▼
	
	 
	 
	
	 
	
	
	
	
	
	
	
		
	
	 
	
	
	
	
 
 
	
	
	
	
		
		
		
		
			
			 Twitter
			 WSE (@mod_labo) セーブエディター.com用SNS
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	 NINTENDO
	 セーブデータ改造・解析情報
	 SFC GBA DS
	
	
	解析情報は 所持金のアドレスを主に少しだけですが掲載しましたので参考程度に使って下さい。
	
	
	▼ 解析情報のアドレスを参考にセーブデータを改造する方法 [ 開 ]
▼ 解析情報のアドレスを参考にセーブデータを改造する方法 [ 閉 ]
		
		簡易バイナリエディター の書き換えモードで アドレスを入力して 数値を書き換て下さい。
		
		SFC,GBA,DSのセーブデータは 基本的にリトルエンディアンの数値で書き換えて下さい。一部のゲームを除きます。
		
		簡易バイナリエディターには チェックサムを修正する機能があります。
		
		他のツールで セーブデータを改造した場合は 手動でチェックサムを修正して下さい。
		
		● SFCチェックサム修正ツール
		
		● GBAチェックサム修正ツール
		
		● DSチェックサム修正ツール
	
	
	▼ アドレスにある数値を書き換えるパッチコードを作成する方法 [ 開 ]
▼ アドレスにある数値を書き換えるパッチコードを作成する方法 [ 閉 ]
		
		アドレスがAAAAで アドレスにある数値をFFFF0000に書き換える例 (4バイト書き換える場合)
		
		2000AAAA FFFF0000
		
		● パッチコード作成ツール
		
		● パッチコード適用ツール
	
	
 SFC
 SNES
	
	● 
SFCチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
	
	
	
	クロノトリガー
	
	所持金のアドレス:5E0
	SFC
	新桃太郎伝説
	
	所持金のアドレス: 56B~56C
		
	
	▼ パッチコード化 [ 開 ]
▼ パッチコード化 [ 閉 ]
		
	所持金 65535両
	1000056B 0000FFFF
	
	SFC
	スーパーマリオRPG
	
	>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
	SFC
	スーパーメトロイド
	
	>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
	SFC
	スーパーロボット大戦EX
	
	所持金のアドレス:FEE (中断データ)
	SFC
	スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神
	
	所持金のアドレス:7CC (中断データ)
	SFC
	スターオーシャン
	
	所持金のアドレス:279
	SFC
	聖剣伝説2
	
	>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
	SFC
	聖剣伝説3
	
	所持金のアドレス:491
	SFC
	ゼルダの伝説 神々のトライフォース
	
	>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
	SFC
	第3次スーパーロボット大戦
	
	所持金のアドレス:C16 (中断データ)
	SFC
	第4次スーパーロボット大戦
	
	所持金のアドレス:AD7 (中断データ)
	SFC
	タクティクス・オウガ
	
	
	SFC
	テイルズ・オブ・ファンタジア
	
	所持金のアドレス:9FF
	SFC
	伝説のオウガバトル
	
	
	SFC
	ドラゴンクエストV (DQ5)
	
	所持金のアドレス:2B
	主人公の経験値のアドレス:5D~5F
	SFC
	ドラゴンクエストVI (DQ6)
	
	所持金のアドレス:1B0~1B2
		
	
	▼ パッチコード化 [ 開 ]
▼ パッチコード化 [ 閉 ]
		
	所持金 999999G
	000001B0 00000019
	100001B1 0000030F
	
	SFC
	ドラゴンクエストI&II (DQ1&2)
	
	DQ1 所持金のアドレス:233
	DQ2 所持金のアドレス:B33
	SFC
	ドラゴンクエストIII (DQ3)
	
	所持金のアドレス:1A4
	勇者の経験値のアドレス:434~436
	SFC
	トレジャーハンターG
	
	所持金のアドレス:84C
	SFC
	バハムートラグーン
	
	
	SFC
	ファイナルファンタジーIV (FF4)
	
	
	SFC
	ファイナルファンタジーV (FF5)
	
	所持金のアドレス:447
	SFC
	ファイナルファンタジーVI (FF6)
	
	>> ミニSFC セーブデータ改造パッチコード を参照
	SFC
	ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
	
	所持金のアドレス:A6
	経験値のアドレス:17 (※戦闘後に1レベルづつ上がる)
	SFC
	不思議のダンジョン2 風来のシレン
	
	
	▼ ステータスのアドレス [ 開 ]
▼ ステータスのアドレス [ 閉 ]
		
	0C:現在HP
	0D:最大HP
	0E:レベル
	0F:レベル
	34:ちから
	35:ちからの最大値
	36~39:ギタン
	3A~3B:満腹度
	3C~3D:最大満腹度
	
