000 410362E6 000001XX 400200C8 00000000 420362F2 01F33F00 400200C8 00000000 410362F6 000001XX 400200C8 00000000 42036302 01F33F00 400200C8 00000000 41036306 000001XX 400200C8 00000000 42036312 00F90000 400200C8 00000000 41036316 000001XX 400200C8 00000000 40036328 00000005 400200C8 00000000 [No.7935]
ヒロインエモーション改 スメラギ回避版2
RANK5 10.00、RANK1 2.49、RANK1 2.49、RANK1 2.49 3571Aからエモーション4つ分(+10h) 35770にエモーション個数 次のアドレスは+C8h XXにはエモーションのリストから代入4つ分 もう一度リピート 4203571A 03E84000 400E00C8 00000000 4103571E 000001XX 400E00C8 00000000 4203572A 00F90000 400E00C8 00000000 4103572E 000001XX 400E00C8 00000000 4203573A 00F90000 400E00C8 00000000 4103573E 000001XX 400E00C8 00000000 4203574A 00F90000 400E00C8 00000000 4103574E 000001XX 400E00C8 00000000 40035770 00000004 400E00C8 00000000 420362D2 03E84000 400200C8 00000000 410362D6 000001XX 400200C8 00000000 420362E2 00F90000 400200C8 00000000 410362E6 000001XX 400200C8 00000000 420362F2 00F90000 400200C8 00000000 410362F6 000001XX 400200C8 00000000 42036302 00F90000 400200C8 00000000 41036306 000001XX 400200C8 00000000 40036328 00000004 400200C8 00000000 [No.7937]
お節介さん、ありがとうございます!
大切に使わせて頂きますね。 [No.7939]
もし既にスメラギ出しちゃった(∀`*ゞ)テヘッって方はスメラギの好感度とレベル消せばよいと思うのですが、以下のコードを試してみてください
スメラギ除去? 100251F0 00000000 000251F2 00000000 [No.7950]
モブの好感度コードについて、トロフィー取ろうと思って2700を1300ぐらいまで落とそうと思ってやったんですが10キャラぐらいしか反映されないのですが他に変えるところもあるんですかね?
[No.8046]
これで1300に一括変更
41024188 00000514 4010012C 00000000 [No.8049]
モブのコードですが好感度とレベルのコードに改定していたのですが公開していませんでした。
モブ好感度MAX&レベル80 4100E1F8 00000A8C 412C012C 00000000 4000E1FA 00000050 412C012C 00000000 ヒロイン他の好感度MAX&レベル80のコードでも同じですが好感度は最大値になるようになっていて、ヒロイン他の好感度ランクイベントやトロフィー等など考慮していません 好感度ランクを調整する場合の数値を考察します。 ランク1 0〜14 ランク2 15〜99 ランク3 100〜299 ランク4 300〜899 ランク5 900〜2699 ランク6 2700 友達100人のトロフィーを取るには、フレンド申請のフラグがあってランク2のMaxである99(0x63)から-1した98(0x62)に設定して改造します。 モブNPCに話しかけたりして好感度を+1以上Maxにしてエリア移動するとフレンド申請メールが来て承諾するとフレンド登録されると思います。 100人繰り返すと友達100人のトロフィーが取れます。 4100E1F8 00000A8C 412C012C 00000000 先ほどのコードのこの部分がモブの好感度変更箇所です。 00000A8Cが10進数で2700になりMAXです。 友達100人用に調整すると先程の考察で98(0x62)に変更します。 4100E1F8 00000062 412C012C 00000000 ヒロイン他好感度MAX&LV80 スメラギ回避版 41024188 00000A8C 400E012C 00000000 4002418A 00000050 400E012C 00000000 4102531C 00000A8C 4002012C 00000000 40025320 00000050 4002012C 00000000 このコードも好感度部分は以下の通りです。 41024188 00000A8C 400E012C 00000000 4102531C 00000A8C 4002012C 00000000 ヒロイン他のイベントを発生させるには該当する好感度に変更、ランクを飛ばすとイベントも飛ばされてしますために、段階的にランクと好感度を調整してね。 ランク6が条件のトロフィーは2700ではなく、2699とか一歩手前にします。 この状態で好感度を+1以上する行動をゲーム内で行うとMaxになり、対象ヒロインのトロフィーが取れます。 対象全員Maxにするとパパ浮気はいけませんだったかな?のトロフィーが取れます。 [No.8053]
公式ver3.00情報出てるけどまだ配信されてない?
[No.8205]
「予定しております」だからまだですよ
GWには遊べるようにとか言ってたらしいので、 4月中には来るんじゃないですかね? [No.8208]
だよね(・ω・`)ありがとう( ´ ▽ ` )間際らしい情報だ(笑)
[No.8210]
4200404c 7FE47FE4
40100010 00000000 41004050 00007FE4 40100010 00000000 ヒロインすぐ死ぬので防御アップOP見よう見真似でコード化してみたのですが上手くいきません どこが間違ってるのでしょうか? [No.8481]
コード的には間違っていないと思うが用法用量がおかしいのでは?
手持ちのアイテムを武器と胴と脚だけにしてすべて外して、消耗アイテムや素材、証書や金貨も倉庫にぶち込んで。 それから手持ちの4番目以降に改造する装備を移動する 素材とか消耗品等が入ってると格納順番がおかしくなる [No.8482]
あと防御だけ上げるのはクリティカルをもらった時にHPが少ないと危険
HP混ぜた方が良さげ [No.8483]
すみません3か所同じのにすると合計されるんですね勘違いしてました
防御入れても死ぬのはクリティカル出てるせいだったんですか HP混ぜてみます [No.8484]
初めまして。質問失礼いたします。
倉庫の素材を増やすではなく、素材のみ全て出す又は武器・防具枠以外全アイテム出現のようことは可能なのでしょうか? 倉庫自体の数値は他の方が出してくださっていますので倉庫の個数程度でしたらいじれますが、そういった事可能なのでしょうか? [No.8494]
その質問自体素人だけど
結論か言うと出来ます。 この作業は簡単では無いです まずアイテムコード(アイテムの番号と成るコード) が全部把握していないとダメです(サーチは自力で) 簡単に言うと100個アイテムの種類有るとします 100種類分のコード入しないとダメです。 まずアイテム全種類のコードサーチから頑張ってください。 [No.8504]
返答ありがとうございます。
あまり自分でいじった事がなく質問させて頂きました。 そのやり方でしたら投稿後に考えていたのですが、それ以外に一括で短いコードでできないかと思いまして。 一応現在所持している素材・消費アイテム・金貨はコードも特定できているのでそれを踏まえやってみます。 [No.8505]
お久しぶりです。
ちょっと調べてみようか。 [No.8511]
ありがとうございます
試してみましたが一部重複や抜けがあったので記します [重複] 獣種の牙 獣種の毛皮 獣種の骨片 獣種の蹄 [抜け] 獣種のたてがみ 亜人種の武器片 亜人種の防具片 亜人種の牙 亜人種の爪 不浄なる秘石 光を宿す水晶 囁きの宝玉 [No.8518]
お節介さん>
試して下さりありがとうございます。 倉庫クリーニングなんてこともできるんですね!! まだまだ理解できていない事が多いので参考にさせて頂きます。 [No.8519]
あうっ 暑さで頭逝ってたのかミスってますね
コードの記述ミスとか恥ずかしいミス 重複、抜け訂正版を後程投稿します(修正) [No.8521]
改訂版を投稿しました。
素材1〜3を修正や統合したので素材1〜2改定版になってます。 倉庫クリーニングしたら既に古い方を適用済みでも使えるようになってます。 [No.8525]
装備の種類値を教えて頂きたい。
武器の種類値や頭、胴は過去レスを読ませていただいたので分かるのですが、脚やアクセサリー系が分からないのでご教授下さい。 よろしくお願いします。 (片手直剣なら01、頭なら33というやつです。) [No.8536]
まだ装備の種類値が出てないのは、
38、首 3B、手首 35、脚 39、指 3C、お守り 3A、腰 くらいでしょうか? コードを初めて解析した時にメモったものなので、合っているかまでは確認していないので参考程度に・・・ [No.8541]
たまたま優しい人がいたからいいものを・・・
過去の書き込みから自分で解析できるでしょうに。。 [No.8542]
nyanpokoさん助かります。ありがとうごさいます。
参考にさせていただきます。 通りすがりさん、ここは質問スレのようなので質問させていただいたのですが、私の行為はクレクレに該当するものだったのでしょうか? スレチで気分を害されたのならすみません。 努力します。 [No.8543]
明らかなクレクレしておいて、どうしてクレクレに該当しないと思えた?
[No.8544]
スレチ失礼致しました。
[No.8545]
質問する前に自分で調べてみたほうがいいですよ
過去レス本当に読んでたら簡単に見つかるはずです [No.8546]
クレクレは過去レスを読まないし読む気もないので
自分で調べるなんて絶対にしませんよ [No.8547]
基本解析して投稿してる人ほど、質問やクレクレに寛容
解析してても投稿しない、解析出来ないがクレクレよりマシって人ほど、クレクレを嫌い排除する傾向 答えたくないなら黙っていれば良いのだけど、放置するとクレクレはゴキブリみたいに増殖するからなぁ 悩ましい [No.8548]
クレクレに寛容かどうかの問題じゃなくて
ルールを守らない投稿が問題なんですよ [No.8549]
目くじら立てるほどの事でもないでしょ
寛容さが足りないよ ルール無視なら放置しておけば良いことね [No.8550]
ルール無視を放置してたら増殖すると自分で言ってるけどね
まあどちらにしろあなたが決めることではないけど [No.8551]
クレクレルール厳しすぎて、簡単なものにまで厳密に適用することが良いのか理解に苦しむけどね
質問とクレクレのあまり慣れてない人だと区別出来てないよ 明確なクレクレなら管理人の処理区分だし、他の人が厳しくするものじゃないと思う [No.8553]
厳しいことを言うつもりなんてないけど今回は明確なクレクレですよ
クレクレする人が簡単なものかどうか判断して投稿するのは難しいというか不可能だと思います [No.8554]
やれやれ
ちょっとした寛容で済む程度の問題に大袈裟な 過剰に反応する必要なんて無いのに頑迷だね [No.8555]
あなたがルール無視を容認したければご自由にどうぞ
他の人がルール無視を容認した方がいいと思うとは思えませんが [No.8556]
ルール至上主義、排除が良いとは思えないね
[No.8557]
自分の主義・都合について語りたければ他へ行ってくれ
[No.8562]
調べてはみたんですがプレイ時間は変えられないですよね?
[No.8567]
素浪人さんってコード投稿してます?
ざっとみたところ投稿してないように思うのですが 投稿してない人がクレクレに対して寛容になれと言われましても クレクレがクレクレを擁護してるようにしか見えないよ とクレクレの僕が言ってみる ほかのスレで投稿してたらごめん [No.8570]
クレクレ掲示板いけばいいんでは・・
それこそスレ違いですよね・・ (4F1F)34 メイド強 (4E1F)34 希望のウェディングドレス (411F)34 スク水強 (F602)35 コンベクションベアー (0002)35 ストラグルライト (F802)35 ザフィーアリンドブルムシャンク (3200)35 レザーブーツ (B803)3A ヴィクトルレギアの黄金帯具 (4506)3A ザフィーアリンドブルムセスト (BA03)39 リングオブザレギアスフィール (B803)39 リングオブザレギアスジール (1206)3C 星霜の蒼結晶 (C806)3C 聖骸の灰秘石 (4506)3B ザフィーアリンドブルムクライス (4406)38 ザフィーアリンドブルムメダリオン (0002)35 ストラグルライト 友達の要望物 良ければ・・ [No.8577]
(0002)35 ストラグルライト
二つ記載してました。 すみません。 先人の方々に感謝です。 [No.8585]
質問なんですがキリトのレベルを改造したら原作キャラも同様に上がるのでしょうか?
