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NINTENDO
セーブデータ改造・解析情報
SFC GBA DS
解析情報は 所持金のアドレスを主に少しだけですが掲載しましたので参考程度に使って下さい。
▼ 解析情報のアドレスを参考にセーブデータを改造する方法 [ 開 ]
▼ 解析情報のアドレスを参考にセーブデータを改造する方法 [ 閉 ]
簡易バイナリエディター の書き換えモードで アドレスを入力して 数値を書き換て下さい。
SFC,GBA,DSのセーブデータは 基本的にリトルエンディアンの数値で書き換えて下さい。一部のゲームを除きます。
簡易バイナリエディターには チェックサムを修正する機能があります。
他のツールで セーブデータを改造した場合は 手動でチェックサムを修正して下さい。
● SFCチェックサム修正ツール
● GBAチェックサム修正ツール
● DSチェックサム修正ツール
▼ アドレスにある数値を書き換えるパッチコードを作成する方法 [ 開 ]
▼ アドレスにある数値を書き換えるパッチコードを作成する方法 [ 閉 ]
アドレスがAAAAで アドレスにある数値をFFFF0000に書き換える例 (4バイト書き換える場合)
2000AAAA FFFF0000
● パッチコード作成ツール
● パッチコード適用ツール
SFC
SNES
●
SFCチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
クロノトリガー
所持金のアドレス:5E0
SFC
新桃太郎伝説
所持金のアドレス: 56B~56C
▼ パッチコード化 [ 開 ]
▼ パッチコード化 [ 閉 ]
所持金 65535両
1000056B 0000FFFF
SFC
スーパーマリオRPG
>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
SFC
スーパーメトロイド
>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
SFC
スーパーロボット大戦EX
所持金のアドレス:FEE (中断データ)
SFC
スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神
所持金のアドレス:7CC (中断データ)
SFC
スターオーシャン
所持金のアドレス:279
SFC
聖剣伝説2
>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
SFC
聖剣伝説3
所持金のアドレス:491
SFC
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
SFC
第3次スーパーロボット大戦
所持金のアドレス:C16 (中断データ)
SFC
第4次スーパーロボット大戦
所持金のアドレス:AD7 (中断データ)
SFC
タクティクス・オウガ
SFC
テイルズ・オブ・ファンタジア
所持金のアドレス:9FF
SFC
伝説のオウガバトル
SFC
ドラゴンクエストV (DQ5)
所持金のアドレス:2B
主人公の経験値のアドレス:5D~5F
SFC
ドラゴンクエストVI (DQ6)
所持金のアドレス:1B0~1B2
▼ パッチコード化 [ 開 ]
▼ パッチコード化 [ 閉 ]
所持金 999999G
000001B0 00000019
100001B1 0000030F
SFC
ドラゴンクエストI&II (DQ1&2)
DQ1 所持金のアドレス:233
DQ2 所持金のアドレス:B33
SFC
ドラゴンクエストIII (DQ3)
所持金のアドレス:1A4
勇者の経験値のアドレス:434~436
SFC
トレジャーハンターG
所持金のアドレス:84C
SFC
バハムートラグーン
SFC
ファイナルファンタジーIV (FF4)
SFC
ファイナルファンタジーV (FF5)
所持金のアドレス:447
SFC
ファイナルファンタジーVI (FF6)
>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
SFC
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
所持金のアドレス:A6
経験値のアドレス:17 (※戦闘後に1レベルづつ上がる)
SFC
不思議のダンジョン2 風来のシレン
▼ ステータスのアドレス [ 開 ]
▼ ステータスのアドレス [ 閉 ]
0C:現在HP
0D:最大HP
0E:レベル
0F:レベル
34:ちから
35:ちからの最大値
36~39:ギタン
3A~3B:満腹度
3C~3D:最大満腹度