	SFC
	ブレス・オブ・ファイア 竜の戦士
	
	所持金のアドレス:20
	SFC
	ブレス・オブ・ファイアII 使命の子
	
	所持金のアドレス:4A
	SFC
	MOTHER2 ギーグの逆襲
	
	所持金のアドレス:59
	SFC
	ロマンシング・サガ
	
	所持金のアドレス:806
	SFC
	ロマンシング・サガ2
	
	所持金のアドレス:1DD
	
 GBA
 GAMEBOY ADVANCE
	
	● 
GBAチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
	
	GBA
	キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 
	(チェックサムなし)
	
	所持金のアドレス:44
	経験値のアドレス:40
		
	
	▼ その他の解析情報 [ 開 ]
▼ その他の解析情報 [ 閉 ]
		
	HP (現在地) のアドレス:2E~2F
	MP (現在地) のアドレス:30~31
	HP (最大値) のアドレス:32~33
	MP (最大値) のアドレス:34~35
		
	ステータス STR のアドレス:36
	ステータス CON のアドレス:38
	ステータス INT のアドレス:3A
	ステータス LCK のアドレス:3C
		
	■ パッチコード化
		
	GOLD 999999
	20000044 3F420F00
		
	EXP 999999
	20000040 3F420F00
		
	HP 999
	1000002E 0000E703
	10000032 0000E703
		
	MP 999
	10000030 0000E703
	10000034 0000E703
		
	STR 99
	00000036 00000063
		
	CON 99
	00000038 00000063
		
	INT 99
	0000003A 00000063
		
	LCK 99
	0000003C 00000063
	
	GBA
	キングダムハーツ チェイン・オブ・メモリーズ
	
	
	GBA
	真型メダロット
	
	所持金のアドレス:16~17 (2バイト)
	
	※ 数値はビッグエンディアンで改造して下さい
	GBA
	スーパーロボット大戦A 
	(チェックサムなし)
	
	所持金のアドレス:A018 (中断データ)
	GBA
	スーパーロボット大戦D
	
	所持金のアドレス:BEA8 (中断データ)
	GBA
	スーパーロボット大戦J
	
	所持金のアドレス:DF2D (中断データ)
	GBA
	スーパーロボット大戦R
	
	所持金のアドレス:F664 (中断データ)
	GBA
	テイルズ・オブ・ファンタジア
	
	
	GBA
	テイルズ・オブ・ザ・ワールド ~サモナーズリネージ~
	
	
	GBA
	ドラクエモンスターズ キャラバンハート
	
	所持金のアドレス:11~13 (3バイト)
		
	
	▼ その他の解析情報 [ 開 ]
▼ その他の解析情報 [ 閉 ]
		
		プレイ時間(秒)のアドレス:38 (1バイト)
		プレイ時間(分)のアドレス:39 (1バイト)
		プレイ時間(時)のアドレス:3A~3B (2バイト)
		
		食料(現在値)のアドレス:34~35 (2バイト)
		食料(最大値)のアドレス:5A8~5A9 (2バイト)
		
		
		▼ アイテムのアドレス [ 開 ]
▼ アイテムのアドレス [ 閉 ]
			
		01. 0x1F
		02. 0x1E
		03. 0x1D
		04. 0x1C
		05. 0x1B
		06. 0x1A
		07. 0x19
		08. 0x18
		09. 0x27
		10. 0x26
		11. 0x25
		12. 0x24
		13. 0x23
		14. 0x22
		15. 0x21
		16. 0x20
		17. 0x2F
		18. 0x2E
		19. 0x2D
		20. 0x2C
		21. 0x2B
		22. 0x2A
		23. 0x29
		24. 0x28
			
		■ パッチコード化
			
		0000001F 000000xx (1)
		0000001E 000000xx (2)
		0000001D 000000xx (3)
		0000001C 000000xx (4)
		0000001B 000000xx (5)
		0000001A 000000xx (6)
		00000019 000000xx (7)
		00000018 000000xx (8)
		00000027 000000xx (9)
		00000026 000000xx (10)
		00000025 000000xx (11)
		00000024 000000xx (12)
		00000023 000000xx (13)
		00000022 000000xx (14)
		00000021 000000xx (15)
		00000020 000000xx (16)
		0000002F 000000xx (17)
		0000002E 000000xx (18)
		0000002D 000000xx (19)
		0000002C 000000xx (20)
		0000002B 000000xx (21)
		0000002A 000000xx (22)
		00000029 000000xx (23)
		00000028 000000xx (24)
			
		※ xx = アイテムID
		
			
		
		▼ アイテムID [ 開 ]
▼ アイテムID [ 閉 ]
			