通常のマルチプレイでキリトをソロ上げだとアスナとか上がってたので気になって [No.8588]
セーブデータ改造は静的なデータ改竄しか出来ないのでキリトのレベルの数値はキリトだけです
各キャラクター個別にレベルを持っています [No.8591]
>>素浪人さん
ご返答ありがとうございました、他も上げたい場合は別で打ち込みします。 [No.8594]
そろそろ深淵の巫女が近いので手持ちの秘石関連のコードと解析結果を投下しておきました
[No.8643]
お節介さん秘石のコードありがとうございます。
早速試してみたんですが、SSDMG補正の秘石だけ、融合しようとすると武器に反映されずに秘石が消えるみたいなんですが、これは秘石の数値がおかしいから弾かれるってことなんですかね? [No.8687]
ん〜実物見てみないとわからないです
コード的にはあってると思うのですが不明ですね ちょっと現物掘ってきます [No.8693]
お待たせしました。
現物発掘にちょっと運がなくて手間取りました。 調査結果から行くとコードも生成される聖骸の灰秘石(SSdMG補正)も発掘したものも同一のデータ値でした。 また発掘したものを融合しても同じように消滅するだけでした。 これらのことから元々のバグでこの秘石だけ融合に問題があると思います。 [No.8695]
バグなのか聖骸の灰秘石だけ最大値の秘石(VIT+8 DEX+15)が融合できず消滅します。
現物でも同じでおそらくバグだと思うのですが… そこで最大値ではなく1ランク下の(VIT+7 DEX+13)のものに差し替えたら融合出来るようです。 それに伴って聖骸の灰秘石だけ1ランク下のものを生成するようにコードを改訂したものを投下しました。 [No.8697]
お節介様相変わらずお早い対応ありがとうございます。
有難く使わせて頂きます。 (531F)34 リヴィ強 (511F)34 ナイトウェア強 (F100)67 死霊類の防具片(売却用) [No.8701]
いえいえ、こちらこそいつも検証や指摘いただいてまして持ちつ持たれつです。
解析してコード化までしてても非公開のままだったり検証がおざなりなコードとかあって検証や指摘は助かります。 [No.8702]
あれ?端末違うので書いたら投稿者他パスワードとか違うの入った
[No.8703]
サブ端末のタブレット壊れそう
タッチパネルがおかしい 違う場所タッチしてたりタッチ操作受け付けなくなったり… 再起動させたら再起動中のままループ これは逝ったか 追記 再起動ループした後、何故か電源切れるw バッテリーのあたりが熱い 自分でバッテリー交換したのはまずかったかなぁ [No.8709]
お節介さん調査ありがとうございました。改訂版使わせてもらいます <(_ _)> ペコリ
[No.8710]
あれから…タブレットのバッテリーが妊娠してましたw
交換用バッテリー新しいの送ってもらえることになり一安心。 さていよいよ深淵の巫女1章配信日が明後日になりました。 セーブエディタ発売後、初めての大規模なアップデートなので事前に備えていた方が良いことなど セーブエディタ対策やアップデートに伴うセーブデータの構造変化によって改造出来なくなる可能性 アドレスがずれた程度なら比較的に対処が楽なのですが、暗号復号処理やチェックサムや多重暗号など サイバーさんが対応するまで解析や改造不可能になる可能性があります。 事前に備えておくと良いでしょう。 1.今改造出来る項目で可能なものはやっておくこと。 2.セーブデータのバックアップ CrossSave用の場所やPS+のセーブデータ預かり、USBメモリなどを経由してPCへ保存など 3.一番確実なのはシステムのバックアップでゲームやもろもろのデータを外部のHDDへ丸ごとバックアップしちゃうことでしょうか これだともし旧バージョンのゲームとセーブデータが必要でも問題なく戻せます。 他のゲームでもよくあることですが、元に戻せるようにしておくと便利です。 問題なく解析出来るようならいいなぁ [No.8768]
いよいよですね~
楽しみです! [No.8786]
アップデートしましたのでちょろっと解析を。
え〜とセーブエディタはOKのようです。 取り敢えずレベル100にするコードをVer3.00対応として投下します。 ちょっとみたところアドレスとかほとんど同じですね。 [No.8801]
仕事早すぎです!!
[No.8803]
エニグマ解析終了しました。
ゲームの寿命を著しく縮めてしまうため、あえてコードは投稿しませんが軽くヒントを。 並びはオーダーID→エレメント→エレメント必要数→エレメント達成数です。 要求される数字が大きいものでサーチすればすぐに見つかるかと思います。 [No.8804]
> エニグマ解析終了しました。
> ゲームの寿命を著しく縮めてしまうため、あえてコードは投稿しませんが軽くヒントを。 > > 並びはオーダーID→エレメント→エレメント必要数→エレメント達成数です。 > > 要求される数字が大きいものでサーチすればすぐに見つかるかと思います。 一部誤りがありましたので再投稿。編集パス付けておけばよかったorz 正しい並びは オーダーID→試練(数値)→エレメントID→エレメント必要数→エレメント達成数です。 [No.8805]
そうですね、エニグマオーダーのコードはまずいですね
解析とコード化は終わりましたが様子を見ます。 [No.8806]
エニグマのアドレス
ヒントもう一声いただけないでしょうか・・?? [No.8809]
ヒント
試練(数値) 68F04 エレメント達成数 68F14 エレメント達成数 68F24 [No.8815]
ランクバフが3.00になったら正規取得した以上のものが消えちゃったな
ランクポイントいじるだけじゃ無理でした。 PvPの仕様が変わったからその所為かな [No.8820]
確かにランクが適応されなくなってますね。
一応、お節介さんが以前投稿してくれた2500のコードを改変し、1450とかに変えると一回でもランクバトルしてポイント加算された際にそれまでの過程のバフ(500や700時にもらえるもの)ももらえるようです。 ただ、現状ではオフラインでは1500RANKまでの敵しか戦えないので。1500以上からもらえるバフを取得するには、オンラインバトルをこなすしかないようですね。 ちなみに改めて2500を適用してもランクバトルでポイントが取得できないためか、オフライン戦で戦ってもバフはもらえませんでした。 現状では高RANKのPvE戦が実装されるのを待つしかない、という感じかと。 [No.8821]
すみません↑で1500以降は無理っていったんですけど、検証してみたら、2100まではいけました。
1550RANKの骸骨剣士相手にオフラインでも2147まで上げられると言う検証データがあったのでそれを参考に2099まで挙げるコードを使い2100までのバフは受け取れました。 ただしそれ以降のバフはやはり受け取れず、2147で打ち止め。これ以上はオンラインに頼るか、PvEでRANK2000とかの敵が出るのを待つしかなさそうです。 というかそれを見越して2100以降のバフにはソードスキルDMGアップとか超有用なバフが設定されているんだな、と。 とりあえず現状ではランクを2099にして、アレスセウムの円形闘技場の骸骨剣士一回倒す方法で、2100までのバフは取得可能でしたと報告だけあげておきますね。 一応、お節介さんのコードを改変したものも記載しておきます。 お節介さん本当に毎度有用なコードをありがとうございます。 自分は解析は出来ないので、挙げてもらったコードを俄か知識でちょこちょこいじる程度なのでホント助かってます…… ランクポイント2099 1006052A 00000833 [No.8826]
うげっ 深淵やろうとしたらランクバフが禿げてるのか
解析してみるか 見つかるか怪しいな [No.8827]
PVEやろうとしたらいつの間にかキリトが戦闘開始って言ったらエラーで落ちる用になってた
[No.8828]
他のコード当ててるうちのPVE関連がエラーで出来ない用になってた
[No.8829]
ver3.00だと何か変わってしまったんですかね
自分の環境だと2100以降のランクバフも普通に付いています [No.8830]
ランクを変動させると反映されたという部分で、もしやと思って試してみました。
適当なランクからPvEでわざと"負けて"ランクを下げてみたところ、ランクバフは問題なく発動しました。 これにより2100より上のランクバフも問題なく取得出来るようです。 [No.8831]
ヒントありがとうございますb
[No.8833]
Mizさん、エクセレント!!
[No.8841]
感動しました
エニグマオーダーの解析とサンプルコードを投下しました [No.8843]
nyanpokoさんとお節介さんのコードを併用してエニグマオーダ一定の数をこなすと受けられなくなるから一定時間の処理可能数制限でもあるのかな
エニグマオーダーといい、フュージョンといい、バグが結構あってアップデート早く [No.8845]
>>素浪人さん
エニグマオーダーを完遂してリストから消えた時に受注数を減らしていないシステムバグが原因のようです。 エニグマオーダーの同時受注数の上限が8個なので、それを越えるとチェックができなくなります。チェックが出来なくなった時に、下記のコードで強制的に受注数を0個にすると幸せになれますw エニグマオーダー受注数(0個) 00068EF0 00000000 [No.8847]
やはりバグってましたか
ありがとうございます。 [No.8848]
初歩的なことなのですが[差分]ってどう言う意味ですか?
お節介さんの神器ベースコードと絶技ベースコードを使って刀が欲しいのですがやり方がわかりませんよければ教えてくれませんか? [No.8851]
全部掲載すると大きくなるので個別ではなくベースコードに差分や追加で各種類に対応しています。
差分はコードの一部を差し替えて使用します。 追加はコードを追加してもらう形です。 [No.8852]
刀なら200690F8を00000064に書き換えるって意味であってますか?
[No.8853]
例を出すと刀の場合、ベースコード200690F8 0000001Eの部分を200690F8 00000064に差し替えて使用します。
[No.8854]
教えていただいた通りに入れたら出来ました
ありがとうございます [No.8856]
仕事中に「ランク変動でバフもらえるなら、負ければもしや?」と思い、深夜残業から今帰宅して試して出来たから、早速報告しようと思ったら既に同志の方が試してくださっていた!
Miz (SG)さん感謝です!! ちなみに公式サイトでは一切言及されていませんが、SAOゲーム公式Twitterにて、近日中に3.01の公開を予定している旨と、スキルフュージョンは「プレイヤーとパートナーのEXスキルを同じにしてないとカウントされないよ」という情報が提示されております。 また、改造関連の話ではありませんが、サクラメント攻略途中だとエニグマオーダー発生しない不具合(仕様?)などもあるようで、諸々が3.01で修正される予定ではないかと。 一応公式Twitter貼っておきます。 @sao_gameinfo Twitterじゃなくてゲームサイトでちゃんと告知しろと言う話ですが……。 >>お節介さん いつもコードにお世話になっております。 エニグマオーダーのコードなんですが、使用例としては盾と二刀流のオーダーを受けるには下記の組み合わせでいい……んですよね? 神器ベースコード 20068F04 00000064 00068F14 00000002 00068F24 00000001 20068F68 00000050 00068F78 00000001 00068F88 00000001 00068F98 00000001 20068FCC 0000001E 00068FDC 00000002 00068FEC 00000002 00068FFC 00000002 20069030 00000032 00069040 00000002 00069050 00000002 20069094 0000000A 000690A4 00000002 000690B4 00000002 200690F8 00000064 00069108 00000001 00069118 00000001 00069128 00000002 2006915C 00989680 0006916C 00000001 0006917C 00000001 絶技ベースコード 20069548 000009C4 00069558 00000001 00069568 00000001 200695AC 00000064 000695BC 00000001 000695CC 00000001 000695DC 00000001 20069610 00000096 00069620 00000001 00069630 00000001 20069674 00000050 00069684 00000001 00069694 00000001 000696A4 00000001 200696D8 0000001E 000696E8 00000001 000696F8 00000001 2006973C 00000014 0006974C 00000001 000696B4 00000001 [No.8865]
ええその通りで良いのですが、実は二刀流は一個コードが抜けていて追加していただけると良いです
二刀流はもう一つ追加です、00069578 00000001 [No.8867]
>>お節介さん
ありがとうございます。 明日(もう今日か……)にでも早速試してみたいと思います! [No.8868]
スキルフュージョンカウントされてる方いませんか?
私の環境だとカウントされなくて途方に暮れてます… [No.8875]
> スキルフュージョンカウントされてる方いませんか?