SFC
ブレス・オブ・ファイア 竜の戦士
所持金のアドレス:20
SFC
ブレス・オブ・ファイアII 使命の子
所持金のアドレス:4A
SFC
MOTHER2 ギーグの逆襲
所持金のアドレス:59
SFC
ロマンシング・サガ
所持金のアドレス:806
SFC
ロマンシング・サガ2
所持金のアドレス:1DD
GBA
GAMEBOY ADVANCE
●
GBAチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
GBA
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
(チェックサムなし)
所持金のアドレス:44
経験値のアドレス:40
▼ その他の解析情報 [ 開 ]
▼ その他の解析情報 [ 閉 ]
HP (現在地) のアドレス:2E~2F
MP (現在地) のアドレス:30~31
HP (最大値) のアドレス:32~33
MP (最大値) のアドレス:34~35
ステータス STR のアドレス:36
ステータス CON のアドレス:38
ステータス INT のアドレス:3A
ステータス LCK のアドレス:3C
■ パッチコード化
GOLD 999999
20000044 3F420F00
EXP 999999
20000040 3F420F00
HP 999
1000002E 0000E703
10000032 0000E703
MP 999
10000030 0000E703
10000034 0000E703
STR 99
00000036 00000063
CON 99
00000038 00000063
INT 99
0000003A 00000063
LCK 99
0000003C 00000063
GBA
キングダムハーツ チェイン・オブ・メモリーズ
GBA
真型メダロット
所持金のアドレス:16~17 (2バイト)
※ 数値はビッグエンディアンで改造して下さい
GBA
スーパーロボット大戦A
(チェックサムなし)
所持金のアドレス:A018 (中断データ)
GBA
スーパーロボット大戦D
所持金のアドレス:BEA8 (中断データ)
GBA
スーパーロボット大戦J
所持金のアドレス:DF2D (中断データ)
GBA
スーパーロボット大戦R
所持金のアドレス:F664 (中断データ)
GBA
テイルズ・オブ・ファンタジア
GBA
テイルズ・オブ・ザ・ワールド ~サモナーズリネージ~
GBA
ドラクエモンスターズ キャラバンハート
所持金のアドレス:11~13 (3バイト)
▼ その他の解析情報 [ 開 ]
▼ その他の解析情報 [ 閉 ]
プレイ時間(秒)のアドレス:38 (1バイト)
プレイ時間(分)のアドレス:39 (1バイト)
プレイ時間(時)のアドレス:3A~3B (2バイト)
食料(現在値)のアドレス:34~35 (2バイト)
食料(最大値)のアドレス:5A8~5A9 (2バイト)
▼ アイテムのアドレス [ 開 ]
▼ アイテムのアドレス [ 閉 ]
01. 0x1F
02. 0x1E
03. 0x1D
04. 0x1C
05. 0x1B
06. 0x1A
07. 0x19
08. 0x18
09. 0x27
10. 0x26
11. 0x25
12. 0x24
13. 0x23
14. 0x22
15. 0x21
16. 0x20
17. 0x2F
18. 0x2E
19. 0x2D
20. 0x2C
21. 0x2B
22. 0x2A
23. 0x29
24. 0x28
■ パッチコード化
0000001F 000000xx (1)
0000001E 000000xx (2)
0000001D 000000xx (3)
0000001C 000000xx (4)
0000001B 000000xx (5)
0000001A 000000xx (6)
00000019 000000xx (7)
00000018 000000xx (8)
00000027 000000xx (9)
00000026 000000xx (10)
00000025 000000xx (11)
00000024 000000xx (12)
00000023 000000xx (13)
00000022 000000xx (14)
00000021 000000xx (15)
00000020 000000xx (16)
0000002F 000000xx (17)
0000002E 000000xx (18)
0000002D 000000xx (19)
0000002C 000000xx (20)
0000002B 000000xx (21)
0000002A 000000xx (22)