		00 
		01 やくそう
		02 アモールのみず
		03 せかいじゅのしずく
		04 まほうのせいすい
		05 エルフののみぐすり
		06 どくけしそう
		07 まんげつそう
		08 げっけいじゅ
		09 めざめのこな
		0A てんしのすず
		0B 
		0C せかいじゅのは
		0D ちからのたね
		0E まもりのたね
		0F すばやさのたね
		10 かしこさのたね
		11 いのちのきのみ
		12 ふしぎなきのみ
		13 トラマナのつえ
		14 レミーラのつえ
		15 ぎんいろのかね
		16 まよけのゆびわ
		17 ちいさなテント
		18 きみょうなせきぞう
		19 
		1A 
		1B 
		1C 
		1D 
		1E 
		1F 
		20 
		21 ぎんのたてごと
		22 
		23 
		24 
		25 
		26 
		27 
		28 
		29 キメラのつばさ
		2A おもいでのすず
		2B たびのしおり
		2C ちいさなメダル
		2D ゴールドパス
		2E よびよせのつばさ
		2F 
		30 
		31 
		32 
		33 
		34 
		35 
		36 
		37 りんご
		38 おおきなりんご
		39 おべんとう
		3A ステーキ
		3B さかな
		3C 
		3D 
		3E 
		3F 
		40 レッドオーブ
		41 ブルーオーブ
		42 イ工ローオーブ
		43 グリーンオーブ
		44 パープルオーブ
		45 シルバーオーブ
		46 
		47 メタルオーブ
		48 りゅうのオーブ
		49 ばしゃのオーブ
		4A ほのおのオーブ
		4B みすのオーブ
		4C だいちのオーブ
		4D かぜのオーブ
		4E せいじゅうのオーブ
		4F じゃしんのオーブ
		50 ひかりのオーブ
		51 夕イジュのオーブ
		52 マルタのオーブ
		53 
		54 
		55 
		56 
		57 
		58 
		59 
		5A 
		5B 
		5C 
		5D 
		5E 
		5F 
		60 くろこしょう
		61 べにサボテン
		62 きよめのみず
		63 うしどりにく
		64 ラストステーキ
		65 まもりのオーブ
		66 バルバルーのかぎ
		67 ちからのオーブ
		68 つきのかけら
		69 ゆうきのオーブ
		6A クシャラミのハネ
		6B バルバルーのハネ
		6C 力力ロンのハネ
		6D ちしきのオーブ
		6E ロイヤルナイフ
		6F ハートゲッター
		
	
	GBA
	トルネコの大冒険3
	
	所持金のアドレス:80 (中断データ)
	トルネコの経験値のアドレス:5A2C (中断データ)
	GBA
	ファイナルファンタジーI (FF1)
	
	所持金のアドレス:420
	GBA
	ファイナルファンタジーII (FF2)
	
	所持金のアドレス:44BA
	GBA
	ファイナルファンタジーIV (FF4)
	
	所持金のアドレス:93C
	GBA
	ファイナルファンタジーVI (FF6)
	
	所持金のアドレス:260
	GBA
	ブレス・オブ・ファイア 竜の戦士
	
	所持金のアドレス:20
	GBA
	ブレス・オブ・ファイアII 使命の子
	
	所持金のアドレス:50
	GBA
	MOTHER2
	
	所持金のアドレス:2690
	GBA
	MOTHER3
	
	所持金のアドレス:4010
	GBA
	メダロット弐CORE
	
	所持金のアドレス:16~17 (2バイト)
	
	※ 数値はビッグエンディアンで改造して下さい
	
 DS
 NINTENDO DS
	
	● 
DSチェックサム修正ツール (セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい)
	
	DS
	アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~
	
	所持金のアドレス:270
	DS
	イース DS
	
	所持金のアドレス:70
	DS
	イースII DS
	
	所持金のアドレス:74
	DS
	大神伝 ~小さき太陽~
	
	所持金のアドレス:E34
	DS
	キングダムハーツ 358/2Days
	
	所持金(マニー)のアドレス:40
	ハートポイントのアドレス:44
	DS
	キングダムハーツ Re:コーデッド
	
	所持金(マニー)のアドレス:2908
	ソラの経験値のアドレス:2904
	DS
	クロノトリガー
	
	所持金のアドレス:D6C
	DS
	サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
	
	所持金のアドレス:29E4~29E6
	DS
	真・女神転生 STRANGE JOURNEY
	
	解析情報なし
	DS
	スーパーロボット大戦K
	
	所持金のアドレス:A1F (セーブデータ)
	所持金のアドレス:38A1F (中断データ)
	DS
	スーパーロボット大戦L
	
	所持金のアドレス:9BB (セーブデータ)
	所持金のアドレス:389BB (中断データ)
	DS
	スーパーロボット大戦W
	
	所持金のアドレス:1342 (セーブデータ)
	所持金のアドレス:38BDE (中断データ)
	DS
	ゼノサーガ I・II
	
	所持金のアドレス:25C
	DS
	セブンスドラゴン
	
	所持金のアドレス (セーブデータ1-1):928
	所持金のアドレス (セーブデータ1-2):3668
	
	※ 両方のアドレスにある数値を改造して下さい
	DS
	デビルサバイバー2
	
	所持金のアドレス:63C
	DS
	ドラゴンクエストIV (DQ4)
	