> 私の環境だとカウントされなくて途方に暮れてます… と、思ったらなんとか発見。 コード投稿は行いませんが、場所について少しヒントを。 フラグ管理部分(一段目)より少し上です。※ ※どうにも挙動が怪しくなるので修正を待った方がいいです。 [No.8880]
私の環境ではスキルフュージョンはだめですね
アスアやリズといったヒロインクエストのあるキャラや一般NPCと同じ職にして進めてもカウントされないような状況です 正確なサーチが厳しい状況なので放置してます [No.8891]
> 私の環境ではスキルフュージョンはだめですね
> アスアやリズといったヒロインクエストのあるキャラや一般NPCと同じ職にして進めてもカウントされないような状況です > 正確なサーチが厳しい状況なので放置してます どうもフラグのトリガーになる部分がバッティングしてしまっている様で、書き換えを行うと挙動が怪しくなったので、最終的に確認するだけに留めておきました。 おとなしく修正を待ってからの方が良いです。 [No.8892]
今日も今日とてこんな時間まで深夜残業……明日(正確には今日)から連休じゃなければ辞表待った無しでしたorz
>>お節介さん さっそく先日のコードを試してみたところ問題なく取れました! ありがとうございます! まぁエニグマオーダーの追加がいつまでも来ないし、受注系のデータがバグってるしで快適度皆無なので、あとは修正パッチきたらかなぁ、と思っておりますが。 っていうかほんと、エニグマって自然受注する場合どんだけゲーム無い時間過ぎればいいんだ……フラグ管理が良く分からないし、っていうか、一向に新しいオーダー受けられず煩悶とするんですが……orz これもバグなんすかね。 しかし現状のEXスキル付け替えてバフ盛るのがソロクリア条件みたいなゲームバランスをどうにかして欲しいですな。 改造しておいてなんですが、開放に長時間掛かる部分を短縮する(スキルアライド回数とかRANKとか)以外は、レベル上げやスキル習熟なんかは自力でやってる層なんでとにかくEX付け替えてバフ盛った方が強いってのは……なんだかなぁと今更ながらに思う。 まぁ、EX付け替えの順番とかわからない+煩雑すぎて面倒そうって手を出してないだけなんですけどもw ちなみに、ソースは不明ですが、スキルフュージョンはクエスト受注のバグかなんかと同様で、内部処理が正常に行われておらずシステム上は「受注できてない」状態になるんだとか。 なのでクエスト関連も含めた修正パッチが出るまで正常化は無理という見通しで「出来てる人」と「出来てない人」が出ているのは、受注関係の問題とかなんとか? まぁソース不明で回ってきた情報なんでガセかも知れませんが、一応。 [No.8893]
他にもフラグの管理が怪しいところがありますよね
こんな杜撰なフラグ管理だと修正するのも大変でしょうね フュージョンについてはあまりにもひどいので修正待ちすることが無難なようですね おとなしく修正を待つことにします 取り敢えず神器一式、新レジェンダリー防具3点、新覇王指輪などを調べ終わりました さて、深淵の巫女本編を始めるとします [No.8894]
以前通行人と名乗って質問しましたが、名前被ってましたので名前変更致しました。
バグ自分だけかもしれませんが、リズに神器を強化させていたところ鍛冶Lv129付近からLv-129と表記され以後強化・進化させるとLvが下がって行くというバグが発生しております。 幸いエニグマの鍛冶100%成功というオーダーがあるのでそれさえ取得すれば関係ないとは思いますが、今回ほんとに色々なバグがありますね(´・ω・`) [No.8896]
鍛冶レベルって神器でそこまで上がるのか
おそらく初期の邪神バグと一緒でレベルが1バイト符号付きでやってるの ー128から127までで127超えるとー128からになるプログラム側の問題でバグ [No.8897]
>>たぬき(通行人)さん
申し訳ない、過去レスの投稿者名全員をチェックしていなかったため被ってしまっていました。最近の「通行人」は私です。 以降、私もこちら「紅信号」名義で失礼します。 私も現在、NPC鍛冶の「Yohan」(展望台にいる衛兵NPC)が-129表記になっています。 私の場合、エニグマで鍛冶100%を取得していませんが、今のところ成功率に問題はない模様。まぁ下がり続けた場合どうなるかはわからないですが……(汗 ちなみに、エニグマオーダーもクエスト受注などと条件がかち合ってたりするのか、ゲームを放置せず4時間ほど遊んでいてもいつまで経ってもオーダーが受けられず、お節介さんやnyanpokoさんが投稿してくれた「オーダー受注数0」や「受注授かり消去」などを試しても効果が見られなくなり、お手上げ状態に突入しました。 メールの「街で話が〜」をOK返信したことでなんらかのフラグがたったんでしょうかね? すでにGW期間に突入してしまいましたし、アクリアが連休中日が出勤体制出なければ修正パッチは5/8以降になる可能性は大でしょうね……。 私のGWはエピクエ回してレジェ防具厳選ツアーになりそうです。 [No.8900]
過去にもあったんですか。
鍛冶のステが下がるわけではないので大した問題ではないですよね!! [No.8901]
紅信号(通行人)さん
私も過去ログしっかりと確認しておりませんでしたのお気になさらないでください。 他の鍛冶も同じ状況なんですね。。。 nyanpokoさんが投稿してくださった授かりコードを使用してみては? 好きな女神オーダー30個出せます。 10068EA8 0000XXXX 10068EAA 0000XXXX 10068EAC 0000XXXX 10068EAE 0000XXXX 10068EB0 0000XXXX 10068EB2 0000XXXX 10068EB4 0000XXXX 10068EB6 0000XXXX 10068EB8 0000XXXX 10068EBA 0000XXXX 10068EBC 0000XXXX 10068EBE 0000XXXX 10068EC0 0000XXXX 10068EC2 0000XXXX 10068EC4 0000XXXX 10068EC6 0000XXXX 10068EC8 0000XXXX 10068ECA 0000XXXX 10068ECC 0000XXXX 10068ECE 0000XXXX 10068ED0 0000XXXX 10068ED2 0000XXXX 10068ED4 0000XXXX 10068ED6 0000XXXX 10068ED8 0000XXXX 10068EDA 0000XXXX 10068EDC 0000XXXX 10068EDE 0000XXXX 10068EE0 0000XXXX 10068EE2 0000XXXX 詳しくは改造の方にあるのでそちらを参照してみてください。 [No.8902]
ご質問させていただきます。
このコードはver.1.00でもりようできますか? 倉庫内クリーニング後やってもストレージに何もないままなのですが。 また反映されえたコードはアドバンスモードで反映されているのですがアイテムが出ません。 よろしくお願いいたします。 [No.8903]
どのコードなのか未記載なのでわかりませんがVer1.00は動作検証していません。
セーブエディターの発売開始時にVer2.01でしたので基本的にサイバーガジェットもこの掲示板の解析者も2.01以降しか動作検証していないと思います。 基本的にセーブデータはバージョンの違いでデータの構造や配置が変化する場合があります この場合想定していないバージョンについては対応していない可能性があります Ver1.00のデータありませんので推測になりますがおそらく互換性がありません 原因はアイテム(装備品など含む)の記録構造が違います 初期バージョンには秘石融合のシステムが存在していなかった のちのアップデートで秘石融合が実装された際に記録構造が拡張されたと推測できます これによってアドレスや記録構造が変化しているので互換性がありません コード的に処理されていてもセーブデータに互換性がなければ、反映されないか異常な結果が出ます 当方ではVer1.00へのコード対応はしません Ver1.00では存在しないアイテムもあります ご自分で対応していただくか、Ver3.00へ更新してからご利用ください [No.8904]
一応報告として、改造解析の方のヒロインズとmobレベル100のコード試してみたら、
ヒロインズmobのステ欄に(+9999)と表示されるようです。尚、表示されるだけで反映はされない模様 [No.8905]
もしかして秘薬9999個使用してませんか?
自分の秘薬数がヒロイン達にも表記されるみたいなので 回数リセットしたら0になるはずです [No.8911]
>>たぬきさん
そちらも試したんですが、私の環境だと、消去(FFFF)を試しても再適用できず、そもそも聖堂でなんの受注すらも出来ないと言う状況です。 やはり、クエスト関連のキーが干渉を起していて、再受注不可能になっているのかもしれません。時間経過と言いつつ、今日数時間遊んでいて、宿屋で日数経過も試してみましたが一切効果なかったのでお手上げ。 もはや修正パッチ当てて直るのを期待するしかないレベル。 これで修正パッチ後も改善されていなかったら自己責任ということで、諦めますが…… [No.8914]
消去って?
nyanpokoさんはFFFFなんて投稿してないと思われ [No.8915]
>>素浪人さん
女神授かりオーダー(1〜30個目)※消去はFFFF というコメントがあったので。 FFFFにて1〜30番の該当オーダー番号の授かり消去だと考えていましたが違うんでしょうかね? [No.8916]
紅信号さん
FFFFはその順番にあるオーダー消去になってしまうのでオーダーを受けたい場合でしたらXXXXに エニグマオーダーID(数値はビックエンディアン) 03E8(神器錬成 イセリアルグロウ)☆☆☆☆☆ 03E9(神器錬成 アクセラレートノヴァ)☆☆☆☆☆ 03EA(神器錬成 アポストルローカス)☆☆☆☆☆ 03EB(神器錬成 エングレイヴロウ)☆☆☆☆☆ 03EC(神器錬成 ガイアシェイカー)☆☆☆☆☆ 03ED(神器錬成 天ノ叢雲)☆☆☆☆☆ 03EE(神器錬成 ヴァルハラコンクエスト)☆☆☆☆☆ 03EF(神器錬成 リヴァイアルベイン)☆☆☆☆☆ 03F0(神器錬成 ルミナクリーヴァー)☆☆☆☆☆ 03F1(神器錬成 イグジストオーダイン)☆☆☆☆☆ 07D0(絶技伝授 アサイラム・ストライザー)☆☆☆☆☆ 07D1(絶技伝授 シャイン・スターライザー)☆☆☆☆☆ 07D2(絶技伝授 スターダスト・レクイエム)☆☆☆☆☆ 07D3(絶技伝授 シュトルム・トランジェンド)☆☆☆☆☆ 07D4(絶技伝授 プラネット・ブレイザー)☆☆☆☆☆ 07D5(絶技伝授 雷洸神威)☆☆☆☆☆ 07D6(絶技伝授 グロリアス・エクストリーマ)☆☆☆☆☆ 07D7(絶技伝授 ツヴォルフ・ジ・インフェルノ)☆☆☆☆☆ 07D8(絶技伝授 インパルス・レギュレーター)☆☆☆☆☆ 07D9(絶技伝授 イクスタキオン・ユニベーション)☆☆☆☆☆ 0BB8(武器強靭化オーダー)☆☆☆ 0BB9(武器強壮化オーダー)☆☆☆ 0BBA(武器強命化オーダー)☆☆☆☆ 0BBB(武器強心化オーダー)☆☆☆☆ 0BBC(防具強靭化オーダー)☆☆☆ 0BBD(防具強壮化オーダー)☆☆☆ 0BBE(防具強命化オーダー)☆☆☆☆ 0BBF(防具強心化オーダー)☆☆☆☆ 0C1B(【下級】鍛冶触媒創造オーダー)☆ 0C1C(【下級】鍛冶触媒創造オーダー)☆☆ 0C1D(【中級】鍛冶触媒創造オーダー)☆☆☆ 0C1E(【中級】鍛冶触媒創造オーダー)☆☆☆☆ 0C1F(【上級】鍛冶触媒創造オーダー)☆☆☆☆☆ 0C7F(【下級】ウルタナ金貨錬成オーダー)☆ 0C80(【下級】ウルタナ金貨錬成オーダー)☆☆ 0C81(【中級】ウルタナ金貨錬成オーダー)☆☆☆ 0C82(【上級】ウルタナ金貨錬成オーダー)☆☆☆☆☆ 0CE4(スキルポイント錬磨オーダー)☆☆ 0CE5(スキルポイント錬磨オーダー)☆ こちらの受けたいIDを入れてください。 そうすれば女神オーダー30個まででしたら表示されます。 [No.8917]
>>たぬきさん