00000029 000000xx (23)
00000028 000000xx (24)
※ xx = アイテムID
▼ アイテムID [ 開 ]
▼ アイテムID [ 閉 ]
00
01 やくそう
02 アモールのみず
03 せかいじゅのしずく
04 まほうのせいすい
05 エルフののみぐすり
06 どくけしそう
07 まんげつそう
08 げっけいじゅ
09 めざめのこな
0A てんしのすず
0B
0C せかいじゅのは
0D ちからのたね
0E まもりのたね
0F すばやさのたね
10 かしこさのたね
11 いのちのきのみ
12 ふしぎなきのみ
13 トラマナのつえ
14 レミーラのつえ
15 ぎんいろのかね
16 まよけのゆびわ
17 ちいさなテント
18 きみょうなせきぞう
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
20
21 ぎんのたてごと
22
23
24
25
26
27
28
29 キメラのつばさ
2A おもいでのすず
2B たびのしおり
2C ちいさなメダル
2D ゴールドパス
2E よびよせのつばさ
2F
30
31
32
33
34
35
36
37 りんご
38 おおきなりんご
39 おべんとう
3A ステーキ
3B さかな
3C
3D
3E
3F
40 レッドオーブ
41 ブルーオーブ
42 イ工ローオーブ
43 グリーンオーブ
44 パープルオーブ
45 シルバーオーブ
46
47 メタルオーブ
48 りゅうのオーブ
49 ばしゃのオーブ
4A ほのおのオーブ
4B みすのオーブ
4C だいちのオーブ
4D かぜのオーブ
4E せいじゅうのオーブ
4F じゃしんのオーブ
50 ひかりのオーブ
51 夕イジュのオーブ
52 マルタのオーブ
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60 くろこしょう
61 べにサボテン
62 きよめのみず
63 うしどりにく
64 ラストステーキ
65 まもりのオーブ
66 バルバルーのかぎ
67 ちからのオーブ
68 つきのかけら
69 ゆうきのオーブ
6A クシャラミのハネ
6B バルバルーのハネ
6C 力力ロンのハネ
6D ちしきのオーブ
6E ロイヤルナイフ
6F ハートゲッター
GBA
トルネコの大冒険3
所持金のアドレス:80 (中断データ)
トルネコの経験値のアドレス:5A2C (中断データ)
GBA
ファイナルファンタジーI (FF1)
所持金のアドレス:420
GBA
ファイナルファンタジーII (FF2)
所持金のアドレス:44BA
GBA
ファイナルファンタジーIV (FF4)
所持金のアドレス:93C
GBA
ファイナルファンタジーVI (FF6)
所持金のアドレス:260
GBA
ブレス・オブ・ファイア 竜の戦士
所持金のアドレス:20
GBA
ブレス・オブ・ファイアII 使命の子
所持金のアドレス:50
GBA
MOTHER2
所持金のアドレス:2690
GBA
MOTHER3
所持金のアドレス:4010
GBA
メダロット弐CORE
所持金のアドレス:16~17 (2バイト)
※ 数値はビッグエンディアンで改造して下さい
DS
NINTENDO DS
●
DSチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
DS
アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~
所持金のアドレス:270
DS
イース DS
所持金のアドレス:70
DS
イースII DS
所持金のアドレス:74
DS
大神伝 ~小さき太陽~
所持金のアドレス:E34
DS
キングダムハーツ 358/2Days
所持金(マニー)のアドレス:40
ハートポイントのアドレス:44
DS
キングダムハーツ Re:コーデッド
所持金(マニー)のアドレス:2908
ソラの経験値のアドレス:2904
DS
クロノトリガー
所持金のアドレス:D6C
DS
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
所持金のアドレス:29E4~29E6
DS
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
解析情報なし
DS
スーパーロボット大戦K
所持金のアドレス:A1F (セーブデータ)
所持金のアドレス:38A1F (中断データ)
DS
スーパーロボット大戦L
所持金のアドレス:9BB (セーブデータ)
所持金のアドレス:389BB (中断データ)
DS
スーパーロボット大戦W
所持金のアドレス:1342 (セーブデータ)