	所持金のアドレス:12A4
	DS
	ドラゴンクエストV (DQ5)
	
	所持金のアドレス:414
	DS
	ドラゴンクエストVI (DQ6)
	
	所持金のアドレス:424
	DS
	ドラゴンクエストIX (DQ9)
	
	所持金のアドレス:2CB8
	ゴールド銀行のアドレス:2CBC
	ちいさなメダルのアドレス:2CC4
	DS
	ドラクエモンスターズ ジョーカー2
	
	所持金のアドレス:AC
	DS
	光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
	
	所持金のアドレス:1A5C
	DS
	ファイナルファンタジーIII (FF3 3D)
	
	所持金のアドレス:1928
	DS
	ファイナルファンタジーIV (FF4 3D)
	
	所持金のアドレス:21E8
	セシルの経験値のアドレス:A8
	カインの経験値のアドレス:428
	DS
	ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム (FFCC EoT)
	
	所持金のアドレス:CB8
	DS
	メタルマックス2 リローデッド
	
	所持金のアドレス:814
	DS
	メタルマックス3
	
	所持金のアドレス:814
	DS
	リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~
	
	所持金のアドレス:4A0
	DS
	ルーンファクトリー2
	
	所持金のアドレス (セーブデータ1-1):2EB0
	所持金のアドレス (セーブデータ1-2):6DB0
	
	※ 両方のアドレスにある数値を改造して下さい
	
 補足
 
	
	GBA 
	真型メダロット と メダロット弐CORE について
	
	真型メダロットとメダロット弐COREのセーブデータに記録されている数値はビッグエンディアンです。
	
	DS 
	セブンスドラゴン と ルーンファクトリー2 について
	
	セブンスドラゴンとルーンファクトリー2のセーブデータは二箇所の領域を交互にセーブします。
	なのでどちらか一箇所だけを改造するとゲーム内に反映されない可能性があります。
	
	
 基本情報
 Information
	
	用語 
	16進法、16進数 について
	
	0~9の10個の数字にA~Fの6個の英字を加えた16個の文字で数値を表現(または計算)する方法です。
	
	
	● 16進数計算ツール
	用語 
	リトルエンディアン について
	
	通常の16進法の数値(ビッグエンディアン)とは並び順が逆になる数値です。
	
	
	一部のゲームを除き SFC,GBA,DSのセーブデータは 基本的にリトルエンディアンの数値で書き換えて下さい。
	
	
	● 16進数(リトルエンディアン)変換ツール
	用語 
	チェックサム について
	
	チェックサムとは、ファイルが破損しているかを判別する機能です。
	セーブデータを書き換えた場合は、書き換えた後にチェックサムを修正する必要があります。
	ゲームによってはチェックサムがない場合があります。
	
※ セーブデータを改造した後にチェックサムを修正して下さい。
	
		● 
SFCチェックサム修正ツール
		 
	
	
		● 
GBAチェックサム修正ツール
		 
	
	
		● 
DSチェックサム修正ツール
		 
	
	
関連ツール
Tools
	
	● 
チェックサム修正ツール
	 (汎用)
	
		● 
PS1チェックサム修正ツール
		 
	
	
		● 
PS2チェックサム修正ツール
		 
	
	
		● 
PSVITAチェックサム修正ツール
		 (復号必須)
	
	
		● 
PCゲーム チェックサム修正ツール
		 
	
	
		● 
スマホゲーム チェックサム修正ツール
		 
	
	
	PS3とPSPのセーブデータのチェックサムについて
	
	PS3とPSPのセーブエディターは、復号時に自動でチェックサムが修正されます。
	なので PS3とPSPのセーブデータの場合は、手動でチェックサムを修正する必要はありません。
	但し全てのゲームが自動で修正される訳ではないので、手動でチェックサムを修正しなければならない場合もあります。
	
	チェックサムの修正に失敗した場合
	
	一つのセーブデータの中に複数のセーブが可能な場合は、基本的に一箇所目のチェックサムを修正します。
	なので他の箇所を改造するとその箇所のセーブデータは破損したままになります。
	
	
	ゲームの進行状況によっては正常にチェックサムを修正できない可能性があります。
	もし複数の改造を同時にして破損した場合は、一つずつ改造してみると破損せずに改造できる可能性もあります。
	
	
	
	
		▲
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