わざわざありがとうございます。 その点は実は分かっているのですが、それらを行っても一切反映されないという状態でして。 なので、オーダー数がパンクしてるのか? と思いFFFFで消去をしてみたのですが、それも一切効果がなく。 一度1〜30番までをFFFFで消去してから、再度オーダーIDを組み込んでやってもダメだった、というわけです。 これが現状私だけが陥っているのかは不明ですが、兎にも角にも二刀流の絶技と神器盾習得後一切のエニグマオーダーが機能しない、という状態です。 なんでまぁ、クエスト関連の「受けられないバグ」になんらかの干渉をされたかなぁ、と。 まぁ改造コード自体が自己責任なんである程度は「まぁしゃーない」とは割り切ってるんですが、同じ状況になっている方がもしかしたらいらっしゃるかなぁ、と。 [No.8918]
再確認したら書いてありました
勘違いすみません オーダーリストに載せるコードですが既に出ているオーダーを預かりコードで上書きすると変になった 追加する分には問題ないと思う 既に5個オーダーがリストに出ているなら預かりコードで6番目以降のアドレスに追加するようにしてる 既存の5個を書き換えるとオーダー完遂後新たにオーダー受けられない状態になった [No.8919]
>>素浪人さん
確認ありがとうございます。 ということは私の場合、既存の五個を書き換えてオーダーを完遂してしまった、というケースに当てはまりそうですね。 しっかりやったつもりだったんですが、数値を間違えたか……表示は正常だったんで問題なかったと思ったんですが。 とにもかくにもありがとうございます。 現状では自分で解決するのがやや難しい状況だと思うので、パッチ配信まで素直に覇王でも狩って指輪厳選しつつ、修正パッチで改善されるか試そうかと…… それでも無理だったらもう、開き直ってセーブ初期化してやるしかないですな…… [No.8920]
紅信号さん
スキルフュージョンは受注されています? あれが今回一番危ないバグな気がするので、受けているのでしたら解除したりすればいけないですかね? あとは取得済の絶技コードも一緒に打ち込んでいるとか? にわか知識なので良いアドバイスできず申し訳ございません。 [No.8921]
>>たぬきさん
いいえ、こちらも全然にわかなのでアドバイスは助かります。 取得済み絶技コードは打ち込んでいないのですが、そもそも現状、片手剣絶技を「スキルポイント取得」で終わらせてしまっているのでこれを「取得済み」と判断していいものかどうか……っていうかあれは地雷だろ、としか思えないorz スキルフュージョンに関しては、一度受注して、アタッカー強化しようと思ったんですが、条件をいくら達成してもカウントがされず、バグだと分かったんで解除して以来受けないようにしています。 これが自身の不手際ではなく、クエストバグ由来だとしたら、ホント、「やってくれるぜ、アクリアよ……」って感じですが……orz [No.8922]
防具に秘石ハメられるのはバグ仕様だとついさっき知った紅信号……アップデート内容見逃したものかと思って秘石ガチ装備に秘石はめ込んでしまった……orz
尚、秘石防具を外すと強制終了や外せないバグが発生している人もいる模様。 ちなみに私が発症しているエニグマバグとは恐らく無縁。秘石を填めたのは今日の夕方で、その時点ですでにバグってたので……。 告知なしで実装された機能かと思ってたんですが、本来はDLC第二章以降(当初は第三章予定)から追加されるはずだった機能らしく、それが開放されている時点で今回のバグの深刻さ……マトモにデバックやってない実状がありありと…… [No.8923]
手持ちの装備アドレスから
3つのアビリティ?の後に付けた秘石のアドレスが2個分あるのでそこを0000 0000にしてもダメですか? [No.8925]
>>紅信号さん
>女神から受け取っていないオーダーがある場合は、前詰めなのでその個数分のコードを除いて使って下さい。 と注意書きしておいたのですが上書きしちゃったのですね(ノ∀`) 素浪人さんのおっしゃる通りで既に出ているオーダーを上書きすると不具合が起きます。 オーダーを受けられなくなった方は下記の初期化コードを試してみて下さい。 エニグマオーダー初期化 40068EE4 000000F0 400C0001 00000000 追記: 消去のFFFFは下記のようなコードを書き込んだ直後に、 10068EA8 000003E8 10068EAA 000003E9 10068EAC 000003EA 10068EAE 000003EB 10068EB0 000003EC 10068EB2 000003ED 10068EB4 000003EE やっぱり3番目がいらなかったという時に前詰めする用の数値です。 10068EA8 000003E8 10068EAA 000003E9 10068EAC 000003EB 10068EAE 000003EC 10068EB0 000003ED 10068EB2 000003EE 10068EB4 0000FFFF 分かりにくくてスミマセン(ノ∀`) [No.8926]
>>nyanpoko
わざわざありがとうございます! いやぁ、理解して使ってたつもりだったんですが、今確認してみたら「五番」、「六番」でコード使ってたつもりが、「四番」、「五番」で行列を間違えて打ち込んでいたみたいで(汗 やはり、残業疲れで満足に働いてない頭でやるもんじゃないな、と痛感しました……。 ただ、FFFFの消去コードだけは使い方を理解していなかったようです。反省……orz お教え頂いた初期化コードを適用したところ、無事にオーダーが受注できるようになりました! 本当に助かりました……これでスキルポイント獲得を選んで失敗した片手剣絶技がようやく取り直せそうです。 >>キー坊さん ありがとうございます。 とりあえず、装備コードをアドバンスモードで参照し、解除することも考えたのですが、一応、私の環境では装備を外せない不具合や、強制終了などの不具合は現時点では出ていないことと、「数値が反映されない」、「効果が発揮されない」といったバグも無く、平然と秘石効果とステータス反映がされているので、不具合が発生するまで使用を継続してみて、不具合が発生したら、仰ったような方法で秘石を強制除去してみようと思っています。 どうやらこの不具合も「人による」ものらしく、秘石を組み込んで正常に動作している人もいれば、そうでない人もいるということらしくて、このあたりの基準もバグゆえに一切不明です。 ちなみに、足と体防具は外せないので別の防具と付け替えて実際に戦闘してみたり、該当防具を倉庫に預けても見たのですが一切妙な動作は起こらなかったので……発生状況を確定化させる、というほど偉そうなものではありませんが、どういう状況に陥るとそうなるのかも気になるので、現時点ではセーブを外部に保護して使い続けていくつもりです。 まぁ、流石にアプデ修正されるときに当該装備募集とかいう対応されたら、秘石の強制解除待ったなしですが(汗 一応、秘石を防具にハメた際、バグッた人の状況をデータとして集めたので以下参照のほど。 ・レジェンダリ防具に秘石をハメたら、外すを選ぶとアプリケーションエラーで強制終了 ・非装備状態の装備に秘石を填めて装着しても効果が反映されなかった。 ・装備状態の装備に秘石をはめ込んでも効果が出る場合と出ない場合がある。 ・装備が足と胴防具のように外せなくなる。(外すを選んでもずっと装備状態が持続する。この際装備の増殖などは起きない) ・現時点では特に頭装備〜足までの基本防具が対象で、盾は問題ない様子。 といったところです。 とりあえず先人に倣って私もやれるところまでこの秘石防具を使ってバグが発生するか確かめてみようと思います。 状況が分かれば回避や対策も見えてくるかも、なので。 [No.8927]
ごめんなさい、nyanpokoさんの宛名が敬称抜けてしまってました。
>>nyanpokoさん とやろうとしたのですが、呼び捨てたていになってしまい申し訳ないorz [No.8928]
たぶんバフリストがバフをかけない状態で50を超えるとダウン状態になるのですが環境やバフの数によって落ちてしまったりするのかも。
バフの状態(50以下か超えてるk)で調べてみるといいかも [No.8936]
>>お節介さん
早速提案頂いた状況で検証してみました。 非戦当時のバフを52(闘技場バフ含む)にして、防具類にも全て秘石をはめ込んで試してみましたが、現状外せないということはなく、武器防具類含めてすべて付け替え可能でバグの発生は確認できませんでした。 また当方でも情報収集を進めてみた結果、どうやらVita版において、MAIN、SUB、HEAD、BODY、LEGSの合計OPが16以上になった場合に強制終了バグが出るという情報があり、そちらは検証の結果、実際になった方もいるようです。 尚、当方Vita版未所持のため、クロスセーブで検証することは出来ませんでした。 ちなみに、戦闘時バフ数はEXを切り替えない主義なので80になりましたが、それでも普通に戦闘をこなしてバグも発生しませんでした。 [No.8940]
≪追加情報≫
同一系統効果をもたらすバフ(HP+%とかSSDMG補正UPとか)を一定数以上発動させているとバフリストがおかしくなる+街中でもスタンやダウンするというバグが発生する模様。 当方検証はまだできていませんが、情報によるとPS4でも発生するようです。 バフ構成は不明ですが同じOP付与効果を持つ秘石を八個装備した人が発生しているようなので、最大バフ数より「発生させているバフの数値」が影響しているのかもしれませんね…… [No.8942]
SSC連撃数+1×7
SSC入力時間+5×6 ソードスキルダメージ補正+25%×7 バフ数52でダウンはしないな サブにOP3つの盾装備すると確実にダウン [No.8943]
結論よくわからんね
[No.8944]
>>乞食さん
検証感謝です! もはや素浪人さんの言うように結論:よくわからんって感じですな。 現時点で私、OP3+秘石の盾持ってますけど無問題なので…… 要約すると「修正アプデはよ」でw [No.8945]
装備のOP数メイン、サブ、頭、胴、脚のOP数「21以上」でPS4環境でもエラー終了発生やダウンバグ、バフ表示エラーが発生するようになるという情報が上がってきました。
再現による確認はまだなので、ちょっとレジェンド防具採掘にいってきます(頭☆5のOP3付きレジェンド防具を持ってない勢) [No.8946]
OPの数なら26
バフの数なら53 この状態で秘石融合でも装備でもOP1個増やすとダウンする [No.8947]
既に乞食さんが情報出してくれてますが、こちらでもレジェのOP3が出たので検証しました。
以下、確定。 ・全装備OP数合計26以上に増やすと強制ダウン 合計バフ数に関しては、まだ不確定な部分が多いです。闘技場バフ持ってないユーザーが合計OP数26以上でも発生すれば合計バフ数は関係ないかと。 また以下注意。 ・アクセサリ秘石はOPがついてなくても1OP扱いになる模様 [No.8948]
まぁダウンは対処可能だけど落ちるのは問題だよな
ダウンはするけど装備で落ちたことはないからよくわかんねー条件かねー [No.8949]
>>素浪人さん
あれから敢えてダウン装備でいろいろとやってみたんですが、特段問題はなく進行可能です。 ただ、攻略イベントなどは終わらせてしまっているので検証できず。 ひょっとしたらこの状態でイベントを発動させると落ちるのかも? [No.8950]
>>nyanpokoさん
レベルを直に書き換えで反映されるんですね。 盲点でした。 [No.8958]
アドバンス検証ムリだわ。マジあの値段の価値あったのかな?このエディター・・
[No.8959]
フュージョンはヒロインクエストにも関わるので怖いね
こちらはヒロイン他モブに至るまで一切カウントされない ヒロインクエストはアスナ、リズ、プレミアはイベントリスト出るけどシリカは出てない 修正待ち [No.8960]
【近日配信予定】Ver3.01
PlayStation 4/PlayStation Vita『ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―』のアップデートデータVer.3.00で確認されている以下の項目につき、下記の内容にて修正、および仕様変更のアップデートを予定しております。 1.スキルフュージョン PS4/PS Vitaの電源を落としたり、アプリケーションの終了や「LogOut」をした後、タイトル画面にて「Continue」を選択するとカウントがされない状態になる事が確認されました。Ver3.01にて修正を予定しております。 (´・ω・`)? [No.8961]
つまり一度でも終了させたりログアウトした後に普通にContinueするだけでもうだめってこと?