所持金のアドレス:38BDE (中断データ)
DS
ゼノサーガ I・II
所持金のアドレス:25C
DS
セブンスドラゴン
所持金のアドレス (セーブデータ1-1):928
所持金のアドレス (セーブデータ1-2):3668
※ 両方のアドレスにある数値を改造して下さい
DS
デビルサバイバー2
所持金のアドレス:63C
DS
ドラゴンクエストIV (DQ4)
所持金のアドレス:12A4
DS
ドラゴンクエストV (DQ5)
所持金のアドレス:414
DS
ドラゴンクエストVI (DQ6)
所持金のアドレス:424
DS
ドラゴンクエストIX (DQ9)
所持金のアドレス:2CB8
ゴールド銀行のアドレス:2CBC
ちいさなメダルのアドレス:2CC4
DS
ドラクエモンスターズ ジョーカー2
所持金のアドレス:AC
DS
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
所持金のアドレス:1A5C
DS
ファイナルファンタジーIII (FF3 3D)
所持金のアドレス:1928
DS
ファイナルファンタジーIV (FF4 3D)
所持金のアドレス:21E8
セシルの経験値のアドレス:A8
カインの経験値のアドレス:428
DS
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム (FFCC EoT)
所持金のアドレス:CB8
DS
メタルマックス2 リローデッド
所持金のアドレス:814
DS
メタルマックス3
所持金のアドレス:814
DS
リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~
所持金のアドレス:4A0
DS
ルーンファクトリー2
所持金のアドレス (セーブデータ1-1):2EB0
所持金のアドレス (セーブデータ1-2):6DB0
※ 両方のアドレスにある数値を改造して下さい
補足
GBA
真型メダロット と メダロット弐CORE について
真型メダロットとメダロット弐COREのセーブデータに記録されている数値はビッグエンディアンです。
DS
セブンスドラゴン と ルーンファクトリー2 について
セブンスドラゴンとルーンファクトリー2のセーブデータは二箇所の領域を交互にセーブします。
なのでどちらか一箇所だけを改造するとゲーム内に反映されない可能性があります。
基本情報
Information
用語
16進法、16進数 について
0~9の10個の数字にA~Fの6個の英字を加えた16個の文字で数値を表現(または計算)する方法です。
● 16進数計算ツール
用語
リトルエンディアン について
通常の16進法の数値(ビッグエンディアン)とは並び順が逆になる数値です。
一部のゲームを除き SFC,GBA,DSのセーブデータは 基本的にリトルエンディアンの数値で書き換えて下さい。
● 16進数(リトルエンディアン)変換ツール
用語
チェックサム について
チェックサムとは、ファイルが破損しているかを判別する機能です。
セーブデータを書き換えた場合は、書き換えた後にチェックサムを修正する必要があります。
ゲームによってはチェックサムがない場合があります。
※ セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい。
●
SFCチェックサム修正ツール
●
GBAチェックサム修正ツール
●
DSチェックサム修正ツール
関連ツール
Tools
●
チェックサム修正ツール
(汎用)
●
PS1チェックサム修正ツール
●
PS2チェックサム修正ツール
●
PSVITAチェックサム修正ツール
(復号必須)
●
PCゲーム チェックサム修正ツール
●
スマホゲーム チェックサム修正ツール
PS3とPSPのセーブデータのチェックサムについて
PS3とPSPのセーブエディターは、復号時に自動でチェックサムが修正されます。
なので PS3とPSPのセーブデータの場合は、手動でチェックサムを修正する必要はありません。
但し全てのゲームが自動で修正される訳ではないので、手動でチェックサムを修正しなければならない場合もあります。
チェックサムの修正に失敗した場合
一つのセーブデータの中に複数のセーブが可能な場合は、基本的に一箇所目のチェックサムを修正します。
なので他の箇所を改造するとその箇所のセーブデータは破損したままになります。
ゲームの進行状況によっては正常にチェックサムを修正できない可能性があります。
もし複数の改造を同時にして破損した場合は、一つずつ改造してみると破損せずに改造できる可能性もあります。
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