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RPGツクールVXVX Ace セーブエディター RPG MAKER VX ACE SAVE EDITOR

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RPG MAKER VX / VX Ace / MV / XP / 2000 / 2003
The RPG MAKER VX ACE SAVE EDITOR is a web application that edits the save data of the RPG MAKER VX / VX ACE.

所持金 GOLD

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
rvdata / rvdata2
SAVE DATA INPUT

所持金(MONEY)
所持金を10進数(半角数字)で入力して下さい。 もし改造しても反映されない場合は、数値編集で所持金を改造して下さい。
Please enter money in decimal number (half size).

経験値 EXPERIENCE

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
rvdata / rvdata2
SAVE DATA INPUT

経験値(EXP) メインキャラクターのみ (Main Character Only)
経験値を10進数(半角数字)で入力して下さい。 経験値を改造してから 戦闘後にレベルアップさせたら ステータスが一気に強化されます。 一気にレベルアップする時に、一時的にフリーズしたり 時間がかかる場合があります。

メインキャラクターの経験値のみ改造します。 仲間の経験値を改造する場合は、数値編集で経験値を改造して下さい。 ステータスで現在の経験値を確認して変更前の数値に入力して、任意の経験値を変更後の数値に入力して改造できます。

名前変更 EDIT NAME β版

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
rvdata / rvdata2
SAVE DATA INPUT

変更前(BEFORE)
変更後(AFTER)
片仮名、平仮名の他に漢字の名前への変更にも対応しています。

数値編集 EDIT PARAMETER β版

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
rvdata / rvdata2
SAVE DATA INPUT

変更前(BEFORE)
変更後(AFTER)

整数(10進法の数値)を半角数字で入力して下さい。 数値は256以上で入力して下さい。
変更前の数値と一致する数値がある箇所(アドレス)をセーブデータの中から検出して、一致した数値がある箇所を変更後の数値へ書き換えます。 一致する箇所が複数件ある場合は、アドレスを選択して改造します。 未入力、未検出、100件以上一致箇所がある場合は改造できません。 変更前の数値は大きい方が検出精度が高くなります。 セーブデータに保存されていない数値は改造できません。
例) レベルアップさせる方法
レベルアップさせる場合は経験値を上げます。 現在の経験値はステータスで確認できます。 変更前の数値に現在の経験値を、変更後の数値に任意の経験値を入力して下さい。 一致する数値が2箇所ある場合は2箇所目の方を改造して下さい。 経験値を改造したら戦闘後にレベルアップしてステータスが強化されます。 ゲームによってはステータスで現在の経験値を確認できない場合があります。

アイテム編集 ITEMS / WEAPONS / ARMORS

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
rvdata / rvdata2
SAVE DATA INPUT

編集 (EDIT)
アイテム/武器/装備のIDと数を編集して改造します。 装備中の場合は改造できないので、装備を外してから改造して下さい。
>> アイテム99個化 (Items All 99)
>> アイテム全種類取得 (アイテムID解析) (All items / Items ID List / Parse)

アイテム99個化 Items All 99

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
>> アイテム99個化 Items All 99
アイテムの数を全て99個にします。 武器・装備の数を全て99個化する場合は、アイテム編集で武器または装備を選択してから実行して下さい。 そして編集画面で「All 99」を選択して全ての数を99個に変更してからダウンロードして下さい。

アイテム全種類取得 (アイテムID解析) All items / Items ID / Parse

セーブデータ改造・解析ツール
>> アイテム全種類取得 (アイテムID解析) All items / Items ID
>> 武器全種類取得 (武器ID解析) All weapons / Weapons ID
>> 装備全種類取得 (装備ID解析) All armors / Armors ID
セーブデータを改造して、取得アイテムを簡易的にIDリスト化できます。 アイテムの個数=アイテムIDとなりますので解析に便利です。 仮にアイテムAの数が1個の場合はアイテムIDは1となります。 但しアイテムの数を固定する場合やアイテムIDが100以上の場合を除きます。 アイテムIDが100の倍数の場合は99個となり、アイテムIDが100を超える場合は100以上の位は削除された数となります。 ゲームによってはアイテムIDの最大数の数値を多く設定するとエラーが発生する場合があります。 >> 続き

フラグ編集 FLAG

セーブデータ改造ツール (SAVE EDITOR)
>> フラグ編集 Edit Flag
イベントフラグのTRUE/FALSE/NULLを編集します。
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パッチコード CODE

セーブデータ改造コード (SAVE EDITOR CHEAT CODE)
パッチコード適用ツール セーブデータ改造ツール
パッチコードで改造する (RPGツクール改造掲示板)
ステータスを強化するパッチコード
アイテムを書き換えるパッチコード
パッチコードとは、セーブデータを簡単に書き換える改造コードです。

デバッグモード Debug Mode


デバッグモード(テストモード)とは、変数やフラグを改変できる特別な起動方法です。
RPGツクールVX/VX Aceのデバッグモード起動方法
デバッグモード (RPGツクール改造掲示板)

セーブデータの保管場所 Stored Area


ゲーム内でセーブしたらGame.exeと同じフォルダーの中にセーブデータのファイルが作成されます。 RPGツクールVX Aceのセーブデータのファイル名は、Save01.rvdata2(~Save??.rvdata2)です。 RPGツクールVXのセーブデータのファイル名は、Save1.rvdata(~Save?.rvdata)です。

補足 Note

その他のRPGツクール
所持金改造ツールは、RPGツクールVX AceとRPGツクールVXだけでなく、RPGツクールXPのセーブデータにも対応しています。 RPGツクールMVやRPGツクール2000/2003のセーブデータには対応していません。
基本的にRPGツクールVX Aceのセーブデータの改造で動作確認していますので、 もしRPGツクールVXのセーブデータを改造して失敗する場合は連絡して下さい。 (但し数値編集できなかった場合を除きます。)
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外部リンク RPGツクール関連 / External Links

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ゲーム配信 Free Games

RPGツクールMV
RPGアツマールのサーバーセーブや、独自に実装しているクラウドセーブなどのセーブデータは改造できません。

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RPGツクールMVとは、2015年12月17日に発売されたRPG作成ツールのシリーズ最新版です。 MVの最大の特徴は、マルチプラットフォーム対応になった事です。 対応環境は、Windows、Mac、Google Android、Apple iOS (iPhone) の他に、HTML5対応ブラウザーでもプレイできます。 従来のキーボード操作の他にマウス操作やタッチ操作が可能です。 RPGツクールの著作権はエンターブレインにあります。

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