ひどすぎw [No.8963]
上記のバグ発生が非常に気になったので古いデータ(3月頃)のデータを掘り返して検証してみました
まずヒロインクエスト対象4人のイベントフラグが正常に表れたのでフュージョンクエストとヒロインクエストを進めてみます ※4人のうちイベントフラグが立たないことがあるようです 結果、アスナとヒーラークエスト、試練回数を達成したらヒロインクエストが発生 この時のnyanpokoさんのフラグを参照してみると対象のフュージョンマスタリーが3になっていることを確認 ここで肝心のログアウトさせた状態からコンティニュー あ だめだこれw カウントしなくなりました 現状モブに対してはフュージョン関連弄ってもよいと思うのですが、ヒロインたちはヒロインクエストの関係上弄らない方が容易と思います [No.8975]
皆さん検証ありがとうございます。
正直バグ怖くて自由に動けない状態です… 基本アイテムとオーダー関連弄り以外他は自力なので大人しくエニグマ消化やらレベリングします。 [No.8977]
皆様お疲れ様です。休みのはずがなぜか休日出勤させられ有給返上させられた紅信号です……(泣)
身勝手なクレーマーとかホント滅びて……orz 今日知った「バグの現状」について。 イベントフラグ関係はどうやら「Lv80適応」をすると色々とおかしいことになるようで、個人差が出ているのもここを適応したかしてないかに左右されるのではないかとのこと。 ちなみに、Lv80から初期スタートすると、どうやら最初のMAPをクリアすることすら不可能になるようです。簡潔にいうとボス部屋前のエリアにたどり着くことが不可能になっている状況です。 アイテム≪討伐者の紋章≫を入手後以降のイベントが発生しないんだとか。 尚、Lv.1からはじめた場合はそうはならない様子。 ただし、Lv1開始の場合も一度ログアウト選択すると進行不能になるようで、フュージョンクエストが云々より、イベントやクエストフラグ関連が正常に処理できてないみたいですね…… パッチ、明日でなきゃ来週でしょうね…… 大人しくレジェ掘りしてすごすかぁ…… [No.8979]
イベントフラグ関連はかなり面倒ですね
マップクリアフラグやらストーリーのフラグやら非常に狭い範囲にごちゃごちゃに管理されてます Ver毎に分けて隔離すると良いのですが雑然としてます これ既にフラグがおかしくなってる人への対処どうするつもりなのかわかりません 正直怖いので発掘した古いセーブデータにアイテム類の移植をおこなってます Ver3.01が来てから深淵やり直そうかとw [No.8983]
>>nyanpokoさん
投稿のヒロインクエコード使ってみました。 結果ですが、フュージョンスキルは習得できますが ヒロインクエが町に戻っても発生しませんでした。 環境ですが、Lv80適応済み、各ヒロインのイベ発生済みという状態です。 やはりパッチ待ちですね。更新されたら改めて使わせて頂きたいと思います。 [No.8990] 少なくともわたしはアップしたコードで全てのヒロインクエストが発生したので、念のために下記の組み合わせを確認してみて下さい。 ■ヒロインクエストに対応したスキルフュージョンクエスト アスナ(ヒーラー)、リズベット(タンク)、シリカ(バファー)、プレミア(ヒーラー) [No.8996]
>>nyanpokoさん
どうも、上の投稿した者です。 わざわざ検証までしていただいて誠に恐縮です。 結論から言いますと、プレミアとシリカのクエがごっちゃになってまして ちゃんとその対応通りにコード使用しましたら、正常にヒロインクエ発生しました。 お騒がせして申し訳なかったです。 [No.9002]
曲刀の絶技だと何処を差し替えれば良いのでしょうか?今一度分からなくて
[No.9014]
曲刀の神器と絶技のベースコードからの変更点は神器のみとなります
絶技はベースコードそのままです [No.9031]
そうなのですね(´・ω・`)ありがとうございます( ´ ▽ ` )
[No.9036]
装備バグ(OP26以上でダウン)の件に関して、あれからとりあえず、セーブを隔離して後、常にOP27以上でDLCシナリオを最後までクリアしてみましたが、特段異常もなく。
ただ、MAP上でのイベント中(非ADVモード時)、なんかキリトがスリップダウンした台詞が定期的に響いてきたのは、イベント中はなんらかの判定があったからなのか……w ただ、エリアボスに突入するタイミングでダウンしたり、EXスキル付け替えを利用する人は装備も切り替えることにもなると思うので(二刀流スキルとか)、人に依ってはプレイに支障どころの話じゃなくなるかと思います。 また当環境ではたまたま大丈夫だっただけで、いろいろデータ処理の負荷とかも怖いしで出来ればやらないほうがいいかと。 妙な現象点として「スキルパレットのカーソルが表示されなくなった(光らなくなった)」というバグが発生。 普段は金色……というかまぁ光る四角カーソルが出ているのですがそれがなく、真っ黒なカーソルで表示されるようになり、唐突に発病したの当初カーソルがどこいったか行方不明になりました。 他、この状況だとNPCの一部がカカシ化し、中には転移広場外周部の壁に向かって棒立ちしてるNPCもいたりと、かなり特異な状況になっておりました……正直コワイ。 [No.9037]
>>お節介さん
一つ質問なのですが、以前投稿してくださったエニグマオーダーの条件達成のコードは改変すれば鍛冶系とかも問題なく使えるんですかね? 武器と絶技だけが乗ってたのと、自分がそこまでのスキルがなかったので質問させいてただくのですが(汗 なんかクレクレくん的質問だとは思ったのですが、如何せん鍛冶系は条件そのものは簡単でもエレメント集めが現状復活条件がわからないために苦行で……orz [No.9038]
度々スミマセン(´・ω・`)オーダー授かりコードを使用したのですがオーダーは表示されるのですがチェックが出来ない状態になってしまいました(´;ω;`)自分のやり方が悪いのでしょうか?
[No.9042]
>>紅信号さんへ
基本的な解析結果で配列などはすでに公開しています 神器や絶技のベースコードはそれに沿ってコード化しています ある程度共通していたのでベースコードと変更点だけを投稿しました 他の種類のオーダーでも可能ですがオーダーを受け取る順番でアドレスが変わるのとオーディアルの数など試練回数やエレメント数などバラバラでベースコード化しづらいと思います [No.9043]
お初ですみません(・ω・`)
改造・解析で載ってるお節介さんの > 覇騎 SSC3連2100回 > 10001614 00000834 > 窮境 SSC5連2400回 > 10001620 00000960 > バリアブルヒーロー スキルアライド100回 > 00001C2C 00000064 > ダイヤモンドミスト ジャストパリィ300回 > 10001CA4 0000012C > リスクフォース ジャストステップ100回 > 00001E3C 00000064 > メサシアスヒール ダメージ倍率3以上300回 > 10001EB4 0000012C が何回やってもできない状態です(・ω・`) 自分もアドバンスでずっと見続けながらやってるのですが・・・ 新verになってからもうできないんですかね?(・ω・`) [No.9045]
女神から受け取っていないオーダーがある場合は、前詰めなのでその個数分のコードを除いて使って下さい。
この部分の意味が若干わからないのですが教えていただけませんか? [No.9039]
>>名無し(aa)さん
同様にオーダー関係のコードを使用して詰まっていた私に解説してくださったときのログがあるので、雑談スレの方を参照するのをオススメします。 割とつい最近なので最新ログから遡ればわかりやすいかと。 また基本、どのタイトルでも質問はこちらではなく質問・雑談スレにしましょう。スレタイどおりに。 [No.9041]
>>紅信号さんへ
かなり大雑把にコード化すると以下のようになります 全てのオーダー種類に対応しているとは思いますが検証が足りませんので人柱用です 汎用オーダー 一個目 42068F04 XXXXXXXX 4YYY0064 00000000 42068F14 00000002 4YYY0064 00000000 42068F24 00000002 4YYY0064 00000000 42068F34 00000002 4YYY0064 00000000 42068F44 00000002 4YYY0064 00000000 XXXXXXXX オーディアルに含まれる試練最大回数 00989680がどれでも一番大きい? YYY オーディアルの数 最大は8? 次のオーダーは0x644 それでこちらが最大値を当てはめてオーダー8つ分 汎用オーダー一個目 42068F04 00989680 40080064 00000000 42068F14 00000002 40080064 00000000 42068F24 00000002 40080064 00000000 42068F34 00000002 40080064 00000000 42068F44 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー二個目 42069548 00989680 40080064 00000000 42069558 00000002 40080064 00000000 42069568 00000002 40080064 00000000 42069578 00000002 40080064 00000000 42069588 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー三個目 42069B8C 00989680 40080064 00000000 42069B9C 00000002 40080064 00000000 42069BAC 00000002 40080064 00000000 42069BBC 00000002 40080064 00000000 42069BCC 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー四個目 4206A1D0 00989680 40080064 00000000 4206A1E0 00000002 40080064 00000000 4206A1F0 00000002 40080064 00000000 4206A200 00000002 40080064 00000000 4206A210 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー五個目 4206A814 00989680 40080064 00000000 4206A824 00000002 40080064 00000000 4206A834 00000002 40080064 00000000 4206A844 00000002 40080064 00000000 4206A854 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー六個目 4206AE58 00989680 40080064 00000000 4206AE68 00000002 40080064 00000000 4206AE78 00000002 40080064 00000000 4206AE88 00000002 40080064 00000000 4206AE98 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー七個目 4206B49C 00989680 40080064 00000000 4206B4AC 00000002 40080064 00000000 4206B4BC 00000002 40080064 00000000 4206B4CC 00000002 40080064 00000000 4206B4DC 00000002 40080064 00000000 汎用オーダー八個目 4206BAE0 00989680 40080064 00000000 4206BAF0 00000002 40080064 00000000 4206BB00 00000002 40080064 00000000 4206BB10 00000002 40080064 00000000 4206BB20 00000002 40080064 00000000 [No.9051]
>>しゃさんへ
まだVer3.00での検証をしていないので後程見てみます [No.9052]
>>お節介さんへ
申し訳ないです 自分もできる限り探してみますね(・ω・`) [No.9053]
>>しゃさんへ
Ver3.00対応版をコードの掲示板の方に投稿しました 結構スキル周りがずれてました 絶技や今後の闘技など拡張予定の確保でずれていると思います [No.9064]
さすがです、投稿感謝ですー!
[No.9068]
ソードスキルマスタリーも絶技の分10個増えていたのでVer3.00対応版を投稿
[No.9072]
>>お節介さん
わざわざコードまで投稿していただけるとは……感謝感激です! 折角作っていただけたので自ら人柱となり検証してみました。 結果、ほとんどのオーダーは取得が可能、特にバグなどは現在のところ見受けられません。 ただ、与DMGカウントの数値で「10000000」を超える値はそれ以上を計上されていませんでした。 (例:鍛冶素材オーダーの「片手棍で22000000DMGを出す」というオーダーが10000000までしかカウントされていなかった) とはいえ別ルートから取れる素材だったので問題はなかったのですが、一応自分で人柱になったので。 それ以外に目立った不具合はなし。 とりあえず「鍛冶創造系」と「武具強化系」は全て試しましたがそんなかんじでした。 スキルポイントと金貨は正直、コード使用勢からするとそれほど重要なオーダーではないのでスルーしましたが、数値が基本的に当てはまっていたので問題なく作動することと思います。 検証してみてYO、って場合はやってみます。 [No.9076]
追加検証結果
全コードすべて適用自体は問題ありませんでした。 ただ、やはりいくつかの数値が「必要値未満」でそれが前述の「DMGカウント」。 また、ウルタナ金貨では上級生成にて「エレメント必要値:6」だったのですが、数値上は「2」にしかなっていなかった点でしょうか。 というか光のエレメント6必要って、どんだけ貪るつもりだ金貨、って話ですが……(汗 エレメントが現在復活ルールが不明なことを考えると割りとマゾい。 ただ、製造個数が45個なんで、チェインキル数で延々金貨集めするよりは楽なの……かな? とりあえず、検証結果はそんなところです。 他は多分問題ない……はずです。 見逃していなければ…… [No.9078]
Oh!!!!!
そんな数値があったのですか 取り敢えず試練上限に10000000 エレメントの上限に2を設定していたのですが予想以上の数値が出てきましたw 後程修正したものを投稿します [No.9087]
汎用オーダー 一個目 [Ver3.00対応]
42068F04 XXXXXXXX 4YYY0064 00000000 42068F14 0000000Z 4YYY0064 00000000 42068F24 0000000Z 4YYY0064 00000000 42068F34 0000000Z 4YYY0064 00000000 42068F44 0000000Z 4YYY0064 00000000 XXXXXXXX オーディアルに含まれる試練最大回数 014FB180がどれでも一番大きい? YYY オーディアルの数 最大は8 Z 必要エレメント数は最大6 次のオーダーは0x644 それでこちらが最大値を当てはめてオーダー8つ分 汎用オーダー一個目 [Ver3.00対応] 42068F04 014FB180 40080064 00000000 42068F14 00000006 40080064 00000000 42068F24 00000006 40080064 00000000 42068F34 00000006 40080064 00000000 42068F44 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー二個目 [Ver3.00対応] 42069548 014FB180 40080064 00000000 42069558 00000006 40080064 00000000 42069568 00000006 40080064 00000000 42069578 00000006 40080064 00000000 42069588 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー三個目 [Ver3.00対応] 42069B8C 014FB180 40080064 00000000 42069B9C 00000006 40080064 00000000 42069BAC 00000006 40080064 00000000 42069BBC 00000006 40080064 00000000 42069BCC 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー四個目 [Ver3.00対応] 4206A1D0 014FB180 40080064 00000000 4206A1E0 00000006 40080064 00000000 4206A1F0 00000006 40080064 00000000 4206A200 00000006 40080064 00000000 4206A210 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー五個目 [Ver3.00対応] 4206A814 014FB180 40080064 00000000 4206A824 00000006 40080064 00000000 4206A834 00000006 40080064 00000000 4206A844 00000006 40080064 00000000 4206A854 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー六個目 [Ver3.00対応] 4206AE58 014FB180 40080064 00000000 4206AE68 00000006 40080064 00000000 4206AE78 00000006 40080064 00000000 4206AE88 00000006 40080064 00000000 4206AE98 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー七個目 [Ver3.00対応] 4206B49C 014FB180 40080064 00000000 4206B4AC 00000006 40080064 00000000 4206B4BC 00000006 40080064 00000000 4206B4CC 00000006 40080064 00000000 4206B4DC 00000006 40080064 00000000 汎用オーダー八個目 [Ver3.00対応] 4206BAE0 014FB180 40080064 00000000 4206BAF0 00000006 40080064 00000000 4206BB00 00000006 40080064 00000000 4206BB10 00000006 40080064 00000000 4206BB20 00000006 40080064 00000000 [No.9090]
複製出来なかったですよ…?
手持ちに武器、鎧、脚、だけにして使ってみましたが、その後手持ちの装備に鎧、脚が消えてました。武器だけ残ってました。 一様装備されたんですが鎧と脚のアイテムボックスから消えてました。 [No.9119]
もう一つ報告しときます。
鎧だけ装備変更して見ると変更する前に装備してた鎧は消えます。 [No.9121]
nyanpokoさんのアイテム複製コード、問題なく使えますが…
ryukitiさん 手持ちに武器、鎧、足+複製したいアイテム1種を所持した状態でコード使用していますか? 「一度、手持ちアイテムを武器・胴・脚の3個だけにしてから、複製したいアイテムを倉庫から手持ちアイテムに移動」と注意書きがあるので再度状況を確認してみてください [No.9122]
あちらの解析スレッドで報告やその他を語るのがスレッド違いになるので配慮した方がよろしいかと
コードと説明がちぐはぐなのが原因です 見たところアイテム4番目から9個分(12番目)迄のアイテムを13番目から9個分複製するコードのなっていますね もし元のコードの説明通りであれば、 手持ちアイテム4個目を5個目に複製 50004048 00000010 50004058 00000000 こうなっているはず [No.9123]
レジェンダリー武器9種を一気にコピーするためにコードを修正していたのをすっかり忘れてました。
コードを修正しましたw。+゜(*ノ∀`*)。+゜ [No.9129]
nyanpokoさんに限った話ではなく、よく解析して投稿する人は大小公開非公開も含めると多数のコードを記述して管理している
メモ書きは後になってから説明付け足したり改訂したり作業の過程でミスする事はよくある うっかりアルアル コードの理解は利用者も出来ると良いべさ [No.9130]
>>ryukitiさん
修正前のコードでもその症状は起こらないと思いますので「EQUIP」だけではなく「USE / OTHER / SPECIAL」にもアイテムが残っていないか、ITEMが4/100になっているか確認してみて下さい。 [No.9132]
片手棍の絶技のコードを反映させるとLv110以上の敵を300体倒す試練の所で150体しか倒されていませんでした。
どこかのコードが間違っているのでしょうか? [No.9161]
以前お節介さんが投稿して下さった秘石を生成するコードを使用しても今のバージョンでは使用できませんでした。
そこでクレクレのような質問になってしまうのですが、先日nyanpokoさんが投稿して下さった4個目を5個目に複製のコードの応用で4番目のアイテムを10個複製などのコードが可能であれば手ほどき、ヒントを頂けないでしょうか? 自分でチャレンジはしたのですが全く検討違いだったようで何も反映されませんでした。 [No.9164]
>>お節介さん
遅くなりましたが早速のご対応ありがとうございました。 如何せん、仕事において富裕層のお客様が大クレームを発生させてきたため対応に救出しておりましたのでご返答が遅れてしまいました。 静岡から名古屋まで出向いて、しかも原因が単純に使用を誤って盛大にぶっ壊した自己責任なので「初期不良」と騒いで騒動起すとか……豪邸住んでる金持ちはわからんですorz それはともかく。 対応頂いたコードを試してみたところ以前不可だったコードは問題なく適応できました! ありがとうございます! また現在上記にてチョモランマさんが遭遇している「絶技コードの反映数が違う」という内容については当方でも試してみたところそのような状態にはなっておらず、しっかり300体撃破になり、獲得できたことを報告させていただきます。 >>nyanpokoさん ためしにやって見ましたが、当方の環境でも問題なく装備類が増殖させることは出来ました。特にバグや数値以上も見受けられず、NPCに装備譲渡することも確認できました。 秘石装備済み・オーダーによる強化で+9超えした神器でも試してみましたが、全て問題なく数値を引き継ぎ複製できておりました。 一応報告までに。 >>チョモランマさん 上記でご報告もしましたが、当方でもコードを使用してみたところVer3.00でも問題なくコードが動作、絶技・神器ともに獲得できました。 当該の150体までしか討伐できない、という内容につきましても、こちらで倒せているのを確認しましたのでおそらくなんらかのコード間違いかと。 ちなみに、お節介さん掲載のコードで片手棍棒絶技を反映させるといかになります。 オーダー二番目達成(片手棍) 20069548 000009C4 00069558 00000001 00069568 00000001 200695AC 00000064 000695BC 00000001 000695CC 00000001 000695DC 00000001 20069610 0000012C 00069620 00000001 00069630 00000001 20069674 00000050 00069684 00000001 00069694 00000001 000696A4 00000001 200696D8 0000001E 000696E8 00000001 000696F8 00000001 2006973C 00000014 0006974C 00000001 これを適応すれば当方では問題なく稼働しました。 [No.9165]
>>チョモランマさんへ
正しく差し替えていないからです [No.9166]
>>たぬきさんへ
> 以前お節介さんが投稿して下さった秘石を生成するコードを使用しても今のバージョンでは使用できませんでした。 調査してみます ・調査結果 正しく動作しました Ver3.00へ対応しています [No.9167]
>>たぬきさん
わたしは教えるのが下手なので手っ取り早く10個複製のコードを作りました(ノ∀`) 違いを比較して何かを感じ取って下さいw 例:10個複製 その1(手持ちアイテム4個目を5〜14個目に複製)※1種類のアイテムを10個複製 50004048 00000010 50004058 00000000 50004048 00000010 50004068 00000000 50004048 00000010 50004078 00000000 50004048 00000010 50004088 00000000 50004048 00000010 50004098 00000000 50004048 00000010 500040A8 00000000 50004048 00000010 500040B8 00000000 50004048 00000010 500040C8 00000000 50004048 00000010 500040D8 00000000 50004048 00000010 500040E8 00000000 例:10個複製 その2(手持ちアイテム4〜13個目を14〜23個目に複製)※10種類のアイテムを1個ずつ複製 50004048 000000A0 500040E8 00000000 ※上記のコードは作っただけで検証していません・・・(/ω\) >>紅信号さん 検証ありがとうございました。(≧▽≦) [No.9171]
お節介さん
お手数おかけしてすみませんでした。 スペシャルでも残っていたのかもです>< nyanpokoさん ありがとうございます。 昨晩複数コピー挑戦し、その2のAの部分1でやっていてできてませんでした!! 教えて頂きありがとうございました。 [No.9175]
解答だけもらっても理解してるのやら
解答見ながらドリル解いてるのと変わらない気がする 基本的なコードの種類と知識 16進数がすべてのコードの基本 これらは掲示板の一番下あたりにリンク張って説明されているから熟読しておくこと 投稿者のコードの利用には必ず注意書きなどに従い誤用を避けること [No.9180]
・神器一括生成コードの掲載
・鍛冶の宝珠関連アイテムの全種9000個倉庫追加コードの掲載 宝珠は計算していただきます あとついでに検証が一応終わったので汎用オーダーコードも格上げしてコードスレに投稿 [No.9185]
お節介さんの宝珠全種9000個のコードを書かれた通り使わせて頂いたのですが倉庫数は500から510になっただけで宝珠が出てませんでした。
原因がわからないのでわかる人が居ましたら教えてください [No.9190]
あ〜書き忘れてたけど、倉庫に既に宝珠アイテムがあると重複できないかも。
[No.9191]
倉庫確認したら1個あったので他のと入れ替えて再びコード入れたらちゃんと増えました、ありがとうございます
[No.9192]
こちらでも検証確認しました
宝珠関連アイテムが倉庫に存在していると反映されませんね 手持ちのアイテムの方に事前に移すか、売却するなりしてから使っていただくようにお願いします。 投稿内容の方も訂正しなきゃ^^; [No.9193]
素浪人さん
気分を害されたのなら申し訳ございません。 一応以前から何度か下にある16進数の説明は読んだり、他の投稿者さんのコードの何がどこに影響を与えているかなどは調べたりしているのですが未だに完全な理解には至っておりません。 nyanpokoさんが投稿して下さったコードも自分で作成したものとの違いを比べ、とても参考になりましたしそちらに関しては意味も理解できました。 ご指摘、アドバイスありがとうございました。 [No.9209]
vitaのセーブデータをps4にいれてセーブデータ改造したあと、vitaにいれても適用されますか?
[No.9277]
直接VITAのセーブデータをPS4に持ってくることは出来ない
VITAとPS4を同一のPSNアカウントで利用している方でホロウリアリゼーションをVITAとPS4でそれぞれ購入するとPSN経由のクロスセーブでセーブデータをアップロードとダウンロード可能になる クロスセーブを使えば間接的にPS4でセーブデータを書き出して改造してVITAへ戻す事が可能 [No.9283]
お節介さん
モブエモーションのコードの出し方はこれであってますか?10.00 2.99 2.99 2.99 42026CBA 03E84000 412C00C8 00000000 41026CBE 000001XX 412C00C8 00000000 42026CCA 00F90000 412C00C8 00000000 41026CCE 000001XX 412C00C8 00000000 42026CDA 00F90000 412C00C8 00000000 41026CDE 000001XX 412C00C8 00000000 42026CEA 00F90000 412C00C8 00000000 41026CEE 000001XX 412C00C8 00000000 40026D10 00000004 412C00C8 00000000 [No.9402]
あっていると思いますよ
[No.9404]
nyanpokoさんは愉快だな
発想がすごいわ まさかユイをパーティーに連れ出そうとは発想すらなかった nyanpokoさんの視点は面白くて楽しみにしてます [No.9405]
待ちに待ったアップデートが本日夕方より配信されました。
現在アップデートし、今晩か明日にでも検証してみる予定です。 一応公式ではOP21以上のバグとエニグマオーダー系、フュージョン系、クエスト系、ストーリー進行系のバグを修正と出ていますが、とりあえずOPバグが再発しないかなど、色々と検証してみたいところ。 [No.9461]
nyanpokoさんSP9999て凄いんですけど....
自分もSP管理から解放されたいです(泣 [No.9463]
紅信号さんへ
今のところ確認している限りではエニグマオーダー、フュージョン、ヒロインクエスト、掲示板クエスト、OPバグは解消されています ストーリー進行も問題ないようです エレメントの取得不能地形とかはまだのようです [No.9464]
>>ずっぱしさんへ
ここのスレッドちゃんと読んでます? 装備に好みの種類のステータスを付加できます。 SPなら一か所のステータス枠に1023付けられます 各装備に3つまでステータス枠 9枠程、SPを1023にしてやれば9999は余裕で超えます まずはスレッドをよく読んでみてはどうでしょう [No.9465]
>>お節介さん
こちらでも問題なく確認できました。一応事前に用意してあったOPモリモリ装備類を装備もしましたが問題なし。 ストーリー進行も同じく進行を確認し、全てのフュージョンもヒロイン・NPC共に進行不具合は確認できませんでした。 またコード類も試してみましたが、当方では今のところ問題なく動いているように見られます。 ただ全てを試したわけではなく、現時点ではnyanpokoさんの「複製コード」、「オーダー消去」。お節介さんの「闘技場ランク変動」、「秘薬数値」、「オーダー達成(武具・絶技・汎用)」を利用してみましたが問題なく適用させることが出来ました。 まだ全てを試したわけではないので確定とはいい難いですが、これらに関してのアドレスは変化がないと思って問題ないかと。 [No.9468]
>>お節介さんへ
自分は基本知識ゼロのコピペしか出来ないアホな者ですから、スレッド見てもよく理解できませんでした。 本当に申し訳ないです... [No.9471]
>>紅信号さんへ
検証ありがとうございます。 いつも助かります。 こちらでの検証でもほとんどのコードはVer3.00と同じですね >>ずっぱしさんへ そうですか、基礎を学んで応用した方が選択の幅が広がるのですが… [No.9473]
残留バグを発見したのでご報告までに。
やはりLv120以上(125以上?)まで上げてしまった鍛冶屋は相変わらずマイナスレベルになり、成功確率なども初期のLv1相当に落ち込むようです。 以前から確認されていたバグですが、改善されていなかったようなので一応公式には報告しました。 とりあえず、直接武器数値をいじれるエディター使用者はまだしも、コードで神器のみを入手し、通常通り鍛冶屋強化を利用している方々はお気をつけを。 神器の強化によるEXP蓄積はかなり高いので、気付くとLv120以上になってしまうので注意をば。 一応、-Lvになってもレジェ武器の再進化などを利用すれば再びレベルの上昇(-Lvの減少)を確認しており、加速度的にEXPが加算されているので内部的にLv0以下とされているようです。 尤も、現時点では成功率を引き上げる宝珠アイテムがあるので正直それほど重要な要素ではありませんが、報告までに。 [No.9479]
そういえば、鍛冶のレベルバグありましたね
装備の数値をいじれる人は回避可能なので多少の助けになればと、アイテムや装備関連の解析まとめとステータス一括変更や秘石一括変更などのコードを投稿しておきました。 [No.9482]
>>お節介さん
お疲れ様です。 流石です。これで、アドバンスモードで一々アドレス検索していじることなく、コード作成してらくらくいじるのが可能になりました。多謝です。 また鍛冶レベル関連ですが、素材を9999にしてレジェAを再進化し続けて+に巻き戻しましたが、EXPバーが満タンで固定されると言う表示バグが発生し(数値的にはカウントされちゃんとレベルも上がる)、EXP累積の進捗は見られなくなります。 >>すっぱしさん 過去ログを遡ると「お節介さん」、「たるさん」、「田中さん」がかなり初期の方でアドバンスモードでのいじり方について明記しており、たるさんが各装備のアドレスの場所を明記してくださっています。 少なくとも私はたるさんと同じ場所で装備の改変が可能でした。 10進数や2進数、16進数の返還が分からない場合は進数を変換してくれるサイトもあるのでそちらを利用するのが一番手っ取り早いです。 各装備ステの最大値についても田中さんが明記してくださってる上、お節介さんがかなり分かりやすく解体して噛み砕いて説明してくださっています。 何の知識もないと難解であると思いますが、この説明がかなりわかりやすく、順を追って試しながらやってみると一気に理解が広がってアドバンスモードでの数値変更も一気にやりやすくなりますので、初心者だからと諦めずに試してみることをお勧めします。 当方もSAOHRはアドレス管理がかなり面倒くさく諦めかけていましたが、アドレス位置の明確化と装備のアドレス構成が明確化され、さらに改変の仕方まで丁寧に説明してくださっていたので自力でどうにかすることができるようになりました。 自力でアドレスコードを探すなどは難しいかもしれませんが、装備数値改変に関しては既にアドレスが分かっているので、あとは「どこに数値を埋め込めばいいか」を理解すれば装備品の改変は簡単に出来るようになるので、ちょっと気合入れてみてはどうでしょう。 まぁ今回、お節介さんが装備ステ改変コードを上げてくださっているので、どうしてもわからなければそちらを使うのが一番手っ取り早いですけどね。 [No.9483]
みなさんセーブエディター使えてますか?
今日の夕方とか夜くらいからコード適応中に60%くらいでサーバーのエラーとかで毎回できないのですが… ウチだけですかね? [No.9494]
私も使えていないので、サイバー側に問題があるのではないかと思います。
一応できないことを報告したので、すぐ使えるようになると思います。 [No.9495]
今現在も使えませんね
[No.9499]
お節介さん、nyanpokoさん
まとめて下さりありがとうございます。 以前からそちらのコードは重宝させていただいてます。 自分でも0から作れたらいいのですが、みなさんが投稿してくださった物の改変程度しかできてないです。 スレ違うので申し訳ないですが、LUK・フィジカル耐性・ソウル耐性の具体的な効果分かる方いらっしゃいますか? 以前付けてみたのですが効果実感できなくて [No.9501]
LUKは隠しステータスで幸運だと思う
たぶん起動した時かロードした時にランダムで数値が設定されてドロップ率かドロップした装備のステータスやオプションに影響すると思う はっきり効果出るほど意味があるのか不明 耐性系はデバフとかクリティカルなどを受ける確率に影響すると思うけど、効果はっきりしないね [No.9502]
しかしセーブエディターのエラーでサーバー応答なしってSAOHRだけか?
他はイケてるからSAOHRだけ何かあったのかねぇ [No.9503]
素浪人さん
返答ありがとうございます。 その3つはいくらサイトを探しても明確な答えにいきつかなく、意外と使える効果ならまた入れようか考えてました。 [No.9504]
自分だけ使えないのかと思って質問しにきたら皆さんも使えないようなので変な使い方して壊れたようでなくて少し安心しました
早いとこ復旧してほしいものです [No.9505]
やっぱりサーバーがSAOHRおかしいのか
3.01に伴ってバージョン判定で変なのかな 3.00のセーブデータ残ってるかな バックアップから復元して試してみるか [No.9506]
3.00のセーブデータもダメ
(´Д`)ハァ… [No.9508]
当方も今しがた確認しましたがサーバーエラーでSAOHRだけ利用不可になっていますね。
他のゲームは問題なし。 昨日の日中までは普通に使えていたので、昨夜からサーバー側になんらかの異常がある様子ですね。 これは事態に気づいたサイバー側が週明けメンテするまで放置……かなぁorz [No.9510]
昨日からサーバーから応答無くなったのはどういうことですか?
[No.9511]
原因は不明ですが、SAOHRのデータのみ参照できなくなっているのでサーバー側の障害が発生しているのは確定的でしょう。
一度セーブを抹消後、新規にセーブを作るパターンも試しましたが接続できませんでした。 昨日の夕方前あたりまでは問題なく連動できていたので、アップデートによる被害という線も薄いかと。 現時点ではサイバーガジェット社の対応待ちするしかないと思われます。 [No.9514]
かなり憶測ですが、いくつかの点から割り出すと…
・サイバーはSAOHRの対応を初期から変えていません。 Ver3.00以降対応の告知もありません。 一応ユーザーがコードを登録して使えたので暫定的に利用してきただけです。 ・絶技の実装の関係でスキル周りのコードでアドレスが変わっています。(実際投稿したスキル関連のコードはアドレスがズレていて変更しました) 各絶技を末尾に追加したのではなく、従来のレコードの間に差し込んであります。 当然ズレていくことになります。 サイバーはSAOHRの公式コードを更新していないためにスキル関連の公式のコードが正常に動作しない可能性が高い。 公式のコードを更新してくれればよいのですが、その予定がまだないのか一時的に2.01までの対応でVer3.00や3.01のセーブデータはサーバーで拒否していると推測します。 サーバー側でセーブデータのバージョンをチェックしているので個人でできることはありません。 サイバーが最新の3.01に対応するまで待つことになると思います。 事前に告知してくれると良いのですが、他のゲームでもアップデートなどでうまく動作しなくなると特定のバージョンのセーブデータ以外は拒否してサーバー応答なしにしているようです。 おそらくこんなところかな [No.9515]
3.01でも使えてたのに急に使えなくなったからちょっと嫌な予感はしますね。
[No.9517]
vitaでやってて、セーブエディタが使いたくて先週PS4とソフト、セーブエディタを購入し、さてスレも読んで改造するぞーと思った矢先にこの状態…復旧を心底希望してます
[No.9518]
> 3.01でも使えてたのに急に使えなくなったからちょっと嫌な予感はしますね。
サイバーにとっては公式のコードが正常に動作するかどうかが対応非対応の判断基準ですから仕方ない たぶん公式のコードが使えねーって苦情があったのかな 普通に使えてたからよけいなことするなよって気持ちはわかるけど、公式のコードしか使ってない人もいるからね [No.9521]
これからオン対人があるゲームはこっちで用意したシンプルモードのコードしか使わせないよってならなきゃいいなと思いまして。
[No.9524]
これのオンみたいにおまけなら多分スルーさえると思うよ
オンライン要素あるからって禁止してたら遊べるゲーム半減しちゃってエディターも必要ない そしたら売れなくて困るのはサイバー [No.9525]
苦情が来たからコード使用不可にするっていうのは理解はできますが
せめて事前にその旨アナウンスがほしかったですね 使ってる側からするとやっぱり混乱しますし [No.9535]
え!?使用不可になってるの?
[No.9536]
たぶん深淵の巫女を導入しているか、Ver3.00や3.01に更新しているとセーブデータを認識してくれずサーバー応答なしとなるようです。
使えている人います? [No.9537]
(´・ω・`)ノ
試してみたらわたしは普通に使えました。 いまホライゾンに夢中なので土日は確認していませんでしたw(/ω\) [No.9538]
今やったらできますね。
サポートが対処してくれたのかな 夕方のメールではまだ把握していなかったようですが、バージョン情報とかも送ったのでやっと重い腰上げたかw [No.9539]
またダメになった・・・もうやだ
[No.9540]
そしてまた使える・・・おちょくっとんのか
[No.9541]
安定してないのか・・
[No.9543]
サポートに問い合わせた結果、サーバーの稼働に問題はなく、サポート側の確認では正常に確認できたそうです。
追跡情報として深淵の巫女DLCの有無とバージョン3.01で正常に処理されないことを返信しました。 このことからやはり2.01までの確認しかしていない可能性が高く、3.00や3.01もしくは深淵を導入したセーブデータでは確認していないと推測します。 サイバーのサポートは現段階でまだ異常を認知していないので改善も後になります。 数日かかるんじゃないですかねぇ [No.9544]
今は処理がやや重いのですが安定して処理できていますね
[No.9553]
シリカのCGは出てないよ。。。
[No.9578]
いつも思うけどnyanpokoさんの目の付け所やばい
愛を感じるコード最高 [No.9598]
質問です、良く防具や武器などバカ可笑しいステータスの見るんですけど、これってトレード不可能とか書いてなかったらトレード出来るんですか?
[No.9610]
できない。
[No.9613]
え、できるけど(´・ω・`)
[No.9614]
トレード出来るかどうかはアイテムや武器や防具のステータスは関係無い
トレード不可と書いてあるものはトレード出来ない 書いてなければ出来る [No.9615]
noobさん鍛冶コードの修正ありがとうございました。(≧▽≦)
わたしは鍛冶屋さんを使わない人なのでレベルが変わっただけで満足してましたw 他のコードも怪しいところがありましたら皆様修正してくださいませ。|彡サッ [No.9636]
ロックスキルでクライシスライザーとガーディアンオブオナーのSSのHIT回数をアドバンスで弄ったのですが、なぜか0になってしまいます。
18efと1bcbでそれぞれの回数を割り当てたのですがアドレスが間違ってるのでしょうか・・・。(それだと0になる理由が不明 わかる方教えていただけますでしょうか。 [No.9642]
私自身もエディター以降基本鍛冶屋使ってないですw
それとは別ですがアドレスまわり眺めていたらフレンドリストの番号らしきIDがあったのが少し気になりました リズのアドレスだと5BE4Cから5BE53で頭の03、レインだと5C084の0DがリストIDかな? 単純にID追加しただけじゃ鍛冶スキル持ちには出来なかったので別に該当アドレスがあるのかそもそもセーブデータだけでは無理かは探してないので不明です。 その辺なんとかなったら他のキャラも鍛冶スキル付与できるかも [No.9643]
>>mori (6SD)さんへ
> ロックスキルでクライシスライザーとガーディアンオブオナーのSSのHIT回数をアドバンスで弄ったのですが、なぜか0になってしまいます。 > 18efと1bcbでそれぞれの回数を割り当てたのですがアドレスが間違ってるのでしょうか・・・。(それだと0になる理由が不明 > わかる方教えていただけますでしょうか。 え〜とですね、アドレスは近いのですが… おそらくバイトオーダーを理解していないためにずれています。 クライシスがアドレス0x18F0、ガーディアンオブオナーが0x1BCCとなります。 1500は16進数で0x5DCです。 ここに2バイトで書き込むコードを記述すると、 クライシスなら 100018F0 000005DC ガーディアンなら 10001BCC 000005DC この結果をアドバンスモードで開くと該当のアドレスからDC 05という風にアドバンスで書き込まれていることがわかりますでしょうか? バイトオーダーというものでビッグエンディアンとリトルエンディアンの2種類あります。 アドバンスモードでは逆に順序が変わってDC 05に変換して入力する必要があります。 貴方はこれを理解してないために一個前のアドレスだと勘違いしているわけです、 また本来のアドレスではない部分を書き換えてしまうことになるので正常に反映されないということです。 [No.9648]
>>お節介さん
なるほど、そういう仕組みだったんですね。だからPS3のアドバンスと比べて違って見えたんですね。。 PS4の改造は初めてなのでアドバンスで改造するときそうしなければいけなかったとは。 助かりました。解説まことにありがとうございました。 [No.9649]
このセーブデータは問題があります。削除してもう一度PS4からコピーしてください(10009)
削除してやりなおしてもずっと出てくるんですが同じ症状の方いますか? [No.9668]
他のゲームも同じ状況みたいです!
[No.9671]
僕の方も全く同じ状況ですね・・持ってる全部のデータでこのセーブデータは〜と出てきます。
[No.9672]
サーバーの状態信号あてにならないからね。
異常を起きてるだけでしょ 週末だから明日まで治らないかも [No.9674]
ダリアクロス(レイン)
200040E8 00340DE9 手持ちアイテム4番目にこの装備を生成して、自分に着せたいのですが・・・どうしたらいいのでしょうか? [No.9683]
手持ちアイテム4個目を胴に装備する場合は下記のようなコードになります。(ノ∀`)
ヒロイン装備などを着たときに装備情報と手持ちアイテム情報の整合性を取りたいこだわり屋さん向けです。 手持ちアイテム4個目を胴に装備 50004048 00000010 50003F58 00000000 00003F68 00000003 ※コードで生成したヒロイン装備は正しいアドレスに移動させるために一度倉庫に入れてから取り出して下さい。 ※手持ちアイテム「USE / EQUIP / OTHER / SPECIAL」を合計4個にして、ITEMが4/100になっているか必ず確認して下さい。 [No.9687]
自分に着替えさせたいだけなら生成の必要性がありません。
ヒロインの衣装にはキャラ毎に着用キャラが設定してあるのでゲーム上では着替えられない。 コードで強制的に装備中の胴装備の値を書き換えるだけでOK。 このスレの[ No.6945 ] に強制着替えコードを投稿してあります。コード掲示板にも生成コード [ No.6643 ]を投稿した際に載せています。 [No.9689]
お忙しい中、ご丁寧にありがとうございます。(o^^o)
[No.9693] [No.9704]
うう サーバー重くてタイミング悪いのかなぁ
[No.9738]
とりあえずいくつか3.10のコードを投稿しておきました
[No.9743]
今日の生放送でチート装備に対するペナルティを行うようなことをアナウンスされていました。
最近はオンラインで非常に問題のある方々の行為でチートが大きな問題になってましたので仕方ないのかなぁ なぜチート装備でオンラインに行くのか理解出来ません。 対策がいつ来るかわからないのでそれまでにチート装備などは処分、NPCなどに配っていたものも含めて処分しておいた方が良いのかも。 [No.9746] 256A0にティアの友好度があるので適当に数値入れたらフレンドリストに登場します。 街中ではunknown状態なのでプレゼントや会話は出来ませんがL1でPTに入れる事は可能です。 [No.9748]
処分と言うか書き換えた装備ステを元に戻せれば楽なんだけれどな(´・ω・`)
と、言うかペナルティー噂が現実となった(´・ω・`) レベル初期化の、ストーリー最初からとかと言う噂がたっていたのであります。 [No.9749]
実際オフのチート対策するか分からないし
されたらそれ以上のヴァージョンアップしなければいいだけ。 3章が出来なく無くなったら残念だけどまあしょうが無いですね。 この場を借りてコード投稿して下さる方達に感謝を。 自分では解析出来ない雑魚ですのでコードありがたく使わせて もらってます。時間が無いリーマンには大変ありがたいです ありがとうございます。 [No.9752]
まぁ、実際は装備持ってるユーザとか特定できないから。どうするかは知らんが。
チート自体は個人の自由だから。好き勝手にペナルティーされるのもどうなのかと。 まぁ、チート装備でオンライン行く奴は流石に頭の中腐ってるけれどな。 [No.9754]
あからさまなチート装備かついでオン行ったりしないでオフに篭ってればペナルティーに課しようもないとは思いますが
まぁ堂々とチート装備持ってオン行って通報された人だけビクついてればいいのでは [No.9756]
個別の通報に対処するとかまずない
オンにいった稼働ではなく、不正なチート装備検出して一律で削除するとか正規品に書き換えるとか 通報とかされて困るのはオンオフ関係なしにチートの締め付けがきつくなる [No.9758]
まぁ、どうでもいいけどな。
つか、新覇王強くね(´・∀・`) [No.9759]
強いというか卑怯かな
[No.9760]
まぁ、今頃二見のところには苦情が殺到していると思いますよ(´・ω・`)
[No.9764]
nyanpokoさんが投稿してくれた
女神がオーダーを出してくれるコードがバージョン3,10になってから使おうとしたら反映されてませんでした。 どなたか確認できる方がいましたら確認の方をお願いします。 [No.9771]
一応使ってみたけど普通に使えるよ
オーダーにはまだバグ残ってて何かの拍子にオーダー新しく出なくなるから同じnyanpokoさんの コードを使っても女神授かりオーダーが追加されない場合 エニグマオーダー初期化 40068EE4 000000F0 400C0001 00000000 このコードを実行してみたら以前解決した事があった [No.9772]
エニグマオーダー初期化コード使ったら無事反映されました
ありがとうございます [No.9773]
なんかNPCのROOKに薔薇の服着せたら胸が垂れてる・・・熟女好きじゃないんだかな
[No.9775]
バッファースキル4をnyanpokoさんの達成回数250のコードを使用し条件を満たしてもマスタリーが修得できません。数値が250になっているので問題はないと思うのですが、何か間違えているのでしょうか?
[No.9786]
取り敢えずアプデ情報見ただけだとチートペナルティーとかは載ってないな(・ω・`)
[No.9789]
スメラギ同様に団長も入れる予定はあったみたいだね
https://i.imgur.com/f6uuOhR.jpg [No.9819]
生放送中に言ってたけどチートのペナルティは告知しないって言ってたよ
多分ペナ対象は武具やキャラのステ変更でのオン使用だろうね [No.9870]
武器とかの追加効果って攻撃力+〇〇とかVIT+〇〇とか以外で見つけた方っています?
田中様やmaru様がステータスアップの種類を見つけてくれていますが、実際プレイしているとこれ以外の効果ってありますよね? (たとえばHPリジェネとかSPリジェネとか) ああいうのはどのカテゴリになるんでしょう? 実際にHPリジェネ+30の効果を持つ装備をゲットしたのですが、効果を弄っても変化がない・・・・・ 試しに全部攻撃力+に書き換えても攻撃力アップ効果が付いたままHPリジェネの効果もついているんですよね [No.10016]
> 武器とかの追加効果って攻撃力+〇〇とかVIT+〇〇とか以外で見つけた方っています?
> 田中様やmaru様がステータスアップの種類を見つけてくれていますが、実際プレイしているとこれ以外の効果ってありますよね? > (たとえばHPリジェネとかSPリジェネとか) > ああいうのはどのカテゴリになるんでしょう? > 実際にHPリジェネ+30の効果を持つ装備をゲットしたのですが、効果を弄っても変化がない・・・・・ > 試しに全部攻撃力+に書き換えても攻撃力アップ効果が付いたままHPリジェネの効果もついているんですよね ちゃんと全部ググってね。武具のコードの最後の2バイトがその種の入力位置です [No.10021]
少しでも改造するとセーブデータが破損しますね。(ノ∀`)
バージョンアップ前に作った改造装備は使えてるのでチート対策が何なのかは分かりません・・・ [No.10027]
おそらくですが改ざんチェック用のチェックサムかハッシュが追加されているかアドレスが変わっているようです。
これはサイバーガジェットの対応待ちですね。 [No.10028]
新たにセーブデータ弄らなければアプデしてもいい感じですか?
どれが改造装備か分からなくなってしまいまして [No.10030]
[Ver3.10]⇒[Ver3.20]でデータの格納アドレスが大幅に変わりましたので、セーブエディターが対応しても過去のコードはそのまま使用しないで下さいませ。(/ω\)
・ヒロイン&モブ キャラクターデータ【-A2D0h】 ・手持ちアイテム4個目【+4C230h】(次+10h ⇒ +18h) ・倉庫1個目【-13798h】(次+10h ⇒ +18h) ・エニグマオーダー/スキルフュージョン【-21688h】 ・鍛冶/ランクポイント【-1D830h】 ・御符【+503F0h】 その他いっぱい・・・ [No.10039]
最後の最後でチート対策に力入れて来たのか…
コード修正はエディター対応してからかなぁ [No.10041]
すげーアドレス変わってやがるな( ̄▽ ̄)
二見の野郎が。 [No.10047]
レッドプレイヤーに悩んでいたんですが、武器・防具で数値1023以上になってるものを処分し(ヒロイン・モブ含む)セーブ後
アプリケーションを終了させる動作をして、HR立ちあげると解決しました。 どうやら1度チートを認識すると、アイテム消去したり、正常なデータをクロスセーブでロードしても異常を認識したままのようです。 アプリケーション立ち上げ時にチェック動作が始まるみたいなので、アイテム処分しても直らない場合は終了させてみるのもいいと思います。 ちなみに秘薬補正は引っかかりませんでした。防御力800前後の防具を所持していても大丈夫でした。 私の言う、レッドプレイヤーはストーリーでやっている時の名前の色の事なのでオンラインではどういう風になるかわかりません。 すでに知っているいらない情報かも知れませんが、その場合はスルーしてください [No.10048]
とてもふわっとした話になりますが
ver3.20で名前が赤文字になるのを自分なりに直したので、気になっている方で改善できないって人の参考になればと 私の場合は ・武器・防具の数値1023(HP数値は除く)を超えているものを処分しました。(手持ち・倉庫・ヒロイン・モブ) 露店に売るで大丈夫です。 ・防御力数値が800前後の防具が残ってても大丈夫でした。 ・秘薬補正+3000という数値でも大丈夫でした。 処分後は一度セーブ行為をして、アプリケーションを終了させてください。 メニューに戻って入りなおしてもダメです 赤字発生後クロスセーブ機能などで正常なデータをロードしても赤字になります、これはおそらくアプリケーション立ち上げ時にチートのチェック動作が入るからだと思います。 チート武器処分したけど赤字のままだーという方は試してみてください。普段スタンバイモードにしている人はアプリケーション終了することが少ないので盲点になっているかもしれません。 [No.10049]
「神に抗いし者」のストーリーに進行できない方いらっしゃいますか。
[No.10050]
あーーーアップデートしちまったよまだ全然DLCのチート使ってないのにやってしまった、、、
[No.10051]
見事レッドプレイヤーになったが
上記2人の方法では戻れず まぁオンには行かないから 別にこのままでもいいのかな 今のところ赤字でもできないことはなさそうだし 一応やってみたのは 改造スレのNo.9780で生成される装備5つを廃棄 No.5554の秘薬+999を回帰で消して セーブ→アプリ終了でダメでした [No.10052]
ランクとかも関係あるのかもしれないですね。
赤字になるのは アプデ前のデータでSFやレベル弄ってから3章始めた方が楽かもしれません。 [No.10053]
レッドプレイヤー解除のコード作れそうな気がしなくもないがどうなのだろう(・ω・`)
[No.10060]
3.20アップデート以後、全てのチートは使用できないなる。。EXPは同じです
[No.10081]
vita持ってますか?
[No.10089]
3.21当ててもレッドプレイヤー大丈夫?
今出張でvitaでプレイしてるんだが セーブ読めなくなったら暇になる [No.10092]
> 3.21当ててもレッドプレイヤー大丈夫?
> 今出張でvitaでプレイしてるんだが > セーブ読めなくなったら暇になる ps4は大丈夫です。 [No.10093]
もしかして4.71に対応してなかっただけで、チェックサムとか無いオチ?
[No.10100]
システムソフトウェア4.71とは全く関係ないよ
全体的にセーブデータの構成変更でアドレスどころか配置にも大きく変動してる 暗号化自体は変更無しのようだが チェックサムの算出するアドレスの範囲からチェックサムの格納アドレスまで変わってるだろうね 明日のサイバーの定期更新でも対応されないようなら他にも改ざん対策されてるかもな [No.10103]
※ 続きはPart2に移動しました。
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション (質問・雑談) (Part2) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=8969# [No.12020] |
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